英雄联盟天赋加点adc-英雄联盟天赋加点小程序
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
lol ad通用天赋加点图二:
这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。
lol ad通用天赋加点图三:
这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和
进去看看吧
英雄联盟adc如何配置天赋点
英雄联盟中的adc天赋点法通常为21 9 0
如皮城、赏金猎人这种长手前期压制型adc通常考虑攻速、续航等所以天赋点法一般如下图所示
攻击天赋:
第一排4点5%攻速、1点屠夫
第二排3点蛮横之力、1点盛宴配合屠夫保证续航
第三排1点法术编织、1点武术精通、3点神强化输出
第四排1点咒刃编制、1点危险游戏
第五排1点狂暴、3点毁灭攻势
第六排1点末日浩劫
防御天赋:
第一排2点格挡、2点愈合
第二排1点不屈、3点老兵伤痕
第三排1点主宰、增加对拼能力
英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐
推荐一套通用的天赋加点图,具体一步步走,在攻击系天赋中从攻速开始点起,先点出4点的攻速。
然后就是点出天赋了,这个是adc必点的一点,对于adc补刀还是很重要的。
然后就是盛宴了,adc补刀可以回血,这可以大大的加强adc的耐线能力。
武术精到的5点攻击力也必须点出来。
神是ADC持续高输出的一个很不错的天赋。
危险游戏就是adc收割人头的必杀技。
6%护甲穿透配合破甲攻在后期非常的暴力。
防御系天赋必须点出生命回复,这样可以很好的提高自己恢复能力。
一览图
英雄联盟ADC符文和天赋是什么?求大神。
英雄联盟S4已经到来,相信之前玩家们已经知晓,ADC再也不是整个游戏中最重要的核心了,但是关于ADC的加点还是重要的,因为核心的转变依旧有ADC在场,那就是下路。那么天赋改变以后ADC应该怎么加点呢?深空高玩今天就给大家推荐一套ADC的加点,适用于所有ADC。
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英雄联盟ADC用什么符文和天赋
男枪这种爆发型的AD,最基础的就行,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击
天赋同样是 21 ?9 ?0
望采纳
天赋上,有21 9 0的点法,也有21 0 9的点法,这个因人而异,等会我再解释一下,
先说符文
大精华攻击力,红色因为英雄而已,大嘴这样的需要高攻速的在没有努努辅助的时候可以带攻速符文,不是特别依靠攻速的可以带护甲穿透符文,攻击符文
蓝色带成长魔抗,**固定护甲,**的探险家飞机可以带固定回蓝符文
现在继续说天赋吧,天赋的点法其实很简单,只要把攻击系天赋的左边都点满就行,剩下的九点可以点防御系的也可以点通用系,防御系的可以点出护甲的三点,然后的当小兵伤害的两点,下面的耐久和老兵伤痕
如果点通用系的,建议点出两边的减少回城的两点,两点精神扩张,四点轻灵,以及buff持续时间,这些是很比较大众的出发,但是也有人追求纯攻击和或者攻击穿透的,因人而异!
希望采纳!
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