lol诺克萨斯之手好不好_诺克萨斯之手怎么样
1.LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯
2.lol上单英雄排行榜
3.英雄联盟诺克萨斯之手怎么样 新英雄优缺点分析
4.现在LOL比较强势的英雄是什么?
暮光之眼—慎,作为一名老牌上单,慎的强大还是毋庸置疑的,而且功能很全面,和队伍的兼容性很高,尤其是大招的全图护盾支援和E技能的范围嘲讽简直就是神技,特别适合用来上分,要说克制慎的英雄也有,不过也是看个人操作吧,不能说完全克制,但是还是有一点英雄优劣势!
诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手在经过小范围重做之后现在出场率基本是数一数二的英雄了,被动血怒的真实伤害对所有英雄都是恶梦,慎也不例外,在对线诺手时要格外小心,特别是一级如果被点W的诺手粘到如果没有E就要交闪了,而且一定要交的果断,如果出了血怒快要死了交闪现也没用了!所以一级不要浪,对线千万不要先交E,除非打野来的情况,因为诺手打肉和脆皮一样,血怒都是真实伤害,只要你交了E就别想走了,可以说只要塔不破,诺手是可以压慎一辈子的英雄。不过你也没必要执着于线上,用大招支援才是王道,毕竟这是个团队游戏!
金属大师—莫德凯撒:铁男虽然是现在不经常出场,但是万一使用慎的适合遇见铁男那么就恭喜你中奖了,说慎恶心的话他比慎还恶心,现在就E不断推线耗血,如果你要打伤害只能打在白条上,而且三锤的单体伤害极高,根本不可能打得过,只能默默的清兵线,补塔刀然后被他耗血,不过铁男没有位移是个致命缺点,抓住这一点不断呼叫打野来GANK可以很好的压制铁男,因为咱们的嘲讽配合铁男是个神技!
魔蛇之拥—卡西奥佩娅:蛇女上单也是很冷门的英雄,首先就是手长的优势可以线上无限压制慎的补刀和血量,而且Q的蓝耗极低,一旦被Q到追着就是一顿E,特别是出了女神之泪后简直就是E的你生活不能自理!
祖安狂人—蒙多:蒙多可以说是慎的升级版本,自身被动的回复效果很明显,配合多蓝盾基本耗不掉他的血量,Q是生命百分比伤害,如果你是满血吃到一个Q,那么瞬间三格血就没了,打野看到他都不想过来,6级之后基本就是死不掉了,而且团战绝对是比慎还难死,搅屎棍的存在!
LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯
要怎么看了,我是个遍地小号,没有一个到30的人,但是绝对见过各色路人。
我也很喜欢这两个英雄,首先是诺克萨斯,毫无疑问的前期技能特别欺负人的英雄,缺点大家也都说过回复能力差一些,大招非常适合抢人头。但我认为如果游戏打到后期(双方比较均衡,装备都起来了)这个时候诺克萨斯就开始乏力了,技能输出一轮之后普通攻击基本谁都能抗住,大招更不是想象中砍瓜切菜的节奏(这个时候要看本队的ADC输出强不强了,能不能给你制造断头的机会)。 如果中期游戏能结束,那诺克绝对是特别强力的英雄。
再看看猴子,前期爆发没有诺克狠,但是保命能力强,3级可以用一套技能撩人混线,个人带闪现引燃,6级基本能。猴子是要靠装备的这毋庸置疑,残暴,小冰锤,多兰剑对他来讲都是神器。后期也是可以的。
要说两者最大的差别就是大招!我觉得猴子的大招是LOL里数一数二好用的,团战利器。在团战中绝对胜过诺克的作用。毕竟这是个看个人喜好的团战游戏,如何选择要看你更倾向于什么游戏方式。
你说你喜欢,不想死,一直输出到团灭。个人建议你去练习ADC的位置,要不半肉好达到你的要求。因为有输出,要练的就是团战是的走位,意识,操作。练好了完全可以达到你要求,而且绝对非常爽,男枪,EZ都是不错的选择。
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自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯。
背景故事
提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。
德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的'实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。
英雄技能
英雄属性
生命值:519 (+93 / 每级)
魔法值:237.5(+37.5/每级)
移动速度:340
攻击速度:0.679(+2.6%/每级)
护甲值:23.5(+3.5/每级)
魔法抗性:31.25(+1.25/每级)
致命一击:
生命回复:8.25/5秒
魔法回复:6/5秒
使用技巧
当你使用诺克萨斯之手
大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好 。
你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。
德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。
敌人使用诺克萨斯之手
当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。
德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。
英雄联盟诺克萨斯之手怎么样 新英雄优缺点分析
Top10 诺克萨斯之手-德莱厄斯
德莱厄斯是一名在路人局中非常受玩家喜欢的英雄,其玩法简单粗暴,而且非常容易滚起雪球,即使你是新手,也可以玩的非常痛快。由于其技能特殊机制的存在,在团战中非常容易拿到人头,容易遭受到队友的不满,因此人称小学生之手。而且要注意的一点就是,德莱厄斯由于其大招的真实伤害,即使全部初肉装,也可以打出足额的伤害。
优势:超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。
劣势:续航能力几乎为零,的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄克制,如:凯南、吸血鬼、兰博等,容易被对手风筝到死。
Top9 无双剑姬-菲欧娜
剑姬是一位造型精致,技能华丽的超高人气英雄,其可玩性极高。她并不是一个能轻易玩好的英雄,需要多次练习。对线时期,菲奥娜并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕gank。她的技能Q和E可以重置普攻,因此她的完美连招应该是WAEQAQ,熟练的玩家可以在短时间内打出爆炸伤害。其大招的独特性,对敌人造成具额伤害的同时,还可以躲避敌人的攻击,但是值得注意的一点是,她的大招无法规避aoe伤害。可能因为其在路人局中太过imba,所以s5赛季拳头公司对其进行了削弱,主要体现在大招的伤害修改,单体伤害加高,群体伤害削减,影响还是有的。总体而言,菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
优势:擅长边打边跑,被动技能鼓励在拼完一轮后可以从容撤退回血。出色的赖线能力,高ad基础属性,近乎完美。
劣势:她没有逃生技能也没有任何留人技能,身板比较很脆。大招的释放距离很短,适时的位移能有效风筝剑姬。
Top8 流浪法师-瑞兹
流浪法师,别名瑞兹,流浪。瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。从s4赛季中期,上单流浪开始出现在大家面前,大赛上场率极高,而且越发火热。瑞兹这个英雄的存在就是为了给450金币英雄代言的,几乎没有一个英雄可以像瑞兹那样肉的对面不想打你但是输出就是一个中单ap才能打出来的。瑞兹的强还体现在他的技能的机制是全部为指向性技能,伤害跟蓝量挂钩,这就是说流浪只要无脑堆蓝量就能有爆炸的输出,而且他的技能是不可能空的,开大招之后的aoe范围更是一个团战的boss。
优势:瑞兹上单现在非常强势,有输出有爆发,能肉能抗,后期打团开了大招机枪扫射一轮对面就全残了。配和队友赢得团战很轻松。
劣势:瑞兹是一个比较需要发育的英雄,前期对线需要有很好的补刀来出装备支撑,如果发育不良的话,那后期就很无力了。
Top7 武器大师-贾克斯
贾克斯人称一灯大师,曾经可以一个打五个的男人,经过多个版本后,依然强势的上单英雄。武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻,也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。
劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
Top6 刀锋意志-艾瑞莉娅
有一位神奇的英雄被不断的削弱,她却始终拥有超高的人气和超强的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。前期对线刀妹有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想gank你,E技能的特效可以让你死里逃生。后期刀妹的主要作用就是做好肉装,在团战时直接冲入对方后排开W切dps。利用好Q残血小兵的小技巧可以让你走位更加飘逸,W技能开启后刀妹的拼血能力无与伦比,血量低时用E晕眩敌人也往往能让你更好的控住敌人追杀或是逃生,R技能的AOE伤害技能清兵也能回血,关键时刻还能救自己一命。战吧少年,S5已然来临,真正的意志是绝不会倒下的!
优势:快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死
劣势:是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期核心装备三相没出来前很难有所作为。
Top5 放逐之刃-锐雯
锐雯,这个胳膊比大腿还粗的女人,显然很不适合新手,技能连招犹如街机般爽快,需要一定的技术去驾驭。
首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此瑞雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅;3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。
光速QA技巧:Q之后使用鼠标右键点一下地板,再使用普攻攻击敌人,然后再Q,如此循环直到把三个Q打完。
至于出装方面,推荐全输出装,后期只要一个春哥甲就可以了,毕竟对锐雯来说,进攻就是最好的防守。
优势:连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错
劣势:所有技能都只有ad加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的关键所在。
Top4 机械公敌-兰博
兰博是一个非常强势的英雄,无论是线上还是团战都有非常强大的表现。因其强悍的线上及团战能力频频被职业选手青睐,可谓高端排位和职业比赛中的常客。
兰博对新手来说是个非常难掌握的英雄,特别他的大招如何施放,这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。
前期对线兰博不虚任何英雄,Q技能攻击对面英雄的时候不会吸引对面小兵仇恨,因此作为一个消耗技能堪称完美。但前几级兰博还是比较弱的,最好不要和对面硬拼,5级才是兰博最强的时候,有着的Q,如果让自己处在高温状态其输出非常可怕;如果能够控好热量,在使用完Q之后让自己进入过热状态,Q技能加上平A可以造成成吨的伤害,此时能打过兰博的英雄屈指可数。等到6级兰博更为强大,经常可以看到对面打野来gank的时候,兰博一个大招加上Q技能将对面上单和打野一齐干掉的情况发生。
兰博除了对线强势,团战能力也非常强大,大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。
优势:强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄,可以尽情的对对方进行压制,让所有脆皮都无可奈何。
劣势:被动技能是一把双刃剑,若能控制好可以极大增强他的输出,可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况。
Top3 扭曲树精-茂凯
作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。
大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。
树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助。
优势:高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用。
劣势:茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反。
TOP2 冰霜女巫-丽桑卓
丽桑卓人称法爷,这是因为她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能。但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。
丽桑卓和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能Carry起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。
早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面Gank时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生,即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。
优势:强力的减速和控制能让丽桑卓轻松地风筝对手,E技能冰川之径后突进敌人后可以快速开团,大招可输出同时能让丽桑卓存活下去。
劣势:克制冰川之径的最佳方式,就是再次激活这招之前被束缚住。且冷却时间会较长。寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。
Top1 迷失之牙-纳尔
纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。
如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。
巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。
值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。
纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。
优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
现在LOL比较强势的英雄是什么?
总的来说,和韦鲁斯一样,输出可观,可惜逃生能力太弱是个硬伤。
英雄优势:
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
英雄劣势:
续航能力几乎为零,的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
技能:
出血(被动)
说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给敌人。
大杀四方
说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。
致残打击
说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
无情铁手
说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将拉到德莱厄斯身边。
分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
诺克萨斯之手:上单一线英雄,容易上手,低耗技能Q快速CD时间,双倍伤害附带减速效果的W,以及短距离长时间CD但是瞬发且被动破甲效果的E,以及的抢人头的R(靠这个很多人拿五杀被队友喷人头狗),就算前期被克制(狂战,兰博都可以克制他),后期靠R团战抢几个人头依旧可以起来,出装很无压力,半T或全T都不妨碍他作为一个输出在战场上收人头,能抗能打能跑路(大部分人上单疾步,方便切后排抢人头之类的)
狂战:和诺克一样,切前期压人很无脑,6级后几乎不怕被抓(一个大招加个疾步,谁抓的到?)
兰博:操作性较难,近战克星,肉法师一坨,大招距离远限速强伤害高切先手无压力。
吸血:前期被打爆让麻痹大意,吸血这种英雄靠的就是后期前排输出抢人头,6级以前谁有个爆发都能压制,是个消耗类英雄。
此版本最强势的上单是奥拉夫
5.15更新之后,英雄联盟引来了一波重装战士的狂潮。但是所有目光几乎都被大改动的德莱厄斯和盖伦抢走了。可是我们要清楚,重装战士并不仅仅更新了英雄改动,还有大波的新型坦克装备来到了游戏内。首先,我们给解析一下,新版装备对于奥拉夫的提升。
亡者的板甲对于奥拉夫的提升是巨大的。除了提供了巨额的生命值和护甲之外。无畏的被动对于奥拉夫来说是100%契合的。无畏可以让拥有者在积攒到100层气势的时候获得60移动速度加成,这个效果会在受到控制之后快速衰减。但是我们都知道,奥拉夫拥有免控技能,也就是,一旦奥拉夫获得100层气势之后开启大招,就可以一直保持60的移动速度加成。
在被删除之后奥拉夫一直没有找到比较好的移动速度装备,正义荣耀提供法力值对于奥拉夫提升并不大。所以,亡者的板甲对于奥拉夫来说是一件很好的装备,必出。
巨型九头蛇是贪欲九头蛇的衍生物。与之不同的是,这件装备更偏向于坦克。但是巨型九头蛇的重点在于顺劈和新月的被动。说的简单一点,自从阿塔玛之戟被删除之后,全肉战士都无法解决输出这一方面的问题,但是巨型九头蛇弥补了这一方面的空缺。这是继阿塔玛之戟之后又一件根据自身血量来提升输出的装备。设中期奥拉夫有3600血。那么,新月就可以提供400物理伤害的额外伤害。这种伤害对于后排来说致命的。
对线期:双多兰对线强势
奥拉夫在对线期是很强势的。由于自身的技能被动,奥拉夫自带一个攻速加成和吸血加成。所以奥拉夫对于AD的需求并不高。双多兰带来的血量和吸血完全可以帮助奥拉夫在对线期保持一个安全的低血量。同时,目前新版本的护甲装备被全面加强,那么奥拉夫E技能真实伤害对于他的对线能力是极大的提升。
团战期:全肉冲着AD去
在团战中奥拉夫的能力要比之对线期更加恐怖。Q技能的命中率是极为关键的。由于有捡斧子的机制存在,所以一旦第一把斧子命中了敌方英雄进行了减速,奥拉夫就可以无限的利用斧子来进行连续的减速并配合自身的移送速度来击杀敌方。
英雄定位:全肉和免控
我们要清楚奥拉夫的输出依赖什么?奥拉夫的输出依赖的是Q技能的高面板伤害和被动的高攻速来输出。而E技能的真实伤害并没有AD加成而是依赖技能等级。所以我们要清楚的是,奥拉夫并不依赖于高AD来输出。反而是高生命值可以保证奥拉夫可更久的保持低血量来获得更久的高攻速并且打出更多的E技能伤害。
这样一来,玩家们就应该很清楚,越肉的奥拉夫越无敌,所以玩家们在选择奥拉夫进行游戏的时候千万不要对输出装备过于青睐。
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