克制盲僧的上单-lol克制盲僧的英雄

英雄联盟季中邀请赛已经正式收官,据统计,在本次MSI的半决赛与决赛中,蓝色方胜率高达78%。比赛中的红蓝方的胜率落差,在网络上造成不少讨论,为何会出现这种差异呢?下面威客电竞为大家分析一下。

首先,本次MSI中使用的是11.9版本,在这个版本中,野区生态发生了剧变,驰骋了整个春季赛的人马遭遇了大削,兰博、莫甘娜开始崛起。自从人马的物防和QWE三个技能都遭到了削弱,这使他前期刷野的效率极具降低,再加上涡轮炼金罐的削弱更是是让人马遭遇了双重打击,这匹驰骋了整个春季赛人马就这样消失在我们的视野之中。虽然与人马在春季赛平分秋色的乌迪尔也受到一定削弱,但他依然是赛场上的宠儿。

与此同时,在11.8版本中兰博在红温期间能够获得50%攻速的改动以及莫甘娜W对非史诗野怪的伤害提升,使得他两很快也成为了打野热门选择,这导致11.9版本中,三名热门打野英雄都是以AP伤害为主。由于AP打野的强势,就导致能够配合打野补充AD伤害的英雄迅速崛起,盲僧、鳄鱼以及卢锡安成为了赛场中非BAN必选的英雄,他们不仅能够极好的配合打野做事,还可以通过中上摇摆来掌握对线优势,由于大部分战队很难在第一轮BAN选中限制所有的打野,所以更多队伍会选择同时放出乌迪尔和莫甘娜,将BAN位重点放在了盲僧、鳄鱼和卢锡安这三位单线英雄上。

众所周知,英雄联盟召唤峡谷被分为红、蓝两大阵营,两部分都有各自的优点与缺点。而其中的差异不仅体现在地图线路分布上,也反映在比赛中至关重要的BP环节的先后顺序。因为OP英雄的增多使得红色方在BP阶段落入了被动,他们不得不将版本强势的单线英雄BAN掉。而蓝色方具有优先选择的权利,所以红色方如果不能限制住这些OP英雄,就容易放出给蓝色方。另外,OP英雄的出现使得红色方难以进行Counte针对,事实上很多OP英雄并不惧怕Counter或是像能够通过摇摆摆脱Couner,这也使得红色方的Counter位很难体现出战术价值。

所以我们可以看到,在MSI的比赛中,蓝色方的胜率显得非常夸张。在半决赛以后的比赛中,大部分的比赛都由蓝色方取得了胜利,在决赛中更是五局比赛都由蓝色方取胜。不过综观整届MSI的赛事,红蓝方在的胜率差距并没有想像中的高。若将所有比赛的数据相加对比,其实蓝方的胜率是56%,可能在前期比赛中,有些队伍实力差距较大,阵营的选择上已不足以成为关键因素。不过蓝色方过高的胜率在一定程度上彰显着这个版本的畸形,一般设计师要减少OP英雄的增多来平衡好红蓝方的胜率,拳头在夏季赛版本有必要对此做出修正了。

猴子的符文_猴子的天赋符文出装及加点攻略

我把全部金币段位的可能上单的英雄都列给你吧。其实不一定要考虑6300,比如最近世界级大比赛比较流行吸血鬼,慎,狂战士,狼人,奶大力,都不是6300的。

盖伦(450,这厮上单其实很猛,就是没控制技能,不然绝对是上单最佳人选)

蛮王(1350),炼金术士(1350),狗头人(1350),熔岩巨兽(1350),

野兽之灵(3150),船长(3150),狂战士(3150),金属(3150,一般中单,也可上单),武器大师(3150),狂战士(3150),吸血鬼(3150),狂野女猎手(3150),狼人(3150),战争之王(3150),虚空恐惧(3150),提莫(3150),慎(3150),

4800:机械公敌兰博,王子四阿哥,

6300:无双剑姬,刀锋意志,掘墓者,凯南,加里奥,沙漠屠夫,盲僧,猴子,龙女,瑞文,男刀锋,

玩lol时,队友选什么英雄会让你觉得这把稳了?

猴子的符文,想了解一下更多有关猴子的符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来猴子的符文的推荐

LOL猴年限定皮肤开售了,很多小伙伴都买了LOL美猴王皮肤吧?那么不会玩猴子怎么办?不要紧小编下面就给大家带来了最新的天赋符文和出装玩法,一秒五棍教对面做人。新皮肤就是酷炫,就是能上分!

6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧艾克盖伦狮子狗波比飞机亚索

技能介绍及解析:

被动:金刚不坏

解析:有点类似于传奇卫士的一个被动技能,在团战时收益会非常大,但也迫使孙悟空必须要深入敌军才能使金刚不坏达到最大的利用效果。

Q:粉碎打击

解析:孙悟空连招与爆发的一部分,有着重置普攻的能力。在与近战对线的时候也是很好的耗血技能,借助攻击距离的提升,时不时地敲敌方英雄一下。

W:真假美猴王

解析:真假美猴王是孙悟空能够在SOLO时秀起来的关键技能,释放及时的一个替身能骗掉敌方英雄的关键技能,也是孙悟空在进行GANK时能够屡屡得手的主要原因。

E:腾云突击

解析:是孙悟空一级强势的原因所在,更是孙悟空之优势期能够无限单杀敌人的核心技能。

R:大闹天宫

解析:孙悟空在团战时能够改变团战局势的技能,配合E技能的突进能够让敌方所有英雄被暂时击飞,能够配合亚索或者是好运姐的大招打出成吨伤害。在线上SOLO时也是强有力的伤害技能,如果局势不稳,大招有击飞和移动速度加成,用来逃跑也是极好的。

天赋符文:

符文方面尽量选择固定的符文,而非成长符文。猴子的强势期在前期,中后期的时候如果不是装备和等级差距战斗力是不如很多英雄的。蓝色雕纹选择6个减CD符文,配合猴子短CD的E技能,让他在前期能够占尽优势,尽量在前期就将敌人打崩。

天赋方面选择爆发型上单的通用符文,基石天赋选择雷霆,虽然凶猛系的基石天赋都得到了加强,但雷霆领主的法令依然是最适合孙悟空的基石天赋。

前期打法:

猴子在一级的时候一定要学E技能,除非是遇到一级正面刚战斗力爆表的那类英雄。注意装备上的差距与细节,如果自己是多兰剑出门大可以一级的时候就越过兵线上去干,E技能使用之后的4秒时间里有攻速加成,注意走A能让你占到很多便宜。

借助E技能的短CD与敌人频繁换血,如果孙悟空带的腐蚀药水,要注意及时,在前期很少有人能够换过猴子的。但在换血的时候要注意敌方打野的动向,不要乱了自己的节奏。

三级的时候记得使用EAQ上去消耗敌人,打出雷霆,占了便宜之后赶紧跑,不要被反打一套。

团战打法:

团战时如果己方后排输出很高的话大可以安心当一片绿叶,大招用来保护妄想切进来的敌方刺客英雄和坦克。

如果自家后排输出明显不足且敌方后排伤害爆表的时候先用W隐身,走到足够的距离之后用E技能接近,开大招切短敌方前排和后排的衔接。当然,如果有机会能够击飞敌方五人而己方团队又能及时跟上的话千万不要放弃这个机会。

如果你担心在切后排的时候用EQR手速没有那么快,那么大可以在用W隐身的时候就将Q技能按下,这样在E技能出去的时候就能直接将Q技能释放出来了。

逆风打法:

逆风时的猴子切记孤身切入敌方军团之中,很可能会被瞬间秒掉。记得出肉,出减CD装备,充当团队前排的角色,大招用来保护己方后排。

对线技巧:

对线的时候要注意自己的强势期与敌方英雄的强势期,比如对线瑞雯,一级的时候如果没有打野的干预几乎是完克之,但在六级的那一波,即使是孙悟空在六级前单杀了瑞雯一两次,如果处理不好线上的主动权很可能会被瑞雯夺过去。

在跟一些爆发型英雄对线的时候要注意预判敌方英雄的爆发,巧妙地使用替身为自己格挡掉大部分伤害,适时反击才是单杀王道。

猴子在EAQ爆发之后会进入几秒时间的乏力期,如果不是优势太大,一定要记得及时收住手。

在火拼到关键时刻,要及时按下R键停下大招用EQ打出最后一段爆发收掉敌人。

练习方法:

EAQ是很实用的连招,在练习的时候注意连招的顺畅性。在线上消耗时注意Q技能提升的攻击距离,把握好距离才能让自己能够打到敌人的同时敌人又不能打到自己。

假身的释放需要把握好1.5秒的隐身时间,有时候来一招虚虚实实可以将敌人玩弄于鼓掌之中。巧妙使用S键配合W技能,敌人瞬间化身懵逼。

大招的有效范围较大,但对每个单位只有一次击飞效果,记得照顾好每个英雄。

推荐组合:

发条本身有着强大的团控和大量AOE伤害,但因为没有先手技能导致失常空大。配合孙悟空能将大招顺利衔接,并且基础技能的伤害也能打得非常足。

三只手的爆炸伤害与延时的控制,都急需一位拥有团控技能的先手英雄配合他秒掉敌方脆皮英雄。

克制英雄:

线上极其强势的英雄,本身就是坦克英雄,让爆发流的猴子不能一套秒掉他,并且W技能能够让孙悟空不能近其身。

团战时风女能够成功阻挡孙悟空的进攻,及时孙悟空一套爆发将ADC打成残血,风女也能及时将孙悟空推开并且为ADC回复生命值,让其能够继续作战。

装备推荐:

出门装:

腐败药水在前期的战斗力并不输传统的出门装,且拥有更加良好的续航能力。出门的时候带一个腐败药水能为之后的对线节省不少来自药剂的经济哦。

中期核心:

三速鞋依然是当前版本性价比最高的鞋子,成型快是它的特点,并且能够提升不少的GANK能力。幽梦加黑切的破甲组合为猴子提升了爆发能力和持续输出能力,并且在团战时配合Q技能能大量减少目标的护甲,提升友军和自身对目标造成的伤害。

后期神装:

这一套装备是参团的最佳装备,各种属性都拥有,一个漂亮的大闹天宫能对敌人造成爆炸伤害。但出装并非是一层不变的,许多时候一些装备都可以被替换。比如,如果你要换刺客类型的猴子,将黑切换成三项,你的爆发能力会更上一层楼。面对菜刀队的时候饮魔刀也可以换成其他装备,敌方前排太硬就将饮魔刀换成凡性的提醒亦或是多米尼克领主的致意,让大招给敌军造成更多的伤害。

什么英雄打兰博

两种情况,就是队友是不是我认识的人,如果是路人局的话,按照国际惯例,反正选了亚索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局里,队友选石头人的胜率是最高的,但有石头人也有亚索的话,就看这俩人是不是开黑的吧,不然胜率也很悬。石头人不管是上单、还是辅助,到后期的作用都非常可怕,尤其一个玩的好的石头人,大招昏天灭地的。另一个英雄就是打野剑圣,剑圣这个应该是中低端局里的胜率比较高,能主动选出剑圣打野的队友,我还是比较信任的,毕竟现在的打野主流英雄并不是剑圣,而且剑圣不管在前期还是后期都是很变态的,尤其除了半肉的剑圣,只要队友有一点脑子,给剑圣创造一个输出空间,全靠剑圣一人都可以团灭对方,剑圣不管团战、带线都有不错的效果,看见队友选这俩英雄,感觉心里都会安静很多,有把握了不少。

如果是和自己认识人的一起开黑的话,那就真的心酸很多了,总有一些队友喜欢练英雄,每次他们看见我选了正常的英雄时,总会Gay里Gay气跟我说:呦!你玩这个啊,好啊!稳了!那我练个英雄哈!然后什么炼金辅助、妖姬辅助、琴女中单、娜美中单、盲僧中单等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一个基友,他主玩AD,每次看见他选EZ,我就膝盖一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐惧着,但是在他锁定卢锡安、VN的时候,我就知道这局稳了!只要不浪,!

我觉得是亚索。因为亚索这个英雄伤害很高,有一定的控制,有位移,有风墙,被动是护盾,大招可以团控还有破甲,不怕打不肉,而且自己可以半肉还有伤害。对面小兵多还可以秀,所以我觉得队友选亚索这把稳

输了。

本人主玩中/野,所以只能站在中野的立场上回答这个问题了。

首先呢,根据个人经验,队友越是选比较肉,容错率较高的英雄这一盘的胜率就会越高,其实说穿了就是,角色模型越大,长得越丑,技能和装扮越不酷炫越好。

比如如下几位:

石头人,炼金,猪女,加里奥,茂凯

为啥这么说呢?首先,根据段位不同,队友的水平也是参差不齐,如果落到了青铜白银,那基本就是灾难型的队伍,要想赢先要打败猪队友再去考虑对手的强弱。所以这个时候,让队友选一个比较不那么容易的英雄,就成为了当务之急,你想想,一个场均1杀100助攻的队友,他是选亚索崩的概率更高,还是选石头人崩的概率更高呢?(其实都高,但是两害相权取其轻)

二来说呢,越是这种比较丑的英雄,额,这样说好像有点歧视了,好吧,这种比较“外表彪悍”的英雄,技能相对也会朴实一些,这意味着更少的“点错了”“踢歪了”“大空了”的概率。上面说到的石头人,猪女,加里奥和茂凯,都属于有着群控技能的英雄,在中后期的团战中,往往可以起到一锤定音的效果。要知道,单排在前期经常会遇到某路被对手打崩,或者对线吃亏的情景,这时候,中后期能打团的英雄就变得无比宝贵了。

而愿意去选择这种外表朴实无华英雄的队友,一般也更容易沟通,不会像某些托儿索一样,让人头疼欲裂,15分钟直接投降。

最后一点吗,也是最关键的一点,单排想赢就得能Carry,能带的动队友才行,而通常能Carry的英雄都不会太肉,那你就最需要一个能站在前线,为你遮风挡雨的“纯爷们”,最好还带一个群控,嗯,只要不浪,这把你大概率稳了。

除此之外,有几位大老爷是见了就想下线睡觉的,比如提莫队长,低端局盲僧,托儿索和儿童劫这种,尤其是看到我方中单选人就喊什么“只会亚索和劫”,这盘基本可以15投了,倒是简洁明了。

1布隆: 说到这个英雄,经常打下路的都会说一句话,恶心!没错,这英雄的确让人讨厌,那是因为他在你的对面,真的很让人讨厌,一个盾一个大招范围减速,还有配合ADC打出晕,又特别女肉,在对面真的很绝望,可是当队友选出这个英雄的时候,心里会说,OK稳!

2冰女 :这个英雄无论是中单还是上单,都是非常稳定的英雄,稳定的控制,不俗的伤害,玩的好真的厉害,玩的不好也不会多坑,所以在自己这面很让人喜欢。

3金克斯 :现在很多的代练哥好像都是用金克斯,或者是下路双排的组合,遇到的金克斯都是强的一批,打一波团很容易就3杀或5杀,一般都是下路双侠才喜欢玩的英雄,让人放心着呢。

4泰坦 :这个被开发出来的英雄几乎每个位置都可以打,辅助控制来的足,上单搅屎棍肉的对面想疯,中单也有玩的,出AP一套伤害也是不俗。属于万金油的英雄谁会不喜欢跟他做队友呢?

5石头人 :石头人真的是我最喜欢的英雄之一了,在对面选择AD非常多的阵容时,我会祭出我的狂暴石头人!上单主Q的石头人前期带够补给真的打的对面的不是肉的上单一愣一愣的。而到了6级的单杀能力也非常出众,只要对面剩下四分之三的血。离远远的划过去把对面抬起来,反手EQ二连接点火直接带走。干净利落!这样的狂暴石头人谁不喜欢?

你心中的“稳”英雄还有谁呢?提出来交流吧!

什么时候就会瞬间觉得这把 游戏 稳了呢?那就是遇见了大腿的时候。大腿分两种,一种是代练,一种是练小号的玩家。

这两种玩家的目的都只有一个,那就是上分!所以往往会选出容错率很高或者节奏很强势的一些英雄,而位置一般会选择玩中野这两个位置,因为这两个位置最好带节奏。当然,低端局虐菜不算。

所以这样一看,楼主这个问题就很好解释了,代练喜欢用什么样的英雄?能在低端局把小朋友虐出阴影了,又能在高端局稳定Carry,让很多人觉得稳呢?

除去那些只玩一个特定英雄来上分的选手,总结了以下几个英雄。

1.炼金

炼金相对来说是一个偏冷门但不是非常冷门的英雄,但是正是因为这一点,很多玩家对这个英雄的伤害无法理解,莫名其妙的就了。这个英雄非常恶心,断兵线,骚扰别的路,往往几个人来抓还不一定能杀得,牵扯能力非常强,低端局能单杀对面上单,高端局给队友争取了发育的时间,团战一个搅屎棍。

2.凤凰

这是个相当冷门的英雄,但是不得不说,选出这个英雄往往给自己这边一剂强心剂,排位敢选出这个英雄的,必定是能C的大神,因为这个英雄操作难度高,所以新手玩家不会拿排位来练手。排位遇见过的凤凰,队友不送基本都了。

3.蜘蛛

节奏能力超强的打野,前期清野速度快,反野能力强,有控制有输出,6级前都是能横行野区的存在,很多打野玩家上分的不二之选。全输出装的蜘蛛伤害特别恐怖,如果还是个会玩的打野,能把三路的节奏都抓崩,各种越塔。白金钻石局会遇见很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更让人心稳。

4.豹女

豹女被很多玩家钟爱,也被很多代练用来选择上分,因为这个英雄清野速度很快,野区机动性非常强,把对面的野区能反烂,达到让对面无野可清。一只会玩的豹女,往往等级高出对面的打野两三级以上,然后,就是她的表演时刻了。低端局能遇见的豹女非常少,一般都是代,而高端局选出的豹女都是节奏大师。

5.阿卡丽

不知道大家有多久没在排位上遇见这个英雄了,但是在当前版本还敢选出这个英雄的,必定都是有两把刷子的。其实这个英雄并不弱,只是很吃发育,加上现在真眼的机制,这个英雄往往有1V2和1V3的能力,选出这个英雄往往都是很自信的,别人都这么自信了,自然觉得稳了。

6.德莱文

低端局德莱文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通关的存在,可能是看见太多的德莱文虐泉的原因,当队友选出这个英雄的时候,总感觉自己方的德莱文也会是这个样子,大家也一定都有过被德莱文C过的经验,这个英雄,很强势。

7.螳螂

虽然低端局很多螳螂被笑称为“喜之郎”,但是钻石局以上的螳螂确实有质的改变。这个英雄因为被动的原因,野区单挑能力极强,前期主要是发育,到11级那一波,有了E的进化,那个时候螳螂也进化成了飞天螳螂。看到这个英雄,特别是高端局,觉得很稳。

8.龙王

这个英雄也是一个冷门的英雄,国服玩这个英雄的不多,但是外服有很多玩家喜欢这个英雄。这个英雄持续输出能力特别强,加上一流的支援能力,让这个英雄Carry程度上升不少。当排位选出这个英雄,往往都是老手子了,还是比较相信中路的。

总结:一般选出较冷门的,带节奏能力强的英雄,往往都能让人觉得稳了。以上。

的比较少,感觉稳输要gg的比较多。最怕英雄:亚索,vn,劫,盲僧。不管是队友对手只要这些英雄被选出来,我都很害怕,当然队友选出来更怕一点。

像亚索这种英雄,一般队友选出来,我的心里面都是:一首凉凉送给自己。不是贬低玩这个英雄的人,的确这个英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的时候也很秀,既能打出伤害,又能保证生存,但问题是在于很多的人,他看职业赛场上,或者是看了主播的集锦里面这个英雄玩的很厉害,然后他也想打出那样子的操作,结果选出来之后,发现自己的亚索跟主播里面,比赛里面的亚索根本就不是一个英雄。大招基本没办法用出来的一个亚索,还有不知道什么时候放风墙的亚索,看到小兵就是一通乱e,没留一点余地的亚索的太多太多了。特别是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亚索之后,发现打排位的时候时不时也会出现这种骚套路,感觉爱迪生又带了下路亚索的风头呀,现在遇到了这些队友是双排下路打亚索的,看得我头皮发麻。基本前期被压刀,压得气都喘不过来,装备跟不上,推搭也没adc推。真佩服他们勇气。

还有劫、vn这两个英雄,一个是小狗的成名英雄,一个是大魔王的高光时刻,导致有很多的人,也拿出这两个英雄打 游戏 。可能对于很多人来说,这两个英雄都是信仰,但我只想说,这个版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,对线疯狂被消耗,劫切不人,很痛苦啊。看着队友,一个没有办法在打团的时候切ad的劫,还有一个不知道怎么进场,打团还没打出伤害,就被消耗成半血的薇恩,我也很无奈。

还有像盲僧这种英雄,他基本上可以算是上精彩锦集里面最多的英雄了,有各种各样的连招套路,打出来打得好真的秀的头昏眼花,有的时候,队友各种超鬼操作,想想都头皮发麻。

反正看到选提莫的就感觉这把输了

什么英雄稳健的话,主要还是看是什么类型的英雄!

比如一般看到队友选亚索,我就觉得这一场就稳稳的悬了!

亚索这个英雄由于被动和E的组合,注定是一个有些“多动”的英雄!位移会增加护盾,位移CD短!

利用位移刷更多的护盾去消耗敌人,获得更多的血量优势!这的确是亚索的正确玩法,但是其中分寸未必是每个亚索都能把握的好的。

稍微判断不好敌人所在方位,贸然上前被袭击击杀就会陷入劣势!盲僧WR闪就把你踢进敌方防御塔了!

所以我个人感觉比较稳健的英雄就是比较团队型(如阿木木)的英雄吧!他们陷入劣势后,通过一个团战不错的表现还是能非常轻易的逆转团战, 即使短期内不能逆转,越到后期他们的能力越强,后期也有保障!

厄运**在AD里也属于依赖装备程度很低的英雄了,别的ADC输出条件最少需要,攻击力(无尽)攻击速度(幻影之舞),而厄运**只需要攻击力,攻击力足够大招就能有毁灭性的范围伤害!

在同样是0-10战绩的时候,只有一把无尽的大多数ADC就已经无力逆转战局了,但是厄运**仍然可以!(相对其余ADC而言)

同样拥有这种类似特性的还有诺手!当队友选到诺手的时候,我也会很放心,倒不是说能有多CARRY,诺手的核心装是黑切,其余装备是肉装,严格来讲黑切也算半个防御装了,这样的一个前排角色可以说是非常的可靠了,能给后排提供非常不错的输出空间!

这样的英雄我觉得是最稳健的了,对装备依赖程度低,后期越来越强,团战特别厉害!毕竟路人局分带协调能力弱,获胜基本需要依靠团战胜利,所以团战强就基本非常稳健了!

希望对你有所帮助!

对于现在已经没有继续玩LOL的我,能够觉得这把稳了,只有两个要素,一是朋友,二是阵容,但如果硬要说英雄的话,那能够接受的角色就不多了。

1. 布隆

像布隆这样简单粗暴的英雄但是效果好的英雄,无论是在赛场上还是在日常排位当中都是一个万金油的英雄。只需要通过Q技能与平A便能挂上4层就眩晕的被动无论在对线还是团战都能够起到十分有效的作用。就算玩家的技术再差,后期只要跟上团战给上平A跟大招,那也能够给队友一个“还行,这个人没这么蠢”的印象。

2. 石头人

可能是因为被玩家取名为石头人,仅仅看到它的头像都会觉得这局稳了。且不说对线,团战只需要一个大招便能毁天灭地,当然前提是能R中。对线期就更不用说,W提供的护甲加成加上偷取速度的Q技能让这个英雄也变得十分恶心,除非这个英雄的容错率已经无法弥补你技术上的漏洞,那我只好劝你不要打排位了。

3. 艾克

一般在对局中,我能够看到艾克这个英雄都会觉得特别稳,打不过就跑,打得过就追,不能深追就还是跑。艾克的技能机制让这个英雄怎么玩都觉得很秀,而三环的伤害机制也让艾克只出两件AP装便能打出爆表的伤害,没有什么英雄能够特别克制它,所以当队友能够拿出这个英雄时,我还是觉得蛮靠谱的。

其实无论选什么,关键还是看阵容,毕竟要赢也不是一个人的事。

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作为英雄联盟大师分段的老玩家,可以说很多英雄会给别人一种安全感。队友只要选到这几个英雄感觉基本上赢了概率都会大很多。比如:

深渊巨口·克格莫

大嘴在英雄联盟里一直是噩梦般的存在,特别是下路配合露露,风女这种保护性辅助。前期发育中规中矩也有输出,中后期只要有输出位置加上飓风可以打出不凡的伤害。

如果我方有人选择大嘴作为ADC,我就会觉得这把稳了,至少后期不虚肉。然后其他队友在选个坦克和控制,辅助选个保护性强的,稳的一批。

未来守护者(杰斯)

杰斯拥有技能切换,前期通过熟练的操作可以打出优势。就算是劣势,通过远程也可以补刀发育,中后期的POKE能力也不凡。虽然没有位移,但是会玩的杰斯会很好的控制距离,恶心对方又不被对方抓到,就算是不深被突脸也可以直接一波击退。

所以这个英雄十分的恶心,特别是杰斯中单,不仅可以给下野带来优势,线上也可以稳住。所以如果有队友选择杰斯中单或者上单,我会觉得很稳,至少不会崩线。

冰晶凤凰(艾尼维亚)

我本人就是打中野位置的,经常在对线的时候遇到凤凰。别提多恶心了,有时候你前期单杀它两次,它都能刷起来。感觉它只需要一个时光就OK了,而且基本上凤凰6J之后配合打野很好抓人。

前期如果你和它发育基本上你就输了,因为它中后期会十分强势。团战的时候如果先手晕到人基本上就能打过这波团(只要队友不是太蠢)如果我方队友选择凤凰,我很乐意去帮它GANK,觉得这把很稳。

海洋之灾

船长是我玩 游戏 时必ban的英雄,因为这个英雄太变态了。会玩的基本上不把你线上打穿后期也会一个桶半管血。刷金币的能力太快,特别是中单,兵线收收野区逛逛就基础装出来了。

如果你线上没能力压制它,后期就等着被吊打吧。 如果我方队友选择船长,我都会看选择前排或者硬控打配合。前期不去带节奏,基本上就稳了。

还有很多英雄都是比较偏技术性的,至少拿出来就给队友一种会玩的感觉。一般这种英雄都是要么大神要么菜鸡,不会像拉克丝这种混分的。比如巨魔、诺科、武器、蝎子、乌迪尔等。

lol,狗头后期太牛了,盲僧该怎么打他呀?

问题一:LOL中什么英雄比较克制兰博? 克制兰博的,比较典型的就是纳尔!裸饮魔刀,有肉有输出!

兰博前期还是很弱的,靠团战滚雪球起来的。

大部分强势,带位移和控制的上单都好打,比如瑞文。

问题二:什么英雄比较好打兰博 1、打没突进的短手英雄好打,如,诺手。有突进的英雄比较克制兰博,如菊花信,皇子,鳄鱼。

2,打低爆发AP英雄比较好打,如,吸血鬼,乌鸦。

兰博这个英雄不容易控线,所以打野会经常照顾

问题三:什么英雄打兰博好打? 兰博打蛮王吊打,打兰博跟打瑞文差不多,盖伦大虫子都可以,再就是上单奎因薇恩,都可以打,兰博现在很强势

问题四:lol上单那些英雄可以克制兰博,求对线技巧 诺手,欺负兰博手短,基本上兰博能打到他,他也能对兰博爆发了,他的爆发前期不是盖的,3级上单硬拼很少有英雄能拼过 刀女,4级后2级W真实伤害打兰博对拼无压力,还有一个突进和控制,只是一二级可能不太容易 狂战士,前期霸主,没有疑 问吧?单挑前期对拼最让人无力的5杀乐队中前期最暴力的一个,无CD投斧头,加真实伤害,打掉他一半血他的攻速就像多把红茶,让人够无力的。

来自UC浏览器

问题五:LOL什么英雄克制兰博?兰博怎么打这些英雄? 兰博一般来说不强,强一点的输出和骚扰就能让它束手无策(护盾真的没啥用)对付像盲僧一样的物理输出推荐在塔下打或者跟人一起打(单挑是没有希望的)如果跟队友一起打2:1,推荐放火,如果可以先大招,确保有个助攻,然后就可以去拼(当然要有点攻击力的),注意,如果在对方塔下不要走太近,要不你和队友都没希望了,最好放叉骚扰。打法力输出最好先用护盾冲上去(我还是觉得护盾很没用),近身后放火后运用你的攻击力攻击吧,这是也可以用鱼叉。

问题六:LOL对线上单如何打兰博? 看你说的就知道是资深玩家了 我也不多卖弄了 兰博是最强的消耗类上单之一,跟他在消耗方面拼是很难压他的, 要压兰博我觉得最关键是满足2个条件,第一要有比较强的突进能力,像概论这种人去打他就是找虐,第二就是爆发要比较高,。满足这俩样打兰博还是比较好打, AD型的就是信和屠夫这样的了俯AP的话蜘蛛 AKL(要6级) 也好比较好打。至于你说的团战针对 人家兰博最强的就是团战了 要说针对他还是比较难的 我也不知道怎么针对他好。哦还有个打兰博也可以打打,大手 :大手要是拉到兰博而且拉到后能躲掉他的E也很好打

问题七:上单打兰博有什么好的英雄或者打法 兰博要看你打什么人,如果打剑姬瑞文这种别用兰博,就算他不会光速QA也能治兰博,打大树狗头这类发育肉坦的贼好用,召唤师技能如果你会用传送带传送,传送如果用不好还不如带点燃,增加线上强杀能力,求采纳

问题八:什么英雄上单比较看克制兰博 克制兰博的,比较典型的就是纳尔!裸饮魔刀,有肉有输出!

兰博前期还是很弱的,靠团战滚雪球起来的。

大部分强势,带位移和控制的上单都好打,比如瑞文。

问题九:LOL什么英雄克制兰博,说明下理由 打上单个人感觉鳄鱼不错,雷霆鳄鱼3级秒人,而且鳄鱼前期谁都压不住,兰博得后期,

问题十:什么英雄克制兰博! 瑞文。首先瑞文 跟兰博打 55开

一般会玩的瑞文。看到对面有兰博的话 他会鞋子出门 。而不是布甲5红

瑞文前3级是比较弱势的一个 阶段。 3级以后 有1级Q 1 级W 1级E 。

你要是追这他 烧他可以E和 一下的Q躲开 拉开距离

你要是那前两下可以用来突进 。怎么打都成。

一般要是 你感觉 他会出鞋子。而你 也出鞋子的话 。你首先 护甲上 会少一些因为 瑞文不是很需要攻速但是 他的 QA QAQA WA EA 每次普攻的前摇和后摇都会缩短。这样如果让他磨血连起来还是很伤的。 出门要出布甲。 还有就是回家 第一次要出鞋子。有一定的速度 追他 烧或者是 。跑开 。很晚出鞋子的话 只有一种结果。他白磨你血 。磨两次 就能强杀你。

个人感觉 上单 瑞文打 兰博很好打

第二个就是 这个版本更新i比较变态的慎。

其实兰博是一个很好的上单英雄 已经很老牌的上单了 。希望你多打打 。练习 。

最好能和 厉害点的 慎或者 瑞文对线 试一试有没有压力

英雄联盟炮娘崔丝塔娜求攻略?出装?有克制它的英雄么?

狗头后期就是厉害,不论是大招还是Q还是减速,都很厉害,而盲僧最重要的还是在前期抓人,所以后期盲僧是打不过狗头的。(很多英雄都打不过)

所以打狗头最重要的还是在前期压狗头,如果你盲僧是打野的,那么多去上路帮帮,去压狗头,如果你是上单盲僧那就前期打的强势点,如果对面狗头没有带回蓝的,那么你只要有CD,有能量就打狗头一套,留个W,对面狗头减速你就W走,一波波消耗他的蓝,压制他。

当然,如果你压制不住他,那你只有三种选择了,第一种便是喊打野来帮忙(比较推荐);第二种是去打野,如果线进塔了就刷线,出塔了就打野;第三种就是不管上路了,去抓人,把其他路打穿,让自己和其他路的人发育,这样对面就一个狗头发育好是没有用的(这个也不错)。

什么辅助克制婕拉

AP:定位为瞬间爆发以及强势切入强杀高输出脆皮。

出装就是优先大帽子,如果出不来大帽子就优先时光。各种捡人头继续憋大帽子,大帽子是核心。

可以出法穿符文和法强符文,精华出法强。

前期2级的时候靠平点和E耗血,看准血比较少了就WE+点燃,人头到手。然后回家出个多兰撑血,必要时候可以三多兰撑血回魔加法强。

走位方面就是站在后排,猥琐的打兵,对方走近了就点一下人回走一下。看准时机跳过去一个大打散对面阵型或者直接把人打到你的塔下,靠塔进行强杀或者把对面的人轰出他们的塔。

主要靠W的免CD实现高爆发,R在有大帽子的时候基本是1000多点的伤害,利用好R收人头刷新W继续强杀下一个。

AD小炮:定位就是稳定的输出,保证自己不,用W调整走位,利用小炮是后期的射程最远英雄这一特点进行输出,在经济宽裕的情况下可以优先大冰锤,撑血追杀的利器,前期可以优先出无尽和饮血,因为小炮的Q是加攻速的,可以说是7秒真输出。然后切记不能被近身,剑圣之类的走近了就R轰开或者W回跑。就是一下一下的摸血。符文可以红色护甲穿透**攻击其余的攻击蓝色法强,蓝色的法强是前期可以用来拿一血,小炮2级的时候其实就有拿一血的能力了,要把握好,很多人说小炮前期很渣,其实我觉得小炮拿一血还是很容易的,耗血耗血,然后WE点燃。走位就是后排后排再后排,小炮的生存能力就是W和R,血太少了,所以别人不会说你卖队友的,只要没人追你,你就站着打,追你你就跑,打团的时候永远要处于队友的保护下。

出装 以攻击力为主 (无尽 饮血)

天敌: 小炮是后期英雄,对线的话,前期英雄都克,(EZ 男枪)

LOL武器大师单挑比谁强?

问题一:下路被辅助婕拉打出翔了,什么辅助比较克制她 泰坦,机器人,火男,盲僧,布隆,,,主要还得看你意识,对于时机的把握,他放q时会有一个人物停顿,这就是开打的时机,他如果打消耗,那就更简单,上去就是干,他一级不点q的话,你可以直接上去打她,但不要抗线

问题二:被辅助婕拉打爆了,求问什么辅助英雄能克制 莫甘娜,火男,奶妈,拉克丝,扇子妈,露露等有poke技能或者控制技能的英雄都可以。

问题三:下路对面婕拉辅助,怎么克制 种子能踩就踩掉,不能踩就远离种子,婕拉种子有上限,9颗,超过了之前的就没了

问题四:LOL什么辅助克锤石,今天玩了把锤石被对面婕拉虐出翔来了 锤石作为辅助很全面 有硬控 有建树 有护盾 还能帮助位移 所以很难被克制 但是你可以用莫甘娜 或者曙光女神来对他 55开的 只是说莫甘娜是消耗 而曙光是硬刚

问题五:为什么辅助女枪会克制婕拉 消耗能力强,而且被动,一枪一个婕拉种子

问题六:英雄联盟婕拉能克制哪些英雄 婕拉的技能反手效果都特别好 对所有突进强的英雄都有一定的克制效果 无论是中单还是辅助

但是缺点也比较明显 因为反手效果强 对线期可以很舒服得压制对手 但是同操作水平下要主动出击杀穿对面还是比较难的

问题七:理性讨论一下,打婕拉用什么辅助好点 因为婕拉是大招流的英雄。婕拉当然非常的狠,你想想,如果对面的队伍AP是婕拉,放一个那么大范围的大招,全体击飞,你们会承受多少伤害。

但是AP只有一个,你们只承受婕拉一个伤害和控制。

如果婕拉作为辅助的话。你先承受了一个婕拉的大又承受一个发条的大,是什么效果。

主要是婕拉的大招范围实在是太大了,很容易做到同事控制对面的5个人。很少有英雄有这么大范围控制,木木有,别人还有吗?

而且婕拉还有一个控制技能,可以在对方切入的时候保护一下ADC。

给你一套阵容:

上单石头人,打野木木,中单莫干那,ADC韦鲁斯,辅助婕拉。

另一套阵容:

上单诺克,打野赵信,中单卡萨丁,ADC维恩,辅助努努。

再一套阵容:

上单瑞文,打野盲僧,中单安妮,ADC赏金,辅助机器人。

你觉得这三套阵容里,是否能明显分出强弱?

目前正统的辅助里只有琴女是提供一个控制技能的,但是范围缺没有婕拉的那么大。而且琴女并没有其他的控制技。

还有哪不懂?

问题八:lol辅助英雄那些是互相克制的 莫甘娜克日女,日女克奶妈,等等 还有些万金油的 琴女 锤石 这些,辅助克制很少,上单相互克制的就多

问题九:LOL婕拉为什么被用来打辅助 因为婕拉是大招流的英雄。婕拉当然非常的狠,你想想,如果对面的队伍AP是婕拉,放一个那么大范围的大招,全体击飞,你们会承受多少伤害。

但是AP只有一个,你们只承受婕拉一个伤害和控制。

如果婕拉作为辅助的话。你先承受了一个婕拉的大又承受一个发条的大,是什么效果。

主要是婕拉的大招范围实在是太大了,很容易做到同事控制对面的5个人。很少有英雄有这么大范围控制,木木有,别人还有吗?

而且婕拉还有一个控制技能,可以在对方切入的时候保护一下ADC。

给你一套阵容:

上单石头人,打野木木,中单莫干那,ADC韦鲁斯,辅助婕拉。

另一套阵容:

上单诺克,打野赵信,中单卡萨丁,ADC维恩,辅助努努。

再一套阵容:

上单瑞文,打野盲僧,中单安妮,ADC赏金,辅助机器人。

你觉得这三套阵容里,是否能明显分出强弱?

目前正统的辅助里只有琴女是提供一个控制技能的,但是范围缺没有婕拉的那么大。而且琴女并没有其他的控制技。

还有哪不懂?

问题十:lol荆棘之兴婕拉怎么克制 至于婕拉 这英雄真的很强力如果要克制她的话个人认为别被E中 被E中也就意味着你将承受她所有技能的伤害 其实灵活的英雄都克制婕拉 卡萨丁呀阿狸呀什么什么之类 还有就是踩种子一般来说一局你是踩不到几个种子的 因为婕拉可以在技能释放出的一瞬再放种子 一样可以召唤出植物 所以 灵活的英雄+良好的走位(别被E中) 就行了

另外就是把她杀后一定要远离她 如果没有足够时间远离 就要在她面前左右不规则移动 她后的那一下伤害有点恶心啊 不要跟她硬拼 拼不过她的 她的植物削弱了可伤害还是很高 当你发现你拼不过的时候 已经晚了 或者你已经了

因为婕拉刚买 用的不多 所以对不起 我只能想出这些了 呵呵 希望对你有些帮助

《英雄联盟》这款游戏想必大家都有所耳闻,因为这款游戏是目前最火爆的团队竞技类游戏。在这款游戏中,有着各种各样的英雄,每个英雄都有自己的特色,每个《英雄联盟》玩家都有着自己喜欢的英雄。当然也有很多热度比较高的英雄,比如说疾风剑豪、盲僧等等一些英雄,这些英雄非常受玩家欢迎。其中有个单挑非常强的英雄热度很高,那就是武器大师这个英雄,很多人都用这个英雄上分,因为这个英雄操作简单,伤害爆炸,而且非常的灵活。在我看来,武器大师要比很多英雄单挑强,比如说无极剑伤、诺克萨斯之手、盖伦这三个英雄。下面就让我说一下具体原因吧。

一、无极剑圣

无极剑圣,这个英雄可以说是非常的暴力,但是这个英雄只在低端局常见,在中高端局中很少见了。其实原因很简单,这个英雄总是会被针对,在前期如果发育不好,在后期也很难发育了,毕竟是高端局。武器大师可以说是非常克制这个英雄,因为这两个英雄的性质是差不多的,都是用普通攻击偏多,但是武器大师的E技能在一段时间内可以免疫普通攻击,所以说这是武器大师可以单挑过他最重要的一个原因。

二、诺克萨斯之手

诺克萨斯之手这个英雄可以说是非常受欢迎的,在上单位置中,可以说是相当的火爆。很多大神主播,都用他来上分,秀各种五杀。但是我个人认为,武器大师打诺手相对来说比较好大打,第一点就是武器大师有控制技能,第二点就是武器大师可以跳斩贴脸,防止诺手的外圈Q,所以我觉得他单挑能打过诺手。

三、盖伦

武器大师打凯伦其实很好打,最主要的就是前期控兵线就好,不要让其发育起来,后期见到他直接上去打就可以,因为盖伦没有那么多奇怪的技能,所以说武器大师丝毫不用怕他。

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