打牧魂人带魔抗还是护甲-打牧魂人出护甲还是魔抗

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

英雄优势拥有强大的赖线能力及推线能力,拥有不俗的伤害,前期能通过不停的召唤食尸鬼来消耗敌人英雄缺点腿短没位移没硬控,不擅长打先手。如果没有食尸鬼就不能发挥他全部的力量小技巧。对线期注意用q补刀,累计一定的坟墓,到了q冷却阶段不要立马使用食尸鬼。要看清楚e的情况下再试用。否则食尸鬼容易捣乱线上节奏,利用r技能召唤迷雾室女可以达到分推效果,

但建议还是用来团战,毕竟造成百分比伤害十分恶心,不要推线,像牧魂人这种没位移的英雄十分好捉,所以要控制好食尸鬼,团战时对着对面的adc或者ap使用w和e天赋符文推荐效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3%最大生命值的额外伤害并治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。符文也是一样,并没有带上成长型符文,为的也是打过前期度过前期。

出装:核心三相,传送门,魔抗鞋。其他三件看局势出吧。对面魔法伤害高出适应性头盔或者绿甲,物理伤害高出板甲;队友伤害不够,需要补输出可以出巨九。对线:Q兵攒被动小鬼,到了四只可以E对面,配合W技能框住对面,主动和对面换血,你只赚不亏的,前期小鬼伤害贼高。但是要注意防gank,掘墓腿短。对线长手英雄应以发育为主,上述连招消耗对长手英雄同样适用。巧用W技能:是你配合打野gank和逃跑的关键。注意W技能有延迟,需要预判。可以与你的打野沟通好,让他帮你抓。对面上路崩了以后,你就能无限单带,给对面上路压力。出了这些装备,你的单带能力丝毫不逊于蛮王等单带英雄了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOL里面法穿跟法抗装备都有哪些?

手对线中主要的消耗回血技能Q技能-大杀四方,旋转性的打击敌人,如果你在这个圈的外环就会收到满额伤害并且增加一层的出血效果,但是如果是在内圈或者没有被挂到的话,就只会收到35%的伤害,并且不会增加出血层数。这里就是要注意的重点了。尤其是一般会玩的诺手,稳妥的都是起手W减速,A,然后走位拉开Q,用外圈大众敌人,接E技能,再A进行耗血。其实在对线期主要的就是不被频繁Q中外圈,不要让诺手频繁叠满5层被动,尤其是在6级叠满被动的诺手是相当可怕的,因为每层出血效果都会让诺手大招额外造成20%的伤害。啧啧啧,简直可怕。

英雄联盟牧魂人应该怎么玩?

注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26

一、法穿装备

1、鬼索的狂暴之刃

鬼索的狂暴之刃,游戏《英雄联盟》中的装备。鬼索的狂暴之刃是一件很特殊的装备,特别适合依赖普攻输出,且拥有大量混合伤害的英雄。加25攻击力,加25法术强度,加25%攻击速度,普攻在命中时附加15魔法伤害。唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透。唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。

2、虚空之杖

虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。加70法术强度;唯一被动:+40%法术穿透。

3、莫雷洛秘典

莫雷洛秘典拥有极高的属性性价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于治疗型英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者等)有着毁灭性的打击。加80法术强度;加300生命值。唯一被动—亡之触:加15法术穿透。唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。

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二、法抗装备

1、深渊面具

深渊面具能够增加自身的魔法抗性。它既可以用作进攻,比如近战AP刺客可以利用深渊权杖的属性大幅增加输出;也可以用作防守,利用增加魔抗的属性来对抗对方的AP英雄。加350生命值,加300法力值,加55魔法抗性,加10%冷却缩减。

唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

2、振奋铠甲

振奋盔甲适合暗裔剑魔、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加455魔法抗性,加4100%基础生命回复,加410%冷却缩减;唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。

3、女妖面纱

女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。加75法术强度,加60魔法抗性,加10%冷却缩减。唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

4、适应性头盔

适应性头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。加350生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。

5、米凯尔的坩埚

米凯尔的坩埚是一件辅助装备,提供魔法抗性,冷却缩减,法力回复,增加治疗和护盾强度,移除一些控制效果。加40魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复

唯一被动:+20%治疗和护盾强度;唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。

振奋铠甲和自然之力一起出可以加多少法抗

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一、英雄优势拥有强大的赖线能力及推线能力,拥有不俗的伤害,前期能通过不停的召唤食尸鬼来消耗敌人英雄缺点腿短没位移没硬控,不擅长打先手。如果没有食尸鬼就不能发挥他全部的力量小技巧1. 对线期注意用q补刀,累计一定的坟墓,到了q冷却阶段不要立马使用食尸鬼。要看清楚e的情况下再试用。否则食尸鬼容易捣乱线上节奏2. 利用r技能召唤迷雾室女可以达到分推效果,但建议还是用来团战,毕竟造成百分比伤害十分恶心3. 不要推线,像牧魂人这种没位移的英雄十分好捉,所以要控制好食尸鬼4. 团战时对着对面的adc或者ap使用w和e天赋符文推荐效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3%最大生命值的额外伤害并治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。

第二,出装:核心三相,传送门,魔抗鞋。其他三件看局势出吧。对面魔法伤害高出适应性头盔或者绿甲,物理伤害高出板甲;队友伤害不够,需要补输出可以出巨九。

三,对线:Q兵攒被动小鬼,到了四只可以E对面,配合W技能框住对面,主动和对面换血,你只赚不亏的,前期小鬼伤害贼高。但是要注意防gank,掘墓腿短。巧用W技能:是你配合打野gank和逃跑的关键。注意W技能有延迟,需要预判。大招:分推神技,对拼不强。

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《英雄联盟》全方位解析新版掘墓:一个大招毁灭世界

振奋铠甲和自然之力一起出可以加90点法抗。在英雄联盟中,振奋铠甲为玩家提供350的生命值和45的魔法抗性,被动提升玩家吸血、回血、治疗30%的强度,适合有回复能力英雄对阵法师的时候出。

自然之力同样提供350的生命值和45的魔法抗性,但是被动是提升携带者的移速,适合一些吃移速的英雄对抗法师的时候出,比如诺手、龙龟。

英雄联盟振奋盔甲和自然之力其他情况简介。

振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、兽灵行者、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。而自然之力是唯一的一件同时提供移动速度、魔抗和生命回复的道具。

LOL英雄联盟:6级后只用R单挑,谁能战到最后?

英雄重做技能浅析

浅析:这一次掘墓的改动移除了复活,虽然把他从复活三基佬里剔除以外,但是因为W改为控制,R可以分推,使得他在对线期的爆发,续航以及配合队友上非常卓越,并且在团战中的作用显得更大了。最主要在战术上的选择更加多样化了。

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围亡的敌方英雄一定会生成坟墓。

数据:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。

若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

浅析:这个改动让掘墓的爆发能力与推塔能力变得比之前强上许多。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。

数据:

魔法值消耗:25

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终仪式”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终仪式”尚在冷却中,约里克可使用“唤醒”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

浅析:在改动之后,将E的回复能力转移到Q技能上后,让Q技能拥有了伤害和恢复能力,成为了主要的输出和赖线手段。

暗灵缠身[ W ]

技能介绍:

约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。

数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:20/18/16/14/12

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

浅析:W技能从以前的减速改为地形切割的控制之后,掘墓在与队友的互动上显然变得非常优秀了,无论在线上还是团战中,这个技能都是限制技能中的神技。

哀伤之雾[ E ]

技能介绍:

约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。

数据:

魔法值消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:12/11/10/9/8

约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害(最低伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得10/12.5/15/17.5/20%的移速加成。

浅析:E技能改变为非指向技能,但是伤害上非常可观,有趣的是,这个是AP伤害,如果掘墓面对的是远程上单可以考虑主加这个技能。

海屿悼词[ R ]

技能介绍:

约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。

数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:160/150/140

约里克召唤迷雾巫女及2/3/4个迷雾行尸。迷雾巫女生命值为700/1500/3000(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法伤害,并从附近亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。

若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。

·冷却时间自迷雾巫女亡时开始计算。

浅析:移除了较鸡肋的复活能力,增加的是依靠智慧的战术选择和高额的伤害能力。因为出现了女巫这个有不错AI且能与掘墓分开的召唤生物。无论是女巫与掘墓在一起对于敌人的伤害,对于快速推塔的威胁,还是女巫离开,与掘墓分别在不同线的分推,让掘墓这个英雄的战术变得更加丰富。

天赋符文出装

天赋推荐:

不灭之握对于掘墓的续航与伤害来说都是不小的提升,当然如果选择嗜血增加更强的回复能力或者风暴骑士的狂涌增加机动性也未尝不可。

符文选择:

红色:9*固定攻击力,**:9*固定护甲,蓝色:3*固定魔抗+6*成长减CD,大精华:3*攻击力

装备推荐:

出门装:腐蚀药水

腐蚀是唯一可以提供回血和回蓝的线上装备,而且也能增加消耗能力,是个比较适合掘墓的出门装备。

核心装备:冰拳+巨型九头蛇+振奋+三速鞋

掘墓的出装套路没有变,冰拳(三项)依然是核心装备之一,但是将魔切更换为推线能力更强的九头蛇是因为魔切的成型周期长,而且掘墓在重做之后,新版本的重心必然是在兵线运营上的博弈。

六神装:冰拳,巨型九头蛇,血手(春哥),兰顿,振奋,三速鞋/布甲鞋/水银鞋。

集合了伤害,推线能力,留人效果,生存能力为一体的装备选择,让你在团战中能进能退大杀四方!

具体玩法浅析

对线期:掘墓的对线期客观来说是比较轻松的,因为有恢复型技能的存在,即便遇到被压制的情况也能很轻易的应付下来。而且掘墓在新版的爆发是大多数难以估算觉察的。所以掘墓在拥有四支小鬼/有R的时候,就可以考虑与对手强行拼一波,尤其在掘墓手上还拥有限制的技能,还可以考虑配合队友乃至越塔。

团战期:新版的掘墓因为移动缓慢,没有突进技能,召唤迷雾行者也需要一定的尸体,这导致了掘墓不适合正面团战或者强行开团。所以在选择到掘墓最好的还是推荐41分推,将兵线上的拉扯,塔数上的对换最大化。尤其掘墓在新版本,开R之后再传送到另外一路可以与女巫各占一条兵线,使得对于对手的牵制效果更加不错。

总结

掘墓更名为牧魂人之后,更改的不仅仅是名字,还是一种不可言书的力量。相信这样的新版本,会使得约里克回到召唤师峡谷甚至是比赛赛场。

潘森。6级前的潘森很多人都很难打赢,这主要是因为这个英雄的技能伤害实在有点高,但是六级之后的潘森就没有那么强了。LOL:六级前单挑几乎无敌的五位英雄,尤其最后一位,简直无解!

奥拉夫。这个英雄被称为一级最强的英雄,前期对线的时候,奥拉夫的强势将发挥得淋漓尽致。

杰斯。这个英雄因为六级几乎没有什么加成,所以六级前几乎打不赢几个英雄,但是六级前还是很强的。

蜘蛛。同样,六级前的蜘蛛如果在野区遇到几乎没有什么人是她的对手。

乌迪尔。一个乌迪尔前期的伤害简直恐怖,如果六级前遇到野区单挑,任何人都绝对不会虚。LOL:六级前单挑几乎无敌的五位英雄,尤其最后一位,简直无解!

希望我的回答对您有所帮助[灵光一闪]

英雄升到6级进行单挑,只用R,没有提到能不能用平A和出装备,所以默认为都不可以。所有的一百多个英雄中,我认为以下几个会名列前茅。

卢锡安

6级后的血量并不多,吃满一个卢锡安的大招,的的确确一般的小脆皮是受不了的,这就要看对方的英雄是谁了,不过对方也不会站着让你打,稍稍走位即可躲避。

安妮

安妮的提伯斯伤害还是挺高的,既然没有装备和普攻,但没说提伯斯不可以,所以只靠R来单挑,安妮倒是可以一战。

库奇/克格莫

这两个adc放在一起说,因为他们的大招都是可以叠的,可以多次释放,甚至说一直放到对方阵亡,所以说这两个英雄的大招收益是很可观的,是存在获胜的可能的。

冰鸟/雪人/稻草人

冰鸟的大招是持续性伤害,但是可以靠走位躲避,优点是cd短可以最快的再次施放,而且还有被动,多一条命。雪人靠的就是大招蓄力打最高伤害了,只要不被打断,伤害还是很可观的。稻草人就更不用说了,同冰鸟一样也是可以打出持续伤害。

掘墓者/塞拉斯

我认为可以排在第一的两个英雄,掘墓者类似安妮召唤提伯斯一样,也会叫人来帮他作战,而且伤害很高,持续性作战也很强。因为塞拉斯是偷取大招,所以无论谁是第一,他都可以蹭。

好了,本期内容就到这里,下期再见。

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众所周知,英雄联盟里面的英雄到了六级之后才能升级终极技能,可以说r技能是英雄的灵魂,是重中之重,那么有意思的事情来了,若是在中路单挑,双方均为六级,只能用R呢,那么哪个英雄最强?

第一,肯定是我们的提莫选手,可以在中路种上满屏的蘑菇,让对手防不胜防,丝毫不能动弹,一个不小心就能碰到蘑菇,掉大半管血。

第二就是我们的卡萨丁了,最近卡萨丁在职业赛场上十分的火爆,打出了高达42的KDA,同样双方都在六级的情况下,卡萨有了R就能打出成吨的伤害,压制任何选手。

其次就是,出AD装备的火女了,只用大招召唤出提伯斯,依靠普攻和提伯斯,基本上是无人能敌,人见人怕。

最后有一个英雄,没有谁能和他打赢,那就是塞拉斯,偷男可以窃取他人的终极技能,你强我便强,我肯定不输!

小伙伴知道还有哪些英雄较为强力吗?欢迎分享

末日使者的大招有着群体攻击的魔法伤害,如果只能用R技能单挑的话他的收益很高。

他的大招满级后有着最高325基础魔法伤害和0.45的AP加成,最恐怖的是大招可以持续5秒钟,后面只要装备到位轻轻松松就可以秒掉大部分英雄。

安妮的大招可以对目标造成伤害并召唤提伯斯帮助她作战!

安妮在使用大招的时候也可以造成很高的魔法伤害,法强起来后脆皮英雄都有直接被秒的可能,后续提伯斯每秒还会对周围的英雄造成魔法伤害,并且提伯斯拥有3000生命值和护甲魔抗加成,安妮你虽然可以打过,但熊的力量还是难抗的。

最强的英雄我认为是卡萨丁,他的R技能可以用无数次并且伤害还非常高。

卡萨丁的R技能可以叠加4次,每一次叠加都可以提升伤害,他可以利用R技能先躲掉其他英雄大招的伤害然后R回来输出,对方是完全没有还手的余地的。

小伙伴你们认为如果只能用R技能单挑,哪位英雄能站到最后呢,一起来分享吧!

首先塞拉斯是肯定不行的,6级Rcd太长,而且偷到了也没伤害。

再排除掉cd长的英雄,歌、克烈、船长、木木、薇等光荣上榜。

还得把大招没伤害的英雄剔除,卡莉斯塔、VN、轮子妈、风女、奶妈、璐璐、时光等英雄也得躺枪。

再把大招有特殊机制(释放条件、技能联动)的英雄踹掉,比如俄洛伊、亚索、妖姬、凯隐、厄加特、奎因这一类的英雄不行。

大招伤害低、主要是功能性的英雄也不行,像是墨菲特、大树、奥恩这类上单肉坦。

那剩下的就是泰隆、辛德拉、盲僧、三只手、大眼睛这些英雄了。

德莱文大招cd短,基础伤害高,所以德莱文得到了甭甭这一票。

更正一下,从评论区获得灵感,现在甭甭认为最猛的是牧魂人约里克,女朋友和四胞胎叫出来是真不讲道理。

您好,很高兴回答您的问题!这个问题怎么说呢,具体实在是有太多答案了,而且也不具体和统一,因为我觉得恶心的英雄你可能不觉得恶心,所以具体来讲比较恶心的英雄大招还是有不少的,算是因人而异吧,下面我说一下个人觉得比较恶心的大招,希望可以帮到你!

迅捷斥候—提莫:提莫这英雄算是LOL里的毒瘤英雄了,因为这英雄的恶心程度无关版本的存在,只要这英雄的技能机制不改就是比较恶心,他的大招可以全图种蘑菇,前期还好一点,因为自身有点成长魔抗,而且提莫法强不高,但是到了后期你就知道这个英雄的恐怖了,后期的提莫到达5.600的法强一个蘑菇可以炸到没有魔抗的ADC几乎一半的血量就没了,而且最难受的是你在全图无论去哪里都感觉都有蘑菇,特别是在后期打大龙或者去打BUFF的时候踩个蘑菇甚至炸出个AOE伤害还有被抢大龙的可能,曾经我遇到一盘这样的对局,对方提莫在大龙坑种蘑菇结果最后辅助往里排位结果踩到蘑菇直接被对方抢到大龙翻盘,所以提莫的恶心是有目共睹的!

亡歌颂者—卡尔萨斯:可能现版本的歌已经越来越冷门了,一些新手玩家可能都没见过这个英雄,但是毋庸置疑的就是歌大招强大的输出能力,在他开大的期间对方的所有英雄都要受到伤害,这样的话歌即使在中路安慰补刀发育都可以收个人头或者收助攻,比如你在线上正和对方进行一个皇城PK,结果自身头上出现一个白色的线条,心里瞬间就虚很多,或者你残血回城的时候看到一个歌大招基本上可以双手离开键盘了!

邪恶小法师—维嘉:小法师的大招算是联盟里有名的AP输出技能了,因为他的AP加成实在太高了,后期在1000法强左右的小法一个大招可以打出近2600的伤害,后期一个R对方ADC甚至直接秒掉了还怎么玩?

1.武器大师,他的大招的被动就是打两下 ,第三下造成额外的高额伤害,很多英雄神装都打不过武器大师。

2.虚空先知,R压制2.5秒,这个是很变态的。

3.蛮王,单挑太强了吧,这个是真男人。

4.沙漠皇帝的大招也是非常的厉害的。毕竟这个大招在开团的时候,绝对是一个顶级的大招。但是单挑光用大招的话估计不行。

5.诺克萨斯之手的大招就更加的不用说了。配合被动的话,绝对是一个单点击杀最强的大招。而且这个技能在中后期的时候也非常的强势。基本上属于那种只要跳起来就可以拿到人头的英雄。如果说你跳起来的时候还没有拿到人头的话,就需要考虑一下你为什么要跳起来了?

6.还有就是海兽祭司的大招了。因为他的大招,真的要比平a的伤害要厉害万倍以上。尤其是这个大招打中了对方五个人的时候。瞬间就能秒掉对方的很多英雄。 我以前玩海兽祭祀的时候。最喜欢的一个事情就是在后期的时候靠着这个大招。直接突进到对方的阵型当中。这样自己的大招伤害就可以轻松秒了对方。当然海兽祭司在中期的时候大招是最厉害的,越往后拖伤害就越低了。注(单挑就算了)

只用R技能,如果也不用平A的话,那有些英雄就完全没有伤害,而有些英雄则能打出爆炸性的伤害。

冰晶凤凰——艾尼维亚 。

冰鸟的大招是持续性、范围伤害,仅仅只靠大招,就能在短时间内打出不俗的伤害。

亡颂唱者——卡尔萨斯 。

歌的大招,一曲安魂,让很多英雄安然入眠。尤其是全输出的歌,一个大招能将脆皮打成大残。

复仇焰魂——布兰德 。

火男的大招减速、伤害兼具,尤其是在团战中,不断弹射。如果对方五个人站在一起,一个大招就可以让他们天崩地裂。

此外,像稻草人、安妮、石头人……都能只用大招就打出很高的伤害。

这个问题我觉得分两个方面来理解吧:

1,释放大招和平A进行单挑:那么这时候厉害的人就比较多了,例如剑姬大招破战平A回血、满足真男人大砍刀、洛克断头台、德玛、努努的雪球等等都不错;

2,如果是只考虑大招伤害,其它啥也没有的话,那首先就想到冰女,这位变蛋高冷可以持续输出,而且伤害还不赖,大嘴的大、小蘑菇、掘墓、翠神和安妮的召唤也是可以持续战斗,当然这些还都是有条件的,例如冰女、大嘴耗蓝,如果蓝量太少的话,也是打不出伤害的。

希望您能采纳,谢谢您![玫瑰]

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

首先塞拉斯是肯定不行的,6级Rcd太长,而且偷到了也没伤害。

再排除掉cd长的英雄,歌、克烈、船长、木木、薇等光荣上榜。

还得把大招没伤害的英雄剔除,卡莉斯塔、VN、轮子妈、风女、奶妈、璐璐、时光等英雄也得躺枪。

再把大招有特殊机制(释放条件、技能联动)的英雄踹掉,比如俄洛伊、亚索、妖姬、凯隐、厄加特、奎因这一类的英雄不行。

大招伤害低、主要是功能性的英雄也不行,像是墨菲特、大树、奥恩这类上单肉坦。

那剩下的就是泰隆、辛德拉、盲僧、三只手、大眼睛这些英雄了。

德莱文大招cd短,基础伤害高,所以德莱文得到了甭甭这一票。

这个问题我觉得分两个方面来理解吧:

1,释放大招和平A进行单挑:那么这时候厉害的人就比较多了,例如剑姬大招破战平A回血、满足真男人大砍刀、洛克断头台、德玛、努努的雪球等等都不错;

2,如果是只考虑大招伤害,其它啥也没有的话,那首先就想到冰女,这位变蛋高冷可以持续输出,而且伤害还不赖,大嘴的大、小蘑菇、掘墓、翠神和安妮的召唤也是可以持续战斗,当然这些还都是有条件的,例如冰女、大嘴耗蓝,如果蓝量太少的话,也是打不出伤害的。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。