英雄联盟辛德拉出装-英雄联盟辛德拉出装.5.0版本怎么样
团战尽量跟着自己的ADC和辅助,让自己家的打野或者突脸英雄先手上,要做的事情就是保护好ADC,跟ADC一起秒了一些突脸的英雄,比如JAX,赵信,鳄鱼,这样的英雄 有输出 又肉的英雄,我们大招可以直接秒这类的英雄,因为我们后期的一个QE起手可以配合队友直接轻松秒掉对手脆皮Carry英雄,所以我们的大招不需要教给对方脆皮,当然你要是能先手秒到脆皮 你也可以先手利用大招秒掉对方的脆皮英雄,然后利用QE来放风筝,我们团战中的定位就是与ADC和辅助呆在一起,利用大招秒掉突进英雄,随后配合队友击杀or追击脆皮英雄。 利用我上述所说的出装,可以轻松应对团战中任何的一个突发事件。
简单点说 ,就是跟ADC呆一起输出!大招丢给突脸有输出的英雄!然后QEWQ来干对方的脆皮!很简单的!如果为了秒对方的后排carry,试图越过一个前排,那你就会立马被秒掉记住,只有我们活着才有赢的希望!
QE的范围是非常广的,我们可以QE先手,也可以QE保命,也可以WE先手打击远程距离,然后Q技能输出,输出手法很多,多变,大家可以自己多多尝试, 我是喜欢Q E起手,或者是Q技能然后W抓起一个球,在QE先手 W丢出去减速,大招秒掉走人
英雄联盟辛德拉在极地大乱斗中应该如何出装?
1、英雄定位选择上很灵活,不过还是法师很通用的圣杯路线。 这个英雄很特殊,集爆发和消耗于一身,又有不错的控制能力,刚刚出来的时候有很多人给她的评价很低,不知道打了多少人脸。 优势在强悍的对线能力,劣势就是中后期团很难把伤害打到后排。 总之她依然算是当前强势英雄之一,具体怎么强势一会会说到。
2、初期对线
一般元首还是多兰戒出门,一级开始就可以进行压制,类似歌但比歌强很多,不止在伤害上,更在于她的起手,注意,元首的q是不需要抬手动作的,而且可以移动释放,这个真的很强!不止对线会显得很厉害,不容易被反手打,再团的时候也能体现出卓越的追杀和风筝能力。
具体怎么压制,一级不要q到兵,不推线但要保证自己的兵比对面多一点血量,有经验的玩家很容易做到这点,这样可以保证你先2,元首2后qe二连(其实是 存在eq二连的,这个会在一会的技能介绍里详细的说)非常厉害,在2到4 这段时间里不要过于频繁技能,不过只要打到一次就会让对面很伤,多q封走位,保持补刀压制。到了五级左右就有很强的爆发力了,这时打一套对面会很伤,特别 是q打中后接e非常疼,注意不要消耗到对面回家,让他难受,保持对面在半血到三分之二之间,快六时站位靠前一点,到六时如果对面在650到700血,你q 中可以直接一套秒杀。等级上一定有欺骗性,同时注意伤害的计算。
3、技能释放(连招)
元首连招一直是人们讨论的重点,这里给大家详解一下技能 首先说刚才提到的qe二连和eq二连吧 其实eq二连类似一个bug,是在e按下后在技能作用半径范围的极限释放q 会直接出去,这个技巧容错率比较低,必须对e的作用范围十分了解。但是速度不会有实际的提升 唯一的优势就是对面躲闪意识可能会不如你q先手 这个不难用出来 但是用精需要多练
然后说一下一套技能的连招 ,简单点概括就是:qewwrq是一套速度最快但伤害最低的一套,但是这套最实用,在初期很实用,大家在团的时候也不要太追求6球7球,这套伤害打出去基本足够秒对面的脆皮了。六球其实就是多一个q的铺垫基本一样。
着重说一下7球,简单点说就是qqq(w第一球)wqr,其实就是用最长的时间铺垫打出最高的瞬间爆发,这套一般就是在中后期,或者对面一个半坦突脸发 育很顺的时候直接打对面前排的时候使用的。 刚刚说的这几种都是打爆发的,在己方控制不足或者自己装备不够的情况下建议后手控制,就是qwwqre这样,可以提供大范围的控制给团队创造机会。 最后介绍一种最难的技巧,有一部分职业选手用的出来,wwe,可能有人会说这不和eq差不多么,把e距离掌握好久行了。
但你们仔细出去 观察,几乎所有职业使用的都是回身w。所谓的回身w是什么?大家可以发现,辛德拉的w都是在身后拉的,为了让w更出其不意,选择向背对敌人方向点一下,w 会瞬间甩出去,这是瞬间落地加e,及时敌人不在w落地方位,也会打出w加e的伤害效果,这个技巧需要很快的手速和预判,但使用出来真的很有优势。
4、支援
元首在有buff加小圣杯时清线很快,可以选择刷些野怪,同时9级之后的元首非常可怕,也可以选择去支援别的路,支援时不要刻意追求q技能命中,qe或 者 we二连招,不用省大,把对面打回家也可以打龙
5、团战
元首团除了之前提到的技能衔接意外,要着重注意的就是站位了,作为一个非刺客的爆发英雄,她脆皮且没有位移,站位要注意在辅助或打野的保护范围内,又不能太靠后,保证自己的反手能力,在中后期,没有闪现,不要硬要打后排,多放两个qe给adc输出环境更有意义
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出门准备
中期装备
后期装备
英雄联盟辛德拉打劫
您好,很高兴回答您的问题!极地大乱斗和召唤师峡谷的匹配模式确实是两种概念,新手的话在初次尝试极地大乱斗模式都很容易出错装备,因为匹配中节奏比较快,大家回城都比较紧凑,在有了装备的经济之后都会回城补给状态然后出装,而极地大乱斗只有在你的时候才能出装,所以在出装的选择方面都是带有续航和POKE能力的装备为首选,下面我说一下极地大乱斗辛德拉的出装思路,希望可以帮到你!
首先出门装有1300块,我的建议是先出一个饭盒,就是时光之杖的1200快小件加三瓶红,因为饭盒有不俗的生命值和蓝量的加成,让辛德拉在前期可以多放几次技能,多挨几下打,红药则是续航品,关键饭盒的被动可以回蓝和回血,而大乱斗里升级又比较快,所以这就是前期的补给所在!
中期三件套:时光之杖+鬼书+CD鞋
首先时光之杖合成的越快越好,因为这个是会随着时间进行升级的,所以出的越早越好!鬼书的话则是冷却缩减的必备装备,增加很可观的蓝量和法强,还带有重伤效果,在深渊大乱斗中治疗术很多人带,所以鬼书的重伤效果配合辛德拉的AOE伤害还是很限制这一点的,CD鞋在深渊大乱斗中必出,在匹配中可能法穿更多一些,但是在这里技能CD的快就代表一场团战输出就更高,所以在这里必须满CD!
后期神装:灭世者的亡之帽+法穿棒+振奋盔甲
后期的辛德拉还是围绕法强装来做,毕竟自己还是一个优秀的火力AP点,帽子自然不用说,就凭一个高额的法强加成就成为所有吃法强的AP英雄首选,法穿棒看情况而做,对方魔抗英雄较多就出,如果对方刺客多而且魔抗不高就出中亚,最后一件我通常会选择振奋盔甲,只要对方有一两个AP伤害我就会出,因为他带来的不止是魔抗,会带有不俗额生命值和被动的生命恢复效果,在这里后期一次是非常致命的,所以续航非常重要,而且百分之10的冷却缩减正好可以叠满CD!
英雄联盟辛德拉连招和符文,怎么用。
辛德拉打劫还是比较好打的,需要注意的是,不要被劫的Q技能命中太多次。如果被劫的影分身打中了,不要着急上去反打,如果劫突然W过来打你
你的技能很容易空的。1级的时候多用Q技能消耗劫,劫的Q技能CD不如你Q的快,他肯定还是需要用普攻去补刀的,所以说在他补刀的时候就可以Q他,另外QE二连不要乱放,除非劫已经用过W技能了,否则不要随意就把控制技能交掉了,辛德拉比较害怕突进近身,如果劫用W把你的QE二连躲了,你在短时间的伤害是肯定不如劫的。最后6级的时候,劫一般会采取
WEQ消耗,如果你走位不慎他就直接W过去A你等你QE的时候用大招躲掉然后打你,所以说我们在走位的时候一定要离劫的W影子远一点,其次QE一定要在劫大中你之后再施放,让他在印记标记期间打不出伤害,这样他的伤害就不够秒你了,而你可以QEWQR+点燃一套技能秒掉他。劫的在没有W和大招的时候战斗力是最弱的,针对这一点,对付劫还是很轻松的。出装推荐:双多兰+探索者护臂。成形装:法穿鞋(护甲鞋)+大天使+帽子+法穿杖+沙漏+鬼书。
LOL英雄联盟辛德拉打什么位置好
天赋21 0 9,公认了没争议,配合自己习惯调整就是了
符文就是红色法穿,**法强,蓝抗,精华法强,对AD是就把**换物抗,蓝色换法强
球妹是难度十的英雄,主要的玩法就是看球,Q放出球后E晕敌人W减速,然后R大招击杀对面输出。或者Q然后W抓起调整方向在E晕别人会让打人一个措手不及
lols7辛德拉天赋符文加点 s7赛季辛德拉怎么出装好
推荐中单位置
优势:
有范围眩晕能力
爆发能力很高
技能CD较短
farm能力很强,并且普通攻击动作非常舒服
劣势:
天生比较脆弱
技能要求较高
比较缺魔
针对选人 - 对线阶段(并不确定)
阿狸
符文
相当标准的法师符文
精华固定法强:提高你的技能伤害,对于前期帮助更大
红色法术穿透:可以帮助你穿透敌人的魔法抗性
**固定回魔:帮助你解决缺魔问题,因为辛德拉比较缺魔
蓝色固定魔抗:因为你前期基本上要和法师对线,所以固定魔抗很有用
可选符文:
如果是和刺客型法师对线(卡萨帝、乐芙兰等等),你可以把回魔符文换成魔抗。
如何是和物理型刺客对线(潘森、泰隆等等),你可以把回魔符文换成护甲。
如果你不在乎自己的安危,你可以把回魔符文换成成长法强(并不推荐)
lol球女辛德拉怎么玩?
天赋加点可以点12-18 点雷霆领主 打一套爆发伤害 出装的话看对面阵容来出
刺客较多的话可以出中娅 忍足 加个法术电刀 法穿 帽子 一个减CD的鬼书
AP较多的话可以出深渊和水银鞋针对 同样的出法穿 帽子 鬼书 如果对面比较烦人的话不介意出一个冰仗打消耗和软控
? 召唤师技能:闪现+引燃。
暗黑元首技能加点
主Q副E 有R点R。主Q是因为这是主要伤害技能,并且先升满可以直接提升该技能的伤害,副升可以是E也可以是W,主要是看个人连招的习惯以及技能的衔接性来做出选择。有大招点大招。
暗黑元首出装推荐
出门装:
到了后期要出神装的时候,可以先出沙漏,毕竟保命最要紧,也能卖自己为队友带来输出环境。冥火秒人,法穿杖和深渊仗都可以视对方阵容而定。
对线:
发条魔灵
发条和辛德拉,完全是两个派系的英雄,要说他们相同呢,就是双方的手都比较长,消耗能力也是差不多的,虽然发条有护盾,但还是比较脆皮的,辛德拉还是可以很好打得过发条,经常利用QWE或者QE或者QW不同的连招去消耗她,也让她莫不清楚自己的套路,该怎么走位躲她的技能。而发条的QW也是比较容易躲得,注意球和她的距离还有自己和球的距离,就可以很好躲过啦。
爆破鬼才
炸弹人的消耗能力比较强,单杀能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉开距离会比较好,尽量不要被炸弹人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三连却能很好的控制住炸弹人,并且几次过后,就能轻松单杀炸弹人了,前中期的辛德拉推线也是不比炸弹人弱的。
亡歌唱者
对于四个的造型得到了改动,让我不得不来说一下和他的对线方式,哥属于赖线性的英雄,并且只要在自己这条线中安心发育就能用大招对敌人进行收割。如果比消耗能力,辛德拉一点都不虚,并且以连招来看,辛德拉比较占优势,双方的Q技能都是高伤害的,但是都有延迟,容易躲,但是辛德拉的后续技能衔接会比歌来的厉害多了,在六级前可以多甩技能限制歌发育,六级之后没有足够的把握单杀歌就不要用E技能去推歌,因为歌的吟唱可以被辛德拉的E推走并且打断,是歌的克星,也为队友奉献了许多。
影流之主
说到中单,肯定少不了上忍:劫,多拦剑变相的加强也给劫在前期能够得到很好的生存,而辛德拉却是劫的天敌,无论是比手长还是消耗能力、击杀能力,辛德拉都是比劫强的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E伤害就不会太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位来躲避还要放弃小兵来躲避,是会损失很多的,并且劫没有控制技能,到了劫半血的时候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套带走,劫想跑都跑不了,开大招的劫更是会被辛德拉狠狠推走,打不出任何伤害还给辛德拉创造了放大招的环境。
暗黑元首团战技巧
辛德拉的团战技巧主要是保护后排以及远程消耗,因为辛德拉的单体爆发非常的强,并且消耗能力也是不弱的,在团战当中,友军的前排在前面吸收技能并且给辛德拉创造消耗的环境,然后等待队友先手,大战在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敌人并伤害敌人,大招留着输出重要敌人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的强力保护和超强爆发,队友不但可以安心输出,还能抢人头呢!值得注意的是辛德拉本身也是比较脆,一套技能用了之后只有Q能在短时间造成伤害,所以用技能也需要考虑到敌人是不是都在一堆。
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