英雄联盟虚空行者出装-虚空行者装备搭配

楼主好:

楼下的出肉装一看就是傻╳。

虚空行者,大招5秒一个闪现,而且,打人是贴着脸打,Q沉默,E减速,中单压爆一切英雄。

出门我还是不出多兰戒,出鞋和1红2蓝。

第一次回家把法师之靴出了,附魔不着急出。由于W打人回蓝,所以不用带太多蓝药。

第二件出时光之杖,后期法强血量蓝量的成长还是很给力的。

第三件大天使,对于卡萨丁这种蓝英雄,出还是有必要的。

大概出完这三样,游戏都可能结束了…

第4件帽子。帽子出完的话,基本上就是神挡杀神,佛挡杀佛了。

第5件巫妖之祸,配合被动加W,一下可以A人半条血。

最后一件是留个空位,逆风的话出完时光马上出冰杖。大顺风就深渊杖,卡萨丁作为一个近战英雄,出这个还是不为过的。

6件:法师之靴,时光,大天使,帽子,巫妖,深渊。

还有一种攻速流,(被动加攻速)。我没试过……楼主可以百度一下,不过,攻速流不靠谱,因为W的加成很低的…

《英雄联盟》卡萨丁出装s11是什么?

本人虚空使用盘数250盘以上,对虚空行者颇有研究,其实在虚空重做以前,我一直就在潜心研究虚空的合理的物理出装方法,最近虚空终于重作,头顶青天,特研究出此战术,实验3天效果显著,在此分享一下经验。首先我们对重做的几个技能做一下分析。

:每次攻击消除目标4/8/12/16/20法力值,并三倍返还给自己

主动:5秒内获得7/15/25/38/50护甲穿透,冷却时间15秒,耗蓝30/40/50/60/70。

启动主动效果可以为魔法脉冲充能

我和很多人一样,一开始执着与高爆发,高攻速,实践证明了我的错误,即使冷酷之刃重做了那5秒的时间,虚空的物理输出比起YI,蛮王,等物理系英雄来说还是差很多,相同装备下,其他英雄可以做得更好。

伤害换攻速现在改为可以叠加,并且可以刷新(参加埃泽瑞尔的被动)。降低持续时间

这样改动可以让共速度提升效果更为明显,并平衡持续时间。

持续时间从5秒降低为4秒

比起冷酷之刃,被动的重做才是最重要的,它由原来的不可叠加更改成为可以叠加,而且这个被动技能似乎是优先结算与魔抗的,因此你魔抗提高不会削减对这个技能对攻击速度提升的效果。

分析完后,我们可以发现,虚空的物理流不像AP流那样讲究高爆发一击脱离,而是在一定的时间内有相对稳定的输出,尤其是在挨了一顿打后提升由为明显,本人曾经在团战时没有攻速装备的情况下的攻击速度轻易达到2.5。经过实际战斗,在100魔抗的情况下,受到600--700点魔法伤害就可以让攻击速度0.9的虚空达到2.5。这就表示,物理虚空首先需要的是生存能力,有了生存能力后,输出才有保障。

我先说下我的符文,红色和大符文我全部护甲穿透,加上天赋初始穿透35,后期开技能后穿透85,打没有防御装备的人刀刀到肉。**是加防御的成长符文,蓝色是加抗魔的成长符文。

出门装备

我选择的是多蓝,可以提升血量和混线能力。然后装备看对面情况而定,一般情况是首先是,提升物理防御,血量,还能加钱,后期还可以升级成,但是在此之前还是尽可能多的用它赚钱,因为有防御成长符文的情况下,10级带黄金之心足有过百的物理防御,足够使用,除非对面物理输出非常凶猛。其次是除非对面没有控制或者魔法输出,不过一般情况下不会有这种情况。然后是

看到这里你就会问:你这个不是TANK吗?没错,物理虚空的精髓就是用坚固的身体吸收尽可能多的魔法攻击,然后转化为攻击速度,和敌人拼,即使吃不消或者敌人逃跑,还可以利用优异的机动性和控制技能进行追杀和逃跑,在抗魔150的情况下,基本任何魔法技能打在你身上都不痛不痒了。

技能:主升,其次是。使用诀窍,前期主要靠这两招技能输出,用虚空转移贴身,放技能,往里砍,用召唤师技能和来弥补输出上的不足,运气好还能拿不少人头。在防御基本出完后,游戏也到接近后期,出完以上装备,你基本有2400+HP,100+物防,140+魔防,这时候技能也开始升,这时候,虚空也开始露出僚牙了,装备也转向攻击装,先出,然后升级为,攻击速度,攻击,控制,撑血都可兼顾。然后,,任你挑选,团战的时候,你就专门切入敌阵,找皮软的DPS下手,你会发现,你会是所有DPS最深的恐惧,他们跑也跑不掉,打也打不过,对你的还击也是徒劳,还会让你发狂一般增加攻击速度,说不定一不留神你一闪就没人影了,浪费了宝贵的火力,85的物理穿透打没有防御装备的英雄刀刀到肉,还有Q,E双控。,平常贫血的AP虚空依靠跳跃已经够头痛的了,一个坚固的虚空那是头痛上再加头痛。

总的来说,这个套路是从以前还未从做被动技能的武器大师发展而来,--先提升生存能力,再提升输出,做有输出潜力的TANK,我最近用这个套路基本团队人头数都排前一前二,但我不会录视频,恕不能提供具体示范,希望这个攻略能给各位带来些启发。

Lol 虚空行者 出装及其打法

虚空行者卡萨丁S11出装推荐如下:

六神装第一件建议出神话装备兰德里的苦楚,第二件出大天使之杖,第三件出梅贾的窃魂卷。鞋子建议出法师之靴。可以增加法术穿透。最后两件六神装推荐出灭世者的亡之帽和巫妖之祸。

神话装备兰德里的苦楚可以在战斗中充能以造成高额持续伤害,尤其是在对抗比较肉的敌人时。还能提供很高的法强和法力以及20技能急速。神话被动能够提供可观的技能急速。

大天使之杖可以提升法术强度,增加额外的法力值,并且在增加了360额外法力值后,该装备会转变为炽天使之拥。

梅贾的窃魂卷可以提供少量生命值、移速和成长性的法强。

灭世者的亡之帽可以提供巨额的法术强度。

巫妖之祸可以提供较高的法强和10%移速。被动技能可以在释放技能后使下一次普攻造成额外魔法伤害。

卡萨丁符文:

1、精密系&主宰系,属性碎片 2自适应 1护甲。

基石符文点出迅捷步伐,这套符文主要是为了对线一些消耗型英雄,因为卡萨丁护甲比较低,容易被对面A残,迅捷步伐保证一个健康的血量。副系点出双吸血。

2、主宰系&坚决系,属性碎片 2自适应 1魔抗。

基石符文点出电刑,这套符文就是对线脆皮英雄时追求前期爆发,甚至6级就有机会单杀。副系点出骸骨镀层、过度生长提升坦度。

lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

出装:

以加强法力输出、法力值、近战逃生能力为主。

打法:

卡萨丁基本只能选择中单出门,因为卡萨丁可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让卡萨丁更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。

6级后卡萨丁就可以积极游走GANK,因为大招的存在,卡萨丁十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。

LOL卡萨丁的定位、团战打法、Gank时间和方法、出装顺序,加点顺序

出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。

符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”

至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用

到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的

至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境

虚空行者卡萨丁,担任的是一个中单AP位置,因为其强大的R技能,他的Gank和支援能力非常强大,对于节奏的把握和时机的切入是玩好这个英雄的重点  强项

强大机动性使他很难被杀

W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手

E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方

高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕

节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利

缺点

近战法师,所以前期补刀很费力

怕被控制集火

大招CD时,会让对手有机可乘

符文: 红色:法术穿透

**:固定护甲(如果觉得蓝不够的话可以换成回蓝,但是卡萨丁的被动技能W是可以攻击回蓝的,所以身为一个近战普通攻击的法师固定护甲感觉还是很有必要的)

蓝色:成长法术强度

大精华:固定法术强度

天赋:攻击系的21点不解释了,通用系里因为没有带**的回蓝符文,所以我点出来了第二层的每秒回蓝,并且点出来了回城天赋,身为法师,蓝buff队友大多数都会让给你,所以也点出来了增加buff时间。感觉上卡萨丁的蓝基本上是不会不够用的,只要你不没事的时候狂点大招。

定位:卡萨丁是一个近战法师,它的精髓是他的大招,6级以前的卡萨丁和6级以后的卡萨丁是完全不同的两个概念。升级顺序上,主Q,辅E,4级点出来一级的W(增加线上蓝的恢复),有大点大。

卡萨丁走中,出门装速度之靴,三个药,在帮助打野英雄拉过野怪后速度到线上。前期对线上,看到对手准备补兵时候一个Q,走位一定要注意,因为卡萨丁是一个近战英雄,所以单中的时候对面AP远程英雄很容易就能A到你。如果对面不停地放技能来耗你的血,在你升过E技能后,就果断的用Q,E技能去消耗他一波。5级的时候如果他被你消耗的只有3分之一的血的时候,你就可以找机会Q,闪现,E,W,点燃带他走了。但是,首先注意的是他的召唤师技能,如果是加血的话就算了,果断还是混6出去Gank比较靠谱。

萨拉丁6级了,春天就到了。6级以后果断的压一波兵线,然后找边路发动Gank。因为有大招,所以萨拉丁支援上非常的恐怖,大招不一定要打到人,它的主要目的是拉近与对手间的距离。给队友发信号集火对方皮脆的英雄,大招R飞过去,Q沉默,E减速,开W开始追人,如果中路没有用点燃+闪现的话,肯定可以带走1个或者2个英雄。杀完人后,速度回家,不要抢队友经验。

这时候身上一般会有1200+的金钱,回家以后就可以出多兰+红、蓝宝石+红血瓶+眼。看下小地图,如果中路兵线过来了,那就回中,打波钱,推一推兵线。继续支援边路Gank。下路后,叫队友拿小龙,有小龙的话一定要拿哦,190大洋呢!

出装顺序:一件装备我首先选择的是时光杖 (因为虚空是个近战法师,所以血量上要求高才不容易),然后补法术鞋 ,随后如果这局比较顺风就出书 ,接着出帽子 增加攻击输出,然后冰杖 增加自己的血量和控制,最后一件装备大家就自己酌定了,可以出法穿杖 或者中亚 。

团战打法:团站的时候,不要急于冲过去,看好位置,瞄准对面的后排脆皮,因为你的Q是沉默技能,E是减速技能,所以团战中作用非常的大,加上不俗的伤害,会给对面后排的脆皮带来非常大的压力,只要走位不慎,脆皮肯定会被秒掉。如果对手要过来秒你,因为大招R的存在,要击杀萨拉丁是非常不容易的,只要不被一轮集火秒掉,你就可以从容的用大招R加闪现逃跑,让对手望尘莫及。