光辉女郎出什么神话装备-光辉女郎神装
20级之前一般上路2个中路1个下路2个,这个是因为打野需要一定的符文基础,没有20级的话打野又慢又伤,所以20级之前打野的很少,而且20级之前的人游戏经验少,并不会打野,所以都是212的分路。其实30级之后,或者说正常一点的情况下。是上路1个人,中路1个人,下路2个人,野区1个人。
上路的作用一般是团战的时候切入对方后排杀掉对方主力输出ADC和AP,或者是在团战的时候作为前排吸收伤害,为己方ADC和AP提供输出环境。适合上路的,一类是切入型的,像蜘蛛,杰斯,螳螂,剑姬,狂战士,女刀,瑞文,等等,这些英雄主要是切入对方后排打出伤害的。一类是慎,掘墓,船长,虚空恐惧这类吸收伤害的。上单英雄很多,这个一个一个说肯定说不清楚,一般情况下物理的近战英雄都是以走上单的,远程的有杰斯。还有个别法术英雄,蜘蛛,凯南,吸血鬼,兰博,也是走上单的。
中路的AP单走。AP就是己方的法术输出,中路一般给中路,让己方的法师发育,而且中路距离上路下路都比较近,这样一些GANK支援类的法师,像皎月,卡萨丁,去上路下路GANK都很方便。一般情况下都是法师走中路。不过还有一种打法是劫,男刀,螳螂,这样的物理刺客走中路,因为这几个英雄可以轻易打崩对方的AP,他们本身就是作为切后排的英雄存在的,所以打法师非常容易,他们走中路可以废掉对面法师,所以这几个AD物理刺客也可以走中路。
下路是辅助+ADC。ADC是己方的远程物理输出。说白了就是站后面A人的。装备起来之后输出最高的就是ADC,但是要能最好的起装备的话,需要一个辅助为你插眼做视野防止你被抓,团战的时候站在你身边,当对面切过来的时候保护你。所以下路往往是ADC+辅助。
打野的作用是带动节奏。对线的时候,不是1打1就是2打2,想并不是很容易,这个时候如果多来以恶人,那么就很有机会杀掉对面,这个就是打野的作用,找机会去各路,带动游戏节奏,帮助线上的人打出优势。打野自己本身没有什么好处,经验少,经济少,但是打野在前期是非常重要的,前期的游戏节奏全靠打野的带动。红蓝UFF开场拿的时候,一方面是为了让你打野打的更快,另一方面红BUFF能减速,GANK的时候能粘人。比如龙女这样没有控制的打野,一般会在有红BUFF的时候GANK,红BUFF没有了就以刷野怪升级打钱为主了。而到第二个红蓝BUFF或者第三个红蓝BUFF刷的时候,因为你等级上来了,不用BUFF也能杀野怪,这个时候就要让BUFF了。蓝BUFF帮自己的法师打,回蓝减CD的BUFF会让你们法师随便放技能,红BUFF给你们的ADC,这样ADC更容易追着人A。
防御塔在一般情况下会攻击最先靠近他的单位,不管是英雄还是小兵。所以在有小兵的时候你可以随便在塔周围晃。但是一旦有人攻击对方英雄,防御塔就会把仇恨转移到攻击对方英雄的单位上。所以你站在对方塔下补兵是不会被塔打的,但是你在对方塔下打对方英雄就会立马被塔攻击。防御塔的仇恨顺序是,分身/召唤物—攻城兵—小兵—英雄。也就是在没有人攻击对方英雄的时候,防御塔会按照这个顺序攻击周围敌人。
对线的技巧。这个很难解释。因为三路的对线技巧并不一样。上路主要就是拼,所以在对面英雄过来补兵的时候,他A小兵,你就要尽量能A他一下,多A一下拼起来你的优势就更大。中路主要是技能命中和躲避。中路往往是用技能耗血,你多打中对面几个技能,少中几个对方的技能,你就有优势,当对面血在一半左右的时候就可以找机会一套技能带走。下路发育为主,ADC补兵发育,辅助骚扰,同时找机会平A对方或者用技能耗血,也是找机会击杀,没有机会就发育,等打野来帮忙GANK。对线技巧这个很难说的很清楚,每个位置每个英雄都不一样,只能说一下大概的。
还有不明白的追问就好,纯手打,望采纳~
英雄联盟:塞拉斯偷谁的大招,技能容错率高,打出来的连招最流畅?
光辉女郎 拉克丝 本人专攻的英雄 太爱这个角色了 虽然本人还没到排位的等级 但是匹配用 用拉克丝胜率百分之70以上。。。。一个好的光辉 是团队的核心 胜利的希望。。。。。。。拉克丝拥有最远的事发距离 超强的爆发能力 超强的控制能力 那么 为什么那么冷门呢 因为拉克丝的技能都是指向性技能 要有很好的预判能力 就算你在强力 技能打不到人。。。有什么用 所有用拉克丝一定要练习好技能的准确率 如果你的Q有50的准确率 那么你就是个合格的拉克丝了 好了 如正题 先前说了拉克丝3个优点 现在一一教来 第一。。。拉克丝的施法距离绝定了她的优势 在你打不到的地方控制 减速 可以说。。。非常恶心的存在。。。你追 束缚你 减速你 。。。然后风筝。。。可以说 只要对方3个以下的人来抓 那么光辉的逃生率是非常高的。。 第二 爆发 别人都说光辉是辅助。。我觉得光辉除了辅助之外 还是一个优秀的AP 是优秀。。光辉的技能伤害是不弱与任何人的 6级前配合被动 可以爆发出让任何人都无法承受的伤害 秒掉半血无压力 6级之后可以一套带走3分之2的血量 你敢说光辉的爆发不给力? 好吧 那么你一定是没见过会玩的光辉。。第三 光辉在拥有高爆发的同时 还有超强的控制 是团战 逃命 追杀都很强力的存在 至于技能介绍 需要我说吗 下面说玩法 推荐路线 中 理由 在光辉单中的位置 本人从没有被任何人压过 可以说光辉在中路是很强的存在 一般的单中AP 在我光辉手中 除了猥琐补兵之外 不敢和我拼 为什么 打不过就跑 QE 你追的上 打的过的话 你跑的掉? 本人主Q 副E W在10级之前不点 在2级的时候就可以找机会爆发一次了 Q住 先E到脚底 A一下 按下E 在A一下 好吧 对方半血就没有了。。。。 遇到会玩的 一定会不给你机会Q住 这时候不要等机会 而是创造机会了 对方躲到兵后面 一个E过去 人也从兵线哪里绕过去 对方在出E的范围的时候 一定会有机会 然后Q住 A一下 安然退走。。。 记得 在没到6级之前 不要冲动 能收就收 不能收安心补兵 然后E骚扰 到6级之后可以试着收掉了 一般到6级对方被耗的在半血左右 回家不舍得兵 不会又危险 这时候一个E 对方肯定吓坏了 然后Q 如果Q住。。。果断R 没在A一下 。。。回家出装 6级之后就可以注意上下线 帮助上下线收人了 记得兵线带到对方塔下在去 收人头要先和队友说好 找机会Q住 只要Q住了 对方也就交代了 没有就E到路上 不要引爆 减速让队友上 对方残血逃了 R就是了 什么!!! 打不中。。。 唉 天赋推荐带洞察 收人头专用 在对方刚逃出去的时候 一定会很小心 你R的那道红线会让他逃掉 等几秒 他到塔下之后 那时候是他放松的时候 这时候没视野 一个洞察 在R 对方肯定就交代了 如果没有 好吧 你会你的中路吧。。。。 天赋推荐 洞察加闪现 还有很多技巧 LZ自己琢磨吧 打字很累。。。。 祝你喜欢上光辉 光辉那么强力的存在 用的人真的太少了 装备就不推荐了 光辉的装备很随意的 只要是AP的就行 后期出了帽子就好 书不推荐 原因 个人原因。。。带着书就怕了 还怎么能好好的呢 以上都是本人个人见解 各位大神看来别喷 LZ请采纳 打字好累
英雄联盟:所有的大区中,哪些大区的实力比较强?
赛拉斯是AP英雄,如果想要打出最高的伤害,还是要偷AP加成的技能。
打连招,那么赛拉斯有位移有控制,所需要的大招当然是没有延迟效果立即生效,而且没有施法动作的技能了,这样一套过去瞬间爆炸。
综上所诉,赛拉斯需要AP加成的瞬发大招。
第一,大虫子的大招,施法动作几乎没有,技能生效时间短,而且有极高的真实伤害。
第二,木木大招,AP加成高,无延迟,法术范围大,控制效果极佳。
第三,冰女的大招,可以给自己保命,可以持续控制敌人打伤害,对于赛拉斯这种突进英雄在合适不过,越货居家旅行必备。
第四,卡萨丁的大招,多一段位移,更好的突进。但是仅仅可以释放一次,就不要考虑大招带来的伤害了,当作超远位移就好了。
第五,小鱼人大招,挂Q减速后释放也好,突脸瞬发也好,赛拉斯释放小鱼人大招几乎是必中的。
第六,石头人大招,那绝对是毁天灭地。大到敌人群中后,赛拉斯可比石头人的持续爆发要高的多,在被动的配合下,赛拉斯会打出极高的爆发伤害。
第七,螃蟹的大招,利用自身技能的控制,衔接好螃蟹的大招,秒杀很轻松。螃蟹的大招最令人诟病的就是释放延迟,但是赛拉斯的位移和控制能让螃蟹大招的命中率增加99%。
144个英雄,144个大招,适合自己的才是最好的。
原创不易,且赞且关注,谢谢你。
塞拉斯偷取哪些大招性价比更高?
塞拉斯因为偷大招的技能机制,使其成为了功能性非常强的赛场英雄,不管是什么版本,塞拉斯也因为这个效果有资格登上赛场。
只不过对比其他中路英雄而言,平发育的情况下爆发伤害比较一般,以至于其在路人局出场率不高。
下面我们来说说塞拉斯偷取哪些大招效果最佳。
第一位、牛头
本身塞拉斯是一个需要持续输出的英雄,这也使得其必须要拥有不错的身板,而牛头的大招能够负于塞拉斯很高的抗性,能够让他更好的以一敌多。
第二位、沙漠神 内瑟斯
狗头的大招也是神技,可能大家都发现了,就是狗头在6级以前谁也打不过,但是到了6级以后狗头就能开大战胜部分英雄了。
同理塞拉斯也是如此,在对面出现狗头的时候,塞拉斯也会得到加持,开着大招一个大型的塞拉斯冲进人堆,简直不要太刺激。
第三位、乌鸦
乌鸦的大招是一个团战功能性以及AOE伤害很足的技能,这也使得乌鸦拥有了极高的容错率,除了打野以外其他位置都可以打。
而塞拉斯偷取乌鸦大招以后,可谓是对其的升华,因为塞拉斯本身拥有两段位移,乌鸦因为腿短,开大有时候不好追人而被诟病。
不过塞拉斯不会遇到这种情况,开着乌鸦的大招直接二段E拉人进场了,有位移的乌鸦,想想就觉得可怕。
最后一类、团战性大招
这一类就比较多了,我们就不一一列举了,比较不错的就是石头人、木木、妮蔻、凯南。
这类英雄的大招都是有魔法加成的,而塞拉斯也是属于法师,这也使得一个高额ap的塞拉斯可以凭借他们的大招打出非常可观的伤害以及AOE的控制,互相放一个大招,对面仅仅是打出了控制,而塞拉斯偷一个以后直接给对面清场了,想想就觉得过瘾。
大家在玩塞拉斯的时候最喜欢偷取哪个英雄的大招呢?可以在评论区留言讨论哟。
塞拉斯是一个很多变的英雄,上中皆可打,刺客,法坦也都能胜任,主要是看阵容选择什么样的,而他的大招是偷取敌方英雄的大招,那就更多变了,一般来讲,塞拉斯都是出AP装备,所以最好是偷取有AP加成的大招,下面列出几个非常适合偷取大招的英雄。
一、末日使者——费德提克
末日的大招AP加成高,范围又大,是团战的大杀器,如果能够偷取到末日的大招,配合上塞拉斯本身技能的突进,能够很好的切入战场,打出高额伤害。
二、熔岩巨兽——墨菲特
石头人的大招也是一样,有AP加成,且是开团神技,偷取石头人大招又能控制击飞,还有配合自己的AP伤害,达到秒人的效果是非常简单的。
三、光辉女郎——拉克丝
塞拉斯据说就是拉克丝帮忙就出来的,偷取光辉的大招会不会不太好呢?不过管不了那么多了,好用就行,偷取光辉大招也是一下子能够在团战中打出爆炸伤害的那种。
四、机械公敌——兰博
兰博的大招天降神火,也是非常的适合塞拉斯,开团的时候放入敌方阵营,切断退路,大幅减速,然后塞拉斯就可以进入战场一顿乱操作了。
还有一个好玩的点就是塞拉斯是联盟中体积最大的英雄,不知道大家清不清楚,先偷大虫子满层大招,在偷龙女大招,最终化身巨龙称霸峡谷。
以上这几个英雄偷取大招会很划算,个人见解,不喜勿喷。
可以很明确的告诉你,想要容错率高,那么偷的技能范围越大就越不会失误,像偷木木的大招,炸弹人还有歌等英雄的大招,偷这些技能可以保证你零失误,容错率100%稳稳的,想空大都难。
但想要容错率高并且连招流畅的话,那么就不能用上面那些无脑的大招,至少要秀的起来,这里可以给你几点建议。
第一是艾克,大招很秀被塞拉斯偷后也能和自身小技能相互配合,容错率很高而且连招流畅。
第二是剑姬,看看IG上单theshy的操作就知道了,偷完之后连招特别流畅,容错率也不错。
第三就是凯隐,大招进入敌人身体,出来后来能继续秀一波,伤害很高,而且不容易,用起来也很顺手,效果不错。
最后就是像亚索,劫这类英雄的大招了,比较稳定,而且技能连贯性也都很好,但不管偷谁的大招,都要对敌人的大招有一定了解,要不然再好的技能也没有办法打出最高输出,其他英雄的熟练度同样影响着塞拉斯的容错率和连招流畅性。
1.皇子用来开团。
2.狗头,鳄鱼有肉又有输出。
3.远距离大招,金克丝,小法,尽,等等用来收割。
塞拉斯是一个很强的上中英雄,打上路带肉天赋余震不错选择,打中带电刑,大招偷取呢主要先分析阵容,中期团战对面的核心输出是谁,团战先秒谁,我也比较喜欢玩塞拉斯,对面有团控团战AOE伤害的最好先偷他技能,优先选择团控或者AOE打爆法的,如电耗子、丽桑卓、莫甘娜、末日、炸弹人。火男、荆棘之兴、石头人、船长......等反正就是能打出团控或者高爆法的就是优先目标,团战能为团队做出巨大贡献赢取胜利!
大家好,我是九离!
第一个我觉得偷派克的最爽,只要在有合适的收割机会时偷到一个派克的大招瞬间一个五连斩,五杀可就是顺手就来了,这个击杀英雄无消耗再次释放是真的强。
第二个我觉得偷诺克的大招也非常强,我们知道诺克自己放大想要伤害高还需要五层血怒,但是塞拉斯却不用,因为他是大招伤害是自身的法强加成,只要偷到诺克大招直接劈下来伤害也是数一数二的。
第三个我觉得他偷个宝石的大也是很不错的选择,前面说的都是偷一些给自己用的大招,这个只是自己强,宝石这个大招如果偷到,那就是团队增益,在关键团战时偷一手宝石大招,打团就无解了,说不定直接赢下比赛。
最后也是最厉害的,那就是偷一个龙女的大招,偷到她的大招不仅可以改变自身形状还能释放她的技能,此时还能触发自己的被动技能,打团也是无解。
大家脑海中还有没有其他塞拉斯可以偷的又比较好玩的大招呢,欢迎在评论区留言讨论!
亚索的大招配合本身技能击飞,厄加特大招让残血无处可逃,吉格斯大招,大范围高爆发,狗熊,剑姬,奥拉夫,这种都是容错率很高的
当时是亚索了,飞就完事了?
玩了一些把,一点心得发出来。
因为这个英雄偷技能以后技能的伤害取决于塞拉斯自身,所以偷大招的时候有个优先级,大aoe大控制 小aoe小控制 大aoe 小aoe 单体控制 单体伤害。
大aoe大控制,就是猪女的大招,木木的大招,石头人的大招,婕拉的大招。这些平时你看着伤害不高但是范围很大,控制很足的大招是你优先使用的,因为技能伤害取决于自己,所以该技能可以攻击的人数越多越好,最好是带有控制效果。可以为队友提供良好的输出环境。
小aoe小控制,一般来说就是妮蔻大招,虽然范围大但是不容易打到人。还有娜美的大招,虽然距离长但是宽度不够,还有日女锤石皇子大树这类的都算,这些技能在输出的同时也可以控制1-2人,也可以为队友的输出带来便利。
大aoe,就是大范围伤害技能,比如末日大招,派克大招这些范围技能光有伤害没有控制,如果自己大优势的前提下也可以优先偷取。
小aoe,比如火男大招,火女大招,这类的,平时看起来挺厉害的大招,但是因为人家大招是配合被动以及别的技能组合使用的,单独拿出来意义不大。
单体伤害技能适合斩杀对面最肥的点,比如盖伦的大招,特别适合送给对面adc。如果对面是牛头你也可以偷牛头大招,这样在团战里就可以肆无忌惮的皮了,不过前提是队友伤害足够。
塞拉斯这个英雄可别考验你的英雄池和对局势的分析,虽然是个线霸,但是团战如果大招出现了失误,队友就等于4打5。所以要快速分析团战或者战局,拿出有效的大招才能一举胜利。
最后团战千万别偷剑姬大招,真的瓜皮。
为什么说LOL里的探险家是拳头的儿子?
英雄联盟中高手很多,菜鸟更多。在游戏刚开始的时候就那么几个大区,现在慢慢的已经有很多大区了,那么在这么多大区中哪个区的高手最多、哪个区最强呢?很多小伙伴们都是电一艾欧尼亚和网二德玛西亚,其实我想说的是:黑色玫瑰也很强哦!但是这三个大区加起来都没有最后那个大区高手多,在那个区中,排位经常都会遇到职业选手,一起来看看吧!?
艾欧尼亚是电信一区,这个大区中高手如云,之前几个赛季中,职业选择几乎都是在这个区里面打的。并且这个区也是人数最多的一个区,很多人都说除了艾欧尼亚,其它的大区都是?郊区?,最以见得这个大区中的玩家有多么的傲气。还有很多人说艾欧尼亚的黄金都可以打?郊区?的钻石局,这个具体是不是真的,只有大家用雪亮的眼睛去观看了!?
德玛西亚是网通二区,为什么网通一区的比尔吉沃特不是高手最多的区呢?而艾欧尼亚身为电信一区,高手那么多,而网通区确实德玛西亚上榜了。这归功于网二的这个名字?德玛西亚:大家都喜欢德玛西亚这个城邦,其中阵容的英雄也是粉丝最多的,像德玛西亚之力、光辉女郎等等都是最受欢迎的英雄,所以一些大神都喜欢往这个区跑!?
黑色玫瑰这个区为什么也是高手最多的大区,主要原因就是这个大区的妹子实在是太多了,导致别的大区的高手纷纷的跑这个区里面带妹子。可是这个大区的水太深了,有时候你会发现一个王者居然打不过青铜,这是因为这位玩家把号借给了妹子,等账号的主人回归了,就会让你知道什么叫残忍。就是因为妹子很多,大神纷纷进来带妹,导致很多男性玩家喜欢装萌妹,靠住高手的大腿疯狂上分!
说完了艾欧尼亚、德玛西亚和黑色玫瑰,那么最强的大区到底是哪个呢?它就是全网络大区?峡谷之巅:这个大区不是一般人可以进的,需要在一定的条件下申请才能获得进入的权利。前面三个大区加起来都没有这个大区高手多。
这个超级专区有两个条件:第一就是需要在2018赛季单双排达到钻2、超凡大师或者最强王者;第二个条件是需要在2019赛季,也就是现在这个赛季,单双排达到钻2、超凡大师、傲视宗师或者最强王者。满足这两个条件的任意一条,你才可以申请进入峡谷之巅,所以这个区的高手绝对是最多的,甚至里面排位都可以经常碰到职业选手!
LOL能通用符文的英雄
现如今英雄联盟出来的时间已经非常的久了,俗话说一代版本一代神,自然在这个过程之中就有许多的英雄被削弱,在这个一百多个英雄之中,黄毛作为一个比较厉害的英雄,基本上是属于常青树的存在。
这个英雄在整个一百多个英雄表现还是比较突出的,黄毛是一个射手,在整个射手里面基本上是万金油的存在,基本上都是t1梯队的存在。
我们把黄毛成为拳头公司的亲儿子主要还是有以下几方面的原因。
第一个黄毛非常的帅气
黄毛这个英雄在整个英雄联盟里面,可以说黄毛的颜值是最高的,优雅帅气的黄毛是许多玩家的选择,帅气得黄毛征服了很多的玩家,能够把这个英雄做的那么的好看是非常不容得。
在英雄联盟里面长得丑的英雄有螃蟹厄加特、大嘴等英雄,在这些如此丑陋的英雄对比之下,黄毛的帅气成为了他是拳头亲儿子的资本之一。
第二个黄毛非常的强势
黄毛这个英雄非常的强势,无论在那个赛季我们都可以看到这个英雄的出场率还是比较高的,在相对的情况之下这个英雄无论那个时期都很强大。而且他的改版也是非常的多的。
在以前黄毛的出装是物理输出,但是成长期比较慢而且在后期也比较乏力。后来黄毛又改变了一些出装,从纯粹的物理输出变化除了ap的输出装,通过对出装的改变让他能够在整个环境下能够出场。
冰泉ez在当时也是比较出名的,通过出冰泉来达到自身的减速对面,而且在打团的过程之中,冰拳的作用非常的强大,特别是面对对面的肉英雄时候,可以秀对面,强大的减cd功能可以让整个英雄的技能很快就能缩减。
还有一部分能够出魔宗在后期的输出更多,在整个版本里面都非常强大这个也就是黄毛的特点,自然无愧于这个亲儿子的名称了。
第三个原因就是黄毛拥有的众多的皮肤。黄毛这个英雄出现的时间非常的久,在s2赛季的时候就已经取得了很多的成绩,现在我们看到的黄毛的皮肤之中基本上都是由特效,而且他的皮肤还非常的贵。
现目前出的皮肤里面有暗杀星ez,还有以前的未来战士、足球先生等等,这些皮肤的特效都十分的炫酷,我们可在里面看到不仅这些皮肤有特效,而且名字也非常的好听。
LOL推荐几个高输出的女性英雄。
你还要入手一些蓝色固定法伤和精华固定法伤,这样中单AP基本都通用一般情况下没有符文页就两页符文。所以一套中单AP。红法穿,黄固定护甲,蓝固定法伤,精华固定法伤。这样你可以打两个位置。中单和上单。用这个符文的话,机械公敌兰博可以上单。
第二页可以用红色物穿,**护甲。蓝抗。精华移动或者攻击,这样的话也能勉强对应两个位置。下路ADC和打野。
其实个人觉得一个人没买符文页,能打三个位置就够了。你的英雄配置辅助占了三个,光辉,风暴,曙光。你也可以第二页带辅助的加钱符文。精华加钱,红色固定护甲,**加钱,蓝色成长魔抗。
英雄联盟(LOL)高端人士进!!!
lol里的女性英雄玩得好输出都不低吧-。-
好吧,提几个尤其高的:
超高爆发型:暗黑之女安妮(这个不用说吧,爆发型法师的典型代表)、光辉女郎拉克丝(后期拉克丝q到脆皮就是一套秒,有木有?)、不详之刃卡特琳娜(战场收割能力态,当然还有易和vn)、诡术妖姬(典型前期型英雄,前中期超虎,后期就是一命刺客,杀生成仁)、ap寡妇(寡妇制造者s2赛季末,中单寡妇太恶心了)
一般爆发型:战争女神希维尔(adc里爆发算是数一数二的吧?持续输出也不弱,只是保命能力太差、没位移)、ap小炮(麦林炮手崔丝塔娜,曾经风靡一时,但是ap的话,只是个顺风英雄而已)、堕落天使莫甘娜(q中一套还是很伤的)、暗影之拳阿卡利(菜鸟杀手之一,对于不带真眼的菜鸟来说,就是个bug)、蛇女(魔蛇之拥,爆发需要时间,但是伤害不低,持续输出很高)、冰凤(冰晶凤凰艾维尼亚,如果凤凰也是女的话,那么也算,用得好,她的爆发很高(qre连招,或者er、re连招,伤害极高),用不好,就没有爆发-。-)、放逐之刃锐雯(我想,应该把她算作爆发型的吧)、九尾妖狐阿狸(虽然ap加成被削的不成人样,但是阿狸技能的基础伤害并不低,eqw小连中了也很疼,加上r可以很爽地戏弄对手)、无双剑姬(嗯,这必然是爆发型的,持续输出只有a,技能冷却也不短)、荆棘之兴婕拉(大削之后,爆发并不算太变态了,但是依然很高,只是单挑时技能很难全中罢了)、皎月女神戴安娜(大削之前,变态极了,大削之后,爆发大为下降,但是一套打全伤害依然不低,只是现在的人都会躲q了)、蜘蛛女皇伊利斯(ap蜘蛛爆发不低,线上骚扰能力也很强,只是团战持续输出并不算理想,秒不掉脆皮的话,一般只有e逃命等下一波技能了)、皮城执法官蔚(输出不低,爆发不俗,持续输出也不低,只是是个近战,不撑血也是很脆的)、德玛西亚之翼奎因与华洛(奎因的输出其实不低,只是如果对方不是近战q很难中(会被小兵挡掉),而且被动4.5秒的时间间隔需要你很强的时间观和走位意识,比较麻烦,但是一旦被动标记了,而对方不在小兵后——aeaqa或者aqaea伤害暴高,只是作为adc线上消耗能力差,打上单太脆,实在很蛋疼)、暗黑元首辛德拉(用得好伤害不低,用不好-。-算了,别玩了,超容易坑,而且自保能力偏弱,留人能力较差,比较依赖队友)、女枪(赏金猎手厄运**,s3以来很火,还有一个就是女警)、天启者卡尔玛(新版天启者是ap位置的了,但是爆发有余,持续输出就大大减弱了,多了一个控制却把大招cd加长那么多,有时候感觉还不如以前那个)
持续输出型:ap天使(审判天使凯尔,其实她爆发也不俗,只是持续输出更犀利)、vn(暗夜猎手薇恩,后期最强的adc之一)、ap豹女(狂野女猎手奈德丽,猥琐后排q,用处其实不大,菜鸟局虐菜很有喜感)、刀妹(刀锋意志艾瑞莉娅,无数次被削,以致大家遇到很强的版本英雄,总是说,“XXX太变态了,我们来削刀妹吧”)、女警(皮城女警凯瑟琳,最近总是她的身影,650射程加被动前期点人很疼很爽)、发条(发条魔灵奥利安娜,s2赛季中比赛最常见的ap之一,现在有点不行了)
这些都是比较主流的高伤害女性英雄了(其中辛德拉、天启者、奎因、莫甘娜、豹女、阿狸、凤凰、蛇女、小炮、阿卡利、妖姬在排位其实已经不多见了),而比如风女、琴女这类辅助型的、龙女、猪女这类T的,也不是不能打输出,但是现在真心没人会这么玩。
主要推荐的话,是adc:女警、女枪、vn
apc:安妮(永远的安妮,但是会的人太多了,没什么可以深入挖掘的了)、拉克丝、卡特琳娜、发条(练好发条,你会觉得很多英雄都会了,冰凤、蛇女也是这样)、天使
上单半肉:刀妹、蜘蛛、锐雯、蔚
辅助:拉克丝、婕拉、蜘蛛(可以打高伤害辅助)
基本上就是这样了,不足之处还请见谅
战争之影。
定位 可以上单、辅助、打野。但是现在位置主要是打野。
首先说一下技能,
Q 范围技能,可叠加两次,物理伤害,打到敌人你的冷却时间会降低2秒,超短的CD和不错的的输出,性价比不错。
W 范围技能,在W期间会根据你的输出回百分百的血。这个技能就意味着什么不用我说了吧。对线时,W然后Q平AAQAAQ,点燃,然后,就没有然后了。出了日炎以后的每秒钟40+的魔法伤害也在里面。
E 提供移动速度,下一次攻击击退目标。这个技能是战争的精髓,需要把握很好的切入时机,只有用好这个技能才能玩好战争之影。开E后首先要绕到对方英雄后面,{如果对方靠近地形的话,侧面也可以勉强}然后把对方顶回来,W+Q 平AQAAQAA点燃。然后,就没有然后了。逃跑神技,无须解释。唯一的问题是CD比较长。
R 范围伤害。如果说E是战争之影的精髓,R就是战争之影的灵魂。无视地形、瞬间切入、范围伤害、嘲讽敌人{确实是嘲讽,虽然只有零点几秒}。打团的时候开E然后R过去把对方顶回来,同时开WQ。R技能永远是团战的发起者,因为带着零点几秒的恐吓,所以只要队友不是手残跟上来,后面我就不用说了。 如果被集火,5个人揍你一个,只要不是控制你,直接R。
征战之路 被动。根据你移动速度的百分比增加攻击力。如果说前面四个技能是攻的话,这个技能就是守。不要看移动速度就增加攻击力就出个三相五相,没必要的。因为那点移动实在是加不了多少攻击。这个技能的精髓就在对面推自己高地的时候,你出个家园守护,然后开E冲过去,相信我吧,你的被动会给你提供一个饮血的攻击力。而且Q是物理伤害加成。还有W的百分比回血。如果有大招的话更是如虎添翼。
卡兹克
定位 上单、中单
属于刺客。AD高爆发,技能有回血有伤害,有位移,大招有隐身,续航、线上、支援、团战能力很给力的英雄。缺点就是脆,比较消耗蓝,操作也不是很简单,要求一定的操作,新手不容易上手。但是这些也不影响卡兹克的价值。现在是很热门的一英雄。
个人感觉这两个英雄都是性价比很高的英雄。
战争之影作为野区三霸之一,打野不用说,更好的是支援,召唤技能选择疾步,加上E,游走无压力,切入太快了。卡兹克是中单、上单的热门。
如果这俩比较的话。
战争之影的卖相肯定是好过卡兹克,
技能的华丽程度也是好过卡兹克。
输出爆发卡兹克超过战争之影。
操作难度卡兹克超过战争之影。
楼主可以自己选择买哪个,这俩打的位置不同,其实可以都买的。
个人推荐英雄;
刀锋之影。 帅气的外形。华丽的技能。LOL最高AD爆发,没有之一。
技能;
Q 造成物理伤害,在接下来6秒时间造成持续伤害,并获得对方视野。物理成长。
W 对扇形方向造成物理伤害,并且减速。这技能是个超级OP技能,打人生疼,中后期一个W一波兵,哪个英雄可以做到?物理成长。
E 瞬间闪现到对方后面,并且沉默一秒。并在接下来三秒里对该单位的攻击力造成3/6/9/12/15% 百分比的伤害。百分比的伤害你伤不起。
R 刀锋的灵魂技能,,逃跑。不用多废话,谁用谁知道。物理成长
被动 对减速、压制、沉默、定身、眩晕的目标造成10% 额外伤害。 伤不起的百分比。
加点
三级各点一级,主W副Q,有大加大,最后补满E。
符文:
红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是刀锋有W、Q补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。
**,固定护甲。不用解释
蓝色,成长魔抗。不用解释
精华,全穿甲。理由同上。
天赋
21.9.0 攻击天赋注意的是冷却时间加满,不加攻击速度。
刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。
很多人说刀锋高端位置比较尴尬,但是个人认为还是别人不了解刀锋的精髓。一个好的刀锋可以左右团战的输赢。
顺风;可以打先手,直接E+Q+W,然后开大,跑回来。
55开;这种情况你就得自己走一路,等团战刚开,ADC刚开始输出,瞬间切入,秒杀ADC。有闪现的话最好。闪现+E+Q+W+R,力争在团战开始瞬间切入战场。其实,R是逃生用的 一个EQW,对面ADC就已经了。你可以想象刚开团,ADC就被秒的那种被动么。但这要求刀锋的切入时机,手速,大局观的把握。需要多练。
逆风;因为打团是打不过的,所以对于刀锋来说唯一的任务就是在对方抱团推进前秒杀ADC,不惜生命。只有这样才能拖延对面的节奏,缓解己方的压力,为自己的队友争取时间。当然,在对方4人保护中秒杀ADC,需要超强的意识、超强的时机把握与手速。
最强的刀锋不是杀了多少人,输出了多少,而是在己方团战乏力时,为队友创造了多久的缓冲时间。当你逆风可以打出一命换ADC的数据时,你才会了解刀锋的精髓所在。
纯手打。望采纳
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。