1.《三国志13》大都督反叛玩法心得

2.三国志12——20条技巧心得

3.《三国志13》内政及战斗等方面通关心得

4.三国志13怎么用2年时间过完8个剧情攻略详解

三国志3攻略心得_三国志3游戏攻略

三国志13中的英雄十三杰剧本中,各个势力都坐拥一群人才实力不可小觑,怎么破局就是很多玩家头疼的问题了。下面深空高玩就带来了三国志13英雄十三杰破局心得,有需要的玩家一起来看看吧。

曹操势力

曹操开局就有濮阳城,虽然曹操是中原势力,但是完全可以不以统一中原为目标,而以中原为跳板,统一河北,拿下一个强力的后方根据地。按照此思路,上来要做的事情就是灭司马懿。开局只要2W兵力,许昌、陈留、濮阳各出7000人,组成2W人。先攻河内,再打洛阳就能灭了是司马懿。同时派一两千人的偏师,在你打下河之之后,将上党和晋阳这些空城占领了。中山就不要占了,隔得太远,不好支援。弘农也不占,拿给其他势力去占。汝南和宛也不要占,让刘表和袁术在那里,让他们元气大伤,将来有包围网压力就小点。

完成上面这些,就是平定河北之战,上来就把袁绍灭了,然后灭公孙瓒。统一河北。

接下来就是随便怎么玩了。

刘备势力

开局要做的就是先灭孟获,拿下南中,然后把空城交趾和合浦占了。南海不要占,太远了,支援来不及。永安可先不用占,等孟获灭了再去打永安。拿下永安之后,就北伐把西北统一了,后面也是随便怎么玩。

孙坚势力

开局要灭袁术,上来以扬州统一为目标。派一2000人的偏师占领荆南等空城。然后将荆州的刘表灭掉,赶在曹操灭吕布之前,将吕布灭掉。包围网发生的时候,其他地方不要管,自己带主力北伐中原,以压制整个中原为目标。如此大局就能定下来,后面也是随便怎么玩。

袁绍、公孙瓒、张角

开局本来就在河北,当然要做的就是以统一河北为目标,拿下河北即破局,后面包围网什么的都没压力。

吕布势力直接上来就打河北,拿下河北就没压力。吕布势力也可以先灭曹操,然后拿下河北。不要以统一中原为目标。

袁术

袁术要做的就是先过江灭孙坚,灭了孙坚之后,打法就和孙坚势力一样了。

孟获势力

和刘备势力差不多,孟获要先灭刘备,灭了刘备就跟刘备打法一样。

马腾、董卓

开局就在西北,首先就要把西北统一。然后可以南下占领巴蜀,也可以向东把司马懿灭了,以此为跳板,把河北拿下。河北和西北连成了一片,面对包围网也是没压力的。

司马懿

玩法很多,可以先灭曹操,然后按曹操的路线走,也可以直接占上党、晋阳空城,把河北统一了。

刘表

刘表算是比较难破局的势力,因为荆州地理位置不好,到处都是敌人。刘表势力,玩法也很多。可以先把荆南空城占领,然后灭孙坚,后面按孙坚的玩法走。

也可以占领荆南之后,去灭刘备和孟获,然后按刘备的路线走。

不推荐又占荆南又灭曹操的做法。要灭曹操就不要占荆南,灭了曹操再把司马懿灭掉,此时去统一河北时间来不及,包围网很快就要来了。那么在包围网赶来之前把西北拿下,后面面对包围网也是没压力的。

《三国志13》大都督反叛玩法心得

《三国志13》新手实用技巧,相信很多小伙伴都想知道关于《三国志13》新手实用技巧的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《三国志13》新手实用技巧相关攻略,一起来看看吧~

《三国志13》是一款以三国为背景的策略类游戏,游戏有一定的难度,新人想要快速熟悉游戏很不容易,小编给大家带来了《三国志13》新手游戏技巧介绍,希望能对各位新手有所帮助。

春节期间接触的三国志13,一直玩到现在,总结一些心得和技巧,望能帮助刚接触游戏的新人。

1.不管什么评定,都可以不选择武将,直接点击确定,这样可以节省时间。

2.国库里没有宝物赏赐,可以没收自己身上的宝物,只不过操作起来很繁琐,光荣没有设计宝物多选的按钮。

3.这个算是建议吧,有些剧本里曹操灭了吕布必杀之,即便是象剧本英雄集结和十三杰也是这样。

4.很多时候当你灭了一个势力后,它的主公对你的好感度已经降到-90以上,这样你无论使用什么方法,他都不会归顺你,有一次我灭了吕布,一路推下来他对我就是-98,我都和吕玲绮结婚了,都不带加好感的,又是俘虏,无法送东西,时间长了老丈人自己逃跑了,去效力别的势力,你去了都不见你,弄得我没辙没辙的。这里建议灭这些君主能力吊炸天势力的时候,在剩下最后一个城的时候,把他的俘虏全部释放,这样他对你的好感会变成正数,这样你灭他后很轻松就能招降过来。

5.出征之前记得评定,后期一两百武将,一个个加忠诚太累。在攻打别城之前最好先评定下,商业、农业、文化头点到中间那格,这样刚好到超困难,完成后全体武将忠诚度貌似是加5吧。你打下一个城,该城市的内政值会累加到你势力的总内政值上,所以也算你的评定。

6.重臣建议军师加忠诚、内政减军粮,军事我个人喜欢加骑兵的,个人喜欢用虎豹骑,夹击后士气瞬间崩盘几百几百的蹦数。

7.游戏中后期多看看自己的武将,有些四维每项都到不了60的,直接流放,能减轻些负担。

8.曹老板最爱才,那些四维低下的可以集中放在靠近曹老板的城里,金钱拿走,让他们掉忠诚,曹老板一会就照单全收,哪怕自己城的金钱增长都负数了,还是一直登陆我的武将。没多久他经济就崩盘,电脑又不会卖粮,出不了高级兵种,没多久就被我吞并。

9.狗腿一个君主当都督然后叛变模式时,一定要把自己的小伙伴升任太守,自己所在的城在叛变前也要设置太守,否则变不过来,结伴的人选一定要看好,最好不是君主的小伙伴,比如曹操势力的夏侯惇、荀彧、曹仁等等,即便和你结伴了,你叛变后他们一般也不会支持你。

10.登用武将时不要看军师的建议,有时候你人德高、口才高、智力高,可以直接去,当然对方忠诚度最好不要上90,劝说10天后,武将会触发单挑,文官触发舌战,赢了他们就过来了,只是忠诚一般比较低,就算输了,你再登用一下,有几率直接同意,不知道这个是什么原因。

11.合并的部队一定比零散部队厉害,也就是说,同样是10W人,同样战斗力,10W人一个部队比10个1W人的部队要厉害,当然这个是在大地图模式。

12.和一个武将搞关系的时候别忘记师事,同样加好感,能省个宝物。

目前只玩四维70的武将狗腿别人,然后搞关系叛乱再到统一,我这么坑过袁绍,刘备,曹操几次,真心累啊,每次都要结十几二十个伴。

三国志12——20条技巧心得

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》大都督反叛玩法心得,不知道大都督反叛怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧。

做了大嘟嘟时候该怎么叛乱,做了大嘟嘟之后,自己是军团老大,管辖几个,十几个,甚至是二十几个城的时候,如何叛乱使自己利益最大化

1:培养和自己带绊的太守,和自己带一级绊就ok啦,当然然绊越高越好,然后让与自己带绊的武将分别担任各地太守

2.向自己的势力君主提出异动提案,把他手下能挖来的将全挖来放到自己带绊的太守手低下

3.借刀法

看看和自己的老大带绊的武将都有哪些在自己军团里做事,先撤了他们的要职,只要不是太守就行,想让他们死的话,就把派到前线打仗,死了更好,反正活着的话你叛乱了还要与你为敌,比如我是孙策手下嘟嘟,而周瑜恰恰在我手低下做事,我就派他1000兵去打曹操,然后被杀了

这样,自己所属军团的所有武将,所有城市都会跟你一块叛乱,即使你所管辖的军团里有你的死仇,也是要跟你叛乱的

需要说明的是: 第一:和自己君主带绊的武将,即使和你关系再好,也不会归附你

而且你叛乱了,即使她们在你手低下也会离开,

第二:除了自己军团的,你君主所属的军团里不会有将领跟你一起叛乱,比如,你和你君主所在军团里的长沙太守吕布是义兄弟,你叛乱了,他不尿你,他不会跟着一起叛乱,更别提他的那座城了

《三国志13》内政及战斗等方面通关心得

1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。

2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。

3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)。

4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。

5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。

6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠

7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。

8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。

9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先

10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师

11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数

12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)

13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。

14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实)

15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走

16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用

17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半

18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队

19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)

20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)

三国志13怎么用2年时间过完8个剧情攻略详解

角色扮演方面

不做君主平时就真心没什么事好干

310还能养点私兵打打山贼什么的, 313如果一直在野的话, 钱也没法赚, 也没啥事好干

内政方面

这一代真心不适合种田派

招了10来个人就开始因工资出现财政赤字了

而搞内政的收入却很慢才追得上支出

真心不如开场出去打两座城, 把人分出去的收入好

加上城一多, 还可以直接重新分配物资

只要控制伤害, 一路打一路补粮草, 直推一个势力比种田来得简单

战斗方面

虽然所有人都抱怨过, 不得不说城墙就一纸糊的

尤记得311出门带冲车, 投石是必要, 最少也带一些钱设置, 否则城防高的都市要打很久

这一代么, 轻骑兵直接上去扣就好了, 设置冲车的时间都差不多可以进城了

野战或者城防战的寨城有什么用也不知道, 好像是专门提供结进攻方减守方士气用的

城防战时据点被爆就输也是很奇芭的设定, 明明军队都好好的..........

AI傻就更别提了....... 被联合讨伐, 最只针对一两个城市来打, 其它城市兵力不足都没有去碰

爆兵也是一队一队来送死, 好歹也集合一下, 凑个大队吧

战法方面

看这里的讨论, 似乎各有所长, 突击指挥, 火计, 大火计, 猛射指挥等都见有人说很bug

我自己很少用弓兵, 所以不了解, 最常用的是坚守指挥加逆境指挥的组合拳, 指挥值总共才11

出战的每队都少兵, 2000左右, 先打打寨城减减对方士气, 然后放仲坚守就上前

走到开打时已够放逆境了, 10队围着2队3队这样打, 2万打7, 8万都轻灭对方, 自损就10%

可惜计算机不常用战法, 就算用也只用点没什么效果的

有一点特别要吐糟一下, 有时候打到一半, 对方有援军到

援军居然只是龟缩在据点看着自己友军被灭光才上前.........真心觉得AI好失败

人物养成方面,

嗯, 跟大家的感觉一样, 数值涨得太快了

我不是自虐型, 所以没有弄四一居士来玩, 一般就弄个万能型的新武将君主

全能力70, 技能全LV1, 在手下有能人之前自己什么事都能补个缺

但结交多几个朋友之后, 技能都刷刷刷地升, 拜师什么的就等同浪费时间, 还不如开宴会

带兵打多几战, 统武也刷刷刷地涨, 不知不觉就破百

有一次突然被张辽单挑, 心想死定了, 一看武力, 原来我已104.........

该游戏是三国志旗下至今为止内容最丰富的一部作品,但也由于剧情偏多让游戏节奏变得有些冗长,为了能让玩家们获得更高的游戏效率,深空高玩在这就为大家带来了一个三国志13怎么用2年时间过完8个剧情攻略详解,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。

心得分享:

纯粹看剧情,184年黄巾之乱初级难度,选第1个武将于禁开局看完桃园结义后,换成彻里吉跑到谯观战,结果刚到186年7月就触发了8个

1、桃园结义

2、平定黄巾

3、灵帝驾崩

4、帝都大乱

5、曹操举兵

6、反董卓联盟

7、虎牢关之战

8、迁都长安

又开了一局,这回换成 迷当大王 跑到汝南观战,结果186年8月,董卓也迁都长安了!

个人推测:触发剧情的条件都具备了,会提前触发;过了官方公布的时间,不再触发。

这就是2年之内最为高效的过关方式,嫌弃游戏节奏太慢的玩家可以试试这套全新的思路。

三国志13