荆棘之兴技能主什么-荆棘之兴大招
婕拉辅助有稳定的控制技能以及较高的伤害技能,前期技能搭配平A可对线上英雄造成大量伤害,技能释放距离较远可以进行安全的消耗,技能冷却时间较短,团战控制能力强,6级有不错的爆发。并且能够配合ADC快速的清掉兵线,以方便对敌方英雄,或地方防御塔进行消耗。缺点是血量及血量成长较低,前期技能蓝耗高,技能需要预判,线上没有回复能力。在S4婕拉的种子可以通过通用天赋被强化,使之可以为下路甚至团队提供视野,在S4初期,由于每位召唤师使用眼的数量的限制,婕拉的种子就显得非常有用。
被动技能,在后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。
优点,下路对拼了,还可以输出。对方不了解的话,你了可以拼他。
Q技能,
效果荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成(+0.24*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。
优点,这个技能可以把你的种子变成一个短射程的植物,干扰对面ADC补刀与消耗血量。
W技能,
被动:获得4/8/12/16/20%冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。
婕拉每过秒就会储存一颗种子(最多可储存2颗)。
迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少50%。
优点,种子相当于多了一个眼,在S4眼位限制下显得非常重要。
E技能,迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成魔法伤害,植物的伤害与吉拉的等级相关,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。
优点,婕拉的控制技能:定身,它打出连招EWWQR,对线期或己方打野gank留人控制。
R技能,
效果召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。
优点,大团控技能,在团战中范围击飞,搭配你的定身控制。可先手后手。
婕拉不管是走中路还是走下路打辅助位置都是很不错的选择。
1、中单击杀口诀:EW命中后RQW或者E命中后RQWW+点燃和普攻。这套技能组合,我仅仅出了一个多兰和一个小书就带走了6级满血的近战,美中不足的是剩下的他不到200血还得靠自己普攻、花和点燃慢慢磨。
2、中后期开团口诀:中单位是EW命中后QWR,打中单位装备够,有队友的情况下最后一下出R也是能瞬间控制对面所有近战。辅助是REW(最好E命中)中亚,辅助毕竟多多少少要卖走位,R先放的瞬间配合EW的可以黏住对面的走路速度,卡到R击飞的瞬间,中亚务必要准备好,因为你随时会被集火。
3、中后期反手打团口诀:自己被突脸RQW中亚,没有R就EW中亚。队友被控或者对面进攻开团,REWQW,R瞬间分割对面阵型,EW尽量困住对面后面正在跟进的人,QW尽量输出对面被EW困住的人,能输出到后排ADC最好。(这是别人使用的心得)
英雄联盟荆棘女妖的技能介绍
推荐中单,因为辅助不是高手可能会坑,婕拉辅助对操作,走位和预判要求太高。
出门装 水晶瓶+1红+1眼,婕拉的弹道很好,所以补兵比较轻松,前期安稳补兵,2级之后可以拼。
1级学E,2级Q,3级W。之后可以主E,也可以主Q,也可以EQ对点。
主E 是你觉得自己的操作相对平庸,不能放出减速种子,利用E的禁锢时间增加输出;如果你对自己的操作自信,可以主Q,成功放出减速种子,也可以打出高伤害。EQ对点比较中规中矩。
连招:EW,QW,R,点燃,要发挥婕拉高爆发的特点,看你手速够不够快,瞬间摁出来这一套技能,基本上都能打,前提要E中~ 当然你也可以只利用 EW ,QW 魔血。另外要注意的就是不要乱放种子,婕拉的输出大部分靠种子,如果在被GANK,或者对方先手对拼时没有种子,那是非常尴尬的。
出装顺序:多兰(可选),雅典娜邪恶酒杯(如果要拖后期换成时光,但是只能2选1),法穿鞋,小面具,帽子,冰杖,大面具,中亚等。还有像恶魔法典,深渊,看情况来选择。婕拉需求蓝buff,尽量拿。如果对面是有回复型的ap,稻草人,ap剑圣,乌鸦,先出恶魔法典,非常适合婕拉。
团战时,无非是在后排,找准时机放出全套技能,尽可能打中最多的人,然后就是等技能CD,,调整走位,技能好了继续输出。
英雄联盟里荆棘之兴如何玩好
荆棘之兴
婕拉
小提示:
技能:[Q
致命之花]:婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235
(+0.6法术强度)点魔法伤害。
[W
疯狂生长]:被动:减少4/8/12/16/20
%技能冷却时间
主动:种下一枚种子,你的技能如果释放到种子上,种子将会生长。种子可以存在30秒,如果敌方英雄踩到种子上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,种子最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个种子,最多可以储存2个种子。
[E
盘绕根茎]:荆棘妖后吉拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240
(+0.5法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
[R
自然狂怒]:婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成
200/300/400(+0.7法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。
[被动
荆棘女王]:婕拉在濒的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99
+
(25每等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒
呦西
英雄联盟中荆棘之兴是买法术好还是攻击好?
主玩ap的 进游戏不忙加点 如果一级团就加e 直接对线就加q 加点是主q副e有r就加 出装我是出门多兰 中期做出时光和冰杖 后期做出沙漏 虚空 大帽 一般线上是ewq耗血 不过由于w的冷却只能种出来一朵花 如果你判断好点 感觉能e中对方 可以在e出去瞬间w 在e住对方时 已经有一朵花在攻击 在禁锢时间结束前再w 然后q 可以将伤害最大化 这连招我用过 只要熟练 不用担心w在冷却 团战时在连招上放大 很简单 很暴力。
荆棘之兴 婕拉
她所有的技能都是魔法攻击并且是法术强度加成 这个英雄成长属性偏向法术攻击 高法术伤害 高法术加成
所以她的装备选择上 尽量选择法术类的装备
如果你随便玩玩 出什么都可以的
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