暮光星灵可以辅助吗-暮光星灵定位

LOL新英雄暮光星灵佐伊什么样子?英雄联盟第139位英雄即将在之后不远的版本登场啦。这次的新英雄十分可爱,技能机制也是神秀,小编觉得会大受欢迎。那新英雄的原画如何呢?下面就随小编一起来看看LOL新英雄暮光星灵佐伊原画一览吧!

《LOL》新英雄暮光星灵 佐伊介绍 原画曝光 技能视频 上线时间 实战演示 特殊语音 英雄定位 技能介绍 官方预告

暮光星灵 佐伊原画

暮光星灵 佐伊技能

皮肤:信息潮流 佐伊

怎么样,是不是十分可爱呢?看来拳头亲女儿(儿子)的地位要易主了。

《星际争霸2》星灵科技研究:神族各项科技研究项目性能

乌迪尔吧,真的是一个大招却不如其他一级带大招的英雄,其他人大招变身也好强化也好,伤害都是杠杠的,乌迪尔的却没什么用,甚至连青龙刀都触发不了。。。给大家看看塞拉斯刚刚出来的时候嘲讽乌迪尔的台词吧。

当然这也只是外人吐槽,最近有玩家在 游戏 中用塞拉斯偷对面乌迪尔大招被疯狂吐槽“你偷我大招?我自己都不用自己大招,你居然偷我大招!”

大招给人的第一感觉应该是特别华丽,而且特别厉害的技能。像皇子,奥恩,石头人这种大招放出来气势上就压倒对方的。

就算气势上不凶,伤害特别高,比如辛德拉。

或者功能性特别强的,比如法条。

这些也算好大招。

但是确实有些英雄的大招,气势上也不凶,伤害上也不高,功能性也不强,甚至有些大招放了和没放没区别。

刚进 游戏 把英雄的大招都又看了下

下面这些英雄的大招不能算不强力,但是给人感觉上确实不像大招。

武器大师-贾克斯

宗师之威

挺强力的一个大招。有输出,有防御,对贾克斯来说提升很大。

但是看起来真的不像一个大招,开出来身上就套了一个**的圈圈。

天启者-卡尔玛

梵咒

扇子妈的大也是很强提升的大招,强化普通技能,使普通技能变强力。

开大招,身上就闪个光,不仔细看还看不出来,不放技能,队友和对手真不知道扇子妈开大招了。

虚空掠夺者-卡兹克

虚空来袭

螳螂的大也是非常强力的提升,和扇子妈不同还要使用,螳螂直接进化来提升普通技能,进化普通技能以后是永久提升。真的算是很变态的大招了,特别螳螂没改前,飞在天上还能放技能,“飞天螳螂”这个称号就是那个时候留下来的。

不算大招强化普通技能,螳螂的大就只是一个短短的隐身技能。如果强化大招了,带个变色。

炼金术士-辛吉德

疯狂药剂

炼金的大就是一个大BUFF提升各种属性。追人和逃跑挺好用的。

就是看起来没啥大变化,就背上冒泡泡,还带着烧开水的声音。

巨魔之王-特朗德尔

强权至上

巨魔的大招名气听起来霸气,很唬人!

就是开出来,和这名字实在是反差太大了。

新手和巨魔对线的时候,巨魔开大了,就可能很郁闷,这是啥,抽我蓝呢还是抽我血呢,没感觉呀。难道是在吸取我的灵魂,快跑!跑回塔下以后,默默等,结果什么事没有发生。

傲之追猎者-雷恩加尔

狩猎律动

狮子狗曾经技能BUG没修复的时候,真的是脸滚键盘,逮谁秒谁。那时候都要算着狮子狗上次开大的时间,下次什么时候有大了,千万不敢落单。

现在的狮子狗大招,就是个隐身加突进加红饰品,还不加残暴值,真的是天差地别。

虚空遁地兽-雷克塞

虚空猛冲

挖掘机和狮子,也是大招改过版的。老版的挖掘机大招那一声尖叫,整个召唤师的玩家都抖三抖,气势上绝对的压制。听见那一声尖叫以后,就要后撤,你不知道会从哪里钻出来个怪物。

现在的挖掘机大招,就是个突进加控制了。没以前的气势了。

暮光星灵-佐伊

折返跃迁

很调皮的一个大招,和佐伊还挺配的。用起来也很好用和其他技能都可以配合。

单把大招拿出并不像一个大招。

还来让人想起来了《九品芝麻官》里的“方唐镜”,又站出来了。kao,又站回去了。咬我呀你,跳出来又跳进去,揍我呀笨蛋?!

兽灵行者-乌迪尔

火凤姿态

乌迪尔的这个大招应该是真正意义上的不是大招了。

除了打野怪之外,任何地方都没前三个技能好用。

公认全英雄联盟最废物的大招了。

最后请珍惜每一个玩乌迪尔的玩家

武器大师

哪些英雄的R技能看起来没牌面呢?

第一位、符文法师 瑞兹

瑞兹的R技能叫做曲境折跃,听起来好像还不错。但是其技能效果就有点尴尬了,这个技能对于瑞兹的作战能力没有太多的直接性加持。

在本次重做过后给了R技能提升EQ伤害的被动,以至于R技能对于瑞兹的作战能力而言只能说是间接性加持。

在路人局中瑞兹的R技能团战功能性其实比较一般,大部分情况下都是我们一个人在用,要么就是利用R技能的小传送去封路追击,要么就是绕眼位gank。

利用R技能逃跑也是可以的,只不过这个R相比于前两个版本的瑞兹大招而言显得弱了。

第二位、兽灵行者乌迪尔

乌迪尔的大招叫做火凤姿态,讲道理在咱们国人眼里,凤凰是一种非常强大的神鸟,而且我们传统意义上的凤凰并没有什么冰或者火元素的加持,反正就是很强就对了。

但是乌迪尔的R技能并没有体现出来这一点,虽说英雄联盟中的凤凰和龙也都不是随随便便就能玩好的,但是起码玩好了以后会非常的强,这个“凤凰”太弱了。

就目前而言乌迪尔成为了,为数不多可以不使用R技能的英雄,这也使得我们大家一直在吐槽这个英雄。

就连塞拉斯在偷到乌迪尔大招以后都会嘲讽一句。“就这?我凑合用吧”。

第三位、炼金术师辛吉德

真的要吐槽一下炼金这个英雄了,作为英雄联盟很早很早就出现的英雄,他太没有特色了。

咱们的这个炼金只是包含了他们两个的某个机制,这也使得炼金这个英雄仅仅是容错率超高,但是单凭他一个人没有办法帮助队伍走向胜利。

炼金的大招就是延续了隔壁dota里面炼金术师的大招,只不过隔壁的炼金开大以后能一个追着好几个打,而咱们的炼金开大以后是能遛着好几个人跑。

哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题。

今天咱们来盘点一下英雄联盟里哪些大招没有最不像大招的英雄。

1.奎因

奎因的大招就是变身加速,并且在普通攻击时变回人形态并且降下羽毛,周围的敌人收到伤害。

点评:除了追击敌人溜敌人玩,上线快一点也没有别的太大用处了吧?

2.法王瑞兹

瑞兹的大招整好了叫传送门,整不好就叫灵车,因为它的特点就是一圈人从这边转到不远处的那边,而且这个圈也不大,如果外面有个石头人亚索发条火男....

点评:玩好了叫曲镜折跃,玩不好叫亡列车。

3.动物型大招蜘蛛

伊利斯的大招就是变成蜘蛛(再变成人)只不过学大招的目的只是让小蜘蛛更强一点。

点评:升6之后并没有什么质的变化,仍然要靠玩家对英雄的熟练程度和细节处理

4.动物形态大招豹女

豹女的r技能同理,变成豹子再变成人。

点评:依旧是吃操作吃意识的英雄,大招没有质的改变。

5.乌迪尔

乌迪尔这个英雄每个技能都可以当大招,很是奇特,也是大招里个人感觉最没有用的一个英雄。

点评:好好珍惜珍惜吧,未来几个版本就可能改版了,这乌迪尔就离我们远去了!

来看看来自官方的吐槽吧。

之前塞拉斯出来时候,惯例都有对其他英雄语音彩蛋,彩蛋前面都一切正常,而且一般只有一到两句话。

比如对稻草人

对炸弹人

对阿木木

到了 乌迪尔 这边画风就变了,而且还成了话痨

官方吐槽,最为致命。

每个英雄,他们的大招都有其独特之处,不好用“最”形容

比如,VN,鳄鱼,狗头,瑞文是很强的攻击加成系大招

木木·加里奥·琴女都是很强的控制类大招

风女的抗突进大招,

光辉,德莱文,寒冰,EZ,梦魇的超远程大招。

海盗,慎,歌,卡牌的超远程大招

不胜枚举,他们的大招都各有优势。

今天召唤师峡谷召开了一个讨论会讨论谁的大招最不像大招,邀请了最受中单玩家喜爱的亚索还有打野玩家喜爱的盲僧以及上路的战士们还有脆弱的ad辅助等英雄。目的是为下次重做英雄做准备并推荐那名英雄。

大会开始英雄们各执己见,一时间乱乱糟糟,这时我们的亚索大声说道:“我的大招最不不像大招还有靠击飞才可以触发这怎么能算是大招呢?”英雄们一时间竟无言以对,不一会人群中一个拿着镰刀英雄走了出来,会堂里议论纷纷“他不是劫的徒弟吗”“据说他的身体里有三个人”“他怎么来了”凯隐冷漠的说到:“我的大招碰不到人都触发不了,你还说的你的大招需要条件。”“你一个儿童劫的徒弟凭什么来评论我”亚索指着凯隐说。“托儿索你说谁儿童劫”飞镖飞来的方向劫答道,两人争论不休都不承认自己是儿童劫和托儿索变打了起来,会议厅混乱一片人群中一个带这红色眼罩的小秃头一套马氏三角杀踢开二人。人群中爱起哄的克烈喊道:“小学僧你干什么,在一旁看热闹不行吗?”李青没有理他。大家也就安静了下来。诺克萨斯代表团为了争夺这次重做的机会和旁边的德玛西亚代表团争论不休就差打起来,双方都不服气,德莱厄斯和菲奥娜在一旁争论,盖伦却在那里对这卡特琳娜抛媚眼。正当大家争论不已时,兽灵行者乌迪尔冲了出来用粗框的声音喊道:“我都没有大招,什么TM熊的力量龟的速度,我觉得我的大招最不像大招。”

会议的召开者瑞兹和奥瑞利安决定将乌迪尔上报到拳头争取给他迎来重做。

一周后重做的名单贴了出来第一个即将重做的是狗熊未来计划重做的是蒙多医生。根本没有乌迪尔影子,乌迪尔看了告示后嘴里喊着神TM龟的速度悻悻地离开了。人群中有人惋惜有人嘲笑,有人为乌迪尔打抱不平。。。。

第二天告示上多了一行字请设计师加强一下adc因为快高考了不能只选b啊因为adc不行。

大招的话我记得有好多英雄大招是没有伤害的,不知没有用是指哪几种,是没伤害,还是没其任何作用?

岩雀

不会玩的基本上都没有用,可以说钻一以下的没有什么玩家会玩岩雀,大招放不好把队友给害了,基本上就是封路,而且CD时间特别长,一般玩家们六级都是不点岩雀的R。

雪人骑士

雪人骑士的大基本上打团也是没什么用的,会玩的玩家基本上都是阴人用的,但是现在改版后的雪人,打着还是相当的厉害,在适当的时机,适当的地点,一个大招R轻松五杀。

奎因

奎因的R可以说是我个人觉得最没有用的一个,出了跑的快没什么用了,打架的时候又不能用R,用了还被打断。

战争之王潘森

潘森大招需要引导时间,而且需要严谨的预判,所以对于新手潘森来说大招基本没用。而且对潘森来说他自己的大招相对于他自己也没有太大的优势,只是用来支援队友,如果预判准确的话还可以,如果没有预判的话大招真的很没用!

荣耀行刑官,德莱文

众所周知,德莱文是一个非常暴力的ADC,开启Q技能一斧子下去能把人砍成制杖,无论前期对线还是后期单挑(团战就算了,前排打不动,后排打不到。

如果对面针对你连斧头都不敢接)都是超级强势的存在。相对而言,一个基本就是用来补伤害收人头或者清线的大招就显得并不那么强势了。后期开Q一斧子的伤害比两段大招加起来还高。

很荣幸刷到题主的问题,有机会答一波。

英雄联盟呢是一款MOBA对战类竞技网游,2011年9月22日发行一来。召唤师峡谷一共产生了145位英雄,他们分别是战士型英雄:63位;法师型英雄58位;刺客型英雄37位;坦克型英雄42;射手型英雄25位;辅助型英雄31位。(英雄定位有重叠|)

那么在这145位英雄中谁的大招最不想大招个人觉应该是:

1 、蜘蛛女皇--伊莉丝

定位:法师、战士(云顶恶魔、换形师)

R技能:蜘蛛形态,变成一只凶恶的蜘蛛,并且减少攻击距离。但是会获得移动速度加成,生成一套全新的蜘蛛形态攻击技能且有小蜘蛛来攻击她的敌人。

蜘蛛是我觉得看起来大招最不想大招的英雄之一,看着只是变换形态。但是变换形态后获得一套新的技能,这样感觉很OP的,别的英雄都只有4个技能。蜘蛛打完前3个技能后开大还能获得另外三个技能并且没有技能CD,当团战技能都放差不多的时候蜘蛛还有技能可以释放。大家觉得这个大招真的不像大招么?

2.虚空行者--卡萨丁

定位:刺客、法师(云顶虚空、法师|)

R技能:虚空行走,卡萨丁转送到附近区域,可以对附近的地方单位造成魔法伤害。在一段时间呢连续使用虚空行走会消耗更多的蓝。但是也会造成额外的伤害。 凡事有利有弊,虽然卡萨丁的大招真的看起来很不像一个大招,但是这个R技能的CD却很短,甚至差不多和常规技能一样。当卡塞丁的蓝足够的时候,面对一个无限位移伤害的卡萨丁。大家还会觉得这个大招像大招么。

3、未来守护者--杰斯

定位:战士、射手(云顶换形师、海克斯)

R技能:墨丘利之炮墨丘利之锤,锤形态:将锤变成炮,获得新的远程攻击能力,别切切换形态的第一次攻击会减少敌对目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将炮变成锤,获得新的近战技能和护甲魔法抗性的加成。且切换后的第一次攻击造成额外的魔法伤害。 杰斯的大招和蜘蛛女皇的大招有异曲同工之妙,获得更多技能减少CD。难怪云顶之奕都是:换形师。 后面的豹女也是一样,在这里笔者就不介绍了。

4、诡术妖姬--乐芙兰

定位:刺客、法师

R技能:故技重施,乐芙兰可以释放她刚释放的同一个技能。 作为召唤师峡谷中可以秀翻全场的英雄,R技能的释放很不像是英雄的大招,不过也是因为这个大招加上其他技能魔影迷踪等的一起释放可以让你秀翻你的对手。

英雄联盟的英雄还有很多大招不像大招的,笔者觉得既然拳头的设计师能够设计定位这些英雄的大招技能一定能够达到峡谷的技能平衡,虽说看起来不像一个大招,但是用起来也许会有更加意想不到的感觉。

LOL新英雄佐伊什么时候出

SC2中,神族与其他两族一样有着繁多的科技,供玩家在作战时根据不同需要来升级研究。

 本文旨在介绍各科技并分析其作用,帮助大家更好地理解。以下内容纯属个人意见,欢迎各位指教。

 控制核心中的科技

 1.空中部队武器

 等级1 100水晶100瓦斯160秒

 等级2 175水晶175瓦斯190秒(需要舰队航标)

 等级3 250水晶250瓦斯220秒

 提高所有神族空军单位的攻击。

 分析:凤凰的攻击力并不高,每级提攻也才1点,所以相对而言意义不大。航母的小飞机攻击低但高频,能提攻击的话杀敌效率能高不少。虚空舰初始攻击很低,但充能后成倍增长,因而即使每级提攻1点,充能后威力还是很大,尤其适合以虚空舰为主力的战术。

 评分:8

 2.空中部队装甲

 等级1 150水晶150瓦斯160秒

 等级2 225水晶225瓦斯190秒(需要舰队航标)

 等级3 350水晶350瓦斯220秒

 提高所有神族空军单位的护甲

 分析:护甲的意义很受敌方部队配置的影响。假如对手的对空主力是机枪兵、刺蛇这类攻击不算很高,但频率很快的单位,提一防很可能大大提高你的空军的存活率。另外,斟酌是否提防时可以算一下这一点护甲能不能让自己的单位多耐一下攻击。举个例子,维京对凤凰的伤害是10x2,而凤凰初始0甲60盾120血,可以撑9下攻击,而提了一防后,维京射击凤凰9下,凤凰还能剩8生命,还能多承受一次攻击。

 评分:7

3.幻象

 100水晶100瓦斯110秒

 使机械哨兵获得幻象能力。复制出的单位拥有与原单位类似的行动方式,但无法造成任何伤害,也会遭受更多的伤害。敌人的探测单位可以分辨出幻象与真实单位。

 分析:不太常用的科技,但也并非毫无意义。制造幻象可以迷惑对手。比如PVT时你想出不朽者,可以让哨兵制造一个巨像的幻象,对手没发现这是假货的话可能就会转出维京而非鬼兵。幻象也可以供虚空舰充能(不过就为这个来研发幻象未免奢侈了)。最后,你还必须考虑幻象所消耗的能量。100点能量足够放两个力场了,也可以释放一次守护者之盾,而哨兵的能量绝对是弥足珍贵的。

 评分:6

4.折跃门

 50水晶50瓦斯140秒

 使传送门可以变形为折跃门。

 分析:相信很少有哪个神族不尽快升级这个科技的。除非你是前期nBG速XXrush(很老土而且不实用的战术),否则这个科技就是必修课。有折跃门的神族,无论是快速补充兵力还是使部队快速进入战场,都很方便。一般来讲,不要犹豫,把你的加速全程保持在这项科技上吧,越早研究完毕就对你越有利。

 评分:10

 暮光议会中的科技

 1.冲锋

 200水晶200瓦斯140秒

 使狂热者获得冲锋能力,可以快速接近敌人。同时被动提升狂热者0.5的移动速度

 分析:备受争议的科技。网上有视频表示,操作得当的话,很多单位(如雷兽、掠夺者等)都可以与冲锋中的XX保持距离不受攻击。事实上,那些视频中只是一对一且场地足够的情况。试问在实战中,对面十来个XX,你有十来个掠夺者,除非神级操作,你又有多大把握可以甩开XX?冲锋可以在交战时先一步撕开敌人的阵线,或者将重要的远程单位与敌人分隔开,战略意义很是重要。至于那被动的提速,确实不够看,即使加了那么点速度,还是比农民慢一点。不过,有总比没有好。不管怎样,刺蛇总是慢慢扭的,兴奋剂也不可能永远打,所以这点提速对于追杀还是有一定作用。

 评分:8

 2.闪烁

 使追猎者获得闪烁的能力,可以传送一小段距离。

 分析:目测的闪烁射程大约有6格,不长不短。闪烁上高地时必须有视野。这项科技一般是和冲锋二选一的,因为一场比赛很少会持续太久,你必须决定自己的主战兵种。闪烁的更大意义在于骚扰。利用OB开视野,可以自由出入对手的矿区。另外,这项能力还可以应用于上岛矿,免去空投的麻烦。闪烁还可以用于调戏一些射程不比追猎高,跑得也不算快的单位。

 评分:8

 圣堂档案馆中的科技

 1.心灵风暴

 200水晶200瓦斯110秒

 使高阶圣堂武士获得心灵风暴的能力。

 分析:平心而论,这个技能即使被削弱了,依旧是综合性价比最好的AOE魔法(EMP对虫族就没那么强力了)。75能量1.5格半径,4秒内80伤害,可以有效打击小型单位。SC2中单位的剧团现象严重,因而即使没原来那么大的范围了,心灵风暴的命中率还是很高。七八个电兵地毯式的轰炸依然可以重创敌人。不过要注意的是,心灵风暴的伤害不叠加。

 评分:9(考虑到EMP的存在)

 2.卡达林饰物

 150水晶150瓦斯110秒

 使高阶圣堂武士的初始能量值提高25。

 分析:很优秀的科技,可以让电兵出门就能放电。一般来讲,如果你以电兵为主力,有钱的话就尽快升吧,肯定有好处。

 评分:9

机械研究所中的科技

 1.加长型热刺

 200水晶200瓦斯140秒

 提高巨像的射程3点。

 分析:巨像的灵魂科技。没提射程的巨像也能用,但和9射程的巨像完全不是一个级别的。额外的3格射程大大保证了巨像的生存能力以及对地形的利用能力。不管怎么说,出巨像就没理由不升这个。

 评分:10

 2.重力推进器

 100水晶100瓦斯110秒

 提高观察者1的移动速度。

 分析:看上去很不错的科技,大幅提升了OB的速度。不过我想说,如果你真的有钱没处花,可以研究这个。OB虽然慢,但是跟上敌人的大部队或者到处跑跑还是够用的。

 评分:6

 3.重力驱动器

 100水晶100瓦斯80秒

 提高折跃棱镜的移动速度0.88

 分析:用处不算很大。如果你想玩高效率空投,那么这项科技或许有用。不过我要提一下,虫族的主力空军飞龙可是飞得贼快的,人族的维京移动速度是2.75但人家射程超远,一样可以点杀脆弱的棱镜。这项科技的主要意义恐怕还是在于更快地逃脱防空塔德攻击。

 评分:6

 舰队航标中的科技

 1.助融扇叶

 150水晶150瓦斯80秒

 提高虚空舰1.07的移动速度,并加快充能速率。

 分析:比较实用的科技。虚空舰射程被砍后,移动速度慢的弊病愈显突出。提速后,3.38的速度足以甩掉大多地面的对空单位。充能加快也有利于战场输出。以虚空舰为主力的话,强烈建议研发这一科技。

 评分:8

 2.引力弹射器

 150水晶150瓦斯80秒

 加快航母弹射拦截机的速度。

 分析:很有用。这项科技保证了航母可以快速出击,而非在弹射小飞机时,小飞机就被挨个击落。后期必备科技。

 评分:9

 看了这么多科技的分析,不知大家是否有收获。我给的评分或许和你们心里的定位有出入,大家尽管可以提出自己的看法。我想说,各项科技都有自己存在的意义,现在它们的表现没什么亮点,但或许经人发觉亦或许几个补丁修改后,也能有惊人的效果。当然,科技的作用和玩家对游戏的理解有密切关系,正如我的标题所说,这只是浅谈,一切都等待着更深入的研究。

《英雄联盟》中哪些技能看似伤害很低,实则伤害爆炸?

LOL新英雄暮光星灵佐伊什么时候出?想必许多小伙伴都会有同样的问题吧,那今天小编就给大伙带来LOL新英雄暮光星灵佐伊上线时间介绍,一起来瞧瞧!

《LOL》新英雄暮光星灵 佐伊介绍 原画曝光 技能视频 上线时间 实战演示 特殊语音 英雄定位 技能介绍 官方预告

LOL新英雄暮光星灵佐伊什么时候出?

答:根据预告的一些内容,新英雄可能将在7.23版本和大家见面,届时以官方公告为准。敬请期待!

lol暮光星灵佐伊面板什么样

玩英雄联盟的时候我想很多兄弟都遇到过这样一种情况,本来以为是安全的血量,结果对面怕啦一个技能,就被秒了。这就是联盟典型的错觉,总以为自己不会,总以为人家伤害不够高。 那么有哪些技能看似伤害很低,但实际具有爆炸能力的呢?我说几个曾经"偷袭"到我的技能。

Top1,兰博Q/R

这种持续性伤害真的能给人一种错觉,那就是没伤害,因为这种技能连补兵都不好补,更别说了,所以以前我是挺看不起兰博的。直到后来被烤了几次后,我就真的服了,可能瞬间爆发确实不高,但你给他三四秒的时间,那么他就可以把你烤成一只咸鱼!

Top2,石头人R

为什么说石头呢?因为石头大招给我们的第一影响应该是一个控制,先手控,无解控,团控,但真的没有想到过这技能还能秒人,但事实是,他真的可以,而且一次还把后排给全部打残了。

Top3,女枪E/R

不知道大家还记得曾经的ap女枪辅助吗?一个e技能耗血弄得你真是生无可恋,关键是距离很远,而等到6级后,e技能伤害不高了,但是她又有大招了,单论纯技能的伤害,我想应该没有几个比得上女枪吧,不知道有多少英雄好汉是挂在了女枪的枪林弹雨之下的!

Top4,海神祭祀R

怎么形容他的伤害呢,就是去几个就几个! 如果不躲避她的大招范围,那真的就是天崩地裂丧心病狂,我从未见过如此厚颜无耻之人,明明是一个战士,伤害却巨特么高!

目前就想到这几个,主要还是因为在这几个英雄胯下的次数最多,所以影响也最为深刻,所以我总结了一下,越来长得貌不惊人的英雄蕴含的力量就越大!

经常玩英雄联盟的朋友会知道有一些技能就是“扮猪吃老虎”,看似输出平平、其实伤害爆炸,对于这些技能看到了一定能躲就躲、躲不掉就赶紧跑吧!

沙漠皇帝

沙皇是 游戏 里比较冷门的出场英雄,大部分人玩沙皇都是主Q,其实沙皇的W技能也是非常凶残,召唤黄沙士兵不仅具有穿透性的魔法伤害,并且当释放多个黄沙士兵时,沙皇自身的攻速会更快,带着黄沙士兵一起攻击,无论是清线守塔还是在团战时猥琐输出伤害都非常恐怖,不少人以为沙皇在中路爆发力并不是太强,其实真正了解这个英雄后就会知道他其实才是中单最强C。

皎月女神

戴安娜的大招从伤害面板上来看一级只有100点伤害,就算是满级之后也只有220点魔法伤害,这在英雄大招里看起来并不是特别突出。但是真正会玩戴安娜的人一定知道大招的威力所在,戴安娜的Q打中敌人后会为敌人施加月光效果,在月光效果期间内R是不会计入CD的,戴安娜通常可以Q之后接R切入,再利用小技能和平A打出伤害,R作为切入和收割技能,团战时由于有多个目标被施加月光效果,戴安娜的团战操作只能用秀的飞起来形容,这个技能实际作用也是输出爆炸。

海兽祭祀

作为全联盟最丑的女人,俄洛伊的技能只能用看不懂来形容,大招砸向地面后也只有150/250/350点伤害,但是许多人却发现想要gank俄洛伊时常常会被对手给反杀。其实细致观察会发现俄洛伊的输出非常爆炸,当俄洛伊的大招每命中一名敌人就会生成一只触手,当俄洛伊大招如果能够打中对手五人那么将会直接生成五只触手,触手的输出还是非常凶猛,配合技能打出来的伤害绝对爆炸,不少人以为俄洛伊的技能看起来伤害不高,但真正尝试之后就会明白俄洛伊的恐怖之处。

赏金猎人

赏金的大招是一个范围性aoe伤害,很多时候在团战时会发现赏金即使给了大招也不过似隔靴挠痒,无关紧要。其实赏金的大招掌握好释放时机也是非常恐怖,每波弹幕会造成0.75攻击力+0.2AP的伤害,满级时16波弹幕配合赏金装备成型后的高额输出,如果有人敢在她的大招弹幕中沐浴那绝对是找,赏金大招成长性其实非常高,一级的时候可能看起来并不是特别可怕,但是到了后期脆皮压根扛不住几下攻击。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于每个英雄都被定位成某一个位置,导致英雄的其他属性没有被发挥出来,比如伤害很高却用来辅助。 那么,LOL中哪些英雄技能看似伤害很低,实则伤害爆炸?

皎月。

从技能面板伤害来看,皎月的固定伤害很低,并且AP加成也不高,特别是核心的Q和R技能,和其他法师伤害相差甚远,但是当她突到你面前来的伤害让人看不懂,要么你瞬间黑屏,要么可以让一群人血条消失。

琴女。

琴女主要是玩辅助的英雄,而且技能都是团队型的技能,只有Q和R有伤害,伤害面值也并不高,但是只要稍微出点输出,打脆皮都感觉很痛,由于被动的关系,琴女打人的伤害也出人意料。

塔姆。

塔姆的技能可以吞队友,大招也可以带节奏,因此多数用来玩辅助,加上塔姆的E技能很厚实,所以大部分人觉得这是个很肉没伤害的英雄。但实际上塔姆的伤害并不低,他的被动和W都能造成百分比伤害,近战战士都扛不住上单塔姆的伤害,甚至一套能秒掉ADC。

众所周知,LOL中的伤害技能可分为持续伤害、范围伤害和爆发伤害,而大部分持续伤害看起来都很“软绵无力”,可实际上打出的伤害都很高,例如下面这些英雄的技能。

婕拉的种子

个人认为婕拉是一个重做后非常失败的英雄,打中单不行,打辅助也不是很强,原因就是婕拉的技能很蹩脚,所有技能都需要触发种子才能产生更高的伤害,不然伤害实在不高。可是, 游戏 结束后,查看伤害统计时你会发现,婕拉往往是全队伤害最高的,也说不上婕拉在哪打的伤害。

所以,婕拉看似是一个伤害不高,团战中常常被忽略的英雄,可实际上,婕拉的持续伤害能力很突出,尤其是婕拉的花朵,看似人畜无害,可喷起来,伤害也是蛮高的,而且,会玩的婕拉能用花朵瞬间打出很高的爆发伤害,秒脆皮是没问题的。

兰博的Q和R

兰博的Q和R都是持续伤害,看似伤害不高,可实际上都是错觉。兰博的Q技能看起来伤害并不高,但在红温状态下,兰博的喷火枪是很厉害的,顶着兰博的喷火枪跟兰博打架绝对不是明智的选择。另外,兰博的Q技能也很强大,只需往脆皮身上一撒,哪怕只是碰了一下,也能灼烧掉至少三分之一的血量。

冰鸟的R

冰鸟是一位很强的AP法师,可喜欢它的玩家并不多,可能是因为冰鸟的输出太墨迹了吧。冰鸟的伤害很高,但需要一定连招才行,尤其是E技能,需要配合其他技能使用才能打出更高的伤害。还有冰鸟的R,团战中千万不要忽略冰鸟的R,一开始好像没什么伤害,但一秒之后你会发现自己的血量蹭蹭的往下掉。

大虫子的E

大虫子是个肉盾型英雄,后期就像可移动的防御塔一样,体型非常庞大。不过,大虫子虽然是坦克型英雄,但千万不能忽略大虫子的伤害能力,哪怕大虫子一件伤害装不出,秒脆皮也是很轻松的。另外,与大虫子对线时,千万要小心他的E技能,大虫子看起来不像是一个靠普攻打伤害的英雄,可实际上开了E技能的大虫子,普攻是非常疼的,而且还有范围伤害。

剑魔

剑魔是个很强的英雄,但会玩和不会玩上下限差距太大了,会玩的剑魔伤害非常高,团战中搅的敌方后排天翻地覆,不会玩的剑魔,只会按三下Q,伤害是一点没有,这就是差距。剑魔打伤害很需要节奏,光会按Q肯定不行,要配合W和E技能使用,三段Q全中,伤害非常爆炸,但也有可能三段Q都不中,伤害几乎为零。

在会玩的玩家手里,剑魔的Q技能很厉害,三段Q能打出成吨的伤害,千万不要忽略,但不会玩的剑魔,第一段中了,后两段完全是瞎用,一整局都没见怎么用W,所以,剑魔想要玩好,必须多练习才行。

哪些技能看起来不可怕,但是伤害爆表呢?

第一位:冰晶凤凰 艾尼维亚

凤凰的技能看起来都不像是杀招,尤其是他的E技能,就是往前丢一个“小冰锥”嘛,你看我在她圈子里吃了个冰锥,一点事都没。。。

凤凰的E技能配合QR可以打出法术暴击的效果,而这也是凤凰秒杀对手的关键性技能,很多新手玩家在面对凤凰时,总是觉得这个英雄伤害低,可能在他们被锤过以后,就会明白凤凰这个英雄为什么是一个队友拿出来让人心里稳的英雄了。

第二位:武器大师 贾克斯 W技能

武器的W是其爆发的主要来源之一,对线上配合大招的被动对敌方AWA,非常的无赖,不过这个技能看起来就没有什么独特之处,就是武器把灯举起来敲了一下嘛。

可正是这一下,在两件套的时候,配合征服者以及大招被动,甚至可以将敌方脆皮一下锤到残血或者说在对拼的时候,你以为能打赢他的时候,一个AWA就给你锤。

第三位:虚空行者 卡萨丁

卡萨丁的技能看起来非常的弱,Q是丢出去个小球,W就是拿自己手里的刺戳对手一下,E技能就是个减速,R也就是个位移,这样的英雄有什么可怕的呢?——萌新

卡萨丁的技能看起来确实很没牌面,但是其伤害是非常之高的,原因在于他的技能加成都比较高,中后期抓住敌方脆皮可以直接给对手秒掉,16级以后更是可以1秒1跳。

最后一位:暮光星灵 佐伊

佐伊是一个来到峡谷就把所有人打懵的英雄,当时大家的反应都是这样的:“我去!什么伤害一个睡到就能给我秒了”

佐伊没有看起来特别炫酷的技能,不过就是一个E一个Q,但是没有任何英雄敢吃优势佐伊的任何技能,就算是前排吃到了E,也会心里一阵害怕,毕竟你不知道这个英雄下一个Q能打你多少血。

许多玩家在玩英雄联盟是也都是有吃过不少的亏,在 游戏 里大家也都是有遇见过这些情况,本以为自己的血量是十分的 健康 ,完全不可能被敌人打的,可却没想到的是敌人瞬间就将自己秒杀了,玩家们也是一脸蒙圈,根本不知道自己的血量是怎么回事,这些技能看似很普通,伤害却是非常的高,让我们来看看。

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一:兰博的Q和R

在 游戏 中许多的玩家也是有遇见过兰博或者上手过兰博,他的这两个技能也是属于持续的伤害,并不会像其他的英雄一样可以瞬间秒杀敌人,这种持续伤害也是让很多的玩家产生了错觉,那就是觉得这个英雄技能没有伤害,因为这技能在补兵的时候也都是不好用,可是这个英雄技能虽然瞬间爆发不高,玩家要是给他几秒钟的时候也就会瞬间后悔了,发现他的这个火实在是太伤了。

二:狗头的Q

狗头这个英雄许多玩家也都是很熟悉的,一个典型靠Q来打伤害的上单英雄,许多玩家也是觉得狗头这个英雄的伤害并不高,其实你们错了,只是没有找到狗头这个英雄正确的开启方式而已,狗头的Q技能是可以通过击杀小兵或者野怪来叠加伤害的,所以很多玩家都是会非常的注意这件事情,而且Q技能的叠加也是没有上限的,到了后期狗头的Q也是让许多玩家瞬间傻眼了,特别是那些脆皮英雄,可能真的会一Q一个小朋友。

三:海兽祭祀的R技能

这个英雄出场率也是相对的比较少,因为他给许多玩家也是造成了一个错觉,很多玩家觉得这个英雄也是根本没有伤害,其实那只是有些玩家并没有真正学会如何去使用他的R技能而已,很多玩家在使用时也是经常空大,但如果真正会使用的玩家上手后,那是无解的,特别是在打团的时候,只要对面有敌人那么就能够将他们秒杀,许多玩家也是有被这个英雄的伤害给震惊到过,我也是有遇见过伤害爆炸的海兽祭祀所以也是入手了一个。

四:小法的Q

小法这个英雄其实也是和狗头是一样的,他的Q技能也是可以进行叠加的,而且叠加的法强也是没有上线,玩家们要是能够利用Q技能进行补兵的话,那到了后期你的Q技能伤害是完全不会低于你大招的伤害,而且小法这个英雄秒人的能力也是非常的强,只要将敌人晕住后一个Q技能就可以教对面做人了

我想提一个

捷拉,一个输出延迟,控制延迟,甚至大招都会延迟的英雄,中路遇见刺客是有绝对劣势的(同等水平的劫一定完虐捷拉)。

刚出的版本还有人在玩,可惜后来就沦为了下水道,因为 游戏 节奏不断加快,新英雄新机制的推出。

一个优秀的中路应该有能力帮队友建立优势,这句话两层意思,一自己至少可以线上安全发育,二有优秀的机动力。

明显,她并不行。

有一次我细读英雄的技能介绍,被动技能的介绍引起了我的注意。

被动技能荆棘花园是一个辅助自身输出的技能,这个技能会每隔几秒都会在身边生成一个持续三十秒的种子效果,这个种子的效果既可以在草丛里当眼又可以辅助自身进行输出,所有被技能经过的种子会根据技能的不同,而变成不同的植物对敌方单位造成大量的伤害,不过每颗种子被敌人踩中之后就会消失掉,不过学会或得到这个敌方英雄的视野效果,既然可以凭借自身等待周围的种子变多时释放技能使种子变成植物对敌方英雄造成大量的伤害,是一个非常不错的技能,不过这需要自身Q技能或者是E技能的辅助才行。

我有了一个大胆的想法,种子单次攻击是否继承捷拉本体的法球效果呢?

于是有一局我为了实验选择了捷拉辅助位,ad玩的烬,如你所想,这彻底颠覆了我的认知。

因为她的输出本体其实是召唤物,这是个长手炮台英雄!

前期的时候,工资装出门,因为种子的射程,对方血线压制极强,并为无责任消耗,摸到人还给钱...运气好的话碰到会玩的ad总能稳稳建立优势。

接下来,因为种子攻击继承法球效果的特性,不难想到冰杖面具法穿鞋的组合,而且种子攻击算单体伤害,抽一下的法球效果就是:

三秒,每秒目前生命2.5%的魔法伤害。

好了,这个思路决定了法强是浮云,法穿才是王道。

中期正是上单的发情季节,峡谷里充斥着打架的气息。

上单基本在核心输出装+第一件物理防御装成型就可以接团了,而这个时候正是两方经济大规模雪球效应形成的时期。

这个时候我们辅助捷拉身上一般都有了法穿鞋,二级工资,大面具。

对方看了看面板,发现我们这无非一个法强不过几十的辅助...往往就很兴奋地想干点什么。

多半他们都没能回去,回去了的也忘不了疼。

因为捷拉后手防突能力那是很优秀的,捏着大招种好花,对面刺客上来了就往C位脚下放大,别说这个东西有延迟,但能给对方造成的限制是很大的,因为一般被击飞,对面刺客基本是要捐躯。

一能对对方前排造成巨量伤害,二能保我方后排,这个作用在中期是大于射手的。

明显感觉到中期一波团对面就不是那么激进了,毕竟这花花草草,也非善物。

接下来是我们的舒适时段,因为对方意识到的魔抗的重要性,对方坦克会多打钱做魔抗装接团。

恭喜你,如果真的是这样,一个辅助已经成功了。因为用我方的经济最低杠杆撬动了对方的最高杠杆,这意味着我方ad输出打对面更疼。

你会发现,对面的刺客开始照顾你了,那个仇啊,深似海。

恭喜你,如果真的是这样,一个辅助已经成功了,因为你为C位输出争取了宝贵的时间,并且,你用仅有的工资及摸人助攻收入成功跻身输出位了。

接下来,辅助的心就要放下啦,跟我读:我是C位,我是C位、我是C位。

种子的伤害敌方很难规避,因为半径太大了,放到对面草丛可以走人,种子持续的这段时间都是炮台,上来打种子也会被打,欢迎啊!

这段时间的感觉就像皮鞭调教,这样做虽然弄不你,但总是让我心神荡漾。

团战前的拉锯poke你是主力,对方前排被喷两下就少10%左右,ad要是被喷那是更惨,关键是他们不能无视花上来打架...上来点花就会进入我方ad射程...

有一局对面狗头上路大优,中期我们也互有胜负,后期时候那简直是势不可挡,上单打不过,我们中单亚索被他蚂蚁一样蹂躏,ad不是vn也打不动,唯独忌惮全法穿装的辅助捷拉,看着他被四个植物狂喷,身上冰冻大面具特效的样子,好像植物大战僵尸...

后期如果对面是抱团阵容就出回声+中亚,只要一人被植物摸到,法球特效溅他们一身,太爽了。

如果对面前排出了一件以上魔抗装,就掏出法穿棒+中亚吧。

如果你这么玩并找到了感觉,记得战后看看输出,一般你都是全队第一。

捷拉作为输出辅助,强在不吃资源,却有很强的杠杆能力,作为一个输出骚扰型辅助有两个范围硬控,保C埋伏都好用。后期法伤型中单输出成本高(上去骚容易)的时候,捷拉以自身的手长特性持续贡献魔法伤害。

基本上撑起了后期输出曲线的很大一部分,而她,只是一个辅助。

英雄联盟当中的英雄千奇百怪,技能也是各不相同!其中有一些技能,虽然表面上看去软绵绵的没有什么战斗力,可是伤害却非常爆炸!这些技能是什么呢?

一级稻草人W技能

稻草人的主要伤害技能是大招和E技能的AOE能力,Q技能是稳定的指向型控制技能,W是血量恢复技能!但是一级学了W技能的稻草人,伤害能力非常强!由于稻草人W持续时间极长,如果真的完完全全将所有伤害吸上去,则累加起来伤害爆炸!

兰博R技能

兰博是前几个版本上单位置的大哥大,究其原因,就是因为一手大招可以毁天灭地!兰博的大招看上起没有什么威胁,但是只要走上去,就会发现自身的血量会飞速下降,几乎没有逃生余地!

皎月R技能

皎月女神作为中单AP刺客,大招面板伤害仅仅过百,和其他英雄比起来确实有些低,但是当他一套技能打到你身上的时候,就会是血的教训!QR技能的连招掺杂上W技能和平A,最后R技能终结!可能伤害还会高到溢出来!

俄洛伊R技能

全联盟最具战斗能力的大妈俄洛伊不得不提,他的大招可能会让人产生一种软绵绵的错觉,可是真的当她开启大招的时候,所有触角拔地而起,会让人欲哭无泪!

炼金E技能

炼金的E技能过肩摔看起来有些不太显眼,但是威力不俗!它不仅有基础伤害还有百分比魔法伤害,二级的炼金E技能起手将敌人摔倒Q技能毒液之上,配合平A以及点火,斩杀线极高!

小伙伴们心目当中还有哪些英雄技能看似无力实则伤害爆炸呢?评论区说出你的看法吧!

看起来伤害低实际伤害爆炸的技能!那可就得让你们见识见识了!

大家肯定都经历过莫名其妙的亡事件,或者说突然!血条就没了!当你看懂这几个技能,你也可以学会血条消失术!

亚索

没想到吧!亚索居然能让你学会血条消失术?没错!就是他!亚索是典型的看不懂伤害的英雄之一!就是因为他的Q技能!可以看到,满级Q有100的伤害+1.0的AD加成!粗略一看似乎没什么!但是仔细一看?什么?可以暴击,还可以附带攻击特效?!1.0的AD加成?! 所以亚索的Q绝对伤害可以达到你们意想不到的程度!到后期亚索的一个Q基本能在500血以上!顺风6神装的亚索一个Q上千血也是正常不过的!所以亚索顺风面对脆皮就拥有着看不懂的伤害!有时候AQA一个脆皮就了最多再加一个EQ!

我觉得蛤蟆的Q就是很逆天,我经常玩上单用蛤蟆,很多人还很担心我为毛不去辅助,觉得我是乱选英雄,实际蛤蟆的Q在前期是非常占便宜的,距离够长,减速,伤害可观,再加上W的配合和E的抗揍,基本补兵线都是碾压对方的,所以很多在对线上单的时候,对方一开始还比较轻视我,上来就和我单A,关键Q还能再后面眩晕对手,所以基本可以轻松打爆对方(对线高手除外)所以我觉得这个是不是符合你说的看似伤害很低,实则爆炸的技能,纯属个人意见哈

LOL所有英雄名字

lol暮光星灵佐伊面板什么样, LOL暮光星灵佐伊技能怎么样 新英雄LOL暮

技能均大部分有控制效果,佐伊能够利用传送门在地图上移动值得啊,从宣传片来看。

整体来看,佐伊拥有高机动性,碰撞到法球的英雄将被禁锢。该技能范围较远,可穿越墙壁等障碍。围绕在身边的法术球是她的主要攻击方式。

佐伊可以踢飞集气法球。期待能早日在召唤师峡谷见到她的身影

LOL暮光星灵佐伊怎么样 LOL暮光星灵佐伊

暮光星灵佐伊技能分析:

Q光线,看样子能在墙上反弹

W 扔一个泡泡,泡泡破了以后留下一个能量场,敌人经过能量场会被睡眠

E类似挖掘机的位移技能,可能还有二段

R敌人使用召唤师技能后会掉落相应的能量球,捡起来就可以复制该技能

(R技能看样子更像是一个被动技能,很有可能R技能还未公布出来)

LOL新英雄暮光星灵佐伊怎么样 新英雄暮光星灵佐伊特点介绍

你好

楼主。新英雄应该很好玩吧,是EZ的一个大迷妹。

希望能帮到你

LOL暮光星灵佐伊怎么出装

起始装备

多兰戒出门

中期装备

鬼书加上卢登加上法穿鞋,CD短,爆发高,见谁秒谁。

后期神装

这一套装备伤害很高,无论什么C位都吃不住这样装备的一套伤害,金身也可以防止切入的时候被秒。

英雄定位

高爆发英雄,从曝光的各方面的技能效果来看,适合走中路,不过具体的还要等这个英雄上线之后才能具体的分析出来。

LOL暮光星灵佐伊什么时候出

技能均大部分有控制效果从宣传片来看。期待能早日在召唤师峡谷见到她的身影。围绕在身边的法术球是她的主要攻击方式。

佐伊可以踢飞集气法球,碰撞到法球的英雄将被禁锢。该技能范围较远,可穿越墙壁等障碍。

整体来看,佐伊拥有高机动性,佐伊能够利用传送门在地图上移动

lol暮光星灵佐伊什么时候出

目前已经出来了

7.23版本上线的

可以去买玩试试

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从宣传片来看,佐伊能够利用传送门在地图上移动。围绕在身边的法术球是她的主要攻击方式。

佐伊可以踢飞集气法球,碰撞到法球的英雄将被禁锢。该技能范围较远,可穿越墙壁等障碍。

整体来看,佐伊拥有高机动性,技能均大部分有控制效果。期待能早日在召唤师峡谷见到她的身影。

lol暮光星灵佐伊 有哪些台词

不是我说你,拉克丝真不是一个好的女朋友选择,但是...你能找个更好的!(疯狂暗示,我我我我...)

我是更喜欢你?还是巧克力月饼?这太难选择了!

嘿!我可能喜欢上你了

我攻击你!因为…嗯...这个...那个...是有原因的!

你好!你好啊!嘿!或者…人家你不管啦…

我才没说我想吻你…

你还没意识到我有多酷

攻击拉克丝“你到底知不知道他喜欢你?”

击杀拉克丝“我不喜欢黄头发,也不喜欢德玛西亚,更不喜欢光魔法,反正和她有关的都不喜欢。”

嘲讽EZ“我有个问题问你,但在我问之前,你得先说‘愿意’。”

对拉克丝可以说是羡慕嫉妒恨了,在EZ面前就是一个害羞又傲娇的超级小迷妹。

LOL新英雄暮光星灵佐伊台词是什么

LOL的英雄名字有:

1、星籁歌姬:

星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。

萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。

2、镕铁少女:

镕铁少女·芮尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第153位登场的英雄角色,定位为坦克、辅助。芮尔是由黑玫瑰一手打造的残忍实验的产物。使用她对金属的魔法控制来保卫良善之人并对她曾经的监督者们报以无情的复仇。

3、破败之王:

破败之王·佛耶戈,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第154位登场的英雄角色,佛耶戈攻击3秒内阵亡的敌人,并通过攻击幽魂来占据该英雄,回复其8%生命值,持续10秒。

4、灵罗娃娃:

灵罗娃娃·格温,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第155位登场的英雄角色。格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了她自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。

5、沙漠玫瑰:

沙漠玫瑰·莎弥拉,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第151位登场的英雄角色,英雄定位为射手,于10.19版本上线。

剑魔为什么恨暮光星灵

LOL暮光星灵佐伊英雄互动特殊语音游戏堡小编为大家带来。快随小编一起来看看视频的具体内容吧!

《LOL》新英雄暮光星灵 佐伊介绍 原画曝光 技能视频 上线时间 实战演示 特殊语音 英雄定位 技能介绍 官方预告

LOL暮光星灵佐伊英雄互动特殊语音视频:

?

从语音内容可以得出一些有趣的信息,佐伊喜欢伊泽瑞尔、与拉克丝是情敌、想和艾希做闺蜜、一直嘲讽龙王....

英雄联盟:越到后期越废的法师是谁?为什么?

因为战败了。由于剑魔是个莽夫,所以在决斗的时候直接硬刚,后来才发现自己中计了,被暮光星灵把亚托克斯的精魄封印在那把随他出征无数次的巨剑中,所以剑魔恨暮光星灵。暗裔剑魔是一名暗裔的战士,在游戏中的定位是战士,战士需要在有一定坦度的同时还要兼并输出。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,法师在团队中有着打法术伤害和控制的作用,是不可或缺的位置。那么, 游戏 中越到后期越没用的法师是谁呢? 其实不存在没用,只能说会更乏力,关键是看阵容和玩家怎么发挥!

妖姬。

妖姬是一个中期法师刺客,凭借优秀的个人操作,只要前中期不劣势,就能轻易秒掉敌方脆皮。由于其只是单体爆发高,后期只能靠个人能力去偷伤害,在敌方肉多或者C位保护好的情况,妖姬很难打出作用。

豹女。

豹女也是一个法师刺客,主要用于打野,刷野和gank能力都是数一数二的,擅长使用豹女的玩家带节奏很舒服,多数情况下豹女拉满一套,都能秒掉脆皮,由于技能机制和输出方式的缺陷,后期不管单挑还是团战,都会十分乏力。

岩雀。

岩雀前中期爆发高,而且支援能力极强,最开始在中路火热,后面被砍沦为打野。由于后期伤害不足,输出方式的局限性,因此很难在团战中打出客观伤害,变得越来越乏力。

哪些法师越往后打越难受呢?

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

第一位、暮光星灵 佐伊

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

第二位、铸星龙王 索尔

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

第三位、暗黑元首 辛德拉

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。 英雄联盟每位英雄都有自己强势的时间段,一般法师英雄来说,到后面装备起来后都可以随便秒人,但也有几位英雄后期会显得比较无力!

妮蔻在前期技能伤害很高,加上技能施放距离又远,前期消耗后再击杀对面是很容易的!

在中期有大招的妮蔻简直就是团战杀器,输出高范围大,基本上大中2 3个人,对方血量就直接没了大半!队友跟上输出团战很轻松就能赢下!

但是到了后期对方前排魔抗起来后,妮蔻技能的伤害就有点跟饶痒痒似的了,打前排身上根本没反应,大招的话也不能像前中期只用大前排就能秒人。后期的妮蔻如果找不到机会大开到对方后排,那么就会非常无力!

阿狸自从冥火之拥移除后就被遗忘了很久!

现版本的阿狸伤害远远不够,如果没有大招基本就不要抱有击杀的想法了,除了装备碾压巨大,不然EQW一套伤害也绝对打不人的!

后期的阿狸,虽说有三段位移但对后排的威胁也不大,E不中人那绝对没有输出,最后就是要么自己留下,要么大招逃跑!

妖姬我个人对她的理解就是前中小后期的杀神!

前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆发,不然都是被秒杀的节奏,半肉英雄也就多加两个技能的事情!

但是真到了后期,我就觉得这是一位铁憨憨英雄(大神除外),她是绝对切不人,因为不可能在给她前期大摇大摆全技能打中的机会,她要交W强行突进那伤害要少很多。控住就直接秒了!后期抱团不给她单抓的机会,她就非常难受!

小伙伴们还有其他英雄推荐吗,如果有更好的联系欢迎指出!

在英雄联盟冠以法师定位的无不是后期称霸峡谷的强者,因为在英雄联盟设定里法师便是以恐怖的魔法伤害为输出点,前期没有法强支撑可能无法将输出拉满,而在后期法强装备都堆砌上来后,有了高额的法强作为支撑,那伤害面板看起来简直不像人,随意甩出两个小技能都将造成海量的伤害。那么问题来了,有没有后期发力软弱的法师英雄呢?

豹女

众所周知豹女是个节奏怪,前中期一旦取得优势就意味着将接管比赛, 进行全方位屠杀,Q中变换豹形态飞扑上去就啃下一人头,效率可谓极高,但就是这么强悍的法师型打野,到了后期就没法将面板伤害转化为直接输出了,因为在后期大家习惯抱团5v5来一番正面较量,有了刚猛的前排或辅助顶在一线扛伤,豹女就很难有作所作为了。

狐狸

狐狸是个法师型刺客,我们都知道刺客意味着爆发惊人,法师又是高伤定位,两者相合理应是个后期极为强大的英雄,可事实上狐狸后期非常疲软,自从冥火之拥因过分离谱而被拳头移除后阿狸的输出就一落千丈了,E不中目标伤害就少一大截,突进去反而被对面摁在地上来回摩擦,属实难顶。

前言:

牛哥带你往下看:

论后期废的ap英雄光主辅助位就数不胜数,ap辅助类英雄也应当算在其内。

第一名:众星之子-索拉卡。

奶妈严格意义上来说并不是法师,只不过她也算是一名ap英雄。她的上场作用也仅仅是辅助其他队友,给其加加血啊、卡卡视野等。

第二名:流浪法师-瑞兹。

瑞兹的操作太繁琐了,再加上其技能和平A链接要求太高 。放一个技能一定要接上一平a,不然就很难将敌人击杀。虽说后期装备成型的瑞兹伤害确实很高,但是又对走位要求和对面控制化解要求太高了,否则他就是很废的一英雄。

第三名:虚空行者-卡萨丁。

卡萨丁虽也属后期英雄,但是其后期的R技能对蓝量的需求就很高了 。4段R之后每段R释放就得花费800蓝量,如果蓝量控制不好的话,那么这名英雄就很费了。再加上其对装备的依赖性太高,如果到了后期没有装备的话就相当于一个炮兵(不能算是超级兵)。

第四名:诡术妖姬-乐芙兰。

诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。 到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。

要论谁是越后期越废,其实还有很多方面。包括发育、装备等等...

为了保持 游戏 的平衡性,可以说拳头对每个英雄的设计都非常之完美和恰到好处。也说不上谁弱谁强,因为强弱对硬性条件要求非常之高。

英雄联盟这个 游戏 没有什么很废的英雄,应该是根据版本来看,哪个英雄版本更强势。个人感觉在当前版本,到后期可能像大发明家,爆破鬼才这种没有自保能力的ap功能性就弱一些,毕竟上单太强了。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

技能机制后期无法发挥

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

翻遍了英雄联盟140多个英雄,唯一想到的到后期较差的法师只有一个:龙王。

这也是我比较喜欢玩的英雄。

法师类英雄每一个都比较独特,但各自有各自的打法,严格来说后期就没有乏力的法师英雄。

很多人感觉后期法师英雄乏力的原因大多是发育较差、等级经验落后,感觉对于对手威胁很小,所以感觉乏力。

比如妖姬。很多人都会说妖姬这个英雄后期乏力,那只能说对于妖姬的理解还是不够深。一个经济等级发育良好的妖姬在后期可以说是脆皮对手的噩梦。不论抓单还是推进到对手塔下时候的偷人,妖姬有着其他法师难以比拟的抓机会能力,对手压力会特别大。

妖姬确实很难在队友劣势的情况下翻盘,但还不至于称作乏力。

严格意义上来说只有龙王是后期比较乏力的英雄,因为英雄上限很低,虽然前期节奏能力强,但一旦节奏平庸到了后期就没有太大的作用了。虽然有qr效果爆炸,但相比其他法师的后期效果差很多了。

法师多是走在中路,推进兵线以后可以快速的支援上路下路或者说野区,不同的法师也有不同的强势期。

哪些法师越往后打越难受呢?

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

第一位、暮光星灵 佐伊

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

第二位、铸星龙王 索尔

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

第三位、暗黑元首 辛德拉

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

技能机制后期无法发挥

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

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