lol迅捷斥候怎么玩-英雄联盟迅捷斥候是什么位置
您好,很高兴回答您的问题!迅捷斥候—提莫:提莫一直是萌妹子和拥有少女心的汉子首选,本身这英雄就比较可爱,而且技能机制的原因使得这英雄在联盟里非常受喜欢。其实说实话我个人曾经也是以辅助提莫而上分的玩家,但是自己的分段越来越高,渐渐的也就放下了这个英雄甚至开始讨厌这个英雄,至于什么原因我一一在下面讲述,相信也有很多广大撸友和我一样吧!
首先他被队友讨厌,因为这英雄作为一个上单他实在太脆了,在线上要么就是压制别人,要么就是被别人单杀,而且一旦你压人就要被对面的打野针对,提莫这英雄还没有什么位移技能,一旦前期被打野针对相当于废一半,没有闪现是必的情况!
其次他的团战作用率也不高,因为他没有什么AO能力和控制,说肉也不肉,唯一的蘑菇是AOE伤害,但是对面也不傻,你有蘑菇他会当着你的面去踩蘑菇吗?最后因为使用提莫的一般都是妹子或者新手萌汉子,他们相对于老玩家就显得比较坑,所以也就导致这个英雄在现在的版本里越来越不受待见,而且提莫也荣幸登上了难度亡率最高的英雄,这无疑又是一场雪上加霜!
被敌人讨厌:不知道大家有没有,反正我有!对线提莫我从心底开始膈应,因为这英雄在上路前期手长,可以压制大部分的上单英雄。其次提莫在改版后在草丛可以随便隐身了,经常你以为他没在线上结果自己用完技能清兵以后对方突然冒出来给你个致盲然后追着你的屁股一顿狂A!最后我想说是这英雄天生嘲讽脸,平时还好,一旦对方开始按ctrl+4的笑声更是受不了,恨不得马上就站在他身边单杀他!提莫的大招蘑菇也是恶心人非常关键的一环,他一旦有了大就在河道草丛种蘑菇,这样一来打野也不想来帮助上路了,结果就被提莫一路压爆!
英雄联盟 迅捷斥候出装和技能加点
挺厉害的。理由如下:
首先看lol提莫四个技能:
别看提莫个子小,可是个可AD可AP的英雄,不管是打ap位置还是打ad位置,提莫的输出都不低。天赋隐身实在很猥琐,阴人必备。
技能的致盲效果前期让提莫无惧任何AD型英雄,给你个致盲,提莫免疫所有的物理伤害(平A的,盖伦的Q,赵信的Q都能免疫)
加速神级,追人跑路必备,等于提莫随身带着
的持续伤害则是提莫高伤害的资本,被多A几下实在是很疼
绝对是很奇葩的,种完蘑菇在家坐收人头,取敌将首级于万里之外啊
ps:提莫上手比较容易,有加速技能和隐身技能,不管是追杀还是跑路,都是一流的。你追他跑,你还追不上;你回头他就追,点的人烦,猥琐到极致。
种好蘑菇后,看着别人一个接一个踩到自己蘑菇的那种喜悦感别提多开心了。
团战时不需要靠近,站在后排输出,点的很开心,对线时致盲效果让提莫不虚任何手长的adc,手短的物理输出英雄更是打不到提莫。
迅捷斥候 迅捷斥候是什么动物
现在有三种路线:
1,纯AD(不推荐)
2,半AD半AP(强烈不推荐)
3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R
逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。
攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。
纯手打,望采纳~
迅捷斥候走哪路
提莫的原型:浣熊。
迅捷斥候·提莫是《英雄联盟》中的一个英雄角色。
他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。
提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利。
英雄联盟迅捷斥候提莫怎么玩?
《英雄联盟手游》中迅捷斥候是非常常用的单人路英雄之一,种下的蘑菇往往能出其不意的对敌人造成大麻烦。
开局以后,建议选择单人路(上路为优),一级时选择1技能,先利用普攻补兵,当敌人靠近时,再使用1技能致盲,随后再衔接多次普攻消耗。
二级时选择2技能,由于提莫坦度低,很容易被敌方打野gank,所以优先选择2技能而不是3技能。
到达5级以后,可以开启3技能进入草丛,此时提莫可以一直处于伪装形态,当敌人接近草丛时,先普攻再释放1技能,随后再利用2技能拉扯间距继续普攻。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
英雄联盟里的约德尔人有哪些
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
英雄联盟中提莫这个英雄的定位很尴尬,在职业赛场上几乎见不到,但是提莫的趣味性却很强,很多玩家都喜欢玩提莫。夜色也喜欢玩提莫,但是夜色提莫玩的只能说是还行,不过对于提莫夜色还是有一些自己的理解。回答这个问题不为了教大家怎么使用提莫,只是提供一个思路而已。
提莫的玩法还是很多的,有攻速AD流、攻速AP流、纯AP流甚至还有吸引仇恨流~夜色比较喜欢的是纯AP流。由于提莫的致盲特性以及脆皮特性,夜色只有在对面上单选择蛮王、剑圣、刀妹、诺手等主要靠平A打伤害的AD上单才会拿出提莫。提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。提莫在5级之前需要极度小心对面打野,提莫腿短皮薄被打野Gank就是一个人头。6级之后提莫就不需要担心Gank了,由于有蘑菇的存在可以在几个打野gank必经点埋好蘑菇做一个提前预警。剩下的蘑菇留着放在自己逃跑的路线上,还有一部分要用来清兵。
提莫对线主要就是依靠远程以及W技能的移速拉扯消耗,依靠蘑菇来侦查消耗,线上只要不是遇到AP英雄基本上都能压制打出优势。提莫在游戏中的定位多为单带,依靠蘑菇来保证自己的推线效率跟安全,尽量避免参团。如果提莫实在需要参团,也主要是打防反阵地战,依靠蘑菇消耗来抓机会开团。进攻团战中提莫可以说作用非常低,主要依靠E技能输出,Q技能一定要留着给对面的ADC或者是AD刺客。
装备方面,提莫第一件选择大面具或者卢登的回响,这两件装备选择主要看对线英雄的坦度跟优势程度,如果提莫打出极大优势可以优先出卢登打出线上压制,大面具主要是用来在对线均势或者劣势补足伤害。法穿鞋也要在第一件或者第二件就出,因为提莫是一个极其依靠移速的英雄,早些时间出二级鞋有利于对线。剩下的装备冰杖、大帽、法穿杖等就可以根据情况依次出来。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
1、提莫
迅捷斥候·提莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。
2、波比
圣锤之毅·波比,原名钢铁大使,“波比”名字源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。波比从小在父亲布罗格朗的铠甲铺里辛勤劳作,在为德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军打造盔甲的时候遭遇诺克萨斯杀手暗杀,父亲奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱,她将宝甲护送到了德玛西亚后,决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了英雄联盟。
3、纳尔
迷失之牙·纳尔是竞技游戏《英雄联盟》中的第120位英雄。纳尔是一个史前约德尔人,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,以及暴躁的脾气,在陷入极冰陷阱后,纳尔被冰封了起来,
直到他的囚笼弱化之后,他才破冰而出,重返自由。在游戏中,纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔
4、维迦
邪恶小法师·维迦是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,
他曾渴求凡人所使用的天界魔法,维迦的邪恶在于拥有超强的区域限制技能,让对手滞留于战场无法脱身,超高的AP输出让对手胆寒,延迟的黑暗物质让对手无法安心补刀不得不将到手的金钱挥洒。
5、库奇
英勇投弹手库奇是大型3D竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一。他是个约德尔人,从此爱上了这里奇异壮观的各式机器。他决定投身于飞行装置的开发事业,带领一群老练飞行员组成了一只空中防御力量,得名“尖啸之蛇”。
库奇拥有极为出色的线上消耗和追杀能力,爆发能力和技能消耗不俗,独特的混伤机制加上自带削减对方双抗的技能,让他在面对任何敌人都游刃有余,缺点逆风较为无力,技能多数为魔法伤害,较为耗蓝,大招装载时间较长在长期消耗后的团战中不占优势。
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