1.英雄联盟卡莎不厉害,我武器几下打死

2.英雄联盟五月五号五点更新公告

3.英雄联盟乌鸦叫什么名字

4.玩了多年LOL,你觉得英雄的哪一句台词最能触动你的心?

5.英雄联盟复活甲是什么?求全名和价格作用等…

嗜血猎手什么时候出的_英雄联盟嗜血猎手重做

黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)

2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)

3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)

4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)

5.战争女神?Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)

6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)

7.审判天使?Kayle(谁拿了我的炉石?)

8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)

9.雪人骑士?Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)

10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)

11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)

12.无极剑圣?Master Yi(我的剑就是你的剑~)

13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)

14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)

15.亡灵勇士?Sion(别犯2)

16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~~)

17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)

18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)

19.时光守护者?Zilean(多啦什么梦?)

09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)

20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)

21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)

22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)

09年6月12日

23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)

09年6月29日

24.虚空恐惧 Cho'gath

25.殇之木乃伊 Amumu(爱哭鬼是不能被人小瞧的!哭着哭着一个大,你们就真的哭了..)

09年7月10日

26.披甲龙龟 Rammus(强力AD的大杀器!!) 

27.冰晶凤凰 Anivia(两条命的家伙你伤不起阿,猥琐塔下就是不出来)

09年7月24日

28.邪恶小法师 Veigar(据说,他的粑粑是 《黑暗大法师》)

09年8月5日(待考证)

29.虚空行者 Kassadin(敏感词汇长在脸上的家伙)

09年8月19日

30.宝石骑士 Taric(据说,这家伙和改盖伦也有一腿..能抗能奶能打全职业选手)

31.海洋之灾 Gangplank

09年8月26日(待考证)

32.蒸汽机器人 Blitzcrank(5V5 5V4!!!!)

33.风暴之怒 Janna(只要998,让你爽到不能呼吸哦亲)

34.熔岩巨兽 Malphite(非常耐打,VN抗塔攻击拆塔没压力..姥姥不痛舅舅不爱的角色)

35.祖安狂人 Dr.Mundo(蒙多梦多,想去哪就去哪可不是白说的)

09年9月9日(待考证)

36.英勇投弹手 Corki(网吧里面不准打飞机!!!)

37.不祥之刃 Katarina(原来的虐菜神器,1V5没压力)

09年9月30日(待考证)

38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)

09年10月14日(待考证)

39.恶魔小丑 Shaco(xiaobing用它23级就进了美服Top10~那段~)

40.明家 Heimerdinger(5个炮台,船长一个大就搞定了……)

=======美服正式运营分割线======

09年12月2日

41.野兽之灵 Udyr(最有革命意义的4x5级小技能的英雄有木有?革命得刚出来的时候弱成狗,与明家争最弱的位置有木有……)

09年12月17日

42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)

10年1月13日

43.钢铁特使 Poppy(看谁不爽就一锤……)

10年2月2日

44.战争之王 Pantheon(从天而降被围杀)

45.酒桶 Gragas(那时大部分人都没想到这是个近战法师……)

10年2月24日

46.金属大师 Mordekaiser(没有海克斯枪刃之前还是过得挺苦的)

10年3月16日

47.探险家 Ezreal (在别的游戏里,像我这么帅的可都是主角儿哟……出于个人原因,我还是习惯叫他探险浪子)

10年3月24日

48.暮光之眼 Shen (三忍之一登场!)

10年4月8日

49.狂暴之心 Kennen(三忍之二登场!)

10年4月27日

50.德玛西亚之力 Garen(三忍之……你破坏了三忍们的盛大登场,草丛伦!)

10年5月11日

51.暗影之拳 Akali(三忍之三登场!女忍心语:盖伦我恨你!)

10年6月1日

52.虚空先知 Malzahar(我的小刀真的只是装饰用的~我的大招图标一点儿也不邪恶~)

10年6月8日

53.狂战士 Olaf(奥拉夫的求学之路……)

10年6月24日

54.深渊巨口 Kog'maw(大嘴你果然是紧跟虚空先知的步伐)

======第一赛季分割线========

10年7月13日

55.德邦总管 Xin Zhao(隔着5个英雄遥望草丛伦)

10年7月27日

56.猩红收割者 Vladimir(让Riot各种头大的英雄)

10年8月10日

57.哨兵之殇 Galio(第四个德玛西亚英雄了~加里奥一个大,木乃伊一个大,努努一个大,稻草人一个大,死歌一个大……)

10年8月24日

58.首领之傲 Urgot(诺克萨斯不得不派了个半机械人来援助卡特和赛恩)

10年9月8日

59.赏金猎人 Miss Fortuna(御姐战队红战士~)

10年9月21日

60.琴瑟仙女 Sona(连出2个,很给力有木有……德玛西亚第五)

10年10月4日

61.策士统领 Swain(诺克萨斯又不得不出了第四个英雄,来对抗德玛西亚)

10年10月18日

62.光辉女郎 Lux(又是妹子有木有……德玛西亚第六)

10年11月2日

63.诡术妖姬 LeBlanc(诺克萨斯黑玫瑰的与诱惑,你们这些德玛西亚土鳖们能比么?诺克萨斯第五)

10年11月15日

64.刀锋意志 Irelia(如果不算乌鸦哥的话,Riot就是大波妹子五连更了)

10年12月1日

65.诅咒巨魔 Trundle(嘿哥们,看美女是不是看得审美疲劳了啊……)

10年12月14日

66.魔蛇之拥 Cassiopeia(我可是诺克萨斯交际花~诺克萨斯第六)

11年1月3日

67.皮城女警 Caitlyn(大波妹子七连更……如果无视掉乌鸦和巨魔的话)

11年1月17日

68.荒漠屠夫 Renekton(狗头哥,我要吃掉你!!)

11年2月1日

69.天启者?Karma(3个6级小技能的妹子英雄。大波妹子八连更?自动忽略你们懂的)

11年2月16日

70.扭曲树精 Maokai(我知道你们看美女看累了)

11年3月1日

71.德玛西亚皇子 Jarvan IV(德玛西亚!!高富帅哦,第七个德玛西亚英雄了)

11年3月15日

72.永恒梦魇 Nocturne(天黑请闭眼~)

11年3月28日

73.盲僧 Lee Sin(打野双煞二连出,命运的安排……)

11年4月11日

74.复仇焰魂 Brand(我还是不吐槽这个被德玛西亚人扭送到战争学院的可怜虫好了)

11年4月25日

75.机械公敌 Rumble(烧你们的屁股!)

11年5月10日

76.暗夜猎手 Vayne(好了,终于又有妹子加入了。德玛西亚第八)

11年6月1日

77.发条魔灵 Orianna(妹子~……么?)

11年6月22日

78.掘墓者 Yorick(号称是第二赛季第一个英雄……号称而已)

11年7月8日

79.曙光女神 Leona(好吧,从头到脚穿板甲的妹子见过没?潘森的青梅竹马哦~)

11年7月26日

80.齐天大圣?Wukong(俺老孙来也~)

11年8月9日

81.水晶先锋 Skarner(我是来当统治战场的伏笔的)

11年8月24日

82.刀锋之影 Talon(卡特,你爸叫我来帮你~诺克萨斯第七)

11年9月14日

83.放逐之刃 Riven(诺克萨斯第八~又有妹子了真高兴)

11年10月5日

84.远古巫灵 Xerath(电棍见过没?没见过电棍?)

11年10月19日

85.法外狂徒 Gres(这么暴力的ADC见过没?)

11年11月1日

86.龙血武姬 Shyvana(我一招飞上了天化身为龙~~反正是个妹子就欢迎)

11年11月15日

87.潮汐海灵 Fizz(你看见过我的鲨鱼么?)

==========第二赛季啦~===========

11年11月29日

88.雷霆咆哮 Volibear(召唤师啊,我真的不是安妮的小熊啊~)

? 11年12月29日

? 89.九尾妖狐阿狸 (史上最受期待的英雄....)

? 12年1月19日

? 90.机械先驱 维克多(咳咳,在重申一遍,我真不是小偷....)

? 12年2月14日

? 91.凛冬之怒 瑟庄妮 (第二个有坐骑的英雄,努努是第一个 ,飞机不算)感谢下水道里面的同志纠正

? 12年2月22日

? 92.爆破鬼才 吉格斯(嗨,吉格斯,你是提莫的表弟吧....)

? 12年2月22日

? 93.深海泰坦 诺提勒斯(这家伙来到联盟忘了陆地没有浮力的吗?走路超慢)

? 12年2月29日

? 94.无双剑姬 菲奥娜(排位看到拆塔二人组都带传送的时候,真心...)

? 12年3月19日

? 95.仙灵女巫 璐璐(嗨!崔桑塔纳,放开那个提莫)

? 96.战争之影

? .惩戒之箭

? 98.诺克萨斯之手 德莱厄斯

? 99.荣耀行刑官 德莱文 (连着出了俩兄弟- -)

? 100.未来守护者 杰斯(皮城高富帅有木有!)

? 101.荆棘之兴婕拉

? 102.皎月女神黛安娜(英国王妃?)

? 103.傲之追猎者 雷恩加尔(壮哉我大狮子狗)

? 104.暗黑元首 辛德拉

? 105.虚空掠夺者卡兹克 (跟楼上的楼上是对好基友)

? 106.影流之主 劫(与慎童鞋有着说不清道不明的关系)

? 107.蜘蛛女皇 伊莉丝

? 108.唤潮鲛姬 娜美?

? 109.皮城执法者 蔚 (又来一个皮城的小太妹)

? 110.魂锁典狱长 锤石(传说是木木他爸?)

111.德玛西亚之翼 奎因

? 112.生化魔人 扎克

? 113.冰霜女巫?丽桑卓

114.暗裔剑魔 亚托克斯?

115.圣枪游侠 卢锡安

116.暴走萝莉 金克斯

? 117.疾风剑豪 亚索

? 118.虚空之眼?维克兹

? 119.弗雷尔卓德之心 布隆

? 120.迷失之牙 ?纳尔

? 121.沙漠皇帝 阿兹尔

? 122.复仇之矛 卡莉丝塔

? 123.虚空遁地兽 雷克塞

? 124.星界游神 巴德

? 125.时间刺客 艾克

126.河流之王 塔姆

英雄联盟卡莎不厉害,我武器几下打死

这问题好像有点不对劲..是不是问反了啊。如今的盲僧的地位已不像从前,一削再削使他现在成为了一个容错率极低的英雄,如果不是超级大神的话,在一般的局中都很难发挥出这英雄十层的功力。还是回答问题吧,列举3个好打的盲僧的打野吧(其实半肉都还挺好打的)其实说到底就是谁可以顶得住盲森的QRQ就可以说是打得过盲僧了。

1龙女:这英雄很厉害,前期中期后期,都厉害,如果说最弱的时候的话,那就是1,2级的时候吧,如果注意在1,2级的时候不被对面的盲森反野的话,在达到3级的时候其实就不怕盲僧了,不用说以后了,6级,9级,这些分水岭都不怕盲僧,当然不要出全输出,适当的做一件防御装都可以吊打盲僧,盲僧真的踢不动你的。

2龙龟:王八这英雄很好玩,玩的好的小王八可以追着盲僧打,一身王八壳,盲僧的第二段Q我记得没错的话应该在龙龟滚起来的话是不会有伤害的,相反还会被龙龟弹到,很不讲道理。而且护甲特别高的龙龟根本不怕你踢一套,一套技能还没半血,实在让盲僧头疼的很。

3狮子狗:相信很多玩这 游戏 的人都被不知名的路人狮子配过吧,无论你是哪个英雄,或多或少,狮子狗都会给你一点不一样的情绪。那是想砸键盘的情绪,虽然现在的狮子狗没有以前那么暴力,但是打我们依然被血削的盲僧还是轻松愉快的,可能你扑上去对面的第一反应就是R飞你,连Q都不想放,因为论秒人的能力,你的一套跟盲僧的一套QRQ还是狮子狗的要快很多。

盲僧一直作为打野T1的存在。先期高额的伤害,以及灵活的位移,让很多打野都忌惮与先期在野区与盲僧相遇。

现在夜色就给你介绍几个可以在先期打过盲僧的英雄。

嗜血猎手 沃里克

狼人为什么能打过先期强势的盲僧?因为狼人拥有一个单挑非常强势的被动:沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

正是因为这个被动的存在,你会发现你在跟狼人单挑的时候,满血状态下一般是占优势的。当你发现狼人残血,觉得自己人头已经到手而沾沾自喜是,你就需要小心了。夜色曾经就吃过这个亏,用盲僧在装备比对面狼人多个长剑的情况下,迅速给对面打到了残血,但是对面狼人瞬间两个技能,我俩的血条就互换了,然后就被反杀。

跟狼人单挑时,除非你能在他残血的时候瞬间斩杀他。否则,狼人的高额回血就会是噩梦一般的存在。

兽灵行者 乌迪尔

众所周知,乌迪尔一直被称为野区的单挑王。一技能增加攻速与额外伤害;二技能增加护盾与吸血能力,而且是血越少吸血能力越强;能增加移速平A还有击晕效果;四技能是一个群体魔法伤害,清野速度很快;被动也是一个增加移速的效果,使得乌迪尔虽说没有位移技能,但是基本上乌迪尔想追的人都能追上。

四个技能的强势,再加上移速上的优势,使得乌迪尔无论是打野,还是野区相遇的单挑战,都不虚于盲僧。

所以,综上所述,这么全面的乌迪尔,如果单论前期野区的掌控能力,与野区的单挑能力。盲僧还是有所不及的。

蜘蛛女皇 伊莉丝

蜘蛛也是原来T1的存在。清野效率不比盲僧慢,而且会玩的伊莉丝也可以近乎无伤打野。再加上伊莉丝的变身前后两套技能,使得他几乎能一套秒掉脆皮。

伊莉丝与盲僧在野区相遇时,由于伊莉丝人形态的远程技能,会先输出盲僧。而且,伊莉丝如果E到了盲僧,几乎是可以人形态白打盲僧一套。在加上蜘蛛形态的小蜘蛛与E技能的上天,盲僧也不是很容易命中Q技能。所以,盲僧在野区遇到伊莉丝处理起来也是很麻烦。

再说到抓人能力,伊莉丝也是丝毫不虚盲僧,高额的伤害,先手的E技能远程控制,对线上的敌人都是致命的。而且,伊莉丝还有强行越塔抓人的能力。

以上几个英雄就是野区前期能够“康特”盲僧的英雄了。当然,还有其他英雄能在前期打过盲僧,夜色这里就不一一列举了。不过,英雄再强势,还得召唤师的操作过得去,才能真正的打爆敌人,Carry队友。

在英雄联盟中在前期可以打过盲僧的打野英雄,这次为大家带来一些属于自己的看法和观点,如有不同见解和看法也可以发表建议。

第一位:虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克作为刺客定位的打野英雄,因拥有超强的爆发和机动能力,在 游戏 前期时,因卡兹克被动技能孤立无援标记的存在再加上Q技能触发被动技能印记从而可以打出爆炸伤害,在野区碰见盲僧这样的英雄,所以盲僧是打不过的。

第二位:法外狂徒 格雷姆斯

而男枪这个英雄自打改版以后,消失在下路ADC这个位置的视野里,从而变成了一个打野位置的英雄,改版后的男枪一套技能伤害十分爆炸,所以在格雷姆斯这个英雄就算转战了野区也脱颖而出了,在 游戏 前期的时候盲僧遇到男枪这样的英雄,也只有逃跑的份了。

第三位:无极剑圣 易大师

剑圣这个英雄别看他是一个需要等待装备成型才有能力输出的英雄,其实剑圣在前期也十分的强势,Q技能可以打伤害并且躲避技能,像盲僧的Q技能和E技能都能够躲掉,并且剑圣的E技能被动拥有额外的攻击力加成,开启E技能后造成额外的伤害,所以因剑圣Q技能和E技能的存在,在 游戏 前期很少英雄能够打赢剑圣。

第四位:德邦总管 赵信在英雄联盟里有着一句话,一级船长二级信蛮王,这句话就诠释出赵信在前期的地位,虽说赵信在经历了重做之后,但并不影响他在前期的地位,赵信的被动技能每三下会造成等级总攻击的额外伤害并且Q技能附带额外伤害,并且W技能附带减速并且造成伤害,因其在 游戏 的前期赵信也属于比较强势的英雄,所以盲僧在前期见到赵信只能再见来不及挥手。以下就是这次为大家带来的属于个人观点,不知道跟大家有没有出入呢,如果有的话也可以在评论下方发表建议。

哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖,迷人又帅气的我又来解答这一期的 游戏 问答,好的读者朋友们接下来进入 游戏 大讲堂时间。

盲僧,一直是一个肆无忌惮入侵野区,gank和逃跑能力极强的英雄,一直很是令玩家感到头痛和不知所措。借助灵活的位移技能高爆发的伤害和蓝量无消耗的优势,一直是打野位置的热门选择对象。盲僧这个英雄,很能带动 游戏 节奏,没有几波 游戏 就以胜负分明。当然,盲僧虽然强势,但并不是无敌没有对手,其实野区打野也有一些能够打的过盲僧的英雄,接下来我就和大家分享一下前期野区能够打的过盲僧的英雄。

德邦总管 赵信

经历过几次版本的更新,赵信这个英雄做出了不小的改动,可是依旧很强。赵信,可以称的上是莽夫一个,见人就是一顿干,简直就是无脑,被玩家赋予菊花信的称号。赵信的被动技能能够减少目标英雄15%的护甲值,w技能附带吸血效果,E技能能够位移到敌方单位,大招更是横扫千军甩开一切并造成短暂的眩晕效果。前期,赵信野区遭遇盲僧,E上去就是三段击飞挑起,一套技能过后已是残血,开启W技能吸血,平A也能教盲僧做人。

虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克,是一个进攻性非常强,且收割能力极强的刺客英雄。卡兹克,被动技能能够提高自身gank能力,增强粘人追杀能力能够减速目标英雄,一旦被盯上很难逃脱。卡兹克,根据等级的提升能够不断进化自身的技能,有个小技巧,卡兹克和狮子狗无论是谁被谁击杀,都能获得格外的一个技能效果。卡兹克,大招能够隐身,W技能能够造成减速效果,E技能能够随着击杀的英雄不断刷新,可以实现连跳操作。卡兹克,机动性高,既能隐身又能防gank,反野能力极强,是一个于无形无情冷酷的刺客英雄。面对如此强势的刺客英雄,盲僧显然招架不住,对拼肯定吃大亏。

披甲龙龟 拉莫斯

龙龟,被动技能附带额外魔法伤害,自带反伤甲能力。龙龟,拥有滚动技能能够轻松逃离追杀,开启反伤技能一顿对A,不一会就会发现败下阵来。龙龟,出熔岩打野刀,恶心的一批,你A任你A,开启大招一顿怼,谁跑谁是孙子。就是这么恶心,盲僧面对龙龟伤害真的是微不足道,不仅打不死自己还掉血,只能一脚踢走,转身离开。龙龟,太过于血厚,根本不是能够被秒的,盲僧伤害是高,秒脆皮还行,打肉就没的打了,不是一个级别的。

任何英雄都不是说说那么简单,至于能不能打的过盲僧,也得看玩家的操作和意识。这些英雄在本质上前期不管从血量到对拼能力都略高于盲僧,同等水平加持下应该是胜算很大。没有什么绝对的回答,即使是官方的数据也是经过实践验证的,有一个长时间的数据累计过程,操作犀利眼中并无对手可言。

瞎子对拼能力并不强。他能成为肉食打野中的佼佼者主要是因为爆发高,足够飘逸灵活同时兼具不错的gank能力。真的在野区遭遇龙女乌迪尔奥拉夫这样的爸爸时根本打不过的……不过瞎子面对猪妹阿木木扎克之类的草食打野时反野追杀能力都非常可怕,经常出现交闪现都跑不掉的情况。

所以你随便拿个ud龙女奥拉夫甚至狼人之类的东西,瞎子是根本不敢招惹你的,但是线上就要小心了……一定要注意反蹲,否则这些发育型野霸经常会被瞎子搞崩线上。

推荐用蜘蛛打瞎子,利用好小蜘蛛,野区遭遇基本属于天克,除非6级后被抓到机会qrq,不然瞎子是没有任何机会的。同时gank能力也比瞎子强。熟练的蜘蛛几乎可以在前期全面压制瞎子。

前期盲僧在野区可谓一大霸主,主要是因为盲僧这个英雄强在灵活性高,硬刚的话其实他很多英雄都刚不过。

贾克斯和狼人还有赵信盲僧前期野区遇到后都是刚不过的,但是胜在盲僧的机动性比较好,可以骚扰消耗然后再将对方击杀。

而如果想要打的过盲僧,那么你要把握好盲僧技能的一个cd和注意躲开他的q技能,你如果躲掉了他的一个q那么胜算就会大太多了,当然有点水平的瞎子在空q后也不会傻乎乎的和你纠缠,总的来说吧,主要看玩瞎子的这个人,英雄之间虽然存在着一定的克制关系,但我们对抗的更多的是操控这个英雄的玩家,而不单单只是这个英雄本身。

随着8.4版本的更新,绿色打野刀成为了 历史 。有玩家说这对盲僧的影响至关重要,没有了打野刀两个眼的帮助,盲僧很难再秀华丽的操作了。我用盲僧实战了几局,发现只要多购买几个针眼,同样能弥补打野刀消失的缺陷。盲僧还是依旧的强,那有没有可以压制盲僧的呢?有,并且很多。接下来就和大家一起来聊一下克制盲僧的英雄。

卡密尔

之所以说卡密尔能克制盲僧,是因为卡密尔灵活的E技能和大招的稳定性。盲僧的GANK方式相对于卡密尔过于简单,很难保持稳定成功的GANK率。卡密尔的E技能可以进退自如,敌人很难判断它下一步打算做什么,这样就能提高GANK成功的机率。卡密尔入侵野区也是很方便的,盲僧很难抓到卡密尔。所以说卡密尔还是很难和盲僧在野区一搏上下的。

龙龟

龙龟是一个坦克类打野,以盲僧的伤害很难在前期击杀龙龟。如果龙龟在前期没有给盲僧很大的优势,那盲僧后期发挥的作用就微乎其微了。龙龟还有一个很大的优势:龙龟在抓人的时候有稳定的嘲讽技能,配合上龙龟的高额移速,就算不死也要交一个闪现压压惊。

雷霆咆哮

狗熊没有很好地控制技能,但是它是一个非常有力的前排坦克。狗熊的优势在于它的被动技能,在接近死亡的时候可以为自己回复很多的血量。我们也可以这样理解,狗熊就是一个打不死的肉盾。不仅仅这样,狗熊的W技能和开大招的伤害盲僧也承受不住,盲僧很可能被狗熊一口咬死。

希望笔者为你推荐的英雄能对你有所帮助,谢谢!

回答这个问题只是看到很多菜鸡回答的很难受。本人瞎子800把,胜率勉强56%,基本排位,段位白金,用瞎子打野C无压力。还算勉强有点资格回答这个问题吧。 首先先确定一下,所谓的前期就是6级之前。打野6级之前没线上英雄有些小区别,就是buff。在这里我可以很明确的告诉各位,自从瞎子的w摸眼没有护盾,e技能不减攻速之后,3级双buff情况下已经打不过很多打野了。例如德邦,剑圣等等。刚才说的是带双buff,如果没有双buff的情况下,野区单挑,我自己是打所有打野有6/4开的胜率。最起码打不过跑是能跑掉的,至于w技能交不交就要看你觉得能不能单吃对面了,是用来位移追人或是逃跑,还是抗几十点伤害看情况。所以,在野区,这个版本,只要你不是太食草性打野,身上带这双buff,对自己操作有信心的话,可以试着和瞎子打一下,输了猥琐发育,赢了接下来稳住,这局赢一半。(刚才看到个说蔚能打过瞎子的,本人裁决之地,等你开号来试试能不能打过。)顺便提一下,中期的瞎子,有大招,装备差不多情况下,看到了就直接跑吧。中期有大招的瞎子是所有打野的爸爸,主动权完全在瞎子手上。最后总结一下,这个版本如果不是很精通瞎子,不介意新手用来上分,容错率太低。前期瞎子经过几次关键性的削弱后,已经不是以上一样那么强了,但是滚雪球能力并没有差多少。

盲僧前期很强但是不到6级的话还是有很多打得过他的,比如剑圣二级就有基本完整的作战能力,只刷单体野怪比如说红开直接去反的话二级瞎打不过二级剑圣。赵信是出了名的无伤打野,瞎子也不敢轻易去反他的野。蜘蛛有完整是技能瞎子也不一定打得过。瞎子去挑逗潘森无异于找死,只有潘森追不上,没有打不过。这样比较是没什么意义的,瞎子的优势在于刷野效率高,前期位移多没控制但是gank凶猛,前期一般打得过他的刷野要么比他慢,要么比较伤。

本人最讨厌的英雄就是瞎子,所以从s3赛季开始就一直追寻打败瞎子的英雄,最后发现,龙女前期单挑瞎子和玩一样不和你多bb,上来就和你肛,我怂算我输

英雄联盟五月五号五点更新公告

英雄联盟卡莎不厉害,我武器几下打死

卡莎还是比较厉害的,但是看人,没有绝对强的英雄,只有绝对强的玩家,有的玩家擅长玩这类英雄,有的擅长玩别的。除却人的技术差别核对英雄理解,也就是无技术无装备差别情况下,我认为武器能碾压卡莎的,因为武器的高强的爆发能让卡莎(这类)脆皮瞬间残血,但是后续伤害的衔接才是关键,卡莎可以加速甚至隐身(E),这时候如果有真眼最好,有扫描也能第一时间洞察他的走向,但是尽管如此,武器的Q在这时候必定还在CD,这时候卡莎可以快速拉开距离然后配合WQ打出5环,其中W可以轻易走位躲过。5环的爆发伤害不容小觑,但对于战士来说不足以致命,更何况武器大招减伤很猛。这个时候双方残血,卡莎必定会风筝,武器想去Q卡莎就会后退,闪现换闪现不足以杀掉他,这时候最好的办法就是走位保持距离并等E技能,好了之后闪-E-Q-W-A-E一套素质连招带走,但是这里需要注意Q的时间,如果卡莎捏着闪现不放(这是的),连招就需要改变:走位拉近距离Q近身,平A逼他交闪,然后跟闪E。除非武器给机会,让卡莎打出两个5环甚至更多,否则卡莎不足以对武器造成致命威胁

英雄联盟劫厉害不厉害?

玩劫 因为他的技能特别耗能量 所以玩劫 必须学会如何控能量 团战不可以先手等 坦克上去扛时再上去但是注意时间晚了的 话别人会说你卖队友的 正常一套秒ADC 或 AP 但是一套技能后就时空能量的情况 无 法逃跑 除非闪现所以最好出个春哥的 虽 然现在的春哥很垃圾

英雄联盟死歌曲和武器谁厉害

一个是半肉战士、一个是法师。。没办法比。。。

武器是单挑王、越后期越NB、、、、四哥也是后期。。。。。

如果他们对线、武器打爆四哥。。。。

若果团战、四哥大于武器。。

综合、武器好点。。毕竟不是把把都到大大大后期

英雄联盟兰博厉不厉害

兰博上单厉害

强大的大招 拥有战场分割能力

不错的ap加成 +s3 现在注重法穿,使得兰博可以更好的输出

英雄联盟蛮王不厉害

强势期前2级,2级到6级不打架,多补刀,6级以后可以刚一波。多补刀,3件套以后就没人挡得住了。打团不要先上,切后排。主要任务是单带。

英雄联盟 死歌 先知 武器 梦魔谁厉害?

死歌团体贡献大,先知单挑犀利,武器大后期,梦魇中期很犀利,看你喜欢哪种

英雄联盟死歌和武器大师哪个厉害?

武器大师下个版本要重做啊。 重做完了再看呗。

英雄联盟 龙女打野现在厉不厉害

龙女她有个缺点,站撸输出很高,但容易被风筝。基本吞噬破败半肉打野

英雄联盟 现在螳螂打野厉不厉害

最近看掌盟螳螂又可以ew二连了,在野区有被动的情况下伤害还是很高的,个人感觉这个英雄就是太耗蓝,太脆。

英雄联盟,嗜血猎手厉不厉害

打野还算厉害 上单就不太行 双人对线还好

英雄联盟乌鸦叫什么名字

亲爱的召唤师:

我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。

本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。

这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。

[-]高智能施法改动

回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。

我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。

按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。

现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。

[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...

修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。

英雄调整

[-]流浪法师 瑞兹

瑞兹得到了升级!

综合

· 基础法力值回复: 6 >>> 5

· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1

· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

[新]被动-奥术专精

每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

Q-超负荷

· [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减

· [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止

· [新]宽度: 50

· 射程: 625 >>> 900

· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50

· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值

· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度

· 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒

W-符文禁锢

· 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值

· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。

在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。

· 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)

· 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)

· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

R-绝望之力

· 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40

· 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6

· [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间

· [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

[-]九尾妖狐 阿狸

千万不要相信狐妖以及她的微笑。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的R-势不可挡,赫卡里姆的R-暗影冲击以及蔚的R-天霸横空烈轰)

[-]星界游神 巴德

调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。

上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。

被动-旅者的召唤

· 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新

· 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)

[-]蒸汽机器人 布里茨

过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。

虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。

W-过载运转

· 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢

· 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%

[-]皮城女警 凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器

提升了它在草丛中的可见度。

[-]祖安狂人 蒙多

Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。

在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。

被动-肾上腺激素

· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

Q-屠刀

· [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗

R-背水一战

· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

[-]法外狂徒 格雷福斯

大号在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。

当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。

Q-大号

· 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180

· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力

· 每一发的额外伤害: 40% >>> 50%

· 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/2/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)

[-]暴走萝莉 金克丝

超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。

金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。

R-超究极死神飞弹!

· 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)

[-]虚空掠夺者 卡’兹克

W在低级时的治疗量提高。

由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。

W-虚空突刺

· 治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160

[-]金属大师 莫德凯撒

在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。

在上一次对金属大师的造访中,我们让W-死亡蔓延也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延

· 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)

· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]雪人骑士 努努

每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。

对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。

综合

· 生命值每级:: 96 >>> 90

W-血之沸腾

· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]战争之王 潘森

他要跳了!

在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。

R-堕天一击

· 现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令

[-]暮光之眼 慎

慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。

他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落

· 现在慎会出现在秘奥义!慈悲度魂落的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间

[-]亡灵战神 赛恩

W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。

不死巨人赛恩现在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是由于灵魂熔炉造成的。灵魂熔炉不仅可以通过自身的生命值来提高护盾值,也是一个按对手生命值百分比造成伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,往往能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引爆灵魂熔炉和使用残虐猛击能造成大量的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的再次激活时间意味着如果他想在5V5之中成为有效的威胁,必须让自己更加坚固。

W-灵魂熔炉

· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒

· 加成: 10% 最大生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最大生命值

[-]瘟疫之源 图奇

这是一个臭名昭著的BUG,特别是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开

· 现在可以击中兵营和水晶枢纽

[-]嗜血猎手 沃里克

我们清理了一些血迹追踪的代码,现在沃里克可以更好地完成捕猎了。

E-血迹追踪

修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。

[-]远古巫灵 泽拉斯

我们在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。

R-奥术仪式

修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。

[-]疾风剑豪 亚索

亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。

虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。

被动-浪客之道

· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510

· 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等级1/7/13时变化)

大量纹理调整(第10部分)

随着最后一批英雄的调整,我们的“大量”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着我们将永不再次升级纹理(待时机成熟,我们还会继续这样做)但这将是这些工作最后一次出现在版本更新的大型条目中。感谢大家持续的反馈!

数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动开始于4.17补丁)!

光辉女郎 拉克丝

· 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团

永恒梦魇 魔腾

· 劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)

钢铁大使 波比

· 经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤

恶魔小丑 萨科

· 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊

· 经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级

龙血武姬 希瓦娜

· 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞

迅捷斥候 提莫

· 经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长

· 经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级

装备和道具

[-]黑色切割者(新)

新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。

坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。

不再如此!

我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶?净蚀+燃烧宝石+825金币

总价:3000金币(未变动)

[移除]护甲穿透:10?0

生命值:200 ? 400

攻击力:50 ? 40

冷却缩减:10% ? 20%

护甲撕裂持续时间:4秒?6秒

护甲撕裂最大层数:5?6

[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。

[-]反曲之弓(新)

现在由短剑合成,花费略有提高,击中会造成10点伤害。

我们的合成路线能够更完善吗?当然。

[新]合成配方:基础装备?短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害

[-]破败王者之刃

现在你可以对那部分额外伤害进行吸血了。

AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵(或是姐妹)的出装是一件难事,所以我们在想是否能够给予破败王者之刃一些关怀——这件目前专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也能够在风筝过程中获得更多的回复。现在所有人都具有可续航战斗模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币?比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币

总价:3200金币(未变动)

[新]现在能够从击效中吸血

被动所造成的最小伤害:3 ? 10(我猜你肯定不知道从前有最小伤害)

[-]卢安娜的飓风

当你在游戏商店中查看这件装备的合成路线时,它看起来非常酷。瞧瞧这对称性。

合成价格:600金币 ? 500金币

总价:2400金币 ? 2500金币

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。

更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变

[-]智慧末刃

合成路线改善。

合成价格:750金币?550金币

总价:2600金币(未变动)

[-]附魔-吞噬者

合成路线改善。

[新]合成配方:短剑+短剑+500金币?反曲之弓+300金币

总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)

[-]正义荣耀

上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。

生命值:650 ? 600

[-]地图调整

召唤师峡谷

巨龙之力(第一层巨龙增益效果)

这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:

复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高

更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)

嚎哭深渊

视觉升级

召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。

· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画

· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。

· 建筑物现在拥有自定义的生命值条。

· 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆

· 修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题

投降计时器

由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。

· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟

总体游戏风格升级

随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。

· 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。

· 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。

· 超级兵: 现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。

越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。

· 外塔基础伤害: 160 >>> 185

· 高地塔基础伤害: 160 >>> 195

· 门牙塔基础伤害: 130 >>> 175

标记/冲刺(新)

我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。

· 标记: 投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。

· 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。

饮血剑

它来了!

随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

血色之刃(移除)

它走了!

血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。

· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将无法再购买血色之刃

狂徒铠甲

它也来了!

与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕

双生暗影

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。

合成价格:630金币?730金币

总价:2300金币?2400金币

扭曲丛林&水晶之痕

月华咒刃

只是把负极斗篷又添加了进去。

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币?探索者的护臂+负极斗篷+570金币

总价:2620金币(未改变)

范达姆领主的劫掠者

未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。

水晶之痕

奥黛恩的面纱

只是把负极斗篷又添加了进去。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币?催化神石+负极斗篷+450金币

总价:2500金币(未变动)

BUG修复

· 特定皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的R-灵魂镣铐以及 烈焰雄心 崔丝塔娜的E-爆炸火花

· 纳尔在跳舞时的语音已经被复原了

[-]新皮肤

以下皮肤将在新版中登场:

· 重生之沙 费德提克

· 腥红之月 基兰

· 天启骑士 杰斯

· 奥术大师 吉格斯

已知缺陷

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏

2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏

3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。

4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。

5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。

玩了多年LOL,你觉得英雄的哪一句台词最能触动你的心?

诺克萨斯统领)也叫(斯维因)

1、在LOL游戏里,被大部分玩家称为乌鸦的英雄,他的名字叫:诺克萨斯统领也叫斯维因;

2、斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀,虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。

英雄简介

祖安怒兽·沃里克是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。沃里克原称号为“嗜血猎手”,中国服务器7.2+7.3版本更新后英雄重做为“祖安怒兽”。

祖安的石街上传来了擂鼓般的脚步声,沃里克的猎物们带着绝望闻风而逃。然而,鲜血的气味仍在空中盘桓,引诱着野兽的追捕。所有的侥幸都终会以不幸收场。一身血肉淋漓的皮毛闪过,沃里克的目标便倒毙在地。一祸已除,百害待清。

里克是一个凶残的陷阵战士,尤其擅长捕杀已经受伤的目标。沃里克是很多新手玩家的打野首选,而且他的技能机制很简洁。

英雄联盟复活甲是什么?求全名和价格作用等…

1.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。 -----不祥之刃

2.他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。-----德邦总管

3.一曲终了、繁花散尽、已逝,只余一声空叹。----- 死亡歌颂者

4.妩媚倾城的面容 我蛊惑万千众生 孰不知 心里 早有了一个人 ..却只能无尽的思念 你送我的宝珠 我一直带着 只因为我能看见你的身影。-----九尾妖狐

5.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。----殇之木乃伊

6.我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我--配的上你… -----蛮族之王

7.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼

8.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。 ----迅捷斥候

9.我一直急速前行 穿梭于之间 试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣

10.我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。 我刺瞎自己的双眼 只为记住那逝去的红颜。-----盲僧

11.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。------放逐之刃

12.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?------诡术妖姬

13.我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。 -----祖安狂人

14.你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.-----宝石骑士

15.我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。------狂暴之心

16.亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。------法外狂

17.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?-------潮汐海灵

18.你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮 -------光辉女郎

19.我愚蠢的以为,头上的金箍圈可以圈住你所有的爱,可惜我手中的金箍棒改变不了那个开始,也决定不了这个结局,根本没有齐天大圣,我只是一只猴子。 -------齐天大圣

20.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。 -------黑暗之女

21.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。 --------卡牌大师

22.刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。 -------刀锋之影

23.漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。 --------冰晶凤凰

24.我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。 ---------暗夜猎手

25.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影 ---------寡妇制造者

26.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。 ------复仇焰魂

27.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起! ---------德玛西亚皇子

28.我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。 -------披甲龙龟

29.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---------深渊巨口

30.为你坠入地狱,沾满邪恶之力 的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。-------惩戒之箭

31.我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。 -------熔岩巨兽

32.我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!---------牛头酋长

33.邪恶的外表,其实并不是我的内心,你总是说我困住了你,可是,我若是不困住你,你会驻足么? -------邪恶小法师

34.当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步· -------寒冰射手

35.我自人类诞生,却被人类所抛弃...孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入...于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心. -------蒸汽机器人

36.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。 ---------钢铁大使

37.下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。 --------武器大师

38.我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了 --------末日使者

39.我知道自己一身的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂离去! ----------金属大师

40.你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边 -----------水晶先锋

41.我能在空气中嗅到敌人的味道,我很努力了,可是,为什么还是找不到你的踪迹呢! --------嗜血猎手

42.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来! ---------刀锋意志

卡蜜尔的“世界既不黑也不白,而是一道精致的灰。”

其实英雄联盟所构建的世界是丰富多彩的,我们的世界是一个世界,英雄联盟的世界又何曾不是一个世界呢,庄周梦蝶?还是蝶梦庄周?世界真真,世人于你皆是虚妄!我们自己才是世界的中心,才是主宰!

在英雄联盟里其实有很多句英雄的台词充满了哲学韵味,读一遍是词,两遍是词,读千百遍是自己!哲学与生活息息相关!

卡蜜尔这句话其实是富有哲学智慧的!他想表达的是这世界是非黑非白或者是有黑有白的,白加入黑,白就不再那么纯粹,就变成了灰,反之,也一样,黑加入白,也不会再是黑,而是变成了融合了白的黑,也就是他这里写的灰。这些只是表面意思,将这些融入到中国哲学就变成了他的哲学思想是非善非恶或者有善有恶,这里的白可以对等于善,黑可以对等为恶,他体现的观点不同于孟子的性善论也不同于荀子的性恶论,他想体现的是世界光明与黑暗,善与恶,良知与私欲共存,没有绝对的光明,善,良知,也没有绝对的黑暗,恶,私欲,两者就如同硬币的两面,虽然是相对的,但共同属于一个整体。总结来说,世界不是单纯的善或者恶,他认为世界史善恶相生,不可分割的。

世界善恶相生,一步天堂,一步地狱,好生做人,善待自己!

谢谢阅读

我觉得加里奥才是绝对的梗王,你听听他的语录:

不请自来,接下来我带大家领略我喜爱的英雄联盟英雄与台词吧:(多图)

艾克,我最喜欢的英雄之一,这个少年使用他自己的发明——Z型驱动 探索 其他平行现实的分支并创造最完美的条件。尽管他酷爱这种自由,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。我喜欢这样的人,酷爱自由,保护朋友。对于时间,他的这段台词不仅是自己的亲身经历,也在告诉很多召唤师,科学安排自己的时间,往往可以事半功倍。

俄洛伊,信仰娜迦卡布罗斯。她是试炼的引导者,她看到过无数试炼者的失败。说教无益,折断的骨头是更好的课本!我认同这样的观点。很多时候,年轻的我们总是忽略那些长者的忠告,只有当我们撞破了头皮,回头才发现自己那么的无知和幼稚。只有自己隐隐作痛,我们才会成长!

金克丝,我的本命英雄。第一次玩的时候就莫名的喜欢她。我读了金克丝的故事,我收藏金克丝的原画,我购买金克丝的手办,我还会中二的学金克丝说话。我喜欢她的放荡不羁,我喜欢她的直接爽快,我喜欢她对规则的无视。

戏命师烬的方式惨无人道,甚至颠覆了慎和劫的价值观!苦说大师却看穿了一切,烬的存在会达到均衡。烬把这种行为称之为艺术!其而且说出这么美的名言。这句话真的很有嘞

约德尔人,身高普遍在0.8-1m之间。而在约德尔人中,兰博却是最矮的!其实我也是,从小就特别矮,因此受到的欺负不计其数!每次玩兰博,听到这段台词的时候,就莫名的励志,我是天生矮小,但是我会用自己的能力让你们仰望我。

这段台词同样是来自兰博的。毕业后,我丢掉了任性丢掉了最初的信誓旦旦。我变得圆滑,变得恭维,我希望融入 社会 ,融入他人。他们强大,我就应该变的软弱和退缩?

重做后的塔里克的台词,看到这句台词,我第一个想到的就是SKT、想到Faker。2013年的SKT在世界赛上所向披靡,但是2014年却连世界赛门票都没难道,当人们都开始猜测SKT的王朝是否开始陨落时,2015年的SKT仿佛浴火重生,从此以后再次所向披靡。跌入低谷的那段时间,俱乐部很多人都离开了,但是Faker留下了。后来再次踏足山巅仿佛在告诉世人,只要有我Faker在SKT的王朝就不会落幕!

.当某一天,英雄联盟不再辉煌,我也终于开始为了生计奔波。我慢慢的开始不经常玩 游戏 。但是那个坚守正义、誓死守卫德玛西亚的人;那一句铿锵有力的“人在塔在”却始终陪伴着我从懵懂走向成熟!感谢盖伦,感谢英雄联盟!

突然有点小伤感,就写到这吧!

玩过英雄联盟的朋友们都知道,在 游戏 中每个英雄都有属于自己的台词,有的台词给人的感觉就是至理名言,久久让人不能忘怀。有的台词听到之后,却让玩家感到无比的悲伤。那么在 游戏 中,英雄都有哪些台词可以触动玩家的心弦呢?

1.阿卡丽: 菜鸟真多、匹配系统真能找到真正的平衡吗? 听到这句话好像说出了很多玩家心声,的确在 游戏 中,匹配模式真的是无法做到真正的平衡,有时很多白银玩家居然能匹配到钻石玩家,结果被对方惨虐,着实让人非常气愤,你倒是给我匹配一个实力相当的选手啊。

2.木木:我还以为你从来不会选我呢,来和我玩吧、我们去找点朋友吧。 从木木的台词我们可以看出一个人没有朋友是多么孤单与凄凉,在生活现实中也是如此。很多玩家每次听到木木说话的时候,内心都会有一股凉风吹过,很是触动心弦。

3.EZ

4.天使:要想解决纷争,必先陷入纷争。 这句话简直就是至理名言,完全可以运用在生活之中,要想解决矛盾,必须身在其中才可以。

5.蛮王:召唤师你的光辉时刻是什么时候,是WCG吗?而我的光辉时刻就是开大招的时候 。我们知道WCG的冠军是所有玩家所努力的目标,蛮王这句话正好说中了玩家心里所想的事情。它的大招的确是自己的光辉时刻,毕竟此时无敌,谁也打不死。

台词可以说是人物的灵魂,一句霸气或者优美的台词,足以使人喜欢这个人物,我今天给大家分享分享几类英雄联盟中的台词。

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霸气类:

武器:哼!一个能打的都没有!

蛮王:如你所愿,开战吧

戏命师:我在于杀戮之中绽放,亦如黎明中的花朵

瑞文:断剑重铸之日,骑士归来之时

剑魔:像英雄一样战斗,或者像懦夫一样死去

卡牌:要么全部带走,要么一所所有

剑魔:从现在开始,到时间的尽头,我将杀你一遍又一遍

沙皇:恕瑞玛,你的皇帝回来了

蛮王:这是场

德邦:即使敌众我寡末将亦能万军从中取敌将首级

德邦:一点寒芒先至,随后枪出如龙

德邦:犯我德邦者,虽远必诛

宝石:星空是一道谜题,而我就是答案

刀妹:我的剑刃不但准,而且狠

台词有点多,我就挑了一些

这种霸气类的台词,往往能激发召唤师的狂野(所以这就是你送人头的原因?)

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还有种文艺伤感类的台词

亚索:长路漫漫,唯剑做伴

泰坦:倘若你迷失在黑暗之中,除了前行别无他法

小丑:我伤心的时候,你会不会认为我也在 搞笑 ?

木木:我日复一日地把自己弄得伤痕累累,只是为了看到你为我查看伤口的柔情(太伤感)

卡牌:每一张牌,都是对你的思念,我独赢了所有,却赢不会你的爱

加里奥:石像之中,等待千年,为的只是你回眸的一瞬

机械:因为这个世界抛弃了你,所以我才在你面前背叛整个世界,当纵火盛宴烧尽一切时我会来陪你

瑞文:断刃可以修复,残心如何弥补

木木:我以为你不会选我

都是有故事的人,太感人

我带着故事你带着酒

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接下来是哲学类

烬:每个人都带了面具,我只不过是自制了一副而已

亚索:吾虽浪迹天涯,却从未迷失本心

露露:闭上眼睛你会看到更多

螳螂:改变就是好事

蔚:如果是碰壁,就用力把它碰穿

亚索:仁义道德也是中奢侈

亚索:无罪之人,方可安睡

凯南:眼睛从来不会说谎

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看的出拳头其实还是很用心的

你们还喜欢那些台词?

我会补充进去

欢迎评论

昨晚看到这个问题的时候就想着自己也来回答一下,而且最近一段时间上了些课,对于自己的事业和人生会有帮助的哪种,而LOL里面确实有很多台词能够打动我,当然是每个阶段有每个阶段的触动。

人生导师卡密尔

“不要有趣,要有用。”有时候真觉得这句话说到自己身上了,我是属于比较的哪种人,在公司也是每天笑嘻嘻的,自我感觉在公司里交到了蛮多的朋友,可惜在出了事情的时候没有几个人会去帮你,都在那里冷眼旁观,而且当面跟你说的挺好,我会帮你的别急。之后从那家公司辞职的时候,我直属上司跟我说,能力是第一位的。当时就想到了这句台词了,能力绝对是建立在有趣之上的,当然有能力之后还能有趣那是最好的。

时间刺客艾克

“时间,不在于你拥有多少,而在于你怎样去使用。”虽然这句话是老生常谈的一句话,跟很多话都是同样的意思,但是每次玩艾克的时候都能听到这句话,每个人的一生都拥有很短的时间,当你开始知道规划自己的时间,树立自己的人生目标,那么你绝对是开始懂事了,并且以后就算达不到你自己定的目标,那么也绝对是别人眼中的成功人士。

戏命师烬

“优秀,不值一提,我必须达到,完美!”烬的台词是整个英雄联盟中最的,而且说的话都润色过了,不像剑魔一样老子天下第一。而这句话我也有很强的感受,成为别人眼中的优秀其实真的没有特别难,你只需要去学习,去自律,那么就很容易达到,但是优秀并不等于成功,你需要更加努力自律才能够达到完美,一个做什么事情都完美的人就算没有那三分天注定也绝对能够成功。

疾风剑豪亚索

“树叶的一生,只是为了归根吗?”是啊,树叶在生长出来之后,一直呆在树上,之后落下来腐烂浸透到地底下,到树根哪里去。中国的老话,落叶归根,是我父辈那些人一直跟我说的,跟我说老了之后一定要回老家过,去世之后也一定要埋在老家,我到现在还没有明白是为什么。

死亡如风,常伴吾身。我觉得题主想要得到的回答并不是那些玩家自己添加的所谓的经典语录,比如什么我蒙住了双眼,只为记住你最后的容颜这种。题主想要的是在 游戏 中那些出现过的语音,就我个人而言,比较喜欢亚索和锐雯的彩蛋。"锐雯,哪一个更重要,是你的剑刃,还是你的过去?"这句话道出了亚索被冤枉的事实。其实英雄联盟里面有好多英雄的语音细细读来,别有一番韵味。剑圣的:真正的大师都怀着一颗谦虚的心。可能话有些出入。但我还是觉得这句话不错的,可以借鉴这种谦虚的求学的心。

洛:你注意到天空了吗

霞:很美

洛:不如你美

霞:你还记得艾菲瀑布吗

洛:嗯哼

霞:我还想再去一次

洛:那我先活下来再说

洛:如果我死了,你怎么办

霞:我会把世界烧成平地,再从灰烬里建起一座城堡,在里面独自生活直到永远

洛:真美好

洛:mua

霞:mua

霞:啊!你在照看我

洛:一直都在

洛:如果有人要先死的话,一定是我先。我没法看着你死掉

霞:你做得已经很不错了,因为毕竟你不是洛

洛:今天你有多喜欢我?

霞:比昨天多一点,比明天少一点

洛:你觉得我好吗?

霞:是最好的

霞:如果爱意味着你恨不得钻进一个人的血肉之中,那么,我爱洛

洛:如果我消失了,你会怎么办

霞:我就再也不是完整的了

洛:我跟你说过我爱你么

霞:说过。不过你想说就说

洛:我爱你

洛:嘿,霞

霞:嗯?

洛:你真美

洛:想杀你的人不是我,是她。打个招呼,宝贝

霞:嗨

霞:我今天讨厌所有人

洛:也包括我?

霞:不包括你,亲爱的

洛:我喜欢看你

霞:我喜欢为你

霞:洛,我让你觉得开心么

洛:每一天,每一刻

霞:我爱你

洛:我知道

洛:亲爱的

霞:怎么了

洛:看着我

洛:为什么你从来都不说你愿意

霞:因为,那样我就听不到你再问了

洛:今天你能嫁给我吗

霞:明天再问我

洛:我每天都问

最能触动我的台词是盖伦的:“人在塔在”

相信每个召唤师刚接触的到LOL时,都是从盖伦入手的吧,一身健壮的肌肉,让我们感觉他是无敌般的存在,也正是因为他那一份正义感,责任感,让我至今都觉得他的每一句都能触动我,尤其是“人在!塔在!”满满的责任感啊!

记得第一次是玩LOL的时候,是在初二那年吧,也正是因为那一年,我开始沉迷网吧,每次放学都会和同学约好五个人,网吧五连坐。当时上学最开心的事莫过于每次到了下午就问开黑基友:“五连坐吗?”然后一放学就跟跑酷达人似的,五个人最先跑出班级门、然后校门,进到网吧门(小县~黑网吧都会存在的,经常有小学生去上网)

因为当地只有一家网吧,如果不跑快点,网吧就会瞬间没有位置,或者就算有位置,也不是五连坐的,你懂吧?那种明明五黑,却没有坐在附近,这样的开黑,根!本!就!不!快!乐!懂吗!

到了高中后,网吧也是开始戒了,不去了,所以自然的,LOL也是不玩,退坑了,以前一起开黑的五个人也都一个个接着退了,但是现在回想起当初第一次拿起盖伦蹲草丛的日子,还是非常快乐的,不管怎么说,盖伦真的是一个把我领进LOL的英雄(虽然不是什么给力英雄)

还是那句话, 德玛西亚万岁“人在!塔在!”

守护天使,又称复活甲,由暴风之剑,布甲和秒表合成,购买费用为2400金币。唯一被动:你的英雄在收到致命伤害是,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%的基础生命值和30%最大法力值(冷却时间为300秒)

唯一被动:合成多个相同装备时,被动只触发一次

暴风之剑,购买费用1300金币,加40点攻击力

布甲,购买费用300金币,加15护甲

秒表,购买费用600金币,唯一被动凝滞:英雄在2.5秒内免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,用过后破碎成为破碎的秒表。破碎的秒表依然可用于装备合成。