lol赏金猎人出装加点_赏金猎人 出装
1.lol赏金猎人出装打法。。
2.LOL赏金猎人怎样玩
3.lol赏金猎人怎样点技能、出装备
4.LOL赏金猎人加点(先说一下QWE各是什么),还有购买要多少点卷(一定要去看)
5.lol赏金猎人出装?
6.LOL赏金猎人出装。要初期,中期,后期。 天赋怎么加?
7.Lol赏金猎人操作求教 还有装备配置
厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。
评价(满分10分)
对线能力:8分
输出能力:8分
团队支援:8分
控制能力:6分
生存能力:7分
打野能力:3分
初始属性
移动速度;325
攻击距离:550
攻击力:49.5+3/每级
攻击速度:0.68+3%/每级
护甲:28+3/每级
生命值:520+85/每级
魔法抗性:30
法力值:250+38/每级
生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级
法力回复/5秒:7.6+0.13/每级
以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。
大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。
一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标
消耗70/75/80/85/90法力
冷却时间9/8/7/6/5
消耗:70/75/80/85/90法力值
厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
黑枪射击:快键键:W
厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:16/16/16/16/16
射程:600
被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。
枪林弹雨:快键键:E
厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。
消耗:80法力
冷却时间:15/15/15/15/15
射程:800
厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
弹幕时间:快键键:R
厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。
消耗100法力
冷却时间:120/110/100
射程400
厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害
技能特点分析黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.
一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。
当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。
由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。
大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。
缺点:
.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。
大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。
至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.
大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。
e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。
w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。
q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。
天赋选择
21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。
符文选择
红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.
拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。
召唤师技能选择
必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。
可选点燃(前期压制保证成功击杀)
虚弱(敌方有强力切入性英雄)
屏障(强化对点能力)
净化(2个以上强力控制)
装备选择
对线思路
⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。
⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,
⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。
⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。
⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。
⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。
⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。
注意
ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。
Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。
Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。
Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。
Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。
赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。
选择
赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。
敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。
lol赏金猎人出装打法。。
出门鞋+3血瓶。
赏金本身就有移动加成,只要不被攻击到,补好兵,
加上快速的移动,优势很大。
中前期就2个多兰,攻速鞋。
优势大的话,可以直接选择先出饮血。
然后就出无尽吧。
到了后面就是出黄叉,加上W攻速的增加,攻速足够了。
接着是饮血-轻语-复活甲或者冰锤。
到了后面条件好点的话就直接出红叉吧。
LOL赏金猎人怎样玩
如果你走位好的话,我建议:出门 一鞋+2血+1篮 技能优先点满W或者Q。W有速度加成
回家后买:攻速鞋+吸血剑+黄叉 前期别那么快出攻击速度,一般死要出攻速的人,逆风局是打酱油的。
后期:攻速鞋+吸血剑+电刃+无尽之刃+红叉+饮血。
记住:要求走位高,如果你走位没啥信心,建议把红叉换成 堆血的或者复活的装备
lol赏金猎人怎样点技能、出装备
赏金前期Adc!脆!装备二级鞋附第一个魔、二黑切、一无尽、一S3新加的那个攻速装(忘名了)、一饮血!前期塔下补兵!单时!先E立即放R大放完后W再Q!脆ko,肉多半管!团时!团开始前等对方人聚时立即R别留在团完想收Ren头!然后乱战时针对敌Adc!切掉Adc对面必输!总之赏金脆!一般不要单独行动!打字很累!望纳!祝你玩得愉快!
LOL赏金猎人加点(先说一下QWE各是什么),还有购买要多少点卷(一定要去看)
主w副q,e技能不推荐早点满,忽略,就是要个减速效果。赏金靠站桩输出,w是主要的手短,提攻速,还有额为伤害,出装我推荐饮血、电刀前期打出优势, 黑切无尽提高团战输出,春哥保命就行
lol赏金猎人出装?
赏金猎人 厄运**
技能:[Q一箭双雕]:厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75全额物理攻击)物理伤害,并对目标后面500码范围内的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
[W 黑枪射击]:被动:厄运**每次攻击对她的目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,他的攻击会降低目标所受到治疗以及生命回复的50%。
[E 枪林弹雨]:厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8法术强度)魔法伤害。持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
[R 弹幕时间]:厄运**向前方锥形地带扫射出强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.2法术强度)+(+0.35装备物理攻击)的物理伤害,共八波。最高物理伤害(+1.6法术强度) + 520/760/1000(+3.60装备物理攻击)
[被动 大步流星]:厄运女郎5秒内不受攻击将会获得25(+4/秒)移动速度提升,5秒后达到最大移动速度,最多获得70额外加速。
复制于英雄联盟控。
我喜欢主Q副W,最后E,虽然1,2级的Q伤害不高,但是4级的Q就有点爆发了。
点券2500,金币3150
LOL赏金猎人出装。要初期,中期,后期。 天赋怎么加?
英雄联盟赏金猎人出装:
核心装备:黑切,无尽,饮血,攻速鞋(AP:大面具,鬼书,冰杖);
可选装备:穿甲弓,水银,幻影之舞,火炮等(AP:卢登,深渊,时光);
抗性装备:复活甲,女妖面纱等(AP:振奋,兰盾)。
在游戏中,装备需要根据对手阵容和发育进行选择,当敌军AP魔法输出较高时,一定要选择魔抗装备,否则很容易被直接秒杀,无法有效输出。
英雄联盟赏金猎人属于AD物理输出,AP一般作为,主要依靠爆发伤害以及R技能进行团战爆发。
Lol赏金猎人操作求教 还有装备配置
赏金由于有良好的天身追人技能,可以保证自己在线上很容易就拿到先杀!
首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!
主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。
1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。
2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!
3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!
4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!
5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)
关于,努努、风女、琴女、机器,几乎所有都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。
关于天赋:我个人是防护投11点出到+30血那里,剩下的全部输出
关于出装:赏金出装与VN、EZ不同,她是类似男枪的瞬间高爆发型,所以并不建议出红插。
我个人是单鞋+3红出门
第一次回家:单鞋+1红+吸血仗
第二次回家:单鞋+饮血刀+贪婪刃(如果有那么多钱的话)
第三次回家:狂战鞋+饮血刀+电刀
第四次回家:狂战鞋+饮血刀+电刀+风暴大剑
第五次回家:狂战鞋+饮血刀+电刀+无尽
当然以上只是个简单的出装顺序,真正比赛瞬息万变,不一定这样出,但可以按照这个顺序来!
出装套路符合一个思路:冲着高爆发去,攻击越高越好,没必要堆攻速,因为对于中后期来说,一Q(附带电刀效果)+开W平A+E减速,这一套爆发起码可以在3秒之内打掉敌人1500血左右,如果爆击会更高!
好了,说了这么多,给个好评吧!
前期主Q 副W 一点E 有大点大
赏金女猎人是ADC对线中强大的存在、线上任何ADC对点都点不过他,他的W技能还有一个治疗减少的特点。
主Q的话线上耗线能力很强,如果对面ADC老往自家小兵后面躲,就拿Q点它前面的小兵,弹射出那一下,对对面ADC造成一次真实伤害。
出门正常一鞋三个血药 赏金最好的是风女,其次索拉卡,机器人,牛头。
装备顺序 攻速鞋 前期两把多兰之剑撑血上限 小吸血镰刀 无尽 轻语 红X(可以晚一点出,赏金有W加成,但是红X的暴击率是必要的) 饮血 如果对面有突进 建议最后一个装备出个 水银饰带 或者 复活甲
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