lol诡术妖姬出装2020-lol诡术妖姬大招

妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,

妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。

到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。

扩展资料:

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

诡术妖姬连招是什么 LOL妖姬连招

记住几点。妖姬前期爆发弱。6级爆发高。妖姬自身很脆。

她2级会选择用q,w耗你血,4级会用qwe3连去试图击杀你,6级以后就是q大招ew或者q冥火等等连招。如果你选一些可以在前期就压制她的英雄,如凯南,蛇女等等,从2级开始就消耗他的血,压她还是可以的。不要怕她跟你换血,你要记住她的cd和蓝量不足以直接秒你。所以你一定要打的强势一点,利用对方的走位失误,比如凯南标中就可以考虑眩晕她上点燃,蛇女就可已qe2连等等。这里说一点,如果你只是想单纯的压爆妖姬,可以选择中单盲僧,潘森,熔岩,都可以很轻松的克妖姬。

眼位是很关键的。如果前期你击杀了妖姬,一定要做好草从眼。防止打野的gank。反之,你被妖姬击杀,就要让你们打野的来帮忙。最后是让他来蹲妖姬几次,让你完全的等级压制。妖姬很脆,交出w后再被gank基本上要跪。

纯手打,如果还有疑问可以接着说。

LOL诡术妖姬输出最高的技能连招是那种?

1、WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)

2、WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

3、WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

4、反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

5、E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害

lol轨术妖姬怎么玩,大怎么用,

妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以

首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。

一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,然后WE再回来。被追单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。

扩展资料:

乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以如何配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是非常远的,乐芙兰也很难被抓到。

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

LOL妖姬技能好多啊,不愧为诡术妖姬,谁能具体告诉我他有哪些技能吗?

连招:

如果对线消耗的话就是二连

1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来

2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去

如果想秒人:

就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没丢引燃,引燃没烧的话也不要追了,赶紧掉头跑。

PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功或者逃生。

2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q

关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。

诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

每个城市都有你所不知的一面

诡术妖姬(6张)

,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转

入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人

知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。

当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

LOL诡术妖姬技能介绍,技能不同等级造成多少伤害说清楚。

诡术妖姬·乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。

乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

乱花迷眼 被动

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成30/40/50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300(+0.8AP)魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

恶意魔印 Q

冷却:6

消耗:40/45/50/55/60法力

射程:700

弹体速度:2000

造成55/90/125/160/195(+0.5AP)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)。

魔影迷踪 W

冷却:18/16/14/12/10

消耗:70/80/90/100/110法力

射程:600

伤害半径:260

弹体速度:1450

位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成840/55/70/85/100(+0.2AP)魔法伤害。

在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

幻影锁链 E

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8

消耗:80法力

弹体速度:1750

射程:925

抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5AP)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+0.5AP)魔法伤害。

故技重施 R

冷却:54/42/30

玫瑰之影冷却时间:160/140/120

乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。

破碎法球造成150/275/400(+0.6AP)魔法伤害。

魔影迷踪造成60/120/180(+0.3AP)魔法伤害。

幻影锁链每段造成100/160/220(+0.4AP)魔法伤害。

对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。

玫瑰之影

模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。

有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。

Q:噤声魔印  

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 700

效果 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害,并标记目标3.5秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3*法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

W:魔影迷踪  

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

消耗 80/90/100/110/120 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 600

效果 乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6*法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

E:幻影锁链  

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 10/10/10/10/10

射程 950

效果 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。

R:故技重施  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。

消耗 100/50/法力

冷却时间 40/32/24

射程 200

效果 乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。