原神胡桃配队-原神胡桃配队芙琳娜

原神2.2版本的胡桃复刻就要来了,相信很多的小伙伴已经积攒了不少的原石去抽取,胡桃是一位人气非常高的五星角色,下面给大家带来的是胡桃各个流派的队伍搭配.

原神2.2胡桃各流派队伍搭配心得

蒸发队

队伍配置

胡桃,行秋,砂糖,班尼特。

队伍玩法

传统的蒸发队,利用砂糖减抗加精通,班尼特(1命及以上)加攻,行秋上水,胡桃开E重击输出,Q收尾。该组合能最大化胡桃伤害输出,但对输出条件较为苛刻,要想达到理论伤害需要处于高压环境,因此低压环境更推荐胡行钟体系。

由于胡桃半血以下收益较高(大概30%的伤害提升),因此需要控血输出。班尼特的持续加血虽然会将胡桃奶到50%以上,但只要班尼特带未强化过的花位圣遗物控制治疗量,再加上深渊频繁的伤害(行秋Q有抗打断效果,可在胡桃受伤时避免被打断击飞),带班尼特的情况下胡桃也能维持在半血以下。

班尼特的加成即使在胡桃拥有较高攻击力的情况下也能带来35%-40%的伤害提升,远不是其他治疗能比的。还有一个带班尼特的重要原因,胡桃队需要第二个火角色先手上火才能进行风套减抗,不带班尼特意味着也不能带风套砂糖,胡桃伤害将大打折扣。

融化队

队伍配置

胡桃,行秋,凯亚/甘雨,班尼特。

队伍玩法

利用行秋保底蒸发反应,凯亚/甘雨帮助胡桃融化提高伤害上限。实测9次重击中一般有5次左右融化(当胡桃重击穿怪时,凯亚Q能在短时间内造成多次伤害和提高上冰次数),加上班尼特加持下的凯亚、甘雨自身脱手伤害顶尖,队伍整体伤害只比传统胡桃行秋蒸发队差4%左右。胡桃原地重击也能吃全凯亚Q伤害。没有高命凯亚使用0命甘雨即可。间歇性冰冻加上胡桃的重击闪避也能改善传统蒸发队的输出环境。

可替代角色选择:班尼特可由钟离替代,控血会更方便,更适合低压场合。

超载队

队伍配置

胡桃,班尼特,北斗,菲谢尔。

队伍玩法

核心为班尼特加成下的胡桃站场爆发伤害和双雷的脱手技能伤害。思路同香菱超载队,由于胡桃伤害很高,所以可以用胡桃取代香菱组成胡桃超载队,而且超载硬直加上胡桃重击、北斗Q护盾能有很好的输出环境。伤害上不如打反应的蒸发队,但胜在输出环境。只适合中大体型的敌人,小体型敌人会被击飞,但一般小体型的敌人从来不是深渊的难点。

可替代角色选择:班尼特可由行秋替代组成武装队,即使有双雷影响,也能保证一定蒸发次数,且控血比班尼特容易,但对双、三目标时队伍总体伤害会下降。

双冰速切队

队伍配置

胡桃,甘雨,凯亚,班尼特。

队伍玩法

随缘互相融化,核心为班尼特加持下的甘雨凯亚脱手伤害和胡桃的站场爆发伤害。实战中胡桃的9次重击大概有3次融化,其余为上火附着帮助凯亚甘雨融化。保守计算下,双冰速切队和传统蒸发队伤害很接近,单目标时传统蒸发队更高,双目标时一样,三目标时双冰速切队伤害更高。因此队伍伤害也极优秀,十分推荐配队。

可替代角色选择:班尼特可由钟离替代,控血会更方便,更适合低压场合。

胡桃行秋双岩队

队伍配置

胡桃,行秋,钟离,岩主/阿贝多/凝光。

队伍玩法

核心同样是上水附着的行秋和打重击蒸发的胡桃,双岩钟离岩主能够提供护盾、减抗、增伤进一步强化胡桃的生存和伤害,由于没有使用班尼特,控血就更加容易了,这也是在不使用班尼特的情况下伤害最高的队伍。

胡桃阵容搭配

原神》胡桃配队阵容是:融化队。

胡桃,行秋,猫猫,修女。

胡桃,行秋,凯亚,猫猫。

胡桃,行秋,莫娜,甘雨。

胡桃,行秋,猫猫,神里。

胡桃,莫娜,神里,猫猫。

胡桃,心海,神里,甘雨。

胡桃,行秋,神里,温迪。

胡桃,莫娜,神里,万叶。

解析:

还有很多组合,核心思路就是胡桃+水+双冰或者胡桃+水+冰+风。

特点:2.0倍率的融化反应,胡桃和冰C互相打工,伤害上限极高。

但是胡桃重击前的普攻大概率抢融化,导致重击伤害极不稳定,风系辅助也大多数是在给冰、水增伤,导致这其实是个多核阵容,冰和水的伤害占比很高,因此比较要求其他角色的练度,同时由于融化反应的特点这个阵容更适合大招流胡桃。

原神胡桃阵容搭配有以下:

工具/原料:iPhone12、iOS12、原神2.3

1、阵容一:胡桃、行秋、钟离、莫娜

行秋先手E技能+大招+E技能(主要是大招),中间可以适当穿插平A补伤害并挂水;钟离E技能开盾减抗;莫娜补E技能和大招,为队友提供伤害加成;最后胡桃开E技能打输出。?

2、阵容二:胡桃、行秋、托马、万叶/砂糖

马先手E技能开盾,然后开启大招刷新护盾;行秋退一步开大招;砂糖先E技能扩散火元素,然后平A触发雨帘剑;最后胡桃开E技能打输出。这个手法比较简单,不用搞双扩散,输出全压在胡桃身上,但缺点是会被托马抢反应。

3、阵容三:胡桃、莫娜、班尼特、万叶/砂糖

班尼特先手开大招给敌人开状态,并开启增益领域;砂糖开启E技能扩散火元素,并降低目标的火元素抗性;莫娜开启E技能后,开启大招提供伤害加成;最后用胡桃开启E技能为角色提供攻击力加成,最后开启大招。