火炬之光2狂战士新手攻略-火炬之光2狂战士远程
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。
本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,
最重要点满的:
处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;
有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;
必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的
其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。
主动技我是这么理解的
清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。
快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。
我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。
可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释
第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;
第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出
第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算
以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。
再来讲讲我的属性点和装备加成选择,
武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。
由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。
我来讲讲我这种狂战的操作
首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管
遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没的话,周围小兵也的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa
boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪
说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。
最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!
如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。
火炬之光2狂战士最强流派加点
都是脆皮。2转之后哪个都扛不住怪。个人感觉塞外客能好点,远程攻击对大部分怪都能克制点,但是容易被冲锋系的怪秒杀,狂战士比较直接,要么秒人要么被秒,爆发最高的职业但是因为防具技能脆弱扛不住必被秒。
火炬之光2狂战士技能加点
题主是否想询问“火炬之光2狂战士最强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2官网得知,火炬之光2狂战士最强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。
火炬之光2狂战士和漂泊者哪个好玩?
在装备难以有大的突破的情况下,“暗影爆发”也就是变成一头狼突击的那个技能是回血的最佳技能,还能对敌人造成一定的伤害,可以说是利器。
但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“战争标准”,也就是插旗子。当你的“战争标准”升到5级的时候,你会发现在它的影响范围内,你的魔法回复得非常之快。这意味着就算是再强再多的怪也拿你没辙——你可以几乎是无节制地使用暗影爆发,又不掉血,还能给敌人以伤害,也就是说其实可以算是战无不胜了。当然伤害值不会太高,碰上血比较厚的怪得打一阵。
如果想刷怪快一些的话,第一招“肢解”其实就很实用,配合那个暴击就回血的被动技挺好,前提是敏捷得高,要不然暴击率上不去。还有“狼群”这个技能因为是远程攻击还有一定的自动导航功能,所以刷怪也不错,另外“幽狼”技能可以召唤一头狼,攻击尚可也能帮你回血,就是你自己得离战场躲远点。当然这一切的前提都是魔要够用,所以最重要的就是把“战争标准”先升到5级再说,祝好运。
请采纳答案,支持我一下。
火炬之光2机械师和狂战士哪个厉害点?
狂战士和漂泊者都是脆皮。2转之后哪个都扛不住怪。个人感觉塞外客还不错,远程攻击对大部分怪都能克制点,但是容易被冲锋系的怪秒杀。
狂战士比较直接,要么秒人要么被秒,爆发最高的职业但是因为防具技能脆弱扛不住必被秒。而且纯格斗近战的话也肯定是狂战伤害更高 特别是 右手0.48攻速的拳套左手1.04的锤子100%处决 看着就爽伤害更是高 有幽狼的回血 但相对的也更容易被秒 当然狂战也可以远程。
像暗黑系列和火炬之光这种游戏,职业的选择真的没那么重要,最主要是自己喜欢,因为真的没有绝对的强者。像马上要问世的火炬之光移动版应该也是一样的,你只要选择一个自己能够玩的上手的职业,进入游戏后,你会发现真正的乐趣不是职业带来的,快去玩!
纯格斗近战肯定是狂战伤害更高
特别是
右手0.48攻速的
拳套
左手1.04的锤子100%处决
看着就爽伤害更是高
有幽狼的回血
但相对的也更容易被秒
当然狂战也可以远程
工程师可近战也可以走召唤流
全凭个人喜好
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