牛头人酋长 lol-lol牛头人酋长第一视角
其实没有什么方式,只是你的手感到了没,到了就很顺的连的出来。
1.wq二连需要手速和预判,这两样东西都是靠时间练习出来的。
2.w撞到的瞬间接q有50%的机会可以连的起来,接的快一点就晕到原地,慢一点就飞出了范围。
3.开个自定义,出减满cd的装备,拿电脑慢慢练就可以了。
lol牛头人酋长出装
果断牛头啊...别的不说石头人是真的缺蓝,缺蓝能缺伤你,你几下Q就没蓝了,主流上单就能压你,不说别的补刀就压你一截子。牛头就好多了 带个小回蓝还能合成贤者之石,而且牛头控多,且能回血不怕耗,能对线,你要是QW2连练得好能直接打掉对面半血,由于有顶还不是特别怕抓,并且好控线,好清兵(能给兵回血,导致对面补刀不好补,有被动清兵快)。曾经见过玩的好的牛头人,主要是QW连技好,这是硬技术得练,上单基本不虚主流上单,而且牛头还适合游走,逆风了还能转肉。石头人AP的话 除了一个大别的没有什么AP伤,石头人主要靠护甲提供伤害的,而且牛头就算出AP开了大也能顶会,石头人呢?进去就是,放个大就。真心推荐牛头。
DOTA中群控的英雄
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
天赋加点
推荐符文:红色法穿 **成长回蓝 蓝色减CD 大精华成长法伤
技能分析:Q:1级团战时最强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否熟练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,极大地增强了牛头的打野和清兵能力。
英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的APCarry存在。
英雄劣势:牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。
英雄联盟牛头人酋长怎么玩啊?技能怎么点? 买什么装备?
群控又叫控场,是很强大的技能,也是团战获胜的保证
十大控场英雄:神牛、潮汐、谜团、大树、猛犸、老牛、卡尔、术士、虚空、船长
dota中为了平衡纯粹的后期里几乎没有拥有群控能力的英雄,那样太变态了。但是控场英雄中有几个是有后期能力的,他们一般不会当后期来打,只有当己方后期输出不足的时候才考虑dps路线,比如:船长、半人猛犸、鱼人守卫、牛头人酋长、山岭巨人、祈求者。
完全符合楼主要求的也有一个—虚空假面,是纯后期也是大控场,不过太霸道会连自己人一起控制,实在蛋疼。
lol牛头人酋长wq 2连怎么练习
.看你玩肉还是法伤的。
法伤的牛头
算半个奶
团战开大
也很能顶
牛头的大
减少70%的伤害召唤技能不管是肉还是法伤都带
加速
和闪现。
特备是闪现一定要带。肉装
看对面的阵容。对面法伤只要超过了2个
一定要先出个女妖起。堆血然后可以挡次法术攻击,日炎堆血
觉得抗不住对面的法伤就在出个
自然之力
基本法伤没什么问题了
团战的时候闪现过去把法师敲起来然后撞到自己这边来
让队友集火他
在出个好战者铠甲
基本就结束了
HP上线差不多有
3600-4000了
要是团战不行只能说你队友不给力
团战的时候
你要注意撞人
要把DPS高的人撞到自己这边让队友集火直接秒。
闪现过去
看准时间开大,还要注意保护自己这边皮薄的DPS
把打他的人撞飞
。记得跟你队友多重复几次别打肉。法伤流的
线出个时光帐或者女妖,然后出个大天使。
一般团战前都要耗上一段时间。牛头的那蓝基本不够用
Rabadon的亡之帽
出了帽子你法伤就上来了
。然后有钱就出减CD的装备,Morello的黑魔法书
能出就出。
法伤的主要就是半个奶加补助,撞人的技能伤害很高,牛头应为有R技
所以一般都是很耐打的
看准时间开大
不管是法伤还是肉
都超耐打符文带减CD的符文技能看情况。看和你一路人的爆发力。想拿1血要是和爱射,赵兴这样的英雄一路就先加Q技能大概这样加
Q
E
W
E
E
R
6级
就这样加
6级以后先把E加满
其他的看你喜好。这英雄主要把握好撞人的位子就可以。团战的时候一定要记得多用E。给队友加加血
.表达能力有限
别见怪
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W不能智能施法,因为你掌握不了距离,按W会显示一个圈,在圈里就左键并且马上按Q。可以说是W然后左键Q连按。要在撞击过程中按Q。这样可以提高二连成功率,不要因为怕二连失败就不敢用,熟能生巧。
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