lol天赋s3-lol天赋树
瞎子打野 天赋:21 0 9 或者21 9 0 因为瞎子前期GANK为主,所以推荐21攻击,提高抓人效率,个人不推荐21防御天赋,21攻击注意不要攻击速度,不要点暴击,4点攻速点到减CD上面,暴击伤害点到额外的小兵伤害,其余的按攻击的点就行了,点9防御的话,点出老兵伤痕和反弹野怪攻击、强化惩戒,如果点9通用 那就点出移动速度和加BUFF时间。天赋根据自己走的类型选择。也有人走21防御的,但是我基本不会那样出。
符文:符文可以出6个红色物穿,3个攻击 精华攻击,**护甲,蓝色成长魔抗。或者9个红色全攻击。符文基本差异不大。
出装及路线:每个人操作习惯和对英雄的定位不同,出装根据当时情况不一样。出门装基本无争议:打野刀加5红,不论是红色还是紫色方,先打下面的野怪,红色先四鬼 然后让下路2人帮打红BUFF不惩戒(打BUFF的时候记得吃药),红BUFF打完后直接打蓝BUFF,只要别人没吃到 你经验,打完蓝你就3级了,对面上路如果没带眼速度去抓对面上,3级以后可以用W近身,E到减速后再Q,中间别忘了加普攻,否则能量接不上,Q到人以后不要马上Q出去,如果对面有闪现,等对面闪现跑的时候再Q。 但是要小心对面打野也在上路,要做好2V2的准备。 如果上路插眼 果断去中路抓。 第一波GANK结束后,根据回家经济情况,出装优先合红爪,其次鞋子,有余钱一定要带眼,最好2个,一个控制野区视野,一个留突进或逃跑。可以不出吸血杖,因为3级后瞎子的W有回血效果,完全可以打野续航(W小技巧:在释放惩戒或者技能之前先开2次W后面的输出都会有回血效果) 后面就看自己发挥了。 出装倾向攻击类的可以出把饮血或者黑切,但是后面尽量以生存装为主:冰锤 军团盾 日炎斗篷 兰顿 狂徒等装备都是非常好的选择,中后期的的出装没有个固定模式,根据对面的阵容和局势来。你可以多打几把来了解这个英雄。因为每个人对英雄的理解都不同。出装也不一样。
希望我的回答能帮到你。
英雄联盟S3船长符文天赋
9 21 0
他们定位不同 比如说盖伦 一般来说都是打上单。
而狗熊跟木木偏向于打野。
这个符文来说偏向于 肉 ?。但是我觉得上单前期要打出来压制效果应该带 ?21 9 0的天。 我建议盖伦上单应该打出气势。所有的AD应该都这样 除了慎 部分几个以外。狗熊跟木木打野 我推荐点出这22点 剩下看你个人感觉 可以点移速 或者攻击里面的攻击天赋 跟通用里面的移速
纯手打 ?自己上游戏点的天赋 望采纳
如果你上单 点 0 21 9的话 攻击根本不够威胁到对面 打不出来伤害就要被压着打。?求LOL英雄联盟s3版本中的近战天赋
天赋 10 17 3. 红色点出穿透这边10点,通用点出回蓝3点,防御17点点出最大血量和英雄普攻减伤。
符文方面,红色8个攻击1个暴击几率 精华3个攻击力,**护甲,蓝色固定魔抗,
出门一般水晶瓶一血二蓝,一级q二级w然后主w附q
lolS3上单天赋和英雄推荐。
近战天赋,这个看英雄吧,打野:
9/12/9(像蜘蛛,寡妇前面换法穿)
上单坦克(奥拉夫?狗头? 猴子之类):
上单进攻型(蛮王?剑圣之类看需不需要暴击点出致+狂暴,看对线是物理还是法术,点出防御类的第二排的护甲和魔抗):
上单法术型(兰博,炼金)
兰博无蓝条,吸血可以换成BUFF延长(上单很难拿到BUFF),
也可以换成点第一排第二个(加速),或加速回城。
炼金的话推荐1/21/8(点出幽灵疾步加速35%)
通用天赋:
大概就这个样子了,看英雄被动以及特点技能来分配天赋点加强某方面优势,
或弥补自身缺陷。
lol s3 影流怎么出装 天赋怎么点
凯尔 21 9 0 法伤天赋 主E辅Q点1点W !这个版本几乎没有他怕的上单
蜘蛛 21 9 0 法伤天赋 主Q辅W点一点E 打近战无敌 远程个50%
王八 9 21 0 防御天赋 主E辅W点一点Q 打物理系列英雄无敌 遇到法系对方无敌
瑞文 21 9 0 物理天赋 主W辅E点一点Q 机动性强 不容易被杀 爆发力狠有免伤技能
潘森 21 9 0 物理天赋 主Q辅E点一点W 前期爆发力恐怖 6级之前单滚无敌~PS:40分后废物
奥拉夫 21 9 0 物理天赋 主E辅W点一点Q 中前后都很均衡 大后期出山 一个凶字了得啊
炼金 9 21 0 防御天赋 慎 9 21 0 这两个不说了 人头不是很多 但是对队友帮助很大 对团队很有提升
lol英雄联盟s3蒸汽机器人符文天赋出装别复制啊!
我用影流之主 主要是打上单位置,其次就是中单位置,我个人觉得所谓的打野,就是笑谈,影流是刺客型英雄,我们应该知道刺客型英雄的特点,1、防御不高:脆皮 2、多以爆发型伤害为主(典型英雄:刀锋之影),其实你在玩影流的时候,完全可以参考刀锋之影的定位。
一、符文
符文红色护甲穿、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定攻击力。这个英雄的重点之一就是护甲穿透,在前期对线A兵、A人的时候都是能感觉出来的,伤害不菲,所以你要抓住他这个特点,先消耗,为自己制造对A的资本。
二、天赋
(1)上单
打上单的话,我更愿意把我的侧重点放在英雄的输出与输出扩大化上(提高护甲穿),所以我个人觉得你走肉的天赋不如走输出天赋,我喜欢21-9-0. (我是战斗力4800-5000 ,RANK:1450-1500的分段),目前就用劫来说,胜率在85%以上,在线上遇到半肉类的英雄(诺克萨斯、猴子、奥拉夫等)都是以Q技能消耗为主。不要着急硬打,等对方骚扰你的技能CD时,抓住空隙打一波,
(2)中单
也可能是我不够专业,总之我是不点通用的,中单一样沿用21-9-0的天赋,只是在对线技巧上进行升华。
三、出装
1、初期
草鞋、三红出门,
顺利的话,对面是AD型英雄回家直接残暴之力,如果是AP型英雄也不一定就要出饮魔刀,如果你觉得他打你很疼,消耗你会让你很苦恼,那我建议饮魔刀,否则的话还是残暴之力。
不顺利的话根据对面英雄特点,出个护甲或者是魔抗,带少量红,猥琐控线耗血。
残暴之力出完,根据场上情况,如果有补2级鞋的必要的话,AD伤害高就是忍着足具,AP伤害高、控制技能多,就出水银之靴。
2、中后期
饮血剑然后再黑切,之后是复活甲、狂徒、轻语(这个位置的装备是备选的)。
如果我的回答您满意的话,希望您采纳。
天赋就这样点(这是我的账号天赋点的截图,不是复制的,因为我实在不知道有些天赋的中文名字是什么。)
符文的话有两套可以选择
进攻性强:精华法强?红色法穿?**固定护甲?蓝色固定魔抗
一般辅助:精华加钱? 红色法穿?**加钱?蓝色固定魔抗(本人更推荐第一种符文)。
机器人就是要在前中期打出优势,后期利用自身技能创造出以多打少的局面从而改变团战结果。
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