赏金猎人出装s3-赏金猎人出装s3怎么样
LOL中所有的英雄都是有物理伤害的,所以几乎所有的英雄都可以出物理攻击装备或者法术强度装备。但是由于一些英雄的技能和被动效果更适合作为一名AD物理伤害的刺客,射手或者战士。以下列举当前版本比较适合AD(物理输出)出装的英雄。
AD战士/坦克/刺客类:德玛西亚之力—— 盖伦,无极剑圣——易大师,蛮族之王——泰达米尔,祖安狂人——蒙多医生,亡灵勇士——赛恩,沙漠神——内瑟斯,钢铁大师——波比,牛头酋长——阿利斯塔,德邦总管——赵信,海洋之灾——普朗克,武器大师——贾克斯,狂战士——奥拉夫,嗜血猎手——沃里克,战争之王——潘森,野兽之灵——乌迪尔,金属大师——莫德凯撒,暮光之眼——慎,德玛西亚皇子——嘉文四世,盲僧——李青,巨魔之王——特朗德尔,恶魔小丑——萨拉,永恒梦魇——魔腾,荒漠屠夫——雷克顿,战争之影——赫卡里姆,无双剑姬——菲奥娜,雷霆咆哮——沃利贝尔,龙血武姬——稀瓦娜,放逐之刃——锐雯,刀锋之影——泰隆,齐天大圣——孙悟空,掘墓者——约里克,刀锋意志——艾瑞利娅等。
ADC远程射手:战争女神——希维尔,寒冰射手——艾希,麦林炮手——崔丝塔娜,首领之傲——厄加特,赏金猎人——厄运**,暗夜猎手——薇恩,探险家——伊泽瑞尔,瘟疫之源——图奇,惩戒之箭——韦鲁斯,皮城女警——凯特琳,英勇投弹手——库奇,深渊巨口——克格莫,法外狂徒——格雷夫斯,复仇之矛——卡莉斯塔,暴走萝莉——金克丝,圣枪游侠——卢锡安,德玛西亚之翼——奎因等。
AD/AP双修:卡牌大师——崔斯特,审判天使——凯尔,迅捷斥候——提莫,狂野女猎手——奈德丽,狂暴之心——凯南等。
玩好英雄联盟需要知道些什么基本知识?
飞机主q副e,主e副w这都行。
出装,有三个选择:
一:三项流,前期依旧很猛,但是否感觉三项后期有些无力呢?
二:无尽流,虽然前期有些无力,但是后期爆发。
三:饮血流,饮血流只能说一般,这种出装比较适中,比较稳,但是没有爆发。
lol3150求一个有群体伤害技能的,近远都可以,后期不太乏力的,物理,
其实你可以去先看看解说小仓的视频?
她那里面有新手不坑爹系列?虽然是以前版本的?但是里面的内容都差不多
而且直观?可以让你有充分的理解
有了初步的认识?你就知道对面的英雄的去向问题?然后根据这些?你们再做出相应的对策
这样就告别的新手不懂的一些术语? 然后你去看你所选择的英雄的视频看他们如何出装天赋等
提高你对你所用的英雄的认识?这样你就可以加速成为高手的过程
怎么打中单卢锡安
个人首推 猩红收割者 弗拉基米尔。
弗拉基米尔前期较虚,对线期Q点满之前基本不能和人对拼,当然吸血鬼有了血池之后在线上可以稍微浪一下,不过如果有打野的话,W最好还是留着保命。吸血贵的E是CD超短的群攻,而且带有叠加效果,中后期血量充足后可以不停放E保持E始终处于最高层,会提高相当多的攻击。弗拉基米尔的被动决定了他在有高法强的同时可以拥有较高的血量,但这并不意味着他是一个法坦,个人觉得他还是适合站在后排输出。
弗拉基米尔团战时先扔大,有E扔E,有Q扔Q,W一定要留来保命。加点主Q副E一级W,有大点大。
关于出装,在我看来吸血鬼适合草鞋、吸血书、无用棒、法穿鞋、冰杖的顺序,至于接下来是帽子还是法穿杖还是大天使,取决于个人喜好和实际情况。另外,我还见过大神出门带多兰盾,提供回血和护甲,有兴趣也可以试试。
吸血鬼不是安妮那样的一套秒人的英雄,他要靠冰杖粘人,但切记不要以为追人,我就曾无数次追人追得很爽结果忽然之间蹦出四条大汉然后…………所以,吸血鬼要义是 磨和猥琐。
天赋我用的是标准法师天赋,符文重法穿,副法强,偶尔会带点魔抗。
个人之见,大神勿喷~~~
《英雄联盟》越到后期越废的ADC有哪些?为什么?
步入S10赛季,各路的打法以及英雄的应用出现不同的思路,更加适应如今这个版本,不再单单拘泥于战士、坦克走上路, 法师刺客走中,ADC走下路的现状。可以说,拳头公司的改动以及玩家的思索,将英雄联盟推入完全不同的生态圈。Adc位置的落寞,中野的强势已成定局。
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不过今天主角是一名老牌ADC,在S3赛季正式上线,支配了下路,如今他在再一次统治下路,在如今的版本依旧极具统治力,灵活多变的位置,决定了他的上限,圣枪游侠——卢锡安。
虽然这是大家非常熟悉的英雄,但也值得一提,此版本的强势,成为玩家的上分首选!
导言:技能介绍符文选择装备选择对线处理连招顺序和施法技巧
每一次施放技能六秒内下个普通攻击会连射两次,第二次造成第一次一半伤害,这是卢锡安伤害的主要来源,通过技能的释放,频繁刷新被动技能,同时是可以暴击的,所以暴击和减cd装备是最契合卢锡安被动技能,暴击大幅度提高伤害,减cd,提高技能刷新的速率,在对线和团战中做到不断输出!
Q技能,技能范围是直线,原来版本的Q技能施法范围范围略短于W技能,用Q技能在线上消耗绰绰有余,如今Q技能施法范围仅为500码,需要找到更适合的角度,抓住更好的时机,同时注意兵线的位置以及辅助的位置进行消耗。通过近程兵找到与敌方单位合适的角度,可以完成线上的消耗。在敌方ADC补兵时是最好的消耗时机。要注意的是卢锡安的Q能够被位移技能闪避,例如闪现,规避卢锡安的伤害,在对拼中要注意。
W技能施法范围为四芒星形状,达到最远距离爆炸,同时标记敌方单位,攻击标记单位会提供速度加成,两秒恢复正常,为卢锡安提供不错的追击能力,使自己更加灵活,类似于vn的被动技能。
在这里存在一个分歧,就是一级点W还是点Q。一级点W可以提供视野,并且技能范围更广,点W技能的一定点出了法力流系带,为了更早的堆出法力值。同时,卢锡安Q技比W技能的伤害略高,并且还有被动技能的存在,所以相差并不大。点W的功能性更强。所以点Q和点W各有所长
E技能位移技能,卢锡安秀的资本技能,被动技能释放,会减少此技能CD,所以CD装备的需要如此可见了,减CD够的话,基本上E技能可以像无限火力一样,靠的就是被动技能的不断刷新。
R技能圣枪洗礼,伤害打满很高,自身没有太大的亮点。
关于符文的选择
强攻,独一无二的选择,卢锡安的被动技能可以瞬间触发强攻,提高持续伤害,把伤害最大化,爆发很高。
天赋很常规,值得一提的是超然的选择。
超然。这个选择就是减CD,10级提供10%的减CD的,收益是很高的。做出CD鞋,前中期完全可以打出两套技能的伤害!做到装备成型才能做到的事。
关于装备的选择
这也是有争议的地方,目前前三件主流的装备有以下几种:
破败王者之刃+吸蓝刀
吸蓝刀+锋刃
吸蓝刀+无尽
可以看出出装的选择以吸蓝刀为主,暴击率减CD兼具,可以称得上核心装备,合成路线平滑,大剑和战锤对攻击力提升很大,也更契合前期强势,配合穿甲把伤害提升到最大化,这是吸蓝刀和锋刃的优点。
在锋刃和无尽的选择上,我更偏向于无尽,虽然贵了200块钱,但是伤害的提升是巨大的,点出超然的天赋,非常强,站桩输出。
无尽出CD鞋,点出超然,可以看到技能已经刷新好,可以打出第二套。
没有点出超然,出攻速鞋,CD差距比较大。
如果敌方偏肉的阵容,破败是一定要出的。
敌方阵容脆身板多的话,吸蓝刀无尽或者吸蓝刀锋刃是更好的选择。
卢锡安和硬辅搭配,击杀能力更高,对位压制力更大。卢锡安对位其他ad是没有太大压力的,能够压制的很少很少,及特殊情况,比如法师走下路,例如蛇女、球女等英雄,走位需要谨慎,球女的斩杀线很高,蛇女的对位击杀也很强,要留住E技能躲避关键性技能。另一个版本热门是赏金猎人。走位要保持合适的距离,把握赏金Q技能的最大施法范围,对拼中问题是不大的,配合辅助,线上的压制力依旧在卢锡安手中。
E技能的合理运用很重要,规避关键性技能,要把握好时机。卢锡安手比较短,在线上合理运用Q技能进行消耗。半血敌方进入斩杀线,可以直接突脸秒杀,手速够快的话,敌方闪现都交不出来。
技能技巧及连招顺序
看到微笑和小狗许多职业玩家亦或者路人王连招很顺滑,技能衔接很流畅,其中有许多的小技巧。
W技能的前摇很大,在施法的一瞬间,点击地板取消W技能前摇,能够更快地衔接其他技能。
E技能的滑动范围是可以控制的,可以长距离可以短距离,超出技能滑动范围位移最远,如果把指针停在英雄脚下,E技能的滑动最近,速度也最快,能够间打出三个技能和许多被动,达到瞬间爆发。
注意,连招过程中不能丢了被动!
连招顺序没有固定的技巧,W、Q、E起手都可以,重要的是技能和平A的衔接,控制太多的话,E技能需要后手。建议大家W起手,不要丢了被动!
结语:前中期的强势期要把握好,当然,后期的也不弱,可以通过一技能不断调整自己的输出位置,团战中要遵循能打到谁打到谁的原则,因为的手比较短,放敌方控制技能交完,血量不太健康,处于团战中期阶段,敌方ADC在自己的输出范围内,可以切掉ADC,卢锡安的单挑能力足以和任何ADC叫板!
文/披头菌
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薇恩
游戏 进行到了大后期,十个人都已经六神装了,我方薇恩由于打野爸爸和辅助妈妈的无微不至的照顾,战绩堪称豪华,装备早已神装,大红药已经磕了十几瓶了。
双方集结在大龙附近,都摩拳擦掌、跃跃欲试,我方薇恩尤其暴躁,经过40多分钟的鏖战,她已经打出了自信,根本不把对方放在眼里。
我方薇恩狂点进攻信号,双方互有试探,却迟迟没有动手,薇恩终于忍不住了,一个RQ二连,伴随着铿锵有力的翻滚声,她迈着矫健的步伐陷入了黑暗中,“趁黑出动,让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!”。
开了大招后,她的被动技能朝敌人的移动速度增加了三倍,在隐身时她已经进入攻击范围了,但她离队友也越来越远了,“我会让你si的痛快的”,现身之后一发发粗重的弩箭射向敌人,她身后的披风咧咧作响,一发,两发,一步,两步……
伴随着一声“啊~~”,薇恩卒。
哈哈,抖个机灵。有的时候我方AD装备豪华,团战却突然暴毙真的很气。正所谓“一人我吃三路,团战我零输出”。也有的时候不知活的去带线,被对方刺客秒杀或者围殴致。
相反像EZ这种混子英雄后期就不容易, 反正活下来就有输出嘛 。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些ADC后期乏力
第一位:冒险家 伊泽瑞尔
EZ的后期能力弱一直被广大玩家所诟病,我们也经常见到很多ez玩家打出的尽力局都是8/1甚至是10/0之所以这样的原因在于ez并不属于持续输出的英雄,ez 的强势之处在于poke和爆发,如果敌方阵容可以强开,并且阵型非常明确那么ez很难发力,越往后就越不如其他平A流ADC,不过新版EZ的爆发确实比以前高了,不过手感不同以至于大家都没有过多尝试这个英雄。
第二位:圣枪游侠 卢锡安
卢锡安与ez相同都属于前中期英雄,不过卢锡安的作战能力更强一点,属于要和敌方下路硬碰硬的英雄,而EZ则更为全面,可以打也可以稳发育。
中期卢锡安的作战能力非常强,不过越往后打卢锡安的短板就越为暴露,那就是手短并且技能带有短暂的真空期,输出前排的能力也没有那么优秀,以至于玩卢锡安需要注意把控节奏,尽可能的中期报团快速结果对手。
第三位:德玛西亚之翼 奎因
奎因绝对是射手类英雄中的“节奏大师”,以至于其从ADC转化成各个位置,可以打野可以打上单也可以中单,原因在于其爆发能力很强,配合大招的支援能力也不错。
不过奎因的持续输出能力比较一般,以至于在玩奎因的时候最好配合一个强势的辅助如:婕拉或者布隆这样硬刚或者爆发高的,尽快在下路打出优势,然后利用大招帮助队友,速战速决。
最后一位:戏命师 烬
欧成这一枪打出了一个表情包,也由此可见烬处理前排的能力并不好,尤其是老司机这样可以突进到烬脸上并且基础伤害和秒人能力都很强的坦克。
烬这个英雄有点类似于鸟姐,不过鸟姐是凭借速度和爆发支援队友,而烬则是通过超远距离的输出来安全的帮助队友。
烬的对线能力很强,以至于烬的玩法就是前期线上打优势,尽快的叫队友帮忙拆塔,然后中期我们有一件或者一件半装备的时候,带着辅助换到中路去和对手逼团,这个时候烬团战非常无解,因为烬可以利用大招规避掉团战第一波伤害,并且还可以打出不错的输出,从而在大招结束后进场收割。
可IG没有给欧成这么玩的机会,而是拖过了烬的强势期,从而烬成为了疲软的点。
肯定会有人说“没有废的英雄,只有废的召唤师”这种骚话了。事实上,英雄设定本来就有强弱之分,只不过有的英雄强在前期,有的英雄强在中期,有的强在后期,而前中后期都不强的就属于被版本抛弃的英雄了。下面就来盘点一下约到后期越废的ADC。
滑板鞋
滑板鞋如今真的已经沦为下水道英雄了,职业赛场上几乎看不到了。滑板鞋是一个及其灵活的ADC,依靠被动可以打出高额伤害。这个英雄在前期有一定的发挥空间,但是到了后期就非常乏力了。首先硬伤害确实很低,其次后期团战很难叠被动,后期很难打出应有的伤害。
EZ
EZ是一个中期非常强的英雄,前段时间物法双修让EZ火了一把。后期的EZ,伤害真的非常有限,只能依靠Q来输出,打到脆皮效果还不错,打到肉身上真的就像是挠痒,但是团战中,Q的命中率又有多高?能Q中脆皮的概率又有多大呢?
卢锡安
无他,手短伤害低,前排打不动,后排够不着。前期还可以利用装备优势秀一下,后期很难打出输出。
以上就是老盒子觉得后期非常弱的ADC,大家觉得还有哪些ADC后期非常弱呢?欢迎大家留言交流~
作为一名资深的ADC,我觉得这个话题我很有发言权。我从S3开始到S8玩过各种ADC,就我个人感觉而言,当前版本里越拖最废的ADC有这几个。(PS:纯属个人感觉,如有冒犯还请多包涵)
TOP 5 圣枪游侠—卢锡安
卢锡安这个英雄在前期非常强势,依靠被动双枪和技能搭配一套就能轻轻松松打出不俗的伤害。但是到了中后期,对面的坦度上来之后的短板便会愈发明显,这个英雄以手短著称,射程只有500码。大嘴和希维尔也是500码射程,但是大嘴可以靠技能弥补基础射程的不足,而轮子妈也可以依靠弹射来轻松打到后排。卢锡安就不一样了,这个英雄除了大招外没有其他可以提高射程的方法,在后期团战时需要极其谨慎的找输出位置,稍有不慎便会被对方突脸,此外到了后期卢锡安的上海是没办法和女警、卡莎这种英雄比的,这也是卢锡安不适合打后期的一个原因。
TOP4 赏金猎人—厄运**
女枪这个英雄和卢锡安一样,属于前期强势的英雄,对线期只要不浪基本不虚任何人,大招点满之后我想没有任何英雄敢在弹幕里洗澡。不过高伤害的带价便是低机动性,女枪拥有较高的移速,但是没有位移技能,释放大招时还不能移动,这就导致后期团战时女枪非常容易被针对,一旦被刺客针对或大招位置没放好团战就基本凉了一半。如果队友能够好好配合的话女枪还是能在团战中打出不俗的伤害的。
TOP3 暴走萝莉—金克丝
金克丝目前的地位挺尴尬的,说起金克丝就不得不说件装备——无尽之刃。自从无尽的暴击移除+价格上涨之后金克丝前期越来越难受。新版的无尽把暴击属性移除并换成真实伤害,这就导致金克丝前期的炮形态轰不出比较可观的面板伤害,而出攻速的金克丝前期又没法和其他攻速党ADC相媲美,所以装备成型相当慢。到了后期卡莎爆发比她高,希维尔比她灵活,前期就跌跌撞撞的金克丝后期更不好打。说实话我还是挺喜欢金克丝的,尤其是喜欢之前炮形态轰人的快感,然而现在的金克丝地位实在是尴尬。
TOP2 戏命师—烬
这个英雄刚出来时因为其独特的换弹机制和超远大招风靡一时,不过随后“红领烬”“望远烬”和“四大皆空”等调侃随之而来。这个英雄四发子弹伤害很高,尤其是最后一发子弹后期打脆皮基本一弹半血,但是问题在于攻速慢并且打4发子弹就要重新装填,换子弹这段空窗期在这个版本的后期团战中往往是非常致命的,遇到那种护甲血量特别高的,烬的一轮子弹是打不动的,除非能找到好位置A到对面的脆皮。另外烬的大招也是一个值得吐槽的点,这个大招距离远,伤害奇高,但是需要固定位置和一定的预判,稍有不慎便会四大皆空。所以这个英雄需要在前期配合自己高额的爆发拿到优势并在前期速战速决,拖到后期真的很难打。
TOP1 探险家—伊泽瑞尔
这个英雄目前地位有多尴尬就不用多说了,曾经的拳头亲儿子变成后儿子。我之前非常喜欢这个英雄的,但是说实话EZ实在是不适合当前版本,如果说上面的那几个英雄是前期强势后期乏力,那EZ在当前版本可以说是前期拖沓后期乏力。之前玩蓝EZ,结果因为托节奏饱受诟病,后来玩暴击EZ,结果无尽修改,后来想着打APEZ,结果重做后W技能机制变了,现在的EZ地位是真的尴尬,曾经的亲儿子到现在的没法拿出手,心中真是五味杂陈。
总的来说英雄是否强势除了跟版本和英雄机制有关外,还跟个人操作和团队配合有关,所以只要能有好的配合,就不存在什么废不废的问题。
要说那个后期最废物,要明白每个ADC的特性。
薇恩,
属于伤害越大越高,坦克杀手,在她面前没有肉这一说,会玩的,输出无解。但是前期真的是个瓜皮。手短,伤害低。这个英雄玩的就是中后期。
伊泽瑞尔,
联盟中最混的大棍子,从前期到后期,基本都在混,但是后期挺难的,一个E技能后期冷却的也快,属于那种,打不,追不到,你追我跑,玩的好的真的恶心人。这属于全局万金油。
圣枪游侠,
前期无解,中后期无力,说的就是这个了,算是联盟中,靠技能打被动来打伤害的ad。
皮城女警,
老牌AD,最全面,最平均的存在,最长射程保证了优势,前中后伤害都特别足。有位移,有夹子,优点太多了。
寒冰射手,
风筝流,除非自己线上被打爆,不然顺起来简直无解,看着像刮痧,一晃眼躺下了。
小炮,
成长型射手,唯一一个可以个女警射程接近的英雄,AD.AP混伤,也是不错的AD
太多了,就说这么多常见的AD,别的都不说了。
其实根本没有最废的AD,只有不会操作的召唤师,每个英雄都有自己的特长。和固定的装备,只要琢磨透了就还好。
万年老ez !
中期强势 手长 有移位,对手前排装备未起来!
后期很尴尬 打不动前排,切不了后排,更尴尬的是 清兵都很慢
玩 游戏 最怕队友拿ez! 后期打团输出 只要被一个坦克粘着 废一半
关注老班长开心每一天,感谢您的支持。
ADC在英雄联盟里的定位就是后期核心输出,比赛一旦打的后期,ADC的输出能力往往决定着比赛的胜负。但凡事都有例外,有些ADC前期非常强势,后期却越打越废,主要还是跟技能机制有关。
EZ
伊泽瑞尔是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一了,EZ的特点非常鲜明,拥有灵活的位移技能以及数一数二的打消耗能力,EZ的是个中期非常强势,但越到后面越废物的ADC,如果装备脱节,那就更没什么用了。
英雄联盟众多ADC中,几乎没有一个ADC的前期伤害能和相提并论,但是的后期输出能力相较于他的前期爆发,那就完全不值得一提了。另外,大后期比的就是谁手长,所以手短的劣势将会进一步的放大。
女枪
说实话,灵活出装的女枪后期伤害是不低的,尤其是全穿甲装配合W技能的攻速加成打前排能力十分出色,但是相对而言,到了后期,女枪的输出还是要略逊于其他ADC的。
烬
烬拥是所有ADC中后期爆发伤害最高的,但仅限于打后排,因为烬第一时间最多只能打出四下平A,所以遇到那种护甲和血量特别高的前排英雄,烬的打前排能力实在一般。
就我玩LOL这么久以来,认为后期。EZ 是最费的,没有之一!
这个我就不乐意了,vn在所有ad中后期算强的,特别是单代能力,当然你如果没有操作那肯定是没办法了,vn毕竟吃操作,vn在后期并不是一定要第一时间去打团,也可以选择带线1打几真的很容易,如果不懂可以来我直播间好好看好好学
没有后期不行的adc,只有不会玩adc的人
英雄联盟蛋刀是什么
霸气?赵信
上单?打野?甚至?中单也能打
打野的符文天赋
符文我用的是AD通用的?红色也可以考虑带攻速(打野会稍快一点,无伤大雅)
天赋?9?21?0?是肯定的?防御天赋可以略微修改?老兵伤痕和刃甲是比较重要的?其他看你喜好点
召唤师技能?带闪现?惩戒
出装?出门打野刀?5红
红开蓝开都可以?(我是80%蓝开,除非对面抓)
双BUFF到3级?尝试抓人?不要轻易交闪现?除非对方交了?因为赵信没什么逃生能力
第一次回家可以考虑?出几个装备?1?鞋子(最好能直接2级鞋?布甲鞋或水银鞋)2?红爪(可以考虑先不合灯笼)?或?精神石头(后面合成远古魔像之魄)
第二次回家?考虑?做狂徒(目前版本很强力的肉装)
以后看情况出
对面AP发育好就?出小饮魔刀?或?军团盾
对面AD发育好就?出兰顿?春哥
然后是?上单的(中单也一样)
符文不变?天赋稍动
9?21?0?防御天赋里的?不屈?和?格挡?能?减少5点?对方对你的普通攻击伤害?前期非常厉害
召唤师技能?闪现?引燃
出门?多带恢复品?水晶瓶+250坚韧合剂?或?水晶瓶+血药+眼?或?布甲+4红+1蓝
赵信?技能伤害还不错?所以主要还是出肉装?看对线敌方?出护甲?或?魔抗
打控制少的远程?可以出攻速鞋?控制多出水银鞋?AD伤害高出护甲鞋
第一次回家有钱一定要早点出鞋子?E上去打一套?就算对面闪现跑?也能追上?第二个E
狂徒还是推荐装备?肉装其实?都差不多?看对面阵容?出克制他们的?防御型装备
兰顿?春哥?大军团?大冰锤?等等
突进的时候多注意队友位置?能不能跟上?大招击退距离其实不是很远?还是用来保护队友或打伤害为好?别想着把敌人击退到自己人这边
还有类似于赵信的?猴子
他小技能?前期对拼不如赵信?不过大招的击飞?比赵信的击退?用起来舒服
打法?出装?都差不多
相比而言
猴子中后期打团特别强(短CD的技能?Q的百分比破甲?E的百分比加攻速)
而赵信则是更偏向中前期抓单
END.
英雄联盟我玩ADC不管英雄都习惯这样出装……可以吗?
蜥蜴长老之精魄是S3赛季大热的一件打野装备,造型和WOW的蛋刀相似,被LOL玩家称为“蛋刀”。
蜥蜴长老之精魄作为AD打野的第一件装备,有很好的输出能力,并且也是蛋刀流EZ的标准出装。非周期性技能和普通附加的真实伤害非常不错。经历了一次次修改,蛋刀现在物美价廉,合成圆滑。
唯一被动:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤 害。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野会 获得10额外金币。
召唤师技能:
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
英雄联盟S3所有英雄
S2的话你可以这么出,但是S3ADC有了更多的选择。
第一件,出无尽还是饮血,是上个版本的话题,这个版本第一件有了更多的选择,VN和韦鲁斯往往选择破败,EZ蛋刀流会走蛋刀不过我还是走饮血,这是因为VN和韦鲁斯需要攻速来打出更多的伤害,EZ不是个硬拼的ADC,需要远距离消耗,而这两件装备都有续航能力,爱射肯定还是无尽啦;
第二件,有的ADC需要攻速,可以选择红叉或电刀或飓风,电刀适合本身无推线技能的ADC,红叉适合自带推线技能的ADC,飓风适合攻击附带其他效果的ADC,其实破败也算攻速装,这时候如果对面堆肉可以考虑第二件出破败,像EZ这四件都不会出,EZ会选择冰拳,女枪和男枪和德莱文这三个前期依靠技能输出并且自带攻速的ADC第二件会选轻语;
第三件,这时候绝大部分没有出轻语的ADC应该出轻语了,这时候出轻语将获得最高收益,饮血和无尽都未必比轻语造成更高伤害,因为这个时间对方的防御装基本已经做出来了,就算没做,这个时间英雄升级自带的护甲也比较高了,相对的第二件出轻语的这时候补攻速;
第四件,补饮血或无尽来提高最后的输出能力,EZ会出魔切,这时候ADC的输出装基本成型,无论是技能流的还是暴击流的还是攻速流的;
最后一件,根据局势选择一件防御装或者再补一件输出装,比较不错的防御装有狂徒——针对对面大量AOE伤害,女妖——针对对面强力先手控制,水银弯刀——针对对面强力单体控制,兰顿——针对对面AD刺客,复活甲——针对对面刷技能刺客,当然了,破败也算是防御装——针对对面冲脸英雄,如果你觉得已经不需要防御装了,再随便补充一件输出装吧。
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
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