星际战甲遗迹捕获掉落-星际战甲遗迹捕获掉落物品

星际战甲抓猫去遗迹地图,路上会遇见野生猫,扫描野生猫有几率得到猫基因,然后凑齐10个基因回飞船孵化就可以。 猫基因是由奥罗金遗迹中的猫身上获得的,捕获猫之后就能获得猫基因。”

奥罗金遗迹 商场有卖设计图

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行

《星际战甲》亚希遗物哪里刷比较快?

warframe在近日对九重天进行了改版,那么九重天中都有哪些掉落物呢?在哪里刷东西比较好呢?下面一起来看看warframe九重天掉落整理及刷取点推荐吧。

warframe九重天掉落整理及刷取点推荐

首先从简单的深控mod开始说。

由于有更新补偿,因此之前大部分的稀有卡这次更新后大家应该都有了。部分新卡代替老卡的de也直接送了。这里不多提老卡了,大部分老卡无脑去面纱图刷就行了,小飞机掉落。

本次更新的几张偏鸡肋的新卡基本也都在冥挖和面纱的宇宙小飞机有掉落,这里终点提3张个人感觉比较难获得的卡。

猩红追击,个人感觉可以让炮台起飞的卡。但是炮台本质上来说ai用更强,你刷了是给ai打工(打工人打工魂)。在面纱和冥挖星刷mod的时候需要

还有光环mod的测评。

[铁甲矩阵]目前有bug。和氏族的小伙伴测试下来,(主机带光环)

单人,0个光环,吃0个光环buff,5999血

单人,1个光环,吃4个光环buff,11399血

双人,1个光环,吃3个光环buff,10274血

2个光环,吃4个光环buff,11399血

三人,2个光环,吃3个光环buff,10274血

3个光环,吃4个光环buff,11399血

双人,主机不带光环客机带光环,7349血

我怀疑de代码写反了 常见主机卡bug

普通的mod就3张这里一起说了。2张新武器卡[失血]以及[内部出血],de的更新里说都在C系图新出的资源遗迹掉落。本次更新,c系图进图必定出一个资源遗迹。金星- Orokin防护遗迹,海王星- 冰矿, 冥王面纱c系区 - 废弃的运联站。G系图的资源遗迹是Orokin遗迹,目前面纱打下来的感觉是开率出,但是概率蛮高的。

关于掉落结算有个比较奇怪的地方,我查完资源网站以后,有AB 2个轮次。1个宝箱是A轮,A轮是不掉落mod以及武器的,B轮才有。这个AB轮和破坏任务一样,吃总数(参考破坏的白箱子,实际de的网站用的也是Caches这个一般说白箱子的单词)。开局的资源遗迹遗迹的开启算一个宝箱。在任务主要目标的超巨大战舰附近,会大概率刷一个小战舰。你靠近到2000米内的时候才会出现任务提示。这个任务必定是破解终端(移动歼灭鱼鹰+刺杀小boss),做完以后会有单独掉落,这个也完成后是B轮,算另一个宝箱。

开局的资源遗迹有自己独特的白色标记。

实际测试下来,只开开局的资源遗迹 概率有B轮的奖励,但是开小战舰的结算后会多一次必定为B轮的结算。具体还没有准确的测试结果。寻找小战舰的部分我会在测试后单独写一篇攻略。

懒人包:开局的资源遗迹必开,然后任务目标附近有小战舰做掉。

本来想再这里简短的说一下mod测评,但是写着写着就上百字了因此直接放结论:很难用。很少有武器玩得起来。

武扇有一张新架势,同掉落点。掉落表格请参考下文。

战舰的装置

4个舰体装置+炮台,MKI的在地球和金星掉; MKII的在土星和海王星掉; MKIII的在面纱和冥王星掉落。掉落分为2种,分别是宇宙里的小飞机,还有任务的主要目标的结算。炮台只有小飞机掉,任务结算不掉。

任务结算,这里以面纱举例。歼灭和爆发算是快速任务了,防御和奥影是偏慢的无尽任务,因此防御和奥影出mk3的概率更高。

敌方飞机,基本面纱和冥王星的CG飞机都有MK3部件。

2个新炮台只有MK3有。这里随便网站截取一部分。

武器

面纱的资源遗迹是概率出的,4个前哨站任务里面的资源遗迹都是这个掉落表,我就选一个放了。

然后是面纱C部分,5个图资源遗迹都是这个掉落表,我也只选一个放了。

金星和面纱掉落图类似,区别是遗物等级变低,但是蓝图还是B轮掉。概率是一样的。

如上文所说,经过测试,G好像是不需要也没有第二个资源遗迹的。但是C有。这部分有待测试。

压制者和尖幡。地球的舰长点删了,因此掉落点稍动了下。

Warframe - AshOberon

这次更新后个人体感,这两个战甲比之前更难获取了。奶爸本来是无脑掉的,ash刷管子几乎也是一局一个。这个修改有点一言难尽。

左边为原表格节选,右边为翻译

Oberon只要是G系图出的资源遗迹都有概率掉落。资源遗迹的相关内容请参考上文。

warframe星际战甲九重天2.0任务目标与奖励一览

1、星际里面有个虚空的,里面有各种神殿,防御,歼灭,生存,捕抓,进神殿要用钥匙,钥匙可以在别的图刷,有时紧急任务也有。每套拥有独特外形的战甲有着独特的定位和属性。每套战甲都有4个技能,可以大范围控制周围的环境。

2、神殿防御1级图。进行挖掘或者和生存任务一定数量和时间会获得虚空的神殿钥匙奖励,然后星图界面会多一个家虚空的,进去神殿进行游戏完成游戏有几率获得。神殿防御1级,拉人组队进入,20分钟很有可能出2个以上。

3、亚希遗物能在塞德娜防御图、精英圣殿、泡澡以及各种30到40级的图获得另外冥王星防雨出货率也是比较高的。

4、星际战甲亚希t10在在塞德娜防御图、精英圣殿、泡澡获得刷。根据查询相关公开信息显示,塞德娜防御图、精英圣殿、泡澡以及各种30到40级的图获得,在赛兰刷难度低获得概率也比较高。

5、星际战甲亚希c6在塞德娜防御图、精英圣殿刷取获得,另外在金星赏金五刷出货率也是比较高的,在赛兰刷也不是不错的选择难度低,获得的概率也比较高。

6、星际战甲遗物掉落表主要获得途径是无尽模式,塞德娜拦截、塞德娜防御、冥王星挖掘、天王水战生存图都可以刷出遗物掉落表。

warframe星际战甲即将更新九重天2.0模式,新模式有哪些任务目标需要完成?下面一起来看看warframe星际战甲九重天2.0任务目标与奖励一览

warframe星际战甲九重天2.0任务目标与奖励一览

任务区域

玩家可以造访6个任务区域:地球比邻星域,金星比邻星域,土星比邻星域,海王星比邻星域,冥王星比邻星域和面纱比邻星域。

地球比邻星域金星比邻星域:初期解锁

土星比邻星域海王星比邻星域:需要玩家的其中一种内源之力等级达到3级

冥王星比邻星域:需要其中一种内源之力等级达到5级

面纱比邻星域:需要其中一种内源之力等级达到7级

每个区域都有其自己的任务节点集,随玩家任务的推进而逐渐激活。这些节点的激活是线性的,并且每个区域的开放不受接合点的限制。

需要注意的是完成每个节点都将会得到100点段位经验值。这些节点的激活与否和仲裁任务的开放无关。

奖励

太空中所有的掉落物会分配给整个小队。然而,目前来源于飞船内的掉落物并不共享,除了 压制者、尖幡 、阿索代和守护鹦鹉螺的蓝图或其部件。

任务完成后,玩家将获得资源、 虚空遗物和航道星舰的残骸作为奖励。然后,他们可以搜索区域以获取其他资源,或者使用星图开始新任务或返回干船坞。使用星图时,视为已完成任务。

敌人

九重天的敌人大体分4类。战机、战舰、地面单位、敌人防御设施。除去防御设施外和召唤单位外,不同任务区域的敌人,拥有不同的前缀。

地球比邻星域: 深空

金星比邻星域: 泰诺

土星比邻星域: 回旋

海王星比邻星域:艾汐

冥王星比邻星域:沃拉

面纱比邻星域(Grineer节点): 邃域

面纱比邻星域(Corpus节点):奥穆

区域中战机等级高的地图,还会刷新一种前缀为 精英 的同类型战机敌人。例如深空先驱战机、精英深空先驱战机。

面纱比邻星(Grineer节点)的异常事件会额外的刷新Sentient 异常,会刷新Sentient系敌人。详情请见面纱比邻星页面。

任务目标

Grineer

Grineer九重天任务都包含一个类似歼灭任务的目标,需要玩家击杀一定数量的战机和高克斯塔战舰。

使用Archwing或Archwing弹射器可以登陆敌方战舰。从内部摧毁战舰的反应堆可以快速击毁战舰。击杀战舰驾驶员和其它成员可以使战舰停摆或被控制。如果战舰被击毁,在其内部的Tenno将会自动弹射入太空并装备上Archwing。如果战舰被控制,敌方战机则会攻击该战机。

战舰偶尔会向航道星舰发射冲锋艇,如果没有及时击毁,冲锋艇会撞击星舰并在星舰内部释放突击队员。

在更高等级的任务中,前哨战任务会有威胁星舰的前哨站点,这些站点经常带有军备良好或数值提高的敌方战斗机。小队必须派出一组外遣队来登上前哨站点执行相关任务,有时还需要与星舰上的队员合作。

重复开启同一个前哨战地图,外勤任务可能不同。

在面纱比邻星域的任务中,战舰往往会获得一个防御护盾,需要摧毁位于战舰上方、下方各一个的护盾装置才可正常击毁战舰。

Corpus

Corpus九重天任务为九重天游戏模式与常规任务类型的结合。与Grineer九重天任务不同的是,Corpus九重天任务不再需求击杀一定数量的战机,击杀一定数量的战舰也并非每次任务都会出现。取而代之的是进入主力战舰中执行常规任务。在高级图中还可能需要完成首要目标,类似于Grineer任务中的外勤之后,才能进入主力战舰执行任务。

首要目标

在30级以上的Corpus九重天任务中,会出现类似外勤的任务,但是此时该外勤任务并不作为任务硬性要求,不完成该任务仍然能进入主力战舰执行主要任务。完成该外勤任务会给予相应的奖励。

在冥王星比邻星域中,39级以上的节点,首要目标数量要求变为2个。并且有时首要目标会成为任务硬性要求,玩家需要先完成首要目标才能进入主力战舰。

在面纱比邻星域中,51级以上的节点会出现两个首要目标,而低于该等级的则只有一个。无论首要目标个数多少,有时首要目标会成为任务硬性要求,玩家需要先完成首要目标才能进入主力战舰。 首要目标的任务分为访问终端,防守终端。

防守终端-玩家需要防守两个终端30s,然后击杀指挥官,最后关停站点,完成任务。

访问终端-玩家需要访问终端,然后中枢cy会开始进行破解。在破解期间,地图中会不断在玩家脚下生成电击陷阱,在短暂延迟后发动一次脉冲攻击,被脉冲击中会导致破解中断一段时间。任务期间,每隔一段时间会生成保障鱼鹰,会在地图上标记出,数量取决于小队中玩家数量。一个无人机会使破解速率降至40%,两个为16%,三个为6.4%。在破解完成后,地图中会生成特殊敌人,玩家需要将其消灭,并前往标记终端覆写破解程序,完成任务。

有以下几种首要目标:

运联站-任务类型为防守终端。

该任务中会出现较多傲金杖兵和傲金光化者。

在最后的击败指挥官阶段,沿途会生成傲金终极者。

当进入运联站一定范围后,运联站将会向航道星舰发射载有傲金部队的冲锋艇。在瘫痪掉运联站之后,将只会有搭载正常登舰部队的冲锋艇。

群舰蕴能站-任务类型为防守终端。

该任务中会出现较多突击船员。

群舰蕴能站能强化附近战机的护盾,给予它们过载护盾。

驱冰站-任务类型为访问终端。

该任务的最后敌人目标,即严重敌人干扰时需要解决的敌人为永冻副官。

任务开始时的破解终端与结束时的破解终端为同一处。

驱冰站能够向航道星舰投射冰陨碎弹,使航道星舰大幅减速,无法使用助推等其他机动能力。

锚定力场[1]-任务类型为访问终端。

任务开始时的破解终端与结束时的破解终端不为同一处。

该任务的最后敌人目标,即严重敌人干扰时需要解决的敌人为穷凶金流恐鸟。

载机平台-任务类型为访问终端。

该任务的最后敌人目标,即严重敌人干扰时需要解决的敌人为穷凶金流恐鸟。

任务开始时的破解终端与结束时的破解终端不为同一处。

天目阵列-任务类型为访问终端。

该任务的最后敌人目标,即严重敌人干扰时需要解决的敌人为永冻副官。

任务开始时的破解终端与结束时的破解终端为同一处。

自动装械厂-任务类型为访问终端。该任务中将会生成众多傲金敌人,例如傲金锁战蛛形机,傲金重火恐鸟和傲金极冻恐鸟。

该任务的最后敌人目标,即严重敌人干扰时需要解决的敌人为穷凶金流恐鸟。

任务开始时的破解终端与结束时的破解终端不为同一处。

包含的常规任务有歼灭,防御,奥影以及类似于破坏的爆发。 在最后需要进入主力战舰完成任务时,需要小队中全体成员都进主力入战舰,此时航道星舰将变为无敌状态,任务将只限于主力战舰内部。

同样,可使用Archwing弹射器进入战舰,通过摧毁反应堆来摧毁战舰,或是使用前装光能炮。也可俘获敌方战舰进行操控。

在高等级的任务中,战舰将不仅拥有护盾,还将拥有一个能抵御其面朝方向来袭火力的能量屏障,并能随时转动,可通过摧毁能量盾后方的类似于无人机一样的护盾产生器摧毁。而在更高等级的任务中,战舰将拥有护盾,需要破坏位于战舰上中下三个部位的护盾发生器。

与Grineer九重天任务不同,在Corpus九重天任务中,主力战舰舰长将会一直进行战场指挥,其语音被显示在HUD右方。玩家可通过其语音了解当前战场战况,以及任务进程。

遗迹残骸

大多数任务中均会出现漂浮于太空中的特殊建筑遗迹和飞船残骸。当玩家靠近这类物体后,就会看到任务目标提示(如果玩家已经解锁了内源之力操纵系第五级的强劲搜索技能,那么这类任务目标在任务开始时就会出现)。进入建筑并破解目标终端后,玩家就能在任务结算时获得一项特殊的“资源储藏舱”奖励。

完成遗迹残骸任务目标就可以获得对应掉落表中的一份奖励,可能获得的奖励包括:阿索代和嫣红潘塔部件/蓝图,伊格尼斯亡魂,Nyx Prime、飞扬Prime、分裂斩斧Prime、Valkyr Prime、西诺斯Prime和凯旋之爪Prime相关虚空遗物,以及埋首猛击、内部出血和失血。