eve星战前夜好玩吗-eve星战前夜火吗
额,这个还真不好说-0-
1、不烧钱,新人刚进入游戏时,一般可以找个好点的工会呆着。有福利,且有教官指导。只要能在游戏里勤快点,确立自己的初期目标基本不需要多少前,只要维持月卡就行。
2、烧钱,因游戏的设定因数,一旦船只被毁,基本上你为你目前船只所购买的装备、舰船费用。说拜拜了。船只被毁后,只能得到保险给与的一定补偿(前提是你已经为你的船购买保险),且游戏内巡洋舰以下的船只(除衍生T4船只)价格比较便宜,其级别以上的船只一艘船的装备购买,和其船只购买需要花上近5000W左右,相当于2.5元RMB(目前游戏币汇率),因新人在游戏上的不熟悉和容易导致舰船被毁。所以这游戏还是有点烧钱的。
(还有玩这个游戏的时候别把他当成一个普通的网游,最好把他当成自己的另一个人生。如果你把他当成普通的网游的话,建议还是不要玩。)
EVE 手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何?
EVE中毒4年的路过,玩过EVE后回去看国内大部分泡菜网游跟一坨屎差不多,别怪我说得难听,说事实。。。(也不是说泡菜网游全部不好玩,也有个别本来开始创意不错但后来各种坑爹代理各种掉进钱眼的开发组。。。跟EVE的开发组CCP诚意一比更明显,又或者回到原点上来说,根本就没法比较,游戏类型和理念都完全不一样)
哪怕是我现在根本没精力去玩网游了,EVE也是一直充卡挂技能不断,留着一个能回归战场的梦
上手的确有难度,游戏的确慢热,而且国人风格更喜欢奇幻类砍砍杀杀,EVE太磨人所以发展缓慢,如果你对科幻有兴趣,对游戏细节注重考究,有耐心有热情,不妨过来体验一下
星战前夜手游和端游有什么区别eve星战前夜游戏区别介绍
以前尝试了一下紫龙的第二银河,今天又尝试了eve手游,共同的感受是——无趣。
我以前无论是在电脑上玩自由枪骑兵还是在手机上玩浴火银河,至少在一开始都不会有这种无趣的感觉。刚才也在想这种无趣到底是什么原因造成的。现在只能先说说直观感受到的问题:
第一个问题是节奏,无论是第二银河还是eve手游,一开始的节奏都不对头。感觉是拼命在尽量短的时间里把尽量多的内容塞给玩家,有一种对着玩家说“赶快学,我赶时间”的感觉。
eve手游的功能还不是逐步开放的,一开始的教学过程就是很茫然地跟着提示点按钮,每次弹出的界面里都塞了一大堆功能和信息。这种节奏的别扭之处在于,我被教学推着往前走,似乎节奏很快,不停地点点点,但同时我又没感觉自己玩到了什么,似乎节奏又很慢,越玩越瞌睡。
第二个问题是内容。第二银河和eve手游一开始的游戏时间中都有主线剧情,但是这些剧情都是工具性的,它不是要向玩家传达的核心内容,就是为了教学而存在,质量也不高,抓不住人心。另一方面,游戏性内容也不足,我在游戏里就是点点菜单按钮。
不需要我做任何技巧性操作,也不需要我做任何策略性的选择,我作为一个玩家反而成了工具人连点器。虽然eve之前就被调侃为页游,但是真的要把页游味搞得这么浓吗?就算以页游的标准看,初期的数值成长也抓不住我啊。
《星战前夜:无烬星河》:什么样的游戏能让玩家心情如此复杂
星战前夜手游和端游有什么区别eve星战前夜游戏区别介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下星战前夜手游和端游有什么区别eve星战前夜游戏区别介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————区别介绍——————
端游在玩法上面难度会更高,因为手游当中简化了玩家的不少操作,例如矿区的寻找以及战斗方式等等,在端游上面大家的每一场战斗都是需要进行手动操作,而且不仅仅需要对游戏有很深的了解,敌人的难度也会更好。
如果大家想要体验这款游戏的话,个人建议还是从手游入手比较合适,毕竟这种简化之后的玩法,也会让大家理解游戏的操作更加简单一点。
此外端游版本当中的核心玩法不是挖矿,而是星际战斗。尤其是在联盟之间的大型战斗当中,数百名玩家将会带领自己的舰队去浩瀚的宇宙当中进行战斗,小伙伴需要面对大量敌人的进攻,不仅仅需要极高的操作技术,同时也要有一定的领队意识,这个玩法在手游当中就没有体现出来。
不过手游比较不错的一点,就是前期开局可能会比较难,但是后期稳定下来之后就可安逸的进行挖矿收菜等养成系的玩法,不像端游一样每天在资源收集上面要花费不少的时间。总的来说端游玩法丰富,手游简单易上手。
今天准备玩EVE星战前夜,因为是第一次玩,所以有什么需要注意的么?比如建议选择的职业种族什么的?
8月4日,由冰岛Crowd Control Productions(简称CCP)正式授权,网易 游戏 和CCP合作开发的EVE官方合作手游《EVE星战前夜:无烬星河》开启预下载, 游戏 将于8月5日正式上线
《EVE星战前夜》
事实上,改编成手游的原作并不简单,《星战前夜》(英语:EVE Online)是由冰岛CCP Games工作室所开发的一款MMO 游戏 。 游戏 背景设定在太空中,玩家可以驾驶各式自行改造的船舰穿梭在超过七千个行星系中。
同时《星战前夜》拥有高自由度,玩家能进行各式的活动:制造、采矿、贸易和战斗(包括PVP及PVE模式),玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登录 游戏 中, 游戏 中的技能训练随时都进行着。
《星战前夜》全球有两个服务器,分别独立运行 游戏 ,其数据不相通。分别称为“晨曦”(中国服务器)和“宁静”(世界服务器),它们各自服务中国区内的玩家和其它国家的玩家,不过玩家可以自行选择服务器。
所有使用“宁静”服务器的玩家皆联机至一台超级电脑所架设的服务器 Tranquility(“宁静”),该服务器曾被认为是 游戏 工业上最强大的超级电脑
《星战前夜》也获得了许多包括GDC在内的世界 游戏 大奖,曾在海外著名 游戏 网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳 游戏 ”称号,其制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。
EVE之于冰岛就像是《巫师》之于波兰,可以说是冰岛的国宝级 游戏 ;那么,这样一款如此经典的 游戏 ,改编的手游玩家反应如何呢?
《EVE星战前夜:无烬星河》
由网易发行的《EVE星战前夜:无烬星河》于去年8月在海外地区上线,目前, 游戏 谷歌商店评分4.1/5分,在谷歌商店有5W+的 游戏 评价:
尽管 游戏 的评分还算不错,不过 游戏 的排名情况并没有很理想:
以美国地区iOS为例, 游戏 上线以来畅销榜上最高的排名154名,此后便一直呈现下降趋势,目前 游戏 上线一年,在iOS畅销榜上的排名也基本在600名左右;
在全球范围内, 游戏 iOS畅销榜排名最高的是在白俄罗斯,为65名,在畅销榜前500的国家也仅有14个;
而在玩家评价上,在浏览了数百条玩家评价后, 游戏 日报Ada发现这些评价基本上都可以用“心情复杂”来形容,玩家们评价的句式也可以用“虽然...但是...”来概括:
虽然 游戏 很好但并不是适合所有人:
虽然 游戏 好玩是好玩但是现在好像变成抢钱 游戏 了
虽然 游戏 画质和表现都很好但是不适合休闲玩家:
从玩家们复杂的陈述中Ada也大概总结除了几个要点: 游戏 本身是好 游戏 ,但是上手不易,对于新手玩家门槛较高,而EVE最具特色的高度开放和对现实 社会 的模拟也让玩家表示不氪金在弱肉强食的 游戏 世界里玩不下去;
这一点从国内老玩家的评价中也能看出,许多新手玩家被拐去做矿工,消磨了对 游戏 的热情。
不过,国服玩家对 游戏 的期待还是很高的, 游戏 官网上的预约人数就有500w+, 游戏 还未正式上线,TapTap上的 游戏 主页玩玩家评价也有5000+
截止至发稿时间, 游戏 的免费榜排名为第5名;
至于 游戏 正式上线如何, 游戏 日报英文版BloomGameR也将保持关注。
没有具体的职业和种族的说法,这个游戏基本上是完全自由的,没有固定的游戏方式。所以,什么样的玩法,完全看你个人的个性了。
至于收费模式,是月卡收费,现在收费正在搞活动哦!充半年送一张掠夺舰,价值10E左右(以吉他海军组装车间IV市场为准)。这对于新手来说,是一笔丰厚的资产了!
对于要注意的问题,有以下几点:
1,认真做完新手教程。要知道,网游有两种,1种是EVE,另外一种是其他网游。所以任何认为自己已经玩过很多网游,而不做EVE新手教程的人,都会栽不小的跟头的。
2,加入一个军团,会有教官支持你的。
3,耐性,对,耐性,这个是EVE这个游戏最关键的要素之一。
4,不要把所有的资产投入到一张船上,劲量保证每只船的总价值不超过自己资产的1/3。
5,这个游戏没有绝对安全的地方。只要你出站了,就代表你默认接受任何形式的自愿或非自愿PVP行为。
6,认真看任务攻略
7,百度EVE贴吧无数老玩家真诚为您服务!
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