dnf驱魔技能加点100级-dnf驱魔加点方案最新
空斩打:满出强制无异议。
落凤锤:5不出强制这个PK老被破,要是霸体就加满。
直拳,虎袭:改版后白给。
破魔:10前置。
压制:满。
烈焰:满,我是偏物的。
棒球:5出强制加高容易保护不好连,SP也不够。
旋风:5前置。
狂打:5前置。
白虎:5前置要不是前置我才懒得加呢!
狗狗:4前置就为了朱雀!
风车:这个最后加完了有多少SP就加多少。
落雷:1PK用,改版后强了。
疾控打:5出强制有SP就加满,伤害不高但眩晕几率可怕。
黑暗切割:打不加。
战斧精通:必满,镰刀也可以,我还是更喜欢战斧,有SP的都加。
浮空阵:1加高了SP不够。
朱雀:1加的白虎玄武都是为了他,要不是为了他我就纯物了!
无双击:不满不是人。
后跳:出强制改版后白给。
此加点绝对原创,我知道拿战斧法伤低,但我很喜欢朱雀的华丽,所以付出了很大代价来学他,追求威力的可以不加白虎朱雀玄武,因为改版后狗弱了很多!节约的SP可加满狂打,旋风,疾控,风车,浮空阵等。双修偏力,绝对王道,PK刷图了两不误!我还留了最少500SP供加觉醒和个性化的风格。
dnf中的驱魔师咋加点啊
驱魔师是一个比较难加点的职业。驱魔师被大多数人分为法破驱魔和力驱魔,都是走极端,动不动就点满或是除了物理(魔法)攻击的招式其他的不点或只点1.我个人认为这样失去了驱魔师的本性——物法兼修。圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。 我的加点是:启示:武器祝福+5天使祝福+5净化+1(如果经常PK的人也可以不点武器祝福和天使祝福,因为在PK场里持续时间短)神击:直拳冲击+1勾拳追击+1虎袭+1(这个打特殊怪需要它破霸体和短暂无敌效果)驱魔:空斩打+5出强制(不用点太多,把人打太高没什么用)落凤锤+满,(这个范围加满后很大,杀伤也很高CD 时间较短),潜龙:+1破魔符:+10脉伦各加2(我只为出属性持续时间20秒冷却20多秒)星落打:+5(后期打的BOOS大多不能抓取,点多了也加不了多少攻击力%八百多的武器物攻也够狠了)压制符:+5或满(这个吧人圈在里面就别想跑了)白虎+3(觉得它的HP不够用可以多点)巨旋风+5(前置)玄武:+满或1(一般人会点满,但我认为点满了没多大用,常PK的点满)狂乱锤击+满(晕人啊,最后一下攻击力好高)落雷符:1(加多了没用,攻击倍数少只为出效果)疾空旋风破:+1(让驱魔伤心的技能,被弱化了,只能追人或等乱锤等其它技能的CD用了)恶魔:不点(黑手只能点到10 到后期不掉血)通用:蹲伏(其它点了我认为没用,因为法打不用后跳,物打得蓄气,也用不上,暴击点了没多大用,真的)唠叨完了,谢谢O(∩_∩)O谢谢。
DNF驱魔师力驱加点
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理为辅助,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法为辅助,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。
天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
魔法背击理由同上。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
虎袭出强制就够了,能够顺手很多。
直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
潜龙+1,不做过多解释。
脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
DNF驱魔师怎么加点
驱魔加点PK点
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
DNF驱魔刷图加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
DNF驱魔师加点 力驱
法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢
加点我说下
启示:
武器祝福+5(天使祝福的前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)
神击:
虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)
直拳冲击+1(送的)
恶魔(改叫邪书了):
恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)
落凤锤不学(因为是法驱)
火圈+3(韩服日服觉醒前置)
冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)
巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)
破魔符+满出强制(法驱招牌技能)
升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)
镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)
白虎+满,不解释
压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)
雷符随等级(SP多的话可以)
玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)
狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)
通用:
远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)
不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)
魔法暴击满(不解释)
魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)
力驱加点法:
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5
狂乱锤击,等级:18
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:1
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
狂暴锤击,等级:1
强化 - 落凤锤,等级:2
压制符,等级:12
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
DNF驱魔师学什么技能
1.空斩打满,
2.潜龙满,
3.疾风打满,
4.巨兵精通,对图腾、镰刀、斧头都有效果,但是十字架、念珠只增加加物理攻击,不但提高站街面板(平民力驱都能随便超过10000物理攻击),而且还提供命中加成必须满,
5.断空锤击,简单实用的聚怪技能,
6.脉轮·烈焰增加自身命中率和力量,使武器带火属性,还能增加被攻击对象的僵直不增加物理攻击,主力buff,满,
7.武器祝福,增加自身命中、物理攻击、力量最高10级,
8.物理暴击增加自身暴击率,被动技能,必满物理背击增加背后攻击的暴击率,被动技能,有多余的S.P可以考虑满上,
9.巨旋风,可推怪,对伪霸体有效。可断招。放出后还能在空中作短时间停留,有效范围和武器有关,由大到小是——镰刀>斧头>图腾>十字架>念珠,有多余的SP可以考虑满上
10.压制符10级EX1级
11.觉醒满
我的加点方案主要是靠镰刀自身的高暴击(+5%物爆)和镰刀精通(+10%物爆)和被动技能物理暴击(+10%物暴)来PK和刷图
启示:
我没加,并放弃了武器祝福,原因以后讲
神击:
直拳冲击+1(出来就有的技能,可以当X轴突进技起先手)
勾拳追击+1(空斩后接原地跑勾,我以前是蓝拳,呵呵,这是蓝拳必须掌握的基础)
虎溪+1出强制(虎溪出来就送了1点,且强制才10的SP,划算)
恶魔:(现在叫邪书了)
恶魔之手+1(出来送的,没啥用,35级之前可以棒球打飞+黑手)
驱魔:(重点来了)
空斩+满出强制(不解释,必须的)
落凤+5,不强制,技能前置(ACT1的流弊技能,ACT5的废柴技能)
潜龙+1 (谁让你是力驱呢)
升天阵不加 (谁让你是力驱呢)
破魔符+5,不强制, (谁让你是力驱呢)
疾风打+1,不强制,(X轴突进技,可以起先手,+1就够了,因为伤害和晕眩几率实在是低,跟蓝拳的腹拳没办法比)
镰刀精通+满 (我是镰刀党的)
斧头精通不加(我是镰刀党的)
黑暗切割不加 (我是力驱,谢谢,且这招需要蓄力,PK较废)
火圈满
冰圈不加,(谁让我是力驱呢)
白虎+5,技能前置 (白虎MM这版本废了,血少,持续时间短,+5点当PK牵制用好了)
压制符+满 (我没见过那个驱魔不加满这个技能的)
玄武+5 (这版本狗很猛很抗打,但只能召1条了,且我SP不够)
巨旋风+5(聚怪技能,PK也挺不错的)
3大招+满(3大招是无双击,大风车,狂锤,必须的不解释,谁让我是力驱呢)
式神殇+1 (日服叫朱雀,我加1级是为了耍帅用,这招在PK的时候别想打中人,但刷图伤害很不错,法驱可以加满)
被动:
物理暴击+满(前面我说过了)
快速起身(必须的)
后跳(送的)
大跳(PK的时候用,大跳X,打中后落地背空斩,这是蓝拳的招数,我改不过来了,呵呵)
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