lol卡特琳娜智能施法-lol卡特琳娜连招s11

一 定位

蛇女常驻T1阶,是个真正意义上的APC,但是打法出装又跟其他APC有极大的区别:

1、蛇女是个站桩输出的APC,她比其他爆发型的APC,远程carry的团战站位都要更接近战圈,这是个笼统的说法,大家理解为,蛇女是与对方近战距离最近的远程carry。

2、蛇女是持续性输出APC,蛇女适应快节奏的战斗,只要有蓝,随时都有输出,这也是她的优点。

3、蛇女不需要分什么前期,后期,她全程都很强,2级Q.E一出她有这个级别内其他英雄都没有的爆发力。6级后有控,可以参加gank,10级前后自己能单控蓝BUFF。13.4级有吸血枪有不错的装备能单杀小龙。打男爵她的持续输出能极大的确保男爵能在极快的速度下倒掉。

4、难点是后期团战,不同的出装,不同的走位风格,能打出来不一样的蛇女。可以如传统APC一样后排输出,出法伤装备;也可以把自己弄的很肉,靠近战圈边吃伤害边输出,不要怕太肉影响自己的作用,蛇女只要站着不倒她的伤害永远不会低。

5、团战的蛇女如果不能在合适的时机使用R石化技能,那么是对资源极大的浪费。

二 技能

1、Q技能,低消耗,高加成,施法有动作延迟,需要良好的预判,这是蛇女技能的核心,没错,蛇女的Q是蛇女进攻体系的核心。总也Q不中的,练不好的,放弃蛇女吧。

Q技能在目标给控制技能弹起原地的时候不命中,或者命中极低,这个我真的没法说的太,没做过测试,只用经验来谈,目标在半空Q是没用的。判断落点。预判才是关键。记住一点!Q的低消耗。

2、W技能,范围毒伤,高消耗,范围持续伤害,有视野,有减速,团战时期控场技能,追杀减速技能,压线对付太风骚选手不得已选择的压制性技能。非智能施法模式下,你会看到W技能的伤害范围是两个圈,中间一个小圈,外围一个虚化的圈,这是什么意思?意思是这是个有2次范围扩散的技能,技能释放第一时间作用范围只在中间的小圈里,然后第一次毒伤周期之后扩散为最大范围。因为这个我自己感觉追人的时候W比Q更容易命中,因为它的距离貌似比Q远一点点,就一点点。

3、E技能,蛇女输出核心,智能施法,我推荐蛇女全技能智能施法,E必须智能施法,不要用你高端的手速来挑战我的经验。没意思的。毒伤状态下0.5秒CD。Q能在站桩情况下连3次,追杀情况下2次。W情况下,更多,但是最好不要用W来持续这个毒效果,因为在W未消失的时候你应该补Q了,Q的伤害高,这是个输出技能,必须第一时间释放,0.5秒的间隔内用来走位,不要站着不动,会失去主动。

4、R技能,高伤害,2秒团控,非智能施法下点开,看下范围,距离超远,范围也足够,最考究施法时机和站位的技能。正面命中石化,接下来要说的是比如卡特琳娜,猴子,概论这种大风车式的技能面对石化的时候如何判定:“判定的唯一标准是目标施法时的面朝方向,技能释放出来目标在旋转的时候已经不重要了。”闪现+R是个很无解的招式,可以用来突进追杀,可以用来躲墙后出来阴人,蛇女是个很凶残的选手,该爆发的时候不要有一丝犹豫,因为自己也很脆,先手爆发比什么都重要。同样的招式,在蛇满血目标半血的时候有效,反过来就无效。切记。

三 出装

第六部分:出装

首先罗列下蛇女的出装目录:发穿鞋,多兰戒,时光,冰杖,帽子,吸血书,法穿杖,魔抗杖,其他如反伤甲,中亚,等。

出装参考因素如下:

1、打法

游走猥琐型打法的必然受到伤害就少,团战站位靠后,后手控的选手,可以摒弃时光,直接在一多兰之后出冰杖,或者2多兰之后出帽子,这种出法相对适合成长起来的蛇女选手。

2、局势

逆风前期要多兰撑起来,2个不成就3个,越逆风越被杀的多越要肉起来,优先血和抗性护甲。

3、对面主力发展情况

如果中期你发现对面的歌很凶残,那么你要优先出魔抗杖无疑了,如果对面某个ADC极其出色,那么你要先出个700的护甲顶顶了。重申一下蛇女不是别的APC,她不怕自己肉起来之后没输出,她堆法伤的前提是要能站的住才有输出。

4、自己队伍配置

队伍中的前排tank如果强势那必然会让蛇女极其舒服,甚至于半肉很猛都会极大的减少蛇女承受伤害量。这时候优先输出装,帽子,法穿杖,都是很好的选择。

望采纳!!!

LOL怎么设置一键跳眼?

呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。

lol怎么练习手速

lol跳眼的意思

但某个具有跳跃技能的英雄插件的同时瞬间跳到眼位上,简而言之就是你插一个眼,有的英雄如忙僧有技能可以跳到眼上。

lol一键跳眼用法

1.使用LOL一键跳眼工具

玩家可以使用LOL一键跳眼工具帮助英雄在插眼的同时瞬间移动到眼位上。

.设置跳眼技能键

.设置眼物品栏快捷键

.开启

.使用辅助提供的跳眼键即可实现效果

2.手动操作

卡特琳娜

你只要把跳眼的技能键(如卡特琳娜的E)和插眼的快捷键(如1)设置好,要跳眼时只要按一下跳眼技能键(E)就行了!

盲僧

比如盲僧的插眼W,正常来讲就是插完眼按W跳到眼上,一键跳眼就能把这两个动作合到一个键上按出来就是插眼W了

武器大师

插眼到你想移动的位置---插好后使用Q技能跳斩目标为刚刚插得那个眼,然后就会移动过去。

补充说明:

不仅仅是眼,LOL中任何单位都可以跳,比如小兵,己方英雄,敌人,甚至皇子的旗子。小丑的盒子。小莫的蘑菇。扎克分身。不能选定的单位就不行了,比如劫的影子等。这个技巧可以在需要短距离位移(比如追杀距离不够要先拉近距离),或者穿墙使用。

lol现在买什么中单好些,有一个控制技的

熟悉你的键盘:

要提高英雄联盟的技能的释放速度(包括召唤师技能在内)你就需要足够了解你的键盘,特别是技能键,快捷键的位置。

使用智能施法:

智能施法是提高手速最简单的小窍门,游戏当中通过ESC调出设置菜单可以进行设置,职业选手大部分都会选择使用智能施法的哦。

选择英雄练习:

我们可以开一个自定义的房间,选择你要练习的英雄来进行练习,当然了,人机对战模式也是可行的。

适合练习的英雄:

一般来说,需要手速的英雄都是AP英雄(法师英雄)因为他们靠技能吃饭,比如流浪法师,火男,卡特琳娜等等。

了解技能的释放顺序:

手速上去了之后,在进行游戏时也要注意你使用的英雄的技能按照顺序,比如卡特琳娜一般都是E到敌人身边之后再进行W的消耗,你如果离敌人很远很远就按了W,就一点用也没有了。

了解施法距离:

还要了解英雄的这个技能距离有多远,避免技能放空,特别是大招,比如石头人的大招,这会让你很尴尬。。

提高打字的速度:

不玩英雄联盟,有空的时候你还可以多练习文字输入,打字其实和我第一步说到的一样,就是熟悉键盘和按键,知道哪个字母在哪个位置。

使用比较好的键盘:

好的键盘也可以提高你释放技能的速度,不要用太久的键盘,脏东西容易让你的键盘有粘连,按起来速度就慢了。

《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

推荐:

卡特琳娜吧,3150不贵,中单强势,3级别人挡不住,被强势时用Q上去补刀。EQW,还是QEW都能打出很NB的伤害,CD短,按照推荐出装都能超神,每盘人头最多都是她。团战后手残局收割,能刷新技能,节奏飞起来。

劫也不错,W可攻可守,AD伤害高。中单3级就能有不错的消耗。团战切后排神一样。肉也肉得起来。而且回城很炫。

皎月也很厉害,Q有点难中,其他不是问题。Q中后能飞起来。被削弱后E的范围略蛋疼、但还是很强。统一ls,依然强势。

泰隆,前期没有恢复技能,6级以后见到法师飞起来,团战切后排,常常1换5(自己)。但真正很难被抓,大招CD短,被动加伤害。

乌鸦要拿蓝buff,出一些T装,持续输出厉害。很难被人秒,有蓝就是神了。但是手略短,有些依赖装备。

莫甘娜,线上耗血,推线神速;安妮,6级时是无解的爆发,王;光头(流浪法师)也是好用,半肉半输出,无解;蛇女的大招团控,建议智能施法。前期略缺蓝;小法师一套谁都基本收走,略脆,控制技需要技巧;妖姬神一般的输出,见了只能忍的存在。

纯手打,望采纳

不祥之刃主什么副什么?

一、SOLO的基本思路和策略

SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。

1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。

为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。

首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:

1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。

2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。

3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。

4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。

中单英雄要做的事情:

1、补刀

2、压人或者击杀

3、速6边路gank(gank型英雄)

4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

1、还是需要等级和经济的英雄。

2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。

边单英雄需要做的事情:

1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。

2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。

3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。

一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。

SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

1、

闪现,追杀和逃命基本必带。

2、

点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。

3、

残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。

4、

传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。

二、SOLO英雄简要介绍

这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。

发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。

瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。

卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。

科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。

维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。

蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。

稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸。

凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。

凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

提莫:恩跑得快不容易,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。

爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。

安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。

炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。

飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得。

狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。

时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。

卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,歌1V1难,少点到后期你就赢了。

野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。

金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。

EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单

凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。

阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。

马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。

吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。

乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。

女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。

乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。

妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。

刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。

蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。

女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。

火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。

韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。

发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点

三、智能施法详解

LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法

智能施法的优点:

1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。

智能施法的缺点:

1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。

首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:

1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。

2、非指向型,这也是重点

(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

a.导向型技能可以不被小兵挡到

b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?

那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

(2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。

这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。

因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

因此我的观点是:

1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。

英雄联盟求不详之刃的加点出装和使用技巧,我刚接触这个英雄,以前都玩AD剑圣的,求大神啊,别坑我……

问题一:lol不祥之刃主什么 副什么 看情况而定

一般对抗远程角色 主Q能比较安全的补兵 还能骚扰 防止被推线(比如打发条 辛德拉 炸弹人)

同样的 对抗某些近战角色 主W好点 能压兵线和消耗对面血线(比如打AKL 劫 )

因为W的CD要比Q少很多 主W的话就是要打的凶一点 而主Q的话一般都是抗压找机会

问题二:英雄联盟重做后的不详之刃卡特琳娜主点什么副点什么 卡特重做主要是改了他的q技能w技能。e技能改动不梗,新版的卡特两种点发,中单ap路线的话依旧是主q,we对点,这样的话新版卡特技能连贯性更强,伤害可以最大化。先手q给对方叠加一层印记,然后e到对面英雄开w技能。第二种则是主w副q3级点出e技能,先手q给对方上印记,然后到对方英雄面前放w最后e离开战斗,这样更适合对付手短的英雄,适合上单。

问题三:lol不祥之刃加点顺序 主什么副什么 不详主Q满然后是W了!E在3J或2J要出!逃命和进攻需要的!希望采纳

问题四:lol不详之刃出什么装,主什么副什么 我一直主Q副W的,副E也行但感觉不够暴力。出装看局势了,顺风就小金人,两帽子,法穿棒,书。逆风就把书换成冰杖面具。

问题五:不祥之刃主什么副什么 主q副w 3级e 有大点大

问题六:英雄联盟,不祥之刃,主Q副E还是主W副E,或者主Q副W呢?求解啊,改了之后,我已经out了。 由于E得CD和伤害远远不如从前了 所以没试过主E

一直是主Q副W的 爆发刷线流

也有主Q副E这龚玩的 线上多骚扰 但是早期团战能力和清线能力大不如副W

主W的AP加成和 技能伤害都很低 如果是非主流AD符文可以试试

改了之后线上主Q副W几乎不会被压清兵能力赶超吸血鬼...十分顺手

问题七:英雄联盟中不祥之刃怕什么英雄,应注意什么,出什么装,主什么副什么,她用蓝吗,请一一回答,谢谢了 卡特的优点是大招伤害高,有位移,被动刷新基础技能持续输出。但是说实话,卡特的基础技能伤害不够。都说卡特怕控,这是事实。但是卡特更怕爆发的伤害,一下就可以把卡特杀。所以卡特可以略微考虑一下防御装。要说卡特怕的英雄。其实对线大部分英雄,卡特只要运用好e ,都可以解决。e是会e到对面后面去的,躲光辉的q 莫甘娜的q都很好。所以,其实除了黑暗元首和皎月女神之外,都不是很怕。卡特是不用蓝的。卡特主q副w,因为q点高了是有冷却缩减的。卡特团战思路站在团战一边,等有人要了再进去放大,刷新技能,在。当然想得足够完美,还是需要对切入时机的把握。就能打出十分强大的气势。还有,卡特对手速要求比较大,建议用智能施法。

问题八:不详之刃主什么 看对线是什么类型的英雄,如果是比较能远程消耗的,就主Q副W一点E ,消耗不是很厉害的话就主W副Q。

主Q是为不被消耗并且可以远程消耗跟补兵,W可以触发Q的被动就可以。

主W是因为W的等级越高CD越短,可以快速清兵到别的路支援。

卡特主什么是看情况的,不能磕一个套路。

问题九:现在的不详之刃主什么 我去,LS别误人子弟~主Q,副W,1点E。有R点R,这是主流。

Q是用来补兵的,前期EW可以引燃Q的效果。还能追杀逃命。

装备和过去一样。

Q是补兵的。

其实和之前没区别,照样玩就是了

问题十:LOL S7改版后不祥之刃主Q还是W? 必然主q啊,二段伤害加成。

如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦

卡特前期主要点Q,中期W后期E。出门带黄书(多兰戒指也可以),一个药瓶,中期法穿鞋,兰德里。后期就出,深渊权杖,小红帽,冰杖,女妖(沙漏)。

目前卡特琳娜是非常强大的英雄,她也可以作为比赛英雄出现,卡特在团战中非常强大,她也可以利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。在这篇攻略里我将为你介绍如何正确的使用她。

卡特在游戏的任何时期都非常强大,她可以在前期以及团战中获得很大优势,你要记得卡特在前期小规模战斗中非常可怕,卡特有非常强的收割能力,在每个人都扔出他们的大招试图秒杀某人的时候,卡特的突然出现击杀一人,然后通过被动继续击杀别人,我喜欢出前期强势的装备来利用我的优势,直到把优势继承到后期。卡特的前期任务主要是向敌方中路英雄施压,根据和你对线英雄的不同,你的打法也要随之改变。碰到像歌,冰鸟这类发育流的中单时你应该打的比较激进,尽量把握住优势。碰到树精,瞎子这些打野英雄你应该打得比较保守。

游戏前期如果你们占上风,那么你先集火谁也无所谓,反正杀了一个就能刷新CD。如果你们占下风,那么你就要找个好的目标来切入了。如果你能从超乎敌人预料的角度切入战斗,那么你往往能击杀后排carry。如果你们占上风了,那么你可以就近选择一个目标,击杀对方坦克。找到一个好的位置施放大招,如果成功的话,敌人应该已经光光了。你应该了解所有英雄的技能,有的时候你必须等待他们把技能交掉之后才能上去用大招,你玩的越多感觉就会越好,尽量在草丛里读大招,因为此时他们看不到你。

游戏中期专注控制龙和其它buff,你应该尽量逼对方团战,因为这时候是你的强势期。身上时刻带眼以备不时之需。后期和中期的打法基本一致,你们要围绕防御塔等关键位置展开战斗,如果你能顺利放完大招,那么战斗就会非常理想了。战斗的最佳位置是在草丛,因为敌人看不到你放大招。

由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择。(核心思想By TSM.Reginald)

另外,我觉得卡特不是很好,人头永远是他的,ADC永远起不来打团因为是进程不上,大也被打断。所以建议玩鱼人,安妮,小法这样的英雄