泰拉瑞亚wiki英文-泰拉瑞亚wiki哔哩哔哩

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 《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新事件和新物品介绍

炽焰巨剑是狱岩系列武器之一,拥有与草之剑同样大的判定面积。与其他狱岩武器一样,在使用炽焰巨剑的时候会有可以照明的火焰效果,平且有几率给予敌人烧伤减益状态。这把宽刃剑在“肉山前”使用比较不错,但是到了“肉山后”建议更换成秘银剑或者山铜剑。它是制作永夜之刃的原材料之一。

下图为熔岩剑的属性

备注:

由于它巨大的判定面积和可以穿墙的火焰照明效果,我们可以通过挥动它来发现临近的矿石或者洞穴。

慢的攻击速度可以通过装备野性之爪、Shadow Armor或者将其他已装备的饰品重铸成Violent得到补偿。

它是“肉山前”排名第二的剑,排名第一的是永夜之刃。

它的火焰效果不会与火焰拳套或岩浆石叠加。

以上资料摘自 泰拉瑞亚 中文 Wiki

泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略

1.3.1更新全都和电路有关,没有其他事件/怪物加入,而目前的最新版本是1.3.2,具体可以关注贴吧。

以下是更新列表(搬运至WIKI),我就随便翻译些有用的,如果错误,可以指出。

特性项:

Added Controller Support using Xinput.(支持手柄)

Added Inventory Sorting.(快速整理功能)

Dart Traps & all Temple Traps can now be hammered to rotate 90 degrees at a time.(陷阱可以360°改变方向)

Added smart interact, making chatting with NPCs, opening doors and using objects easier.(智能互动,提示:默认Ctrl键开启/关闭)

Cannons (normal, bunny, confetti, and Snowball Launcher) can now be controlled by wire and shoot fake projectiles!(发射台可以用电路触发,发射假炮弹)

Improved Smart Cursor & made it interact with more items.(改进智能光标)

外观项:

Improved Wire drawing to look less fuzzy with multiple colors on the same tile.

Improved over 1,800 sprite graphics.

Optimized net messages for tile entities (target dummies, item frames)

Improved the Settings Menu and added new settings.

Added new large gem over-head display.

Improved melee hit detection around slopes.

You can now use situational building accessories from your inventory and toggle their effects like infoaccessories.

Info icons now have a border around them when aimed at (clarity!).

Improved keybinding options, you can now also bind to mouse 3/4/5.

物品项:

Added Logic Gates (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)(各种逻辑门)

Added Logic Gate Lamps (On, Off, Faulty)(逻辑门灯,与逻辑门配合使用)

Added Logic Sensors (Day, Night, Under Player)(逻辑传感器:早上/晚上/玩家感应)

Added Liquid Sensors (Water, Lava, Honey, Any)(液体传感器:水/岩浆/蜂蜜/液体感应)

Added Conveyor Belts.(传送带)

Added The Grand Design.(蓝图,包括以下饰品的功能,标记为@)

Added Yellow Wrench.(**导线)

Added Junction Box.(使相同颜色的导线不重合)

@Added Mechanical Lens.(新饰品,用来显示/隐藏电路)

Added Announcement Box.(类似留言板,可以使用电路触发)

Added Actuation Rod.(促动法杖)

Added Team Blocks and Team Platforms.(团队方块/平台)

Added Static Hook.(新钩爪)

Added Presserator.(新饰品,自动放置促动器)

Added Engineering Helmet.(新时装)

Added Companion Cube.(新宠物)

Added Gem Locks (7 varieties).(宝石锁)

Added Large Amber.(大琥珀)

Added Weighted Pressure Plates (4 colors).(新的压力板)

Added Wire Bulb.(线路灯泡,使用不同颜色导线激活)

Added 12 new craftable critter statues.(新的生物雕像)

Added Portal Gun Station.(传送台)

Added Trapped Chests.(陷阱箱)

Added Teal Pressure Pad.(压力板,可放置在墙壁上,用发射物激活,比如弓箭,枪弹等)

Added several new monster statues.(新怪物雕像)

Added Angler Tackle Bag.(渔夫用具袋)

Added Geyser Trap.(岩浆陷阱)

Added Bone Campfire.(新篝火)

Added Ultra Bright Campfire.(超亮篝火)

@Added Multicolored Wrench.(超级扳手)

杂项:

Critters spawned from statues are no longer catchable.(雕像生成的生物不可捕捉)

Highly increased Duke Fishron's "run away" distance.(增加猪鲨boss逃跑距离)

Medusa can no longer petrify players directly above her.(美杜莎不会立刻石化附近的玩家)

Medusa is now Hardmode-only.(美杜莎在肉山后出现)

Added NPC names for the Painter, Wizard, and Skeleton Merchant, based on contest results.(npc有新的名字)

You can now find Beehives in the Jungle - Not the bees!(类似迷你蜂巢的东西)

Lowered the volume of the Solar Eruption's use sound.

Slimes should no longer be able to go through 1 block high gaps.(史莱姆不再能够穿过1格高的裂缝)

Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.(稻草人不再支持生命汲取和吸血)

There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

泰拉瑞亚日食怎么出现的最新相关信息

泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

泰拉瑞亚《Terraria》游戏常识攻略

写在前面的话,肉前boss攻略顺序,史莱姆王克眼克脑or蠕虫蜂后骷髅王肉山(这是一般的流程)

多看wiki 多看wiki

多看wiki(重要的事情说三遍)

地形:腐化(比较弱的蔓延型地形)血腥(比较强的蔓延型地形)

职业装备:指的是不同装备加成的套装,游戏被区分成三大职业,法师,战士,召唤师,射手。

事件入侵:哥布林,血月(肉前)海盗入侵,霜月,南瓜月,日食,火星人入侵(肉后)

地形进阶

丛林:最恶心的图没有之一,蜜蜂闸总射你还有毒,但是奖励和探图也最丰富还有boss蜂后

矿洞普通地形:遍布陷阱,不踩几个地雷不中几个毒镖,被巨石砸过还好意思说自己是泰拉玩家?

地狱:第二恶心的闸总地图,小鬼,恶魔,史莱姆,蝙蝠,岩浆

但同时也有暗影箱子,还有boss肉山。

雪山:生命水晶扎堆出现,冰雪箱。

沙漠:有时候会有沙尘暴天气,可以刷阴阳碎片,很赞,还有沙漠箱子,开局可以做仙人掌套,运气好还有金字塔地形,挖进去有大量金币和神器飞毯。

空岛:前期利用重力药水找空岛,星怒和马掌(马掌免疫掉落伤害,神器)

海洋:有宝箱,没了,还可以钓鱼和遇到渔夫闸总。

boss难度排行肉前

史莱姆王★☆☆☆☆,没有排面,虽然绳子大法没了但是还有台阶大法,具体看B站有视频,一样是弟弟。大师模式掉落史莱姆凝胶,史莱姆不会再攻击你。

克眼★★☆☆☆,二阶段有点排面,注意躲避就行了,还是弟弟。大师模式掉落克盾,强制位移免伤神器,用过都说好

蠕虫和克脑★★☆☆☆,矿车大法面前大师也是弟弟,没有矿车大法嗯打建议把防御堆高点,有点痛但是普通基本上不需要打,大师掉落蠕虫围巾或者加一格饰品栏的道具,蠕虫围巾的百分比免伤几乎是必带饰品

蜂后★☆☆☆☆,甚至连蜂蜜都是加快回血的道具,搭配红心灯笼和篝火几乎是压倒性的乱杀,还会爆蜜蜂手雷和蜜蜂弓还有飞行坐骑,实乃boss之鉴。

骷髅王★★★☆☆,手臂被破坏之前头部高额免伤,加上二阶段的超快移动速度让某个up主发出,三百颗够吗?然后被无情抬走的惨剧,作为地牢的守护boss,排面还行,一般我都是蜂后之后去打的,前面打也不是不行,太折磨了。

肉山★★★☆☆,因为被蜜蜂手雷亲爹和蜜蜂弓亲妈克制,导致威严极速下降的boss,基本上是被乱杀的命,掉落物还行,有职业徽章。

地牢守卫者★★★★★,你游唯一指定排面,所有对其伤害均为1,秒杀玩家,高额免伤,只能通过卡的方式,才能消耗一定时间来击杀,掉落物为骷髅钥匙,一般不作为击杀对象

(肉后boss先放一边后面的攻略篇再讲)

角色和地图选择

一般来说在选择角色的时候我们会选择软核,因为这样亡后就只会掉落金钱,中核是掉落物品,硬核直接亡,这个角色就不能再用了。

1.

地图的选择,旅途,普通,专家,大师。

分别对应mc中和平,普通,困难,但又有所不同,相比于mc,泰拉的难度除了旅途和普通之外,你选择专家与大师之后,怪物的血量和攻击就会大幅上升,同时,在高难度的模式里,你可以得到一些普通模式无法得到的炫酷小玩意,比方说海盗船坐骑,南瓜月哀木掉落的扫帚坐骑,有很多东西,这里可以参考wiki百科去找找看,所以萌新还是建议先玩普通来熟悉游戏流程,然后再创专家大师,因为大师模式在裸甲的情况下一个史莱姆都能扣你20多点血量

顺带一提,在大师模式下,你的护甲享受100%的防御。

普通模式并不能达到100%

2.楼主楼主,创好了要怎么玩啊,开局怎么搞?boss怎么召唤,流程什么搞?

一般来说通用法则,要致富,先撸树,用自带的铜斧子砍足够多的树来获取木材,然后点开我们的背包,这时候你会发现,右边那个红色的东东是啥玩意?

右边是你的制作栏,跟mc差不多,你必须先造出工作台,才能进行复杂的操作,把墙先做100多个,接着做点椅子和工作台,还有若干门,完成这些工作之后,带上同志短剑,准备出发!

接下来我们要去地图的左右探索,在1.4版本之前,左右的海洋是一个四分之一圆,在最底下必有海洋宝箱,但更新之后海的终点会有一条密道延伸回去,所以不建议在没有水下呼吸药剂之前下海。

一般来说,左右探索途中,会出现很多木质宝箱,全部拿上,然后用稿子把箱子都拿上,箱子不要白不要,看看有没有世界树,如果有顺着中空的树干往下探索,会有一个书屋,里面会有一些装备,有可能刷出神器魔镜,魔镜的效果就是一个无次数的回城道具。

接着一直朝着探索的方向前进,在探到一个石头做的宫殿时就可以停下来了,你也可以搭上去继续往后探索,到海洋之后就可以回家了,这里建议在探索之前把钱存箱子里然后直接在海里自杀回家。

宫殿叫地牢,有个老头npc,被诅咒老人,条件是当你在夜晚对话时会多出一个选项帮他解开诅咒,点完之后立即进入boss战。

骷髅王血量很高,而且在手臂没有被打爆之前头部拥有高额防御,如果战斗拖延到白天会暴走秒杀玩家,一般的打法是搭一个超长的平台,建议搭高点,长一点,以后可以用来打别的boss。

这个boss不着急,一般以我们的实力还要n刷克眼和找到全部的生命水晶之后再打。

回城之后应该差不多晚上了,用木头搭建一个火柴盒,然后两边都放上门,这里说一下合格房屋的要求,不能太小,必须要有墙,光源,椅子和桌子,门,我们把之前造好的工作台和椅子还有火把放下后,没过多久基导就会入住,僵尸很猛,用活动的短剑刷一刷就好了,大师档的话多几次正常的,谁玩大师没个几十次啊,度过第一个晚上之后,可以选择以下玩法。

哦淦老兄,我tm要爆杀这群邪恶的东西

如果你选择这个玩法,那我告诉你,我tm也是一样的想法,现在,立刻,拿上伞,什么?你没有伞,那还不快刷,或者带上绳索羽落药剂之类的,带上炸弹,注意是炸弹不是手榴弹,全带,然后我们下到腐化地图或者血腥地图的坑里,注意杀怪,然后找到一个发光的腐化或者血腥之心,用你的木锤敲碎他,这样一来,你就可以得到第一把枪了。

切记,打碎第一个心爆枪,第二可能爆照明道具或者近战武器,第三打碎直接召唤地形boss,蠕虫或者克脑,现在不是他的对手,修罗,要隐忍!

回城之后,这时候光速造另外一个房间,建议多造几个,等待破烂老头和商人入住,等到枪商入住之后多买点子弹,看到脆脆鲨了吗?我们的目的就是他,接下来你要做的就是找矿洞,打怪刷钱,攒到买的起它

去矿洞要留意陷阱,可以挖个压力板拿在手里,这样就能看到陷阱电路,去之前去破烂老头那买个矿灯头,你要是能忍受暗影珠这个阴间紫光也可以不买,我们的目的就是开宝箱,然后找找看有没有生命水晶,克眼自然生成条件是200血,一颗生命水晶加一颗心,一颗心大概20血。

等到差不多200血时,我们已经有打克眼的实力了,这时候也挖了不少的矿物,在穿上装备之后,用工作台造火箭,造个篝火,把探图的生命药剂带上,对了,造盔甲需要锭,这里我们得挖点石头造熔炉,然后造铁或者铅毡。

推荐血量200

饰品二段跳道具,跑鞋,(饰品没有也可以打,容错率低而已)

造好盔甲,带上药剂,造好平台,史诗之歌,就此奏响。

搭建一个超长平台,然后放一点篝火,等到晚上,顺带提一句,克眼的召唤物,可疑的眼球,也可以在金箱子里开出来。

推荐最好在丛林地形里拿到赫尔墨斯之鞋,也就是俗称的跑鞋,没有的话速度可能会有点慢,因为我们这个是手机操作,点一下右边下面的那个三角,这个是自动瞄准,用弓箭射出火箭,火箭有燃烧效果,接下来一边射一边跑,一直到他二阶段。

二阶段的眼球会冲刺和快速移动,很痛,注意躲避,别让他打到你,坚持住,眼球没有三阶段,打之后会掉落若干血腥矿。

掉落物制造推荐,首先肯定是镐子,镐子很重要,没有高镐力无法挖动高级矿物,其次是剑或者弓,具体看你玩什么职业。

之后就是做好一套装备,套装一套会有奖励。

多刷几次克眼,在血腥祭坛和腐化祭坛可以合成克眼召唤物,可以查看wiki看看要什么材料。

一套刷满之后,可以选择接下来的几个套路

1.去丛林,刷完丛林的箱子,关键道具,跑鞋,魔镜,疾风手镯,手套,刷完之后大概就有一身神装了,丛林地形里会有特殊地形boss

蜂后血量和攻击一般,注意走位泡在蜂蜜里加上篝火回血药比较好打,不过推荐还是挖一个开阔地带,用火箭或者其他快速伤害的道具也可以,最好是远程因为他基本上不会给你近身的机会,二阶段也有冲刺注意躲避,打之后会爆神器。

关键词饰品

蜜蜂手雷 养蜂人 蜜蜂弓 蜜蜂枪 蜜蜂坐骑

大师掉落蜜蜂背包让蜜蜂变得友好,蜜蜂伤害变高

蜜蜂坐骑

是目前肉前唯一飞行坐骑,但是需要一定高度,好像不能原地起飞,类似于一个超长的滑翔道具,飞累了会不断下降,还行,飞毯高配版。

蜜蜂手雷

肉山噩梦,从普通到大师,肉山亲爹,有耐心的同学刷个100多个或者200多个,地狱的超长平台拿着手雷从头扔到尾,扔着扔着肉山就了,属实神器。

1.肉山后世界,必须击杀机械三王中的任意一个[适用于1.2.4.1及1.3.*.*]

2.使用日光石刻板召唤[适用于1.3.*.*(肉前世界也有效)]该物品将在另一帖子详细介绍

WIKI:

日食肉山后的一种入侵事件,在任一机械三王被击败后,每日清晨4:30都有4%几率出现(在南瓜夜事件之后几率提升到5%),同样也可以使用日光石刻板召唤出日食

当日食出现时,月亮出现在太阳前方形成日环食,环境亮度降低。

并会刷出日食专属的怪物,刷怪率极高[NPC对刷怪率的遏制能力在日食下无效]。

该入侵事件将会从清晨4:30持续到夜晚7:30,属于时间型入侵,与怪物击杀型入侵不同

日食的提示语是:"A

solar

eclipse

is

happening!"

"日食降临了"

日食只出现在地表,你装备不好的时候可以藏到地下来躲避日食的侵扰[0海拔以下]