云顶战术横扫青钢影怎么玩的_战术横扫青钢影怎么玩的好
1.LOL新英雄青钢影怎么样 青钢影卡密尔玩法介绍
lol手游青钢影技能一览
一技能:精准礼仪
普攻的效果是造成70点物理伤害,并可以得到25%移速加成。
注意事项:该技能在释放后3.5秒内,可以再次释放,该技能的间隔如果在1.5秒以上,那么则会造成真实伤害。
二技能:战术横扫
效果是在短暂延迟后,自动引爆一个锥形范围,然后造成物理伤害。
这招外沿的敌人会被减速80%,持续时间为2秒,并且受到额外物理伤害。
同时,这个技能还会治疗卡蜜尔,治疗的量和伤害量一样。
三技能:钩索
将她自己拉向一个墙体,然后跳下并在落地时击飞敌方英雄造成60点物理伤害。
大招:海克斯最后通牒
冲向目标英雄,并将该英雄锚定在区域中弹开其他英雄,持续2.5秒。她对目标英雄发起的普攻还会造成额外的魔法伤害。
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LOL新英雄青钢影怎么样 青钢影卡密尔玩法介绍
LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
殇之木乃伊 阿木木
被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真实伤害,而不再是减少魔抗。W伤害提高,伤害频率更快。
已更新被动-诅咒之触
阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗?使目标所受的魔法伤害中的15以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害
W绝望光环
伤害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30
伤害频率:每秒一次?每半秒一次(每一次伤害减半)
新增:绝望光环击中任意敌人会刷新诅咒之触
R木乃伊之咒
新增:对敌人造成伤害后会激活诅咒之触
高玩点评:被动从降低抗性改为直接的额外真实伤害,W和R配合被动一起大大提高了爆发伤害,法坦半肉路线的可玩性更高了。
牛头酋长 阿利斯塔
被动治疗所有附近的友军。E冷却时间减少;赋能攻击造成更多伤害。
被动-凯旋怒吼
治疗最接近的友军? 治疗所有附近友军
E践踏
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒
赋能攻击额外伤害:40 10每级(18级时为220点最大伤害)? 40 15(18级时为310点最大伤害)
BUG修复:被践踏所影响的小兵现在会显示更正确的视觉效果
高玩点评:被动的治疗在打团时更加给力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害和减少冷却,团战中更容易打出多次控制。
星界游神 巴德
每层调和之音统计都将让巴德获得额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德现在最多可以持有9只木灵。
被动-旅者的召唤
新增:除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害
调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。
巴德现在最多可以持有9只木灵…前提是他积累了足够的调和之音
150个? 105个调和之音后将只提供伤害加成
· 调和之音完整梯级列表
5调和之音:25减速(未改动)
10调和之音: 25伤害 ? 1木灵(最多2)
15调和之音: 1木灵(最多2)?木灵在目标身后造成锥形伤害
20调和之音: 25伤害? 7-秒木灵刷新
25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害? 10减速(共35)
30调和之音: 30伤害? 1木灵(最多3)
35调和之音:7-秒木灵刷新?伤害锥形区域增大
40调和之音: 30伤害? 6-秒木灵刷新
45调和之音: 20减速(共45)? 10减速(共45)
50调和之音: 35伤害? 1木灵(最多4)
55调和之音: 1木灵(最多3)? 5-秒木灵刷新
60调和之音: 35伤害? 10减速(共55)
65调和之音:伤害锥形区域增大 ? 1木灵(最多5)
70调和之音: 35伤害?4-秒木灵刷新
75调和之音:6-秒木灵刷新? 10减速(共65)
80调和之音: 35伤害? 1木灵(最多6)
85调和之音: 15减速(共60)? 10减速(共75)
90调和之音: 30伤害? 1木灵(最多7)
95调和之音: 1木灵(最多4)? 1木灵(最多8)
100调和之音: 30伤害? 1木灵(最多9)
105调和之音:5-秒木灵刷新? 15伤害
110调和之音: 30伤害? 15伤害
115调和之音: 10减速(共70)? 15伤害
120调和之音: 25伤害? 15伤害
125调和之音:4-秒木灵刷新? 15伤害
130调和之音: 25伤害? 15伤害
135调和之音: 5减速(共75)? 15伤害
140调和之音: 20伤害? 15伤害
145调和之音: 5减速(共80)? 15伤害
150 调和之音: 20伤害? 15伤害
高玩点评:总的来说,就是让巴德的被动能更快地解锁全部功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调和之音是非常少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是镜花水月。而改动后只需要吃100个调和之音就可以完全解锁所有功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。
青钢影 卡蜜尔
W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。
W战术横扫
移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10最大生命值的治疗
R海克斯最后通牒
持续时长:全等级4秒? 2.5/3.25/4秒
高玩点评:削弱上单对线和打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时间削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。
正义巨像 加里奥
被动伤害减少,Q弹体收益增加,漩涡区域伤害减少。
被动-巨像重击
伤害:15-100(于1-18级)? 12-80(于1-18级)
Q战争罡风
首段阵风收益:0.6法术强度? 0.75法术强度
漩涡区域伤害:9目标最大生命值? 6目标最大生命值
高玩点评:削弱被动和Q的伤害,走路线的输出降低。
法外狂徒 格雷福斯
纯爷们不再提供魔抗。
E快速拔枪
移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)
高玩点评:削弱面对多AP阵容的自身抗性优势,大饮魔刀可以考虑早出。
德玛西亚皇子 嘉文四世
W在低级时的基础护盾提高,5级时稍微减少。W的额外护盾数值现在基于嘉文四世的最大生命值。
W黄金圣盾
基础护盾: 50/80/110/140/170 ? 65/90/115/140/165
额外护盾:每击中一名敌方英雄20/40/60/80/100 ?每击中一名敌方英雄提供嘉文四世最大生命值的2/2.5/3/3.5/4
高玩点评:基础护盾之前期提高,后期肉装成型后护盾值也增多。整体坦度加大。
暴走萝莉 金克丝
E在高级时的冷却时间减少。
E嚼火者手雷
冷却时间:24/22/20/18/16秒 ? 24/20.5/17/13.5/10秒
高玩点评:由于E是最后才点满,故在后期团战有机会放出2个E。小幅加强后期控制能力
虚空行者 卡萨丁
如果目标离开了射程,W的攻击不再取消。E冷却时间减少,R收益提高。
W虚空之刃
如果目标在虚空之刃的挥刃动作中离开了射程,虚空之刃的赋能攻击不再取消
E能量脉冲
冷却时间:6秒 ? 5秒
R虚空行走
收益:0.2法术强度? 0.3法术强度
高玩点评:W加强出手速度,有机会在对面交闪现的一刹那前打出伤害。E减少冷却,R提高AP加成,后期伤害增加。
不祥之刃 卡特琳娜
E在低级时的冷却时间提高。
E瞬步
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒? 14/12.5/11/9.5/8秒
高玩点评:卡特主流加点是主Q副E,故削弱了前中期E的机动性,13级后恢复之前能力,只是对线阶段比较伤。
光辉女郎 拉克丝
如果R击杀了英雄,R将返还部分冷却时间。
R终极闪光
新增:如果终极闪光击杀了一位敌方英雄,将返还该技能10/30/50的剩余冷却时间。
高玩点评:大大加强R击杀后的持续作战能力,后期配合减CD装备,有机会短时间内多次释放R。
雪人骑士 努努
被动会让努努的下个技能提升1级。基础生命值和基础生命值回复减少。
基础属性
基础生命值:598.28 ? 575
基础生命值回复:每5秒8.4? 每5秒7
已更新被动-法术幻想
新增:努努的下次技能提高1级:
Q吞噬: 160伤害, 50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量)
W血之沸腾: 1移动速度, 5攻击速度(6级:13移动速度及50攻击速度)
E冰雹: 40伤害, 5移动速度减缓(6级:280伤害及65移动速度减缓)
R绝对零度: 250最大伤害(4级:1375最大伤害)
高玩点评:被动更有战斗能力,获得被动后,可根据不同情况选择加强不同的技能,操作性更灵活多变。
傲之追猎者 雷恩加尔
Q基础伤害减少。
Q残忍无情
每击伤害:35/55/75/95/115 ? 25/45/65/85/105(赋能攻击未改动)
每击收益:0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外攻击力? 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6额外攻击力(赋能攻击未改动)
高玩点评:削弱了普通Q的伤害和爆发,故提高了操作难度,4星残暴值的技能释放,需要有取舍。
机械公敌 兰博
E重新充能时间增加。
E电子鱼叉
充能时间:5秒 ? 6秒
高玩点评:小幅削弱,提高了E的CD。
恶魔小丑 萨科
被动攻击力收益减少。Q基础伤害被移除,冷却时间增加。Q的法术强度收益被移动到了被动。
被动-背刺
新增法术强度收益:0.4法术强度
攻击力收益:1.2-1.45总攻击力(于1-11级)?全等级 1.3总攻击力
Q欺诈魔术
移除基础伤害:不再具有20/35/50/65/80基础伤害
移除法术强度收益:不再具有0.4法术强度收益
冷却时间:全等级14秒? 16/15.5/15/14.5/14秒
高玩点评:被动提高了伤害,特别是在前期。但Q削弱了伤害,提高冷却,前期小削弱。
暗黑元首 辛德拉
BUG修复!
R能量倾泻
如果能量倾泻的首次施法被中断,那么它的冷却时间不再重置(被中断的施法不造成伤害,但仍然会生成三枚法球)
如果辛德拉的目标在施法中阵亡,附近剩余的法球仍然会攻击他的尸体
如果在能量倾泻的施法过程中辛德拉的目标变为无法选取状态,在飞行过程中的黑暗法球现在会掉落在地上,而不再是完全消失
高玩点评:以后大招甩出去必定会有球了,化解了辛德拉在特定局面下的尴尬。
刀锋之影 泰隆
Q在低级时的伤害减少。
Q诺克萨斯式外交
基础伤害:80/100/120/140/160 ? 60/85/110/135/160
高玩点评:Q削弱前期伤害,6级前单杀能力减弱。
雷霆咆哮 沃利贝尔
R可以弹跳到两倍的敌人身上。
R雷霆怒爪
最多弹跳次数:4 ? 8
每次弹跳拥有了短暂的间隔
在过早结束连锁前,雷霆怒爪能够更好的寻找额外的攻击目标
高玩点评:R的AOE伤害更高。
卡尔玛原画更新
三张卡尔玛较为老旧的原画得到了更新!
传统服饰 卡尔玛
樱花乱舞 卡尔玛
日冕女神 卡尔玛
召唤师峡谷
锋喙鸟
基础攻击力:16 ? 13.33
生命值:350-612.5 (于1-10级) ? 400-680 (于1-10级)
生命偷取交互
攻击具有类守卫生命槽的单位不再触发生命偷取效果。
受影响的单位
· 约里克W暗灵缠身的暗灵之墙
· 玛尔扎哈W虚空虫群的虚灵
· 俄洛伊被动-古神先知的触手
· 卡莉丝塔W哨兵的灵魂哨兵
· 奈德丽W丛林伏击,烬E万众倾倒,提莫R种蘑菇生成的各类陷阱
魔法伤害护盾UI
魔法伤害护盾颜色:有点儿亮的粉色? 蓝紫色
轮换游戏模式
等待所有的随机降临召唤师峡谷!召唤师峡谷随机大乱斗模式将于4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00 上线。
简短说明:
· 英雄选择随机,取决于你的可用英雄池和当周免费英雄
· 所有其他的游戏玩法机制相同:你仍然会获得附近的金币和经验值,重选等。
· 天赋收益也与常规召唤师峡谷模式相同:你仍然可以赢得海克斯科技钥匙,海克斯科技宝箱,以及天赋徽章
新版客户端
在最近的每个版本我们都会改进客户端的游戏表现,这一次我们更深入地改善了英雄选择阶段的速度和响应性。现在你将能够更快速地编辑符文了。
新功能
新增改善的匹配记录:我们在匹配记录页面增加了一个查看你的英雄成就等级和所获金币的功能。
新增我们在设置中加入了一个选择性的开关,它将允许玩家在游戏中关闭客户端。开启这个功能将改善你在游戏内的FPS值。不过,在游戏结束后,它将增加你进入计分页面的时间。
如果你的电脑配置不佳或在游戏中处于低FPS值,我们推荐你开启这个选项。
值得注意的修复
· 后台表现更加出色,增加了英雄选择界面时的总体速度。
· 现在在英雄选择界面编辑天赋快多了。
排位队列状态
单排/双排:可用
灵活排位:可用
BUG修复
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致电玩女神 赏金猎人播放错误的暴击命中声效
· 如果加里奥在使用R英雄登场时掉线,在重连后,他不再丢失攻击的单位和建筑物
· 科加斯R盛宴的击杀指示器不会将法术强度纳入考虑
· 修复了一些将Shift 鼠标左键设定为指示热键的BUG
· 死亡后,处于冷却中的且具有指示功能的技能不再告知友军它已经准备就绪
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用了扎克的E橡筋弹弓后立即闪现会改变扎克的位置并移动距离指示器,但伤害和击飞仍然会发生在原始位置上
· 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致扎克的被动-细胞分裂有时会立即让他重生(如果在他的细胞组织重新结合前被再次击杀,他有可能会二次复活)
· 最后一只恐龙 纳尔和萌 喵尔摩斯的Q投掷顽石顽石被取代时不再视觉上比预期消失得更快
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致卢锡安能够在使用R圣枪洗礼时普攻,如果他在使用R圣枪洗礼前立即进行了一次充能攻击
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致将镜头从回城中的灌篮高手 徳莱厄斯身边移开会导致声效不同步
· 修复了医学博士 凯南普攻手术刀上的一些黑色纹理
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当使用腥红之月 凯南的E奥义!雷铠时会出现一个随机粒子效果
· 修复了一些场合下璐璐W奇思妙想的变形效果并没有正确取消或中断某些技能的特定效果
· 如果你获得了某个英雄的视野且一些特定位移效果击中了他,该英雄不再视觉上飞出屏幕外的天空(并永远不回来)
· 如果伊莉丝使用R蜘蛛形态与此同时锤石的Q死亡判决连结到了她,她不再净化掉该连结
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蔚的R天霸横空烈轰以及诺提勒斯的R深海冲击会正确消耗掉路径上英雄的技能护盾,但也会取代他们
· 修复了斯维因W鸦爪之缚鸦爪的某些爆裂纹理
· 当敌方英雄在附近,塔姆在没有获得被动首层的情况下不能够再使用W大快朵颐吞噬绯红印记树怪或苍蓝雕纹魔像
· 修复了艾翁R小菊!的文本提示(当小菊被激活后出现的文本)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些种类的敌方英雄攻击(例如,点燃,巨型九头蛇,斯塔缇克电刃)并不会中止奎因的R深入敌后
· 女校长 菲奥娜的E夺命连刺的首段攻击粒子效果不再超过尺的长度
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蕾欧娜在使用经典造型或一些其他皮肤时模型在死亡动画期间不会消失
· 修复了一些诡异的法术护盾锁定某些技能无法被使用的交互
· 当使用Q寒冬之咬击杀了敌人时,恢复了屠龙勇士 布隆和猛虎 布隆丢失的粒子效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致一些基于的技能(例如提莫的R种蘑菇)不应该消耗充能数量,如果你在使用它时立即获得了新的充能数
· 如果未来战士 伊泽瑞尔使用Q秘术射击与此同时被娑娜的Q英勇赞美诗的光环所影响,伊泽瑞尔现在会正确地使用自己的特效,而不再是娑娜的
新加入版本的皮肤
神拳 李青已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
神拳 李青
恐惧新星 徳莱厄斯现已加入海克斯科技 安妮及摄魂使者 薇恩,成为了海克斯科技战利品的专属限定皮肤!
恐惧新星 徳莱厄斯
技能介绍及点评。
被动:适应性防御
卡蜜尔的普通攻击命中敌方英雄后,会根据该英雄的主要伤害类型为她提供一层护盾。护盾的强度为卡蜜尔的最大生命值的20%。
点评:神级,对线期换血强无敌,哪怕初期的20秒CD也足以让你每波兵线都可以主动去骚扰一下对手,而靠这20%的护盾占到一定的便宜
Q:精准礼仪
卡蜜尔的下一次普通攻击会斩击敌人,造成额外20/25/30/35/40%AD的物理伤害,并为自身提供短暂的爆发性移动速度加成20/25/30/35/40%,持续1秒。初次释放后的一段时间内,卡蜜尔可以再次释放精准礼仪,造成额外的一段伤害。如果两次释放之间存在一定的间隔,那么第二段攻击会造成额外40/50/60/70/80%AD的伤害,同时会带有55-100%的真实伤害。
点评:非常实用的技能,2次触发能够重置2次普通攻击,这在初期对拼的时候可以为你增加不少的爆发,甚至可以直接AQQ不等第2次普通攻击打出3追求一个小爆发。
而2段Q特效的真实伤害转换,在击杀出防装的对手时有奇效,另外,还在为剑圣丝血开W打不动而烦恼么,一个2段Q送他上天吧。
W:战术横扫
卡蜜尔积蓄能量,然后在前方锥形区域内引爆能量,同时对所有被命中的敌人造成65/95/125/155/185(+60%额外AD)物理伤害。位于锥形外沿的敌人会被减速80%,并受到基于他们最大生命值6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100额外AD)的额外伤害,同时治疗卡蜜尔自身。
点评:老实说这个技能和卡蜜尔本身的节奏有些不搭,整个技能释放的时间够打完2次Q了,因此在我的使用里,W通常用来先手挂减速或者最后追击的时候才用。前期1级足以。
这个技能的释放技巧比较高,需要多练,不过后期对面肉很多的时候有时候这个技能有奇效,比如一个5级W打到3个3 4000血的前排,自己瞬间上千的血爽歪歪。
E:钩锁/墙返
卡蜜尔向目标方向射出钩索。如果命中墙体,她会将自己拉过去,并可以在短时间内释放墙返。
卡蜜尔朝目标方向突进,命中第一个英雄造成70/115/160/205/250(+75%额外AD)物理伤害后会停下来,并眩晕区域内的所有敌人,持续1秒。如果卡蜜尔朝着一个英雄突进,位移的距离会有所增加,并且她会获得攻速加成40/50/60/70/80%。
点评:这个技能成就了这个英雄,可以说是这个英雄的灵魂技能,超远的突进距离,击中后不低的伤害还有击晕,5级E只有10秒CD,配合减CD装备使得卡蜜尔的灵活性非常的高。
能够熟练运用E技能会让你在站场上潇洒无比,不论是支援,切后排,打先手开团都非常实用,而且E在冲向英雄时的距离加成可以让你穿越很多大型墙壁从视野外打出先手。
R:海克斯最后通牒
卡蜜尔跳向一个被选为目标的敌方英雄,将其禁锢在一个持续4秒的区域内,并震开其他敌人。当最后通牒处于激活状态时,目标敌人无论如何也无法逃离这一区域。禁锢区域在一段时间后(或是卡蜜尔提前离开区域后)会自行解除。在区域中,卡蜜尔的普通攻击会5/10/15(+4/6/8%目标生命值)造成额外魔法伤害。
点评:优势局无解,劣势局创造翻盘点的技能,当你能够碾压对手时,一个R可以让对手绝望等死,当你和队友处于劣势时,瞄准对方关键C位的一个R可以极大的限制队友C位的移动
空间为你的队友创造出秒杀C位的可能。可以说一定程度上克制了4保1的阵容。
总览卡蜜尔的几个技能,有突进有爆发有控制有限制技能,可以说是一个很合格的战士或者刺客了。
出装方面,打野卡蜜尔我的习惯是先出提亚马特,这件装备对于卡蜜尔来说非常完美,加速清野,提高爆发,所以我通常第一时间出。之后补出鞋后看情况如果很顺利直接出黑切,
如果节奏比较差没GANK到太多人的话就出打野刀FM战士,之后就要看阵容决定后续出装了,如果阵容缺乏前排,后续建议出装为血手/饮魔刀,蓝盾,复活甲,如果需要你打出足够
的伤害,那么你可以出三项,幕刃,夜之锋刃等装备再配合一个复活甲。
如果是对线的卡蜜尔一般第一件出黑切,小木锤是个非常好的过渡装备,而先出提亚马特的话虽然一定程度上提高了爆发,但是控不住线很容易遭到对方打野的针对,就得不偿失了
总体来说后期装备建议为2输出装3防装,属性方面减CD尽量堆到30%以上最佳,卡蜜尔在减CD上的收益很大,不但增加的持续输出能力,还可以让你变的更加灵活。
连招:因为打的场次也就20多场,所以就只介绍下我自己常用的连招了
1:W E AQ AQ,这个是最直接的连招,通常用于有队友配合的时候,先减速在击晕,可以让你和队友的输出完全打出来
2:W AQ E AQ,这是单人对线时常用的打法,W挂减速,走上去AQ,利用Q的移动加速走位然后E墙飞过去击晕,正好打出2段AQ,然后完美撤退,完成一波换血
3:E R AQ AA AQ,这是单杀的打法,E上去以后建议不要先贪一次AQ再开R,这样你会浪费掉R附加的百分比伤害,先R在AQ然后利用E提高的攻速追A,打出2段AQ。
另外,相信不少人对卡蜜尔的R理解的不是太深,着重说一下。R简单说有3个效果,第一,击退除了目标以外的单位。第二,限制目标无法走出大招区域,第三卡蜜尔在区域内有额外伤害。而最神奇的就是第二点的限制区域,这个区域的限制是绝对成立的,只要你中了我的R,在时间内,你任何手段都无法离开。比如TP,流浪R,艾克的R,劫的R,卡萨丁的R
闪现,一切这些手段你都出不去,会被强制传送回来,这也是为什么上面技能介绍说优势无解的原因,因为你只能在圈里等死。但是注意,这个圈并不对其他敌人有限制,可以随意进出。
小技巧:E技能E到墙上的2段效果可以通过再次按E或者鼠标右键点击来触发,所以要注意战斗激烈时放E的时候鼠标别乱点,不然容易飞错方向。另外,E到墙上后,是可以稍微等一下再激活2段冲的,这个技巧在对线剑姬时有奇效,脑子没毛病的剑姬肯定可以拿W反击你的E这时你E墙后等一下再激活有机会骗出剑姬的W。
R技能在释放的时候有一个不到1秒的起跳,这个时间你是无法被选中的状态,换言之你是无敌的,可以利用这个特点做很多事,比如,躲开卡牌的黄牌啊,跳过小法的E啊,抗塔时转移塔仇恨等等,所以,不要盲目的第一时间放R,因为R可能是你冲进人群后唯一的一手保命能力了。
能想到的就是这么多了,总而言之,现在卡蜜尔是真的强
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