永猎双子千钰装备-永猎双子千钰出装
LOL永猎双子千钰S6打野天赋符文加点图 今天小编为大家带来的是LOL千珏打野攻略,那么新英雄千珏应该如何打野呢?我们一起来看看吧! 能够叱咤LOL野区的大多数都是近战英雄,近战英雄的防御能力要比远程英雄更强,所以在面对野怪的时候也能更从容。即使是一些能够打野的远程英雄,也大多拥有双形态,例如蜘蛛和豹女都是这样的好手,除了个别非主流打野英雄 稻草人? 以外,绝大多数能在野区混迹的英雄都是近战。那么就一定要让近战英雄来打野吗? 答案是否定的,随着5.20版本的临近,LOL的最新一位英雄也要降临到我们面前了,它们就是永恒双子千钰,是的,它们是一对英雄而不是一个。千钰即将揭晓一个来自远程英雄打野的时代。 英雄分析与定位: 射手:千钰是个远程输出英雄,与其他射手类英雄一样,千钰依靠长射程普通攻击来输出,而不是技能,所以它们需要出很多攻击类装备,在团战中往往在后排进行定位打击,所以它们很脆弱。 大后期:千钰的被动能够帮助它们在一定时间内随机标记一个英雄,当千钰对这个英雄进行击杀,它们就将获得永久攻击力,这让它们拥有近乎无限的攻击成长能力,越到比赛后期这种优势将越明显。 功能性大招:千钰的大招是一个辅助类技能,这个技能可以防止目标范围内的所有单位去――就跟蛮王的大招相似,这样千钰在团战的时候将拥有辅助的能力,能够帮助团队提供一个逆转局势的机会,这很有趣。 英雄优缺点: 优点: 新颖的远射程打野玩法――喜欢秀的玩家又有了新目标 无限的AD成长――越到后期越强力 缺点: 十分脆弱――在面对侵略性打野英雄的时候相当被动 想击杀标记的目标很难――目标不是被队友拿掉就
永猎双子是什么位置 千钰最佳位置介绍
古拉加斯,酒桶
除了更稳定的先手,酒桶的控制和减速技能足以将千珏的对手限制在狼灵狂热的攻击范围内。而酒桶的大招还能将敌方英雄击出羊灵生息的范围,以终止对手的无敌时间。如果时机把握得足够精妙,甚至可以把对方隔绝在回复阶段之外。
阿利斯塔,牛头酋长
虽然千珏在野区来去如梭,但他们和其他射手一样,饱受身板单薄之苦。所以千珏需要一个强壮的盟友来保护自己。而阿利斯塔就是这柄长矛的完美后盾。在大地粉碎和野蛮冲撞的配合下,永猎双子得以与对手保持安全的距离,并将其胆敢进犯的敌人绞杀殆尽。
艾希,寒冰射手
当艾希和千珏作为盟友踏入召唤师峡谷时,实用性就成为了这局比赛中最突出的优势。在大量控场技能的保护下,两位射手可以弥补彼此的失误或是糟糕的走位。而魔法水晶箭又是一个极佳的先手控制技能,可以为千珏提供足够的时间将狼灵狂热放在合适的位置,最终完成击杀。最后,当艾希身陷险境时,及时施放的羊灵生息可以保证她在战斗中能够生还。
记得采纳哦
LOL千珏怎么加点 永猎双子主Q还是主E
当前这个版本千珏 不是主流英雄了, 现在千珏位置比较尴尬,用他打ADC 手短 没爆发。 目前比较理想的位置就是打野,也可以考虑上单。 英雄 要是打野发育慢,建议半肉半输出。上单要看对线英雄考虑出装了。
英雄联盟lols6永猎双子千珏天赋加点图
永猎双子千珏Q技能乱箭之舞
千珏加点分析:千珏向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
千珏主Q,提高前期灵活性,并且能够攻击更多的敌人。同时在追击和逃跑方面都能够起到很好的作用。所以建议主加。
永猎双子千珏E技能横生惧意
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
千珏加点分析:E技能在中后期能够提供非常不错的额外伤害,还附带减速效果,追杀和逃跑都非常有用。最后加满W技能,W技能在千珏移动的时候才会触发,如果在打团的时候,该技能触发的次数可能只有一两次,效果并不明显。
ts5_lolts5新英雄千钰怎么玩
英雄联盟lols6永猎双子千珏天赋加点图
凶猛(攻击)天赋18点
5点狂怒、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点粉碎重击、1点战争热诚。
诡诈(通用)天赋12点
5点野蛮、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。
英雄联盟lols6永猎双子千珏天赋加点解析
永猎双子千珏的终极天赋推荐是战争热诚,因为虽然千珏是一个射手,但是开W之后叠战争热诚的层数还是很容易的,尤其是开了大招之后,可以很好的进行瞬间的输出。
千珏本身有E技能的减速技能,在前期的时候可以很好的配合恃强凌弱和自己的被动进行输出,效果不错的。
千珏是一个射手打野,在前期的时候如果不点野蛮的话会非常的伤,除非队友帮你打很多下。所以推荐是点出野蛮。
点出盛宴的目的和点野蛮的目的差不多。击杀后的回复配合千珏的被动回复,可以在前期增加野区的续航能力。
LOL永猎双子打野有什么优缺点?
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lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。
首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。
很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。
技能部分
被动技能:[千珏之印]
千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。
羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。
具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%
狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。
解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是永久得到AD值。
[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+1000*2.5%=125点伤害。
[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。
以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。
狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。
Q技能[乱箭之舞]
千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。
冷却时间:全等级9秒
消耗:30MP
解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。
W技能[狼灵狂热]
被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。
主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为
25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。
冷却时间:18/17/16/15/14秒
消耗:40MP
解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。
E技能[横生惧意]
千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)
冷却时间16/15/14/13/12秒
消耗:70MP
施法范围:500
解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!
R技能[羊灵生息]
千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。
冷却时间150/130/110秒
消耗100MP
解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。
千珏的两个小技巧:
1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA
2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP
经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC
一、打野
千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。
在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!
其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。
千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。
然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。
时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。
千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏
打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足
技能加点1级w二级q三级e主q副w
装备选择:
固定装备:破败
可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。
符文:红色攻击力**护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力
天赋21/9/0
(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)
二、中单
受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。
千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。
千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。
在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。
那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应
基本连招:
(1)EAQAWAQ,三级算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(三级一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)
(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。
如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?
别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。
团战怎么打?
千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。
技能加点:主Q副E二级W,有大点大
装备选择:
固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。
可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。
符文选择:红色攻击力**护甲蓝色6攻速+魔抗
天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。
三、ADC
既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,越货/人塔合一都可以。
中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。
ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。
ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。
装备选择:
固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。
可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀
技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)
符文:同中单千珏符文
天赋:同中单千珏天赋
四、上单
看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!
上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。
先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。
劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。
线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!三级之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。
团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。
技能加点:主E副Q
符文:红色紫色10攻击力10穿透 **最大生命值 蓝色攻速
天赋:21/9/0
装备选择:
固定装备:黑色切割者。
可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。
(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)
玩家问题
1.千珏为什么不出减冷却?
回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。
2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?
回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。
3.千珏能打辅助吗?
回答:不建议。
4.千珏大招里面最多几个英雄?
回答:10个
LOLS6千珏打野新天赋怎么加点 永猎双子千珏S6打野新天赋点法推荐
您好,很高兴回答您的问题!永猎双子—千珏:您说的情况我是亲身经历过的,因为我本身就是一名老牌打野,当时千珏这英雄在登陆国服的时候因为我不适应,而且看属性也很脆,觉得不适合打野也就没玩,之后发现我的蜘蛛、盲僧在野区碰到千珏就必的时候才明白这英雄有多么强势,所以毫不犹豫的入手了这英雄,也是利用千珏从白金4上到了钻二分段,目前段位重置我也是白金1,下面我说一下千珏这个英雄的优缺点,希望可以帮到你!
首先来说优点:千珏这英雄手比较长而且攻击力很高,前期刷野可能因为皮脆会有点伤,但是利用Q技能来啦野怪的话基本上也可以做到无伤打野!Q技能可以穿墙和重置普攻,而且CD极短,用来重置普攻或者是进行GANK都不错!最主要的是W的狼灵在前期对拼的时候真的是一个神技,伤害非常高配合千珏的普攻几乎在野区无人能敌,所以这也是为什么玩千珏的玩家都喜欢反野的原因,大招可以用来救队友也可以救自己,假设自己这方都是残血的情况下进行5V5团战这大招是个神技!
其次来说GANK,千珏的手比较长而且伤害较高,最主要的是被动标记的点GANK目标后会增加攻击力,后期的千珏即便输出装很少也会有不俗的伤害!
最后缺点:千珏的GANK能力是不错,但是没有留人技能,E技能的减速效果太短,对方很容易就跑掉了!其次就是千珏被动的存在刷新的野怪可能会在敌方野区,对方也能看到就太扯了,如果对方有意针对你在野区蹲你或者是把标记的野怪打掉之后千珏的成长攻击真的是很堆,大招可以用来救队友也可以救敌人,这是千珏最难受的一点,许多新手千珏就是利用好不好大招才被队友疯狂喷!
简单说一下?天赋可以选择?18?12?0?
也可以18?0?12
对于千珏来说我更倾向于前者,因为千珏是一个前期特别弱势的一个打野,依赖与红蓝buff可以平稳度过弱势期。当然后者也不错?只是我觉得后者刷野效率不如前者。打法主要以反蹲或主动针对中上两路。上路是个好地方?毕竟上路基本上都是短手英雄依靠红buff和自身的E技能很好的留人能力。出装发面出蓝色的吞噬者,如果对面打野特别强势可以考虑出绿色的?视野才是最重要的。对于千珏来说我觉得收益最大的加点是主W副E。W的持续时间长野区抓人还是单挑都有很好的发挥,E技能的伤害也特别可观。然后就是破败。在补一件攻速装备电刀或者飓风都可以增加自己的暴击。?最重要的一点就是千珏的被动?前期有能力就要多去刷,但不是无脑去刷这样很可能你会带崩全盘。中后期打团你的被动会上来的,基本上8层被动伤害就可以了。如果20分钟6层那直接跟你们家中上沟通去偷龙。带好全场节奏才是好打野。声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。