无主之地3魔女最强流派技能搭配-无主之地3魔女最强流派

无主之地3,魔女吸血灵车流玩法在基于灵车魔女的玩法的基础上,修改天赋加点和武器,神器改用元素投影仪-胜利突击,保证高移速转化成伤害,提高伤害,同时还拥有一定的吸血回复能力。

吸血灵车流玩法介绍

1、整体思路

魔女吸血灵车流玩法在基于灵车魔女的玩法的基础上,修改天赋加点和武器,神器改用元素投影仪-胜利突击,保证高移速转化成伤害,提高伤害,同时还拥有一定的吸血回复能力。

2、天赋加点

3、装备搭配

受福失效两弹夹100元素

武器选用DLC4的新武器

冲锋枪嗜血野兽,霰弹枪收敛,反弹,手枪瞬发临界

护盾:守卫者(掉落:坟墓守卫)

特效:护盾耗尽后,获得25%点武器伤害加成、获得300%点近战伤害加成。

需要1级盾,通过灵魂车手或1级快球破盾

护盾受福:当主动技能失效时,可在10秒内造成额外50%点元素伤害。与手雷的元素不同。

模组

灵魂车手(掉落:斯莱斯特罗)

特效:激活主动技能,自身受到主动技能元素持续伤害,移动时提高伤害,移动速度越快,伤害越高。

核心,移速转枪伤,提高伤害。

神器元素投影仪-胜利突击,世界掉落,将60级bd里的后缀从不换成了胜利突击。

无主之地3魔女元素流BD指南

 无主之地3多元素魔女装备怎么搭配?相信不少玩家已经通关了,且对各种职业都有不同的搭配,这里大家来了无主之地3多元素魔女装备搭配技巧,一起来看下具体的打法吧。

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多元素魔女装备搭配技巧

 强度:无负面词缀,速杀混乱三屠杀之井,倒地秒起,一命通关。

 优点:超高回血保障生存,倒地后容易起身;场面酷炫中二爽快,适合组队装X;骑脸打怪不换枪对操作要求低。

 劣势:需要注意拾取才足够后面两轮的屠杀之井;光污染比较严重。

构筑和解说如下:

 首先是加点 ?腐蚀?:

 加点参考了贴吧 ?Pupu惕若?的?近战魔女build,面部打孔机流派?,唯一的区别就是我觉得在本BD中灵气的收益可能不如野火燎原,因为在高伤害的碾压下dot根本跳不了多少,但是野火燎原可以帮我们触发冰冻效果控场。

 技能疫病之虎,提供属性?腐蚀?。

装备

 武器 面部打孔枪 ?物理?。

 面部打孔枪,攻击视为近战伤害,享受武器伤害、近战伤害、伤害的加成。提供属性 ?物理?,受福选猛击后加武器伤害的,收益很高。

 护盾 流星 ?冰冻?

 本BD的关键,流星盾,提供属性?冰冻?。效果为近战攻击一秒延迟后触发一枚射弹,护盾带什么抗性就是什么属性的射弹,可被面部打孔器触发,该射弹能够受到武器伤害/元素伤害加成,同时能触发魔女的元素伤害回血,实战通常一两发就能满血。注意室内无效。

 神器 火焰之石 静态充能 ?火焰 冰冻?。

 我自己用的是火焰之石,静态充能,滑铲后的闪电链其实持续时间很长。提供属性?火焰 冰冻?,词缀看着来,霰弹枪伤害/武器伤害/CDR/弹夹容量都是好东西,不是很挑。

 手雷:发电机 ?辐射?

 打孔器的对远处的目标精准度有限,在血量告急,身边又没有怪的时候,用这个雷回一口,能争取到冲到脸上的时间,提供元素?辐射?,可以换六角。

 模组:断路器,没什么好说的,提供的技能都很有用,还能加成流星。

 操作:不要怂,就是骑脸。突进到脸上开枪,看着流星在你身旁爆炸然后转火。打熟了以后基本打几枪就跑,流星会帮你补刀,加快效率。切忌怂,怂了打孔器打不到人反而触发不了回血容易。每一轮记得搜集一下,贴脸打配合近战是够的。实在不行带个扒手,没子弹了换上来开两枪就好了,但是我在刷的时候是没有用到这个操作。

 

无主之地3魔女57级灵车流build

无主之地3魔女控制元素流BD思路,以控制和元素为主的增伤体系在本作中非常适合魔女的发挥,下面就为大家分享魔女元素流BD思路,包含人物加点及装备选择,供各位玩家们参考。

技能

相比于其他职业,魔女的天赋树功能性很强,也因此,在确保了核心节点激活的情况下,其他技能很大程度上可以根据玩家手感自行调整

在尽可能多的为增伤天赋加点的情况下,需要点出红色的生生不息及合流,这就意味着无法在近战系增加更多的技能点。

技能推荐使用红色右边连接周围敌人,增强推荐蓝色的技能回血

装配

核心装

本质上,控制系魔女并不需要特定武器,但是在实际作战中,单纯依赖控制会没有办法完全抵挡来自外部的的伤害,于是需要至少一种的快速回血能力。

也就是说,以上装备并非全部必要,而是有其中一两件,就可以获得基本的生存能力。

自用武器

武器推荐

和特定武器不一样的是,这个套装的魔女对属性的追求更加极致,由于本身伤害十分平常,在保证备弹不冲突的情况下需要同时装备 腐蚀+辐射+冰+物理 四种属性搭配会很大的降低战斗难度

也因此,实际上装配的时候在本身模型相似的情况下更加优先考虑属性相克

输出循环

这套装配的魔女是极度依赖伤害的,抓怪之后物理可以更方便的打出伤害,这里我十分推荐单片镜和马车轮,这两把枪都有相当不错的面板充分利用伤害,而且不用考虑属性相克。

但在技能CD期间会有四秒钟的空窗期,需要用莫西雷或者回血武器配合回血,和夜莺可以提供非常稳定的回血能力,而雷则可以在跑动过程中提供防卫性的回血。

在抓怪的时的选择,相比于难打的的怪,要优先抓容易打出伤害的怪,单人模式可以抓一个,然后用一把暴击武器秒掉,伤害扩散基本会杀周围所有的怪,3/4人模式下大部分小头目魔女的两个连抓是秒不掉的。而如果有猎人在旁边,就可以考虑考虑抓个打怪给猎人打。

首领战过程中,虽然boss没有办法控制,但其他特效依然存在。虽然说是首领战,那几个常刷的密藏BOSS直接拿打脸就行了,打泰瑞爬身上的时候,用卡在头上打可以造成巨额伤害,但效率肯定是没有猎人和枪手高,所以最好还是乖乖刷小怪橙。

无主之地3阿玛拉最强流派是哪个

无主之地3,57级版本更新了后,魔女灵车流可以点出第二个终极技能了,整体build思路就可以有一些新的改动。下面为大家带来的是无主之地3魔女57级灵车流build,帮助大家解决灵车流魔女怎么玩的问题。

57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。经过3天的各种尝试和修改,终于摸索出一套新的优化后更适应当前版本的加点,为灵车魔女带来了更大的提升。

具体说一下加点优化后的一些喜人场景。

1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静 将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。

2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。

3.这是***oss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。

无主之地3不流魔女加点和装备解析

阿玛拉

角色类 :魔女

阿玛拉天生拥有魔女能力,并且还是人民中的声名赫赫的人物。使用她的技能,她可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人。

阿玛拉可装备主动技能、主动技能要素、主动技能效果各一个。

 阿玛拉·元素之拳技能树

 元素之拳

选择元素之拳技能树后,阿玛拉将成为元素伤害的大师。主动技能“相位擒拿”可以让敌人无法动弹,再用巨大的流星拳将其捏碎。敌人徒劳挣扎时,便可以子弹、激光、电弹等任意手段来终结他们可悲的性命。

在此技能树中进一步发展后,玩家将有多种方式来增强元素伤害。有增加元素武器弹夹容量的普通加成,也有跳弹之类的炫酷被动技能。

元素之拳技能树中还有提升相位擒拿的主动技能。例如召唤出另一只手臂,将被擒敌人周边的一切悉数碾碎。如果嫌常规子弹威力太小,那就用此技能树中的自然之力来尽情破坏吧。

实用技能点推荐:野火燎原、宣泄、合流

无主之地3魔女近战DOT流怎么玩 魔女近战DOT流玩法介绍

《无主之地3》中,不流魔女是游戏中非常强力的一种流派,如果喜欢这种流派的阿玛拉的玩家不知道如何出装和加点,可以看下面带来的“ric”分享的不流魔女攻略。

不流魔女攻略

核心装备

分享下自己目前在测试的一套不流魔女,这一套BD核心装备是面部穿孔机。

红字效果目前看下来大概是继承近战效果加成的,相当于“枪打出来的不是子弹,是拳头”?

再配合上吸血神器,基本上任何情况下一喷子都是直接满血。

护盾、模组

以加近战伤害和生存能力为主。

这里特别说一下,这个盾牌我有30级和50级的,选择用30级的是因为护盾容量小,容易长时间维持破盾状态从而获取300%近战伤害。这里面相对难获取的应该是这个免伤29%,100%+50%近战伤害的模组了。

至于技能点的话,个人倒是没太多研究,有些效果不知道该怎么测试(强烈要求出一个训练场来测试伤害)。

主动与被动的技能选择都还是在一个尝试的阶段,会根据不同情况有不同的调整,有研究的比较深的大佬也可以分析下该怎么点会比较好。

天赋加点

这一整套BD是在一周目混乱3各地图小怪上测试的,正常推图完全没压力,正常近战伤害一般15-30K上下浮动,有些怪会有40K以上,也不知道伤害是怎么算的,穿孔机一般一枪20K左右的伤害,距离再远也是一枪满血,这对纯近战流魔女来说生存空间又进一步提升了。缺点的话就是打BOSS没法跟各种兽王大佬比了,不过用好国王的召唤或者地狱行者的话,打BOSS也不会太慢。

总体来说,这套只是在传统近战魔女上有一定提升,但相比较元素魔女等其他流派来说在混乱3还是不够强势,希望之后的DLC能让近战魔女再崛起吧,我是真想一拳一个砸到爆啊!

无主之地3魔女主流玩法分析

无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器?巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。

近战DOT流玩法介绍

1、技能加点:

增加近战伤害

橙系:双拳放光1 常驻75%近战伤害加成

绿系:寻找中心1 施放主动技能后20S,获得100%近战伤害加成

紫系:无生无瑕5 给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成

这是最合理的加点情况下能从技能上获得的最多近战伤害加点。

(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点 施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以最高叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)

DOT伤害增益

橙系:灵气5 元素效果伤害+20%,元素效果持续时间

暴风骤雨5 元素伤害:+30%,电击伤害:+20%

核心玩法DOT的直接收益技能。

技能冷却

蓝系:化身1 一个技能CD能用2次主动技能.

分秒必争5 减少25%的主动技能冷却。

蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于神器是巨龙出击无法提供主动技能冷却,最多只有模组的39%的主动技能冷却。

生存

橙系:生生不息1 获得生命汲取是造成元素伤害的4%。

在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。

其他

其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。

2、核心玩法思路

魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器?巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、能够大幅提升伤害。

3、装备配装

武器

面部穿孔器(本体游戏世界掉落)

特效:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)

武器受福推荐

主动技能失效,15s内获得100%近战伤害加成。

护盾

毒刺(掉落:铁血咒徒)

特效:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

护盾受福推荐

主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的特效。

手雷

鱼拍 (掉落:恩怨风云活动)

特效:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

手雷受福推荐

主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。

模组

相位狂战士 (本体游戏世界掉落)

充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术攻击的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。

词条推荐:溅射伤害半径>主动技能冷却>近战伤害>其他

神器

巨龙出击(掉落:少年魔龙)

特效:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃烧伤害。

重点:燃烧伤害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的毒刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。

灵车流

收起灵车流剑圣流根须流

无主之地3中魔女有哪些主流的玩法呢?下面就给大家带来无主之地3魔女主流玩法分析,以供玩家参考。

※注:所有装备默认65级,混乱10。

灵车流

优点:移速快,爆发高,适合跑路刷怪。缺点:跑一次护卫者缺口就知道了。

灵魂车手加点

这一套BD的核心加点是正念,每当阿玛拉受到伤害时就会获得一层‘正念’效果,每一层‘正念’都会减少护盾充能延迟和移动速度,最高叠加25层持续5s,配合灵车(灵魂车手)的每次激活主动技能,阿玛拉自身都会受到其主动技能的元素伤害,移动时还提升伤害,移速越快伤害越高。只要空抓一次就可以触发灵车对自己造成技能的元素伤害(主动技能不要用冰冻,没伤害只减移速,不推荐电元素,对自己太疼,根据自身需要可带火或腐蚀,我比较推荐带腐蚀,火伤持续比腐蚀短,都在元素克制的情况下均为1.75倍伤,但是火对黄甲是0.5倍,腐蚀对红血是0.65倍,对蓝盾伤害相同),而对自己造成伤害时又可以触发正念受伤加移速,移速越高灵车的伤害加成越高,这样一来就可以瞬间打出高额伤害。如果感觉自己生存能力可以,可以将5点的立志崛起改为2点立志崛起和3点私人空间。

武器推荐使用面穿(面部穿孔机),因为面穿是可以吃到近战伤害加成和吸血效果。圣物推荐使用白象,近战攻击几率触发粘性炸弹,粘弹可以炸出高额伤害,这里也可以切不可饶恕增加更多伤害,前缀推荐元素投影仪增加元素伤害,刀子消耗增加吸血效果,扒手触发回弹,如果没有这三样也可以用元素石,但是泛用性不佳。护盾推荐毒刺,但毒刺只有护卫着缺口掉,如果没有推荐守卫者或者其它自己用着顺手的盾。雷推荐鱼拍,鱼拍伤害为近战伤害同时也能提供额外伤害加成,但鱼拍只有之前的”恩怨风云“活动才能刷到,如果没有根据自己需要进行搭配。

武器掉落点:

面部穿孔机:伊甸3号——洪泽盆地的受福穆多克。(面穿为世界掉落,另推荐刷井)

灵魂车手:墓园之星——塔曾迪尔废墟的斯莱思特罗。

白象:潘多拉——食人兽内部的痛苦制造者9000。(白象为世界掉落,另推荐刷井)

毒刺:米诺斯主星的铁血咒徒。

鱼拍:紫外线别墅。

面穿词条以及受福优先度:多属性(前缀)14弹片300 90(受福)

所属性伤害提高很多,14弹片更容易触发白象粘弹,因为是每一个弹片单独计算粘弹概率,300 90的受福配上灵车可以打出高额伤害。

检视:面部穿孔机

灵车加点以及词条优先度:+3正念,冷却缩减其它

检视:灵魂车手

白象词条优先度:冷却缩减其它

检视:元素投影仪 白象