妄想山海吧粉丝推荐-妄想山海玩家群
一、画风不讨喜。
原神定位二次元,面向的玩家也是以二次元为主,所以在物体模型和人物外形方面可以有更大的自由度。妄想山海则是和方舟生存进化一样是比较写实的画风,所以在模型和人物外观上看着会比较粗糙。这种画风如果真的能做到方舟生存进化那样,自然是完美,如果做不到则会显得非常劣质。
二、游戏定位不同
原神是可以联机的单机游戏,每个人的世界都是单独的,妄想山海则是纯联机网游(应该是吧),所有人都在同一个世界,并且玩家和玩家之间的互动也远比原神要多。
三、设备优化问题
看了不少人说游戏耗电量大,原神的耗电已经很大了,满电玩三个小时就剩下20%左右的电量,妄想貌似还更厉害。发热也远超原神,至少我玩原神基本不存在手机特别烫的时候。
四、内容
原神主要期待点是新角色、新剧情、新地图、新任务+10连。
这是已经非常成熟的模式,玩家在期待过程中即使长草也能容忍,每天上线时间不用太多,前期比较肝,后期就养生游戏,偶尔上线拍拍照。
妄想山海目前没有发现什么探索完世界后新的期待点。
还是希望妄想山海能支楞起来的,不说吊打原神,至少在开放世界游戏中能做原神的竞争者,只有这样,我们原神玩家才能有更好的福利。
“你们原神这么火,福利一定很好吧”!
“是啊!甜甜花管饱呢……”
因为《黑神话:悟空》的火爆,让很多人重新开始关注起了神话传说,而说到神话传说那《山海经》可谓是集大成者,可惜的是就算了脑洞奇大的页游广告也没能把有书里那些千奇百怪的生物都做出来,但是如今这遗憾可能要被动手能力逆天的玩家补全了。
腾讯新游《妄想山海》在9月28日开启了付费删档测试,这款游戏自上预约起,便在各家平台的预约榜上独占鳌头。时至今日,依然是Tap预约榜单的首位。
之所以如此热门,和它颇具新意的题材和玩法分不开,不管你关注还是不关注,都曾看过《山海经》的各种沙雕广告。这些蹭热度的广告虽然沙雕,但其中洗脑的吞噬升级玩法,给无数人留下了深刻印象。
同为山海经题材的《妄想山海》,虽不像这些广告那么沙雕,但吞噬升级同样是该款游戏的核心玩法。
所谓吞噬,就是宠物、坐骑可在野外和各种异兽自由战斗,战胜有概率触发吞噬进化,将自己的一个部分替换成被吞噬者的部位,同时能力也会随之改变。(例如原本没有翅膀,可以通过吞噬获得对方的翅膀,同时也有了飞行的能力。)
但是,这个看似非常新颖、有意思的系统,在之前的测试中却是玩家吐槽的重点之一。下面,游戏日报十七就带大家看看究竟是什么原因引起了玩家的公愤吧。
首先,概率低
官方一直没有公布吞噬的具体概率数值,但从玩家的体感来说,这概率低得和抽卡游戏出SSR差不了多少,有玩家连吞20只异兽却连一个部位都没有见过,全服被吞掉的异兽更是不计其数,又是黑鬼不配玩游戏系列。
第二,成本高
整个吞噬系统其实可以理解为其他游戏里常见的洗装备词条的系统,接触过游戏洗炼系统的朋友都知道,这是一个非常坑钱的玩法,想把一只异兽?洗?成自己想要的样子,急需要源源不断的异兽进行补充。而捕猎异兽则需要投入大量的资源和时间,这为之后的氪金点埋下了打伏笔,所以玩家才会如此排斥。
第三,收益低
如果投入了很多成本,可以达到非常好的效果,那还可以说性价比不错。但问题是,现在的吞噬系统及其鸡肋,只能改变外形和一些基础功能(飞行,增加经验获取等),对原本的技能和战斗能力替升非常有限。
甚至还有个资质封顶系统,也就是说无论你怎么吞噬,资质差的异兽永远不可能超过资质好的异兽,这其实限制了游戏的自由度和不断进化的特色,同时也让吞噬的价值大打折扣。
吞噬系统确实很适合山海经这个题材,在游戏中的也相对有趣,但就《妄想山海》现在的吞噬系统而言,真的很难让人满意。?
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