傲之追猎者玩法-s3傲之追猎者怎么样
S2最终总决赛和TGA赛事里面有傲之追猎者出现,皎月也出现高,之后就遭削弱。
傲之追猎者走上单是消耗打法和团战秒人能力。
有W回血,和Q爆发,上单大神打起来有优势,能一直不回城。
比赛中路、下路基本不像我们平常玩家的打法,中路、下路都是很小心,基本没有人头大战。
那么上单压制对方发育,对方上单在团战的时候就显得不给力,而且多数是被杀。
被杀又没装备,循环下去,比赛就胜利了。
而且由于狮子的大招可以瞬间造成70%对方ADC的生命值,所以团战的时候对方ADC也发挥不了作用。
专业比赛里面,上单、ADC都不给力,最后选狮子这边有优势。
但是,我们普通玩家必然不是这样的,中路、下路不断人头大战,上路的装备还没有其他路好。
本来已经削弱过后,普通玩家都打不起来了,这次又削弱,普通玩家根本玩不了。
S3
破甲公式改变了,狮子出破甲装备依然有优势。
而且系统自动给的金钱多,金钱很容易就有了。
比如出轻语+大饮魔刀+重生,这样有爆发。
ADC移动装备变少了,ADC跑不快,狮子秒杀能力还是不错。
总的来说,狮子还是不适合普通玩家去玩。
就像皎月也不适合普通玩家,皎月被团控,基本必,逃生能力都没有。
S3里面更倾向控制类法师,只要能控制住对方,团战就非常有优势(穿透能力改变,输出能力加强)。
LOL 刀锋之影 傲之追猎者 影流之主 永恒梦魇 那个厉害
上单狮子狗 主W副Q一级E换血消耗 3个技能点跳脸 W平砍Q平砍 打完这套后三个选择 W回血 Q对拼 E禁锢 根据情况自己选 装备上 残暴转肉燃烧宝石加狂徒 升级黑切 饮魔刀 复活甲。 主消耗的狮子狗很恶心 操作好可以打爆一切近战
傲之追猎者真的弱到没法玩了么?怎么才能把他玩好?
简单的说一下把。
男刀是公认的当前版本切后排很强势的一个英雄。操作难度相对较低,比较靠装备。
狮子狗曾经是最强上单,没有之一,卡兹克版本再次强化,使得狮子狗成为瑞文掘墓之后的最强线霸,满怒气状态下的Q以及普通的Q基本上秒一个出时光的法师,爆发最强的上单切入型英雄,卡兹克版本之后,狮子狗大砍,砍得比女刀还惨,所以中高分段的排位很少见了,一般都是主T流的狮子狗了,基本切不了后排了。
影流之主,怎么说呢。在我看来,这个英雄就是一个酱油。第一,切后排能力赶不上男刀,第二,爆发略低,第三,技能相对比较鸡肋。非常不看好这个英雄。
梦魇,和盲僧,水晶先锋公称为野区霸主,gank能力比较强,清野速度非常快,和水晶先锋想比要强势,毕竟水晶先锋到六级才能发挥出他的强势,也梦魇到了二级gank就已经非常厉害,所以比较看好这个英雄。据说梦魇在S3的一个版本中要被增强,期待。
英雄联盟傲之追猎者技能
玩坦克,出,W回血
或现在最好打野,主Q。出灯笼, 狂徒,据说s3的?\切很强,也可以,水银鞋。见人E残暴定住或者两个Q弄他。
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现版本下卡兹克和雷恩加尔谁厉害?
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无形掠食者(被动):
范围:600
雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。
如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标
雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个残暴值。当积攒够5个残暴值后,雷恩加尔的下一技能会获得强化和额外效果。
技能使用心得[7]
这是非常独特的被动技能,雷恩加尔在草丛里或者隐身时(开启大招之后)可以直接跳到敌人身上,这对于击杀carry来说是非常有用的,另外有5个暴怒值的雷恩加尔就变成了一个新的英雄,因为每个技能都有异常强大的暴怒加成。
残忍无情(Q):
冷却:8/7.5/7/6.5/6秒[8]
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1.0*全额物理攻击)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。
残暴效果:造成30/60/90/120/150(+2.0*全额物理攻击)面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍。
技能使用心得
非常强大的技能,因为它可以提升雷恩加尔的伤害,同时还有3秒的攻速提升。在对线阶段,如果你是和近战英雄对线的话,Q就是你的主要骚扰技能。在敌人上来补刀时,直接跳过去>>Q>>W>>保持平砍直到攻速加成消失。[9]
战争怒吼(W):
冷却:15/14/13/12/11;[8]
范围:500
雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升15/22/29/36/43点护甲与魔抗(不再拥有施法时间,可以边走边放)。
残暴效果:恢复雷恩加尔40+(20*等级)的生命值(18级时恢复400点生命值)。
技能使用心得
这是我最喜欢的技能,因为积攒5个暴怒值之后它会变成非常强的自我恢复技能,另外这个技能攻击到敌人之后还会提高雷恩加尔的双抗,在对线阶段保持身上有抗性buff然后和敌人对拼,这样你会占到更大优势[9]
套索打击(E)
冷却:12/11/10/9/8;
范围:575
雷恩加尔向一个敌人扔出套索,对其造成60/105/150/195/240(+0.7*装备物理攻击)点物理伤害并减速目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复,并且会触发物品特效(耀光、巫妖之祸、三相之力)。
残暴效果:套索打击将束缚目标1.5秒。
技能使用心得
雷恩加尔唯一的一个控制技能,普通状态下可以减速敌人,暴怒强化之后可以定住敌人1秒,然后还有减速效果,这个技能可以帮助雷恩加尔追杀敌人。在进入大招状态后扑到对方脆皮身上,4点残暴值的时候可以连用双Q,然后用E减速,贴身攻击。
狩猎律动(R):[10]
冷却:140/105/70;
范围:2000/3000/4000
雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并在1秒(受到伤害会延长至最多3秒)后进入潜行状态,增加自己20/25/30%的移动速度。狩猎律动开启后,雷恩加尔的残暴值会缓慢增涨,每0.75秒获得一点残暴值。狩猎律动在持续7秒时间或释放下一个技能后消失。
S3傲之追猎者怎么出装啊?我出了大冰锤 日炎 饮血 水银鞋 结果都扛不住 输出也没有
现版本下当然是卡兹克!不过美服那边已经加强了狮子,削弱了卡兹克。
傲之追猎者雷恩加尔
专属道具:提升5点攻击力
技能被动无情掠食者:修复了雷恩加尔在被捆绑时仍能跳跃的BUG
技能Q残忍无情:提高攻击速度持续时间由3秒上升至4秒;修复了能连续3次使用技能的BUG
技能W战斗咆哮:生命恢复由10%的最大生命值改成回复60—400点生命(基于英雄等级)
技能R狩猎律动:原来隐身状态下每1.25秒可获得1暴怒点,现在改为每1秒能获得1点暴怒点(仍然可能有3秒的延时);潜行时间由5秒提升至7秒
卡兹克
技能被动无形威胁:伤害由15—220下降至15—190;减速效果由35%减少至25%
技能Q品尝恐惧:额外伤害加成由1.6下降至1.5;孤立状态伤害加成由2.4下降至2
那就不要出肉装了,狮子是刺客,但他又不属于男刀这类的刺客,准确来说他是猎人,不是去承受伤害的,现在的狮子W削的那么厉害,不适合以前的AP半肉或者AD半肉的打法了,应该走纯输出AD流,你玩狮子一定要记住,狮子没有队友,他应该不屑于和队友配合,队友只是他追猎的诱饵。
傲之追猎者雷恩加尔是个猎人,当队友认为可以一战的时候,一定不要自己先上,你要做的就是等待,因为他只是你的诱饵,当他们把技能丢到你队友身上的时候,就是你发动袭击的时候,满技能的狮子是无所畏惧的,就算对面俩肉或者俩输出,没了技能什么都不是,这时候你的队友已经残血,那这就是你最好的诱饵。
对于狮子来说一切都是可以利用的,草丛,兵线,还有队友,都是你利用的对象,要玩狮子就不能把和你一起的人当做队友。猎人的眼里没有朋友没有敌人,只有猎物与诱饵。
玩狮子要记住,一击必杀,如果没有成功就立即远遁,当你贪功冒进之刻也就是你命丧黄泉之时,路遇GANK,果断抛弃队友,让队友一人承受伤害,因为猎人没必要去救自己的诱饵。
团战时,你不是先手,不是团战中切入,而是团战接近结束的时候,猎物和你的诱饵搏斗到筋疲力尽的时候,你才出去一击毙命。
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