英雄联盟最废物的英雄排名-英雄联盟最废物的英雄

无限火力中的盖伦是最无脑的英雄之一,你看到他的时候他在转,你被击杀之后他还在转,完全犹如一个陀螺一直在转。特别是没有位移的英雄只能被他活活转,E技能伤害高近身范围大,方圆五里之内你只能任他宰割。当对面有盖伦的时候也是你游戏体验贼差的时候。

《英雄联盟》越到后期越废的ADC有哪些?为什么?

《英雄联盟》宇宙中实力最弱的英雄是提莫,约德尔人身材矮小,但总是一脸贱兮兮的模样,让人不由得想把他暴揍一顿的冲动。提莫的实力真的不怎么样,就是一名跑得快的斥候,在箭上抹了一些毒药,但这毒性估计是比不过炼金和老鼠的。在各种宣传片动画里,提莫都是被人一脚踢开的存在,连技能名称都是“小莫快跑”,可见提莫正面战斗力有多弱了,只会逃跑。特别是提莫的大招,居然是种蘑菇,完全没有牌面,提莫打架是不可能打架的,只能偷塔。

酒桶这个大胖子战斗力还行,长得人高马大,力气是有的,要不也不能整天抱着个桶子跑来跑去。可是酒桶只是凡人的力量,不会魔法,更没有传奇武器,真指望他用肚皮撞那些开挂英雄,或者用劝酒来灌晕对方,酒桶唯一的战绩,就是在两个部落开会时闯进来捣乱,引发了一场冲突,也没能体现出他有多厉害,估计与弗雷尔卓德战士实力相近。说到底,酒桶只是一名普通的壮汉,在英雄联盟宇宙里只能充当杂兵角色。

可能有很多人不服,德莱文丢斧子那么帅,一刀下去半血,战斗力难道会弱,可是德莱文和酒桶的毛病是一样的,他也没有神器,不会魔法,身材还不如酒桶,不那么壮实。虽然德莱文的哥哥诺手很厉害,地位又高,但德莱文本人只是一名行刑官,负责在刑场上进行刽子手表演。斩得好看才是关键,实用性不存在的。游戏里德莱文斧子丢出去后会弹回来,可现实里德莱文要自己跑过去捡斧子,这就很尴尬了,他真能打得过其他战士。

女枪掀翻了普朗克,成为了新船长,是比尔吉沃特势力的代表,但她的实力却是全英雄联盟背景最弱的。比尔吉沃特的海盗说白了都是乌合之众,即使女枪在其中当首领也没什么了不起的。

《英雄联盟》十大""英雄,有没有你最讨厌的

薇恩

游戏 进行到了大后期,十个人都已经六神装了,我方薇恩由于打野爸爸和辅助妈妈的无微不至的照顾,战绩堪称豪华,装备早已神装,大红药已经磕了十几瓶了。

双方集结在大龙附近,都摩拳擦掌、跃跃欲试,我方薇恩尤其暴躁,经过40多分钟的鏖战,她已经打出了自信,根本不把对方放在眼里。

我方薇恩狂点进攻信号,双方互有试探,却迟迟没有动手,薇恩终于忍不住了,一个RQ二连,伴随着铿锵有力的翻滚声,她迈着矫健的步伐陷入了黑暗中,“趁黑出动,让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!”。

开了大招后,她的被动技能朝敌人的移动速度增加了三倍,在隐身时她已经进入攻击范围了,但她离队友也越来越远了,“我会让你si的痛快的”,现身之后一发发粗重的弩箭射向敌人,她身后的披风咧咧作响,一发,两发,一步,两步……

伴随着一声“啊~~”,薇恩卒。

哈哈,抖个机灵。有的时候我方AD装备豪华,团战却突然暴毙真的很气。正所谓“一人我吃三路,团战我零输出”。也有的时候不知活的去带线,被对方刺客秒杀或者围殴致。

相反像EZ这种混子英雄后期就不容易, 反正活下来就有输出嘛 。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些ADC后期乏力

第一位:冒险家 伊泽瑞尔

EZ的后期能力弱一直被广大玩家所诟病,我们也经常见到很多ez玩家打出的尽力局都是8/1甚至是10/0之所以这样的原因在于ez并不属于持续输出的英雄,ez 的强势之处在于poke和爆发,如果敌方阵容可以强开,并且阵型非常明确那么ez很难发力,越往后就越不如其他平A流ADC,不过新版EZ的爆发确实比以前高了,不过手感不同以至于大家都没有过多尝试这个英雄。

第二位:圣枪游侠 卢锡安

卢锡安与ez相同都属于前中期英雄,不过卢锡安的作战能力更强一点,属于要和敌方下路硬碰硬的英雄,而EZ则更为全面,可以打也可以稳发育。

中期卢锡安的作战能力非常强,不过越往后打卢锡安的短板就越为暴露,那就是手短并且技能带有短暂的真空期,输出前排的能力也没有那么优秀,以至于玩卢锡安需要注意把控节奏,尽可能的中期报团快速结果对手。

第三位:德玛西亚之翼 奎因

奎因绝对是射手类英雄中的“节奏大师”,以至于其从ADC转化成各个位置,可以打野可以打上单也可以中单,原因在于其爆发能力很强,配合大招的支援能力也不错。

不过奎因的持续输出能力比较一般,以至于在玩奎因的时候最好配合一个强势的辅助如:婕拉或者布隆这样硬刚或者爆发高的,尽快在下路打出优势,然后利用大招帮助队友,速战速决。

最后一位:戏命师 烬

欧成这一枪打出了一个表情包,也由此可见烬处理前排的能力并不好,尤其是老司机这样可以突进到烬脸上并且基础伤害和秒人能力都很强的坦克。

烬这个英雄有点类似于鸟姐,不过鸟姐是凭借速度和爆发支援队友,而烬则是通过超远距离的输出来安全的帮助队友。

烬的对线能力很强,以至于烬的玩法就是前期线上打优势,尽快的叫队友帮忙拆塔,然后中期我们有一件或者一件半装备的时候,带着辅助换到中路去和对手逼团,这个时候烬团战非常无解,因为烬可以利用大招规避掉团战第一波伤害,并且还可以打出不错的输出,从而在大招结束后进场收割。

可IG没有给欧成这么玩的机会,而是拖过了烬的强势期,从而烬成为了疲软的点。

肯定会有人说“没有废的英雄,只有废的召唤师”这种骚话了。事实上,英雄设定本来就有强弱之分,只不过有的英雄强在前期,有的英雄强在中期,有的强在后期,而前中后期都不强的就属于被版本抛弃的英雄了。下面就来盘点一下约到后期越废的ADC。

滑板鞋

滑板鞋如今真的已经沦为下水道英雄了,职业赛场上几乎看不到了。滑板鞋是一个及其灵活的ADC,依靠被动可以打出高额伤害。这个英雄在前期有一定的发挥空间,但是到了后期就非常乏力了。首先硬伤害确实很低,其次后期团战很难叠被动,后期很难打出应有的伤害。

EZ

EZ是一个中期非常强的英雄,前段时间物法双修让EZ火了一把。后期的EZ,伤害真的非常有限,只能依靠Q来输出,打到脆皮效果还不错,打到肉身上真的就像是挠痒,但是团战中,Q的命中率又有多高?能Q中脆皮的概率又有多大呢?

卢锡安

无他,手短伤害低,前排打不动,后排够不着。前期还可以利用装备优势秀一下,后期很难打出输出。

以上就是老盒子觉得后期非常弱的ADC,大家觉得还有哪些ADC后期非常弱呢?欢迎大家留言交流~

作为一名资深的ADC,我觉得这个话题我很有发言权。我从S3开始到S8玩过各种ADC,就我个人感觉而言,当前版本里越拖最废的ADC有这几个。(PS:纯属个人感觉,如有冒犯还请多包涵)

TOP 5 圣枪游侠—卢锡安

卢锡安这个英雄在前期非常强势,依靠被动双枪和技能搭配一套就能轻轻松松打出不俗的伤害。但是到了中后期,对面的坦度上来之后的短板便会愈发明显,这个英雄以手短著称,射程只有500码。大嘴和希维尔也是500码射程,但是大嘴可以靠技能弥补基础射程的不足,而轮子妈也可以依靠弹射来轻松打到后排。卢锡安就不一样了,这个英雄除了大招外没有其他可以提高射程的方法,在后期团战时需要极其谨慎的找输出位置,稍有不慎便会被对方突脸,此外到了后期卢锡安的上海是没办法和女警、卡莎这种英雄比的,这也是卢锡安不适合打后期的一个原因。

TOP4 赏金猎人—厄运**

女枪这个英雄和卢锡安一样,属于前期强势的英雄,对线期只要不浪基本不虚任何人,大招点满之后我想没有任何英雄敢在弹幕里洗澡。不过高伤害的带价便是低机动性,女枪拥有较高的移速,但是没有位移技能,释放大招时还不能移动,这就导致后期团战时女枪非常容易被针对,一旦被刺客针对或大招位置没放好团战就基本凉了一半。如果队友能够好好配合的话女枪还是能在团战中打出不俗的伤害的。

TOP3 暴走萝莉—金克丝

金克丝目前的地位挺尴尬的,说起金克丝就不得不说件装备——无尽之刃。自从无尽的暴击移除+价格上涨之后金克丝前期越来越难受。新版的无尽把暴击属性移除并换成真实伤害,这就导致金克丝前期的炮形态轰不出比较可观的面板伤害,而出攻速的金克丝前期又没法和其他攻速党ADC相媲美,所以装备成型相当慢。到了后期卡莎爆发比她高,希维尔比她灵活,前期就跌跌撞撞的金克丝后期更不好打。说实话我还是挺喜欢金克丝的,尤其是喜欢之前炮形态轰人的快感,然而现在的金克丝地位实在是尴尬。

TOP2 戏命师—烬

这个英雄刚出来时因为其独特的换弹机制和超远大招风靡一时,不过随后“红领烬”“望远烬”和“四大皆空”等调侃随之而来。这个英雄四发子弹伤害很高,尤其是最后一发子弹后期打脆皮基本一弹半血,但是问题在于攻速慢并且打4发子弹就要重新装填,换子弹这段空窗期在这个版本的后期团战中往往是非常致命的,遇到那种护甲血量特别高的,烬的一轮子弹是打不动的,除非能找到好位置A到对面的脆皮。另外烬的大招也是一个值得吐槽的点,这个大招距离远,伤害奇高,但是需要固定位置和一定的预判,稍有不慎便会四大皆空。所以这个英雄需要在前期配合自己高额的爆发拿到优势并在前期速战速决,拖到后期真的很难打。

TOP1 探险家—伊泽瑞尔

这个英雄目前地位有多尴尬就不用多说了,曾经的拳头亲儿子变成后儿子。我之前非常喜欢这个英雄的,但是说实话EZ实在是不适合当前版本,如果说上面的那几个英雄是前期强势后期乏力,那EZ在当前版本可以说是前期拖沓后期乏力。之前玩蓝EZ,结果因为托节奏饱受诟病,后来玩暴击EZ,结果无尽修改,后来想着打APEZ,结果重做后W技能机制变了,现在的EZ地位是真的尴尬,曾经的亲儿子到现在的没法拿出手,心中真是五味杂陈。

总的来说英雄是否强势除了跟版本和英雄机制有关外,还跟个人操作和团队配合有关,所以只要能有好的配合,就不存在什么废不废的问题。

要说那个后期最废物,要明白每个ADC的特性。

薇恩,

属于伤害越大越高,坦克杀手,在她面前没有肉这一说,会玩的,输出无解。但是前期真的是个瓜皮。手短,伤害低。这个英雄玩的就是中后期。

伊泽瑞尔,

联盟中最混的大棍子,从前期到后期,基本都在混,但是后期挺难的,一个E技能后期冷却的也快,属于那种,打不,追不到,你追我跑,玩的好的真的恶心人。这属于全局万金油。

圣枪游侠,

前期无解,中后期无力,说的就是这个了,算是联盟中,靠技能打被动来打伤害的ad。

皮城女警,

老牌AD,最全面,最平均的存在,最长射程保证了优势,前中后伤害都特别足。有位移,有夹子,优点太多了。

寒冰射手,

风筝流,除非自己线上被打爆,不然顺起来简直无解,看着像刮痧,一晃眼躺下了。

小炮,

成长型射手,唯一一个可以个女警射程接近的英雄,AD.AP混伤,也是不错的AD

太多了,就说这么多常见的AD,别的都不说了。

其实根本没有最废的AD,只有不会操作的召唤师,每个英雄都有自己的特长。和固定的装备,只要琢磨透了就还好。

万年老ez !

中期强势 手长 有移位,对手前排装备未起来!

后期很尴尬 打不动前排,切不了后排,更尴尬的是 清兵都很慢

玩 游戏 最怕队友拿ez! 后期打团输出 只要被一个坦克粘着 废一半

关注老班长开心每一天,感谢您的支持。

ADC在英雄联盟里的定位就是后期核心输出,比赛一旦打的后期,ADC的输出能力往往决定着比赛的胜负。但凡事都有例外,有些ADC前期非常强势,后期却越打越废,主要还是跟技能机制有关。

EZ

伊泽瑞尔是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一了,EZ的特点非常鲜明,拥有灵活的位移技能以及数一数二的打消耗能力,EZ的是个中期非常强势,但越到后面越废物的ADC,如果装备脱节,那就更没什么用了。

英雄联盟众多ADC中,几乎没有一个ADC的前期伤害能和相提并论,但是的后期输出能力相较于他的前期爆发,那就完全不值得一提了。另外,大后期比的就是谁手长,所以手短的劣势将会进一步的放大。

女枪

说实话,灵活出装的女枪后期伤害是不低的,尤其是全穿甲装配合W技能的攻速加成打前排能力十分出色,但是相对而言,到了后期,女枪的输出还是要略逊于其他ADC的。

烬拥是所有ADC中后期爆发伤害最高的,但仅限于打后排,因为烬第一时间最多只能打出四下平A,所以遇到那种护甲和血量特别高的前排英雄,烬的打前排能力实在一般。

就我玩LOL这么久以来,认为后期。EZ 是最费的,没有之一!

这个我就不乐意了,vn在所有ad中后期算强的,特别是单代能力,当然你如果没有操作那肯定是没办法了,vn毕竟吃操作,vn在后期并不是一定要第一时间去打团,也可以选择带线1打几真的很容易,如果不懂可以来我直播间好好看好好学

没有后期不行的adc,只有不会玩adc的人

弱弱地问下吧,艾希是不是英雄联盟最废的一个?我看网上都是这么说她!皮肤都不买了

您好,很荣信为您解答!

1,提莫(亡次数绕地球十圈):我不仅在你头上拉屎,我还要管你借纸

2,龙龟(就那个看起来很萌的小兽):开个Q滚(而且是越滚越快)过去求挨打,爬地上开个W 等挨打,再放个E逼你打,不打还不行

3,炼金(走路放屁还带风的男人):我不仅杀了你的兵,我还留下我的气味,摇摇晃摇

4,大发明家(乱扔垃圾还打人):你只能舔到我的机器脚,打野抓我?不存在的,这辈子都 不存在的

5,璐璐(嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿……哈哈哈哈哈哈哈哈……):追我呀,哈哈哈哈,打我呀,哈哈哈 哈哈

6,蛮王(我的大diao早已饥渴难耐):即使线上打的很烂很烂,也可以轻松通过带线开打开 局面,而且如果是个后期的蛮王,一个人根本阻止不了他的单带,毕竟人家五秒真男人

7,敲钟牛(就是那个敲钟一直叫人去挤奶的奶牛):老铁Q闪W了解一下

8,亚索(哈撒给桃李kei套):老铁国服第一观众朋友了解一下,哈撒

9,赵信(脸上都是眼睛的奇葩)打团?不存在的,这辈子都不可能打团的,偷塔才是王道, 你贱还是我贱

10,约德尔人(timo、炸弹人)游戏背景的约德尔人,都挺贱

打个小广告么么哒(专业百科宁波巨划算)

祝您早日上白银(王者最近太忙了)

谢谢您的采纳!

英雄联盟目前最弱的几个打野有谁?

我来告诉楼主吧。那么多人以为她废,因为以下4个原因:

1、玩好她的人少;

2、永久免费英雄都是30级一路坑过来的;

3、最早的ADC之一,改变不大,大家都喜欢喜新厌旧嘛;

4、大招控制不稳定,现在节奏越来越快,其实多数时候没有风筝对手的机会;

好吧,关键还是懂这个英雄的人少。艾希一级团非常给力,AQA点燃,基本一血到手可能性非常大。同样1级配合辅助下路拿1血也是非常凶的,如果对手是艾希和牛头,你下路刚到线上时敢冒险脸探草丛吗?

英雄联盟:越到后期越废的法师是谁?为什么?

毕竟一代版本一代神,每个版本都有着比较强势的英雄,那么在英雄联盟当中,目前呢有几个打野还是比较弱势的,相对于其他打野而言呢也是比较难受,在前期都不敢与之相进行对抗。

首先第一位的话就是扎克,扎克这位英雄的话,其实说起来的话上限还是比较高的,不过,操作难度也是比较高,需要意识比较高的选手才可以将它玩的出神入化,对于一般的选手而言呢,其实真的是比较难受,因为本来在前期,这位英雄就比较弱,在野区的话打得过的也没有几个,所以说,也只能够在自己的野区当中刷刷野怪,升升级,如果到了对面野区呢,也只能够看一看,面对敌方的打野也只能够无可奈何,不过说起这个英雄的话,其实在打团的时候呢,贡献还是比较大的,如果能够操作得当,几乎可以帮助队友完成一场团战的胜利。

还有第二位打野英雄的话,就是兽灵行者乌迪尔,这位英雄呢,说起来其实也是比较冷门的一位英雄,但是上限也是比较高的存在,在高端局当中呢,常常也是出场,不过因为操作难度较高,也是一度被人们抛弃。

同时,这位英雄呢也是长得并不是非常的好看,也没有任何的位移技能,最重要的就是乌迪尔的技能呢,需要频繁地释放,为自己叠加各种buff,才可以获得强大的力量,还有就是需要有那种大局观,该什么时候抓人,该什么时候反野,所以,玩这位英雄的话意识一定要非常的好,对于路人局而言呢,其实这位英雄还是比较弱的。总之,以上这两位打野英雄呢,都是目前来说比较弱的打野,不过对于一些选手而言呢,也是可以将他们玩得出神入化。?

《英雄联盟》里面公认的最弱“上单”都有哪几位英雄?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,法师在团队中有着打法术伤害和控制的作用,是不可或缺的位置。那么, 游戏 中越到后期越没用的法师是谁呢? 其实不存在没用,只能说会更乏力,关键是看阵容和玩家怎么发挥!

妖姬。

妖姬是一个中期法师刺客,凭借优秀的个人操作,只要前中期不劣势,就能轻易秒掉敌方脆皮。由于其只是单体爆发高,后期只能靠个人能力去偷伤害,在敌方肉多或者C位保护好的情况,妖姬很难打出作用。

豹女。

豹女也是一个法师刺客,主要用于打野,刷野和gank能力都是数一数二的,擅长使用豹女的玩家带节奏很舒服,多数情况下豹女拉满一套,都能秒掉脆皮,由于技能机制和输出方式的缺陷,后期不管单挑还是团战,都会十分乏力。

岩雀。

岩雀前中期爆发高,而且支援能力极强,最开始在中路火热,后面被砍沦为打野。由于后期伤害不足,输出方式的局限性,因此很难在团战中打出客观伤害,变得越来越乏力。

哪些法师越往后打越难受呢?

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

第一位、暮光星灵 佐伊

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

第二位、铸星龙王 索尔

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

第三位、暗黑元首 辛德拉

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。 英雄联盟每位英雄都有自己强势的时间段,一般法师英雄来说,到后面装备起来后都可以随便秒人,但也有几位英雄后期会显得比较无力!

妮蔻在前期技能伤害很高,加上技能施放距离又远,前期消耗后再击杀对面是很容易的!

在中期有大招的妮蔻简直就是团战杀器,输出高范围大,基本上大中2 3个人,对方血量就直接没了大半!队友跟上输出团战很轻松就能赢下!

但是到了后期对方前排魔抗起来后,妮蔻技能的伤害就有点跟饶痒痒似的了,打前排身上根本没反应,大招的话也不能像前中期只用大前排就能秒人。后期的妮蔻如果找不到机会大开到对方后排,那么就会非常无力!

阿狸自从冥火之拥移除后就被遗忘了很久!

现版本的阿狸伤害远远不够,如果没有大招基本就不要抱有击杀的想法了,除了装备碾压巨大,不然EQW一套伤害也绝对打不人的!

后期的阿狸,虽说有三段位移但对后排的威胁也不大,E不中人那绝对没有输出,最后就是要么自己留下,要么大招逃跑!

妖姬我个人对她的理解就是前中小后期的杀神!

前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆发,不然都是被秒杀的节奏,半肉英雄也就多加两个技能的事情!

但是真到了后期,我就觉得这是一位铁憨憨英雄(大神除外),她是绝对切不人,因为不可能在给她前期大摇大摆全技能打中的机会,她要交W强行突进那伤害要少很多。控住就直接秒了!后期抱团不给她单抓的机会,她就非常难受!

小伙伴们还有其他英雄推荐吗,如果有更好的联系欢迎指出!

在英雄联盟冠以法师定位的无不是后期称霸峡谷的强者,因为在英雄联盟设定里法师便是以恐怖的魔法伤害为输出点,前期没有法强支撑可能无法将输出拉满,而在后期法强装备都堆砌上来后,有了高额的法强作为支撑,那伤害面板看起来简直不像人,随意甩出两个小技能都将造成海量的伤害。那么问题来了,有没有后期发力软弱的法师英雄呢?

豹女

众所周知豹女是个节奏怪,前中期一旦取得优势就意味着将接管比赛, 进行全方位屠杀,Q中变换豹形态飞扑上去就啃下一人头,效率可谓极高,但就是这么强悍的法师型打野,到了后期就没法将面板伤害转化为直接输出了,因为在后期大家习惯抱团5v5来一番正面较量,有了刚猛的前排或辅助顶在一线扛伤,豹女就很难有作所作为了。

狐狸

狐狸是个法师型刺客,我们都知道刺客意味着爆发惊人,法师又是高伤定位,两者相合理应是个后期极为强大的英雄,可事实上狐狸后期非常疲软,自从冥火之拥因过分离谱而被拳头移除后阿狸的输出就一落千丈了,E不中目标伤害就少一大截,突进去反而被对面摁在地上来回摩擦,属实难顶。

前言:

牛哥带你往下看:

论后期废的ap英雄光主辅助位就数不胜数,ap辅助类英雄也应当算在其内。

第一名:众星之子-索拉卡。

奶妈严格意义上来说并不是法师,只不过她也算是一名ap英雄。她的上场作用也仅仅是辅助其他队友,给其加加血啊、卡卡视野等。

第二名:流浪法师-瑞兹。

瑞兹的操作太繁琐了,再加上其技能和平A链接要求太高 。放一个技能一定要接上一平a,不然就很难将敌人击杀。虽说后期装备成型的瑞兹伤害确实很高,但是又对走位要求和对面控制化解要求太高了,否则他就是很废的一英雄。

第三名:虚空行者-卡萨丁。

卡萨丁虽也属后期英雄,但是其后期的R技能对蓝量的需求就很高了 。4段R之后每段R释放就得花费800蓝量,如果蓝量控制不好的话,那么这名英雄就很费了。再加上其对装备的依赖性太高,如果到了后期没有装备的话就相当于一个炮兵(不能算是超级兵)。

第四名:诡术妖姬-乐芙兰。

诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。 到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。

要论谁是越后期越废,其实还有很多方面。包括发育、装备等等...

为了保持 游戏 的平衡性,可以说拳头对每个英雄的设计都非常之完美和恰到好处。也说不上谁弱谁强,因为强弱对硬性条件要求非常之高。

英雄联盟这个 游戏 没有什么很废的英雄,应该是根据版本来看,哪个英雄版本更强势。个人感觉在当前版本,到后期可能像大发明家,爆破鬼才这种没有自保能力的ap功能性就弱一些,毕竟上单太强了。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

技能机制后期无法发挥

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

翻遍了英雄联盟140多个英雄,唯一想到的到后期较差的法师只有一个:龙王。

这也是我比较喜欢玩的英雄。

法师类英雄每一个都比较独特,但各自有各自的打法,严格来说后期就没有乏力的法师英雄。

很多人感觉后期法师英雄乏力的原因大多是发育较差、等级经验落后,感觉对于对手威胁很小,所以感觉乏力。

比如妖姬。很多人都会说妖姬这个英雄后期乏力,那只能说对于妖姬的理解还是不够深。一个经济等级发育良好的妖姬在后期可以说是脆皮对手的噩梦。不论抓单还是推进到对手塔下时候的偷人,妖姬有着其他法师难以比拟的抓机会能力,对手压力会特别大。

妖姬确实很难在队友劣势的情况下翻盘,但还不至于称作乏力。

严格意义上来说只有龙王是后期比较乏力的英雄,因为英雄上限很低,虽然前期节奏能力强,但一旦节奏平庸到了后期就没有太大的作用了。虽然有qr效果爆炸,但相比其他法师的后期效果差很多了。

法师多是走在中路,推进兵线以后可以快速的支援上路下路或者说野区,不同的法师也有不同的强势期。

哪些法师越往后打越难受呢?

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

第一位、暮光星灵 佐伊

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

第二位、铸星龙王 索尔

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

第三位、暗黑元首 辛德拉

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

技能机制后期无法发挥

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

在《英雄联盟》中,有很多英雄在1级就很弱。例如,翠绿的英雄,如果你使用它,别人一对一的打击,它必须被别人殴打,甚至不需要去其他英雄一对一的打,你去小士兵一对一的打击,你会发现他们的产量很低,觉得他们不能击败小士兵。

一丶凯尔

凯尔:我们通常怎么形容她?我想很多人会说她不能打败一年级的任何人,或者任何一年级的人。所以说一关的时候,凯尔应该是一个很弱的英雄,主要是因为凯尔的技能机制的修改,改变了一点让人不理解。不管你升级了什么技能,感觉上你只能用它来清除兵线,没有办法和别人匹配。当然,当凯尔在那里的时候,就没有人能打败她了。

二丶卡萨丁

卡萨丁也是一个已故的英雄,因为在早期,特别是1级,卡萨丁基本上没有能力。与旧版本不同的是,它还有一种沉默的能力,可以消耗和厌恶对方。修订后的Casadin基本上只能是一个缓慢发展的英雄,只要前期不崩溃就可以。最后,凯尔可能会说他能压制卡萨丁,但不一定。

三丶龙龟

龙龟在1级无用,因为它们的生命值更少。即使你点击W,这也不会工作。当然,如果是野龙龟,1级的W仍然是好的,即使法术稍微弱一点。但是,龙龟在后期也会是一个非常强大的英雄,一个可以被打败的英雄。当然,如果对方都是AP英雄,那么龙龟就会更悲惨,自残的效果也就没有多大用处了。

最后,当然,如果你在近战中遇到广告英雄,那么VN会更强。这就是为什么一些VN玩家会选择单一路径的原因。但即使是单级,1级如果有一点误差,也会被另一侧拿走。

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