兽灵行者打野技能加点-兽灵行者打野加点
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流
LOL兽灵行者如何玩的出色?
你好!乌迪尔主要适合的位置是上单跟打野。这边给你介绍打野乌迪尔。
首先是有两种打法,第一种是虎流,第二种是鸟流。不过主流打法还是虎流。
技能加点,主加Q副W。
前期尽量刷野,去GANK的时候开着加速把对面拍晕,利用红BUFF把对面黏住,尽量是反蹲乌迪尔前期爆发很高,2V2一般可以打赢。团战期:乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。
诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。
英雄联盟 兽灵行者·乌迪尔和战争之影赫卡里姆 打野攻略
乌迪尔是个打野的半肉英雄,现在两种玩法,一个是5级Q3级R走单体的输出流。另一种是3级Q5级R走群伤速度清野流。出装个人建议出肉装,出装没有固定的,看局势出。灵活运用能力切换来保证自己和人拼和抓人时候的速度。个人比较喜欢出一个冰锤黏人用。希望能帮助到你。核心打大的话,推荐你去看看冷小漠的视频,可以学到很多东西。
S7兽灵行者怎么玩?
乌迪尔:出门装:打野刀+5红
一级学R方便清野,蓝开,叫队友帮忙,不要用惩戒。然后红,惩戒掉,到2级。看下路或中路的兵线,好的话就学E去GANK,不好就学W,继续清野。
反正打野主R副W,前期只要1级Q和E。
装备的话出肉加一破败,鞋子用疾行鞋。
团战时EQ切换切后排就行了。
战争:出门装同上
一级W,红开,然后4f、3狼,2级学E,方便GANK。
技能主W副Q,有大点大前期一级E足矣。
装备半肉,出灵风,鞋子选轻灵,想要攻击可以出粪叉或乌提马斯之噬。
团战时大尽量多大几人,开W、E无限Q切后排。
恩就是这样了,希望有帮助~
野兽之灵打野现在的主流打法有哪些种 需要怎么出装和技能加点
?
技能介绍与理解:
被动技能
该被动提供了30%的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一
Q
Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
W
UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
[E]
E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
[R]
到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
天赋加点:
选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
符文选择:
符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。 蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
出装选择:
在出门装方面,可以选择
X5,这套出装在打野速度和状态保持都一流。也可以选择
X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
增加输出的装备可选择
,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动速度》抗性》血量》攻速=减CD
打野思路:
在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
团战时刻:
UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。
在lol中兽灵行者主学什么技能啊,详细点的 亲们?
楼上的...你就算要复制我以前写的相关回答,也不用只复制这么一段啊...
言归正传,野兽打野现在打野的主流打法就一种,就是主凤凰,副熊1级龟或熊龟互点。(主老虎在特殊情况下可用,有优点,但是绝对不主流)
出装我只介绍我的经验,附带一些理由。我的经验和理由适用于至少1500分以上的排位,可能与不少人的出装不太相同,可能我的初装也算不上传统,但是我这套初装确实很好用,或者说很适合我用,如果看这篇回答的人没有足够的水平,或者甚至不到30级,那么我不好说内容对你是否有借鉴意义了。
首先,我推荐鞋子+3红出门,另外还有两种流派,分别是是布甲+5红(不推荐),和回血牌+1红。鞋子+3红必须有队友帮打3狼和蓝buff(蓝buff至少要帮拉),太低端的局就别这么出门了。好处在于打野效率比其他两种流派更快(因为你跑的更快...),第一次gank成功率更高(因为你跑得更快...)。
第一次回家将鞋子合成3速鞋,然后带几个血瓶,gank成功或者拿到1血的话,可以带个眼,甚至直接带先知。(野兽的打野次序和4级gank我就不多讲了)早起先知排眼会对对方的上单和下路造成极大压力,好处不言而喻。
初期装顺序是这样的,3速鞋——1050的攻速弓(好像叫反曲之弓)——小冰锤——龟壳(冰锤和龟壳可以调换先后顺序)——智慧末刃——大冰锤或力量腰带+700的护甲。
打到后期,你把3速鞋还水银鞋或者护甲鞋可以,不换也行。大冰锤要有,兰顿要有,智慧末刃要有,剩下两件装备,根据对方阵容,可以在复活甲,冰心,自然之力中3选2.最后的最后可以把智慧末刃换成血爪。(我从来没打到过这么后期)
天赋0 21 9
符文精华移动速度,红色攻速,**护甲,蓝色成长磨抗
纯原创,希望采纳。说实话,QT这个月能换野兽,估计会多出不少的试玩玩家...
Q瞬间爆发高第一下攻击有加成加攻击速度
W加盾有吸血效果
E加移动速度第一下攻击拍晕 可以连续拍五个人 六秒之内无法作用于同一个人
R没三秒一次喷火 攻击有AOE溅射效果
所以线上的话主Q副W一点E不加R Q瞬间爆发和持续输出都可以所以主加 W提供护盾吸血所以副升 E加移动速度 线上不太需要 一级能拍人就可以 R技能推兵线厉害 对拼没用所以不加
打野的话 主R WE对点 Q不加 R AOE伤害清野快 W野区持续能力强 E的加速对GANK很有帮助 权衡一下WE对点最好
Q技能感觉打野没什么帮助 可以不加
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