仁王2长壁姬弱什么属性-仁王2长壁姬

《仁王2》这款极具挑战性的类魂游戏中,玩家将扮演东瀛神秘武士,探索暴力混乱的日本战国时代。游戏过程中能够见到许多的日本神话流传的传说级怪物。下面讲给大家带来《仁王2》的BOSS图鉴分享,希望能给玩家们带来一些帮助。

BOSS图鉴大全

每章的关底BOSS都有着它们各自不同诡异的姿态,与强大的杀伤招数。要想成功讨伐BOSS就必须要知道它们的攻击特点、行为方式以及致命弱点。

详细怪物介绍与打法攻略请点击

BOSS图鉴

马头鬼

烟烟罗

牛头鬼

夜刀神

镰鼬

冢原卜传

今川义元

酒吞童子

斋藤义龙

蜂须贺小六

柴田胜家

祟枭

漆黑武士

真柄直隆

果心居士

浅井长政

怨灵鬼

大岳丸

织田信长

本多忠胜

杂贺孙一

牛鬼

大太法师

前田利家

火车

两面宿傩

长壁姬

(待更)

BOSS专属物品掉落

《仁王2》中的武器装备种类繁多,想要打造一套真正适合自己的套装,需要耗费大量的时间。为了各位玩家能在刷装道路上不走歪路,能更明确的刷自己想要的装备武器。特在此分享仁王2的最新BOSS专属物品掉落表。

点击获取最新BOSS物品掉落信息:仁王2BOSS专属物品掉落

BOSS打法视频攻略

在这么一款游戏内想要成功击杀强大的BOSS,除了学习相关的游戏心得以外,就要必须亲眼目睹它们战斗时的真实姿态,并在它们目眦尽裂的攻势下一次又一次的落命。而现在这样的情报不需要你再去受苦,它就摆在你面前。

更多打法视频点击:仁王2全BOSS单人打法视频攻略

BOSS难度排名

本身颇高的游戏难度,较为硬核的战斗系统使得一个拿着小刀的小次佬在一对多的局面中也能造成极大的威胁。更不用说作为玩家主要受苦来源的关卡BOSS了。那么仁王2中最令人闻风丧胆、屠戮无数,难到让小伙伴们砸机器的BOSS都有哪些呢?深空高玩给大家罗列了公认的最强BOSS排行榜。一起来看看吧。

暴虐TOP榜点击:仁王2BOSS难度排行

仁王2主线boss顺序

本文为大家分享的是仁王2中全核魂掉落妖怪一览,感兴趣的玩家可以根据这篇文章进行查询,下面就一起来看看吧.

非BOSS魂核

饿鬼 猿鬼 妖鬼

独脚踏鞴 鬼火(火) 河童

泥墙 貉 濡女

外道兵 毒黏液 山姥

独眼鬼 乌鸦 猥裸

油伞妖 小海坊主 亡骸武者

古笼火 敷次郎 辘轳首

三目八面 琵琶牧牧 一反木棉

生剥鬼 铁鼠 姑获鸟

巨僧 轮入道 祸津武士

木灵 善擦 鬼火(水)

鬼火(雷) 御灵

BOSS魂核

牛头鬼 马头鬼 烟烟罗

夜刀神 镰鼬 怨灵鬼

崇枭 牛鬼 火车

两面宿傩 大太法师 酒吞童子

长壁姬 大岳丸

仁王2全boss详解攻略牛若战记DLC新增boss攻略

仁王2主线boss顺序如下:

一、觉醒篇

1.马头鬼

马头鬼,顾名思义,外形似马,它手持一把巨剑,攻击距离很长,当你靠近它时,它会使出投技,当你远离它时,它会释放追踪灵魂,赢得这场战斗的关键是要击溃它的精力条,一旦精力条被击溃,它就会产生硬直,这几秒钟时间就是你进攻的机会。

2.烟烟罗

围着烟烟罗向左绕,这样它就很难击中你,当它完成一套时,你应该已经绕到它身后了,此时在上段状态下进行重攻击即可,背后攻击可造成200%额外伤害,高段重攻击也能将伤害最大化/消耗BOSS精力,以上是BOSS战的整体思路。

3.夜刀神

夜刀神的动作较为缓慢,容易预判,唯一需要注意的是在将它的精力打空前需要先把它的两条小蛇手臂打断,不然进入常世状态后它的手臂会变为两条小蛇不好处理。

二、飞翔篇

1.今川义元

今川义元是游戏中遇到的第一个人类BOSS,人类BOSS比怪物BOSS容易对付得多,这是因为他们的攻击范围有限,而且不会进入常暗状态,当他召唤守护灵时,往两侧奔跑即可躲开。

2.镰鼬

镰鼬是一只巨型猫兽,身手敏捷,擅长爬树和跳跃,不过它的攻击伤害和生命值都不高,一定要记得点亮地图中第一处神社,这是离BOSS最近的神社,重生之后很快就能再次返回BOSS所在地,从神社到BOSS的路途中有一个温泉,可以用来回血。

3.斋藤义龙

斋藤义龙是一个人类BOSS,当他处于人类形态时,只需要注意看到他的手在冒白雾时躲开,剩下的和打其他人类boss的打法相同,当他进入二阶段,变为敏守护灵的话就需要拉开距离,1分钟后会变为人形,继续一阶段的打法即可。

三、暗影篇

1.崇枭

崇枭是一只巨型猫头鹰,当它在空中时,它的攻击模式是固定的躲开它的俯冲后,绕到它背后进行攻击,直到它再次飞到空中,成功进行2次上述的操作后,它就会召唤常暗,你可以保持移动,等待常暗自行消失(大约1分钟后),也可以摧毁红色球体,然后重复以上步骤即可。

2.真柄直隆

真柄直隆是一个体型巨大的冰属性人类BOSS,也是本作中血量最厚的BOSS之一,他的单次攻击威胁不大,要小心的是他的,所幸的是他的招式都很容易躲避(绕着他的左侧跑),注意和他保持一定距离,引诱他出招的同时又防止被他击中,绕着他往左侧跑,趁攻击空挡输出即可。

3.浅井长政

浅井长政是一个妖化的人型boss,属性攻击为水,建议带上净缠符和迟钝符,防御攻击所降低的精力较少但相对的他的攻击会比较敏捷,同时还会使用一些妖化的技能,在打的时候要注意多防御。

四、旭光篇

1.牛鬼

牛鬼是一个体积非常大的boss,攻击伤害非常高但相对的也是比较好躲避的,他的弱点在两只后脚上可以先砍掉上面的灵石能大大削弱精力。

2.火车

火车是一个火属性的妖怪敌人,打她玩家最好带上浮云术因为火车的攻击会留下火焰路径走上去会受到灼烧伤害,另外迟钝符和封力符可以大大增加容错率,贴上封力符后火车打我们的伤害会非常低。

3.两面宿傩

两面宿傩是一个水火混合属性的boss,打的时候建议带上各种buff符尤其是封力和迟钝符,场地中的灵石会提供武器buff,要注意的是这些buff对于两面宿傩来说同样有效,打的之后尽量让红色的一边面朝自己,如果是蓝色可以从胯下钻过来攻击红色面。

五、薄明篇

1.柴田胜家

柴田胜家是一个火属性弱水的妖怪boss,打他可以带上召水符、禁火符等辅助符咒打起来会轻松不少,柴田胜家的武器攻击距离不远但是范围会很大,另外冲撞也是需要注意的攻击方式。

2.藤吉郎

藤吉郎是一个雷火双属性的人型boss,打起来还是比较简单的,在开战时藤吉郎会使用buff强化自己,这时随便使用一张符咒或者远程攻击就能打断,顺便把debuff给他上上。

3.大太法师

大太法师是一个弱火的大型妖怪boss,要注意的是迟钝符、封力符等对敌人使用的debuff符咒都不会对他生效,所以这关玩家可以把所有符咒用来给自己上,主要是召火符和金刚符,在带上恢复精力的药水。如果阴阳术没有点出来可以直接在神社购买,它的弱点就是手指,打掉所有手指处决即可。

六、梦路篇

1.酒吞童子

酒吞童子是一个妖怪类BOSS,使用火元素进行攻击。他的每次命中都会对你造成很大的伤害,但是攻击速度很慢,当他喝醉时会跌倒在地,白送你一发处决。

2.长壁姬

长壁姬是巨型妖怪BOSS,拥有4条手臂,属于机制类boss,每摧毁一条手臂它的精力槽就会减少一点,当它的精力耗尽时(摧毁4条手臂),会把头部垂下,这就是你输出的机会。

3.果心居士

果心居士是人型妖怪boss,打他可以带上结界符和扫毒丹,他的其他攻击比较好躲,平时大多就是朝前的火柱和投技,火柱抓住时机可以正面往前闪。

七、残照篇

大岳丸

大岳丸拥有迅、猛、幻3种形态,而且会定期在这些形态中进行切换,当他的血量降低到一半时,会变换成真实形态,出招方式也会之前有所不同,当他的血量下降到25%时,会再次改变出招方式,他会召唤飞剑,投掷旋转飞刃,此时一定要和他保持距离,否则会被一击必杀。

仁王2龙隼幻化领取方法2月18日更新详解

神秘勇僧_弁庆

收起神秘勇僧_弁庆海入道酒吞童子(逢魔)马头鬼(逢魔)烟烟罗(逢魔)夜刀神今川义元镰鼬(逢魔)斋藤义龙祟枭(逢魔)真柄直隆浅井长政(逢魔)杂贺孙一牛鬼火车两面宿傩前田利家柴田胜家藤吉郎蜂须贺小六大太法师长壁姬太阁藤吉郎果心居士威廉大岳丸斋藤利三

动作RPG游戏仁王2目前已经更新牛若战记DLC,新DLC中追加了各种boss,下面给大家分享本作全boss详解攻略

神秘勇僧_弁庆:

BOSS弱点:

小腿前侧是弱点,BOSS发动部分攻击时仔细看他小腿上会有灵石的亮光,命中后可以大量消耗BOSS精力并造成很久的倒地硬直。典故来自「弁庆流泪处」,指胫骨前方被打到很痛,即使是硬汉弁庆也受不了。弱点有冷却的样子,命中弱点后一定时间内,弱点不会再亮起。

远距离攻击:

抛两把小剑。

甩一把大剑。

近战攻击:

[_刀镰]摔技:距离很远,远距离也会出。

[_刀镰]五:起手跟玩家的中段方块很像,三刀后踩地,踩地没伤害,脚上弱点会发亮,踩地后前劈再横斩,范围很大。

[_刀镰]踩地六:踩地后,施展连续攻击,第3下机率出甩大剑;第6下是红光冲撞,半血以下有机会变成摔技。

[大太刀]呼子鸟:半血以下会出。

[斧]修罗三闪:发招有点快所以不宜贪攻。

[斧]二连撞:半血以下出,远距离较易使用。

[双刀]野风:距离较远会出。

[机关棍]三:动作同玩家的中段方方方。

[通用]红光踩地:贴太近用迅不太好反,容易穿过去。

其它:

半血的时候会开BUFF,攻击力上升、防御力下降。

你认为《仁王2》最难的BOSS是哪个?

仁王2在今天2月18日进行了更新,玩家可以获得初代忍者龙剑传龙隼幻化,那么具体该怎么领取呢?下面带给大家的是仁王22月18日更新龙隼幻化领取方法。

仁王2龙隼幻化2月18日更新详解

传说中的龙族超忍“龙隼”将以初代《忍者龙剑传》的形象加入斩妖除魔的战斗!

可于游戏中的“神社”选项中从“赏赐”选单中领取。

修复问题

修复在联机中突然无法使用道具,许多游戏操作无法进行的BUG。

修正敌人使用的“迟钝符”的效果时间过长的问题。

修正如果在悬崖附近发动白虎和夜枭的妖怪技的话,妖怪会掉下悬崖的问题。

修正使用“从火/水/雷符”时,如果对着“长壁姬”锁定使用重攻击的话,属性球会直接飞向地面的问题。

修正游戏设置为120帧时,_刀镰的奥义“转变燎原/怒涛”无法派生后续招式的问题。

修正游戏中的滚石陷阱在触发之后,仍然会留有滚石声的问题。

修复“常世通行”游玩奈落狱的时候,可以选择访客仍未解放的阶层的问题。

修正常暗中的敌人会高几率掉落套装“弘法大师的袈裟”的问题。

修正主线任务“醍醐赏花”登场的“片桐且元”与“胁坂安治”对应的头盔装备对调了的问题。

修正其他小问题。

PS4

修正《仁王2》的玩家不能和《仁王2 完全版》的玩家在游戏中使用“朋友”一起搜索联机游玩的问题。

PS5

修正在“操作设定”里,如果把操作设置调为“自定义”的话,画面右下切换架势的键位说明会混乱崩溃的问题。

STEAM

机能追加

在“画面设定”追加DLSS。

GeForce RTX系列的显卡可以使用该功能。(请使用最新的驱动,该技能在任务进行中以外的时候可以切换)

修正问题

修正游戏重新启动后不会保存“决定按钮的切换”设置的问题。

修正“键盘和鼠标设定”中,如果在设定画面里把“残心复位(架势变更)”的按键设为鼠标上的按键的话,无法使用攻击,调查道具等操作的问题。

修正“控制器设定”选择了“类型A”以外的组合的话,“键盘和鼠标设定”里的键位设置画面上记录的操作内容和实际设置不一样的问题。

修正了“百鬼夜行绘卷”和“外观设定代码”页面显示用户ID的位置会表示为“[unknown]”的问题。

修正了使用超宽屏游玩时,几个特定的UI部件显示会崩溃无法正常使用的问题。

修正了使用特定语言游玩的时候确认装备词条时会导致游戏崩溃的问题。

仁王2全魂核使用技巧及实用性分析

赤鬼,飞缘魔,和两面宿傩 都挺难的,但是掌握技巧就可以轻松打过了。

怪物开放状态,拿恶魔属性武器,两个平在一个灵魂核技巧,我使用了一个锤子,角好孤单,两个平下灵魂核能够触及地面,当烟一半血的时刻直接有多少亡,灵魂核技巧把怪物能源非常高,在细继续输出几次可以执行,两条是为了保存一个恶魔的力量,所以无限循环,老板几乎站不起来了。

一、赤鬼BOSS

双面锁是一个赤青背部的鬼,据说在仁德皇帝时代出现在Hida王国,在今天的岐阜县北部。恶魔的四臂?希达?带着不同的武器?在希达的王国里傲视一切,他们使当地人民变得贫穷。红鬼的武器非常强大,它需要大量的能量去阻挡,所以最好在它挥舞完它的武器之后再攻击。武器的火焰属性会继续造成伤害,最好通过提高火焰防护来取得进展。绿鬼虽然是带弓箭的武器,但近距离不是角。

二、飞缘魔BOSS

在有条件的情况下,最好提前做好排除异常状态的准备。在伦敦塔,我学会了如何把两个男人变成两个男人。虽然因为不认识路,我好几次杀了装甲兵兄弟和两个男人,但我还是很正常地捅了那个打手。正当我感到骄傲的时候,打手又站了起来,教我做人的真正意义。我想每个人都会说我是一个植物人如果你是这么想的,那你就会被虐待船到九州岛来到了正式比赛的第一关,伦敦塔只能算作序幕。我已经习惯了二重唱和轮转制,几乎毫无障碍地拿到了村长的钥匙。

三、两面宿傩BOSS

然后我绕着村子走了一个小时,终于找到了路。然后他被铁球鬼击中,撞得粉碎。从那天起我突飞猛进,大太刀转使英雄按针震天大。搓什么背反转什么波我只玩转制我这上三角按下去,大太刀可能会把你砸。至少国王给了残手群众一种生活方式。

最后,注意冰箭的特点是增加最大伤害。在被击中之前所能承受的伤害可能是直接致命的。

仁王故事背景时间线整理系列重要事件时间汇总

仁王2魂核是非常重要的技能,不同魂核会给玩家增加不同的技能以及属性抗性。下面为大家带来的是仁王2全魂核使用技巧及实用性分析,希望能帮到大家。

名词解释:

上限:指精力被打空后的上限槽

泛用度:指的是普通日常利用

特化度:指的是特殊套路化

猛篇

1)饿鬼:本身并没有什么攻击伤害,但是可以作为各种吸收精华触发效果的开关,两个被动效果极佳,适合在常暗内打妖力爆发及重甲吸血硬钢,缺点是起手没追踪容易扑空,泛用度4分,特化度5分

2)猿鬼:伤害普通,起手速度略慢不过带有起跳起躲地面伤害的效果,初期可以拿到并且在敌人空精时对精力上限有足够的伤害(大概3/7左右),追踪性较强适合补刀,泛用度9分,特化度2分

3)妖鬼:被动一“获得精华增加妖力D”是同类词条的天花板所以很好(玄龙的A效果和D-一模一样),妖技范围在一个到两个位左右,带有强追踪性,不但对人性有硬控效果,在面对妖怪时同样有杰出表现,伤害量和效率能排进前五,满中后的精力上限伤害也有小1/2,妖力消耗也不多,泛用度9分,特化度7分

4)牛头鬼:属于强崩解+精伤的魂核,追踪性好,可以中距离释放,不过本身自带技能对战斗没有什么影响,想要高品质的话需要刷,泛用度8分,特化度3分

5)马头鬼:无BUFF下单发最高伤害的魂核,能打出硬直,可以对面前190度扇形范围内的敌人们造成大量伤害,在果心boss战有杰出表现,不过相对的精力和精力上限伤害平平,妖费高起手也比较慢,泛用度7分,特化度8分

6)独脚踏鞴:性价比及适用范围最高的魂核,起手快,小追踪带位移,高崩解破霸体,虽然本身伤害低但是可以吃到所有增伤buff(祓除常世天,残心天,孔雀上段等),在所有魂核里似乎是独一份,常暗内还能砸出火圈,缺点是妖力消耗略高,和敌人距离太近的时候会砸空,泛用度9分,特化度9分

7)泥墙:拥有所有魂核里最硬的身板,在妖技变身时提供额外减伤效果,发动所需的妖力极低(2点),完整技能有三段需要持续按键(6点),最后一段具有破霸体效果,满中的伤害和马头鬼接近,缺点是技能发动后没有追踪变相,发几段取决于敌人的位置,泛用度7分,特化度6分

8)外道兵:火 箭 拳!(娱乐10分),大岳丸妖力回复流的组件,本身火箭拳起手慢,伤害精伤都不理想,相对的消费居然要4点比较高,可能在某些地方会有奇效?(兄弟刀刷魂核不知道能不能秒屋顶远程兵),泛用度4分,特化度5分

9)独眼鬼:人人都爱独眼鬼,少数几个在敌人精力充足情况下也能给予大量上限伤害的妖技,满中四拳不也残,低消费(4点)配合近身刺击回妖力1.2可以在短时间内再度压制敌人,敌人体型越大效果越好,缺点是追踪为0,第一拳打不中往后拳拳落空,妖技后摇很长如果落空了代价很大,不善面对灵活型敌人,稳定性不高建议在boss红精时使用,泛用度7分,特化度10分

10)怨灵鬼:性价比极高的固有词条,重甲硬钢流必备,妖技本身不打伤害主要对付群殴解场立回,铁球旋风伤害高但是崩解低(打完会有保龄球满中的音效彩蛋~),缺点是装载COST略高,因为是稀有精英怪所以好词条刷起来比较费力,泛用度6分,特化度10分

11)三目八面:造型扮相足以吓到小朋友的的妖怪,绝境流专属魂核,妖技的双伤不足但可以根据玩家守护灵的属性类型提供相对的属性伤害,用来上属性buff效果还不错,泛用度4分,特化度8分

12)生剥鬼:追踪变相都合格,伤害中上,有破角特性,适合妖返后立刻使用,专属词条增伤效果合格,可惜的是攻击时不能破霸体,泛用度7分,特化度6分

13)巨僧:相扑兄贵,看似很猛实际上是个换血工具,因为自身伤害和减伤都不高所以同样建议在敌人空精时使用,体型越大精度越高,无破霸效果,泛用度7分,特化度6分

14)牛鬼:范围型附魔(毒),加上COST-1的话可以搭配一些毒伤流,不过依然是毒伤近战的融血速度高于妖力回复速度,有点鸡肋,泛用度5分,特化度9分

15)两面宿傩:用于解场+脱战+叠加混沌属性,对于没有火水抗性的敌人来说很致命,不过从固有词条的作用讲更多的是搭配阴阳师用的,泛用度7分,特化度7分

16)祸津武士:固有词条对无伤流玩家提供更多回馈,看似远程发波其实是近距离绞肉机,空精后面撸可以造成多达15段的伤害并且对精力上限削减极快,远距离放追踪性很差容易被闪避,泛用度8分,特化度6分

17)大太法师:270度解围电磁炮,经常会有打不中人的现象,泛用度3分,特化度1分

18)酒吞童子:可以替代源太产衣两件套的存在,精华流必备,虽然技能消费少但是过于杂耍,加之高COST就很难搭配,泛用度3分,特化度9分

迅篇

1)油伞妖:比较有趣和讲究的一个魂核,特化**加利用好时机可以在boss开常暗回精前只用一发便可再度**敌人,再处决一次,适合表演,日常面对精英怪也可以抢一个先手,泛用度6分,特化度9分

2)河童:背部多次免伤,我这里测试下来是六次,而且期间无硬直,对付群殴或者腹背受敌的情况比较有效,泛用度5分,特化度9分

3)濡女:**流二把手,后期很多时候需要两次才能**一个敌人,上限没有小伞高,泛用度2分,特化度8分

4)山姥:钻石的追踪能力,鱼塘的起手速度和伤害,固有技能能增加3-5%的处决伤害,但其他适用场合暂不明确,泛用度1分,特化度1分

5)乌鸦:可以提前浮空躲伤害,对人形还有磊落一样的压倒作用,对付牛头马面这样的大型怪能直接破角,不过自身伤害略低,泛用度5分,特化度8分

6)镰鼬:应该是目前所有魂核里满中伤害最高的,有正面压制效果,上限减精能力也达标,就是需要消费8点妖力,泛用度6分,特化度2分

7)敷次郎:妖技效果不理想,但是固有词条近身刺击增加妖力可以在前期有效缓解妖力不足的问题,后期也可以作为特化近身刺击妖力套的组件,泛用度6分,特化度7分

8)铁鼠:你想看无明放屁吗?你想看出云阿国放屁吗?想看的你还在等什么?!立刻拿起手柄切换吧!(泛用度0分,特化度10分)

9)轮入道:开车系,可以用到妖力耗尽,精力破坏能力尚可,就是车速过快容易引擎空转,泛用度6分,特化度3分

10)火车:可以替代守护灵鲨鱼地位的存在,强大的妖技吸血能力(A有29%,C-有21%),吸收精华后跑得飞快,妖技可以骚扰+叠火属性,缺点是妖力消耗性价比过低(8点),本身COST也是最高档位的(9-11),泛用度8分,特化度9分

11)善擦:被动效果容易触发,二技能在boss单挑时可以依靠消耗品道具发动(召猫),妖技是纯卖萌,泛用度3分,特化度2分

幻篇

1)鬼火(火水雷):可以替代贴纸的存在,发动瞬间带攻击效果,两个被动有联动效果且比较依赖玩家的物理攻击,可以给武器节省一个词条的位置,泛用度8分,特化度7分

2)烟烟罗:持续型妖技,能很快的堆积火属性,一条妖力条拉满伤害也不低,缺点是起手消耗的妖力过高,泛用度8分,特化度9分

3)夜刀神:大家永远的神~~经病BGM持有者,毒伤流必备,狭小空间王者,来来回回最多四次,体型大的怪物可能钻一次受到两次伤害,伤害量也属于顶级,消耗妖力量也少,缺点是蛇弹墙后伤害量骤减,空旷场地无法发挥,泛用度9分,特化度8分

4)猥裸:容易因造型猥琐而被忽视的强力魂核,妖技发动的瞬间(入土)就开始带有伤害,出土时强破霸体,对二面烟烟罗这种弱点在体内的怪有奇效,两发入魂,遁地期间还能躲避伤害,消耗也很低(5妖力),缺点是入土耗时较长容易受伤,泛用度8分,特化度9分

5)亡骸武者:没伤害没精伤,可能对付同类远程兵比较适合,妖技发动的弓箭伤害不算在箭弹回复妖力里就很难受了,泛用度4分,特化度1分

6)古笼火:消耗和收益基本不成正比,起手也慢,火属性满中有时还叠不上,迷惑型魂核,泛用度0分,特化度0分

7)轱辘首:鸭脖子属于范围解场,但伤害小范围近,基本靠自带词条吃饭,泛用度3分,特化度6分

8)琵琶牧牧:常暗挖坟互刷魂核专用,泛用度0分,特化度10分

9)崇枭:自身技能起手慢起效慢,满中需要敌人配合,适合用打妖属性增伤的玩法,泛用度5分,特化度6分

10)姑获鸟:自身技能只对精力和上限造成伤害,满中掉一半精力条,优点是费用消耗极少(4),泛用度7分,特化度6分

11)貉,可能的PVP专用,适合无伤技术流及精华回血流用,泛用度3分,特化度5分

12)长壁姬:周身范围群殴解场,可产生多段伤害(至多三次),也许可以搭配手斧蜻蜓锁住敌人处刑?泛用度4分,特化度3分

13)毒粘液小海坊主:属性流组件,泛用度4分,特化度8分

14)一反木绵:可以控制敌人的移动速度,配合八尺鸟箭弹流可以放风筝+强妖技输出,泛用度7分,特化度9分

15)大岳丸:无限剑制,落点为小范围真随机,无法常规化控制,泛用度7分,特化度10分

16)木灵:刷向用组件,值得一提的是妖技日常丢石头,常暗里会变成魑魅落雷,泛用度5分,特化度10分

仁王2实用魂核技能推荐

仁王系列有着非常独树一帜的剧情,以战国时代为背景下的武士冒险故事贯穿了系列1和2代,下面就为大家带来系列的故事背景时间线整理,供各位玩家们查阅。

仁王里有明确提到隼之里的建立与织田信长有关,并且出现忍龙里龙隼的祖先,并且和或生系列及忍龙系列一样,炼金术师及其组织扮演了重要角色(都是大反派)。

780-806年期间某段时间(仁王2)大岳丸被坂上田村麻吕与铃鹿御前合力讨伐并封印(具体时期不明,根据传说和史实坂上田村麻吕780年正式出仕和任将官时间推测);

995年(仁王2)酒吞童子被源赖光携坂田金时等讨伐并封印;

1108-1123年期间某段时间(仁王2)玉藻前被安倍泰成携众军讨伐并封印(具体时期不明,根据正史鸟羽天皇即位退位推测);

1185年3月(仁王2)秀通过前人留下的道具成为稀人,穿越回古代,此时正是坛之浦决战展开的时候,遇到了弁庆并解除误会后,与源义经一起大破平家军队,打败海入道;

1189年4月30日(仁王2)藤原泰衡命手下突袭源义经,源义经众奋力抵抗无奈寡不敌众,弁庆遭乱箭射但依旧仁王立,源义经见状愤怒不已化身妖怪,被赶来的秀打败,后恢复正常,将楚叶矢丸持有者的使命继续传递给了秀后离去;

1526年(仁王2)斋藤道三放弃楚叶矢众首领无明的身份而与深芳野结合,并毁去楚叶矢丸,只留下部分刃体;

1527年7月8日(仁王2)秀千代与斋藤义龙出生后,秀千代的母亲深芳野带着秀千代离开丈夫斋藤道三,数年后深芳野被果心居士,临终前将楚叶矢丸残余刃体托付于秀千代并以此挽救秀性命;

1555年(仁王2)讨鬼为生的秀受木下藤吉郎邀请会面,二人搭档后选择投奔斋藤道三,后结识现任楚叶矢众首领无明;

1556年(仁王2)斋藤义龙叛变并突袭斋藤道三,道三临终前与秀相认并让其投靠织田信长;

1560年(仁王2)秀加入织田家后参与桶狭间之战并成功袭杀今川义元,此间阿市嫁予浅井长政;

1566年(仁王2)信长攻打美浓,秀与藤吉郎结识蜂须贺小六,前田利家,柴田胜家,竹中半兵卫等人,成功于墨俣筑城,后打败义龙,再遇果心居士,事毕藤吉郎获信长赐名秀吉(这里和正史不同,义龙实际于1561年,不过考虑到游戏里妖化被操控,后成泥怕不是秽土转生,这么一想倒也能说得通);

1570年2月(仁王2)信长与朝仓对战却遭浅井背叛,秀与秀吉为掩护大部队撤退而殿后,后利用楚叶矢里捷径成功撤退并打败楚叶矢里村众怨念化作的祟枭救下无明;

1570年8月(仁王2)姊川合战爆发,秀突入敌阵击杀真柄直隆救下本多忠胜,之后又帮助了服部半藏正成;

1573年(仁王2)织田军攻入小谷城,秀在天守阁打败妖魔化的浅井长政,发现长政也被果心居士附体,救出了阿市,之后阿市嫁给了柴田胜家;

1578年(仁王2)40岁的藤吉郎由于还没有子嗣,内心开始发生一些变化,同年,在进攻石山本愿寺的战斗中,秀击败了杂贺众的首领前代杂贺孙一,并消灭了牛鬼,竹中半兵卫病逝,与此同时,明智光秀的家臣斋藤利三已经被果心居士附体,开始与藤吉郎密谋;

1582年(仁王2)明智光秀在斋藤利三蛊惑下发动本能寺之变,信长身,浓姬也随着信长而去,但其怨念一直留在本能寺。信长的御前侍卫弥助带着信长的遗体离去,秀在本能寺最深处击败了火车,本能寺之变后,藤吉郎中国大返还,在天王山,秀打败了斋藤利三变成的两面宿傩,利三恢复神智后却马上被赶到的藤吉郎所杀,秀发现藤吉郎的异样后与之决裂并离去,在找到光秀后,秀与无明了解了一切都是藤吉郎与果心居士的阴谋,因此三人前去投靠家康;

1583年(仁王2)秀得知柴田胜家遭到藤吉郎攻打,因此前往北之庄城,阻止了魔化的柴田胜家,却没能保住胜家与阿市的性命(在本能寺之变发生之前,织田信长应该与忍龙系列里的隼流忍者一族达成协议,并帮助其建立龙之城(可能就是隼之里的那座阔气的天守阁,毕竟隼之里也封印着不少玩意儿),出处忍龙2系列,大致有提到是信长身那段时间,当时首领为隼电,此段没有明确表现出来,但在仁王1代支线有提及,而这个龙之城和隼之里的关系也未确实说明,另外隼电的英文字幕为Shunden,和其它作品里相关隼流忍者名称的英文字幕XXX Hayabusa都不同,究竟是否和后面提到的隼仁为同一人也不得而知,就怕吃书);

1584年(仁王2)藤吉郎与家康之间的小牧长久手之战开始,在半藏正成和本多的帮助下,秀杀了藤吉郎,但在秀离去时藤吉郎就被果心居士利用灵石妖化复活。战场上出现了逢魔之刻,小六,镰鼬等和魂暴走,秀在击败小六,干掉大太法师后,被随后赶来的魔化藤吉郎杀,来到了中阴之间,遇到了在之前去世的半兵卫和自己的母亲深芳野,并得知杀锡杖男(大岳丸)需要将楚叶失丸重铸;

1590年(仁王2)秀与无明前往封魔灵堂寻找将楚叶失丸复活的线索,在平等院里,魔化藤吉郎出现并揭开封印,玉藻前化作的九尾妖狐逃跑,之后附身到了长政和阿市的女儿茶茶身上,酒吞童子被秀击败,无名将自己脖子上挂着的楚叶失刀锷交给了秀;

1597年(仁王1)英格兰的威廉·亚当斯在尝试逃脱伦敦塔时被炼金术师凯瑞夺走守护灵瑟夏,掉入海中逃脱;

1598年(仁王2)秀与无明来到了大坂城聚乐第,看到了千利休的最期,秀在聚乐第最顶层干掉了长壁姬并利用大量灵石重铸了楚叶矢丸,之后在大醍醐寺击败了魔化藤吉郎和附体的果心居士,藤吉郎清醒并去,杀果心居士后,在中阴之间的深芳野前往彼岸与道三重逢,秀在平等院封印了大岳丸,陷入沉睡;

1600年4月(仁王1)威廉乘着利芙德号寻找凯瑞,在海上遇到了风暴落难,在黑岛登陆,在击杀了怨灵鬼后,威廉遇到了第二代服部半藏正就,之后,威廉跟随半藏结识了黑田官兵卫并击杀飞缘魔,救出了被飞缘魔抓走的黑田长政,并结识女忍阿胜,又打败夜枭结识了利三的女儿阿福,与立花_千代一起击退了凯瑞假扮的立花宗茂,营救了真正的立花宗茂,并与其结识;

1600年5月(仁王1)威廉前往近_,在海上遭到海坊主袭击,船只损坏,因此只能停靠在中国地方,并遇到了岛左近,之后威廉帮助吉川家消灭大百足,帮助小早川消灭海坊主,得到了两家的支持,在修好船只到达近畿后,威廉跟随半藏正就谒见德川家康(影武者),为了测试威廉,井伊直政让威廉去消灭了信贵山城的女郎蜘蛛,之后威廉又在本能寺打倒了浓姬的亡灵——雪女并遇到了已经是南光坊天海的明智光秀,天海告诉威廉凯瑞在比_山,威廉在比_山与凯瑞对峙,凯瑞告诉威廉他要去杀家康之后破坏了京都的结界,让受到封印的荒魂涌出,猫又为了保护威廉吸收荒魂变成白虎,在被威廉打败后消失,为了快速回到骏河,威廉和半藏正就决定横越伊贺,在伊贺威廉击败了半藏正成化作的大蛤蟆之后,威廉又在二俣打倒了鬼女,知道了阿胜的真实身份是家康的女儿,最后威廉终于见到了真的家康,但凯瑞的妖术封锁了江户城并控制了本多和阿胜,威廉击败他们使其摆脱了控制,在这时,石田三成为了他心中的大义开始了行动(2个月内四处跑外加干了这么多大事,怕不是西方记者出身);

1600年7月(仁王1)石田三成包围伏见,威廉赶往伏见城救鸟居元忠,在击败了现杂贺众当主杂贺孙一后,元忠战;

1600年9月(仁王1)关原开战,威廉在战场上相继击败了大谷吉继和岛左近,三成逃跑,凯瑞用妖术召唤出了巨大骷髅,关原迎来封魔之刻,在解决逢魔之刻后,威廉前往伊吹山,击败魔化的三成,得知凯瑞试图复活信长,因此追着凯瑞来到了佐和山城,在佐和山城的最深处与漆黑武士弥助进行了战斗,结果来迟一步,而安土城发生魔王耀变,但信长并没有杀威廉,威廉打倒了凯瑞和他召唤出的八岐大蛇并夺回瑟夏,与半藏正就道别,回到英国;

1602年(仁王1)与阿胜结婚(根据后续威廉有孩子和史实推断得出);

1603年(仁王1)回到英国的威廉打败约翰·迪伊,从迪伊的水晶球中但得知未来的日本和半藏正就将有危险,因此启程再次前往日本;

1613年(仁王1)半藏正就在东北的青叶城陷入危机,威廉回到日本,打倒伊达成实,并在青叶城打败了意图用灵石与家康争夺天下的伊达政宗,得知来自西班牙的玛利亚是幕后黑手,因此威廉追击玛利亚,玛利亚却成功逃跑;

1614年(仁王1)大坂冬之阵爆发,来到大坂的玛利亚试图策动幸村使用灵石却遭到幸村拒绝,因此将目标转向了淀君茶茶,而后遭到威廉突破,接连打倒十勇士和幸村,迫使对方与德川军和谈;

1615年(仁王1)大阪夏之阵,威廉再次打倒幸村后,茶茶开始使用灵石进行最后的抵抗,威廉前往天守阁,打败了茶茶用灵石制造的丰臣秀赖,并与幸村一起击杀了玉藻前附身茶茶化作的九尾妖狐,然后幸村陪着茶茶走向生命尽头,威廉离开大阪城,最后威廉与半藏正成一起从台面上消失,元和偃武

1615年(仁王1)威廉受隼流忍者首领隼仁(造型,声音,招式和忍龙系列的龙隼一致,且明确提到是龙隼先祖)邀请切磋武艺,艰难胜之,并继续在暗中守护日本(具体时间其实不明,但应该在元和偃武之后1616年之前);

1616年(仁王2)威廉揭开秀的封印,迫使果心居士离去,而不甘心失败的玛利亚决定复活藤吉郎使日本再次陷入战争,秀与威廉,无明一起再次来到封魔灵堂,当果心居士想要再次附身藤吉郎时,秀以身相抵,在意识中与大岳丸对抗,最后在藤吉郎的帮助下彻底打败了大岳丸,玛利亚被威廉抓获后被遣送回西班牙,藤吉郎心无负担地前往彼岸,威廉回到儿子身边,而秀则与无明踏上了永无止境的旅程。

1616年之后(仁王2)旅途中,秀通过前人遗留的道具,成为了稀人,穿越回了之前的年代,帮助历史上其他的楚叶矢丸持有者斩妖除魔对抗大岳丸。

仁王2中有许多的魂核技能,选择好魂核技能可以事半功倍,下面给家分享一下仁王2中实用魂核技能的推荐,一起来看看吧。

技能本身看各人使用

猿鬼/鸦,有大佬拿这个躲技能/高位破角

长壁姬/马头鬼,脆皮集群一招杀全家(说的就是你们,果心分身)

牛头鬼/生剥鬼/巨僧/独眼鬼,削精/崩解效果很强,后三者对中大型怪杀伤力也不差

夜刀神,17毒伤独一份,细长地形效果拔群,空精削精效果也不差

妖鬼/祸津武士,伤害比较可观,用来打连招收尾还不错

两面宿傩,突进类的王者,削精上混沌一气呵成,大概唯一缺点是消耗和凭附都不低

濡女/一反木绵,可以控怪,1vn的时候解场效果不错

大鱼丸,虽然削了,但是对大型和超大型怪杀伤力仍然无可匹敌,排面相当足,对小型不佳,缺点同两面

山姥,据说是用完有个加攻击的buff接近40%,我没试过,只是听说

独角踏_,打点高,高位破角

木灵,当你带了两个高cost的强力魂核的时候,第三个基本就只能在木灵善擦鬼火琵琶牧牧这几个里面选了,个人认为木灵的被动最好