黑魂3防火女mod-黑魂3防火女的眼睛在哪
给不给没影响,只是结局多个选择。给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女, 完成灭火结局 。防火女灭火的时候你攻击她 完成夺火结局(其实和篡火一个意义)。
防火女眼眸在火之继承祭司场从铁匠身边的楼梯下来,走到右侧的通道尽头,这个墙壁是个幻影,在密室当中有火防女的眼球,火防女的眼球可以触发火防女灭火结局。
1、击败英雄古达,开启BOSS尽头的大门。
2、进入传火祭祀场外围,击败骑士,找到传火祭祀场大门。
3、进入奇迹NPC所在的位置,可以看到道具。
4、奇迹NPC处,可以拾取防火女的眼眸,回到传火祭祀场,将防火女的眼眸交给防火女即可。
扩展资料:
防火女是葛温神族,是前代国王欧斯罗艾斯的妻子,是富饶与恩惠的女神。赐予世人女神的祝福,秘藏的祝福。如果是在安逸和平的年代,防火女将过着怎样令人羡慕的生活。可惜,初火将灭,她不能也没办法去享受那些。
在得知了无主墓地的存在之后,防火女毅然决然的决定去做些什么去挽回目前的颓势。在生下小儿子欧赛罗特之后,突然消失了。
防火女来到了无主墓地,并到达初识火炉旁。在这意识到传火的意义,于是戴上眼箍,成为了一名防火女。
黑暗之魂3的防火女渴望着什么解析
黑暗之魂基本道具及人性获取方法解析
1、骷髅王那一关,带上小丑头盔带上金蛇戒指吃口硬币,每次快把小骷髅刷碗的时候自杀,每场下来四五个人性很正常。无限刷法落斯,就是鼠王的试炼。
2、信仰——影响魔法防御、奇迹和神圣武器的攻击力。
3、全矿石与取得方法:楔形石碎片一般武器+5一般防具+5入手方法:不街铁匠处购入/赛恩古城商人处购买。楔形石大碎片一般武器+10粗制武器+5一般防具+6入手方法:赛恩古城商人处购买。
在黑暗之魂系列中,防火女是什么样的存在?防火女是一个设定较为悲惨的普通角色。其诞生的意义以及必须完成的使命就是看火,防止原初之火熄灭。防火女灵魂的作用:防火女的灵魂是用来强化元素瓶的补血量,最多+7。可以使用元素瓶来增加人性。
防火女本身历代都不是不人,也没有说明这一代有何例外。设定灰烬是一类特殊不人。曾经传过火的不人英雄,但可惜最后还是差了些灵魂不够强,传火失败自身白白被火烧尽,然后再次被钟声唤醒复活、从头来过的不人。
防火女的灵魂是用来强化元素瓶的补血量,最多+7。在这之后就可以使用它来增加人性。
实际上,梅琳娜又名防火女,该角色是黑暗之魂系列的重要NPC,且整体的外观颜值很高,是绝对值得玩家与之邂逅的。当然了,梅琳娜作为重要的NPC,作用也很多,玩家可以与之多多邂逅,或有意向不到的收获。
防火女灵魂的作用:防火女的灵魂是用来强化元素瓶的补血量,之后可以使用元素瓶来增加人性。
你好,很高兴为你解黑暗之魂3防火女怎么打防火女打法技巧解析攻略《黑暗之魂3》是款动作冒险游戏,这款游戏是黑暗之魂系列的第三部作品,在这里玩家要进行冒险。
黑暗之魂3要交出防火女灵魂吗给与不给都没有影响,只是多选择的结果。的眼睛。你可以在结束的篝火附近召唤白衣消防员来完成灭火器。你攻击一个消防员完成火灾的结束。防火夫人的眼睛从祭司的火接堂铁匠旁边的楼梯上下来,走到右边通道的尽头。
在传火祭祀场使用花2W购买塔的钥匙,走到塔顶在尸体上会找到被污染的防火女灵魂,可以交给防火女,就可以治愈黑暗之环,不人状态可以找防火女治疗,还可以恢复活尸的状态不过需要大量的魂。这是一个影响支线剧情的道具。
给不给没影响只要身上有8个黑暗印记(5个是和背锅侠引导力量3个是和安里结婚转移),最终直接点篝火即可。给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女,完成灭火结局。
篡火结局给不给都可以,不过给了被污染的防火女灵魂后不要选择洗掉黑暗印记。否则就和尤利娅敌对不能进行篡火结局了。在打完薪王们的化身之后,在篝火处直接调查,就进入篡火结局了。
黑暗之魂3篡火结局给不给防火女眼睛和魂1、黑暗之魂3“火之篡位者”结局达成条件:流程第一次到达不街后,下城墙往左边走,右边有个活人,和他对话。返回火祭场,选择“引出真正的力量”,反复选择5次,获得“暗之穴”。
2、给不给没影响,只是结局多个选择。给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女,完成灭火结局。防火女灭火的时候你攻击她完成夺火结局(其实和篡火一个意义)。
3、给与不给都没有影响,只是多选择的结果。的眼睛。你可以在结束的篝火附近召唤白衣消防员来完成灭火器。你攻击一个消防员完成火灾的结束。防火夫人的眼睛从祭司的火接堂铁匠旁边的楼梯上下来,走到右边通道的尽头。
在黑暗之魂系列中防火女是谁?1、防火女的灵魂是用来强化元素瓶的补血量,最多+7。在这之后就可以使用它来增加人性。
2、黑暗之魂受版有3个NPC都可以强化元素瓶,一个是传火祭祀场的防火女,一个是亚诺尔隆德入口篝火处的防火女,还有一个是病村之后克拉格的住所钟下方幻影墙壁后的白蜘蛛,此外传火祭祀场的防火女在王城用漆黑眼眸宝珠入侵。
3、给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女,完成灭火结局。防火女灭火的时候你攻击她完成夺火结局(其实和篡火一个意义)。给魂的话可以开启消除身上黑暗印记功能。不点这个功能就行,要是用了这个功能。
4、触发金闪闪杀防火女剧情,在防火女监牢处可以得到防火女一套和漆黑眼眸宝珠。亚诺尔隆德王城双基门前,使用漆黑眼眸宝珠可入侵金闪闪世界,杀金闪闪得到防火女灵魂和宠爱庇佑戒指。回到传火祭祀场可以复活防火女。
黑暗之魂3隐藏结局怎么达成 隐藏结局达成方法
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
黑暗之魂3灭火结局解析
由于这没算在奖杯,我自己称之“防火女结局”,达到条件跟第二结局相同,仅仅当防火女跪在地上取火时,画面会转回玩家玩耍视角,在画面快变全黑的时间短时间内砍向防火女会触发新过场动画,防火女会因主角攻击倒下然后将双手捧着的传承初火捧在胸口命护着
然后主角遵循恶魔灵魂传统用力踩在防火女头上,接着弯下身躯伸出右手向初火,画面一转看到防火女倒地,然后主角将初火奉献给天空乌黑的日蚀太阳,同时响起游戏开场白的台词
“虽是无名、成不了薪、被咒骂的不人,不过呢,正由于如此,余烬才会渴望着余火吧”,回到祭祀场后防火女还会活着,但只会跟第二结局相同谈到透过主角赠与的双眸她看到
尽管现下火被完结会成为乌黑无比的光景,但悠远的将来会呈现微小的传承余火的火焰,与之成激烈比照
黑暗之魂3盗火结局详解 为什么要杀防火女
黑暗之魂3有多个结局,而其中的灭火结局玩家们是怎么看的呢?下面深空高玩带来了贴吧玩家我要回报社会分享的黑暗之魂3灭火结局解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。
灭火结局心得:
近日玩通了黑魂3,总感觉有些东西郁积在心中,想要与人倾诉发泄,身边却没有合适的人,于是便写了这零碎的随笔与大家交流,我文笔并不老练,想法也肯定不算真知灼见,各位姑且看一下,有不赞同地方的还请轻喷。
我是从恶魔之魂一路玩过来的玩家,当时买ps3只是为了最终幻想13,恶魔之魂是当时老板的推荐,我看到是f社的游戏,由于对装甲核心系列的印象不错就一并买了下来,可谁知道当时只是顺便买来当最终幻想13这个正餐饭后甜点的恶魔之魂最终却成为了我心目中远超越最终幻想13的游戏。
作为魂系列奠基作,恶魔之魂游戏主题当然也如黑魂一脉所承的那样:经历苦难,承受苦难,超越苦难。在一次又一次的失败之后最终找到解决之法,看着那关底boss终究还是化为茫茫光点消散,这来之不易的胜利实在是能给我带来很大的成就感。除此之外,恶魂的艺术风格也很对我味口,有别于其他日式游戏中比较夸张的奇幻风格,恶魂的风格基于中世纪,给人感觉更为写实考究,但又不失幻想浪漫。而恶魂的剧情我就觉得相对单薄了,整个游戏玩下来并没有多少让我纠结的地方(唯一纠结的就是圣女与守护她的暗银骑士了),恶魂的剧情比起黑魂来说算是相当简明:古老的魔兽因为国王的野心而苏醒,衍生出的浓雾和恶魔们毁灭了国王的国家,无数渴求力量的人们都被恶魔那吞噬他人灵魂来增强自身的力量所诱惑而进入那被浓雾所笼罩地灭亡了的国度,不祥的浓雾也寂静地扩散着,迟早有一天将吞噬整个世界,恶魔也终究会随之一起夺走所有人的灵魂。玩家也来到这个国度,世界的命运也看玩家最终选择拯救世界让魔兽沉睡或是为了力量不惜一切代价选择与魔兽合为一体。
非常简单的善恶选择,作为一个自认为不算坏人我,非常自然的把让魔兽沉睡来拯救世界作为了自己的本命结局,虽然为了游戏体验的完整性我在二周目选择了与魔兽合体(其实主要是为了吸魂这个技能啦),但这并丝毫不妨碍到我认为拯救世界就是这个游戏正确结局的想法。
然而到了黑魂1代时候,剧情开始让我纠结。
古老的时代,迷雾笼罩的世界,一片灰暗,被不朽的古龙所统治。直到有一天黑暗中出现了火,世界产生了差异,冷与热,生与,光与暗。然后得到王魂力量的戈温一族、魔女、尼特与古龙的叛徒白龙西斯一起推翻了古龙对世界的统治,开启了火的时代。到了现代火渐渐熄灭,光明即将消逝,世界又将重回黑暗之中,名为不人的诅咒也开始在世界蔓延开来。
刚开始玩黑魂1时的感觉我已经记不清了,但看着游戏中敌人这些因为火渐渐熄灭而被诅咒变成犹如枯尸一般失去理智的不人,我深切的认同胸伟王女所说的传火的必要性,只有传火才能拯救世界,只有传火才能让不人的诅咒永远消失。直到我在深渊中遇到了黑暗大蛇卡斯,黑暗大蛇说,戈温是想让他的子孙统治人类才搞出传火的。还说楼所控制的角色就是传说中矮人的后代,可以开启黑暗时代,黑暗时代才是人类掌握自己命运的时代。我由此对传火的真正意义产生了怀疑。而后得知王女只是暗月之神所控制的幻像。dlc深渊中的人性形状的怪物,以及a大剧情、伊莎贝拉剧情都体现出的传说与实际有着巨大的偏差,都让我感觉到传火的目的似乎并不是那么伟光正,可卡斯与它手下一众吸魂鬼看起来也绝非善类,不论是传火或是灭火似乎都有些阴谋的味道藏匿其中。我们所直观看到的主线剧情似乎只是水面上的冰山一角而已,有更多东西藏匿在水下的黑暗中,一切都变的真真假假起来,这让我十分纠结。最终我仍然是将传火作为了自己的本命剧情,毕竟作为一个人,比起黑暗还是对光明更加憧憬,哪怕那可能是只是虚伪的幻像。
到了黑魂2,则没有了选择。在没有原罪学者前,传火就是唯一的结局,整个故事告诉你的也是王妃为了灭火而谋划了一系列的阴谋,后面加入dlc与原罪学者也只是一些剧情拓展,并没有推翻王妃阴谋灭火这一事实。原罪学者中打败安维尔后可以选择拒绝传火这个连动画都没有的结局,也更像一个if结局。我认为黑魂2就是身为不人的主角不用多想,传火就是你的使命,为了完成使命快去传火吧!
这里提下血源,虽然血源有三个结局可以选择,但我对心中正确结局的选择还是比较明确的,血源的主旨我看来寻求力量、探求知识从而了解真相使人类之躯得以进化,即使这进化之路就像现实世界中的医学发展一样,是一条看起来不那么美好道路,但进化是不会有错的,我毫无犹豫选择吃掉三根脐带,打败月神,如奖杯所诉成为新生的古神,带领人类进入他们的下一段童年。dlc和黑魂2一样同样只是剧情拓展而已。
终于,在前面这一大段又臭又长的铺垫之后,我说到黑魂3了,黑魂3的主角身份与1代2代不同,不再是不人,而是无火的余灰,无火的余灰是什么?顾名思义是火焰燃烧过后的薪材所余留的灰烬。这似乎在暗示着我们,我们所控制的角色似乎是与传火者们有着莫大的联系,做为一个余灰却被赋予传火的使命,而且能接受现代这五位薪王的力量,而最终boss薪王化身,以及螺旋剑的物品介绍也在暗示着这点。我们所控制的角色是否就是历代传火者为火焰所燃烧后余留的灰烬呢?作为一个曾经的传火者看着现代的世界会有什么样的感受呢?然而魂3又给了我们一个什么样的世界?一个依然不人泛滥的世界,按照物品描述,不人的诅咒似乎从来就没有因为传火而停止过,不聚落正是一个集中体现,所以传火有什么意义?而黑魂3我们还见到了不少老朋友,有些似乎和我们一样成为了无火的余灰,如帕琪与洋葱骑士,还有一些则只剩下了亡骸,白蜘蛛妹子尸体与老师的尸体互相依偎在恶魔遗迹,幽暗公主也依偎着她的奶妈与蘑菇一家一起在沼泽一角长眠。神的时代已经被终结,暗月之王甚至被作为了食材,太阳公主疑似被割掉了舌头变成了重生之母,失去了兄长的半龙妹子一个人孤独的坐在俘虏塔上背对着清冷的王城注视着遍布亡灵的冷冽谷,憨厚的巨人铁匠变成了倒在地上如石头一般的尸体,而另一位铁匠安德烈,按他的话说他变成了什么?奴隶!是的万物终有一人会消亡,世界是不断运动,他们去变成亡骸也是无可厚非的,王权没有永恒,神王统治的终结也是理所当然的,那么这个道理为什么不能运用到火上?本应自然熄灭的火却不断的被人们以自己为柴薪强制遗留在世界上,世间也并没有因为传火而变得更加美好、获得救赎,反而为了这不自然的延续变得更加扭曲、癫狂。这一代的劝退男对于薪王这样形容,成为薪王无关品德只须力量,如噬神者那般异端之辈也能成为伟大的薪王。这般追求力量的火似乎与恶魔之魂中被力量所诱惑的灵魂又有何本质的区别。人们不停的传火只是因为巨人神族说火不能熄灭,不然世界会重归古龙时代的冰冷灰暗,世界会灭亡,然而实际呢?就算有在火焰的照耀下,这个不人泛滥,互相迫害严重,阴谋跌出的世界依然不能让人感觉到这是一个温暖的世界,而巨人神族自身也基本灭亡了,传火有什么意义?让一切为了传火而变得扭曲吗?我从未如此清醒的认识到传火只是一个谎言,一个或许只是害怕火熄灭之后的未知诞生出的谎言。
给了防火女眼珠后她告诉我们,她在火熄灭后的世界看到了一丝新光明,我选择相信她。无名墓地那传火失败后只剩老防火女的火祭场也清楚的告诉了我们,即使传火失败世界也不会毁灭。这一次我没有任何犹豫的选择灭火,选择顺应自然。我依然没有选择与黑暗大蛇为伍,因为尤莉亚的行为依然算不上善类,篡火结局与一些物品说明也证明了,他们只是单纯的追求力量与权力而已。我选择相信防火女口中的光明,在最后与她一起迎接黑暗的降临,听着她那黑暗中或是害怕或是激动而有些颤抖的声音,面对这无边的黑暗我对防火女口中那未来将会出现的新光明没有丝毫的怀疑,因为万物终会终结,这万物自然也包括了这无边的黑暗!终有一日,又会有新的火焰像那初火一样于黑暗中熊熊燃起,重新为世间带来光明,这才是自然的更迭,所以我们为什么要害怕火的熄灭?害怕这自然的更迭?黑夜终将来临也终将迎来破晓,我们不会害怕日落就因为我们知道太阳终将重新升起,赞美太阳!
黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14
应该是主角本来确实是想灭火的,但最后却因对火的渴望而迷失了心智,因此要杀防火女。给不同东西的结局:
给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女, 完成灭火结局 。防火女灭火的时候你攻击她 完成夺火结局(其实和篡火一个意义)。
给魂 的话可以开启消除身上黑暗印记功能。 不点这个功能就行 ,要是用了这个功能。 会和尤利娅敌对同时无法完成篡火结局。
介绍:
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行,随后于2016年4月12日在全球范围内发行。
后续DLC艾雷德尔之烬和环印城分别于2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步发布。
游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。无论结局如何,世界始终会在光与暗之间轮转。
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