命运2永恒之诗记忆水晶怎么买-命运2永恒之诗记忆水晶怎么开
命运2天选赛季已经上线,部分玩家可能不清楚更新了什么内容,下面一起来看看命运2 3.1.0更新内容汇总吧。
命运2 3.1.0更新内容汇总
活动
木卫二
已在薄暮废墟为所有完成《凌光之刻》战役的玩家添加新的着陆点。
幽梦之城
幻梦黎明护甲套装获得了新的光等上限和战斗风格模组插槽。
梦醒警戒、允诺、朝花夕拾和无眠均获得了新的光等上限和新特性池。
在获得一次后,达到最高光等上限的幽梦之城武器将不再掉落,使收藏者可以在填补收藏空缺的同时确保后续的物品掉落在高难度活动中仍能使用。
修复了佩特拉的地图图标即使在无可接受任务时仍会闪烁的问题。
修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
修复了一个前往汇流的传送门消失的问题。
修复了秋露·知的对话文本在拾取巡逻信标时会播放两次的问题。
修复了在雷亚希尔维亚和预言者隐所之间移动时照明会突然变化的问题。
渎职任务
修复了傀儡侍从在“渎职”任务中缺少虚空护盾的问题。
修复了可以在不触发暗影区域的情况下与虫瘤首领进行战斗的问题。
黑暗修道院
修复了某些本应设为私人的区域被设为公开,导致几个火力战队可以相互卡进度的问题。
修复了托兰在上维挑战中消失的问题。
修复了在幽梦之城完成巡逻未计入“女巫智慧”成就的问题。
修复了阿罕卡拉遗骨在权威深渊无法刷新的问题。
修复了阿罕卡拉遗骨在辛梅里安卫戍营无法刷新的问题。
修复了“月球的传说”成就在完成托兰的巡逻后无法获得进度的问题。
修复了“成为铁拳”成就在完成辛梅里安卫戍营的上维挑战时间试炼后无法获得进度的问题。
发射基地
修复了部分石头和草地漂浮在空中的问题。
纷争海岸
修复了公共事件中部分堕落者突击艇可以从环境物体中穿过的问题。
修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
修复了狱涌峡谷环境中的裂缝被从墙后发出的明亮光线照亮的照明问题。
骑师
修复了坦克召唤面板可以被弄消失的问题。
疯狂炸弹客
修复了堕落者士兵派克骑手会无视玩家的问题。
月球
梦境祸根护甲套装获得了新的光等上限和战斗风格模组插槽,以及专属的梦魇模组插槽。
全部三种忧愁圣坛武器(变节者、渎神者、异教徒)和征兆脉冲都获得了新的光等上限和新特性池。
神秘干扰
修复了玩家会意外错过触发器导致封锁状态的问题。
修复了此任务中的第一批战斗人员光等过高的问题。
修复了部分玩家的武器在埃里斯身边仍可拿出的错误。
修复了环境装饰物漂浮在K1后勤区遗失区域附近的问题。
修复了玩家在月球上靠近埃里斯时会出现“Harp”错误代码的问题。
修复了月球自由漫游时的宝箱谜题会被卡住无法重新开始的问题。
修复了堕落者战斗人员会在邪魔族飞船上刷新的问题。
踏入深渊
修复了邪魔族切割者会在没有播放刷新特效的情况下突然出现的问题。
亡交响曲
修复了火力战队在首领遭遇战中全灭会导致首领卡在无敌状态的问题。
涅索斯
修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
修复了漂浮的巡逻信标问题。
欧洲无人区
修复了“沉默之牙”的其中一个任务载入未完成前环境中的敌人就会向玩家开火的问题。
修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
修复了最终“沉默之牙”的其中一个任务结束时的任务结束倒计时期间最终遭遇战的战斗人员会重生的问题。
修复了洞穴区域的部分水面反射和图像错误。
公共事件
乙太补给
修复了堕落者魔眼的传送攻击缺失音效的问题。
修复了堕落者双桅船会穿过环境物体的问题。
微光萃取
修复了“微光萃取”公共事件在欧洲无人区的大峡谷区域出现得过于罕见的问题。
中断Vex建造物
修复了Vex战斗人员在此公共事件结束后不会消失的问题。
修复了已无法达成英雄条件时占领面板依旧存在,但占领后毫无作用的问题。
忧愁圣坛
修复了即使未参与公共事件,忧愁圣坛的音乐仍会向位于忧愁港湾的玩家播放的问题。
修复了击杀掉落圣剑的骑士后,圣剑会出现在过高的空中的问题。
修复了忧愁圣坛的首领未能每日轮转的问题。
防守战争卫星
修复了公共事件未能总是计入某些悬赏和任务的公共事件完成数的问题。
修复了苍穹岗哨区域的虫瘤首领有时会传送到战争卫星附近的问题。
冷冻舱冻结
修复了用于触发英雄事件的球体会在一个排气口被击破后持续刷新的问题。
阻止乙太仪式
修复了在无人接战的情况下,此公共事件中的所有物体和战斗人员会突然消失的问题。
傀儡凋零阴影
修复了集结旗和公共事件会出现在区域中不同地点的问题。
修复了如果玩家先前与集结旗互动后公共事件不一定会发生的问题。
打击
虚无典狱官
修复了米诺陶初级首领在本应被护盾阻止前就过早地传送攻击玩家的问题。
修复了火力战队的第一个成员通过后跃升管道就被关闭,导致其他火力战队成员无法继续的问题。
修复了打击首领在动画中面对错误方向的问题。
修复了部分战斗人员没有播放正确的刷新动画就突然出现的问题。
修复了玩家可以在不拉杆的情况下就一直前进,结果不得不回来找它的问题。
洞悉终界
修复了火力战队在团灭后可能会卡在锁住的门口的问题。
修复了首领无法传送,导致玩家无法继续,不得不退出打击的问题。
猩红要塞
修复了某条对话文本有时不会被播放的错误。
暗影之湖
修复了路径点位置的一些错误。
修复了可以跳过一个触发器,导致任务流程中断,火力战队无法继续任务的问题。
腐化
修复了一个路径点位置问题。
修复了玩家返回电梯时会发现缺少部分环境物体的问题。
虫巢据点
修复了部分战斗人员没有播放正确的刷新特效就突然出现的问题。
修复了邪魔族护盾在消失后又会短暂出现的动画问题。
倒置尖塔
修复了火力战队成员前进过于深入导致平台消失,其他玩家被卡在水库区域的问题。
移民号的坠毁
修复了玩家应该被拉进首领房间加入火力战队却在看到倒计时后亡的问题。
熔炉竞技场
熔炉竞技场代币和熔炉竞技场代币礼物已被废弃。
熔炉竞技场英勇等级奖励现在会在领主沙克斯处可见。
地图
秋天旗帜
修复了秋天旗帜熔炉竞技场地图有时会显示错误名称的问题。
焚炉、虫巢和市中心
修复了地图音乐在载入界面播放过早的问题。
光辉悬崖
修复了部分界面缺少地图名称的问题。
修复了环境外问题。
暮光峡谷
修复了玩家会被隐形墙卡住的问题。
蓝色移民号、飞标-4、碎片、市中心和亡悬崖
修复了环境外问题。
智谋
智谋恶行等级奖励现在会在浪客处可见。
突袭
突袭奖励来源现在会包含如下大师杰作材料:
强化核心和强化棱镜现在有几率在最后一愿、救赎花园和Descent突袭的隐藏宝箱中掉落了。
这些掉落按宝箱和突袭每周锁定(无法无限刷)。
上维碎片可通过与当前突袭相关的周常导航器挑战获得。
上维碎片周常导航器挑战要求玩家完成当前突袭的所有遭遇战才能获得奖励。
最后一愿
遭遇战和挑战现在会奖励正确的标准经验值了。
修复了玩家会遭遇网络不同步的问题。
修复了部分骑士战斗人员会在墙内刷新的问题。
修复了魅痕遭遇战中刷新过多傀儡队长的问题。
修复了守塔人摩格斯会在玩家视线范围内突然出现的问题。
修复了火力战队中的首个玩家通过后,整个火力战队可跳过某些平台内容的问题。
修复了玩家在平台遭遇战完成后亡导致平台内容重置的问题。
修复了在错误的时间击杀第二只魅痕之眼会破坏遭遇战,迫使玩家重新开始的问题。
修复了即使未激活相关愿望,仍会播放浪客的对话的错误。
修复了无法完成“记忆的力量”挑战的问题。
救赎花园
修复了最后一战的音乐并非总在正确的时间播放的问题。
深岩墓室
阿特拉克斯-1的生命条会看上去不那么像橡胶棒了。
自由漫游扫描器增幅会在第一个突袭遭遇战开始时从玩家身上移除。
地牢
破碎王座
破碎王座的宝箱不会再掉落到达光等上限的物品。
相比起突袭护甲,破碎王座掉落的幻梦黎明护甲会获得更高的随机属性。
在破碎王座地牢中掉落的幽梦之城武器可能会拥有其他奖励来源掉落物品所不具备的特性。
修复了音乐在最终遭遇战中无法播放的问题。
修复了门会被锁导致玩家无法继续的问题。
异端深渊
异端深渊的宝箱不会再掉落达到光等上限的物品;所有“精华”任务仍有几率从异端深渊的遭遇战中掉落。
相比起突袭护甲,异端深渊掉落的梦境祸根护甲会获得更高的随机属性。
在异端深渊地牢中掉落的武器可能会拥有其他奖励来源掉落物品所不具备的特性。
异端深渊的最终宝箱中不会再掉落已是大师杰作的梦境祸根护甲。
但此后掉落的梦境祸根护甲将会附带7护甲能量,而且保证掉落时会有两个不同数值在16以上,总体数值也会比平常高。
梦境祸根职业物品将不会从这个宝箱中掉落。
修复了圣物拥有错误的视觉效果的问题。
修复了部分邪魔族屏障物体缺失音效的问题。
预言
修复了一个首领战斗人员在完成遭遇战后不会正确消失的问题。
修复了火力战队前进时留在浪客的飞船中的成员会被锁在地牢外的问题。
修复了光之柱会在错误的物体上显示进度的问题。
修复了光之柱的视觉效果偏离某些平台的问题。
修复了凯尔投影首领的传送动画和视觉效果与实际传送不同步,导致动画变得奇怪的问题。
修复了玩家穿过传送器后迅速亡,导致机灵出现在不可到达的位置,使他们被迫等待45秒后才能重生的问题。
修复了半途加入的玩家如果加入太迟,会出现在地牢入口处附近的问题。
修复了玩家可以拾取不是他们获得的萤光的问题。
修复了玩家距离太远时吞噬虫瘤有时会传送到玩家身边的问题。
修复了两个收集萤光的房间会阻止玩家在内部重生的问题。
综合
修复了多个活动中的AI行为,如战斗人员可能会站着不动,传送或移动到错误地点的问题。
修复了部分遗失区域中的战斗人员光等过低,有时比公共自由漫游区域的同类战斗人员更低的问题。
修复了多个活动中部分有名字的战斗人员的生命条上显示错误名称的问题。
UI/UX
综合
收藏类目现在允许玩家标记所有新物品为“已查看”来清理该类目的新物品指示器。
保险库添加了一个按钮来告知玩家如何获取《命运》伴侣App和其他《命运》玩家社区创作的工具。
菜单顶栏可以正确在宽屏显示器上拉伸了。
更新BNOC团队(先前的DOC团队)标志更新。
向这些维护我们的服务的伙伴们问好!
修复了首次进入成就界面时有时会显示传承成就的问题。
分支职业切换图标会在装备锁定时正确显示未无法启用状态了。
更新了冰影星相碎片的显示来正确表明零插槽状态。
永恒之诗/经济
综合
武器和护甲皮肤不再受玩家的拥有状态所限制。
武器和护甲皮肤的商店内提示会清晰表明未拥有前置物品。
沙盒
技能
修复了某些电弧和灼烧手雷会对动画门和地板应用“命中”特效的问题。
修复了在冰影水晶无尽使用“战栗打击”会让你进入同温层的问题。
修复了在冰影水晶无尽使用某些技能会将你推进关闭的门的问题。
修复了炎阳会在灼烧刀剑击杀时触发咆哮烈焰的问题。
修复了哨兵圣盾重攻击输入的单体攻击不消耗超能能量的问题。
修复了敌人装备“裂隙低语”时玩家会受到自己的冰影水晶的破碎伤害的问题。
修复了虫骸头冠和辐径晚星会在脱离冰影时触发特性的问题。
修复了薄暮力场手雷可以冻结冰影水晶和屏障的问题。
改良了冰霜脉冲星相对不同平面下的敌人的可靠性。
在使用跳跃者或冰冷肩甲时,冰川震击超能近战攻击现在也可以绑定到LT/L2来方便使用了。
降低了冰川手雷击飞玩家的高度。
薄暮力场手雷现在会造成击杀,防止玩家连续使用来将其他玩家困在冰影中。
冰焰飞弹在碎裂被冻结的目标时不再****能量了。
确保冰焰飞弹进入冷却前正确追踪制造的追踪弹数量。
冰影冻结逃脱
使用手柄时,现在全职业逃脱冰影冻结的按键都被改成了双击B/圆圈按钮。
可以通过手柄映射来更改逃脱行动的操作方式。
冰影冰冻
使破碎前玩家可以承受的伤害从100提升到200点生命值。
被冰影冻结时,现在玩家从主武器武器受到的伤害减少50%。
被冰影冻结时,现在玩家从特殊武器、重型武器和非冰影技能受到的伤害减少50%。
注意:我们正在策划一次更深入的技能调整,但与此同时,我们实施了这项改动以增加玩家被冻结后的生存几率。
被冰影冻结时,AI战斗人员从主武器武器受到的伤害减少5%。
被冰影冻结时,AI战斗人员从特殊武器、重型武器和非冰影技能受到的伤害减少5%。
枯萎之刃
不再造成暴击爆头伤害。
基础伤害从60提高至90。
枯萎之刃充能后的近战突进距离减少1米。玩家在近距离使用枯萎之刃时会更加可靠。
手持超新星
对自身的伤害从100%下调至25%。
护甲
大幅降低深岩墓室突袭模组的花费。
装备“勇于担当”模组时,如果你已经达到最大光之充能堆叠,将无法再拾取光球。
三个职业的永恒教派异域护臂部件都经过了重新设计,现在拥有可选择的、面向团队合作、基于角色的特性。
泰坦被友方玩家在PvE中击中时,冰瀑衣钵的力场护盾倒计时不会刷新。
敌方战斗人员和智谋/熔炉竞技场中的敌对玩家仍可刷新该增益的倒计时。
修复了玩家在完成《暗影要塞》战役前无法掉落高于1050光等的梦境祸根护甲的问题。
武器
更新以下武器的催化来源和任务目标,使其与被纳入保险库的内容脱钩:
邪恶符咒
伊邪那岐的重担
睡者之吼
越橘
零号世界线
极星长枪
土卫十三
阿克瑞斯传说
焚天者誓约
修复了一个狂飙的异域特性问题。
狂飙在击杀时将再次为任意已装备的特殊武器重新装填,前提是该特殊武器的弹匣未满,并且有可用的备弹。
弓箭武器击杀或多杀不再错误地为班西的融合校准悬赏提供进度。
修复了冷酷无情在非致命击中时无法提高其充能速度的问题。
同时也修复了玉兔、爱莲娜之誓、寒冰核心的特性在穿过西坦的壁垒屏障射击时无法触发的问题,以及使用反屏障子弹命中时会激活重新调度的问题。
修复了导致沙之界线部件损坏和播放错误填装动画的问题。
修复了雷霆和可能的其他武器无法渲染瞄准镜和/或准星的问题。
武器大类改动
火箭发射器
火箭发射器对初级首领及以上级别敌人的伤害提高最多30%。
异域火箭发射器分别进行了调整,受此改动的影响程度不同。
融合
提高了融合的伤害衰减起始距离,根据射程数值逐渐变大(0距离时衰减6%,100距离时衰减16%)。
用融合射击时镜头移动速度降低9.5%。
后膛填装榴弹发射器
即使在按住扳机的情况下,后膛填装榴弹发射器的子弹现在也会在命中敌人时引爆。
微型冲锋枪
用微冲发射时镜头移动速度降低24%。
脉冲
用脉冲射击时镜头移动速度降低7%。
机枪
用机枪射击时镜头移动速度降低9.5%。
狙击
用狙击瞄准时受到其他玩家的伤害的抖动提升至1.6x。
刀剑
刀剑对初级首领及以上级别敌人的伤害降低最多15%。
特性
爆破专家
为填装效果增加了短暂的冷却时间。
鼠标与键盘后坐力向量
降低鼠标和键盘的后坐力向量(先前鼠标和键盘相比手柄的后坐力低约40%,此改动会使鼠标和键盘与手柄更接近)。
受影响的武器大类:
自动
斥候
脉冲
微型冲锋枪
手炮
机枪
异域装备
修复了部分异域武器在调出机壳时丢失增益的问题(切换武器时仍会失去增益)。
黑桃A
泰拉巴
隼月(仅限最后一发子弹)
北极光与强光现在切换伤害类型时会有一个个性化(短)动画。
二象性
伤害衰减距离提高1.25米(腰射和举枪瞄准均受影响)。
将增益效果最大叠加数从7个减少到5个,每次叠加现在会给与更多伤害加成,增益效果持续时间略微延长。
能量等级与游戏进程
更新能量分段
光等上限:1100
软上限:1250
强力上限:1300
巅峰上限:1310
在软上限以下时,提高周常强力来源掉落的光能升级的上限。
提高“最后一愿”突袭的经验奖励,使其与救赎花园和深岩墓室匹配。
修复了部分商人物品的光等预览与获得装备光等不符的问题。
玩家身份
多个称号印章现在支持镀金称号。完成基础成就并领取印章后,将开放多个镀金成就。
完成所有镀金成就会使称号变为镀金状态,在菜单和玩家路径点中以新的颜色和图标来表示。
称号只在赛季剩余时间内有镀金效果,因为镀金成就会在每个赛季结束时重置。
此功能存在于以下称号:
智谋——德瑞捷
熔炉竞技场——不羁者
日落——征服者
试炼——无瑕
征服者和无瑕的新称号支持镀金。这些称号印章内的基础成就可以在任意赛季内完成。
完成了先前版本的无瑕或征服者称号相关成就的玩家也会相应完成新版本的称号成就。
试炼指导模式成就不再需要被指导的玩家从未有过无瑕通关,而是要求他们在当前赛季中从未无瑕通关。
修复了玩家可以通过获取超过游戏碎片限制数的碎片来获取更多货币的问题。
悬赏与追猎任务
Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。
要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。
减少大部分冰影碎片追猎任务目标的完成数值要求,降低玩家的完成困难度。
平台与系统
PC
在私人比赛中切换队伍被移至Shift键。
移除了毫无意义的通知和声音选项。
主机
移除了毫无意义的语音聊天音量滑块设置。
综合
在光明记忆水晶掉落列表中添加了英杰赛季的永恒之诗物品。
蛛王现在会出售冰川星芽和自旋箔片了。蛛王和枪匠不再接受相位琉璃锋针、烷烃之尘、模拟种子和枯纹石。
剩余的相位琉璃锋针、烷烃之尘、模拟种子和枯纹石可交给蛛王换取少量微光。
从苏拉娅处移除新手装备。
一般机壳的收藏版本现在拥有完整的机灵模组和大师杰作功能。
赴险者从仄的出售清单中移除,以为它加入了《新曙光》的任务。
当物品栏和邮政长均已满时,不再能从季票奖励中领取传说记忆水晶。
改良暴怒之子猎杀路径以便更好地支持色盲模式。
修复了玩家有时在幽梦之城周常悬赏和破碎王座遭遇战中得不到奖励的问题。
修复此问题需要移除幽梦之城一个非常罕见的固定属性斥候和狙击掉落。
本地化
从天选赛季开始,部分本地化配音演员因疫情所带来的持续挑战被临时或永久替换。
永久替换
机灵的墨西哥西班牙语配音被永久替换。
临时替代
天选赛季的萨瓦拉波兰语配音被声音相近的其他演员临时替代。
天选赛季的机灵俄语语音被声音相近的其他演员临时替代。
天选赛季的奥斯里斯巴西语语音被声音相近的其他演员临时替代。
我们将尽快重新启用原本的配音。
《命运2》5月7日bungie周报内容一览
命运2将在狂猎赛季之处开启永恒之诗相关内容的活动,具体是什么样的呢?下面就给大家带来命运2狂猎赛季永恒之诗活动内容预览,以供玩家参考。
永恒之诗
在狂猎赛季之初,光明记忆水晶将包含从第一赛季到当前赛季的三个赛季之前那个赛季的所有永恒之诗的内容(不包括例如英灵日、和黎明等特殊活动)。下面是一些实际举例:
第12赛季:光明记忆水晶将包含第1到第9赛季的内容。
第13赛季:光明记忆水晶将包含第1到第10赛季的内容。
跟之前一样,打开越多光明记忆水晶,你获得你还没解锁的物品的几率就越高。会有重复掉落的情况,不过记忆水晶依然会给你你还未拥有的物品。
命运23.2.0.1补丁内容详解永夜赛季改动汇总
命运2在2021年5月7日更新了bungie周报的相关内容,其中包含部分永夜赛季信息,下面一起来看看《命运2》5月7日bungie周报内容一览
《命运2》5月7日bungie周报内容一览
全文转载自棒鸡官网,作者 dmg04
本周Bungie快报,我们的视线聚焦永夜赛季的揭露!
如果你是那种希望在命运新赛季之前完全不接受任何剧透的玩家,那么我们只能希望你这两天是在没有网的荒郊野岭过的了。如果你还没有查看预告片或任何关于下赛季的新闻,这是你最后的剧透警告。
好了,你还在呢?很好。这就意味着你想要在新赛季开始之前了解其更多的内容。在我们继续之前,请观看预告片。即时你已经看过了也不要紧。再看一次吧。我们的生活中需要一点霓虹的景象。
Vex?永夜?米瑟拉克斯?埃里克斯尼族婴儿?是的。这会是一个疯狂的赛季。砰的一声吹响新赛季的号角,各种活动、奖励及更多内容紧随其后。我们在上周分享了玻璃拱顶的上线日期,而你现在已经可以看到所有东西了,从铁旗到新的六人攻略活动:超控。
想在观看细节的同时欣赏壮丽的视效?别忘了查看我们Bungie.net上的永夜赛季页面。
奖励预览
对于很多守护者来说,战利品就是这个游戏的根本,所以让我们直入主题吧。我们在这个赛季将和堕落者合作,而我们也可以获取一些全新的护甲。如果你想尝试熔岩军团的生活方式,那么这个赛季就是你的机会。
之前,你可以通过升级你的赛季等级获取此护甲,并在赛季奖励路线上解锁新的部位。以后,赛季护甲将从赛季活动中获取。你也可以从聚焦本影记忆水晶中获取这些套装的护甲部位。之前在赛季等级中包含的护甲将被微光、传说碎片、升级模块、异域记忆水晶、强化核心、以及增强棱镜替代。通用护甲皮肤将可以继续通过季票获取。
现在,让我们来说说关于武器的事情。在赛季等级的大堆奖励中,仍有可挖掘的好东西。在赛季路线中,你可以获得三把武器。季票拥有者可以在第一天领取第一个奖励的时候就解锁全新异域手枪。此外,全新霰弹枪和重机枪也会在你升级的时候获得。
如果你想要一套完整的配装,我们也有。新武器可通过本影记忆水晶和超控活动获取。
除了超控之外,还有更多传说战利品可以获取。首先,你会获得一个获取零镇静融合的新任务。该武器解锁之后,你可以通过收集智谋、熔炉竞技场和先锋主题的武器皮肤来进一步自定义该武器的外观。
当然,还有更多武器加入智谋、熔炉竞技场和先锋打击的完成奖励。总共会有12把武器加入其中——每个活动有四把。
对于那些专注于终局体验的守护者来说,你可以获得三把熟悉的武器。我们确信你们中的命运1老玩家会立刻回想起这些传说武器。
像上个赛季一样,每把武器都会在日落列表中进行每周轮换。提高完成的难度会提高武器的掉率,从而方便你追求更好的特性组合。6月23日起,宗师日落将正式开始,届时,这些武器的专家级版本将和大家见面。
现在,我们还有更多的内容进行补充。还有很多武器等待着你去发掘。
命运中感觉最棒的时刻就是你找到一把特别好的武器的God Roll的时刻。想要一把可以在使用手雷击败敌人之后获得额外伤害的自动吗?或者一把拔枪速度超快,并且带有蜻蜓的狙击?每个赛季都会有特别有趣的选择和全新的玩法。
我个人比较期待赛季提供的一把比较稳定且射速很快的脉冲。我们的团队为下个赛季设计了很多有趣的特性,你们将有机会尽情体验。我们还没有提过神器模组,这些模组可以让这些武器变得更强大。
还有5天,战利品狩猎即将开始。期待与你的见面。
更新工作
每个赛季都是我们回应长期反馈的机会,也是为预备未来做出后台改变的机会。命运2的更新3.2.0改动列表中有不少内容,我们想在这里特别提一些我们比较期待的!让我们开始吧:
技能、星相和碎片
色盲支持
冰影技能现将拥有色盲支持:
敌人的水晶
敌人的狂啸
敌人的暮域
敌人的凄凉观察者
玩家在熔炉竞技场中的高亮现在也拥有色盲支持。
分支职业调整
猎人
沉默狂啸的冰冻的爆炸范围从半径12米缩小至8.5米。
敌人的狂啸在接近的时候会有红圈提示。
泰坦
冰川震击结束时返还战栗打击近战能量。
修复了玩家可以通过站在对手的光明屏障中来触发“折磨的低语”的问题。
术士
影宗
凄凉观察者现在给予两个碎片插槽。
混沌之触
修复了混沌之触超能可以穿透一些比较薄的墙或物体使其能伤害或击杀另一边的对手的问题。
而关于我们未来的一些调整计划,我们还想让沙盒规划领队Kevin Yanes和大家说一下:
Kevin:大家好!
在未来的几个赛季中,沙盒团队正在规划一系列调整更新。我们了解PvE和PvP的反馈中的一些关键点。在更新3.2.0中,我们有一些对冰影猎人的小幅度改动以及一些问题的修复。下面是我们在未来将积极关注的项目列表:冰影冰冻,减速时的精准度惩罚,以及晶石之吟。我们会尽快和你们分享更多信息。
现在,重新回到更新文档预览!
导航模式(在你拿出机灵时出现的菜单)
在导航模式中将悬赏和任务分开。
现在所有的悬赏都将出现在导航模式中。所以它们先将无法被追踪。
在键鼠上的类别转换可以通过滚轮进行控制。
正在追踪的成就现在将在导航模式中单独显示。
UI
导航器目的地页面添加图例。
这里就是你在几周后可以找到玻璃拱顶的地方
为键鼠用户添加从任务步骤提示页面到任务细节页面的捷径。
6v6熔炉竞技场活动现在拥有更新过的入门体验。
你可以浏览你的队友,查看和你正在进入的活动相关的统计数据。
应急后勤行动中心
应急后勤行动中心现将出现在导航器目的地页面(从高塔地图中移出)并拥有自己的地图。
聚焦本影记忆水晶和棱镜重铸器
冰影记忆水晶通过棱镜重铸器聚焦之后将自动解码。
棱镜重铸器的聚焦选项的视觉效果已被改进,减少了视觉上的堆积和困惑。
荣耀、英勇和恶行
这些改动是为了在第15赛季中的更大改动做准备(比如,加入先锋声望,调整恶行平衡使其和英勇重置相符,等等)。我们在几个月后会有更多关于这些改动的信息。
荣耀、英勇和恶行声望的内部系统进行了重做。在游戏中,玩家不会看到太大的改动。
统一荣耀、英勇和恶行等级声望追踪。
在《遗落之族》之前,荣耀和英勇只有主要级别(守护者,勇者,等等)。
《遗落之族》之后,荣耀和英勇拥有了附属级别(勇者I、II、III),同时加入的还有恶行。然后,之前的追踪数据(职业生涯等级)和任务统计的仍然是老的主要级别。
现在,所有的附属级别都被转换成了级别,而所有需要用到这些“级别”的地方都已经做了相应的更新。(例如,职业生涯统计数值,任务目标等都被乘了三倍。)
荣耀游戏列表不再锁定英勇连胜。
试炼开始页面会显示英勇证章。
恶行连胜奖励现在将是线性的(每胜+35分)。
荣耀连胜奖励现在将是线性的(每胜+20分)。
注意:随着对先锋声望的更新,玩家需要准备好在永夜赛季中用掉他们的先锋代币。
永恒之诗
永恒之诗档案筛选
玩家现可在商店档案页面轻松筛选物品。
根据大家的反馈,我们在档案页面添加了大量之前赛季的异域武器和护甲的皮肤。
光明记忆水晶
重生效果和着色器在光明记忆水晶中将是独立物品。
光明记忆水晶中不会开出重复的这些物品。
解码光明记忆水晶会奖励少量微光。
综合
趋势控制和焦灼小队会重新加入每周列表轮转。
发射基地的韩潇将拥有可重复悬赏。
修复了入库的装备从打击特定的战利品列表中错误地掉落。
添加了完整的一套追踪的护甲模组。
更新文档预计会在北京时间下周三凌晨1点的时候和永夜赛季同步上线。
啊对了,还有一件事。尽管下面说的不会在更新3.2.0中出现,不过我们有一些关于2018和2019至日英雄护甲炫光的消息。在4月23日的周报文章中,我们提到了因为技术原因,这些护甲的炫光将无法被护甲合成所支持。因为2020年的皮肤机制效果不错,我们可以将2018和2019年的炫光重做以满足社区的需求。
我们目前的计划是将这些炫光做成像2020至日英雄通用护甲皮肤一样的通用皮肤套装。这个修复会有一些限制。这些皮肤不会支持冰影,但会支持烈日、电弧或虚空分支职业。此外,修改后的皮肤只能装备在来自对应年份的传说护甲套装上。获得过任意分支职业炫光的玩家都会获得三个职业的对应传说通用皮肤。
我们希望能在2021年的至日英雄活动前发布这个更新,不过我们现在还无法保证确切日期。关注未来的周报以获取更多信息。
准备下载!
对于实时服务环境来说,是没有“最后倒计时”这个概念的。我们已经进行过几次这种仪式了,不过如今的我们依然如2014年那般兴奋。玩家支持团队知道我在说什么,是时候解释一下了。
下面就是他们的报告。
赛季称号和Bungie奖励
天选赛季将在5月12日结束。查看我们的更新3.2.0时间线,以及永夜赛季的开始时间。
在赛季结束前,获得天选者,天下无双和征服者称号的玩家应领取并装备称号以确保其不被移除。
一些Bungie奖励也应在北京时间5月12日凌晨1点之前于游戏中获取并在2021年5月14日晚11点59分之前在Bungie奖励页面获取:
木卫二企鹅雕像
天选者印章(玩家应装备该称号以确保其已被获取)
隼月长袖衬衫
守护者游戏金牌印章
守护者游戏2021夹克
赛季挑战
根据我们之前的通告,当天选赛季结束,永夜赛季开始的时候,天选赛季的赛季挑战就将截止。任何需要在应急后勤行动中心升级战争圆桌的赛季挑战依然可以完成。
着色器改动
从永夜赛季开始,我们将重做着色器系统并更改着色器与护甲之间的现有机制。因此,着色器将变为永久解锁,而所有玩家物品栏中的着色器都将被移除。我们鼓励所有人在永夜赛季之前拆解着色器来获取微光和传说碎片。
更新3.2.0和维护时间表
5月8日周六,命运2将进行维护为更新3.2.0做好准备。下面是时间表。请注意,维护期间的一些时间点可能发生改变:
北京时间凌晨12点:维护开始。
北京时间凌晨12点45分:玩家将从活动中被移除。命运2离线。
北京时间凌晨5点:玩家将可以重新登录命运2。
北京时间早上6点:预计命运2维护结束。
下周三,5月12日,更新3.2.0的维护就将开始。下面是时间表:
北京时间凌晨12点:维护开始。
北京时间凌晨12点45分:玩家将从活动中被移除。命运2离线。
北京时间凌晨1点:更新3.2.0开始在所有平台和地区放出。玩家将可以重新登录命运2。
北京时间凌晨2点:预计命运2维护结束。
下面是更新3.2.0解决的一些问题。完整列表将在更新上线后和大家分享。
在虚无典狱官打击中,被击败勇士的数量现在会为每个玩家正确记录。
邪冬的头盔不会再将2020至日英雄护甲炫光锁定为虚空。
在月球上的玩家不会再自动加入邪魔族仪式公共事件,玩家必须加入战斗才能进入公共事件。
在耻辱打击中,玩家不会再因为复活位置离其他火力战队成员过远而被锁在boss房间外。
神行猎人的作战流程会在近战击杀后正确触发。
新曙光教程信息不会再出现于熔炉竞技场和智谋比赛。
在智谋中,掉落的萤光不会因敌方队伍召唤古昧而直接消失。
目前已知问题
我们在研究各种已知问题的同时,也收到#帮助论坛上由玩家反馈的一系列问题:
我们继续在调查PC端的低性能表现问题。
天选赛季任务、试炼之锤、以及守护者游戏任务可能在永夜赛季开始后仍出现在任务物品栏的赛季页面。
我们在继续调查多种错误代码,包括WEASEL和ANTEATER。
想要查看命运2当前已知问题的完整列表,可以在已知问题一文内看到。遇到其他问题的玩家请务必汇报至帮助论坛。
芽儿哟,现在我可是饿了
守护者游戏这周末就将结束,而我们社区中的一员就准备了完美的菜品来庆祝这一盛典。猎人、泰坦和术士可以在这一晚抛开竞争精神,享受一顿美妙的晚餐。
好了!你已经读到了这篇周报的最后。这几千字还是挺有趣的吧,不过每个节目都有结束的一刻。
这周是展示收获的好玩意儿的好时机,不过真正的乐趣下周二才开始。我们的团队将目睹玩家们踏上新的征程。尽管我说了在命运中获得新战利品是最棒的体验之一,我不觉得还有什么比看到你们终于收获了我们所制作的精彩内容更让人感到兴奋的了。全新剧情、全新传说故事、全新战利品,以及全新的友谊都在等待着你们。
感谢你能读这篇文章。期待与你的见面。下周的这个时候,我将身着新衣,开始为玻璃拱顶做准备。
祝好,
-dmg04
命运2天选赛季异域武器及护甲改动详解
命运2在近日发布了3.2.0.1版的更新补丁,本次更新将开启永夜赛季,那么具体都有哪些改动呢?下面一起来看看命运2 3.2.0.1补丁内容详解吧。
命运2 3.2.0.1补丁内容详解
综合
四个遗失区域加入每日传说或大师遗失区域的轮转中!
修复了在多个活动中无响应或堆积在一起的战斗人员的问题。
修复了在一些六人活动中导致在特定区域有很多敌人存活的情况下一些AI敌人不会开火的问题。
熔炉竞技场
6v6熔炉竞技场活动现在拥有更新过的入门体验。
你可以浏览你的队友,查看和你正在进入的活动相关的统计数据。
趋势控制和焦灼小队会重新加入每周列表轮转。
调整了亡悬崖地图的出生点,这样玩家就不会在出生时处于悬崖边缘。
修复了在私人比赛和较量中队友击败的音效。
移除了私人比赛中的仁慈规则。
玩家现可以随时加入正在进行的私人比赛,不论队伍分数和剩余时间有多少。
修复了在偏远海岸、秋天旗帜、寡妇城和火焰祭坛无法获取的重生成点。
智谋
修复了一个活着的敌人藏在上一个出怪点导致出怪点不发生变化的罕见问题。
修复了在军团建筑(Vex)会发生的错误出怪进程。
修复了一个嗤魅憎恶会成为友军并攻击其他嗤魅的问题。
修复了掉落的萤光因敌方队伍召唤古昧而直接消失的问题。
修复了在智谋海上平台地图上的敌人不会移动或利用掩体的问题。
修复了术士玩家可利用瞬移类技能在智谋中入侵之后留在另一方场地中的问题。
新曙光战役
改进了教程信息中的一些解释。
教程信息不会再出现于熔炉竞技场和智谋比赛分散玩家注意力了。
修复了玩家可能放弃“希望的火花”任务并无法从任务档案商人那里重新获取的问题。
目的地巡逻
月球
修复了一些在月球自由探索时的任务敌人在被击败后立刻复活的问题。
修复了在月球上的解谜宝箱上的邪魔族符文可能缺失的问题。
修复了在月球上的一些解谜宝箱不出现的问题。
发射基地:
韩潇现在将提供可重复的发射基地悬赏。
修复了玩家在溪谷迷宫遗失区域的首领传送门后方被卡主的问题。
在鸿沟的直升机下方那只邪魔族不再总是那只在2014年杀过你的虫瘤了。
所有在发射基地被遗忘的亡机灵已被正确移除并妥善安葬了。
岩洞在其靠近水的边界将拥有玩家限制区域。
幽梦之城:
修复了在玩家任务/悬赏物品栏满了的情况下可能导致其丢失“小礼物”任务的问题。
打击任务
堕落者S.A.B.E.R.:
在拉斯普廷地堡的第一关,缩小了无底洞的亡区域,这样玩家可以拥有挣扎一下的机会。
加快了轨道汇报对话到进入游戏的速度。
修复了在任务区域前遇到的公共事件的对话在战争卫星关卡仍然播放的问题。
在打击结束时,玩家的机灵将立刻复活玩家。
第一个进入战争卫星区域的火力战队成员将轻松看到战争卫星坠落——小心点!
恶魔巢穴:
移除了一些可以互动但没有任何作用的物体。
修复了在赛皮克斯首领boss战使用雷霆冲击会导致玩家卡在空中的问题。
修复了赛皮克斯首领受到超额伤害的问题。
倒置尖塔:
在Boss战进入下一层之后,在上一层阵亡的玩家的机灵会直接在下一层出现。
虚无典狱官:
修复了击杀勇士的数量不被正确记录的问题。
修复了一些卡巴尔勇士在旧的长老监狱竞技场战斗中失踪的问题。
腐化:
修复了玩家会因为火力战队的其他成员跑太远而卡在虫瘤房间的问题。
耻辱:
修复了已经完成新曙光战役的玩家仍会听到新曙光对话而非正常对话的问题。
修复了玩家会被所在boss房间外,而加入的玩家会出生在离火力战队过远的地方的问题。
试炼场:
修复了打击名字书写错误的问题。
公共事件
阻止乙太仪式:
修复了界面不会显示你已经加入公共事件的问题。
邪魔族仪式:
修复了玩家在月球的同一个区域就可自动加入公共事件的问题。
突袭
深岩墓室:
修复了玩家可通过下快雀来重置墓穴安全关卡地下室的火的问题。
修复了玩家在开始最后一关之后仍可吃旗的问题。
修复了玩家可利用将玩家吸出气闸来完成阿特拉克斯-1挑战模式的问题。
修复了玩家在墓穴安全关卡可以利用在战斗人员身上使用终结技来加入友军的问题。
救赎花园:
修复了在神圣裁决任务激活时一些音乐不播放的问题。
最后一愿:
修复了魅痕在某一边会提前20秒释放团灭机制的问题。
地牢
异端深渊:
修复了允许抱球在砸球时可以复制的问题。
UI/UX
移除了玩家路径点旁赛季等级的显示上限。路径点现在会在玩家赛季等级超过999时正确显示其实际数值。
赛季等级现在会出现在玩家名牌的提示中。
镀金称号的镀金计数会显示在玩家游戏内的路径点上。
修复了一些无法镀金的称号会显示镀金UI的问题。
修复了镀金称号的声效不和动画同步的问题。
更改了火力战队隐私按钮在名单中的位置。
减少了一些过期物品和货币的分解时间并提高了分解效率。
在成就页面中的所有可在记录页面找到的类型的项目提示不再显示“成就”。
传说故事、统计数据等等都将正确命名。
导航模式的一些改动:
在导航模式中将悬赏和任务分开。
现在所有的悬赏都将出现在导航模式中。所以它们现将无法被追踪。
在键鼠上的类别转换可以通过滚轮进行控制。
正在追踪的成就现在将在导航模式中单独显示。
应急后勤行动中心现将出现在导航器目的地页面(从高塔地图中移出)并拥有自己的地图。
导航器目的地页面添加图例。
为键鼠用户添加从任务步骤提示页面到任务细节页面的捷径。
更新了反勇士模组的装载提示。
外观自定义已加入装饰页面(角色页面下方)。
玩家现在可以在这个界面自定义他们的护甲着色器和皮肤。
玩家还可以使用职业特定或付费代币(合成纤维螺栓或合成纤维模板)来解锁任何他们获得过的护甲外观。
玩家现在可以在预览页面一次性将着色器应用在他们所有的护甲上。
玩家现在可以在外观自定义界面一次性预览多个部位上的着色器或皮肤。
游戏体验和投资
护甲
在狂猎赛季中,许多护甲模组因为特定能量类别的武器核心模组改为任意能量级别而宣告作废。而护甲2.0之前的这些模组也都作废了。
心灵宝库皮肤先可以在年1版本的难以逾越的颅骨堡垒上装备了。
修复了导致在一些过长动画中女性角色模型使用男性角色模型的手臂模型从而使手臂和臂铠发生明显穿模现象的问题。
土卫十三现在在另一个守护者烟雾弹的作用下将不再提供真视。
凯布利之刺在受到其他守护者烟雾弹隐身效果的时候将不再提供真视。
邪冬的头盔不会再将2020至日英雄护甲炫光锁定为虚空。
回天掌法模组将正确和战栗打击近战相互作用。
刺客风帽、断绝末路以及邪冬的头盔现在将在冰影近战击杀时正确触发其效果。
断绝末路和邪冬的头盔现在将在被击败敌人的位置产生效果,而非释放技能的玩家位置产生效果。
添加了完整的一套追踪的护甲模组。
移除了所有在英杰赛季之后发布的传说护甲的灌注上限。
在英杰赛季和影临赛季发布的护甲套装上的传承护甲模组栏位将由战斗风格护甲模组栏位替换。
武器
移除了所有在英杰赛季之后发布的传说武器的灌注上限。
武器框架
削弱:
攻击型框架(120射速)手炮的伤害和瞄准辅助衰减距离将减少2到4米(依照射程属性值决定)。
这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半。
涡流框架的刀剑满能量重攻击消耗从4增加到6。
移除了刀剑的穿盾伤害。
加强:
将精准自动(450射速)的单发子弹伤害从17提升至18。
将稀有线性融合和后膛榴弹发射器加入世界掉落池。
提高线性融合精准伤害15%,及其备弹量20%。
增加融合伤害衰减的开始距离,100射程将不受衰减影响,0射程将在2m处开始受到影响。
特性
削弱:
光速拔枪操控性加成将在切枪后1s或开镜之时移除。
已经存在的和新掉落的邪冬的谎言及星芒视界的光速拔枪将被替换为充盈。
狂乱的额外伤害由+20%减少至+15%。
洪涝现在将额外提供弹匣容量,满电池额外伤害从33%减少至25%。
加强:
维持生计将不再减少备弹量,并且微型冲锋枪现在将在每个击杀后收到与自动相同比例的弹匣。
高强度型储备和越战越勇将在满足条件时直接触发(之前是在弹道开火时触发)。
不屈在PvE中将更易触发(在橙色血条敌人上会立刻触发)并且增加20%的治疗。
交感库现将在主要功能之外额外给予+20换弹速度。
蜻蜓现在会在重型堕落者侦察机和魔眼上触发了,并且比天选赛季改动之后触发得更快。
腰射握把将提供+1度精准腰射角度范畴,+1.2倍准星粘着衰减距离(在影临赛季加强的基础上增加)。
钢铁握把、钢铁凝视、钢铁之触的次要属性惩罚从-40减少到-30。
渗透和元素电容现在将和冰影分支职业产生作用。
元素电容在使用冰影分支职业时将给予增加后坐力方向控制和减少ADS移动速度惩罚的加成。
心无旁骛触发时间从1.5秒调整为1秒,后仰削减度从30%提升至35%。
迅捷在触发效果之外,现将被动给予+20操控性和+20装填速度的效果。
无尽悲痛在触发效果之外,现将被动给予+30弹匣属性的效果。
模组
专家弹匣和专家目标获取次要属性惩罚从-20减少到-15,修复了刀剑装备专家弹匣不提高备弹的问题。
专家平衡提高了后坐方向加成的力度。
异域装备
米达多功能的催化特性从不法之徒改为心无旁骛。
提高了隼月的超因果充能和超因果射击增益buff的优先级(有时候这两个buff会被左侧过多的文字顶掉)。
挽歌在旋转刀刃之后的重攻击伤害减少约16%。
堡垒移除了穿盾伤害,但获得独有特性可眩晕势不可挡勇士。增加扩散角度13%。
现可以从高塔的失落光能纪念碑终端获得帝喾预言。
问题修复
“腹背受敌”特性增益在使用“腹背受敌规格”模组后不再延长。
修复了一个导致同调可以在熔炉竞技场中切换开火模式后可对友军造成伤害的问题。
修复了在精确框架手炮上安装备用弹匣会显示弹匣属性下降的问题。
修复了在时间子句的弹匣减少时仍显示绿色增长箭头的问题。
修复了敲打在超能全满的情况下仍然触发增益音效的问题。
修复了云霄破击在命中免疫目标时依然可以触发闪电风暴的问题。
修复了邪恶符咒放射性光芒的颜色是白色而非绿色的问题。
修复了召唤灵师自动的放射性光芒是白色而非橙色的问题。
修复了第七炽天使霰弹枪皮肤导致尾部视觉效果出错的问题。
修复了崇拜狙击使用凌光之刻水印而非狂猎赛季水印的问题。
修复了在结束冲刺时米达多功能会导致动画在第一人称视角播放的问题。
修复了专家弹匣无法在孤空伤痕上起作用的问题。
能量等级与游戏进程
武器和护甲灌注上限提高10点。所有来源都将提供至1260以前的升级,强力来源将提供至1310,而巅峰来源将提供至1320。
悬赏与追猎任务
Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。
要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。
修复了生于暗影第二部分的第二步任务需要使用冰影技能击杀的数量从60变为30的问题。现在任务目标已经回到了原来的数值。还没有完成这一步的玩家,需要使用冰影技能击败60个战斗人员。
围绕武器的悬赏现在将进行每周轮换,不再是随机出现。
修复了埃里斯·摩恩的剧情后记忆任务不在她的地图标记上显示的问题。
修复了奖励宝箱没有路径点从而导致其容易被错过的问题。
萨瓦拉、沙克斯和浪客现拥有全新的每日和可重复冰影悬赏。
智谋每日悬赏以及全部三个商人的可重复悬赏都需要获得冰影分支职业。
技能、星相和碎片
修复了导致猎人的神行武士之法作战流程特性触发不一致的问题。
色盲支持
冰影技能现将拥有色盲支持:
敌人的水晶
敌人的狂啸
敌人的暮域
敌人的凄凉观察者
玩家在熔炉竞技场中的高亮现在也拥有色盲支持。
分支职业调整
猎人:
沉默狂啸的冰冻的爆炸范围从半径12米缩小至8.5米。
敌人的狂啸在接近的时候会有红圈提示。
泰坦:
冰川震击结束时返还战栗打击近战能量。
修复了玩家可以通过站在对手的光明屏障中来触发“折磨的低语”的问题。
术士:
影宗
凄凉观察者现在给予两个碎片插槽。
混沌之触
修复了混沌之触超能可以穿透一些比较薄的墙或物体使其能伤害或击杀另一边的对手的问题。
战斗人员
减少了堕落者运兵船的炮塔生命值。
数据追踪器
为每个可以镀金的印章添加数据追踪器,追踪印章被镀金的次数。
赛季挑战
精力满满提示已被更新,将引导玩家前往赛季挑战而非每周悬赏。
添加了一个“过往”赛季挑战分类,将所有天选赛季的武器、声望以及传说故事奖励的赛季挑战移至“过往”中的天选赛季栏目下。
其他天选赛季的赛季挑战将不再可用。
添加了一个新的赛季挑战经验奖励型号。
着色器
着色器现在是可解锁物品,在使用时不再消耗。
着色器已经从物品栏中移除,现在可以在收藏中找到。
在收藏中已经解锁的所有着色器都可以花费500微光装备在武器或护甲上。
在玩家物品栏、仓库和邮政长中存在的着色器会被移除。
季票
更新了玩家在等级99时购买季票等级的提示,将不提供超过100级的进度。
赛季护甲将不可通过季票掉落。
赛季护甲现在只能通过赛季获得和赛季等级额外奖励获取。
更新后的季票等级奖励:
免费:
等级5——25个传说碎片
等级10——25个传说碎片
等级15——5个强化核心
等级20——异域记忆水晶
等级25——传说记忆水晶
高级:
等级14——25个传说碎片
等级15——5个强化核心
等级17——10000微光
等级24——传说记忆水晶
等级27——5个强化核心
等级34——3个升级模块
等级37——10000微光
等级44——25个传说碎片
等级47——3个升级模块
等级54——异域记忆水晶
等级57——5个强化核心
英勇、恶行和荣耀
荣耀、英勇和恶行声望的内部系统进行了重做。在游戏中,玩家不会看到太大的改动。
统一荣耀、英勇和恶行等级声望追踪。
在《遗落之族》之前,荣耀和英勇只有主要级别(守护者,勇者,等等)。
《遗落之族》之后,荣耀和英勇拥有了附属级别(勇者I、II、III),同时加入的还有恶行。然后,之前的追踪数据(职业生涯等级)和任务统计的仍然是老的主要级别。
现在,所有的附属级别都被转换成了级别,而所有需要用到这些“级别”的地方都已经做了相应的更新。(例如,职业生涯统计数值,任务目标等都被乘了三倍。)
荣耀游戏列表不再锁定英勇连胜。
试炼开始页面会显示英勇证章。
恶行连胜奖励现在将是线性的(每胜+35分)。
荣耀连胜奖励现在将是线性的(每胜+20分)。
英勇和荣耀的获取与奖励将被PvP封禁锁定。
在你拥有满额上维碎片时你将无法重置英勇和恶行。
恶行等级奖励故人往事的获取限制已经移除。
恶行等级奖励远亲在之前没有获取的情况下可以直接获取。
艾达-1已携多种物品返回高塔。
在赛季介绍任务完成之后,玩家可拜访艾达-1来领取护甲合成悬赏从而获得每个职业每个赛季最多10个的护甲合成材料。
班西-44将不再提供护甲模组,而会每日轮换提供武器模组。
当仄的物品栏中包含一件可以影响某一特定技能效果的异域护甲的时候,该异域护甲能影响该特定技能冷却时长的属性数值会更高。
聚焦本影记忆水晶和棱镜重铸器
已聚焦的本影记忆水晶通过棱镜重铸器聚焦之后将自动解码。
棱镜重铸器的聚焦选项的视觉效果已被改进,减少了视觉上的堆积和困惑。
平台与系统
为Xbox One和PS4添加了动态模糊、色差和胶片颗粒的设置选项。
综合
修复了在玩家突然退出游戏时导致快雀不被清除的问题。
修复了在命运内容保险库中的装备从打击特定的战利品列表中错误地掉落的问题。
快雀不会在七秒之后自动消失,而是可以在世界中半永久存在。
停车的时候请注意点素质。
玩家现可在永恒之诗商店档案页面轻松筛选物品。
档案中拥有超过200个物品。
在玩家拥有可解码的光明记忆水晶时,商店栏会显示闪光。
命运2影临赛季官方更新日志一览
命运2天选赛季即将上线,本赛季很多异域武器和护甲得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看命运2天选赛季异域武器及护甲改动详解吧。
命运2天选赛季异域武器及护甲改动详解
-异域护甲改动
1.安泰俄斯护盾的机制改动:现在触发反射爆冲不再需要冲刺,滑铲即可触发。(cd 2s)
2.冰瀑衣钵效果改动:冰川守卫激活时,屏障可以充能了,不再减慢移动速度。冰瀑衣钵提供的护盾会缓慢衰减。被击碎时会发出减速脉冲波。
3.封印阿罕卡拉护手效果重做:噩梦激励精准击杀和近战击杀将会提升近战范围。
4.幼年阿罕卡拉之脊效果重做:神龙利齿闪身后一小段时间内造成精准击杀将会重新刷新闪身。
5.觅敌者效果重做:无情追踪者→追猎视觉上标记敌人,精准击杀后将会标记离你最近的敌人的位置(持续4.5s)并且提高你的目标获取速度和装填速度。
6.雄鹿效果重做:逝者留痕→纽带治愈裂痕存在时所提供给你的护盾不会消失,而是随着你与裂痕中心的距离衰减。
7.血红炼金术效果重做:真血之法缓慢收集溢出的治疗效果,在持续时间内你受重伤时将会施放一个治疗波(在蓄满后移动速度会减缓20%,在蓄满后就会触发buff计时。持续15s)
-推出部分异域武器的催化:
1.遗言催化:卷土重来增加备弹(8→12),增加35点面板射程(18m→25m),每层激燃火焰会额外增加稳定性。
2.荆棘催化:饥饿折磨遗灵飞到你身边的速度更快,灵魂吞噬者激活时增加移动速度,延长灵魂吞噬者的持续时间(6s→9s)
3.监护人催化:天选之子增加20点面板稳定性,大幅延长天生在途的持续时间。(路生10s→20s)
4.混乱无序催化:逝失如无提升电弧陷阱的持续时间,物品栏空间+30(多带6发)
5.蒙特卡洛催化:漫长旅途延长马尔科夫链的持续时间,击杀所回复的近战能量略微提高。
6.碎愿者催化:耐心狩猎延长拉弓时间,略微增加女王之怒的作用范围
7.亡使者催化:灰暗咏叹调虚空能量球的下落速度加快,提升虚空能量球由下落距离的伤害(30%)
其他的异域武器的催化还在设计中,目前工作的重心在重新设计部分异域装备。设计出场率较高的武器的催化。其他较为冷门的异域武器考虑改动或者是增强。
-已设计新的巅峰武器及其机制和传说故事,但是由于外包画师偷懒。不久后才能公布。
-已设计三个新的异域装备及其传说故事和装备机制,但是由于外包画师偷懒。不久后才能公布。
-已设计新的riad及机制,但是由于外包画师偷懒。不久后才能公布。
-现在永恒之诗记忆水晶所开出的着色器将不会重复,集齐着色器之后会开出其他奖励。
-物品栏的着色器支持批量分解
-修复了亡使者的皮肤“和平使者”的图标颜色错误
-提升了旅行者之力的任务进度
-提升了微光上限。(250000→500000)
-提升了单人大师遗失区域异域装备的掉落概率。
-现在单人大师遗失区域掉落的异域装备为高属性。
命运2永恒之诗记忆水晶怎么开?
命运2在今天更新了影临赛季,那么具体都有哪些更新内容呢?下面一起来看看“命运2影临赛季官方更新日志一览”吧。
命运2影临赛季官方更新日志一览
活动
试炼
模组现在会透过白色物品块掉落,而不是错误地分配至异域记忆水晶块。
重复的模组不会再从无瑕宝箱中掉落。
现在于第3、5和7场试炼胜利会掉落额外的大师之作材料奖励。
新增了一个试炼每周赏金单,可解锁圣人-14的试炼记忆水晶。
赏金单奖励将匹配该周的赢得3场里程碑奖励。
试炼标志的分配已经重新平衡,集中在试炼通行证的第3、5、7场胜利。
其中包含了重复通行证。
完成对战后再也不会颁赠试炼标志。
该标志现在专门透过胜场和赏金单才能获得。
富裕通行证现在会使第3、5和7场试炼胜利所赚取的红利试炼标志加倍。
开场任务步骤「入场待批核」现在需要达到力量1010。
日暮任务:磨难
傀儡军团接管磨难。
新增了全新突击任务至磨难:暗影之湖、腐化圣职与溃烂核心。
已更新磨难力量等级至新的第11赛季等级。
宗师难度将于2020年7月22日(台湾时间)开放。
为宗师日暮任务难度增加大师之作材料掉落物。
白金、黄金、白银等级的宗师通关现在有较高机率掉落异域防具物品。
白金等级的宗师通关现在保证1个奖励高等碎片(有些微机率额外掉落1个),以及4个强化__(有中等机率额外掉落1-2个)。
黄金等级的宗师通关现在保证奖励2个强化__(有些中等机率额外掉落2个)。
白银等级的宗师通关现在有些微机率奖励2个强化__。
使用者介面/使用者体验
控制器按钮设定
新增「自订」控制器布局,当玩家选择时,能允许玩家为动作与控制器按钮重新配对。
更多细节请查阅「本周Bungie快报——2020年6月5日」部落格文章。
PC与Stadia设定
重组键盘、滑鼠以及控制器设定。
装备详情子画面
为装备防具现在支援切换数据显示。
之前只支援已装备防具。
此功能允许你在装备数据子画面中,切换相关装备的数据观看或整体结构数据。
已装箱物品容器
新增容器到已装箱物品/组合包的物品栏画面中,允许你轻松地找到你在永恒之诗购买的商品。
已包装物品仍然在其相关区域中显示(例如:机灵会在机灵容器)以及这个新区域。
一般
为载入画面时的游戏提示新增一些经济相关主题。
游戏与游戏物品
武器
修复一项错误:「冷酷无情」的「最长的冬天」特长无法透过「夕丹的壁垒攻击屏障」启动。
修复一项错误:「恶魔废墟」在启动移动型超能力之后无法射出充能射击。
修复「北极星之矛」的「完美之伍」特长。
快速射出第六次射击不再消除第五次射击时的爆炸。
熔炉竞技场、千谋百计、先锋菁英队、活动包裹、造枪匠记忆水晶奖励武器掉落物现在从共享传说世界池中取出。
更多细节请查阅「本周Bungie快报——2020年5月22日」部落格文章。
第8赛季、第9赛季季票与异域装备任务武器可从破译专家那获得。
相关的任务已被移除。
武器装饰品已经被加入收藏品。
填装特长变更
设计说明:
填装数值:0-100,并根据特定原型的填装动画速度。
填装持续时间调整:大多数填装特长还会对填装动画应用一小乘数,因此,如果填装数值已达上限,你仍然会看到微微减速(同样应用于一些其他的特长,例如会影响操作性的特长)。
填装全空持续时间调整:如上,但只在弹匣全空时应用。
请注意,由于大多数武器的填装数值原本就已经比较高,所以将填装加成从+100降低至+50仍会在大多数时间使填装数值最大化,因此实际上只会些微改变最终速度(此变更能提供更多设计修正空间)。
亡命之徒
填装数值从+100至+50。
填装持续时间乘数从0.8至0.9。
喂食狂热
功能改成以快速击杀数为根据来加快装填速度(最多到5个击杀数)。
最大填装持续时间乘数从0.83至0.8(也就是比目前稍微快一点)。
最大填装数值维持在+100。
迅速击中
对数据模组曲线调整后的叠加来减少第一次命中的增益,而增加后续命中的增益。
填装数值从+100至+60。
填装持续时间乘数从0.8至0.925。
稳定性数值从+50降低至+25。
舍弃弹匣
填装持续时间乘数从0.85至0.9(与亡命之徒一致)。
战场准备——维持不变,旧有数值为下:
填装数值+50
填装持续时间乘数0.8
合金弹匣——维持不变,旧有数值为下:
填装全空持续时间乘数为0.6666
其他特长变更
动态晃动抑制
随时间增加10点稳定性以及准确度。
脉冲监控器
填装量从0.35至1.0。
+50操作性
5%更快替换速度(如果有着上述操作性上限,将会显而易见)。
收起来的武器同样有其效果,虽然本来就是如此,但更有用。
冲刺之握
1.2x瞄准辅助降低。
瞄准辅助+15。
精确臀射角度门槛+1.7度。
预设情况下,当用臀部射击武器时,瞄准镜的中心必须在目标上方才能执行暴击,否则瞄准辅助将为你击中身体。此变更不再严格,如果瞄准镜中心不直接在目标上方,只要在此角度范围内仍会产生暴击。
对没有影响。
匿踪弓
现在在射击时不会在敌人雷达上标记。
一般原型变动
燃弹霰弹枪PvE伤害+30%。
高伤害脉冲每一发子弹的伤害从21提高至22。这会将其从6个暴击减少到5个暴击/1个身体,以最大韧性击杀一个PvP中的守护者。
弓箭在PvE对上低生命值对手的伤害+10%。
游戏错误修复
修复一项错误:从极高平台上使用「黎明护罩」允许玩家从启动中保持伤害抗性。
修复一项错误:玩家的「天崩地裂」近战攻击会被挥剑所取代。
因此在空中使用「手持超新星」较难对自己造成重大伤害。
提供部分武器的特长,现在拥有正常的激进爆弹武器的射击次数。也就是说这些特长现在将于脉冲、聚合与激进爆弹手枪上正确运作。因此未来这些特长将会经常出现在那些武器原型上。
滑道
滑射
大胆刺客
维持生计
溢满
金中炼铅
小丑筒
防具
「强大的朋友」防具模组将不再叠加。如果装备了多个重复的该模组,模组将不会提供加成数值。
开发团队注解:
仅有灼烧伤害赛季模组才会套用叠加。任何电弧伤害模组皆不会附加叠加功能。
「强大的朋友」赋予机动+20,玩家可以利用这一点来获得三栏数值,最高达100点。该模组的定价不足以证明其利益的合理性,增加其花费将对其主要利益的用途产生不良影响。
第11赛季推出新的电弧伤害模组,赋予和力量类似的数值加成,且不会叠加。
现在从巅峰模组来源有机会掉落强化自动填装器、强化聚合填装器和强化弓箭填装器防具模组。
改善模组收藏画面中一些模组的能见度与来源串问题。
修复一项错误:「费尔温特的头盔」特长「军阀之末」无法稳定启动。
修复一项错误:沙丘行进者的「直线冲刺」特长在对**血条的敌人触发之后无法作用。
终结技
修复一项错误:该错误让玩家使用「角斗巨兵」的剑袭终结技后移出地图外。
力量与进度
武器与防具的力量上限提高至50点。所有来源现在提供升级,最高达1000,强大来源为1050,而巅峰来源则为1060。
赏金单与追猎任务
所有每日和可重复赏金单的到期时间增加三小时。
购买前,高塔赏金单现在于商贩上显示(随机目标)。
维纳的赏金单「善心」将会启动相关的凯旋纪录。
掠夺任务奖励
现在以下掠夺任务异域装备的掉落机率已提高:
千言万语
浑沌无序
永远准时(「过往灾祸」内神秘宝箱的异域快雀)
备注:掉落机率从10%开始,并随着每20通关数增加至最高50%。
商贩
新增一项能力:每周,你可以用一个异域密码,从苏尔那购买第二个宿命记忆水晶。
平台及系统
修复一项错误:在Steam上重新执行游戏时,每秒帧数会锁定在30。
一般
第10赛季的光辉明亮记忆水晶已退役,玩家现在可以在其位置获得新的第11赛季的怀旧明亮记忆水晶。
针对永恒之诗中的明亮之尘栏新增「装饰」区,只包含造型和生成特效。
修复一项错误:季票购买后的画面以相反顺序出现。
任何持有第10赛季季票的玩家,可在破译专家那免费领取战争智能主题异域装备机灵外壳。
季票奖励执行多项变动,包含:
合并多种微光币奖励。
移除传说武器装饰品。
增加多种明亮之尘奖励点数并增加现有点数。
提高英雄万兽园飞船掉落机率,从5%至20%。
修复一项问题:玩家登入时,较旧的任务分类在较新的任务之前。
提高季票阶级不再填满你的超能力计量。
修复一项错误:玩家无法赢得「善心」凯旋纪录。
修复在千谋百计中执行终结技时会导致当机的错误。
命运2永恒之诗记忆水晶需要去商场才能打开。
原始记忆水晶的话,在中继站找解密师就可以开。
怀旧记忆水晶可以通过按m打开地图上面最左栏商店,进去就可以开启。或者去高塔找商人,与之互动,他可以帮你开。
传说记忆水晶也可以说就是指掉落的传说装备,地上一个紫色的球,这个相比大家应该比较容易刷出来,这里就不详述了。
异域水晶简单的说就是掉落的金装。可以买季票得一个,也可以刷出来,金球理论上所有的精英和BOSS都会掉,还有开箱子也有几率,不过只是几率。另外据说神圣碎片的前置任务掉的那个任务金球也算(月球金枪神性的起始任务)。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。
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