1.LOL发条魔灵怎么玩还有她的玩偶,怎么控制啊?

2.英雄联盟发条魔灵技能怎么样-发条魔灵技能介绍攻略

3.LOL发条魔灵在游戏中的作用是什么?

4.英雄联盟发条魔灵怎么玩?

5.求lol发条魔灵玩法

6.英雄联盟发条魔灵攻略

发条魔灵对线技巧_lol发条魔灵技巧

发条的前期注重走A。你看的没错,就是要注意A。因为这和发条的被动有关系,她的被动是普工造成攻击力,和等级有关系,在4级的时候有18点的加成。不要小看这18点的伤害加成,大家4及都没回家的时候这个加成和普通的AD都差不了,而且发条还有技能来搭配普攻。所以发条的前期耗血能力是很恐怖的。

发条点雷霆,就是现在的电刑。正常AQA就可以触发出电刑的伤害,这是非常爆炸的。如果对面不是加里奥而是普通的刺客或者法师中单受到这样的三次消耗基本是不能补兵了。

发条打团在于R的使用。因为R是一定的延迟,发条是可以R闪的,但是如果不会用可能会让自己空大还送进了敌方的人群。最好的办法是把球给自己队伍中有突进的英雄或者肉坦就好,等到他接近敌人开大就好,因为发条的球可以提供加速和小护盾。即使对手闪现脱离了你大招的范围,破坏地方阵型的任务也是完成了的。

LOL发条魔灵怎么玩还有她的玩偶,怎么控制啊?

首先是清兵,前期还是用A补刀,不要技能清兵,不然你蓝可伤不起,技能清兵是先Q到后面三个远程兵,然后W直接秒掉,E回来,前面的小兵也就挂了,这时候Q也差不多好了,可以用来补大车子。一套招一个兵线瞬间拿下。当然你要把技能改成智能施法,这样会快些,然后E回来的快捷键是alt+E,就直接给自己了,要多练习一下这套招,应变的时候这套是经常使用的,你E慢了那可是要命的。

这个方法除了兵线也可以用作逃生,比如有对方人追你,你手快可以先回头QW,对方贴过来了,瞬间W继续跑,这样他还追的话,如此循环,等你到塔下了,他半条命也都没了,你却毫发未损,这时候就考虑回手干掉他。当然发条当被追的时候要优先考虑跑,而不是和对方死拼,因为你所有技能都依赖铜球,移动中的双方铜球难以控制。

对线的时候,你以QW为主要风筝,W伤害成吨,所以风筝以w的伤害为主,Q为辅。一般了解发条技能的人在你Q歪了的时候,会换位贴近你,因为他知道Q的冷却时间,这时候不必怕,给自己E然后后退,即使对方打到你了,这个伤害也不高因为你的盾已经抵消掉一部分了,即使1级e护盾很少。如果对方突进或有减速,你E之后要迅速w给自己加速,这样对方也会减速,你就能迅速撤回塔下。这是对线

团战的时候,还是qw磨血,为团战创造优势,因为你是风筝英雄,这是你的作用。正式开战的时候,给自己的T,比如木木皇子潘森等带有突进能力的猛男上E,这时候他们突进人群,你瞬间R把所有敌人吸引到t的周围,5个队友一套大,直接带走。团战的时候尽量不要在脆皮身上放大,比如狐妖ez这些输出脆皮,他们偶尔会突进进去,但你要给了他们大,敌人吸过来,这些脆皮就被秒了,而你大过之后可以考虑用e的护盾来保护队友撤退。

EW是个连招,一般情况下用于追单或协助队友逃命,追单的时候,给在最前面那个队友EW,这样他加速之后就能更快追杀敌人,给突进型队友效果更好,比如赵信武器等,追杀成功率会很高。逃跑的情况下,比如在河道你发现队友被追,那没关系,隔墙也可以给他个EW,这样他就能迅速撤回。

QW、EW、QWE、ERWQ、QRWE这些是发条常用的连招,不同情况下使用它们。还得需要你多玩多领会了。发条连招很复杂,但平时你会QW和EW就够了,团战的时候,别慌,找到同球的位置,因为你的技能以铜球为中心,团战的时候人很多,容易找不到铜球- -所以注意力要集中,及时调整铜球在最佳位置,再大。Q和E都可以调整铜球位置,如果你E给队友,队友因为和你默契不够,跑去追单了,而不在人群中,你就要及时调整过来,用Q把铜球拉回人群中在R,R之后再W,这样伤害最大,先W你可能只打到一个,先R之后W你最多能打5个。

英雄联盟发条魔灵技能怎么样-发条魔灵技能介绍攻略

这位同学,发条的玩偶的距离和发条自己的施法距离是完全独立的,玩偶的最长距离是远大于发条的施法距离的。玩偶的距离会有箭头显示是否超出最长距离(变红),当超出最长距离后,玩偶会自动回到发条头上。

根据你的说法,你不动,那么Q的施法距离不够,所以玩偶不能飞出更远的距离。发条打伤害一般是QW二连,R的范围是,以发条为中心,两边各站1.5个发条左右的距离。给切入英雄上E,会显示出一个很大的光圈,在光圈范围里,你可以用W和R。

LOL发条魔灵在游戏中的作用是什么?

 本期小编为大家带来的是英雄联盟中发条魔灵奥莉安娜是一个老牌法师,在团战时往往会有意想不到的效果,很多小伙伴不清楚 英雄联盟发条魔灵技能怎么样 ,下面就跟小编一起来看一看吧~

? 英雄联盟手游发条魔灵技能介绍

  一、英雄类型:法师、

  二、英雄介绍:

 奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。

  三、技能介绍

 被动技能:发条协奏

 奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

  1技能: 指令:攻击

 奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。

 指令结束后,魔偶会留在目标区域。

 距离:815

 弹体速度:1400

  2技能: 指令:杂音

 奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。

 此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。

 若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。

 距离:255

  3技能: 指令:防卫

 奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。

 主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。

 距离:1095

  4技能: 指令:冲击波

 奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。

 若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能

 距离:410

 以上就是本期小编为各位小伙伴们带来的 发条魔灵奥莉安娜攻略

英雄联盟发条魔灵怎么玩?

发条魔灵从英雄上面来看,更多的是一个清兵线和配合队友打团战控制的能力。因为技能机制导致发条无论顺逆风都能发挥出自己的作用。尤其是配合皇子猴子这种突脸英雄,放球在其身上开到人,打一个控制链。且E技能和W技能还能保己方C位,所有职业赛场上经常看到发条登场。

求lol发条魔灵玩法

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

发条定位是一个发育狂+团战中单法师,万金油型,特点是手长,消耗强,团队作用大。天赋2109普通的法师天赋就可以了。符文,个人是固定魔抗,固定物抗,红色法穿,大精华用法强。很普通的一套。出门,多兰+红,我一般发条出装,是圣杯+帽子,顺风先沙漏,逆风法穿棒,再个冰杖撑血,或者深渊撑法抗。发条线上就是利用QWE,无脑刷,特别是出了大圣杯之后,QW,就能收后排远程兵,再配合E,来回消耗,发条农兵排联盟前几。团战,发条非常吃队友,一般的带路就是E在突进的队友身上,比如熔岩,龙女,然后熔岩大过去,发条顺势开大,然后再W,一套伤害非常足,如果突进的队友能突到对面AP,

ADC身上,不死也残。但是如果队友没有突进技能,或者都是一群怂蛋,对不起,你还是别玩发条,没队友配合发条发挥不了作用。因此你在比赛经常看到发条无比牛逼,但是路人局,发条基本不见,我排位发条200多把,路人能跟我发条配合起来的,一只手都数的过来。?

装备方案发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。?

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟发条魔灵攻略

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

AP流: 成型稍慢,但攻击能力显著。发条女作为法师去出装是很不错的,虽然她的爆发比多数法师慢。  但她稳定,持续,有效。这里的出装就是基于她的这些特点,最大化她的击杀同时生存能力。  出装: AD/AP/AS混合流:这种出装主要是持续伤害,磨掉对手的血量。Q跟普攻结合加上AP是很好的磨血,强调普攻,慢慢耗死对手。出装:这种出装是为了给Q增效,总共15805。将会给你带来攻速和足够的伤害。加上你的被动,敌人会被慢慢融化。其他出装: 同上理如果出了攻速鞋的话就加上这个,这个就能弥补减CD的缺口,这个用来替代利刃。如果想更注重攻击,把巫妖换成三相之力另外的方案:这种玩法时时刻刻都在磨血,英雄会更强但玩起来比较单调,注重debuff和耗死敌人。  奥莉安娜的被动使得debuff玩法成为可行,虽然是依赖AP的,但和出装配合起来,伤害叠加也很可观。