无主之地3好玩吗值得玩吗-无主之地3什么游戏
好。无主之地3只买本体游戏体验好,本体里的故事还真是挺沙雕的,起码前中期还非常欢脱奔放,《无主之地3》是一款由GearboxSoftware开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。
无主之地3一个人玩好玩吗
无主之地3单人一定程度上是有可玩的地方,但是时间长会觉得无聊。实际游戏当中长时间玩的玩家会有厌烦的感觉,在《无主之地3》单人模式中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊之,与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。
无主之地3中,赞恩单刷厉害。赞恩是一个擅长边走位边进行攻击。与其他角色不同的是,赞恩能同时使用2个主动技能,第2个技能会取代手榴弹的位置。
赞恩拥有Digi-Clone能力,能让赞恩成为机动性很强的战术家,他能快速炸毁一切,并且快速转移走。所以在单刷方面,赞恩是最厉害的。
无主之地3玩家的注意事项:
玩家在玩无主之地3时要注意,该游戏中存在四名可操作角色,玩家可通过初期的角色创建选择相应的角色。
每个角色存在不同的技能树并据此衍生出不同的战斗风格。在角色达到等级2时,将解锁主动技能。
根据角色不同,角色的技能、技能树及可装备的技能槽各有不同,主要可分为被动技能、主动技能及主动技能扩充。
无主之地3:这才是真正的刷子游戏!这个游戏评价怎么样?
刷刷刷游戏,主要玩法就是过剧情、跑地图、刷武器,以刷到更好的装备为目的,可玩性还是比较高的。一个人单刷一周目是完全没问题的,但是二周目重复单刷之前玩过的内容就感觉有点枯燥,所以多周目还是联机乐趣多一点。
无主之地3好玩吗
这次《无主之地3》发售也有好几天的时间了,Epic平台搞了独占。《无主之地》系列一直以来都是刷子们的最爱,这次新作《无主之地3》更是带来了海量的玩法和内容,这才是真正的刷子游戏,那么这个游戏评价怎么样?
剧情主线脉络下搭载了大量支线:首先在剧情部分,《无主之地3》这次安排的主线内容大概在36个小时,这其中每一章节中的主线同样搭载了很多支线任务,地图上会有很多不一样的怪物等着你去刷,更加重要的是即使你是独狼也可以玩。
为什么这么说呢?通常这种类型的游戏当中都需要有队友的协助,有些道具更是会在特定的关卡能才能拿到,但是在《无主之地3》当中就算你是玩单人模式也能拿到所有的东西,从服饰到载具都有大量的自定义内容。
怪物掉落可以选择大家一起抢还是自己捡自己的。可能你会觉得我现在入坑是不是太晚了,在游戏里等级差距拉得太大岂不是没有人组你?这样的问题在《无主之地3》当中根本不用烦恼,游戏中有组队平衡系统,当你跟队友等级差距过大的时候,系统会自动平衡。而且打怪掉落的东西如果怕被人抢走的话,可以开合作模式,这样的话每个人就只能捡自己的东西。但是如果你开了合作竞争模式,那么这就要看谁的手最快了。
《无主之地3》火了,到底哪里值得“肝”?
好玩。《无主之地3》是由GearboxSoftware打造的经典第一人称射击游戏。不仅仅是画风上的独特,还有那些令人哭笑不得,自由放荡的任务情节。无主之地3依旧继承了无主之地系列一贯的优点,在略显浮夸的表现风格下却并没有抛弃对世界观,故事和人物的认真刻画。满屏炫目的爆炸,技能带来的爽快战斗体验,多样的武器种类和特性。
对于没有接触过无主系列的玩家,《无主之地3》值得购入吗?
《无主之地3》PC版的目前已经在Epic Games商店开启售卖, 游戏 大小为55.8GB,相信很多迫不及待的玩家已经在中秋节期间玩到了这款 游戏 。
当热,除了“刷刷刷”之外,《无主之地3》最让玩家称道的还有其优秀的 游戏 场景变化和剧情发展代入感,能让你在游玩中时刻充满新鲜感、新挑战以及爽到叫出来的多人同屏战斗。
另外,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要,本作枪手、特工、魔女和兽王四个职业,几乎每个角色都有不少技能,只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用,比单人游玩更高难度更有可施展空间。
意味着你可以同时和朋友们愉快得玩上好几个月。
对于一款 游戏 ,画面表现力是十分重要的,虽然《无主之地》系列一直以“漫画风”渲染画面风格著称,但对比上一作《无主之地2》并分析我们能发现,《无主之地2》搭载的是虚幻3引擎,而《无主之地3》搭载的是虚幻4引擎,下面中也很好地体现出 游戏 在新引擎下的视觉效果改进。
《无主之地3》最值得推荐的是本作使用了全中文语言配音,十分“接地气”的配音,让人感觉毫无违和感。的足以看出 游戏 厂商对于中国玩家的重视度。因此,其信息密度和语音量比《古墓丽影》、《生化危机》等 游戏 ,庞大了好几个数量级。
音效绝对是目前 游戏 中排前列的,不管是武器开火的声音,环境的互动,车辆开动时沙砾的声音以及其他的细节反馈,身临其境,打击感自然不用多说,配合良心的武器建模让射击成为一种享受,绝对停不下来的。
自定义系统还可以,丰富了很多,但,毕竟除了载具都是第一人称,感觉意义还不是太大。
如何评价游戏《无主之地3》?
对于没有接触过无主系列的玩家,《无主之地3》值得购入。
无主3的美术风格、基础系统都没有发生太大的改变,游戏性上基本和前代保持一致。开玩笑说,无主3的本体部分完全可以理解为无主2的终极威力加强版。
它最核心的内容,就是跑图过剧情、杀怪刷装备,等到第一遍剧情过完了,就开始通活动、做收集、刷更好的装备。区别于前代的地方,一是操控性更加丰富,多了滑铲和爬墙的动作,让玩家在更立体的地图上有了更多的活动空间。
评价《无主之地3》,我们首先得从系列的历史地位讲起。
和无主3接近“顶流”的宣传规模不同,在初代《无主之地》还处于襁褓阶段的时候,它开发规模和宣发费用都称不上是3A级别。
作为同样在2007年公布企划的FPS游戏,Gearbox的老冤家id Software的《狂怒》在当时普遍受到了媒体的更多关注。
无他,那个年头世界上还没有明确的“装备驱动类FPS”说法,《无主之地》初代在当时宣传概念非常模糊,加上初期美术设计比较“奇行种”,不太能得到媒体的关爱。
但在《无主之地》初代还比较模糊的“刷刷刷”得到验证后,Gearbox迅速地意识到了这个类型FPS的机会,把全部的精力投入到了续作的制作上。
所以就有了三年之后的《无主之地2》:完善的厂牌系统、Endgame设计,丰满的剧情和演出。哪怕放到2020年今天,也是个非常成熟的刷刷刷游戏。
如何评价游戏《无主之地3》?
《无主之地》系列游戏虽然是第一人称射击的定位,但是和CS、彩虹六号以及穿越火线这种传统的射击游戏不同,他还融入了游戏粘度高的RPG元素,等级和装备,可以说这个系列游戏是第一款将射击、RPG融合在一起的游戏。《无主之地3》是一部制作精良,而且极大考虑了老玩家感受的作品,但对新入坑玩家不够友好。它的整体风格沿袭了2代,但是游戏节奏回归了1代,2代是靠主动技能清关,1代是靠特点和射击技术,光凭主动技能会的很惨。
这个游戏好玩吗?
我个人觉得这款游戏还是比较好玩的。和我之前玩的穿越火线不同,它不管是画质或者是玩儿法都得到了很大的加强,相比于《守望先锋》来说还更加有优势。作为游戏的主旋律射击和战斗在游戏中做的也很好,《无主之地3》有元素属性的相互克制,通过武器搭配为玩家提供了更多的战术选择。战斗的侧重点也由以前的通关变成了现在的花式杀敌,在策略深度和感官刺激上《无主之地3》几乎将两者完美的融合在了一起。
游戏玩法。
除了传统游戏中常见的主线任务与支线任务外,游戏提供了额外的挑战任务。挑战可分为战友挑战、战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战。战友挑战分布在星球的各个地点,并细分为传奇猎物、坏掉的小吵闹、提丰日志及秘宝箱、机会目标、猩红广播等。该类挑战为剧情相关角色发布,在完成挑战后给予角色丰厚的金钱、镒矿、装备奖励。战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战可通过在任意星球上完成相应目标后获得镒矿奖励。
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