易语言dnf脚本制作教程-易语言dnf代码

DLL 可以用注入器。.版本 2

.支持库 shell

.支持库 spec.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 输入法句柄.子程序 __启动窗口_创建完毕' 下面讲的是把dll和exe合并在一起

' 声明:我的dll是嵌在“资源表”里的,你可以把它换成你的

' 替换方法:双击内容上的数字,会弹出个窗口,先点“清空”,然后点“导入新”

' 文件类型选择“所有文件”,然后找到你的dll文件,点打开

' 最后点“加入/修改到程序并关闭对话框”即可完成嵌入信息框 (“请进入游戏在仓库等待10---20秒 。 ”, 0, )

热键.注册 (_启动窗口.取窗口句柄 (), , #Home键, &子程序1) ' 从字面就可以理解,注册热键即使用快捷键

.子程序 输入法注DLL

' 以下涉及到用输入法注入DNF,新手请不要随意改动写到文件 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”, #Shurufa)

输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”, “Shurufa输入法”)

调试输出 (输入法句柄)' dll文件和输入法需要的文件的写出写到文件 (取运行目录 () + “\moli.dll”, #moliDll) ' “3996.dll”是我的dll的名字,你需要把它改成你的

.如果真 (输入法句柄 ≠ 0)

输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, 取运行目录 () + “\moli.dll”) ' “3996.dll”是我的dll的名字,你需要把它改成你的

信息框2 (“启动成功...欢迎使用DNF..” + #换行符 + “按Home键呼出!”, , “DNFmoli 已启动”)

窗口禁止关闭 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 真)

.如果真结束

.子程序 _按钮1_被单击.如果 (进程是否存在 (“DNF.exe”))

输入法注DLL ()

.否则

信息框 (“游戏未运行!请先运行游戏到仓库开启本工具”, 0, )

.如果结束

.子程序 子程序1

.局部变量 bool, 逻辑型bool = 进程是否存在 (“DNF.exe”)

.如果真 (bool)

输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)

.如果真结束

.子程序 _按钮2_被单击

.局部变量 bool, 逻辑型bool = 输入法.卸载 (输入法句柄)

.如果 (bool)

信息框 (“关闭成功!”, #信息图标, “系统信息”)

.否则

信息框 (“关闭失败!可能已经关闭!”, #信息图标, “系统信息”)

.如果结束

窗口禁止关闭 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 假).子程序 __启动窗口_将被销毁

' 为了删除保存在系统文件夹里面的文件输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)

删除文件 (取运行目录 () + “\3996.dll”) ' “MaxDll.dll”是我的dll的名字,你需要把它改成你的

输入法.卸载 (输入法句柄)

.版本 2. Shurufa

. moliDll

代码 [周期地址]

;时钟周期内不断写入内存

锁定无敌状态=0115956C+21FC=0115956C+4B4=4

;城镇加速(稳定)=0115956C+1EA0+4E0=0115956C+17A8=4

全部加速(稳定)=0115956C+1EA0+33C=0115956C+1EA0+50=4|0115956C+1EA0+354=0115956C+1EA0+50=4|0115956C+1EA0+35C=0115956C+1EA0+60=4|0115956C+1EA0+4E0=0115956C+17A8=4

免疫伤害100%(稳定)=0115956C+1EA8+244=0115956C+37C=4|0115956C+1EA8+25C=0115956C+37C=4

增加所有抗性异常(稳定)=0115956C+1EA8+314=0115956C+1EA0+50=4

增加中毒抗性(稳定)=0115956C+1EA8+29C=0115956C+1EA0+50=4

无限负重(稳定)=0115956C+1EA0+31C=0115956C+37C=4

;锁定无敌状态(刷塔稳定)=0115956C+2184=0115956C+4a8=4

技能免CD冷却时间=0115956C+2FC4+8+0+204=0115956C+2FC4+8+0+388=4|0115956C+2FC4+8+4+204=0115956C+2FC4+8+4+388=4|0115956C+2FC4+8+8+204=0115956C+2FC4+8+8+388=4|0115956C+2FC4+8+C+204=0115956C+2FC4+8+C+388=4|0115956C+2FC4+8+10+204=0115956C+2FC4+8+10+388=4|0115956C+2FC4+8+14+204=0115956C+2FC4+8+14+388=4|0115956C+2FC4+8+360+204=0115956C+2FC4+8+360+388=4|0115956C+2FC4+8+364+204=0115956C+2FC4+8+364+388=4|0115956C+2FC4+8+368+204=0115956C+2FC4+8+368+388=4|0115956C+2FC4+8+36C+204=0115956C+2FC4+8+36C+388=4|0115956C+2FC4+8+370+204=0115956C+2FC4+8+370+388=4|0115956C+2FC4+8+374+204=0115956C+2FC4+8+374+388=4

炫彩波=23040

震荡波=20059

银落震荡波=8488

手炮击=22234

螺旋丸=20039

小激光=30015

大激光=30036

宇宙光环=30509

¤招自爆机器=860554

¤招唤袄索=30520

¤招唤藤蔓=30525

¤招唤飞虎队=8247

¤空袭=8234

¤空降炸弹=8230

¤招唤土龙-复仇之骑士阿勒克图=8075

¤招唤赤龙-复仇之骑士提西福涅=8076

¤招唤暗龙-复仇之骑士墨该拉=8077

集中队友=8071

[招唤仓库]=51200

更新日期:2010/08/05

急急急 dnf 连发程序 易语言源码

.版本 2

.支持库 vclbase

.支持库 eAPI

.支持库 shellEx

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 F9, 整数型

.程序集变量 b1, 整数型

.程序集变量 b2, 整数型

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型

.参数 参数一, 整数型

.参数 参数二, 整数型

.判断开始 (F9 = 参数一)

b1 = 取鼠标垂直位置 ()

b2 = 取鼠标水平位置 ()

.默认

.判断结束

.子程序 _按钮2_被单击

.如果 (按钮2.标题 = “自动按键未启动”)

按钮2.标题 = “自动按键已启动”

时钟2.时钟周期 = 到数值 (带标签编辑框1.内容) × 1000

写配置项 (取运行目录 () + “\” + “z.ini”, “j”, “x”, 带标签编辑框1.内容)

.否则

按钮2.标题 = “自动按键未启动”

时钟2.时钟周期 = 0

.如果结束

.子程序 _时钟2_周期事件

模拟鼠标点击 (取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 () - 30, 0)

处理事件 ()

模拟鼠标点击 (到数值 (b2), 到数值 (b1), 0)

.子程序 __启动窗口_创建完毕

F9 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F9键)

带标签编辑框1.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “\” + “z.ini”, “j”, “x”, )

你是想自动取DNF的5分钟送的礼物吧?

易语言 dnf如何读取人物坐标

这个你要下载个E模块?或着加载WINIO?不然普通的按键消息会被游戏屏蔽掉?

下面是用易自带的命令?写的连发源码?但中间的按键你要改下?

.版本?2

.支持库?shellEx

.支持库?eAPI

.子程序?__启动窗口_创建完毕

注册热键?(_启动窗口.取窗口句柄?(),?标签1.取窗口句柄?(),?0,?#F键)

'?按下F键就可以连续按?x?键?再按下F键就可以停下按?x?键

.子程序?_标签1_反馈事件,?整数型

.参数?参数一,?整数型

.参数?参数二,?整数型

.如果?(时钟1.时钟周期?=?0)

时钟1.时钟周期?=?1

.否则

时钟1.时钟周期?=?0

.如果结束

.子程序?_时钟1_周期事件

模拟按键?(#X键,?,?)?'?这里改成E模块里的按键命令

易语言怎么读dnf角色名称

我用superEC7.3是

X轴:内存操作.读小数(内存操作.读代码(#人物基址)+十六到十(“188”))

Y轴:内存操作.读小数(内存操作.读代码(#人物基址)+十六到十(“18C”))

易语言dnf的置入代码怎么找

读取游戏地址内存。

1、地址1=读内存整数型(游戏进程ID,基址+十六到十1c)。

2、人物名称=读内存文本型(游戏进程ID,地址3+十六到十0)标签8标题=到文本转换Unicode转Ansi(人物名称)即可。

易语言dnf倍攻源码

这个是通过将汇编等16进制转换为字节集的,置入就是置入字节集。比汇编用的内存少些。具体怎么找看你的是什么置入。如果是CALL技能的话汇编写好,直接丢OD里面转换,或者用汇编码转置入码之类的。

易语言dnf 代码写入。。。跪求~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·~~~~~~~

五倍物理攻击=004CDDB7={186,5,0,0,0,247,226,195}

五倍魔法攻击=004CDE97={186,5,0,0,0,247,226,195}

没测试~3.95模块出错~

求一个易语言DNF自动登陆程序的源码,没有源码来个软件也成,要无毒的啊- -

那些代码 是 游戏的基址 或者偏移量 是DNF 游戏在你 内存里的数据 不是随便写的·

取十六进制文本() 或者 到十进制 () 里面是内存数据 也有自己给定义的 值

置于怎么取 这些基址 就要使用 CE软件

希望回答 对楼主有帮助 O(∩_∩)O~

执行 命令 。取DNF程序的路径就可以了

例如:执行 (, “C:\DNF.exe”, , , )

自己写也可以啊。添加一个按钮。按钮被单击;执行 (, “C:\DNF.exe”, , , )