第五人格监管者基本技巧和常识-第五人格攻略技巧监管者怎么玩的好呢

《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。

一、天赋可以选择张狂和一刀斩

这两个天赋是翻盘神器。如果遇上修机流,或者自己所选的监管者属于前期弱势但是后期强势的那种,这两个天赋能帮助自己保留最后的希望。很多监管者玩家最后都是靠着这两个天赋强行打平或者翻盘,谁用谁知道。

二、封窗

封窗很好用,如果不带它的话,在一些无敌房里求生者是可以将监管者从头溜到尾的。如果无敌房被封了的话,那求生者也只能离开找下一个地方。不过,要注意封窗的要求是先翻过窗户,否则用封窗也是无效的。

三、守人和追人

守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。

还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。

好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。

第五人格监管者怎么走位 屠夫走位技巧攻略

第五人格监管者是掌握着生杀大全的角色,每一场游戏中监管者需要同时面对四位求生者,是一场猫追老鼠的1v4对抗游戏。那第五人格监管者怎么玩呢?

关于获胜

监管者是比较强势的存在,是以将四个求生者全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击倒会倒地,放飞三个及以上即可获胜。

关于找人

如何找人是新手监管者比较纠结的地方,主要分为以下四个技巧

(1)往视野中蓝色物品(解码机)方向走。求生者逃跑的条件是必需开启5个密码机的,所以开局4个人肯定都在解码附近,到达解码机的位置时,多四处观察,很可能一些人藏在角落。

(2)听声音。求生者在解码的时候会发出“嘀嘀嘀”类似电报的声音,一旦听见就说明求生者就在附近,此时多往临近的解码机走,声音越大就说明离你越近。

(3)注意“爆米花”方向。求生者在解码校准失败后会出现提示,在找不到人的时候不要犹豫直接奔向提示方向,那里一定有人在解码。

(4)乌鸦报点。当求生者长时间不行动或者经过乌鸦旁边,也会有提示,求生者头上也会出现一群“乌鸦光环”

关于追人

监管者移动速度比求生者高很多,但是**速度比求生者慢,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。所以追人的时候尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。

关于抓人

监管者在第一次砍到人时,求生者还不会倒地,此时要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向,但是要注意那是有时间限制的,一旦被甩开太远就会消失。

关于狂欢之椅

狂欢之椅是监管者唯一能放飞求生者的道具,当砍到求生者两次就可以直接把他们抓起来绑在椅子上了,此时求生者还会挣扎,这段时间求生者可能被队友求走,所以对于新手来说,前期能抓到一个就守尸吧,等到放飞一个再找下一个。

关于恐惧震慑

恐惧震慑就是求生者在翻窗,放板或者救人的瞬间你砍到他们时触发的,能直接一次就把求生者放倒,直接抓起来绑在椅子上的,我们俗称一刀斩。

关于技能

监管者有主动技能和辅助技能之分,主动技能因角色不同而不同,例如鹿头就是“放钩子”,小丑“冲刺”,厂长“傀儡”,杰克“隐身”。每个主动技能都有二阶能力,只要存在感够多(砍的人多),就能获的升级技能,比如鹿头勾子在勾到人直接可以造成伤害。辅助技能是监管者都能选择的,根据不同的求生者阵容进行选择

《第五人格》在玩监管者的时候,都有哪些抓人的小技巧?

走位

人类为了生存,正面刚监管者需要时间练走位。目前开服时间不长,会走位的人类不多。监管者会一些简单的走位技巧,可以在追人和周旋情况下取得不错的效果。

监管者的移动路线很重要。在追击人类的时候,不一定要跟着人类的脚印追着,行动比较单调很有可能被转角的板或者窗户阻挡。移动的时候首先视野要开阔,能预判人类可能会走的路线。通过抄近路的方式迅速缩短距离,找机会出刀。比如人类围着一个石头转圈,监管者可以走反方向抄近路堵人类。不过预判失败的话,人类反应快可能会转去其他方向。

在监管者追击人类的时候,能预判到人类的手够不到板,监管者可以走板的位置,不给人类走到板附近拉板的机会。把人类逃跑的优势路堵,剩下的基本和在平地玩差不多。

骗走位也是监管者常用的技巧之一。

比如在单板障碍物整体的长度不是特别长的时候,板子被拉了下来。人类的操作不少都是围着障碍物绕,必要的时候翻版转方向。监管者可以走到A点的位置,给一点继续向前走的趋势,然后马上180度掉头往回走。

人类有可能看到监管者已经过半多了一点,赶紧按翻板。做出翻板动作的时候人类无法取消,监管者已经预判到这个操作,用自己的移速优势反跑,就能堵到翻板的人类。

具体要看障碍物的长度和板子的组合。

长度过场,即使骗到翻板等操作,人类也有足够的时间修正。

两块板的组合板去,不破坏板子纯绕圈基本是小安全区。没有必要浪费时间,踩坏板把人类赶跑更好

第五人格新手该怎么玩好监管者-第五人格新手入门攻略技巧分享

第五人格在玩监管时有很多抓人小技巧,看电机抖动、看脚印、听耳鸣、插眼等。

看电机抖动。在开局时,监管者的刷新点距离求生者比较远,这时监管者需要四处走动寻找求生者。求生者在修电机时,电机天线会不断抖动。屠夫是可以看到电机轮廓的,这个时候只要看到抖动的电机,就可以判断出哪里有人在修机,这时就可以朝着电机寻找。

看脚印。求生者快跑时会在地图上留下红色脚印,形状就是一片暗红色的图案。地图中有很多地形,会影响监管者的视野。求生者进入板区之后,屠夫无法看到障碍物后的动静。这时就可以跟随着脚印追击,就不容易跟丢求生者了。如果脚印突然断了,说明求生者在此处藏起来,周围找一下即可。

听耳鸣。监管者的天赋技能中有一个耳鸣天赋,只要求生者在屠夫36米内,屏幕的左上角就会出现一个小耳朵的图标。玩家也可以通过听耳鸣来排查周围是否有藏求生者,没有即可快速转到下一个地图点。这个技巧只要是针对蹲蘑菇的求生者,因为蹲起来没有脚印,密码机也不会抖动。

插眼。这个技能同样是天赋技能,但它的用处比耳鸣要强一点。在地图中插一个眼睛之后,周围的求生者轮廓就会显现出现。而且是通过地形透视的,所以能看到任何角落的求生者,不用再奋力寻找。

这些小技巧都是最基础的玩法,但都非常实用。在玩监管者想要快速抓到人的话,就要不断提高操作技巧,这样才能快速抓到人。另外就是要熟知求生者、屠夫的技能,巧妙实用角色技能追击求生者。天赋也是非常重要的一个设定,配置一个合理的天赋也能事半功倍。

第五人格监管者天赋加点 这7套最佳方案

第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。

监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。

监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

第五人格监管者怎么打?打监管者呢比较重要的就是人格加点以及就是打发套路,很多玩家都想知道怎么才能打败监管者,下面我就为各位玩家带来:第五人格监管者的综合打法,从角色选择开始哟~

第五人格监管者的综合打法

监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的天赋加点)

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

以上就是我为各位玩家带来的第五人格监管者怎么打 第五人格监管者的综合打法,希望对各位玩家有所帮助~

</strong