迅捷斥候-提莫-迅捷斥候提莫ap好还是ad好
看
你喜欢什么
了?
暗夜猎手
是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)
深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较娱乐和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)
迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必的情况下跳过一劫。(比较推荐)
个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人
残血
时炸对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求采纳。
LOL迅捷斥候---提莫的出装
lol人问我很多 让你久等了
Q技能可以说是提莫的一大亮点,这个技能使得提莫能大大削弱对方AD的输出,甚至可以抵销一些AD技能(譬如猴子的Q)。当前版本下上单英雄多是AD输出,Q技能成为了提莫称霸上路的一大资本。我习惯在一级的时候点一级Q,1级Q的80点魔法伤害远比1级E在等时间内造成的伤害高,算是一个小爆发,而且初期主要是普通攻击造成伤害的情况下,这个技能将为提莫取得很大的优势。1级以后辅修Q,因为这之后E的性价比将逐级增加,Q主要作为限制技能并没有必要先点满。
PS:补充一个上单对点时Q的使用技巧,假如对面近战AD要和你拼血,不要在一开始就把Q用掉,在他接近并攻击你时再使用可以最大限度地削弱对方伤害。
W技能也是提莫非常有意思的一个地方,相当于一个小鬼步。但是,这个技能对上单提莫来说,这只是一个用来防GANK、追杀、放风筝的技能,并没有必要在前期有太高的等级,所以我选择3级或者4级点一级W,在最后点满它。
PS:W是一个要慎用的技能,可以说,它是提莫最重要的保命技能,CD有些长,所以不要轻易使用。至于在什么时机使用它,这就看玩家的意识和判断了。
E技能是提莫的主要输出来源,在1.38版本的改动后,E技能终于得回了原本的伤害,拥有了不俗的输出。这个技能正是提莫成为ASC的真正资本,我一般会在2级时开始优先点满它。
R技能的使用可以作为衡量玩家提莫水平的一个标准。在防GANK、抓野、逃跑、追杀(你没看错,是追杀)、对线、团战,正确施放R技能都将有不俗的表现。
被动技能“隐形的翅膀”。这是一个很奇妙的技能,蹲草丛专用,不过配合天赋加点有一个非常有意思的用法。
符文 符文我就不说了。跟大多数玩家一样没买符文页,所以就是两套最常规的符文。 红色固定物穿 **固定防御 蓝色固定魔抗 很多解说和大神都是推荐的成长魔抗,但是在我眼里符文永远是前期的作用最明显,秉着这一原则我选择固定魔抗。 紫色固定攻击 如果有符文页得话我会选择两个移动符文,追杀和单杀会提升不少。
提莫出装-出门装:
鞋子+3个血瓶适合大部分时候,当有能加血的辅助和你一路时,你可以选择多兰剑。
价格:450(总价:1200) 水银之靴+25点魔法抗性唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。 价格:475 多兰之剑+80点生命值+9点攻击力 3%生命偷取。价格:550(总价:1825) 腐蚀之刃+25法术强度 +50%攻击速度 唯一被动:你的物理攻击将撕裂你的目标,造成20点魔法伤害并减少6点魔法抗性,减少魔法抗性效果可以叠加4次。
迅捷斥候提莫出装-中期装备:
前期多买两把多兰加攻击,撑血。接下来出腐蚀,增加提莫的综合输出能力。
价格:450(总价:1200) 水银之靴+25点魔法抗性唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。 价格:550(总价:1825) 腐蚀之刃+25法术强度 +50%攻击速度 唯一被动:你的物理攻击将撕裂你的目标,造成20点魔法伤害并减少6点魔法抗性,减少魔法抗性效果可以叠加4次。 价格:775(总价:3800) 麦瑞德裂血手套+40点攻击力+40%攻击速度+25点护甲 被动特效: 物理攻击会附带目标最大生命值的4%的魔法伤害。 价格:800(总价:2870) 黑色切割者+55攻击力+30%攻击速度被动特效:你的物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。 价格:825(总价:3250) 冰霜之锤 +700点生命值 唯一特效:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。 价格:1200(总价:2600) 守护天使 +68点护甲 +38点魔法抗性 唯一特效:你的英雄后会原地复活,恢复40%的生命值和法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
迅捷斥候出装-终极装备:
之后可以憋绿爪,这样小提莫打人就很疼咯。然后再出黑切加攻速加攻击力,冰锤减速也可以撑血。最后出一件春哥甲完美神装。
对线就先不讲了
不会再问!
英雄联盟迅捷斥候技巧
AP
法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。
(队友配合很重要)
法术流初装:多兰之剑(也可以带“吸血鬼权杖”,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)
第一次回家:1000左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)
基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速)
[该系列出完你已近10级左右了,对面还在8~9级徘徊,能够实现追着敌人杀,
一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了
(如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢,但是敌人18级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)
装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的亡之帽
(要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)
符文推荐:红色法术穿透、**固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。
(提莫升级非常之快,一般敌人14~17,你就已经18级了)
天赋加点:24、6、0
主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!
召唤师技能:点燃+幽灵疾步
(点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得5点法强和5点攻击力)
(有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的2技 能够出现最佳的追击和逃跑效果)
(对线能力也是相当的强大,2技 能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能2技就又好了,能够完成3次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)
打法建议:
提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!
提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。
致盲只能对物理攻击封杀,所以尽量不要对法师使用,除非他快了。
提莫对线一开始不要冲到前面,等敌人选定了你的队友为目标再冲出去给予输出和致盲。
提莫六级建议单线发展(记住,只是发展,不是!否则跑来跑去会浪费掉你大量的时间,还有可能被敌人埋伏)
提莫前期不要种过多的蘑菇(保持蘑菇剩余数在2个),否则你会发现法力值对线根本不够用(会得很掺)
等出了回法装备后在放胆的种,但还是建议留一个蘑菇逃跑备用
提莫推荐同线:宝石、亡灵、蛮王、德玛西亚、猴子、牛头、炼金。。。
(带晕人技能的战士或能够把敌人攻击带到自己身上的队友、能够长期不的肉或战士、具有减速效果的队友)
绝对不能同线的队友:剑圣、老鼠、寒冰射手。。。
(凡是远程、速度型的队友都会抑制提莫的及发展)
蘑菇摆放建议:
在大龙、小龙、红、蓝bafu附近、交叉路口(对于对战时有很大帮助)
其他蘑菇根据你们将要去的路线随机放下(毕竟现在蘑菇没那么快就能再种)
望采纳 O(∩_∩)O~
英雄联盟迅捷斥候提莫怎么玩?
提莫每30秒钟就会有一个蘑菇,最多只能够存3个蘑菇,当你种下一个蘑菇之后就需要等30秒,而一个蘑菇持续存在的时间是10分钟的样子。但是你可以使用减技能缓冲时间的装备,也就是俗称减CD的装备,然后最快就可以16秒一个了。还有一个技巧就是当你种蘑菇的时候,尽量往路口种,因为这样比较容易被对手踩到。
敌人经过或者踩到蘑菇都会显示在地图上,踩到蘑菇的话会对敌人造成伤害并且产生中毒状态(伤害的大小由你的装备决定),蘑菇的伤害不能叠加,意思就是敌人踩到一个蘑菇,只能受到一个蘑菇的伤害,另外一个的不算。
法穿鞋、纳什之牙、冰杖、帽子、复活甲、或者也可以出个兰德里的折磨,如果非常顺风局的话,书(法强)
对线潘森,
带水晶瓶和蓝红的!此类潘森是Q耗你血,然后一套带走你的!建议 布甲加5红出门!敢Q你就追着A,算好对面Q的CD,别被他回头再Q 他的被动可以抵挡你的A 但还是会中毒的!2级以后他Q耗你就QA他!AP提莫Q他会很痛的!前期的布甲是位了合成中亚的小件!6级后,他跳过来晕你,立马原地一个蘑菇,然后QAAAWAA点燃!带走!以前我也不会打潘森!后来发觉提莫比他能耗!就找到了窍门《多兰出门的多半想2级干掉你的!1级的时候凶得很,Q一CD好就会想着招呼在你身上。多兰戒出门跟他搞起,咱比他多两血瓶,谁怕谁!一轮下来他就怂了,他没回复,敢来二轮就带走她吧》
对线赵信,
这个,一定 一定要比他先到2级,他先到2级的话后退 等2级!不过前期就不要让他A到兵!敢A就点他,E过来Q他,如果你Q了他,他没开Q,后退A!前期的菊花非常脆!2级后就是虐他的节奏,塔下补兵都不让他补,完全逼出经验区!6级后,E过来就QR,射他一脸吧,少年!不过我还没遇到过6级后敢E过来的菊花!
对线剑姬:
一开始我也无解!但AP提莫能破,鉴于他的技能有反弹伤害,所以,提前出好双多兰戒,然后就是中亚的小件!1级猥琐,可以多兰戒出门,也可以布甲4红1蓝!一般1级的JJ学的Q QAQA你A不过她!猥琐到2,这时候他以为压制你了,兵线到了塔前,塔又打不到的地方!2级的JJ会学反弹伤害的技能,W E还是忘记了,没事Q一下,看他没反应过来A一下!头一两次这么干,以后就别A了 Q完就跑!那个技能反弹不了Q的伤害!他会等你了Q了开那个技能,完了一有机会就A他!没事Q他!这时候双多兰戒能帮你回蓝!状态不好就别在她面前浪了!Q2段突进 还有加速!加上一个大 就是秒你的节奏!两段Q只有这样破他,Q过来Q回他!回头W跑!她打不出什么伤害!
真正难打的是掘墓,还有就是火男,会玩的拉克丝!还有皇子!没闪现没把握杀掉皇子的还是离他远点,否则你只能被他各种R!皇子鳄鱼这类的太硬了!别打得那么激进,但你要骚扰他们补兵,掘墓冷门,遇到了打野抓她两次,冲他脸A,一般不会遇到!如果皇子鳄鱼没BAN 建议打不过的BAN了鳄鱼,皇子留你们打野!不过皇子一般都是打野的多!我对线鳄鱼这类的 百份之60压他一点点,但他还是肉,百份之20被他爆了,百份之20爆他!皇子同理!目前鳄鱼很火,出场率很高,如果你玩提莫,建议BAN了!皇子可留己方打野!
英雄联盟里的提莫出ad装好吗?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
英雄联盟中提莫这个英雄的定位很尴尬,在职业赛场上几乎见不到,但是提莫的趣味性却很强,很多玩家都喜欢玩提莫。夜色也喜欢玩提莫,但是夜色提莫玩的只能说是还行,不过对于提莫夜色还是有一些自己的理解。回答这个问题不为了教大家怎么使用提莫,只是提供一个思路而已。
提莫的玩法还是很多的,有攻速AD流、攻速AP流、纯AP流甚至还有吸引仇恨流~夜色比较喜欢的是纯AP流。由于提莫的致盲特性以及脆皮特性,夜色只有在对面上单选择蛮王、剑圣、刀妹、诺手等主要靠平A打伤害的AD上单才会拿出提莫。提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。提莫在5级之前需要极度小心对面打野,提莫腿短皮薄被打野Gank就是一个人头。6级之后提莫就不需要担心Gank了,由于有蘑菇的存在可以在几个打野gank必经点埋好蘑菇做一个提前预警。剩下的蘑菇留着放在自己逃跑的路线上,还有一部分要用来清兵。
提莫对线主要就是依靠远程以及W技能的移速拉扯消耗,依靠蘑菇来侦查消耗,线上只要不是遇到AP英雄基本上都能压制打出优势。提莫在游戏中的定位多为单带,依靠蘑菇来保证自己的推线效率跟安全,尽量避免参团。如果提莫实在需要参团,也主要是打防反阵地战,依靠蘑菇消耗来抓机会开团。进攻团战中提莫可以说作用非常低,主要依靠E技能输出,Q技能一定要留着给对面的ADC或者是AD刺客。
装备方面,提莫第一件选择大面具或者卢登的回响,这两件装备选择主要看对线英雄的坦度跟优势程度,如果提莫打出极大优势可以优先出卢登打出线上压制,大面具主要是用来在对线均势或者劣势补足伤害。法穿鞋也要在第一件或者第二件就出,因为提莫是一个极其依靠移速的英雄,早些时间出二级鞋有利于对线。剩下的装备冰杖、大帽、法穿杖等就可以根据情况依次出来。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
,求一身迅捷斥候提莫的强势装备,,除了推荐装备的,
AP提莫十分强力于是蘑菇惨遭削弱,如今AD提莫和AP提莫各有优点
AD提莫前提和中期比较强势,后期疲软。团战的时候输出有限。
AD提莫前中期通过可以游走GANK,用蘑菇帮队友开视野为队伍建立优势,天赋21 0 9 ,团战的时候可以分担火力,如果能讲敌人引入蘑菇区,把蘑菇种在战场中,蘑菇的伤害和减速可以极大的帮助团队。当然要注意自保,不要冲入人堆种蘑菇,毕竟提莫是著名的全球嘲讽脸。
技能以W和E为主,3级时出一级Q用于对线骚扰,平时主E副W。
出门装可以一多蓝剑,血量和攻击可以帮助前期对线,缺点是没有钱出恢复。也可以鞋子加两瓶药,或者布甲加若干药盒眼。鞋子看对面情况,一般都会出水银鞋放被控制。然后可以出出腐蚀之刃或者绿爪。如果前期是布甲出门,可以出灯笼,或者直接绿爪。随后出冰锤,它可以为提莫提供大量的血量。如果队伍打的顺风,这时候可以继续出攻击装。如果即将开始团战,可以根据对面队伍情况出防御装,一切都看前期积累的优势和经济情况。
由于提莫射程很近,所以团战时出一些防装可以帮助你活到最后。当然兵线允许的话,AD提莫是可以偷塔的,但是如果不出大量的DPS装备,速度很慢。一般还是建议跟团走,因为如果对面队伍有插眼的习惯,偷塔是不太有可能的。
如果双方团战,我方优势时,可以跟着兵线偷塔骚扰,让对方分心。AD提莫前期输出可观而且可以帮助队伍空图,生存机动能力强,中后期除了部分近战以外,很难于同等级的其他英雄单挑,帮助团队骚扰对方才是斥候应该做的。
因为后期DPS并不抢眼在出了两件DPS装之后,可以开始出防装,但是不抢眼不意味着不疼,在队友掩护下偷偷点对方的那些脆皮,让他们知道我们的厉害吧。
AP提莫如果装备能起来,Q在后期对对方英雄依然具有很强的杀伤力。
AP提莫的蘑菇除了控图外,在战斗中也有着不错的输出。由于AP装的减CD效果,蘑菇可以达到20秒一个或者更快,在团战僵持中可以不断依靠蘑菇建立对队伍有利的环境。在己方远程英雄前面种些蘑菇,控制住战场的路口,随着队伍推进或撤退种下一些地雷。如果有着不错的经济,AP提莫可以在团战中给对方更多的威胁。但一切都是建立在装备的基础上。
AP提莫的技能加点主Q副E,在出了一级W保命后,以加满Q和E为主。由于主要输出技能为Q和E,所以法强和攻速对于AP提莫提升较大,所以装备也会围绕这两个属性来选择。AP提莫的出装比AD更加的耗费金钱,出门鞋子和三瓶红,之后出一本法强书,随后把鞋子升为狂战士鞋。之后的选择比较多样了,时光杖可以提摩不错的血量和魔法,但是需要时间成长。腐蚀之刃对进攻很有帮助,但是无法提供血量和魔法的支持。之后可以选择智慧末刃,纳什之牙,140法强的帽子或者冰杖,智慧末刃可以提供攻速和抗魔,冰杖提供血量和魔法,可以让你更加的安全,而纳什和帽子偏向进攻,出了帽子之后的Q是相当可怕的。如你所见,一般后面三种装备出了一件或者两件战斗大致都已经结束了,是更安全还是更强力要看战局了。
AP提莫除了跑得快以外,基本是个脆皮法师,站定了才有输出,而射程却十分的短。如果保证血量输出就完全不给力,所以上手比较困难。蘑菇出了控图还要用于farm金币,和战斗,对蓝得要求也很高。但是,高发强的满级Q,那种感觉真的很爽快。
我也是玩斥候的,我们家老婆也是… 呼呼。 这段时间我看了很多迅捷的出装,那些说迅捷要出AD的,我实践后纯属坑爹。 先说:<Q是物理,也就是AD加的,不过那冷却时间就是挨打时间…> <E是法术攻击,这丫太变态了,不冷却… 还带有态的毒,相当你法攻的一倍了…> 所以要AD.AP相结合 我一般出:<攻速鞋,腐蚀之刃,病霜之锤,纳什之牙,狂徒,还有帽子> ……………纯手打,你看着办。
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