术士恶魔之魂怎么触发的-术士恶魔之魂

BOSS战除起手以外,全程带狗。看的出你是精通暗影箭流的SS。哦对了,千万别忘了你的黑暗意图,不管打BOSS还是小怪,都要优先扔出去,优先给奶D、AM、神M等DOT职业!首先带恶魔卫士,开BOSS前一秒立刻使用恶魔之魂(因为带恶魔卫士触发的恶魔之魂会比狗狗强很多,是加急速和提高暗影、火焰伤害的哦!)然后使用灵魂燃烧瞬招狗狗上去啃,接着上元素诅咒(看团队配置了)变身开献祭光环(你可以做个宏,把变身和献祭光环绑在一块,不要以为献祭光环没用,如果是近身BOSS,多多少少那可是DPS= =)上祖师爷之手,献祭,腐蚀,末日灾祸(记住末日一定要让它跳完最后一下再补)这时至关重要的一个大招就是召唤末日守卫,恶魔S的末日守卫是十分给力的,虽然现在削弱了精通给末日守卫带来的增益效果,但DPS还是很可观的!然后你就可以搓暗影箭了,触发熔火就放3个烧尽,然后定时补好腐蚀和末日!等你有了2T13效果,就会延长末日守卫的持续时间,并缩短冷却CD。这时你就会发现DPS统计里末日守卫的DPS是多么的漂亮了~~~另外说下,现在恶魔的主流已经转化为急速烧尽流了,建议楼主装备硬件得到大幅提升以后,洗成急速烧尽流,网上有现成的天赋,可以先瞅瞅!

好吧,我承认我打的括号多了些,但这都是一些经验和一些窍门,想要玩好SS是需要很多实战经验和窍门的,不像某某亲儿子那么无脑!(群嘲)喜欢玩SS的* 民!加油吧!祝楼主玩的愉快~~~

各位,我玩魔兽世界,是个85的恶魔术士!装等380…可是我的秒伤才5580…求各位大师讲讲术士应该怎么玩...

我一开始也是玩痛苦,后来就发现真的很痛苦了

痛苦术士可以说是除了猫德之外最难的天赋,有人说不就是补痛吗?

问题就是这里了,目前包括天赋里触发的buff在内,至少有5个buff,而这5个buff重要性不一样,并且组合随机,就需要玩家很好的认识各个buff,在buff开始时补除了末日以外的所有痛,快结束的时候再补一遍。

而且补痛也有技巧,剩余时间大于5到7秒的时候触发了重要的buff才补,小于这个时间就等他跳完再补。那么如果没触发任何效果,怎么补痛呢?答案是在要补的痛最后一跳和倒数第二跳之前补,这样可以是下一次痛多跳一次。这个小技巧末日这种也有效果。

上面说到buff,那么哪些buff重要呢?我打到基本痛苦这个天赋玩得还算勉强,我自己的看法是天赋里给的buff,附魔披风的亮纹刺绣和饰品触发的一次性buff最总要,能量洪流和饰品的叠加buff(叠加智力xx点,最多10层这类)还有工程手套都可以忽视。

有同学要说,你一定要吧这个职业说的这么复杂?答案是必须的,因为痛苦对buff的利用率是所有职业里最高的,在现在25的buff下,痛苦只能用更细的操作来应对更短的输出时间。

手法起手能预读个暗影箭最好,不行就算了,鬼影缠身(cd到就放)元素诅咒 痛苦无常 腐蚀,末日灾祸,然后暗影箭,然后暗影箭作为填充技能,一直到下一次刷新痛(以我的经验来说,注意利用buff的话,暗影箭其实放不了多少)。

然后多目标下末日换成痛苦灾祸,灵魂交换换个血多或者没人打的怪。

雕文 鬼影缠身 痛苦无常 腐蚀术 灵魂交换这4个雕文必出,其他看喜好

痛苦术士带狗

还有恶魔之魂这个技能是爆发技能,5分钟的战斗开场一次,斩杀一次,小于5分钟的斩杀放一次就好了。

忘说了,当目标血小于20%的时候用吸魂代替暗影箭。

痛苦术士这个版本真心不行,至于有人说术士这个版本疲软,我只能送呵呵了,塞纳公会输出第一的就是术士啊。这个版本恶魔术士是最强的,毁灭其次,痛苦再后。

再帮你分析下末日灾祸和痛苦灾祸吧,末日灾祸是15秒跳一次(不随急速变化),并且有几率召唤小鬼战斗,痛苦灾祸就是一段时间内跳伤害,我在木桩已经副本中都试过3000急速以下末日高,但到了3000的时候,痛苦灾祸就上来了,顺便说下痛苦术士急速是最重要的,全力堆急速就行了。

痛苦术士打架方面感觉是最全面的,要控有控,要骚扰有骚扰,至于输出,如果现在还认为爆发最重要的话,你可以放弃魔兽了,因为你对4.3这个版本的基本都没搞懂。4.0开始除了法师,其余的所有职业都有回血技能,也就是说耗大于爆发,现在就算是战士和盗贼也不可能大招全开秒掉任何一种职业,并且也没有人会让你放技能而不还手。

痛苦术士在jjc里的作用是打乱全场节奏,控制对面治疗或者远程输出,保护己方治疗,并且输出加减速,也就是说痛苦术士是走辅助路线的。合理利用减速和法阵,痛苦术士才能游刃有余。手法和打副本差不多,只是暗影箭换成吸血,元素诅咒换成减速。

魔兽世界恶魔术士pvp怎么输出?

恶魔ss起手带恶魔-恶魔之魂-瞬招地狱犬--元素--献祭--末日灾祸--腐蚀--恶魔变身+恶魔之魂+饰品(第一次恶魔之魂已经用了,之后等彩弹好了再用,最好做个宏,建议打木桩不要用任何宏,打熟练后再做宏提升极限dps)--献祭光环--召唤恶魔守卫(配合英勇很给力的)古尔丹之手--猪头喷--暗影箭填充空余时间(注意触发熔火之心时放三个烧尽),最后就是灭杀时用灵魂火代替暗影箭。

dps压榨技巧:1、末日灾祸完了再补,不要覆盖,最好是在dot跳完1秒内补上(看好读条,调整下输出循环,除非boss还有20秒就挂,就没必要补了)2、古尔丹之手卡着CD用刷新献祭,3、出了熔火之心后只是在不打乱当前输出循环的前提下释放三个烧尽,4、恶魔变身+恶魔之魂+饰品每CD完了就用(老5可以用三次),5、瞬发灵魂火卡着CD用,没30秒一次,前提也是不打乱当前输出循环的前提下,6、近战位暗影烈焰也必须卡着cd用。

全堆精通才是恶魔术士的王道,起码也得20,之后才急速,前提是命中17%。

魔兽世界4.3恶魔术士副本主要用什么技能?求懂得说下,不是很懂,看着技能挺多的。

恶魔术士的输出循环分变身阶段和不变身阶段。

1.不变身阶段是:末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,熔火之心出线依然要打燃尽。

2.变身阶段:开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出

3.AOE是恶魔术的拿手好戏:

AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宝宝恶魔风暴,使用暗影烈焰,然後开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品,并且把饰品CD留给AOE.

如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀 。暗影烈焰是ss的一个技能,如图。在你的法术书里找找吧。 3:见上面4.2版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE

WOW4.3术士输出手法

先把要用的技能找出来:献祭,腐蚀术,暗影箭,古尔丹之手,恶魔变形,恶魔之魂,召唤恶魔(恶魔卫士,地狱犬),召唤恶魔(毁灭守卫,地狱火),地狱烈焰

多目标的输出:带着恶魔卫士让他开剑刃风暴,然后召唤地狱火,自己变成恶魔冲进怪堆里开地狱烈焰。这样多目标输出灰常猛哦不过也灰常容易ot哦。怕被不小心打的话可以给怪挨个上献祭+腐蚀术 记住恶魔卫士的剑刃风暴一定要开 地狱火能用就用

单体输出:记得把宝宝换成地狱犬哦,条件允许的话站的离boss进一点。起手的话恶魔变身然后恶魔之魂之后献祭+腐蚀+末日灾祸这三个debuff没了就补上,然后用古尔丹之手这个技能cd好了就用,然后就扔暗影箭吧,出现了熔火之心的效果就扔烧尽。恶魔变身和恶魔之魂也是哦,cd好了就用掉,毁灭卫士等仇恨稳一点就用。boss血量35%一下就可以用灵魂之火了。

打完boss记得把宠物换成恶魔卫士 随时留意自己的灵魂碎片的数量

基本上就是这样,不过注意哦术士很容易ot,上面的输出只是最简单的入门级的,根据T的仇恨,你自己放技能的顺序要调整的,大招和嗜血饰品之间的配合也要自己慢慢练。以上只是入门,熟练掌握之后肯定会有自己的想法的,改进余地很大。

为什么恶魔术士手法是先开变身 恶魔之魂。。。在上DOT。。。瞬招狗。。。。然后平缓输出。。。。

装备不好就用痛苦系术士

输出循环/技能优先级:

鬼影缠身

恶魔之魂

末日灾祸

腐蚀术

痛苦无常

吸取灵魂

暗影烈焰

暗影箭or吸取生命

输出原则:

卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。

当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和鬼影缠身刷新)。

起手:

暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。

其他:

1、使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。

2、如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。

3、由于末日灾祸只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被交换的目标身上使用痛苦灾祸。

4、黑暗意图优先给有大量hot和dot的职业,如奶德、暗牧等。

5、用邪焰刷新痛苦无常不值得,只有当不可避免的移动时或4T11特效触发时才使用邪焰。

DOT本身的伤害远高于后期读条燃尽或者暗影箭,所以为了使DOT享受变身 之魂 效果,所以在之后上;上完DOT再变身的话,变身时需要重新刷新DOT,否则DOT不受到变身提升伤害的效果。瞬招狗需要在DOT上完后,这样狗的撕裂才能获得最大化伤害。

自从恶魔天赋的改变,SS已不在是平缓输出类的职业,最大化变身时的输出,减速变身CD时期的DPS降低才是重点,

部分帖子中说先变身后合体的,其实是错误的,变身提高的伤害高于合体,所以先合体可以多一个公共CD的变身输出(变身基本都在60%以上,而合体最多才26%+)。