命殒轩辕剑攻略复制-命殒轩辕剑攻略3星

轩辕剑很不错啊!很赞的~

轩辕剑一

1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事。因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。

轩辕剑二

1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。

故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。

轩辕剑外传:枫之舞

1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。 枫之舞

轩辕剑三:云和山的彼端

1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

轩辕剑三外传:天之痕

2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。

轩辕伏魔录

2001年出品。故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬

2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后改名张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。

轩辕剑外传:苍之涛

2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...

同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...

苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。

轩辕剑五:一剑凌云山海情

2006年八月于台湾地区发行,除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。

游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。

轩辕剑外传-汉之云

2007年12月19日于台湾地区发行。

三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹睿御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张合、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。

就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。

在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!

为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……

轩辕剑的来历

轩辕剑:黄金色之千年古剑,传说是天界诸神赐予轩辕皇帝击败蚩尤之旷世神剑,内蕴无穷之力,为斩妖除魔的神剑。”这是大宇给予轩辕剑的背景解释,那我们为何不给这件神兵以更加详细的设定呢?我想在不背离原来给予的背景之下,给予我们所喜爱的轩辕剑以全面的设定是很多轩辕Fans所乐意看到的。

首先从剑的出世年代开始,这把剑是黄帝用过的这点毫无疑问,传说黄帝是在大小七十二次战役后打败蚩尤的,所以我想将轩辕剑的原型初现设定在第七十一战役后的晚上,为什么不设定在七十二役前的晚上,因为那天晚上黄帝正在用(Kui)夔皮做战鼓呢。

第七十役战败以后,黄帝发现双方的损失都非常惨重,再这样打下去即使赢了那付出的代价也是非常巨大的,所以皇帝集中了部落的所有智者商量能不能用很小的代价消灭蚩尤部落(要是当时孙膑在就好了,叫人去蚩尤部落前栽棵无大不大的巨树,然后叫人在上面刻些不大不小的字写上:蚩尤于此树之下。。。。。。),皇帝手下大将应龙的第鲒(虚拟人物。。。)说天神在轩辕只丘下面埋藏了一把精铁,尚未炼化已经坚硬无比,如果挖出来炼成兵器的话那就是无坚不摧(外星陨石?)。于是皇帝派遣了容成子、浮丘公赶赴轩辕丘(今位于河南郑州)挖出精铁,并令祝融将其炼化成器。祝融炼化精铁一个月,第七十二战役时已临近,然而那块精铁不但没有炼化成为一件神兵利器,放在炉中炼化了一个月就连温度也丝毫没有改变。这下黄帝是万分焦急,大战在即,精铁不熔意为蚩尤部落坚不可摧。于是黄帝向上天祭祀祷告,结果在天神赐予的《阳符经》中获知,那块精铁乃是盘古巨斧(和盘古斧的区别在于一大一小,盘古斧的设定后期再写)的刃身碎片与天地之初未消散的混沌之气相聚而成,凡间之火不能将其炼化是因为缠互精铁的混沌之气不受无行的影响。于是浮丘公建议皇帝割指滴血剑身,以人间帝王之气驱散混沌之气。而嫘祖则建议用凤凰山(今辽宁省凤城市)的灵凤头、翼、尾三部分的羽毛加上四大魔兽饕餮、混沌、梼杌、穷奇心脏的血来将混沌之气与精铁融合。浮丘公讲的是强攻强克,而嫘祖将的是道法自然,皇帝最终选择了后者,他派遣训兽能人王亥去凤凰山灭了灵凤,又杀了四大魔兽,各种材料备齐了以后就开始炼化了。

当羽毛、血、精铁聚到一起的时候,祝融的炉火还没有点,只听得轰的一声,从东岳泰山、南岳衡山、西岳华山、北岳恒山中岳嵩山五大山划过来一道雷霆电光,在电光的缠绕下,一把剑形的兵器出现了,此时仓颉正好在场,他在剑身一面刻日月星辰,另一面刻山川草木,所刻内容全部用古符刻槽圈住,以表示精华之气永凝不散。

写到这里轩辕剑已经问世了,至于皇帝和蚩尤打仗就不写了,再写就走题了,接下来是设定属性了

一、物理攻击

轩辕剑主体是盘古巨斧的刃身碎片,所以攻击应该很高,轩1设的200,合理!

二、五行攻击

五岳的雷霆都加在剑身上了,五行攻击也是很强的,具体数值有待大家讨论。

三、五行防御

刚才写的炼化用的羽毛、血五种材料就是为了设定五防的,凤防火,其他四兽不详,有待大家讨论

四、对使用者影响

写仓颉那一段不但为了将轩辕剑剑身的纹路写出来,还为了能用他所刻的内为使用者加上各种属性,比如敏捷啊,体力啊什么的。

轩辕剑是个很不错的游戏,剧情、音乐和游戏系统都可以和仙剑媲美~

它的历史感更强,可以给玩家带来游戏之外的很多理性的思考。除了爱情,还有民族大义,还有友情,甚至还有一些说不清的感情,总之,它和仙剑一样,也能给玩家带来真切的感动。

个人推荐天之痕(2D的画面不过挺精致的,剧情超赞,音乐超赞)、轩辕四(画面有点烂,剧情很不错,系统也很赞)、苍之涛(画面比轩辕四好,不过明显比仙剑四差,剧情不错,系统不错),三也还行~(2D画面,没有天之痕精致,剧情也还行,横跨亚欧大陆)

轩辕三&三外天之痕的炼妖壶系统和轩辕四&四外苍之涛的天书系统都很有意思~

千万别玩伏魔录啊!超级垃圾!轩辕剑有的作品就是很敷衍。。。

啦啦啦啦啦~~详细吧~呵呵~希望能解决楼主的疑惑~O(∩_∩)O~~

梦幻神器任务轩辕剑之陨到龙窟怎么走

梦幻西游中2星神器和3星差100积分。

一般来说星级高点,得的经验钱和积分要多点,一般明火珠神器大多都做2星,其它神器都是做三星,做四星感觉不划算,四星耗时长,要花太多精力,而获得的经验经验并不比三星多多少,所以玩家感觉做四星不值,都做三星。

只要玩家修炼高,就没有歧视说话,DT修炼不但要高,伤害也要高,15层干将必须要有,神器有很多怪物会双抗,如果伤害低了,根本扫不动,扫不到多少血的DT只会成为累赘,自然受人歧视。所以高星神器任务不推荐,玩家基本都是做三星神器任务。

扩展资料

梦幻西游神器任务难度排行

1、命陨轩辕剑、诡夺天罡印。作为难度最大的两个神器任务,能够拥有六星的难度评价不是没有原因的。尽管玩家跟系统领任务时都是三星,但是这俩任务的难度足足比正常的三星难度高了一倍。就战斗难度上来说,这两个神器的高难度战斗都不止一场,甚至命陨轩辕剑还有两场9输出的战斗。

2、独弦琴之思、月光草之逝、莫愁铃之恩。这些神器相对略难,即使是满修队伍,不好好打也可能会翻车。该类任务难点主要在于怪物有点杀操作(比如独弦琴之思)、有恶心技能(比如莫愁铃之恩的反间之计)、专业清宝宝(比如迷踪清泽谱)、高额输出(比如离焰明火珠)。

3、轩辕剑之陨、墨魂笔之踪。这个程度的神器任务怪物已经具备一定的输出,如果队伍修炼和装备情况不太够,相对就会比较难打。正常的满修队伍,杀这些还是没有什么太大压力的。另外神器任务转中虽然具有AI设定(比如点杀残血),玩家杀的多了就知道该如何避免AI攻击。

轩辕剑7鬼神难度全BOSS打法攻略BOSS难点详解

新神器攻略 次环节略坑 一个没注意 锤子没有丢好 连接遇到怪 连战4场 虽然战斗简单 可是心情焦躁 新神器攻略 下一层后 遇到9头 战斗 两边的机关人是医生 推血1000+ 会舍生 小怪有神木 法伤有点高 秒的略疼 目测怪物都不抗 有怪还会丢无魂 战斗难。

轩辕剑7鬼神难度全BOSS打法攻略。在鬼神难度下不少BOSS的强度提升非常大,下面带来该难度下的全部BOSS打法攻略,供各位玩家们参考。

鬼神难度全BOSS打法攻略

炎颅

武器强化度:2、2、2

太史昭饰品:青玉、碧青石

太史昭御魂:凶戾之魂、破军之魂、斗志之魂、昂扬之魂、克刚之魂

太史昭武技:_杌、狼形

战斗过程:

使用血行酒

走过去使出风雷_

天书之力,然后狼突、狼形重攻猛打,结束

_杌

武器强化度:2、2、2

太史昭饰品:青玉、碧青石

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、破军之魂、昂扬之魂、背水之魂

太史昭武技:_杌、狼形

战斗过程:

使用血行酒与锁定

走过去马上使出风雷_

赶紧使用天书之力,然后狼突、狼形重攻猛打,结束

于此时炼出背水之魂的方法:松木+松木有机会合出炎颅的元灵。然后用炎颅的元灵+炎颅的元灵一直尝试。合成法不只一种,主要是得合出紫色等级的。其实打炎颅前就能合成出来不过我没做就是了,大家有兴趣可以自己弄。

銮魃

打法与之前差不多,但要加一个天书之力保命,因为鬼神的杂鱼攻击_望很高,不会呆著看戏,可能BOSS还来不及打,我们就被攻击了。

武器强化度:3、3、2

太史昭饰品:灿虹石、赭黄晶

太史湘饰品:白芷香、碎玉坠

褚红饰品:蒲陶酒、青田酒

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、破军之魂、昂扬之魂、背水之魂

太史湘御魂:力掷之魂、跃动之魂

褚红御魂:骨蚀之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:_杌、狼形

太史湘武技:机关鸢

褚红武技:墨剑_杀生

战斗过程:

喝血行酒。使用同伴武技

使出风雷_、狼突

狼形重攻猛打

BOSS血量约莫于1/3以下后使用天书之力再继续打,以免被杂鱼打断

女丑尸

打法与之前无异

武器强化度:3、3、2

太史昭饰品:赭黄晶、玉冲牙

太史湘饰品:佩兰香、三秀散

褚红饰品:青田酒、秋菊酿

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、精准之魂、昂扬之魂、背水之魂

太史湘御魂:(无建议)

褚红御魂:骨蚀之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:_杌、狼形

太史湘武技:机关鸢

褚红武技:墨剑_杀生

战斗过程:

喝血行酒与使出墨剑_杀生,好让褚红赶快接近她后使用普攻,等待骨蚀之魂与之魂生效(这两个魂需「普攻」才会随机生效,武技不行),而不是到处乱跑

使用收妖以免她乱跑,同时锁定

骨蚀之魂与之魂生效后马上用风雷_(这边有个容易失败的点是一直等不到骨蚀之魂与之魂生效,那就重打吧)

使出狼突

使用天书之力,狼形重攻连打,结束

武装机关兽

鬼神难度下这两_攻击_望变很高,因此用虎形专心先把机关兽(杂鱼那_)打满眩晕的方式不太行了,要换个打法。

武器强化度:3、3、2

太史昭饰品:赭黄晶、玉冲牙

太史湘饰品:佩兰香、三秀散

褚红饰品:青田酒、秋菊酿

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、背水之魂、昂扬之魂、聪慧之魂

太史湘御魂:轰聚之魂、跃动之魂、虹光之魂

褚红御魂:骨蚀之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:吞斗、狼形

太史湘武技:乾天少红

褚红武技:墨剑_杀生

战斗过程:

喝血行酒、使用同伴武技

直接按下闪避(此时会自动往后),然后使用气吞牛斗

处决机关兽(如果你使用气吞牛斗的位置对,就可以让_眩晕条满)

以狼突、狼形重攻把武装机关兽打

孙恪与啸风

武器强化度:4、4、3

太史昭饰品:赭黄晶、玉冲牙

太史湘饰品:佩兰香、三秀散

褚红饰品:青田酒、秋菊酿

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、精准之魂、昂扬之魂、聪慧之魂

太史湘御魂:回生之魂、轰聚之魂、虹光之魂

褚红御魂:骨蚀之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:_杌、狼形

太史湘武技:乾天少红

褚红武技:墨剑_杀生

战斗过程:

喝血行酒、使出同伴武技

锁定,使出风雷_

进入QTE,跳过(这_有点运气,褚红若没能帮忙加上buff就无法进入QTE)

复活,天书之力

锁定并且接近之,使出狼突后重攻猛打,收工

乙人

与1.04版相比不同处是要打满破防值才会坏掉了,而且坏掉时间从10秒变成剩7秒。

武器强化度:全满

太史昭饰品:虎首玉勾、玉冲牙

太史湘饰品:鎏金钗、桃夭灼华

褚红饰品:苍梧清、潇湘_魂

太史昭御魂:凶戾之魂、背水之魂、精准之魂、克刚之魂

太史湘御魂:轰聚之魂、虹光之魂

褚红御魂:骨蚀之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:吞斗、_杌

太史湘武技:乾天少红

褚红武技:墨剑_杀生

战斗过程:

同时喝血行酒、锁定

使出气吞牛斗

队友武技与收妖一起使出

切成狼形、狼突、狼形重攻猛打就结束了

不过这个打法很吃暴击率,若各位无法用_杌打,可以改用吞斗+狼形的方式来打。如果没有吞斗,则改用虎形+狼形,而且御魂改用利爪之魂与狼形专属御魂。

琉璃

打琉璃时只有一人应战,因此要替自己帮忙加附加燃烧状态的破军之魂。要用聪慧之魂是因为得避免她乱动。与1.04版相比不同处是会躲风雷_,因此要等她出招再使出一连串招式才能打败

武器强化度:全满

太史昭饰品:八刀玉蝉、红尘如晦

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、破军之魂、昂扬之魂、聪慧之魂

太史昭武技:_杌、狼形

战斗过程:

喝血行酒、_过去

先等她出招,再用风雷_

使出天书之力、狼突、狼形重攻,收工

莫煌

与1.04版相比最大的不同是盾牌实际防御范围比目视所见还要大很多,因此之前一开始就用狼突的速杀法会失效,要换个方法打。

武器强化度:全满

太史昭饰品:八刀玉蝉、虎首玉钩

太史湘饰品:鎏金钗、桃夭灼华

褚红饰品:苍梧清、潇湘_魂

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、背水之魂、精准之魂、聪慧之魂

太史湘御魂:回生之魂、轰聚之魂、虹光之魂

褚红御魂:燥然之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:吞斗、狼形

太史湘武技:乾天少红

褚红武技:墨剑_留情

战斗过程:

喝血行酒、使用同伴武技

使用气吞牛斗、狼突

狼突完后用轻攻或重攻打到残血,等莫煌反击

若能莫煌打自己后不久就被同伴击倒,那麽回生之魂的动画会去一部份(此时建议狂按武技切换回吞斗,被打时有一瞬间可以吃到指令,若太慢就切不了了)

第二战一开始就再用一次气吞牛斗

使出墨剑_留情

狼突、重攻、收工

本打法是利用眩晕条让莫煌举不起盾牌,狼突才不会被弹刀。第二战则也是利用吞斗强制让莫煌眩晕,以方便收拾他。还有褚红改用墨剑_留情是为了第二战时可配合燥然之魂来附加燃烧。

渊之声

武器强化度:全满

太史昭饰品:八刀玉蝉、红尘如晦

太史湘饰品:鎏金钗、桃夭灼华

褚红饰品:苍梧清、潇湘_魂

太史昭御魂:凶戾之魂、昂扬之魂、坚韧之魂、背水之魂、克刚之魂

太史湘御魂:(无建议)

褚红御魂:燥然之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:_杌、狼形

太史湘武技:(无建议)

褚红武技:墨剑_留情

战斗过程:

直走,用轻攻打右爪

注意褚红有无接近左爪,接近了就叫她使用墨剑_留情

第二次陨石下来时往右走,故意踩毒沼

躲陨石差不多后使用风雷_

注意一下核心位置,位置够低以后使用天书之力

切成狼形使出狼突

最后一直重攻,收工

这一战打法改良了之前的打法,太史昭应该要去打右爪比较适合,因为褚红会自己跑去打左爪,一起打左爪反而会干扰到褚红。接著利用坚韧之魂的效果再度强化自己的输出能力,就能更快解决。

吞斗

武器强化度:全满

太史昭饰品:八刀玉蝉、红尘如晦

太史湘饰品:鎏金钗、桃夭灼华

褚红饰品:苍梧清、潇湘_魂

太史昭御魂:凶戾之魂、斗志之魂、破军之魂、昂扬之魂、聪慧之魂

太史湘御魂:回生之魂、轰聚之魂

褚红御魂:骨蚀之魂、尽欢之魂、鼓舞之魂

太史昭武技:狼形、_杌

太史湘武技:乾天少红

褚红武技:墨剑_杀生

喝血行酒,使用同伴武技与使用风雷_

切到狼形使出狼突

天书之力、放狼形重攻猛打

等故意被打

复活,喝血行酒

使出风雷_,结束

这战要速杀反而没有什麽技术性,利用战会立即冷却完武技的设计,然后用回生之魂复活继续用武技就可以了。