深渊巨口克格莫怎么样玩ad好还是ap好ad怎么出装ap呢-深渊巨口克格莫皮肤

你喜欢什么

了?

暗夜猎手

是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)

深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较娱乐和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)

迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必的情况下跳过一劫。(比较推荐)

个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人

残血

时炸对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求采纳。

lol英雄联盟深渊巨口大嘴克格莫娱乐『双修』出装

可以在最后看结论而忽略下面这段话

定位,次级定位是riot希望看到这个英雄出现的位置(或者说在设计这个英雄时考虑到他可能出现的位置)

ap就是输出为魔法伤害的英雄

adc就是远程物理输出英雄、

刺客就是瞬间打出高伤害英雄的统称 AP伤害就是AP刺客(狐狸,阿卡丽),AD伤害就是AD刺客(泰隆)

打野,“ADC”薇恩可以打野 ,“AP”豹女也可以打野,“刺客”的伊芙琳可以打野,“战士”,“坦克”都可以打野(但是要看是否适合这套阵容,VN打野在特定阵容中有用)

豹女伤害为AP但能出AD装,飞机,大嘴既能出AD装也能出AP装

所以没必要遵循标签,凯南,泰坦,安妮能去玩辅助位,克格莫、伊泽瑞尔、牛头、人马、大树都可以打中,曙光女神也可以辅助、上、野,审判天使可以上、中、野(特定阵容也能打AD位)

用什么英雄打什么位,能自己创造

AP,AD只是伤害类型而已 不是说AP必须中(只是在游戏里人们看到中路是法师然后叫他“AP”称ADC为“AD”,只是个叫法并不代表什么)

关于分路,你和队友有交流的话想怎么分都行,

ADC 辅助在下的原因是“小龙”的争夺,所以换线去上的一方一般情况下会放弃第一条龙换取ADC的等级 经济,而上下路换线因为有时对面下路组合前期强力而己方ADC是中后期对线很吃亏,或者是对面有一但优势起来很难对付的上单英雄,为了克制对面上单,压制他的等级经济从而降低他在游戏中的作用

辅助位的职责是最大化团队输出,所以有时需要配和队友先手开团瞬秒一人或打出高伤害,有时需要从对面突进、刺客英雄中保护核心位,这两种都是“最大化团队输出”(当然有时需要开团后再去保护核心位)

中路起持续输出或团战秒对面核心位的作用,皎月,卡特,阿卡里-近战AP;泰隆,潘森近战AD;深渊巨口,凤凰-远程AP法师;飞机,伊泽瑞尔-远程AD输出(我说”近战“和”远程”的意思就是除了ADC以外玩什么位置和近战远程没关系,看技能再决定位置,你觉得行就行)

结论:无视RIOT官方标签和其他玩家误导新手的AP、AD叫法

一.如果不是鼠标键盘失灵什么的外设其实没什么区别,最重要的是你对这个游戏的理解

二.你有金币除了买英雄外买够两页的符文就行然后买了额外符文页再买符文,要不然你会发现有符文但没符文页用

三.能玩外服最好,国服道具价格是其他服的1-10倍,全球唯一涨价的代理商,安妮世界450 中国4800,盖伦世界450 中国3150等等 符文页世界4800 中国7.5折后还是9450,所以想要尝试不同的英雄和不同的符文组合外服是最佳选择(你觉得你在双倍金币活动所赚得的金币和代理商增加的价格比算什么?)

LOLS7深渊巨口克格莫出装顺序解读

亲,你这出装不对。。

攻速鞋没问题

其他装备推荐 腐蚀之刃 纳什之牙 绿爪 饮血 剩余一个看情况 输出够用就冰锤 不够用就无尽 大后期可以把腐蚀卖了换红叉 纳什也不想要了就换成饮血 但是这么出了之后攻击上来了 要注意对面肉的反伤 很容易反

鬼索没必要 大嘴开W是百分比掉血而且各种特效打血狠明显 叠不满层脆皮就了 肉可以慢慢打 何况大嘴打肉也一样掉血非常猛 而且一般人也不会等你叠鬼索

春哥也没必要 大嘴那么脆 出春哥趴着几秒钟一般也都结束战斗了 你在一帮敌人中间 起来了就七百多血 看着对面几个人抢你这个人头么。。而且你了还可以炸人 你这一个春哥趴下了 对面血少的脆皮都跑了 剩下几个人等你起来杀你。。正好是吧 - -!

阿塔马也没用 阿塔马的特效是附加生命值上限的1.5%成为攻击力(前些天没更新前是2%) 大嘴一共才多少血。。收益太低了 阿塔马是肉装 加护甲 加暴击 撑点攻击

三项也没必要 大嘴那几个技能没有太适合附加三项的。。而且还贵的要

科技枪个人感觉对于大嘴不实用 不如上面说的几个好 特效也白瞎了 大嘴的R范围那么大 边追边放R就行 R了对面的绕着走你就能追上 不饶就让R活活砸

我可是当你说的双修出装就是伤害输出数据是物理法系参半了 AP大嘴实在没什么意义 技能不容易中人自身还脆 已经被大众淘汰很久了 不要说有人玩AP大嘴很厉害,,能玩明白AP大嘴的玩AD大嘴也是神。。就好像AP剑圣一样

你要是执意双修的话 攻速鞋 纳什 三项 离子火花也不错 出个时光杖顶顶血吧 AP大嘴打人没AD疼 回身就被秒的。。 其他装备选择就看情况了 叠鬼索是个很苦逼的活 武器大师还好 开了闪避还有晕 大嘴实在太脆。。科技枪这东西太贵 性价比还不高 只适合小部分追杀英雄(阿卡利之流) 打点伤害还要减速 但是大嘴非要双修的话 没啥出得了就出一个吧。。

LOL深渊巨口技能介绍

深渊巨口出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关深渊巨口出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

出门装

ADC标准出门装

中期核心

三项和破败是大嘴的核心装备

顺风神装

顺风的话大嘴比较无敌开着W710射程没什么好说的。

逆风神装

逆风的话打团位子站好利用好W的8秒时间还是比较不容易的。

英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊

</A>腐蚀唾液[ Q ] 被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒(在此技能的主动效果冷却好之前,被动效果将变得无效)。冷却时间:8 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值</A>生化弹幕[ W ] 克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。冷却时间:17秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值</A>虚空淤泥[ E ] 克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。另外它会留下一条能够减慢敌人20/28/36/44/52%速度的路径,持续4秒。冷却时间:12 秒施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值</A>活体大炮[ R ] 克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、 +AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害。)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗250点)。射程:1400 / 1700 / 2200冷却时间:2 / 1.5 / 1 秒施法消耗:40 / 40 / 40 点魔法值</A>埃卡西亚的惊喜[ 被动 ] 克格莫亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸 主W副E

lol7.7深渊巨口 克格莫怎么出装

AP是Ability Power 的缩写,主要指法术伤害。

AD是Attack Damage的缩写,意思为物理伤害。

ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。综合起来解释是远程物理输出的意思。是一个团队的物理输出核心。

ADC介绍和射程:

深渊巨口——克格莫:500(W技能+210,可达710;

麦林炮手——崔丝塔娜:550(天赋+153可达703);

皮城女警——凯瑟琳:650;

寒冰射手——艾希:600

惩戒之箭——韦鲁斯:575;

荣耀行刑官——德莱文:550;

赏金猎人——厄运**:550;

暗夜猎手——薇恩:550;

英勇投弹手——库奇:550

探险家——伊泽瑞尔:550;

德玛西亚之翼——奎因550;

法外狂徒——格雷福斯:525;

战争女神——希维尔:500;

瘟疫之源——图奇:500; 

LOL 深渊巨口技能主加什么....

这个英雄,没有位移,自身伤害很高,注定团战是个焦点,所以出装要灵活,不能认理出一套装备,我说一下我比较常用的装备给你参考一下,破败,鲁安娜的飓风,攻速鞋,绿叉(如果辅助是娜美可以出一下火炮,然后第一件直接出火炮,线上很强势)饮血,冰锤

因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。

埃卡西亚的惊喜被动

技能描述:克格莫亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。

说明:后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀的,然后炸他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。

腐蚀唾液Q

被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。

主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。

范围:625 耗蓝:60

说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。

生化弹幕W

克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50

说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。

虚空淤泥E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。

另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。

耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120

说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。

活体大炮R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。

在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40

说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。