近战视角伊利丹攻略-魔兽世界伊利丹战斗视频
先说说火女!当然 是站在台子下拉 只要你不固定在一个地方太久 也不要跑到暗女那边去 就可以了 <====这是站位技能 你可以选择 远程技能拉怪输出 有机会 就上去砍两下 最好是带腐蚀圣印 <========这是打法注意: 火女发技能后 会在你被打到得地方点一堆小火 别去踩哦 换个地方继续拉 (建议:在火女发出技能的前1秒 跑开 就烧不到你了) 火女每打你一次 你身上会有个叠加的BUFF 这个时候 如果有小黑人来打你 你要把背后拿给他打 以为你格挡太多 他打不到你 所以只能给背后 也不要跑太远 最好是只跑个90°角的方向 不要满屏幕跑 楼主 手打好累哦 你觉得好 我们继续说DD的火
问一个拉伊利丹P2火人的问题
神庙任务怎么做 职业大厅伊利丹任务线攻略
7.0职业大厅当中的圣光之心任务线目前正在持续更新当中,最新消息是神器知识等级达到5级的玩家可以在泽拉处接到回忆伊利丹黑暗神庙大战的任务线。而这一次,玩家们将变身伊利丹,从蛋总的视角来回顾当年黑庙之巅的那场大战!
黑暗神庙伊利丹大战脚男
看着当年我们在聊天、倒数开怪的样子,不知道大家心里是什么感觉呢?是不是特别想对他们大喊一声:“你们这是自寻路!”
如何看待7.0伊利丹洗白的事
先解释图: 两个圆圈是场地中间很明显的地形, 其他23个人一般都在内圆,保证必然不吃眼棱,一般分4组站。 两个火炕tank的路线如图,需要注意不要走出外圆, 否则超过部分治疗者的治疗距离,并且离刀太远,导致冲锋狂暴。 眼光只有如图所示4条路线,加上2种方向,就8种可能。 注意两条眼光交汇在双刀落点附近。 双刀落地之后产生火元素,刀固定不动,火元素被tank拉着走。 在刀和火元素之间有明显的动画连线。 我们推测,有任何人距离某个火元素太远,就会导致火元素冲锋这个人; 如果这次冲锋导致这个火元素与产生它的刀相距太远,动画连线断掉, 那么这个火元素就会狂暴(也就是冲锋不一定导致狂暴)。 我们设计了以刀为圆心,不超过场地外圆的一个半椭圆做为tank路线。 然后两个tank要差不多同步,约定一个tank开始逆时针,另一个开始顺时针, 如图所示,全程大概都对称同步跑,有可能的话尽量压缩这个椭圆的大小,防止冲锋。 下面是tank跑位细节。 1,首先,请使用这个命令。/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)游戏里默认的最大视角只有15,这个命令可以把视角继续拉大,非常有助于tank观察眼光。 2,火炕tank会受到4种伤害。 火元素的直接攻击 火元素定时的烈焰喷吐 火元素烈焰喷吐之后留下的绿火,踩进去之后受dot伤害,一般是1250(3750抵抗) 眼光过后留下的蓝火,踩进去之后受dot,一般是500(1500抵抗) 所以tank并不是沿路线一直持续移动,而是一般只在每次烈焰喷吐之后移动, 每次移动到不再受到烈焰喷吐和绿火魔法伤害时停止。 另外,可以踩在蓝火里tank,不需要太顾虑,蓝火带来的治疗压力<绿火, 我们要顾虑的是不要被眼棱扫到,而不是不要进蓝火,后者几乎不可能。 不要为了不进蓝火而进绿火或者走太快错了节奏被眼棱扫。 3,tank如何躲避眼棱。 眼棱定时的,路线也是固定的,要出来的时候,这个火炕tank必须拉大视角观察。 注意眼棱实际扫到的范围比视觉效果要大一点, 如果朝你扫过来,垂直于眼棱过来的方向速度逃窜吧。 在不断wipe中,熟练以后,tank应当把握自己跑的节奏, 从而达到经常不用刻意躲避都不会被扫到的程度,毕竟所有的技能都是定时定路线的。 4,因为刀位是两条眼棱的交汇点,所以tank路线上最危险的地方就是刀位附近, 也就是图示路线的直线部分,经常可以选择快速走过这条直线,不要停留, (实际穿越这条直线的时候甚至可以进内圈,不用害怕,火元素不烈焰喷吐不会留下绿火) 也就是tank实际上经常只跑半圆弧线。 (这样做的另一个好处是,绿火只在弧线上烧,极大方便近战dps). 显然,我们必须较慢的跑完一轮,避免下一轮回来的时候,上一轮的绿火还没有消失。 所以有些技巧可以利用, 也就是让火元素在喷吐时面朝的方向(也就是喷吐和形成绿火的方向),和前进路线形成角度。 比如在拐角附近(路线上直线和弧线的两个交界点), 让火元素朝外喷,这样tank就在喷吐结束后可以少移动一点,减慢跑圈速度。 总而言之,说白了,绿火蓝火都是可以踩甚至长期踩的, 只要不被蓝光直接扫就ok,治疗加得过来。 最后,我是一个dru,这个地址有野d火炕装的搭配经验。 [ ]
国服4.2,80级法师能否单刷伊利丹?
由于7'0的前奏小说还没正式上线…所以只代表个人看法,首先想想伊利丹在这之前是一点新闻都没有…或许很多的魔兽玩家都没接触过他~只知道有个叫魔兽争霸的游戏有个叫尤迪安的恶魔猎手很帅~再后来玩燃烧的远征也算半个老玩家了吧?之后再也没有伊利丹的故事,仅仅提起的是永恒三部曲,混乱之治,冰封王座,阿尔萨斯巫妖王崛起客串了一下,全都是零碎的故事,而且还都是配角~
那么从商业上来讲…伊利丹的重归会让二三十老几的老玩家买情怀,近几年魔兽世界被快餐的游戏界淘汰,被现在网游花俏的美术设计所淘汰,被单机界的画面所淘汰,魔兽剩下的只有剧情了,所以魔兽**出了…对于游戏,暴雪必须得想办法让魔兽世界改变,既要跟上时代又要挽回老玩家,所以这个最新版本老玩家熟悉的名字再次回归,而美术方面也花俏起来,什么神器之类的(但是由于神器需要剧情被强制乱改了)。当然!到底多少人买单我不知道,至少我这个二货回去买。这也是巫妖王之怒之后暴雪一直在干的事情,挽救魔兽世界。从我个人角度来讲伊利丹重归很吸引我,虽然略扯淡。
那么从剧情上,最关键的来了。伴随着玩家们的骂声和吐槽声中诞生的资料片剧情上如何在7.0以前的剧情伊利丹就毫无动机,摸不透,关于伊利丹的真实故事暴雪从未说明,只从局外人的角度去描写伊利丹(连另一个“疯子”阿尔萨斯都有独专的内心想法),只说了伊利丹干了很多坏事,但没说伊利丹为什么干这种事情(以前有人说伊利丹为了力量,再肉麻点就是为了拯救世界)。所以伊利丹成了一个带有了可塑造的发展性反派(2010、2011年暴雪都说过伊利丹回归是个不错的主意),越来越多的玩家来说撰写伊利丹的“悲伤”故事,所以网上的关于伊利丹一生的文章几乎都带有个人色彩,什么伊利丹为了拯救族人不惜变成恶魔的说法越来越多,什么伊利丹为了哥哥为了泰兰德之类的让我鸡皮疙瘩一身的谬论被广为流传,而现在伊利丹回归更让玩家所创造的“大英雄伊利丹”形象被议论,被称“洗白”。但是伊利丹是这样的人吗(精灵?恶魔)?从官方小说的预览序章不难看出伊利丹还是魔兽争霸那个的伊利丹,从语句里发现伊利丹内心有比泰兰德更重要的事情要做,也就是说泰兰德只是他生命里一个过客而已,不是他的全部(泰兰德的记忆被夸大了)。而文中伊利丹和他哥哥的关系也并不好,随时准备杀掉对方,也陈述了玛尔和泰兰德选择囚禁伊利丹并非仁慈。预览里描写的很真实,不像玩家那样故意煽情,不过伊利丹居然说自己有幽默感~。第一章预览里是杀玛瑟里顿的故事,没什么特别只是感觉伊利丹不再是面瘫了,因为有了他更多的心里活动。第二章则是马维视角阿卡玛如何计划背叛伊利丹的。因为只看了预览,所以我不说太多了。
总之或许伊利丹有个有利于艾泽拉斯的计划或目的,但不是说他变成好人了或者说被“洗白”了。更多的剧情穿插我觉得还是等14号小说出来以后再下结论。比起游戏我更期待小说,这么多年都是玩家在yy伊利丹的“悲情英雄”形象,而这次的官方小说会打破原来的同人作品带给玩家真实的伊利丹。
求教伊利丹第二阶段怎么拉火
80级的法师是不能单刷凯尔萨斯和伊利丹的。
如果你想要凤凰的话,就要练到85级凑够基本的装备才能单刷凯尔萨斯。单刷凯尔萨斯注意的要点是充分的利用副本里面的地形,保证4个小首领能够在不同的地点。 单挑BOSS凯尔萨斯的话用的是风筝,尽管你有10W HP但是还是不能硬抗。总之一句话,是卡视角呢还是卡视角呢还是卡视角呢....
不是难度加强了,而是修改了很多BOSS的BUG,让玩家不能取巧,不是BOSS难了,而是玩家习惯了BUG的存在。
关于T火儿子
火抗不要刻意去堆的太高
360左右就可以了.因为防御技能太低会导致被火拍的很惨.
2个T的走位是圆弧,时刻保持你面对人群,宁吃黄火不吃蓝火.首先你要知道火是肯定要吃的.不可能完全躲开火焰.但是眼凝一定不能吃,一吃+火必秒.
眼凝的轨迹只出现在一个T那边,这个跟DD的天空位置有关系.
多打几次就知道了.这个时候MT应该没事,让他给你们提醒出现的轨迹.
两个人在D刀那点左右45度的弧度移动着拉火就行,出了范围容易造成具体太远火狂暴.
火不是那么容易狂暴的,所以多多锻炼把.P2还是很好过的.P3才是最重要的.
相信你们多多总结跟自己想适应的打法,别一味按攻略来.肯定OK
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