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2.lol虚空先知和爆破鬼才哪个好?技术不是问题

3.LOL高手的职业术语

4.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

5.小鱼人怎么打瑞兹?

6.lol净化不能解什么技能

虚空先知大乱斗技能加点_虚空先知出装大乱斗怎么打

炉石传说在2021年7月1日更新的乱斗模式是老乱斗炎魔之王的恩赐,这个乱斗会让所有手牌的法力值消耗减少点。不知道选择什么职业,使用什么卡组容易获胜的玩家,下面小编带来了炉石传说炎魔之王的恩赐乱斗高胜率卡组汇总,一起来看看吧。

炉石传说炎魔之王的恩赐乱斗高胜率卡组大全

乱斗模式 - 炎魔之王的恩赐

索瑞森大帝对你的施加了魔法!在你的回合结束时,你所有手牌的法力值消耗减少点。

需要组牌,狂野牌池,每回合结束时手牌费用减1,首胜可得1凤凰年包。

卡组推荐:

卡组一

起手伟伦蓝龙留一张就够了,有震爆留一张震爆,筹齐一套直接秒

乱斗模式

职业:牧师

模式:狂野模式

2x 复苏

2x 心灵震爆

2x 暗中生长

2x 暗界

2x 洞察

2x 灵魂鞭笞

2x 流光之赐

2x 解读手相

2x 强效治疗药水

2x 群体驱散

2x 群体狂乱

2x 暗影精华

2x 龙息药水

1x 先知维伦

1x 心灵尖啸

1x 死亡之灾祸

1x 玛里苟斯

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想要使用这副,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新rdquo;进行粘贴。

卡组二

buff

职业:牧师

模式:标准模式

狮鹫年

2x 亡者复生

2x 复苏

2x 神圣惩击

2x 塞泰克织巢者

2x 暗中生长

2x 洞察

2x 真言术:宴

2x 罪罚

2x 神圣化身

2x 解读手相

2x 起泡的腐泥怪

1x 剑圣萨穆罗

2x 开赛集结

1x 月牙

2x 亚煞极神像

2x 真言术:韧

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卡组三

乱斗模式

职业:德鲁伊

模式:狂野模式

1x 激活

2x 乌鸦神像

2x 小型法术玉石

2x 自然平衡

2x 愤怒

2x 凶猛咆哮

2x 寒光智者

2x 野性成长

2x 青玉绽放

2x 分岔路口

2x 剧毒之种

1x 软泥教授弗洛普

2x 传播瘟疫

1x 滋养

1x 污染者玛法里奥

1x 窃魂者阿扎莉娜

1x 托瓦格尔国王

2x 终极感染

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卡组还有调整空间,双终极赖皮主要是为了上手率,感觉换一张吃瓜进去也不错,稳定抽combo组件。起手无脑留跳费过牌,2费成长的感觉好棒啊。

伤害拉满就完事了

卡组四

乱斗模式

职业:法师

模式:狂野模式

2x 冰枪术

2x 奥术飞弹

2x 寒冰箭

1x 工程师学徒

2x 烈焰喷涌

2x 研发

1x 血法师萨尔诺斯

2x 冰霜新星

2x 奥术智慧

2x 寒冰屏障

2x 火妖

2x 老旧的火把

2x 奥秘吞噬者

2x 宇宙异象

2x 火球术

2x 熔岩镜像

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卡组五

乱斗模式

职业:潜行者

模式:狂野模式

2x 伺机待发

1x 背刺

2x 影袭

2x 刀瓣齐射

2x 刺骨

2x 毒刃

1x 洞穴探宝者

2x 闪避

2x 刀扇

2x 拟态豆荚

1x 暗影打击

2x 死金匕首

1x 狗头人幻术师

2x 精灵咏唱者

2x 死金药剂

2x 消失

1x 玛里苟斯

1x 虚空之影瓦莉拉

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王者之心2点击试玩

lol无限火力什么英雄厉害

奥拉夫是被削弱过的,奥拉夫现在从S2到S3的版本过渡是削弱了 主要是削弱了大的护甲穿透 和W的吸血 Q的耗蓝提升

以前奥拉夫只打上单的不打野的 只是S2后期奥拉夫打野的打法开发出来了之后现在才有奥拉夫打野的一席之地而上单英雄在同水平的情况下,是有相生相克这一说法的。

风筝》硬拼》突进》风筝

是这样的一个循环。

风筝代表人物:凯南,吸血鬼。

硬拼代表人物:诺克萨斯之手,奥拉夫。

突进代表人物:刀锋意志,放逐之刃。

奥拉夫的特点就和断头台很像,硬拼的话不虚任何人,但是对面不和你正面对打,就风筝你,和你拼消耗,比如吸血鬼有回复能力并且不需要蓝,而凯南逃生较强爆发高也不需要蓝,而奥拉夫是有蓝条的英雄,如果一直Q消耗对手蓝会很吃紧,而要追上风筝流的英雄就需呀一直Q去贴近,但是这样不现实,所以奥拉夫比较畏惧的是风筝流的英雄。

希望您能满意我的回答

lol虚空先知和爆破鬼才哪个好?技术不是问题

无限火力模式你必须知道的32件事:

1、经常沟通

2、眼非常重要

3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。

4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。

5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的

6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出

7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友

8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人

9、养成至少30秒看一次打开小地图观察双方英雄对线走位的习惯,每次回家出完装备后前往线上的路上请随时观察小地图

10、在无限火力模式下,中路绝对是兵家必争之地,但是千万不要忘了,你们10个人应该都是传送,随时使用你们的传送可以保证你们塔不被破掉,又可以快速收兵提升你的等级

11、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。

12、虽然中路是不可替代的战场,但是如果你们团战一直劣势,不妨让剑圣类的英雄带带其他路,试着盘活整个战场。

13、在任何情况1V1的情况下,不要去看血量,谁的CD更短技能更容易命中才是制胜的关键。

14、虽然各种英雄的搭配组合要优胜于单系列英雄,但是,就无限火力的实际情况而言,你的队伍需要POKE和奶,越多越好

15、虽然团战是最重要的,但是,个人英雄主义也可以在无限火力模式里得到很好的发挥。60%以上的三杀、四杀甚至五杀都是发生在强力收割性英雄身上

16、防守高地的人保证永远不会冲出高地,但是站在塔旁边不如保持与塔成为菱形站位更好

17、无限火力模式团战的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于无限火力复活时间和传送技能,在正常模式里对线特别厉害,但是需要长时间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?)

18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘

19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍

20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。

21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的

22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的

23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬

24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式)

25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标

26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他

27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起

28、如果你的目标是只是想试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的

29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM

30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,效率最快的魔王

31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文

32、以下这些英雄会更适合无限火力模式:

这些英雄很OP:

战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。

拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当!

探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。

豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,逃命都非常好用。

杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。

婕拉:满地满地花,不怕死的冲过来试试~

人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是,你的头上还时不时的飞过。人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。

琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松团灭。

这些英雄可以说是游戏前期最强势的英雄,他们可以让任何近战英雄都犹如玩躲避球一般的在进行游戏,稍不小心你可能就会少一大截血,或者是被对方控住后击杀。

LOL高手的职业术语

首先,爆破鬼才吉格斯和虚空先知马尔扎哈还是有着非常大的区别的。

先说共同点:两位英雄都需要较高的操作技巧和队友的配合、都拥有良好的线上骚扰能力、都有AOE技能,都缺蓝(尤其是吉格斯,本身耗蓝高,还不像马尔扎哈有用MP回复手段)。

爆破鬼才:(以下简称人)在线上骚扰能力较强但是不如马尔扎哈(以下简称蚂蚱),通过被动技能可以在对方法师进行补刀的时候对其进行骚扰,Q技能非常好玩,但是需要一定的预判,W技能定时可以以为中单对敌人进行伤害+击退(可击退自己但不受伤害)成为进可攻、退可守的兼顾技能,E技能作为AOE伤害+减速,常常用来封路,大招R拥有高额伤害和超远距离施法是支援我方和绝杀对方的中高级技能。

马尔扎哈:Q技能为AOE沉默技能(类似死歌的大门和杰斯的大门一样的施法范围),W技能AOE百分比伤害技能,E技能为单体伤害,另外如果目标在E技能作用期间死去,则返还蚂蚱一定的MP,为线上消耗战的主要技能。大招R技能将单体目标压制,并在期间内对其进行伤害(压制可由水银饰带消除),核心技能为被动,每4次释放技能就会出现一个小蚂蚱为其作战(小蚂蚱会优先攻击在E技能作用下的英雄,另外防御塔会优先攻击小蚂蚱),小蚂蚱会在7、14秒后进行成长。

综合比较:AP伤害:吉格斯=蚂蚱

灵活性:吉格斯>蚂蚱

团战控场能力;吉格斯=蚂蚱

线上骚扰能力:吉格斯<蚂蚱

单体伤害输出:吉格斯<蚂蚱(E-Q-W-R为蚂蚱中期招牌的秒杀技能)

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

1、Carry

意思是“带”在游戏中通常是指带动比赛节奏,带领队伍走向胜利的人。

2、GG

意思是"Good Game"一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后来逐渐的变成结束比赛的意思。

3、开黑

开黑是指和朋友多人组队匹配。

4、SOLO

单独的意思,在游戏中SOLO常常被作用1对1单挑的意思。

5、套路

套路在游戏中指战术、打发等。

6、超神 超鬼

超神是指游戏中8连杀后的一个成就,超鬼是玩家根据超神引到的词,通常指玩家拖后腿。

扩展资料:

LOL的游戏模式:

1、经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

2、统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

3、极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

4、六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

5、无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

6、末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

7、飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

8、魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

9、克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

10、镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

11、大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

12、互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

13、无限火力模式:2018年6月28日开放到7月23日,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。?

14、怪兽入侵:这是一个全新的地图,比极地大乱斗还要小,五个玩家打小怪兽闯关,最后打空BOSS的血就算胜利? 。

15、屠夫之桥:在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式,如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等 。

百度百科-LOL

小鱼人怎么打瑞兹?

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

lol净化不能解什么技能

小鱼人如何压制瑞兹

既然低端匹配的不提,那么就没有谁完爆谁了。除非极端相克,谁也不要想完爆对手。

说说你们的对阵,他收拾你东西就是硬控和远程,你是个近战,被控就是被白输出。你要的是近身。你最难受的是,还没近身先丢了大量血,导致没有资格再近身输出爆发。

打他6级前看双方实力可以:

1猥琐补刀 这个不提了 能补多少是多少

2走位补刀,要认清什么刀一定要补,什么刀一定不能补。在他补刀的空隙Q接A或者Q接W+A,这梗看你的加点情况来选,根据他的水平和习惯,他喜欢先退后再反控输出你,就多A一下再E回来。他喜欢直接控住你再走位输出你,就马上E回来,不给他空隙,甚至Q直接E回来。不小心被控就接E再输出他,由于你的先近身,白挨打的局面变成对撸,这就主动多了。这虽然费蓝,但是来上2次就有了对拼的资本,这也是你唯一的伪先手优势。

他血量低了以后,就算再来压你也必定猥琐的多,你费蓝,他要打回优势也不省蓝,这个过程中他血不满你就多了许多主动,他的肆无忌惮就不存在了,这么打你依然没有什么优势可言,但是1边倒的情况会好很多。

3对于有神技E的鱼人来说,是可以忍痛放弃闪现的,针对性的带上净化,你懂得,流浪会痛不欲生。

4更加猥琐的途径 买个400小魔抗,也是巫妖的配件,对鱼人影响不大,对于中路SOLO前期,这东西绝对是噩梦级别的。。。猥琐补刀伺机反打,他蓝都耗尽你可能还在快乐的补刀呢。

总之流浪想的是不停消耗你,而鱼人要的是一套近身就叫你老实半天,抓住优劣势。。。

六级以后就不用说了吧?鱼人的发展方向那是法师噩梦。。。

lol小鱼人怎么打流浪,对线技巧说一下。

额...鱼人很难打流浪的...你近身英雄...他远程英雄...你突过来流浪就直接给个禁锢,不建抚和他对拼,建议安全补刀发育,到6级后多点Gank就好...或者你到3级时看到他把兵线压太前就召唤打野哥...试着拼一波...要是收到人头就慢慢滚雪球吧...小鱼人很牛X的,前提是得到好的发展。

LOL瑞兹对线小鱼人?

什么都不说,那简直就是光头爸爸和怪胎儿子

瑞兹完克小鱼人

3级前,小雨人是弱势,所以,就不让他补一个刀,使劲推兵线,他要上前就q他,之后依靠滚雪球,始终保持我方的小兵多,这样,他就不敢上前拼命,这样一直下去,小鱼人的强势就逐渐没了。

然后我看见你说在大乱斗里的问题

那是因为,大乱斗里大家起初就是,而众所周知,小鱼人3级就是强势期,那这样的话,瑞兹就应该注意队友和鱼人走位,若是对方推进过来,那就禁锢他,将他打残,若是e起手,那对方就不好回去了,就更好打了,这里要注意在没有坦装成型之前,尽量不要进行一味的上前吸收伤害,将吸收伤害的任务交给肉,或者有护盾的,又沉默的英雄。

LOL小鱼人怎么打流浪

小鱼打瑞兹是很难打的

近战加长CD 瑞兹的控能阻止你突进

建议你安全补刀发育 多GK带出优势自然好打了

如果实在想压线的话 跟打野商量 把1:40的野怪收了 这样你早到3级 试着拼一波 等级优势加多一个技能就会好打 接着慢慢滚雪球吧

流浪法师怎么打小鱼人?6级前好打,6级后流浪总是被小鱼人秒,

小鱼人这英雄实在BGU,伤害高的看不懂,可惜我比较擅长打野,中单到不太会,不过可以给你几个劣势的脱困方法,1.可以呼叫打野爸爸来Gank。2.跟己方优势路线换线。3.前期不跟他对拼,无限发育,起来的流浪还是很厉害的,其实会玩的小鱼人6级前就可以杀你几次的了。最后一个,心态一定要好,我现在打的是钻石分段的排位,对面玩的厉害也会很无奈,调整心态,作死的抓他,反他蓝,针对他,翻盘机率也不行小的。望纳,纯手打。 追问: 昨晚流浪上单打的很顺,后来对面 小鱼人 换到上路,开始5级没注意,到6瞬间上来打我,我7级被秒了,伤害太高了 回答: 要是真要打,拿虚空 先知 去打吧,这个比较好打 小鱼人 。流浪本来就是发育想英雄,打的就是后期,前期硬要打赢某某英雄是比较困难的,俗话说,君子报仇十年不晚,后期发育良好的流浪也是很无解的 追问: 小鱼 ,卡萨丁,男刀这三个中单都变态,伤害高,打不过还可以跑。无解的狠。我中单玩的也不是很多,排位主要也是打野,自由点。呵呵 回答: ——||| 那你需要问打野的吗...... 追问: 你是哪个区的?打野还真没啥问题问的,哪些打野容易上分呢?卡兹克?盲僧?皇子? 回答: 钢铁 烈阳的,用皇子上的钻,螳螂也不错,瞎子的话如果队友太坑感觉完全没办法带团 追问: 留pp,我也是 钢铁 的,嘿嘿。我也是皇子打野的多,发育差也有团空比瞎子好点。 回答: 502396857 哥们,能纳了嘛......说了这么多了

记得纳啊

流浪法师对小鱼人,应该怎么打?

一级点q他敢补刀就qa耗血3级前打出优势血量上压制你自然后面就好打了

LOL流浪对线怎么打小鱼人 10分

流浪打小鱼人?我可以告诉你,同技术的流浪和小鱼打,前6级,流浪把小鱼吊起来打,6级之后,会玩的流浪,会有意识的对拼时候,闪现躲掉鱼人大招,这个有点拼操作,只要会玩,吊起来打鱼人,至于怎么打,我给你简单讲点,他要A兵,你就Q他,然后后退下,如果他要强打你,你就知道W他,然后后退1步,QEAQ,在后退,你保证赚血,看不懂在问

瑞兹面对这个版本的小鱼人怎样

瑞兹就是天生吊打小鱼人,小鱼人刚准备动瑞兹,就已经被撸死了,小鱼人很脆的,当然瑞兹最好堆点防装,前期过分追求输出装反而给小鱼人机会,瑞兹反正有被动,不用什么输出装,一样一套撸死,建议来个深渊啥的提高容错率

lol怎样才能把小鱼人吊起来再打

在低端局,像小鱼人这样有爆发有控有保命的英雄会很虎。但在高端局小鱼人会很难,在对线期就会被压制,团战很快被集火,基本上来放个大就等队友的表现了。队友给力,小鱼人就容易抢人头,如果对友不给力,小鱼人也很难翻盘。当然小鱼人的爆发确实是从前期一直猛到后期。想要吊打小鱼人,首先应该选个主指向技能有控的英雄,比如瑞兹这样,而不要选全预判类得如火男、棺材板这样的,因为你的技能很容易被他躲掉。其次要躲好小鱼人的大招,不然你伤害再高再肉给你控住你也难。瑞兹是目前公认吊打小鱼人的英雄,瑞兹的控鱼人不好躲,好的瑞兹可以打的小鱼人生活不能自理,根本不敢补兵。

怎么克小鱼人?每次遇到小鱼人都被打爆。。。。。。。

你玩谁被小鱼大爆呢?

所有效果是压制和击飞的都不能解。

净化,游戏《英雄联盟》中的召唤师技能。移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

支持的游戏模式:

经典模式,极地大乱斗,新手教程

特殊改动:

嚎哭深渊:

冷却时间:210 秒 ? 126 秒

扩展资料:

类似功能装备:

水银饰带,游戏《英雄联盟》中的装备,是一件反控制防御类装备。

物品属性:

+30魔法抗性

唯一主动—水银: 移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。

合成信息:

合成所需:

抗魔斗篷(450金币)+850金币→水银饰带(1300金币)

可合成物品:

水银饰带(1300金币)+十字镐(875金币)+吸血鬼节杖(900金币)+325金币→水银弯刀(3400金币)

水银饰带(1300金币)+十字镐(875金币)+太空吸血鬼节杖(900金币)+325金币→太空水银弯刀(3400金币)