1.魔兽世界每次更新的版本名称,例如纳克萨玛斯之影

2.魔兽世界的更新版本是多少?

魔兽世界 更新时间_魔兽世界什么时候更新完

准确来说是三个月多大更新一次!因为我在台服多年都是同步稳定更新的。基本三个多月一个版本。现在国服同步后也一样了。每次更新都会有新副本(团队或5人),有时候是炒冷饭(例如3.3后的元素副本)。

另外一般情况下是大更新4次,例如4.0,4.1,4.2,4.3,但是之后还有版本的,例如熊猫人前夕之类的,这个不能算一个完整版本,只能说是4.3到5.0后一个过渡版本。这个版本时间会稍长。而且出的团队副本都比较便当,装备可能掉落是散件。另外还有世界,例如当时的巨魔和侏儒建国。这些都没有奖励,但是也算作一次大更新。

参考台服3.0到现在5.2,基本是前期x.0到x.3是会出新团队或副本,x.3后就可能会旧副本更新或者一个便当团队/5人H本。

魔兽世界每次更新的版本名称,例如纳克萨玛斯之影

5人本(太多了 不写那么细了)

普通/英雄地狱火三本(地狱火城墙-CQ,鲜血熔炉-XX,破碎大厅-PS)

普通/英雄水库三本(奴隶围栏-WL,幽暗沼泽-ZZ,蒸汽地窖-地窖/蒸汽)

普通/英雄奥金顿四本(塞泰克大厅-STK,奥金尼地穴-地穴,暗影迷宫-迷宫,法力陵墓-FL)

普通/英雄天空三本(禁魔监狱-监狱,生态船-生态,能源舰-能源/NY)

普通/英雄时光两本(旧希尔斯布莱德-9SR,黑色沼泽-18拨/18摸)

普通/英雄平台-PT

以上副本是每天5点更新进度(周二除外随着服务器更新不知道几点会更新完)

10人本

KLZ 卡拉赞 逆风小径

每周二随服务器更新而更新

ZAM 祖阿曼 幽魂之地

每隔三天一个更新 平时是5点(周二除外)

25人本

GLR 格鲁尔之巢 刀锋山

MSLD 玛瑟里顿的巢穴 地狱火半岛

FB/风暴/王子 风暴要塞 虚空风暴

毒蛇/WMM/瓦斯琪 毒蛇神殿 赞加沼泽

BT 黑暗神殿 影月谷

HS 海加尔山之战 时光之穴(大陆的塔纳利斯)

SW 太阳之井高地 奎岛

以上副本都是每周二随服务器更新而更新

魔兽世界的更新版本是多少?

1.6.0—— 黑翼之巢 开放黑翼之巢

1.7.0 —— 祖尔格拉布 开放历史上第一个20人副本,祖格

1.8.0——流沙之战

1.9.0——安其拉之门 打开安其拉之门的世界和英雄。

1.10.0 ——勇者归来 套装重铸,天气效果。

1.11——纳克萨玛斯之影 玩家面对巫妖王的要塞纳克萨玛斯经受空前艰巨的考验

1.12.0 ——战鼓震天 跨服战场和世界战场。

2.0——风暴前夕

旧世版本更新完毕

2.1.0——黑暗神殿 TBC正式开启,挑战伊利丹。

2.3——邪神禁地祖阿曼 巨魔背景副本祖阿曼,小号的春天,公会银行。

2.4——决战太阳之井 太阳井及魔导师平台发布

3.0 末日回响 成就系统,80级天赋启动

3.13进入巫妖王了,正式开放80级,死亡骑士职业加入,国服是一开WLK就直接进入十字军的召唤,没有奥杜尔版本,这算是国服玩家的一大遗憾了,奥杜尔被称为暴雪制作的最精良的一个副本了。

燃烧的远征版本更新完毕

3.1 ——奥杜尔的秘密,国服当时因为换代理的问题直接跳过这个版本,进入十字军

3.2 ——十字军的召唤

3.3 ——巫妖王的陨落

巫妖王之怒版本更新完毕

4.1——赞达拉的崛起,国服当时直接跳过了4.0,算是与世界同步吧

4.22—— 火焰的愤怒

4.3.0 ——暮光审判

大地的裂变更新完毕

5.05—— 熊猫人之谜

5.1 ——夺岛奇兵

5.2 ——雷神再临

5.3—— 绝地反击

5.4——决战奥格瑞玛

熊猫人之谜更新完毕

6.0——钢铁部落入侵

目前版本是6.1,

截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:

第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。

第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。

第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。

第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。

第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。

第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。

第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。

第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。

第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。

第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。

关于魔兽世界的数据

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。

2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。