1.lol卡兹克怎么用

2.LOL螳螂卡兹克怎么用 技能升级顺序 上 中 打野 打法 出装 符文 天赋 求详解

3.英雄联盟 虚空掠夺者怎么玩?

4.英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略

5.《英雄联盟》s11螳螂怎么出装?

6.英雄联盟螳螂出装,技能加点,进化顺序

卡兹克 出装_英雄联盟卡兹克出装

优点

1v1能力超强

对线恢复能力很强

发展线路多样

逃生手段很多

在游戏各个阶段都很强

看起来很酷

缺点

对站位要求较高

团战表现不佳

比较难操作

较易被对方集火

雷恩加尔会不计一切的杀掉你

天赋

符文

精华攻击力 红色攻击力 **护甲 蓝色固定冷却缩减

由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。

由于你在上路碰到的大多是物理英雄,所以护甲也是非常好的选择。

卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。

召唤师技能

点燃可以帮助击杀英雄,另外也可以用它克制治疗。

可以用它逃跑,也可以搭配跳跃追杀敌人。一个高水平的卡兹克玩家不需要虚弱就能追杀敌人。

这样可以进一步强化你的追杀能力,而且它还可以降低目标的输出以及抗性,如果你觉得自己不需要的话可以换成闪现。

(注意:在你进化跳跃之后,闪现已经不是必备技能了,你可以用跳跃切入然后跳跃逃生)

技能介绍

无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 /220 (+0.5 法术加成)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。

如何利用好这个伤害是卡兹克的核心内容,因为它有一个很高的伤害和减速效果,在被动激活之后马上攻击敌人。反复利用草场以及视野盲区触发被动,同时可以在战斗中按下触发。

恐惧盛宴

卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。

这是你的基础输出技能,首先它有高到突破天际的AD加成,所以堆AD的伤害提升最大。记住这个技能对于孤立的单位有伤害加成,所以尽量用它攻击孤立的敌人。你应该最先点满它获得最高的输出能力。

虚空尖刺

卡兹克射出尖刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。

这是你的远程骚扰技能,而且伤害也很不错,注意虽然它是远程技能,但是你在多数情况下都需要在近战范围使用它来获得治疗。即使这个技能是AP加成,但是你也应该副升它提高输出能力。

跳跃

卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。

你主要是需要它的位移效果,所以学一级就行。这样你就可以四处乱飞了,虽然这个技能也有伤害,但是你需要的是它的位移效果。

虚空突袭

每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。

你的大招可以让你隐身1秒然后提高40移动速度,但是并没有很多玩家经常用这个技能。你可以用突进之后马上按下获得速度buff和被动,击杀敌人之后再次走。记住这个技能在激活后再次使用,具体进化效果我会在下文具体介绍。

进化介绍

喜欢的玩家都最先进化它,进化后可以对孤立单位造成其生命值12%的额外伤害,这样的单体伤害就更加恐怖了,后期往往一个技能就能带走目标1/4的生命值,另外进化之后你的施法距离和普攻距离也会延长。在比较理想的游戏中,你都应该最先进化技能,如果你被压制了,那么最先进化它就不够明智了。

一般玩家都是留下这个技能不去进化,因为额外发射两个尖刺加上触发效果并不诱人。如果你被压制了,也许你就要开始依赖技能了,如果你不得不进化它,那么就放弃进化吧。

首先进化会延长的跳跃范围,其次进化会让你的变成小炮的,只是没伤害而已,击杀或助攻之后还是能再次使用。我一般在之后进化它来平衡我的输出和自保能力。

进化之后就拥有额外的使用次数以及隐身后40%的伤害减免,我一般会最后进化它来获得免伤。

注意:网上流传在18级之前获得一次5杀后你可以获得额外的一个进化点,但是我有一次在17级就5杀了,什么都没有发生。

出装顺序

为什么不出?

在我们正式介绍出装之前,我首先要说为什么不出。首先很多卡兹克玩家都爱出这个,但是我认为这件装备对于卡兹克并不适用。

1、让我们看看的属性,哪些是卡兹克不需要的。它有30点攻击力啊,不错哦,卡兹克的AD加成很高。但是你仔细想想,的攻击力只低了10点,但是它有很高的生命值以及减速特效。

2.有15%的暴击,卡兹克并不是一个依赖普通攻击的英雄,他需要是攻击力,但这是为了提高技能的伤害。暴击应该是你尽量避免的属性,除了之外。

3.20点固定护甲穿透,你有天赋的10%和的40%,所以你不再需要护甲穿透。

4.冷却缩减属性。我们在天赋和符文里获得了很多冷却缩减,15%对于你来说真的不是那么不可或缺。

另外开启特效的攻击速度也基本上是废属性。

出装介绍

可以降低你受到的控制和魔法伤害,对于刺客来说被控制是很要命的一件事。

:攻击力提升巨大,你需要用它秒杀脆皮英雄,简单来说就是OP。

:在敌人护甲很高的时候可以让你继续保持高输出。

:此时你也许会担心在团战中被瞬间秒杀,那么提高一下生命值吧。

:很多人觉得有被动的减速,卡兹克已经不再需要额外的控制了。的攻击力和生命值(通过转化)都能提高他的输出能力,如果你不太需要生命值了,那么直接也行。

:此时你的生命值可以转化为攻击力了,后期搭配高血量和,你就有非常不错的生存力和攻击力了。

也许你要问,我明明是刺客,干嘛要堆血?好吧,这个道理很简单,如果你出纯输出,那么也许你还没碰到别人,你就已经死了。之后你伤害再高也没有用,这件装备几乎完美结合了伤害与生存两方面。

可选装备

代替

:碰到高物理伤害队伍的时候使用,如果对方ADC太强了,你也可以用它防止自己突进了反而打不过别人。

:在你不需要任何额外生存能力的时候选择,虽然你几乎碰不到这种情况。

:刺客的选择,如果你经常游走,那么这双鞋会帮到你。

代替

:如果你不需要生命值,那么就去堆伤害吧。

:如果你同时需要生命值和护甲的话,这件装备的冷却缩减也会帮到你,另外你可以用特效进一步提高风筝能力。

:如果你前期很顺,那么你可以一劳永逸的解决生存问题。

代替

:我发现三相几乎都是废属性,但是如果你不太需要的话,用这个也不错。

:牺牲减速效果,换来一个更加保险的复活自保。

代替

:如果物理英雄真是你的大问题,否则不要出这个,你是刺客。

:如果你感到自己不是那么强的话,第二把饮血会帮到你。

:如果对方APC太强了,那么它可以提高你的生存能力。

装备展示

刺客路线:

幽梦路线:(空缺)

三项路线:

游戏前期

买上*3出门吧,记得帮队友拉一下野怪。

线上专注补刀,除非你有,否则不要轻易攻击对方英雄。如果你有机会触发孤立效果,那么马上用吧。

如果你被gank了,马上使用或者,具体怎么用根据双方状态而定。

如果你在补刀和经验上被压制了,试着买工资装以及呼唤打野英雄,在1v1时如何连招我会在下文介绍。

连招介绍

1v1是卡兹克打法的核心内容,所以尽量触发孤立效果再考虑。

在此期间加入虚弱或者点燃终结敌人,你可以开启在战斗中触发。

对线指南

暗影之拳阿卡丽

阿卡利是很烦人的英雄,你和她对线占不到什么便宜,你无法阻止她之后补刀。除非前期你能压制她吃经验和补刀,那么到达6级之后对线阶段将更加艰难。

建议出,难度4/5

虚空恐惧科加斯

虚空家族的farm盛宴,可以为科加斯提供大量的线上恢复力,躲开他的是对线时的关键,一旦他用掉这个技能,战斗的主动权就到了你的手里。

难度3/5

诺克萨斯之手德莱厄斯

德莱厄斯不是众人想象的那么不堪,在对线阶段主要靠补刀,近身之后小心他用攻击你,一旦他陷入孤立,那么你可以马上

难度3/5

刀锋意志艾瑞莉娅

她可以从获得大量的恢复,也可以在近身之后眩晕你。尽量避免和她对线,如果不得不这样的话,你必须让打野英雄频繁gank她,平常尽量用补刀。

难度4.5/5

德玛西亚皇子嘉文四世

躲开连招,另外你也可以从里面跳出来,从各个方面来说你都能击败他。

难度:2/5

武器大师贾克斯

与结合起来爆发很强,

lol卡兹克怎么用

天赋21点攻击系,放弃成长攻击和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换.

符文

红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.

召唤师技

能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.

加点顺序

Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优先进化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.

出装

出门+X3,然后1~2.如果对面AP比较强势,补充一个.顺风局也可以直接裸,最低标准在11级以前要出到,否则伤害会不足,无法秒杀脆皮.

核心装备++.这也是我推荐中单的一个重要原因,如果上单如此出装,会有严重的真空期,容易被对面用小件滚雪球一直压制.中单就不存在这个问题,螳螂在发育到11左右进化两个技能,拥有之后的输出能力是十分恐怖的.这样在中期的游走和小龙团战中可以制造成吨的伤害.他不同于男刀锋,依靠大招的一套秒杀脆皮,W技能的消耗能力十分强大,很容易在僵持阶段为己方创造优势.

前期为了提高伤害可以升级,后期换成提高生存能力.

第5件装备推荐配合强大的清线能力可以很快叠满被动.如果大顺风,生存无压力,也可以出既能提高续航和输出,更能对对面ADC造成更大威胁.

大后期可以考虑卖掉换成+进一步提升伤害.粘人和生存能力.

6神装:

物理偏多:

法系偏多:

均 衡:

总结

螳螂中单打法优点在于成型早, 前期可以有效压制部分法师, 中期团战伤害逆天,后期输出不疲软,可以有效扩大优势.缺点在于饮血之前装备真空期较长,对蓝BUFF依赖较高.在复活甲之前比较怕被针对.对团战走位和切入时机要求很高.不适合新手操作.

符文

红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.

召唤师技

能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.

加点顺序

Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优先进化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.

标准的纯Tank打野天赋。因为这个英雄用其他的天赋打野很伤!不是一般的伤,伤出翔了,所以用tank天赋打野,而且速度不慢。

不过为了提高打野,偷野效率,所以第一件出灯笼。同时为了提高打野速度,符文我用AD攻速的搭配。歧视也是因为我懒,用的都是现成的符文和天赋,搭配着一玩,发现爆虎,所以哈哈。天赋为0 21 9

LOL螳螂卡兹克怎么用 技能升级顺序 上 中 打野 打法 出装 符文 天赋 求详解

1.线上消耗(一般切入输出也适合):E.A.Q W技能在技能CD普攻CD适当是放出即可(有大招的话是减伤有必要的话也加上(没必要留着因为我下面建议的是不进化大招)总共一套下来2秒足够)。2.进化建议QWE输出时必须的因为卡兹克有点没输出也就没存活没存在感,所以建议放弃大招的进化Q的高爆发W的AOE E技能的重置才是卡兹克的核心。3.出装女神第一小件, 残暴不是崩的节奏都最好先出,普攻输出适合你出饮血剑加轻语,蛋刀不错可尝试,复活甲必须。选择就是暴力不进化大招装备也要切合暴力魔宗利刃看你叠的快不快了,不过还好了卡兹克新手照样可以玩很遛,因为输出确实高。 线上主发育GANK看情况毕竟拿人头才是最快的发育(刷野怪是必须的)。 打野(比起中单不推荐)打野初(出)装核心改为蜥蜴长老就行了女神还是要出的,总体出装变化不大。进化还是推荐暴力本性

英雄联盟 虚空掠夺者怎么玩?

主Q副W和主Q副E都可以,有R点R,先进化E再进化Q,最后进化W~

符文精华固定攻击力*3,红色固定攻击力*9,**固定护甲*9,蓝色固定魔抗*3成长魔抗*6.

打野的话精华可以插1-2个移动速度。

出装上单中单一致:残暴-》饮血-》5速鞋-》破甲弓-》幽梦-》重生甲-》水银弯刀/饮魔刀/女妖面纱

打野出装:蛋壳-》1级鞋-》攻击打野装-》五速鞋-》幽梦-》饮血-》重生-》破甲弓-》卖了打野装出水银弯刀/饮魔刀/女妖面纱

打法没什么特点或者说格外注意的,理解这英雄就行了,切后排的英雄,永远不要先手,团战开始找机会E进去切后排就是了,一般等一波技能之后从侧面切入。螳螂一个很重要的技巧是Q可以重置攻击,也就是你输出的时候需要AQA~

天赋:上单中单

打野

英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略

英雄联盟 虚空掠夺者的介绍和玩法具体如下。

1.符文与天赋

精华攻击力,红色攻击力,**护甲,蓝色固定冷却缩减。由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。

2.天赋攻击21,通用9点,冷却缩减。卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。

3.出装与打法

卡兹克出门多兰或者蓝宝石。因为别的好像找不到什么好给卡兹克出的装备,蓝宝石主要是考虑方便后期的魔切吧。技能方面Q,W,E主Q副W。卡兹克前六级建议老实补兵,这个时候能力还不是很显著,而且没控制技能能被你单杀的人不多。

4.然后出残暴,憋黑切,这个时候的卡兹克已经很猛了,单兵基本不惧谁了,当然去单兵肉那就没意思了,一个刺客去杀肉真是吃饱了撑着,除非肉被压惨了,跟脆皮一样可怜。

5.有钱继续出饮血或者狂徒视情况而定,顺风饮血,魔切,要不就狂徒,不要觉得是刺客就没必要狂徒,要知道没点血怎么去啊,一跳进去就会被集火的啊。

6.这个时候已经是后期了,都肉了都护甲高了,出个轻语吧。

7.后期出个复活甲也可以,兰顿也行不过个人觉得复活甲实在一些。卡兹克对队友依赖性比较强,他没有控制技能。团战主要思路是让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。开战后团战进入中后期后排英雄就等着你跳进去了。

《英雄联盟》s11螳螂怎么出装?

英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略

螳螂这个英雄一直是我极地中首选必拿的英雄,目前是有着105%伤害 90%承伤 20%韧性 120%治疗的全方位正面buff,由于最近感觉对这个英雄颇有点自己的见解,想着跟各位分享一下。

首先是明确英雄定位:

螳螂在峡谷里的定位是一个很典型的刺客英雄,但在大乱斗里并不能完全的作为一个刺客去玩,他自身拥有者90%的承伤buff所以不像传统刺客一样脆皮,在特定时间大可以放心的输出。(当我看到一些螳螂玩家在进化W后就一直躲在队伍后面W当蟑螂时,我是深深的感觉到惋惜,真的是浪费了这美好的20分钟游戏时间,折磨他人更折磨自己),

符文+召唤师技能:

我自己喜欢 黑暗收割+猛然冲击(超好用)+眼球+nbao4682/">寻宝 副系凯旋+致命一击

雪球+闪现

最近准备试试偷钱的玩法,但脑补了一下感觉如果有了偷钱的束缚,就不太敢上去多段输出了,只会逮着有先攻的那一波输出,这不是我喜欢的玩法。

玩法+技巧:

1.出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的标准出装,守护之刃的效果是完美适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。

2.出门最好是第一个出去,传送到防御塔最靠近下半单草的地方,争取第一个走进去,这样大概率可以白嫖到对面人一个Q+W+A 然后E走,如果是脆皮基本三分之一血就没了。

3.前期主W在后面蹭伤害,蹭小兵恰钱,主打的就是有w就扔,或者雪球上去打一套E回来(对面交控制后上),有头一定要拿,一换一不亏,这样子如果顺利到9级有五层寻宝猎人+几个头的话是可以刚好出到幕刃

4.在出到幕刃之后的所有时间点,越往后越行,是可以做到装备平级且对面不出肉装护甲装的情况下W+孤立Q+带被动的A收掉满血的115承伤debuff英雄

5.螳螂的连招一定要带A,他的带被动的平A是很重要的一个输出手段,不带平A的连招不是一个好螳螂,甚至玩起来会感觉到缺伤害。

6.技能进化顺序:我个人最喜欢的是W-R-A,E技能我一般来说不进化,除非是大顺风且对面大多脆皮的爽局。先进化W没的说,大乱斗最好用的最恶心的技能之一,之后看个人喜好吧,在对面大多前排的情况我会选择11级进化Q。

7.螳螂在进化R之后,有鞋子的情况,是可以一次隐身从中间二草的边缘潜行到靠近一二塔之间的草丛边缘的,这在中期拿掉对方一塔后的僵持局中很有用,如果对面那个草不占人,一般是不会有人知道里面进去了一只螳螂的,如果有人则大概率是一些需要偷袭的刺客/法师,这时是可以一套W+Q+A连招打一个出其不易的。

8.同上,进化R后也是可以从中路上双草潜行到下单草的,如果没有进化R则需要一点移速加成才可以。

9.幕刃和螳螂R的隐身是可以不被观察到的链接的,也就是说可以卡着幕刃隐身最后的时间放R,这样是会有一个超长时间的隐身

10.螳螂打团不是像刺客一样只去偷偷切后排,以为有着进化W的高额减速,和进化Q的距离,它是有完美的拉扯空间的,我自己的思路一般是开团后找机会W+Q偷前排伤害,打出幕刃的话可以配合9去到后排,或者W在挂到后排时雪球上去秒一个,但其核心都是拉扯,留着E或者一段R的后路给自己。

英雄联盟螳螂出装,技能加点,进化顺序

第一件装备直接选择神话装备幕刃,幕刃改动还是比较大的,主要是新增效果参与击杀后隐身1.5秒。这隐身世界增强了螳螂的生存能力,配合大招可以隐身很久,等技能CD或者逃离战场都很有用。

第二件装备选择幽梦,继续增加机动性和伤害。后续装备可以选择夜之锋刃、死亡之舞、复活甲增加容错率。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

玩法分析

1、己方使用

在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。Q品尝恐惧会显著提升对这些目标的伤害。

无形恐惧会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者R虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。

2、敌方使用

Q品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。

E跃击和R虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。

卡兹克我建议主Q,因为Q的CD短,伤害也不低,前期和人对线的时候敌人用出一个技能,你可能能放出两个Q,这就是一个优势,主W的话,W虽然伤害不低,还能回血,但CD太长,别人和你打的时候总不可能在那站着等你地2个W的CD好吧。而且不能EW2连了,只能EQ2连,所以不推荐主W。6级进化的话我还是推荐进化W,第一是因为可以发出3下,回血也可以多回一点,后期打团的时候,你开着魔切,再放一下W伤害还是很可观的。11级进化W,这个我就不说了。16级进化Q因为进化Q能增加Q的伤害,使你收割的能力更强大。不进化R的原因是Q和W都不能触发被动了,虽然进化R可以隐身3次,且可以刷新被动3次,跑路也好跑一点,但你有没有想过卡兹克得Q和W都不能触发被动了,你进化这个大能多刷新一次被动的作用也没多少,还不如进化Q使他的伤害增强一点,追人的话你两次隐身一个E一定追得到,跑路的话,即使没R,你一个E也能跑掉了,所以不进化R。

加点 QEWQQRQWQWRWWEEREE 进化顺序 第一次W 第二次E 第三次Q

出装 出门长剑,两红或大红,两红一蓝

女神之泪 残暴之力 轻语 鞋子(1级鞋)

顺风:黑切 魔宗 轻语 鞋子(看情况来合成2级鞋)冰锤 饮血

逆风:黑切 魔宗 轻语 鞋子(看请况来合成2级鞋)兰顿 冰锤或日炎