ap流探险家ez出装符文介绍-lol探险家ez

先说清楚,探险家要玩AP,不能和普通法师一样。符文用AD符文,天赋点出10%法穿,其他天赋依然点ADC天赋。出门鞋3血或多兰剑,除非特别顺风,不然先出2多兰,然后出耀光,再然后直接出巫妖。AP的弱势就在巫妖做出来之前,无论主Q还是主E都没有什么伤害能力,AP探险家和瑞兹有点儿像,不是一个中期英雄,是一个大后期英雄,越到后期伤害越恐怖。30分钟以后才能有比较强的输出能力。

LOL 探险家 伊泽瑞尔怎么玩啊

EZ用了160把,算入门了。。。APAD混合都行。。。QW线上压人,E逃命追杀穿墙秀操作,R前期收人头,远程控兵线,抢龙抢BUFF,后期团战输出,缺点是没有控制技能,除了大招没有AOE清兵技能。。。推荐下出装、符文、天赋吧

AP符文:红法穿,黄回蓝,蓝成长法强,精华固定法强,装备两把多兰,之后法穿鞋,帽子,巫妖(这两件是核心装备)然后出本吸血书,再视对面情况是继续出帽子或者法穿杖天赋都是2109

AD符文:红物穿,黄回蓝,蓝技能冷却,精华固定物攻或物穿,装备两把多兰,攻速鞋,灯笼,三项,无尽,饮血,轻语

天赋都是2109

混合类的随着科技枪的削弱不是很建议。。。我本人用混合类的除了队友给力基本没赢过。。。

推荐AP,就是后期打钱比较累。。。要多收人头才能更新装备。。。AD的后期比较乏力。。。

打团尽量要贴墙,被对面切到后排就E过墙。。。EZ实在是太脆了。。。

EZ符文,符文啊!要厉害!EZ探险家!

技能:

咒能高涨 被动:这个技能就是加攻速的,有了这技能我们可以多堆点物攻,不需要攻速。它会叠到5层,你只要开个大就5层了。

秘术射击 Q:你最主要的技能,它CD短耗蓝也少而且伤害还很高(1.0物攻加成)。在加上那攻击效果可以吸血和发动耀光的被动...等等。

提示:

重置你的普攻动作:普攻>Q>普攻。

可以用来骚扰和补兵。

如果你不喜欢用脸探草丛那就用Q来侦查吧。如果有敌人被你打到会有声音。(打到人你的被动也会发动)

精华流动 W:中等射程,超耗蓝,中等CD,但是伤害极低如果你走AD路线。但是它会减少敌人的攻击速度或者增加队友的攻击速度,看你打到谁。但是如果你走AP路线的话那这技能能打的敌人满街跑。

奥术跃迁 E:闪现完后发出一道光来攻击最靠近你的敌人。这技能只有AP加成,没有任何AD加成。但是用来爆发还是挺猛的。

提示:

很多人以为这技能只是个逃跑技能,其实它用来输出也很不错,好好利用吧。

如果你跟爱射这样的英雄打,拥有魔法水晶箭那种技能的,切记留点蓝来躲避技能。

别用这技能来切入,因为搞不好你进去就出不来了,还是留着脱离战场用吧。(这技能用来穿墙超好用,很多墙都可以穿,即便是在技能范围外的都可以)

强击波 R:全球大招,如果你是AD的话那伤害还可以,但是要是出AP的话那它的伤害就犹如被卡车撞了一样爽。

提示:有人在塔下回城的时候用,看准对方法抗,并且记住每当它射到一个目标它的伤害就会减少。

用来清兵(比如上路有一大波兵,或是敌人在推塔)

开团战用,先手优势。

如果对面的在打龙,男爵,红蓝Buff,果断开大抢。

技能顺序:

主Q辅E点1级W(4级的时候)

Q 是你主要伤害的来源,还会吸血和启动耀光的被动,还能减少技能冷却时间。先点1级W然后最后点满,如果你觉得W比E更实用的话你可以选择先点W最后满E。(建议你先点E,毕竟缩短CD能多用几次闪现而且伤害也挺高的,加上W耗蓝很大又没什么伤害)。R的话就能点就点,Ez的招牌,不解释。

天赋、符文天赋:

攻击系:

召唤师的愤怒:强化衰竭

蛮横之力:前期伤害

欢欣:更简单的打钱,普攻

致命:额外成长伤害

武器专精:10%护甲穿透,只要1点天赋点,真是超值的

致:额外暴击,更暴力

吸血习性:前期线上续航

切割:护甲穿透,像上面说的,很好用

神:额外伤害,让大招更疼

通用系:

召唤师的感悟:增强闪现

精心照料:减少10%亡等待时间,早早投胎

轻灵:增加机动力

符能亲和:如果你打算拿buff的话,这会很有用

符文:

红色护甲穿透:不用买护甲穿透装备,除非真的很需要。

红色固定物攻:让前期补兵更容易,更保险。

红色法术穿透:典型法师符文。

**固定回蓝/成长回蓝:Ez是个靠技能的英雄,如果你觉得你蓝不够用的话就带这些吧。

**固定护甲:我个人最爱的**符文,额外的护甲因为你走的是下路,而下路你面对的会是对面的ADC。加上这些符文老少皆宜,任何英雄都适用。

蓝色固定回蓝/成长回蓝:缺蓝么?带这些。

蓝色固定法抗/成长法抗:额外法抗。成长法抗对后期比较好点,但是固定法抗在前期更好用。

蓝色成长法伤:成长法伤好像在5,6级的时候就会比固定法伤加成多,正好也是你开始爆发秒人的时候。

精华固定血量:几乎玩每个AD英雄我都带这个符文,因为他们在前期开搞的时候很好用。

精华固定物伤:配合红色固定物伤在初期就能拥有高伤害,补兵骚扰更给力。

精华固定穿甲:这些效果也不错,但是我不够3个所以我不用。

精华固定法伤:典型AP法师符文,初期能打出不俗的伤害。

装备出装:

三相路线

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 女妖面纱 最后的轻语

对面法伤偏多

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 女妖面纱 玛莫提乌斯之腹 饮血剑

灯笼路线

瑞格之灯 狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 最后的轻语 女妖面纱

绿爪路线

狂战士胫甲 无尽之刃 幻影之舞 麦瑞德裂血手套 饮血剑 水银饰带

对面物伤偏多

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 守护天使 兰顿之兆

法伤Ez

爱欧尼亚明晰之靴 Rabadon的亡之帽 巫妖之祸 虚空之杖 远古意志 中娅的沙漏

说明:

三相之力路线:推荐新手Ez玩家走这条路线,相对其他路线它能让你有更高的生存能力。而且它的伤害也很可观,配合技能什么的(其他装备)也很给力。

绿爪路线:这是我最新出装路线,主要是为了伤害,只有一点防御/生存能力。我以前都不出绿爪的,但是当我意识到能用Ez的被动(加攻速的)和红叉来配合绿爪时我才发现它的伤害很变态。这是我纯AD Carry的路线。

灯笼路线:这路线通常适用于排位赛,因为和相比匹配你通常都会在线上呆的久一点。或者对面有个骚扰能力很强的英雄你也可以走这路线。还有就是打龙和男爵很好用,毕竟这两个野怪是很关键的。完成所有出装后把灯笼换成嗜血者。

巫妖之祸路线:这是AP Ez的路线,我对AP Ez不是很熟悉但是当我第一次玩AP Ez的时候我直接血虐了我的对手,就连歌也不是我的对手。这路线很给力,因为你先满W,这能穿透兵线来骚扰你的对手。如果你要把中路法师玩残那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥琐的W。

出装考虑:

护甲:守护天使 兰顿之兆 麦瑞德裂血手套 瑞格之灯

法抗:女妖面纱 自然之力 守护天使 玛莫提乌斯之腹 水银饰带 智慧之末刃

血量:女妖面纱 冰霜之锤 三相之力 兰顿之兆

伤害:冰霜之锤 玛莫提乌斯之腹 无尽之刃 最后的轻语 麦瑞德裂血手套 黑色切割者 饮血剑 三相之力 瑞格之灯 幽梦之灵

攻速:麦瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽梦之灵

说明:

狂战士胫甲 早期ADC最好的靴子。我通常会在后期换成韧性靴子水银之靴 。而对线期,为了更大输出所需的攻速,是必须的。

无尽之刃 一个核心装备,任何ADC都需要。配合2把红叉幻影之舞 或者2把饮血饮血剑 可以造成更大的伤害。

三相之力 一个什么属性都加的装备,但是都不突出,而且很贵。一个格子,又喜欢,又讨厌!

饮血剑 叠满被动的饮血,加的攻击,比无尽多20点。但是翘翘了又要减一半。如果有歌放大亡安魂曲 的话,吸血可以救命,所以有时候我会先出饮血,再考虑无尽。

女妖面纱 通常作为最后一个装备,例如在面对妖姬勒布朗 的时候。有护盾,HP,MP,魔抗,相当不错的防具。

最后的轻语 当敌人的护甲叠堆到100 的时候,才出这个。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。

幻影之舞 配合无尽无尽之刃 ,居家旅行必备……那个暴击一个爽,那个移速一个爽,那个攻速一个爽……

麦瑞德裂血手套 百分比伤害的装备,对面血越多伤害越高(废话)。其提供的攻速,加上一把红叉幻影之舞 ,加上EZ伊泽瑞尔 的被动咒能高涨 ,还是很恶心的。

水银饰带 我很喜欢的一个防具,主要是它有个净化净化 效果,而且CD很短。除了可以解压制,眩晕,什么的,而且还可以解点燃引燃 和铁男的大亡之子 。可谓,救苦救难居家旅行良品。

玛莫提乌斯之腹 这是一个新装备,我爱上它了。如何把它的被动发挥极致,就是天才所做的了(比如我)……

守护天使 一个还行的装备吧。比较少量的护甲和魔抗,混战还是能起点作用。关键是它惊人的被动,复活可以让你做到1V3!

兰顿之兆 一个综合性很好的tanky装备,主要是用来针对AD,但是我很少出的。

爱欧尼亚明晰之靴 减CD谁不喜欢。而且你本身Q秘术射击 的的CD就比较短,法伤流的话,疼了。

Rabadon的亡之帽 140的AP提供,30%的额外增加。标准的APC装备,个别英雄例外。法伤流EZ第一大件。

巫妖之祸 对EZ来说,很一般的装备,增加你的基础攻击,提供了一定的魔法抗性。

虚空之杖 对面tank堆魔抗的话,那法穿杖就是神器。其实个人感觉,这装备效果并不明显。

远古意志 如果队友也有本吸血书,那你们站一起就有40%的法术吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比较多。

中娅的沙漏 团战被急火?中亚在手,金身我有。

额外说明:

关于三项路线:

这套装备很全面,有血量,有蓝条,有AD,有AP。一个Q秘术射击 150%的普攻,运气好的话就可以打到700~1000的伤害了。其实可以考虑把耀光耀光 合成巫妖巫妖之祸 。

三项三相之力 有点贵,前期耀光耀光 也有点浪费钱。你完全可以先跳过买别的。

就我个人而已,我就不会先出耀光耀光 ,主要是它的属性不适合比赛节奏。你完全可以出点减速装备呀,攻速装呀,或者别的。

关于腰带和玛莫提乌斯:

水银饰带 腰带z主要是面对比较恶心的控制。狼人沃里克 和乌龟拉莫斯 。很便宜,而且还有50点魔抗。

玛莫提乌斯之腹 当你血量低于30%,会获得一个吸收400魔法伤害的护盾,维持4秒。加攻击,加魔抗,还有很爽的被动。有时候遇到歌的大亡安魂曲 ,这个护盾也能救你一命。

但是这俩个装备,我一般只出一件。这取决于敌方阵容,如果有歌卡尔萨斯 ,那我会很早就出玛莫提乌斯玛莫提乌斯之腹 。如果有狼人沃里克 、马扎玛尔扎哈 、乌龟拉莫斯 就腰带水银饰带 。

关于出门装:

速度之靴 一般草鞋出门都要配3瓶红,但是我是2红1蓝,这样你在早期才能更好的骚扰。

多兰之刃 所有的多兰都是性价比很高的装备,但是唯一的缺点就是不能合成别的东西。当你第一次回家,如果不够买大剑暴风之剑 ,那就多出2把多兰。

蓝水晶 如果你确定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢复的符文,蓝水晶出门是个不错的选择。但是我更喜欢鞋子速度之靴 或者多兰多兰之刃 。

综之:

有个奶妈跟你一路,就多兰多兰之刃 出门

走单或者没奶的妈,就鞋子速度之靴 加3药

冲着耀光耀光 而来,就蓝水晶蓝水晶

鞋子的选择:

水银之靴 韧性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果对面有很多眩晕/禁锢/沉默,那么无疑它是个好东西。但是我还是在很后期才会换成这个鞋子,因为你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。

爱欧尼亚明晰之靴 CD鞋子主要是可以让你更多的施放技能。如果有了蓝buff,或者其他CD装备,也可以完全让你的Q技能减到1秒的CD。个人觉得它完全没有攻速鞋狂战士胫甲 和韧性鞋水银之靴 好。

法师之靴 法穿鞋肯定是法伤EZ出的,但是法穿鞋在中后期并不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量伤害,早期真的很爽。个人爱好,我不喜欢。

狂战士胫甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 划算。如果走位好的话,就出个攻速鞋,足以适合任何战斗了。而后期换成韧性鞋水银之靴 ,只是在团战减少了眩晕/禁锢/沉默的时间,可以快速回到战场。

召唤者技能介绍召唤师技能:

闪现 闪现:每四分钟都能用一次的保命神技,还能用来追杀和在团战中定位,或者躲技能(比如爱射大招)。这是被选最多的召唤师技能,原因是它能进能退。

我很喜欢这技能,但是Ez自己本身就有一个闪现技能了(E),所以有的人喜欢带鬼步来提高他迟钝的移动速度。我还是觉得两个闪现很给力,但这完全取决于你个人的喜好。

衰竭:除了闪现,这就是我最喜欢的召唤师技能了。它的用处太多了,比如克制对方的ADC或者跑路的时候用,单挑更是神技。

引燃 点燃:又一个神技,但是我玩AD英雄的时候不爱带。用来杀肉很好用,因为它是真是伤害而且无视所有护甲和法抗。如果你在单挑的时候用,对手可能都不会察觉到,或是在不知不觉的情况下少了300血。

但是我还是觉得ADC适合带衰竭。

幽灵疾步 鬼步:在我召唤师等级不高的时候是我最喜欢的技能,但是我现在觉得没什么用处,毕竟你可以用E来逃跑。

如果你召唤师等级不够带闪现的话就带鬼步吧。

治疗术 治疗:我以前觉得这技能很二,但是认真想想它还是不错的。它能救人,诱敌来越塔,还能从歌那样的大招残血生存下来。

优点/缺点优点:

Q和W的射程很远。

大招很好用,无论是开战还是收割。

E让你多一个闪现,还能造成可观的伤害。

前期Q的爆发很高。

Q和E可以轻松进行骚扰。

全部技能都可以用来放风筝。

缺点:

他是个脆皮,会被集火。

没有控制技能。

因为他很脆所以很怕被控。

需要一些练习,因为3个技能都是预瞄技。

耗蓝很快,因为技能可以一直甩。

前期 EZ作为ADC一般是双人走下路,配合星妈索拉卡 和风女迦娜 最好。

游戏前期唯一做的事情就是,控线,等己方打野英雄gank,防对方打野英雄gank。

好好补兵。如果兵线要到了塔下,可以放风筝式的点兵,不要太靠近就是,不然会被塔吃掉。

控制好线,对方打野英雄比较级低的话,很难gank到EZ的。

还有尽量不要太早去拆塔,因为你要打钱啊

补兵目标:

10分钟 - 75个

15分钟 - 100个

20分钟 - 150个

30分钟 - 200个(如果有打团,或屠龙的话,可能要少几个)

中期 继续保持农兵,帮忙打团,屠龙,甚至男爵。可以和你们的打野英雄考虑,携拿红buff。到了游戏中期,就可以推兵线,让小兵去打塔,然后去gank另一路。不要太浪,如果视野中敌方英雄消失的话。这个时候你应该出了无尽无尽之刃 ,开始向红叉幻影之舞 努力,试着在进入游戏后期前就出了。

保持团队沟通,尽量不要被gank了。

后期 开始跟团。准备团战,争夺男爵。适当做做视野,男爵插插真眼。团战的时候,注意自己的站位,虽然你有E可以调整,如果你掉了,(怎么可以!你可是 ADC!)好吧,尽量别掉。你要有最高的输出,因此你的站位至关重要。就算自己无可避免要挂了,也要带走对面一个。所以,我想说的是,你应该专注于最接近你的高伤害的威胁。

走位,站位。这对任何ADC都至关重要,这是很困难的

英雄联盟S4探险家要怎么出装?讲清楚前期中期后期

你是玩物理输出向的还是魔法输出的呢?

一般ez应该都是物理的吧。那推荐

红色固定攻击

蓝色成长魔抗

**固定护甲

大精华固定攻击

你说这些看不懂。我可以给你解释一下。比如红色。你在商场可以看到。每个符文都是有自己的颜色的,在左边筛选的地方应该也有区分。你找红色。然后固定攻击。就是+xx攻击力。成长魔抗就是+xx魔抗(18级)就这样。你自己选咯

EZ 探险家 符文

我这么回答你一定说我是脑残。

EZ的出装多样化。消耗流。暴力输出流,AP流,

而我,却是有着自己的出装。穿透流。0.0

往不往下看。你自便。不信你可以去试试打一般的电脑。找那些肉来打。

我的符文是:红色固定攻击+**固定攻击+蓝色固定法强,精华护甲穿透

天赋点常规的 21 9 0 攻击方面放弃5%攻速点出5%冷却缩减,其他照常

出门多兰+血+免费眼

回家第一小件残暴。。第二次回家减CD鞋子

这样差不多到了中期。那得过人头的话就回家出轻语。没有拿到的话继续补兵,回家出个十字镐,尽量前期出轻语

现在我们就有了残暴+鞋子+轻语

应该是要下路小团战了。或者是中路小团战

团战尽量不要站桩AQAQ。你还没有吸血。

若是团输了就回家吧残暴合成黑切。若是赢了,就回家买破败

现在我们来看看我们的装备:CD鞋+残暴+轻语+破败 或者是:CD鞋+黑切+轻语

下来就是幽梦(或三项)+饮血。

我们现在的装备是:CD鞋子+黑切+破败+轻语+幽梦+饮血 伤害 有350+了。减CD达到了39%而且有破败+幽梦的逃生和追杀。。

你的速度基本没人能近身。而且,你的护甲穿透值有60+40%。。还不算上黑切的被动。

可想而知你打对面肉有多痛了。。ADC直接可以把护甲削成负数

跟朋友对打。测试打不过的ADC是厄加特,金克斯,奎因

最近收到了其他玩家发过来的疑问。

说。为什么我没有三项。

原因1:三项的被动是基础伤害的150%。(是基础,蓝色显示的伤害),而我放弃三项选择幽梦的情况是,幽梦更能从战斗中脱离开来。而这150%的基础伤害不如Q+A一次来的多(虽然三项QA更多)。。可是。幽梦有个主动。这样就拉开了性价比。

原因2:经常碰到逆风局。如果逆风局你还依旧三相。这不仅仅是让你发展困难。让对面也好打许多。因为三项在逆风局的前期。性价比永远不会高于幽梦之灵。

因为EZ出装多样化。

所以有很多种出装路线

攻速鞋+三项+轻语+饮血+饮血+饮血。

攻速鞋+电刀+冰手套+破败+饮血+轻语

攻速鞋+魔宗+三项+冰锤+饮血+轻语

攻速鞋+纳什之牙+中亚+法帽+巫妖+冰仗

总之。按照你最习惯的出装路线。

记住。英雄联盟,只要你用心去玩,用心与队友交流。你都会成为下一赛季的最强王者!

LOL探险家符文怎么出

红色固定攻击力 **固定护甲 蓝色8个固定魔抗 1个固定攻击力 精华固定击力

这可以说是比较大众的EZ符文了,如果你对自己操作比较有自信,可以将蓝色的固定魔抗换成回蓝,这样线上的消耗能力更强,但是面对中路ap会比较有压力

LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢

×9高级攻击力印记+0.95 攻击力

×9高级护甲符印+1.41 护甲

×9高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性

×3高级攻击速度精华+3.4% 攻击速度

红固定攻击,黄蓝固定护甲魔抗,精华按个人选择攻击或者吸血。如果是ap打法的话,蓝成长法强,精华固定法强.

出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。

一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。

加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。

符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。

EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!