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2.微信封号男在腾讯坠亡是否会影响其公司的形象?

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4.腾讯回应因微信被封导致坠亡;小鹏汽车上市首日大涨41%

5.如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王?

腾讯lol封号申诉_腾讯英雄联盟封号门事件

嗯。。其实他们的好 游戏 都很多。我就各取一两个吧。

腾讯端游,英雄联盟

其火爆程度无需多说,之前的ig夺冠又回流了不少玩家。当然,这一切也都是建立在 游戏 好的基础上。

网易端游,梦幻西游

火了好多好多年了,刚出来时我还是个懵懂的小p孩,现在已经是个老大叔了。而且号称装备最保值甚至升值。也是一款不错的 游戏 。

腾讯手游,王者荣耀,刺激战场。

因王者荣耀与英雄联盟类似就不多说了,刺激战场,对端游还原度较高,解决了很大一部分人电脑配置不够等问题。而且方便。随时可玩。方便了许多。充值无充值只有外观区别,公平竞技 游戏 。加上端游吃鸡的火爆,所以一上线就吸收了大批量玩家。

网易手游,明日之后

虽然我退游了,但是每次说起我都会说,这是个好 游戏 ,好玩,可是氪金严重,耗费时间,逼退一部分玩家。所以,如果你有金氪或者有大把时间再或者你是纯休闲玩家,不攀比,不跟梯队进度,那么,我推荐你可以玩,这类型题材目前市面较少,画面也比较好,玩法也是挺有意思的。

我是小白,以上纯属回答纯属个人感受,希望对你有所帮助。

我就这么说吧,从可玩性来说,网易 游戏 绝对是碾压腾讯 游戏 的,因为网易最近一直在下功夫在自研 游戏 上, 游戏 质量都还是可以,比如最近的第五人格、非人学园、以及流星蝴蝶剑都是不错的佳作,包括被喷的很惨的楚留香,在 游戏 素质上那是没得喷的。

 但是腾讯 游戏 之所以比网易 游戏 受欢迎的主要原因就是在 游戏 策划上面,腾讯的 游戏 策划在多年跟玩家磨合的过程中已经能够充分的了解玩家的心理以及消费态度。

 咱们都说腾讯 游戏 吃钱,火麒麟的梗到现在都有人再刷,但是我们不妨思考一下,这 游戏 是不是没有火麒麟就玩不了了呢?其实腾讯的 游戏 是很典型的那种0氪玩家玩的很闹心,轻氪玩家可以玩到 游戏 90%以上的内容,重氪和土豪玩家之间可能只有10%不到的差距,而轻氪也跟重氪玩家只有20%的差距,只要你足够肝,技术足够好,那么就可以轻松地弥补这个差距(当然如果土豪又氪又肝比你强不是正常的吗?那个 游戏 又不是呢?)

 而网易 游戏 ,0氪玩家门都入不了,微氪跟0氪几乎没区别,重氪和土豪能甩微氪几条街,你觉得你玩的会舒心吗?

很高兴为你解答这个问题。

随着 科技 时代的发展。人们的生活水平昨天在提高,所以人们的 的 游戏 业逐渐的增多,腾细和王毅都是非常大的,两个专门做 游戏 的,牛逼公司。

下面我给大家分享一下,我认为腾讯和网易有哪些好的 游戏 进行分享,希望我的分享能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为不论是哪款 游戏 只要我们喜欢都可以去玩儿去尝试,个人感觉网易的话,我最近的第五人格 还有以前的阴阳师都是不错的 。

我认为无论画风还是 游戏 可玩性 ,还是氪金度也小,最重要就是要肝腾讯的 游戏 ,我认为也就王者和刺激战场吧个人感觉 腾讯的 游戏 太多太杂。

我认为这两个 游戏 能当代表吧 当然还有角色扮演类的,我认为不过感觉就需要氪金了,毕竟没钱你能变强么。

以上关于腾讯和网易好玩的 游戏 的分享都是个人的意见与建议,希望我分享的网易和腾讯好的 游戏 能给大家带来帮助。

同时也希望大家能够喜欢我的分享,如果大家有更好的管易,网易和腾讯的好玩的 游戏 ,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,开开心心的工作, 健康 生活每一天。谢谢!

腾讯最火的端游有持续时间最长的《DNF》8090后的最爱,英雄联盟、穿越火线、剑灵、天涯明月刀、斗战神、QQ炫舞、御龙在天等。

手游有全民最喜欢的《王者荣耀》包括明星也喜欢喔,绝地求生、征途、穿越火线(枪战王者)、天天酷跑等。

网易端游2018年推出的武侠网游巨作一《逆水寒》据说刚公测时王思聪也有玩喔,另一个就是有二十多年依然火爆的《梦幻西游》。

网易手游火爆的有镇魔曲、阴阳师、大话西游、新倩女幽魂等。

腾讯 游戏 ,只要是流行的 游戏 ,有多少仿多少,谁火弄死谁,强大的10亿微信及qq用户群奠定了腾讯做任何 游戏 都会火的基础。

网易 游戏 ,也有他的不足,不过也算少有的良心 游戏 了,用户体验上超过腾讯。

打个简单的比方,比如你玩腾讯 游戏 ,出现,很多人都在用的时候,腾讯会把精力集中在用户上,比如警告,封号,或者永久封号。而网易 游戏 出现,网易几乎把所有的精力放在打击,完善自我,以至于网易 游戏 里出现,就是在初期,甚至很少一部分人用的时候就死掉了,,而腾讯你号里冲了几百,几千,几万,用挂就封你。能纳吗?我做任务,谢谢了

腾讯要钱,网易要命。这个观点我感觉严重了哈哈。

我们先说目前两家 游戏 现状

腾讯 游戏 :腾讯目前比较火的都是代理 游戏 ,自主研发的表现平平,在付费方面,腾讯 游戏 多数为免费 游戏 ,道具付费,当然你要是一定跟土豪比,腾讯 游戏 要钱还真是没得反驳。不过 游戏 只是 ,放松心情的话就谈不上要不要钱了。

网易 游戏 :虽说目前也是代理 游戏 占大头,但是自主研发水平一直都处于一个不错的水平,在我个人看来,网易 游戏 玩家年龄段相比与腾讯高了一节可能,对于题主所说网易 游戏 要命我感觉谈不上吧哈哈。 游戏 而已。

从两个点来出发,腾讯和网易的代理 游戏 和自主研发 游戏 来看,腾讯代理的cf ,DNF, LOL ,都是国内数一数二的吸金大作,除了旗下LOL打着不充钱也能玩的口号,虽然是国内第一吸金 游戏 ,这个我们先不谈。cf, dnf ,不充钱能玩下去的基本上是很少数,也别有人强词夺理说我就是不充钱玩下去的,那您牛逼好吧。腾讯在代理 游戏 侧重的是 游戏 人数和充钱数量。网易代理的基本是暴雪 游戏 ,多数属于先付款后享受的 游戏 ,这个风格在世界上很广泛,即便是你充了钱也不能变强,所以为很多人不喜,网易在这一块侧重的则是 游戏 性和玩家 游戏 时间。再来谈两家公司自主研发的 游戏 。先来说腾讯,旗下的逆战,qq 飞车,炫舞,御龙在天,除了飞车基本都为烧钱 游戏 ,腾讯的侧重不多说,用心创造快乐,没钱玩你MB ,而网易也相同,旗下的梦幻西游,西楚霸王一类的 游戏 ,充钱比例甚至比腾讯还高,两方在自主研发 游戏 上有相同的想法,还有人说了腾讯的tgp 现在开始卖单机大作了价格也还算亲民,我也希望腾讯如果能一直坚持这样的初衷,最后祝两家公司越办越好吧,为我们开发出更好的 游戏 吧

明日之后这 游戏 其实不错,但是网易太贪了。

我接触过网易的不少 游戏 ,发现,自从网易在梦幻西游上大赚一笔之后把梦幻西游的模式拿到了每个 游戏 中去了。

大量的每日任务来保证在线率。

可惜这是手游时代,在现代生活节奏下,大家玩 游戏 的时间都是碎片化的。

腾讯很清楚的认识到了这一点,为什么王者能火这么久,除了他的可玩性之外,最大的原因就是,十几二十分钟一局的 游戏 时间,并且随时随地可以玩。在这个十几二十分钟内我可以有胜利的快感,的快感,团队合作的快感获得。

而网易的 游戏 ,我花了一个小时砍树就为了做几块木板然后一个小时之后我发现我的成就感远远小于我的付出。甚至还有房子建了一半的焦虑感。

网易到现在还没意识到玩 游戏 是要获得乐趣的,而最直接的乐趣就是快感。

也许网易的 游戏 一开始能通过新颖性给于玩家新鲜感,比如哇,自己造房子,哇,会呼吸的江湖。然而,新鲜感一过,每天重复的每日任务压的人喘不过来气。

而腾讯现在很聪明的把每日任务做成了你在 游戏 的同时不知不觉的完成,甚至于,后期,每日任务可有可无。

这就是为什么网易给人一种又氪又肝的原因,不但要花钱获得高级物品,基础物品的获取也要大量的时间精力去完成。

我觉得吧,看你喜欢玩什么类型的 游戏 。

如果你喜欢玩生存类的,建议你去玩网易的《明日之后》腾讯的话就是《绝地求生》绝地求生的话有两种一种是《刺激战场》一种是《全军出击》新手的话建议你去玩《全军出击》因为全军出击比较好吃鸡

网易的话,最近的第五人格 还有以前的阴阳师都是不错的 无论画风还是 游戏 可玩性 氪金度也小 就是要肝腾讯的 游戏 也就王者和刺激战场吧个人感觉 腾讯的 游戏 太多太杂 这两个 游戏 能当代表吧 当然还有角色扮演类的 不过感觉就需要氪金了 毕竟没钱你能变强么

LOL最稀有的皮肤有哪些 十大稀有皮肤排行榜

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

不久前 游戏 数据统计公司SuperData Research公布了2019年全球数字 游戏 年度总结报告。报告,2019年的 游戏 市场中到底有什么奥秘呢?小弟今儿就挑几个大家关心的点给分析分析!

总览:2019年数字 游戏 总营收1201亿美元

2019年数字 游戏 总营收1201亿美元,增长3%,其中移动 游戏 644亿美元,PC 游戏 296亿美元,主机 游戏 154亿美元。

很显然,现在已经移动 游戏 的天下了, 移动 游戏 的收入占免费 游戏 营收的比重高达74% ,主要原因是《王者荣耀》《糖果粉碎》稳定强劲的长期运营。预计移动 游戏 占比2020年还会更高。

而收入表现最突出并不是《王者荣耀》,而是火遍全球,然而在中国一直不火的《堡垒之夜》。《堡垒之夜》已经连续第二年蝉联榜首,在2019年营收为18亿美元(125亿人民币)!

与不断上涨的移动 游戏 相比,大型 游戏 较2018年营收却下滑了5%,主要原因SuperData Research解释为2018年《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》这样的强力大作不够多。

顺便一提,小弟总觉得凉了的AR/VR/MR类 游戏 ,其实全球的总体表现还不错,2019年总营收63亿美元,增长26%。

免费 游戏 :2019年营收871亿美元,上涨6%

免费 游戏 排名依次为:《堡垒之夜》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《糖果粉碎》、《宝可梦GO》、《Fate/Grand Order》、《和平精英》、《Last Shelter: Survival》

你们猜猜免费 游戏 最大赢家是谁?没错,就是腾讯!排行榜前十占了三个!(LOL算腾讯 游戏 !) 小弟这还是没把DNF还算进去,要知道DNF其实也是由腾讯代理的国服收入占比最高。腾讯这免费 游戏 的霸主地位是没跑的了!

然而有意思的是,最赚钱的免费 游戏 却不是腾讯 游戏 ,而是Epic的《堡垒之夜》,以18亿美元的收入连续两年稳居第一。 《堡垒之夜》果然是除了中国以外,哪里都火。

实际上《堡垒之夜》的运营也十分给力,例如《堡垒之夜》换赛季强行搞了个大黑洞。 而且很有意思的是,虽然《堡垒之夜》的玩家数量不如《英雄联盟》,但是每个玩家花在 游戏 上的金额却是《英雄联盟》的2倍。

而第二名则是一堆人天天吵着脱坑结果收入从未掉出过前三的DNF! 小弟掐指一算,从2008年运营到现在已经将近12年的时间,还是全球收入榜上有名,不得不说这吸金能力是真的太牛逼了!

而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中国玩家应该比较陌生,实际上这是一款来自 国内厂商龙创悦动 的 游戏 。 游戏 以丧尸题材打开了差异化的市场,专门攻克海外市场, 这也是免费 游戏 收入Top 10中唯一的一款SLG 游戏 ,真可谓是闷声发大财了。

值得一提的免费 游戏 是《Apex英雄》,它在2019年2月的时候作为一款爆款 游戏 出现在大家面前, 第一个月收入就达到了9160万美元。 然而,后续运营过程出现各种问题,以及各种骚操作,让《Apex英雄》无缘2019年收入排行榜。

而从免费 游戏 的地区占比来看,果然大部分的免费 游戏 玩家都来自于亚洲地区,而且亚洲的免费玩家明显更喜欢玩的是 免费网络 游戏 ,而不是免费单机 游戏 。

付费 游戏 :主机+PC端付费 游戏 总收入为189亿美元,同比下降了5%。

付费 游戏 排名依次为:《FIFA 19》、《使命召唤:现代战争》、《GTA5》、《FIFA20》、《使命召唤:黑色行动》、《NBA 2K19》、《全境封锁》、《彩虹六号》、《无主之地3》、《模拟人生4》

付费 游戏 的排名,依旧是《FIFA》、《使命召唤》等年货 游戏 占据着排名,真的是毫无意外。这些 游戏 亚洲玩家不多,因为它们赚的是欧美玩家的钱啊。 《GTA5》倒是毫无意外的,又?叒上榜了。到底是谁还在买GTA5!!

不过一定程度上来讲,去年是主机 游戏 传统意义上的“小年”,付费 游戏 总体收入的下降与之不无关联。此前一年,《荒野大镖客:救赎2》和《怪物猎人:世界》分别收入4.6亿美元、4.53亿美元,今年相近位置的《全境封锁2》和《无主之地3》则没有达到相同的量级。

不过,对于2020年SuperData预计付费 游戏 总收入将会达到198亿美元的规模,这主要得益于于上半年发售的一系列大作:《赛博朋克2077》《最后生还者2》和《动物之森》等。

而且2020年微软和索尼都将会发布新一代的 游戏 主机,这无疑会为主机 游戏 带来一大波收入,各位主机党可以好好期待一下了!

当然,即便有新主机发布这样的重要节点,SuperData对今年市场总体收入的预测仍然比较谨慎。 据其预测2020年全球 游戏 市场总收入约为1248亿美元,同比增长4%。

而从付费 游戏 的玩家所在地区占比来看,果然主要还是欧美地区玩家为主,特别是付费单人 游戏 ,基本上没亚洲玩家什么事儿 。虽说中国市场现在玩付费单机的玩家逐渐增多,但总体上来说,和欧美还是没得比。

一个正惊问题: 大家来猜测一下,明年的免费 游戏 第一名又会是什么 游戏 呢?

微信封号男在腾讯坠亡是否会影响其公司的形象?

英雄联盟推出至今已经有近7个年头了,抽奖活动也层出不穷,而且送皮肤的活动也越来越多了,现在每个号没有个几十个皮肤都不能玩了,那么总是有一些皮肤是你可望不可得的,以在下多年的联盟经验只能分析如下,希望可以帮得到您!

至死不渝—瑞兹:我个人感觉,拥有这款皮肤的人都应该受到尊重,因为技术是可以通过对局磨炼,而素质则是不同,著名的{发呆哥}爆发后,当时联盟的对局里都是卡BUG的玩家,只有极少数的玩家一直遵守着游戏的底线而默默忍受BUG玩家的欺压!而后拳头也注意到了发呆哥的严重性,把曾经卡BUG的同学全都封号一年的处理,而为了奖励遵守底线的召唤师都奖励了一个守护者的尊严,所以我说拥有这款皮肤的玩家都应该受到尊重!

梦游仙境—舞会公主:安妮的俩大巨头皮肤之一,次皮肤在LOL一周年的纪念活动现场时才向场内的的玩家进行发放的,可以说期初全联盟拥有这款皮肤的人不超过200位,但是最近抽奖活动频繁,所以这款皮肤也在慢慢向外界流露,所以现在抽奖的玩家不再以龙虾为梦想,而是以这个舞会公主为目标了!

诸神的黄昏—蛮族之王:在2011年的时候,英雄联盟还是一个无人问津的游戏,并且常常被人以恶劣的称为诋毁,年底在游戏风云榜中也有英雄联盟的一席之地,当时腾讯就许诺,如果能包揽LOL参与的三项大奖,对游戏的每一位玩家都送出这款诸神黄昏的蛮王皮肤。{现在这款皮肤也经常在各种抽奖活动中出现}

防爆天使—凯尔:记得在S4季后赛的时候推出的皮肤,因为S3英雄联盟不断涌入新玩家开始火爆起来,所以挂机、骂人、演员等不良行为开始频繁上演,当时裁决之镰还没有推出,所以玩家们很肆无忌惮的不遵守游戏规矩!而这款皮肤是专门为了奖励那些坚持公平,公正、没有任何不良行为的游戏玩家!

守护者雕像—瑞兹:众所周知,国内的许多玩家都有着激活码制度!英雄联盟也不例外,在游戏刚推出时,激活码是非常难搞的东西,拥有激活码玩这款游戏的人更是少之又少,当时在不删档的内侧时,一些提前使用激活码进入游戏时才能获得!拥有这款皮肤才有资格说自己是联盟的老玩家!

多玩详细资料大全

一.肯定会影响其公司的形象,无论这件事情是否是因为腾讯的原因,导致微信封号男死亡,只要是微信封号男是在腾讯坠亡的,就对腾讯公司有一定的影响。这无关微信封号男是否是因为腾讯公司原因死亡,人民群众都会去猜测这件事的内幕究竟是如何?

二.人民群众都不明事情真相,所以都会胡乱的去猜测事实的真相究竟是如何,这肯定会影响到腾讯公司的形象,再有,记者为了流量的上涨,可能会在网上大肆的宣传这件事情,还有腾讯公司的对手也会把这件事大肆的宣传,可以把腾讯公司的形象破坏掉。

三.这件事就像哑巴吃黄连一样,有苦说不出啊,这件事是发生在腾讯公司的产业下面,无论腾讯公司是否与这件事有关,或者是无关,在外人认为这件事就是跟腾讯公司有关。

四.人的眼睛是会蒙蔽他们的想法的,他们认为看到的就是真相,无论究竟有没有隐情,他们只会凭自己的想象去猜测事情,再有一些人不怕天下大乱的,夸大事实,捏造一些子虚乌有的言语,这样就更加混淆了人民群众的视线,导致对腾讯公司有巨大的影响。

五.不过有一句话说的好,清者自清,俗话说的好,不做亏心事,半夜不怕鬼敲门,没有做过的事情,自然不怕别人说,腾讯公司要是没有做过,就肯定不怕别人说什么做什么,但是因为这件事是会影响他们腾讯公司的形象的,甚至会影响到他们产品的销售,人民群众对腾讯的信任,对腾讯的声誉有了些许的怀疑,腾讯的客户都会对他们产生了怀疑的心理,这些都是因为微信封号男在腾讯坠亡所带来的影响。

腾讯回应因微信被封导致坠亡;小鹏汽车上市首日大涨41%

多玩是多玩游戏网的简称。多玩游戏是中国人气游戏资讯平台,以游戏资料、编辑、多玩论坛、新闻中心为重要组成部分。多玩游戏网成立于2005年,属于欢聚时代网路科技有限公司所有,总部在广州,在北京,上海,珠海设有分公司。

作为一家游戏资讯专业入口网站,以其国内最大的公会系统,特色YY语音社区、强大的多玩论坛、专业的新闻中心为重要组成部分,为玩家提供资讯全方位体验,成为了游戏玩家首要选择的游戏资讯专业门户之一。

基本介绍 中文名 :多玩游戏 游戏类型 :综合游戏论坛 开发商 :广州华多网路科技有限公司 发行商 :广州华多网路科技有限公司 发行日期 :2005年 性质 :网站 ::duowan/ 网站概述,发展历程,多玩游戏网,多玩产品,股东持股情况,公会系统,YY 语音,YY简介,手机版,多玩大记事,2005年,2006年,2007年,2008年,2009年,2010年,2011年,2012年,2017年, 网站概述 珠海多玩游戏网路公司开业典礼 多玩游戏网迄今已建立了超过300个网游专区;专注每年新产生的5-10款优质游戏,这是多玩新专区的基调;多玩在网游专区上,使用自己独立研发的CMS和爬虫,能快而准的获取新信息,确保更新速度。同时与单机、电视、掌机游戏专区形成权威的游戏专区。 发展历程 广州华多网路科技有限公司(简称欢聚时代)是李学凌先生于2005年创办,总部设在广州天河软体园,并在珠海、北京、上海设有分公司。成立9年来,公司人数超过1000人,汇聚了近百名来自国内顶尖公司的人才精英,如原网易技术总监 董荣杰、原金山集团总裁助理杨金钰、原腾讯QQ研发总监王清明、原金山烈火工作室总经理刘豫军、原微软资深测试经理何至宏、原金山词霸主程姚冬、原Intel 核心研发许进、原腾讯人力四级专家贲国肖等。 多玩游戏网 多玩游戏网目前正在迅猛发展期,网站以简单的页面风格、全面的游戏资料、高水准的编辑为重要组成部分,已成为游戏玩家首要选择的游戏资讯专业门户之一。 多玩游戏网LOGO 多玩游戏网除了关注网路游戏,多玩同样关注电视游戏,并挖掘这部分玩家群体,在这里玩家能了解第一手的电视游戏业内动态,更能查找到完整的游戏攻略以及下载游戏,聆听游戏音乐,观赏游戏。 多玩产品 1、网页游戏:魔兽世界、武林三国、战神世界、水煮江山、魔兽战争、商业大亨、XBA篮球经理、多玩歪侠传 魔兽争霸、水煮三国、兵临城下、龙与乡巴佬、战神世界II、梦幻足球经理、武林英雄、弹弹堂、火影世界、梦幻飞仙 2、歪歪语音 3、多玩英雄联盟盒子 股东持股情况 董事长雷军持股215,241,483占比23.8%;执行长李学凌持股215,241,483,占比23.8%;董事、晨兴创投刘芹持股178,513,370,占比19.8%;董事亚历山大-巴莱特-哈提根(Alexander Barrett Hartigan)持股110,527,830,占比12.2%;董事、纪源资本李宏玮持股80,833,340,占比9.0%;董事赵斌持股19,684,180,占比2.2%;多玩网站事业部总经理曹津持股9,205,890,占比1.0%; 多玩游戏事业部董荣杰持股9,851,118,占比1.1%;财务长何振宇未持任何股份。 主要售股股东持股情况:Top Brand Holdings Limited持股215,241,483,23.8%;YYME Limited持股215,241,483,占比23.8%;Morningside China TMT Fund I, L.P.持股113,575,140,占比12.6%;Steamboat Ventures Asia, L.P.持股110,527,830,占比12.2%;Granite Global Ventures III L.P.持股79,539,740,占比8.8%;Tiger Global Six YY Holdings持股76,710,648,占比8.5%;For Star Limited持股64,938,230,占比7.2%。 公会系统 多玩游戏网公会系统启动于2005年,早期以2万个魔兽公会为基础,现在已聚集了10万个跨游戏的公会,活跃会员300万名;会长只要3分钟,便能拥有自己的公会系统,包括公会首页、公会论坛BBS、DKP系统、语音聊天,通讯录等等;玩家公会是游戏中最基本的组织单位,相对于个体玩家,公会玩家游戏的持续时间更长,消费更为稳定;多玩在2年里和数万会长建立了稳定的联系,帮助厂商多次完成各地公会聚会,协助多款游戏联络公会进入游戏测试。并取得良好反馈。站内信件可直达会长,会长有信件直达会员。 YY 语音 YY简介 多玩旗下永久免费的语音软体; 语音流畅,音质清晰; 中文界面,适合国内用户的使用习惯; 伺服器稳定,为公会提供优质稳定的语音服务。除此外,YY还提供互动平台如、卡拉OK等。 手机版 随时随地在手机上收听到K歌、MC吼麦、体育赛事直播、外语教学、搞笑聊吧等数万个语音节目。你也可以建立自己的语音频道,和朋友一起实时群聊。 多玩大记事 2005年 4月 多玩游戏网由李学凌先生成立于广州,同期获得雷军先生天使投资100万美元。 5月多玩游戏网第一个网游专区《魔兽世界》诞生,并在3个月后流量突破百万。 2006年 3月多玩游戏网公会系统开发完成,并在1个月后拥有数万注册公会。 7月多玩游戏网资讯专区超过100个,流量突破1000万。 2007年 2月多玩游戏网获得晨兴创投(Morningside Ventures)的首轮风投300万美元。 4月多玩游戏网资讯专区超过200个,流量突破2000万,ALEXA排名上升至1000。 12月多玩游戏网荣获国家游戏科工委颁发的“2007年度中国游戏行业优秀游戏媒体”。 2008年 3月多玩游戏网与暴雪(中国)合作并策划完成其在华首次玩家见面会。 6月多玩游戏网推出YY语音软体,并在半年后突破40万人同时线上。 7月迪士尼旗下风投机构Steamboat向多玩游戏网注入第二轮投资400万美元和Morningside跟投了100万美元。 9月多玩游戏网获得“2008年度金翎奖最佳游戏动漫网路媒体” 。 11月多玩游戏网获得“艾瑞2008年度最具发展潜力企业奖”,“发展最快网路媒体奖”。 12月多玩游戏网注册用户超过1500万,注册公会数超过10万,流量突破5000万。 2009年 4月获得国际著名风险投资公司GGV 1200万美元投资。 11月YY语音软体突破200万人同时线上。 2010年 2月多玩游戏网流量达到6000万,拥有4000万注册用户,ALEXA排名300强,中国网站50强,中文游戏网站NO1。 3月游戏事业部进驻珠海,并成立分公司。 6月YY.COM正式上线。 7月第一届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办。 8月多玩论坛总贴数超过1亿贴。 9月YY语音推出手机版本。 10月YY游戏特权中心上线,开创网路游戏行销新模式。 10月YY语音注册用户突破一亿。 11月YY语音软体突破500万人同时线上。 12月新闻出版总署、国家著作权局举办的第三届“中国十大著作权人”评选中,多玩公司荣登“十大”之列。 2011年 1月获得老虎基金7500万美元投资。 6月YY教育频道上线,开创了全新的线上教育模式。 7月第二届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办。 7月YY语音注册用户突破两亿。 10月多玩游戏网首次投放大型户外媒体广告,引起业界关注。 12月YY语音全年总语音服务时长达4210亿人分钟,超过同期Skype。 2012年 2月多玩游戏网日均PV超过1亿。 6月公司总部入驻广州羊城创意园新办公大楼,同时宣布启用新的公司品牌——欢聚时代。旗下多玩游戏网和YY语音作为产品品牌延用。 7月以“欢聚时代,欢聚YY”为主题的YY四周年网上庆典举行,创下了156万人同时线上直播的记录。 8月第三届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办,YY线上直播China Joy大展。 9月YY教育频道超过500家教育机构入驻,超过20000名师线上,超过50000堂网路公开课。 9月YY5.0版本全面公测,全新的智慧型动态音频压缩技术,让YY有了更好的用户体验。 10月欢聚时代公司向美国SEC提交IPO申请。 10月24号,已知6000多名暗黑破坏神3游戏玩家由于使用多玩开发的暗黑魔盒导致被永久封号,具体玩家数量未知,史称“神罚日” 11月21日欢聚时代公司成功上市,登入美国纳斯达克。 2017年 自网易代理Minecraft以来,网易发现多玩我的世界盒子免费提供盗版Minecraft并制作,严重影响玩家安全,视玩家安全与利益而不管,并且无视其智慧财产权,目前网易已向多玩系三公司发出停止侵权函,要求多玩系三公司停止侵权。

如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王?

消息称因芯片缺货 华为智慧屏削减30-40%电视元件订单

8月27日消息,Digitimes报道称,受限于半导体元件供应,华为削减了30~40%的电视元器件订单。

华为目前推出的智慧屏产品在市场上受到极大欢迎,虽然在核心元器件方面都用了自研芯片,但是台积电停止为华为代工后,智慧屏业务就面临了极大不确定性。现在,更是连高通、联发科等厂商的芯片都不能用了。

资料显示,华为智慧屏的主要芯片为自研鸿鹄系列。以华为最高端电视X65搭载的鸿鹄898为例,28nm工艺制程,双架构(A53+A73)四核CPU,Mali-G51?MP4?GPU。虽然中国本土晶圆厂中芯国际拥有量产28nm芯片的能力,但是也不可避免的会用到美国技术,因此也无法为华为代工芯片。(新浪 科技 )

国内新闻

小鹏 汽车 在纽交所上市,开盘涨 56%

北京时间 8 月 27 日晚,小鹏 汽车 正式登陆纽交所,股票代码「XPEV」,开盘报 23 美元,涨 56%,市值现超 175 亿美元 ... 小鹏 汽车 通过首次公开招股发行 99,733,334 股,每股 15 美元,募集资金总额约为 15 亿美元。

至此,蔚来 汽车 、理想 汽车 和小鹏 汽车 这三家国内头部新势力车企在美股凑齐。

雷军发微表示祝贺。他表示:“我和小鹏多年好友,2007年投资了他创办的UC。几年前,他决定第二次创业。我钦佩他的勇气,顺为投资了A1轮和C轮,小米去年投资了5000万美元。作为小鹏的朋友和投资者,一路陪伴并见证了小鹏 汽车 的成功。祝福小鹏 汽车 鹏程万里,鹏友多多!”(腾讯 科技 )

腾讯回应微信被封导致跳楼

8 月 27 日消息,据媒体报道,一市民反映自己弟弟因微信被封号影响做生意,多次申诉无果从腾讯公司坠楼身亡。坠楼者哥哥声称,找腾讯的人工客服确实很难。“哪怕是有个人工客服给他回一句,说人家聊天举报你骚扰她了,才封你的号。”

腾讯方面回应称,在 2020 年 8 月 15 日( 星期六 )17:53 分,嘉达研发大楼A座发生一起坠楼,大厦保安发现后立即报警,坠楼者经现场抢救无效死亡。

腾讯方面表示当天非工作日,租用该大厦一楼的腾讯用户接待中心当天未对外服务,腾讯公司员工未与坠楼者有过交流接触。对于网传该坠楼者被封号的原委,腾讯方面经查证,称坠楼者的社交账号于 8 月 12 日由于被人举报骚扰,平台根据用户举报证据和网络平台管理规范,予以 72 小时短期封号,于 8 月 15 日到期后用户即可自助解封,该信息在登录页面已有明确提示。

腾讯还表示已将用户相关违规信息提交给公安机关。经公安机关调查确认,坠楼者系属于自杀。(网易 科技 )

外交部:若美国禁用了微信, 很多中国人表示苹果也可不用

赵立坚表示,我注意到了这份调查结果。我也注意到很多中国人表示如果美国真的禁用了微信,那么苹果手机我们也可以不用了。美国一些政客打着国家安全的幌子,滥用国家力量,无理打压非美国企业。美方的海盗行为,已经对包括美国在内的各国消费者和企业权益造成了损害,必将遭到国际 社会 的反对和抵制。

中芯国际上半年营收18.43亿美元,净利2.02亿美元

8月27日消息,中芯国际发布截至2020年6月30日的未经审计中期业绩报告。财报显示,2020年上半年,中芯国际营收为18.43亿美元,去年同期为14.598亿美元,同比增长26.3%,主要受期内付运晶圆的数量增加及平均售价上升之影响所致;净利润为2.02亿美元,去年同期为3081.1万美元,同比增长556%。上半年公司毛利率为26.2%,同比增长7.4个百分点;每股盈利为0.04美元,去年同期0美元。

中芯国际表示,展望全年,公司目标是实现收入15%–19%的双位数增长。到2020年底前,中芯国际每月将增加30000片8吋晶圆产能及20000片12吋晶圆产能。

传阿里与圆通创始人就增持股份进行谈判 阿里:消息

路透社援引知情人士消息称,阿里巴巴正与圆通快递创始人进行谈判,希望增持圆通快递股份,成为圆通的最大股东。阿里巴巴否认了上述消息,圆通方面则表示暂不做回应。

2015 年 5 月,阿里巴巴集团宣布,已联手云锋基金战略投资圆通。目前,杭州阿里创业投资有限公司、上海云锋新创股权投资中心(有限合伙)分别在圆通持股 9.89% 和 3.9%,合计 13.79% ,目前,阿里已入股中通、圆通、申通、韵达、百世五家头部快递公司。(第一 财经 )

寒武纪上半年亏 2.02 亿,营收同比降逾一成

8 月 27 日消息,寒武纪发布 2020 年上半年报告,上半年公司实现营业收入 8720 万元,同比下降 11.01%;净亏损 2.02 亿元,去年同期亏损 3080 万元,亏损扩大 555%。

报告期内,寒武纪实现营业收入 8720 万元,同比下降 11.01%,主要系终端智能处理器 IP 授权业务同比下降较大,同时肺炎疫情对公司的营业收入产生了一定影响。(澎湃新闻)

暴风集团:预计无法在法定期限内披露 2020 年半年度报告

8 月 27 日消息,暴风集团公告,截至公告披露日,公司尚未完成聘任首席财务官的工作,现有员工无法承担 2020 年半年度报告的编制任务。基于以上原因,公司预计无法在法定期限内披露 2020 年半年度报告。(钛媒体)

北京市北斗产业创新基地正式启动

8 月 27 日消息,北京市北斗产业创新基地于 27 日正式启动,北京市经济和信息化局副局长陈焕文表示,北京市具备全国最完整的北斗产业链布局,规模以上企业约 116 家,2019 年产业规模超过 500 亿元,下一步将以海淀区北清路沿线、顺义区国家地理信息产业园、北京经开区北斗产业园为核心,打造产业创新、应用示范等特色基地,加快产业整合。(新华社)

杭州法院判决全国首例 “微信解封”入罪案,两名在校大学生获刑

8 月 27 日消息 据杭州江干检察微信号发布,2020 年 8 月 27 日,江干区人民检察院依法提起公诉的全国首例 “微信解封”入罪案开庭审理,江干区人民法院以帮助信息网络犯罪活动罪判处本案被告人高某有期徒刑一年六个月并处罚金一万元,被告人张某有期徒刑一年二个月并处罚金一万元。

法院查明,被告人高某在校期间通过微信自助解封功能帮助他人解封微信账号兼职赚钱,并于 2019 年 11 月成立 “super 工作室”专门帮助他人解封微信账号,其伙同女友张某在明知他人利用微信进行等犯罪活动的情况下,仍指使工作室成员以 “预加好友”和 “人脸解封”的方式先后多次为微信名 “哈啰**”“李雅”“海阔天空”等犯罪嫌疑人提供微信账户解封帮助。

截至 2020 年 4 月 8 日,工作室相继解封了 “tutu252588”、“yyyc52022”、“mieyy63”等 3315 个微信账号,这些微信号涉及案件 300 多个,其中有立案的 12 起案件被害人被骗总金额高达 96 万余元。(IT之家)

在移动通信基础设施(基站)的全球供货额份额方面,华为技术仍维持强劲势头

英国调查公司Omdia的统计显示,在2019年手机基站供货额方面,华为确保34.4%的份额,继续居于首位。第2位是爱立信,占24.1%,第3位是芬兰诺基亚,占19.2%。华为份额比上年增加4.9个百分点,而爱立信和诺基亚出现减少,华为的强劲势头突出。(虎嗅)

国际新闻

美媒:TikTok 可能会在未来 48 小时内与微软达成出售交易

美国 CNBC 消息:据一名消息人士透露,TikTok 首席执行官凯文·梅耶尔(Kevin Mayer)系因被排除在该公司与微软和甲骨文的交易谈判之外而辞职。此外,多个消息源还告诉CNBC,梅耶尔的辞职表明,TikTok 很可能会在未来 48 小时内与微软达成出售交易。(环球网)

甲骨文对TikTok报价200亿美元

据媒体,甲骨文对TikTok报价股票加现金合计200亿美元。据知情人士,TikTok接近达成一项协议,可能以200亿至300亿美元出售其在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰的业务。交易可能会在下周宣布,买家仍未确定,TikTok仍在与甲骨文和微软进行谈判。沃尔玛曾与软银合作竞标,但由于没有技术合作伙伴,因此不太可能为最终的买家。

沃尔玛宣布与微软合作竞购 TikTok 结果最快下周出炉

沃尔玛证实,该公司正与微软联手竞购 TikTok。沃尔玛向媒体表示,对收购 TikTok 感兴趣。受该消息刺激,沃尔玛股价一度上涨逾 2%。

根据多家媒体的报道,目前 TikTok 的主要竞争对手包括微软和甲骨文,至于最终的买家,目前尚未确定,谈判仍在继续。TikTok 最快将于下周宣布交易,交易规模可能在 200 亿至 300 亿美元之间。(新浪 科技 )

据媒体报道,TikTok要求竞购方出资300亿美元收购其美国业务。此前,沃尔玛证实,该公司正与微软联手竞购TikTok。

根据多家媒体的报道,目前TikTok的主要竞争对手包括微软和甲骨文,至于最终的买家,目前尚未确定,谈判仍在继续。TikTok最快将于下周宣布交易,交易规模可能在200亿至300亿美元之间。

一直有传闻称,苹果2020年的新款iPhone 12将不会附带EarPods耳机和电源适配器,从而抵消因引入5G元件而增加的生产成本。早在今年5月,知名分析师郭明琨就做出了这样的预测。目前,市场研究公司TrendForce也报告称,苹果已经决定2020年的iPhone 12不提供这两款配件。

根据TrendForce的报告,此举是为了“削减成本,稳定零售价格”。由于iPhone 12支持5G,且部分机型支持毫米波网络,iPhone 12的物料成本很可能会比以往型号更高。

TrendForce指出,不默认提供这两种配件将“有助于苹果的销售业绩”。郭明谦此前也认为,取消提供EarPods可以推动AirPods无线耳机的销售。

今年7月,一张据称是iPhone 12的包装盒效果图流出,显示包装盒中并没有为电源适配器和EarPods留出空间。(新浪 科技 )

苹果注册8款Apple Watch和7款iPad型号

8月27日消息,据Consomac报道,根据欧亚经济委员会(EEC)公示的文件显示,苹果注册了8款Apple Watch和7款iPad。Apple Watch的申请文件沿用了之前的型号标识,A2375、A2376、A2355和A2356可能是蜂窝网络型号,A2291、A2292、A2351和A2352则是仅限GPS的型号。这8款型号可能就是即将到来的Apple Watch Series 6。根据本月早些时候曝光的数据库文件,新款智能手表将具备血氧监测功能。

本次曝光的还有6款iPad型号,分别为A2270、A2316、A2072、A2324、A2325、A2428和A2429。由于iPad的型号标识符被拆分在两个独立的文件中,每个文件中的标识符数量不同,因此可能很快就会有两款不同的iPad发布。外媒猜测可能是iPad Pro和重新设计的iPad Air。

TikTok CEO 凯文·梅耶尔辞任,瓦妮莎接任

据媒体报道,TIKTOK 首席执行官凯文·梅耶尔( Kevin Mayer)辞任。

他在信中表示,「最近几周,随着政治环境急剧变化,我认真思考了公司结构变化的要求,以及这对我当初应聘的这个全球角色意味着什么。在这种情况下,我们预计很快就会有解决办法,我怀着沉重的心情告诉大家,我已经决定离开公司。」

信中称,TikTok 现任总经理 Vanessa Pas 将担任临时主管。(雷锋网)

SpaceX将于2022年为Masten发射月球着陆器

当地时间周三,美国载人太空探险公司Masten Space Systems宣布,其已经选择美国太空 探索 技术公司SpaceX发射其首枚月球着陆器Masten Task One(简称MM1),上面搭载着NASA的八大科学实验仪器。如果进行顺利,Masten的首次月球任务将于2022年进行,并将把该公司的XL-1月球着陆器送到月球南极。(腾讯 科技 )

特斯拉 App 现安全隐患,可操控他人车辆

8月27日消息,日前,一特斯拉车主曝料称,自己的车辆信息在特斯拉 App 上消失了,但却出现了 5 辆其他特斯拉车型信息,而这5辆车远在欧洲地区,该车主能查看这些车辆的信息并可远程操控它们。

随后,该车主将当晚发生的情况反馈给了特斯拉,但官方直至第二天上午 10 点才进行修复,而对于异常情况的调查结果也一直未向车主反馈。

该车主很担忧此后类似的情况会不会再发生,若自己的车辆被他人操控是否会给自身带来危险等。截至目前,特斯拉方面尚未对此回应或提出相关解决办法。(新浪 科技 )

腾讯手游王者荣耀稳居第一,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净赚几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。而且每局游戏的内容英雄也是不一样的,所以,玩久了也不会枯燥无味,更重要的是不像有些游戏必须要氪金才能变强。所以王者荣耀也是稳居第一。