dnf驱魔吧吧-dnf驱魔玩法
DNF100级驱魔改了什么技能?现在就和我一起看下吧。
驱魔师
巨兵精通
消费sp变更. (15 ? 10)
新被动 - 驱魔之书
30级可习得,增加特定技能的 攻击力
适用技能
破魔符, 落凤锤, 疾风打, 黑暗切割,朱雀符,星落打,白虎,落雷符,狂乱锤击,疾空旋风破,式神殇,苍龙击,灭魂符, 逆鳞击, 逆龙七杀, 式神封灵阵, 真龙焚天
精通/上限 : 10/20
每级 消费 SP : 10
习得1级时 : 1.5%
每级 增加量 : 1.5%
?随着技能新增,重新调整部分技能攻击力.
斗志散发
调整精通/上限等级. (20/30 ? 30/40)
式神之力
调整精通/上限等级. (10/20?30/40)
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dnf驱魔师技能介绍
驱魔是个比较有意思的职业,有两个截然不同的发展方向。但是我告诉你,强悍的刷图驱魔只有一种加点方式。
首先说明,本人说的是高效刷图驱魔,想发挥驱魔pk的强势,就需要另外的加点方式了。
很羡慕武神等职业的速度和爆发力,但是驱魔刷图的气势和画面的绚丽也不是其它人能比得了的,呵呵。各有特色,看你喜好了。
想玩好驱魔,就要了解驱魔的特点:速度慢、防御低、体型大。刷图主攻技能:破魔、白虎、落雷。前两个技能是低级技能,攻击力相对较低,落雷虽然是40级技能,但是相对其他职业的同级技能,攻击力差多了。也就是说技能本身攻击力较低,但是不要紧,我们靠的是持续性伤害,而且有很多方式增强总体攻击力。驱魔单刷能力强,不是最强,但绝对是最强的职业之一。组队也是队伍里的主力,可搭配任何职业。基本和我组过的朋友们都会对驱魔刮目相看(当然对驱魔比较了解的就不需要刮目了,呵呵)。
必须学而且只学1级的技能:
净化:帮自己和队友解除异常状态。
虎袭:无敌、推怪、破霸体、冲出重围、破招。
星落:破霸体、无敌、拖CD、破招、巨旋风前置。
巨旋风:推怪、聚怪。
必须满的攻击技能:
破魔符、白虎、落雷:这不用多说了,有人说落雷不好用,用了再说吧,实践是检验真理的唯一标准。
必须满的辅助性技能:
天使祝福:加智力和魔攻等,可惜只有5级。
寒冰:加智力和释放速度。
压制:我慢,我让你更慢。
玄武:不止抓住敌人,而且让敌人减防御。所以满。
通用技能:
远古:不加。这个技能时间短,适合爆发型职业。驱魔是持续型的,没有什么爆发技能,加这个浪费。
魔法暴击:满。前面说过,技能本身攻击低,作为持续型职业,当然满。
魔法背击:满。驱魔的背后攻击几乎50%,满。
不屈:满。驱魔速度满,后期的怪物速度比你快,你跑位再好,也跑不过它,而且可以避免被。驱魔任何技能被打断都是一种痛苦。
后跳:不加。
其它技能:
空斩:至少5,因为前置。我出强制了,而且满,主要为了PK。加5强制也可,加满是为了有时间选择虎袭方向。
受身蹲伏:我加了。因为有一次被一个力法从满血连到……。从刷图角度可以不加,像山脊那个能从地上把你拎起来的怪能有几个呢!
潜龙:不学,虽然很帅。刷图点嘛,当然不学了。
以上加点PK也不是很弱,完成PK任务不难。我现在快2段了,胜率78%。之前的版本空斩后接虎袭然后星落,现在有快速起身了,所以空斩后直接星落吧,除非需要选择方向,就来个虎抛接星落,放个狗后就放各种符吧,想办法把对方控制在自己的阵了就OK了(说得简单……呵呵,慢慢摸索吧)。
升级方式及操作:
有一种说法转职晚了在属性点方面会吃亏,我还不确定。因为刷图不学黑手,前期仅靠破魔效率低,所以我是30级转的,直接出白虎。转职前满的技能:武器祝福、虎袭、直拳、黑手,其它技能看个人喜好。
刷图穿布甲,为了释放速度、回蓝和智力。驱魔攻击力就是靠天使、寒冰和装备提升的。武器用念珠,有人喜欢镰刀的速度,但是攻击力不在一个等级上,而且驱魔放好阵后就不在乎什么速度了,要看你怎么控制。
前期的怪智商低,需要你追它,所以需要选择白虎位置,后期的怪追着你打,你只要在门口附近放好阵,它们自己就进来了。(智商高了还是低了?)一般就是两到4个白虎(白虎越多,攻击力越高),中间压制和落雷,你在旁边用各种技能控怪和放破魔就可以了,记住全程天使和寒冰啊! 这是刷图的驱魔,谢谢 - -!
dnf驱魔,力驱法驱哪个好
布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度驱魔重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 驱魔震慑 向不族、 恶魔、 精灵系列的怪物发出普通攻击时, 可以增加攻击力。 破魔符 放飞驱魔符后使其爆炸, 给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。潜龙 使用[普通攻击的最后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时, 可以进行蓄气攻击。 脉轮 : 烈焰 驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成火属性攻击, 效果持续一定时间。 脉轮 : 寒冰 驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成冰属性攻击, 效果持续一定时间。 压制符 向敌人发射可压制其行动的符咒, 使一定范围内的所有敌人减少移动速度、 跳跃力、 命中率, 符咒只能被近身攻击破坏星落打 用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中, 再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞, 挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。强制 - 落凤锤 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落凤锤]。 巨旋风 用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方, 使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。 式神 : 白虎 召唤出空之式神白虎协助自身作战。
召唤出一只白虎时, 可以使周围队员增加跳跃力和移动速度, 并使武器属性变成光属性。
召唤出两只以上白虎时, 可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。式神 : 玄武 召唤出地之式神玄武, 使其抓住敌人并减少敌人的防御, 并可以增加周围队员的MP恢复速度。 狂乱锤击 用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人最后强威力一击, 最后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。 强制 - 星落打 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[星落打]。 落雷符 向前方放置可召唤闪电的符咒, 并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人, 使召唤范围内的所有敌人受到光属性魔攻伤害。 疾空旋风破 携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人, 可以使敌人受到极大伤害; 若连续按攻击键, 则可以增加回旋次数。 强制 - 狂乱锤击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[狂乱锤击]。
DNF驱魔师技能名称和详解
先鄙视一下楼上、、
力驱法驱都是刷图的,双修才PK、、
力驱没高强不行?我笑了,你说别的职业高强没高强垃圾,你看看力驱需要高强么?70级3800站街物攻一无双击5w多伤害。
对于法驱力驱,一个霸体近战,一个跑位压制,都很强大(实话)。但是呢,在装备都平民时,法驱刷图是很有压力的,防低不说,技能后期伤害多数也一般,都是持续性华丽伤害,cd时间短,这个要求跑位很高超(破魔符落雷符白虎式神殇);而力驱呢,防高,血多,就一坦克。基本多次性伤害,最多砸个七八下且每一下伤害都很高,但cd和速度。。。特别是速度,不带时装很有压力。(无双击落凤锤狂乱锤击疾空旋风破)。
特性就这些了,再说说技能。我只知道刷图的。
法驱的吧,破魔符有点神技含量,满,压制符强化后也很带劲。。。但sp不够,到10。狗狗对付boos很一般,对付小怪有太浪费。。到5就好。落雷符。。。伤害么。。。一般。。。但得满,输出。式神殇是好东西,伤害高还推怪,满。新出的朱雀符。。。估计下次更新你就后悔点这个技能了,要有信心就满,伤害现在挺给力(要记得修罗的无双波)。升天阵黑暗切割选一个满,一个加1,白虎是技术型输出,满不满看sp了,我点到了10。寒冰、天使祝福满,法驱得两大buff。主动觉醒满,被动加1,声明:法驱sp不够。
力驱么,技能点高了基本全是神技,不吹,裂地斩疾风打(pk技)狂锤高眩晕,落凤锤高范围高伤害,星落打疾空旋风破无双击不用说,巨旋风点满伤害一般,所以除了它。战斧精通+潜龙,神技。战斧精通、烈焰、物理暴击、疾空旋风破、无双击、落凤锤、狂乱锤击都必须满,星落打10或满,巨旋风1或10(这就看你点不点EX巨旋风了)。裂地斩1,pk的招。
力驱生存指数要比法驱高很多,特别是星落打,挑飞后无敌啊。。。主被动觉醒都满。
差不多就这样了,推荐力驱。
双修,破魔满,狗满,压制满,武器祝福满,落凤锤或疾风打一个满,疾空旋风破、殇、无双击满,烈焰满,其它加前置,没前置的1。
DNF驱魔PK技巧
首先你要告诉我你玩法驱还是力驱
我玩的是力驱
力驱必满的是35,40,45,70EX,觉醒,疾风打,脉轮。虎袭落凤锤直拳选一个满,断层那个前置,棒球可以满也可以出强制,巨旋风出前置就可以
首先说下35的狂乱锤击吧,这个技能是5个无色技能里伤害最低的技能,但是它的好处是高硬直和眩晕,打BOSS的时候妙不可言
40的技能是力驱伤害最高的技能,超越无双击,如此的伤害你能放弃吗?
45无双击,很给力的清小怪的技能,一锤子下去世界就安静了
觉醒:全DNF最霸气的觉醒,第三季驱魔觉醒伤害提高了,我的力驱65假紫+力量,武器是+10的虾皮和+10的源力,满状态下觉醒6个9
还有我玩的是纯力驱,没有点狗,而是满了恶魔之手,这个版本的伤害转化让手成为物理攻击,伤害是非常高的。当然楼主不喜欢可以不点,点一级的狗打BOSS的时候也是可以的
70EX:这个技能几乎不用解释吧,伤害,硬直,眩晕。各种好处
疾风打:CD短输出高,一下7W,力驱实用频率最高的技能,能不满吗?
落凤锤虎袭直拳任意满一个,是为了在各种技能CD的时候补刀,伤害都是很可观的,特别是虎袭,救命,刷异界都是好技能
空斩打加5前置
武器祝福满 火圈满这两buff 不解释。
落风锤前置或者满都行,满的话是作为补刀技能
疾风打满70j sp太多了,必须满,眩晕高,对神马都好!
拿斧头就战斧精通满,镰刀就镰刀精通满,建议前者。你肯定懂。
巨旋风前置(这技能又能控场有能聚怪,PK场上又能拖人。但满上没必要,伤害不高)
狂乱锤击 大风车 无双击 三者必满 (大风车是伤害最高的,无双击用来清小怪,弄残精英怪,狂乱锤击来个补刀)
以后是EX技能,建议EX体力、力量、命中、回避、主动EX技能、被动EX技能。
物理暴击满
起伏加1级。
觉醒,必满。这可不必解释了,一条龙下去,世界就安静了。
还有SP多,可以加虎袭和直拳任意满一个,建议虎袭,伤害很高,又无敌,异界很有用
法驱 光圈 天使祝福 觉醒 破魔 压制 落雷 狗 EX狗 白虎(不解释。。)
朱雀符(伤害高,群体攻击) 黑手(满伤害客观,平民必满)
黑切(伤害还不错,也可以1J推怪) 升天(伤害高,不过浮空蛋疼,剩下的点可以加,配合EX升天还不错) 缓慢愈合(远古异界很好用)
净化都可以满,远古异界有奇效
dnf改版后驱魔的技能列表,好像没有狗了!
声明,自己写,抄袭的人,↓!!首先,说明驱魔是个控场很强的人,就我PK的感觉来看,法驱克制的比较明显的职业,一个是圣骑,由于无视无敌,移动快施法快,和白虎,压制符强大控场流的存在,再加狗咬,打圣骑士几乎不费什么力气,至少我从没输给圣骑过。再就是物驱,同是驱魔,但是由于大家技能一样,而法驱法级别差距大,施法速度快和限制力强大,只要不被风车秒杀胜率很高。 被克制的最厉害的就是元素,本人同高段至尊元素PK基本很少能赢,全套时装加破曦施法套的元素实在太恐怖了,白虎和狗轻易就被秒掉,无论是暗猫流和雪人流都很难打。 其他职业来看,公认比较难打的是机械,毒王,巨白,漫游,力法,。 打机械,带念珠,魔攻最大化,开场压制符,破魔符秒掉小机器人,争取能把白虎一点一点推进过去,要小心机械的,由于没有不屈意志,所以打断施法要小心。 打毒王,是人都知道要躲过挑衅,但是实践起来也是相当难的,中了挑衅不要慌,在压制符的范围内绕,如果他去打压制符,那马上丢破魔符,抓紧时间摆白虎,出了3个以上白虎机会就比较好了,争取拖到出狗,毒王没什么秒狗的技能,特别还要注意跑位是个问题,被网到了就很危险了。 巨白,超高的攻击力再加上霸体,银落的大范围,巨白的可怕我深有体会。打白手,大风车的作用就体现出来了,找到机会从Y轴用大风车切进去转他,玩多驱魔的应该都知道这样的连招,大风车3圈按跳取消然后XXX空斩打接棒球,飞天之后放狗咬住。 很多新手在狗咬了之后会手忙脚乱不知道怎么接连招,破魔符加黑手,拉开距离放旋风,然后乱锤(可能我的狗10级咬的时间比较长,低级的驱魔建议省略黑手直接破魔符加旋风),秒掉对手基本就没问题了。乱锤这个技能我在PK了这么多场后发现,硬直稍低点的玩家中了一般僵直时间都非常长,很难跑掉。 漫游,移动快攻速快是他最大的特点。玩驱魔的新手要了解一个问题,就是压制符只能被近身攻击打掉,全程攻击是无效的,所以枪手一般情况下不会冒险进入压制符的范围去打掉它的。 打漫游不要随便用大风车,自动反击之后的乱射会让你得很惨。还是要多注意跑位放好白虎,不要急,拖得越久越对你有利。每隔20秒一只狗,当你有2只狗的时候,对手一般心里压力就很大了,再加上落雷符和压制符的威慑,很多人都会自己先出现失误。 ,对付高级,还是建议凑点冰抗装把,冰冻手雷那个郁闷啊。。而且尽量不要空放狗,因为一个地狱烈焰,或者跳起来火弹一扫,小狗就拜拜了,本人跟至尊切磋过数盘深有体会。 打比较好的机会也是大风车的那套连招,看时机的把握和双方的操作了。 力法,公认的皮最厚的,上了盾的力法感觉像穿了2层板甲,打力法换念珠,只能用白虎和破魔符和它耗,小心近身。如果它草人在CD中就可以大风车切进去连他。我和力法打每次都耗到不是我没蓝就是他没蓝,满地图的跑,很累。。 对装备特别BT的力法无解,我17级白虎2招就打掉了。。无语 其他像散打,柔道这样的职业,开场压制符是必须丢的,他们会拼命追你,拖20秒到出狗,这2个职业就比较好打了,关键就在压制符的限制作用,一是给你放白虎的机会,白虎的光球会打断他们的跑位,如果他们去打压制符就避免不了中破魔符,我21级破魔符附带21%的减速效果,玩布甲的跑位如果不练风骚点那会很吃亏的。 还有枪炮,召唤,红眼,鬼泣,阿修罗,其实都各有特点,没有哪个职业PK说是特别弱的,都说枪炮弱把,但是我在湖北一就见过一个叫血色乌鸦的至尊枪炮玩得非常风骚,所以就像大家说的,没有最强的职业,只有最强的玩家。 其实法驱PK感觉如果对手的限制力不强或者攻击不高容易让白虎阵成型的话,那么法驱的胜算就非常大。 像元素,力法这样的,装备好点2,3招就能秒杀白虎的职业,法驱不好打,因为白虎阵不能成型,狗的作用被限制就意味着法驱只能用破魔符,结果可想而知。 对于想玩好驱魔这个职业的新手来说,如果你想PK的话,那么首先你需要了解自己的技能,并且能够熟练的用键盘搓出来,其次你还要了解其他每个职业的技能,我最反感那些连别人技能都还没搞清楚就在那乱喊乱叫的菜鸟,很没水准。不光是法驱,每个职业都要练好跑位和意识,当你能熟练的运用好自己的技能,充分的认清对手的技能并且能将时机把握得比较好,那么我想你离高手也就不远了。自己写的,累,给分吧
dnf驱魔师力驱好还是法驱好
DNF驱魔技能最新介绍 HF去年11月份驱魔就已经改版了,增加了N个物理新技能,同时出了驱魔觉醒。貌似131上很早就有介绍,不过介绍得有误,而且原本已经存在的技能也有所调整。下面我就详细罗列下改版的原有技能和新增技能的攻击和效果。 首先是通用技能:
武器祝福:可以练至10级。不过不要高兴,因为10级的武器祝福增加的武器攻击为24,命中增加5%。比以前都不如了
天使祝福:同样是能练到10级,但是只增加16点武器法攻和44点智力,不再增加体力。同样比以前不如了,而且更恶心的是需要武器祝福5级作为前置。
净化:从此成为废材技能,净化跟异常状态的LV有关系,也就是说如果中了60级BOSS吐得毒用1级净化是基本上没有效果的。
虎袭:附带武器攻击了,对于攻击高的驱魔来说练1级威力也不算低。同时1级虎袭为赠送技能,并且可以学习强制(10点SP前置是1级虎袭,10点还是便宜吧)
直拳冲击:转职后送1级,和GF没变化
勾拳:和GF没变化,而且没有学习的必要(看看后面的技能解释就了解了)
恶魔之手:此技能可以练20级,这下威力可是相当的强悍,20层攻击为1744+3488,束缚几率为60%时间4秒,束缚LV49.
驱魔防具精通:驱魔重甲精通改版,现在着装重甲会增加HP体力力量和物理防御。有点奇怪的是增加了一个驱魔板甲精通,同样是增加HP体力力量和物理防御,而且这四项的增加值比重甲高出60%,还增加了驱魔板甲套装。很想不通是否这种情况下还会有人穿重甲,难道是因为重甲重量轻些可以多带点东西?
后跳:后跳和强制后跳为人物创建时赠送。
1:力驱篇
为了省电,我就只解说有变化的技能哈。
首先是驱魔普通攻击变为挥动武器攻击(很邪恶很强大),可以想象一下旋风破的攻击范围,那就是普通攻击的攻击范围。
落凤锤:20级,武器攻击200%+3808冲击波物理攻击,范围400PX。冲击波攻击好像比GF的提高了一倍,范围增加了10%。威力确实不错了,我45级14层的冲击波打墓地BOSS都上6000.
镰刀精通(新增):10级,使用镰刀攻击敌人时,增加10%的物理暴击,增加敌人50%的僵直,暴击情况下被攻击者出血,出血LV56,持续2秒每秒出血攻击力412(好像实际上根本没有这么高的出血攻击)
斧头精通(新增):10级,使用斧头攻击敌人时,增加敌人100%的僵直时间(砍吧砍吧怪物一直仰着头看星星),每次攻击60%几率发动追加伤害,追加伤害为武器攻击30%
疾风斩(新增,带强制):20级,冲撞过程中攻击120%武器攻击,挥动武器后480%武器攻击,挥动武器后30%几率致使敌人眩晕,LV59时间2秒。
星落打:18级758%-1516%武器攻击,攻击力较GF有所提升呢。
狂锤:13级228%武器攻击最后一下为343%武器攻击冲击波攻击3420眩晕几率48.9%范围343PX。值得一提的是,狂锤攻击速度变快了很多。
旋风破:11级前几次244%武器攻击最后一下为488%,样子变漂亮了攻击也提升了。
无双锤:8级抓取时武器攻击274%,锤击时武器攻击1916%。
二:法驱篇
破魔符:20级5段攻击每段攻击112%每段攻击40%几率减少敌人移动和攻击速度20%,攻击不族恶魔精灵一类的怪物致回血和回蓝与以往相同。Y方向攻击范围增大,可通过蓄力来控制破魔符飞行距离且有强制技能。
暗斩:18级释放时379%-455%武器攻击,蓄力释放后光刃附带攻击227%,Y方向攻击范围很大。可蓄力。这个技能特别值得一提,释放时可以触发武器属性(就是那些普通攻击才能触发的属性,包括武器的攻击属性,攻击时3%几率冰冻敌人之类)
升天阵:20级200%武器攻击+1548魔法攻击。浮空力233.3%智力,范围300PX。
压制符:10级持续20秒CD20秒,也就是说可以接连着放。减速效果与GF相同,HP变为1800
白虎:16级2只白虎攻击179%其他效果和攻击增加比例与GF相同。HP变为2228,CD变为5秒。
玄武:9级HP增加为7817,持续时间变为56.7秒,但是CD变为60秒(可怜的狗--@再也不能出3只了)其他效果与GF相同
落雷符:11级落雷间隔变为0.9秒,持续时间10秒,CD20秒。攻击183%武器攻击,HP1557
朱雀阵:8级小朱雀攻击574魔攻,大朱雀攻击8605,攻击范围和压制符范围差不多大
三:觉醒
觉醒名称:龙斗士(前次看到个勇斗士,很囧。也不知道是哪个翻译的。)
觉醒被动:斗志释放6级持续霸体状态增加力量和智力,最高53,效果持续10秒
觉醒主动:苍龙破(让我想起了杀生丸=。=)7级先前小白龙攻击2100,最后龙之兵器攻击37800,必须在开寒冰或者烈焰的情况下才能使用,使用寒冰为魔法攻击,使用烈焰为物理攻击。这招堆力量或者智力的话威力还是不错的,因为范围比较大。
总的来说,力驱在刷图方面还是进步甚大。力量方面,在副本里除了散打,就是力驱和红眼最高。魔法伤害也得到质的飞跃,可算作DF里面数一数二的刷图圣手。
写了这么多累我了,这里还是按往常一样,来点鲜花和掌声吧~~~
dnf驱魔师,就平民玩家而言,法驱要比力驱好。dnf法驱伤害高,而且刷图比较快,法驱是一个以"跑"为特色的职业,因为法驱薄血薄防,一旦被连上了后果不堪设想。但谁要是被法驱连上了,那就很难有机会逃跑,几乎是必无疑。
法驱的最典型战斗方式是:通过减速和干扰敌人移动,游走在敌人身边,保持恰当距离避免敌人攻击,及时躲开敌人的攻击,选择合适的时机释放输出小招,同时布白虎阵。利用走位和聚怪技能的配合,来吸引敌人进入自己创造的一片小地狱之中。
扩展资料:
DNF法驱是个比较特殊的法术职业,与典型的魔法职业比。法驱独特之处见下:
1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。
2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。
3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。
4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。
5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。
6、输出技能也多具有控场和短暂的骚扰效果。如破短暂的定人时间,切割的推动效果,白虎和落雷的干扰打断作用等等。
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