海洋之灾船长大乱斗符文天赋怎么带啊-海洋之灾出装大乱斗

船长主流当然是打野 符文的话**护甲 蓝色-CD 红色攻击速度 大精华 护甲穿透如果是打野 带个吸血杖就够了 然后转灯笼 红叉 无尽 不是打野流的话 符文出暴击伤害或者暴击几率 大精华也是出装比较随意了 鞋子配3红也行 然后一次出贪婪 红叉 后期卖掉贪婪 出无尽 三相(钱少出冰锤也行)对面肉多的话出个轻语 鞋子方面看情况了 一般出明朗 减CD的鞋 有时候对面有龙龟 稻草人之类的我喜欢出水银鞋加韧性的船长很脆 适合GANK团战劲量注意击杀顺序 不然容易被秒合理利用W技能 以及全球支援技能帮主队友Q技能带减速作为主要输出手段当装备成型后是很恐怖的,一个Q下去对方DPS职业半管血下去是很正常的通用技能 闪现必须的 打野带惩戒 非打野带点燃或虚弱(看队友是什么职业了)

英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

我玩船长就两张打法,一种是传统的半肉,出门布甲+5红,然后忍者鞋 灯笼 狂徒 走半肉。另一种是出门格斗手套+2红。 然后在买个鞋子 看情况出1.2把贪婪之刃,接着出刑宣告 走暴击流。如果觉得队友选的比对面的阵容要肉些,那就走暴击流吧。走暴击就带引燃闪现,走半肉就带引燃治疗。我排位用船长就这两种打法,匹配虐菜没什么说的,直接剑甲!补充一下 三相之力船长必备装备,神器 必出!走半肉出狂徒了,粪叉当然要出。走暴击流,粪叉就算了吧。红叉没必要出,对船长作用不大。

LOL海洋之灾船长重做后符文天赋怎么选

海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗

带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了

至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q

精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的

求英雄联盟海洋之灾出装顺序,技能加点。

想发育快就带启迪系的偷钱,有各种偷来的药水、免费的鞋、附赠5%CD。

如果是上路打近战,可以带坚决系的不灭,一个Q就可以触发,同时配合骸骨、蛹化、过度生长,别人前期不好秒你,后期不灭、过度生长增加的血上限让你也很肉(记得出血手)。

英雄联盟海洋之灾出装及操作。求大神。。

加点 前3级一样一点 主Q 辅W 或者副E都可以 个人比较喜欢副W的打法 早点把W升高可以 在对拼的时候 各种 反杀。

出装 他一般上单英雄差不多 布甲5红出门 然后鞋子 可以选择双多兰

要是对面AD比较强势的话可以出灯笼

顺风的话 可以出耀光 可以大大的提高输出能力

核心装备是冰锤(或者狂徒)加粪叉

后面的输出装可以出 无尽 三项

推荐出防御装 复活甲很好用

AD的多的话可以出反伤甲 蓝盾

AP多出自然 女妖

英雄联盟海洋之灾船长的攻略。。出装,要爆发牛B的。。。

天赋 21 9 0

符文 红色穿透 **固甲 蓝色成长魔抗

技能 QWE 然后主Q 副E 有大加大

对线的时候控制兵线 他敢过来就给他一枪 自己安心补兵 别漏兵

出装顺序有很多种 鞋子 2多兰 残暴 然后狂徒 粪叉 然后看对面出装

或者灯笼 鞋子 狂徒

顺风后面就出 吸血剑 暴击伤害加成剑

逆风就对应对面出抗性装

您好,我认为无论还是无论是团战还是单杀,船长都是很强力的半肉半输出型英雄,玩排位的人都知道,只要船长不被ban,基本每局都有人选船长,海洋之灾我认为无论怎么削弱都是个牛B英雄,核心就他的W和R的技能,尤其是W,让控制型法师非常头疼,都不愿意先手把技能丢给船长,R就不用说了,全图支援团控,前期骗助攻拿钱,中期gank抓人,后期团伤团减速,属于可以拯救世界的英雄,本人船长排位胜率70%,

下面介绍两种船长打法:打野gank型和上单混线型

打野gank型:

天赋:闪现惩戒,符文:暴击+物理穿透。出门布甲+5红,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1JW,边打野边加血,延长在野时间,5红说实话我觉得前期打野少了些,之后主Q副Q按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,毕竟我有个R,我比较懒,跑过去红buff都快没了,我就点R帮下路,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙,随后出装是1灯笼2明朗鞋3狂徒4阿塔玛之戟,之后看情况,对面AP比较风骚就补个自然之力,对面VE,EZ很风骚就补个反伤,不过一般我都不会出反伤,毕竟灯笼和阿塔玛加了很多防御,之后就补无尽或者最后的轻语,看个人喜好,评论这套出装全程都很牛,只有在出完狂徒没出阿塔玛期间比较鸡肋尴尬,很简单,输出不够。

上单混线型:

加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是暴击拳头+2红,布甲+5红就是加长混线时间;暴击拳头+2红,就是加强对对方英雄的Q伤害,Q暴击。。。人品问题。。。内涵了,有钱后回家补个贪婪之刃,然后继续上单补兵,没人来gank就补刀,时不时给对面Q几下,有人来帮忙就EQR拿人头,特别说一下,塔下步兵,我觉得船长和刀锋妹子是最给力的,具体各位大神心照了。对面来gank就W解除限制,猥琐塔下,如果对面没3个人你基本不用怕,有W+虚弱的情况下,2个人冲塔强杀肯定至少要一个,不过有3个人的时候就要谨慎了,上单英雄任务,就是守塔推上、打钱、快速堆装备,装备没成型,你团了也是白团,记住,上单W不可乱用,要谨慎多看地图。下面说出装:很多船长上单都出三相之力,我觉得又贵又不实用,排位的节奏非常快,对面根本不可能给你上单英雄在上路出了三项又出狂徒,出个三项都很勉强,可能是我水平不够吧,有大神可以可能我没见过,我推荐一般上单船长是贪婪之刃+红瓶+明朗鞋+灯笼+狂徒+阿塔玛+残暴之力+自然之力(反伤)+无尽。为什么先出灯笼不出三项,一来可以对线吸血,二来可以上路插眼防gank,一般出到自然之力就战斗结束了,很少出到无尽,这时候的船长非常的可怕,w防控制,Q有暴击输出,狂徒还站得住,E团队攻击力和移动速度,R团伤团减速。这里特别提一下我为什么出明朗鞋+残暴之力,就是为了团战加快Q的CD和W的CD,W的用的好根本就不需要水银鞋。

最后讲团战的走位,我的这种船长不管我们这里有没有主坦克,我都是走五个人前面,为什么这样,就是骗对面的控制技能,因为船长有个W,根本不用怕对面控制,W后就往后面跑,诱敌深入,再说你是个T,对面集火也不一定能秒了你,吸引火力给我们后面的AP,ADC安全舒适的输出环境,自己同时还有输出,团控,很完美的输出型坦克。

以上是我打排位船长一些心得,不喜勿喷,欢迎各位朋友交流提出宝贵意见。